
ゲーム ラウンチャー
Heroic Games Launcher
Epic、GOG、およびAmazon Prime Gamesのタイトルをインストールし、WineまたはProtonを管理し、ゲームモードでアクセスできるようにSteamにゲームを追加します。
あなたのデッキのための正しい起動器、エミュレーション設定、プラグイン、またはリモートプレイアプリを見つける。
オープン Steam > Power > Switch to Desktop. これは、ほとんどのツールをインストールする場所です。
デスクトップガイド ValveアプリケーションのためのDiscoverを使用するか、プロジェクトの公式のLinuxインストール指示に従うか。
ツールを見つけるデスクトップ Steam では、ゲーム > My Library に Non-Steam ゲームを追加する を選択します。
設定と互換性のヒント29ツールとプラグイン、あなたがやりたいことによってグループ化されます。
別の名前を試すか、それぞれのツールを表示するために Clear フィルターを使用します。
ゲームライブラリを管理し、合致ツールを選択して、Windowsゲームをプレイします。

ゲーム ラウンチャー
Epic、GOG、およびAmazon Prime Gamesのタイトルをインストールし、WineまたはProtonを管理し、ゲームモードでアクセスできるようにSteamにゲームを追加します。

合致管理者
コミュニティ互換性ツールをインストールする GE-Proton のような Steam を再起動し、ゲームの互換性設定でインストールされたバージョンを選択します。

ゲーム ラウンチャー
デスクトップモードでDiscoverを介してLutrisをインストールし、ゲームモードで欲しいゲームのためのSteamのスイッチを作成します。

ゲーム依存管理者
ゲーム特性のWindowsコンポーネントをSteamゲームのプロトン環境にインストールします.ゲームの設定指示が特定の依存を呼びかけるときにそのグラフィックインターフェイスを使用し、それぞれのゲームを変更するのではなく、特定の依赖を呼びます。
ゲームの設定ガイドに指定された依存症を使用します。

Windows アプリ環境
Windows ゲームとソフトウェア用に別の環境を作成します。グラフィカル インターフェイスを通じてランナーと依存関係を管理し、選択したボトル内のインストーラーまたはプログラムをデスクトップ モードで実行します。
公式サポートパッケージはFlatpak版です。
エミュレーション設定を選択し、Steamでゲームを組織します。
エミュレーション設定
エミュレーターをインストールして設定し、Steamに自分のゲームを追加します。

エミュレーション設定
コントローラーに優しいES-DEフロントエンドで組み合わせたエミュレーションの設定をインストールし、Flatubを通じて更新し、それから自分のゲームや必要なBIOSファイルを追加します。

図書館用 Steam 図書馆用
エミュレートゲームや非ステームアプリを、アートワークに合致する図書館に追加します。
まずDecky Loaderをインストールし、その後安定したストアからプラグインを追加します。

プラグインマネージャー
ゲームモードにプラグインメニューとコミュニティプラグインストアを追加します. デッキのクイックアクセスメニューからカスタマイズ、アートワーク、およびユーティリティプラグインを閲覧します。
ゲームを PC または PlayStation コンソールで実行します。

PC リモートプレイ
ゲーム PC からゲームをストリーミングします。ホスト上で Sunshine をセットアップし、 Moonlight をペアリングし、応答性の高いリモート プレイのために信頼性の高いネットワークを使用します。
PlayStation リモートプレイ
PS4またはPS5からデッキにストリームを送信します コンソールでリモートプレイを有効にし、アプリをカップリングするために登録ガイドに従います。
デバイスの間でファイルを移動し、Flatpakアプリの許可を管理します。

フラットパック許可
Flatpak アプリケーションの許可を検討し、必要に応じて特定のゲームフォルダーへのアクセスを許可します. 影響を受けたアプリケーションを選択し、その許可を変更し、変更を実行するために再起動します。
Flatpak アプリに適用されます; 必要な特定のフォルダーを選択します。

地元ファイル転送
デッキ、電話、およびPCの間でファイルを転送します。両方のデバイスにLocalSendをインストールし、受信デバイスを選択し、アカウントを作成せずに転送を受け入れる。
両方のデバイスにはLocalSendと同じ地元ネットワークへのアクセスが必要です。

継続フォルダーシンク
デスクと別のデバイスの間で同期された選択されたフォルダーを保持します. デバイスをカップルし、共有フォルダーを選択し、デスクトップモードでブラウザベースのインターフェイスを通じて転送を監視します。
Syncthing 両方のデバイスで実行するようにしてください. 変更と削除が同期できます。

ディスク使用視覚化
インタラクティブな指輪マップを使用してどのフォルダーが最もスペースを占めるかを調べる ホームフォルダーまたは選択したドライブをスキャンし、管理するものを選択する前に、より大きなディレクトリを調べます。

アルファベットマネージャー
デスクトップモードで ZIP、RAR、7Z、およびTAR ファイルをブラウジングして抽出します. コンテンツをレビューし、オリジナルのファイルを保持しながら、出力フォルダーを選択します。
各ガイドは、プロジェクトの指示にリンクします。
Decky はゲームモードにプラグインメニューを追加します. 安定したリリースでスタートし、内蔵ストアを通じてプラグインをインストールします。
PowerToolsは、保証されたFPSの利益がない高度な手動のトゥニングです。ProtonDB Badgesは、Valveのデッキの確認評価から別々に、コミュニティレポートを表示します。
インターフェースのテーマには CSS Loader を、ゲームのアートワークには SteamGridDB を使用します。どちらも、ゲーム モードの Decky ストアを通じてインストールします。
インタフェーステーマを一度に試してみて、Steam アップデートが配置を変更した場合、それを識別し、無効にすることができます。
ProtonUp-Qt は、追加の互換性ツールを管理します. 最初にバージョンをインストールし、それからそれを必要とするゲームのために別々に選択します。
ゲームによって互換性が異なります. 作業設定を提供し、ゲームの変更を同時にテストします。
ゲームのソースに合ったワークフローを選択します Heroic, Lutris , and Bottles each manage their own installations and settings. ゲームのエネルギーとエネルギーのエネルギードをそれぞれ管理します。
各インストールに適した1つのワークフローを選択し、複数のリリーザーを追加すると、不一致なゲームを修正することはできません。
スタート設定として EmuDeck または RetroDECK を選択します. Steam ROM Manager は、既存のコレクションのための図書館の短編と芸術作品を処理します。
EmuDeck と RetroDECK は代替設定です 彼らの文書は、サポートされたフォーマット、フォルダーの位置、およびエミュレーター特性の要件を説明します。
Moonlightはデッキで流れを受け取ります. Sunshineはゲームをリリースし、ゲームをリセットするゲームPCで実行します。
ストリーミング中にホスト PC を動かし続けます プロジェクトの別々のリモートネットワークの指示に従う前に、ローカルプレーの作業を確認してください。
まず自分のPlayStationコンソールを設定し、その後chiaki-ngに登録します。デッキと同じホームネットワークのコンソールでスタートします。
コンソールと選択した登録方法と一致するガイドを使用し、アカウント登録とコンソールパイリングは別々の設定ステップです。
LocalSend は、地元のネットワークを通じてファイルを転送します. 両方のデバイスにインストールし、目的地で受信ウィンドウを利用できるようにします。
発見が失敗した場合は、プロジェクトのネットワークのトラブル解決の指示をチェックします ゲストのWi-Fiネットワークは、接続されたデバイスを別々にすることができます。
使用 Flatseal 特定のアプリのフォルダーへのアクセスのために。 Protontricks ゲームの指示が要求される場合にのみ、 Windows 構成要素またはプレフィックスの変更
自分のデバイスの間で共有フォルダーを作成します. ゲーム保存またはドキュメントフォルダーを選択する前に、小さなテストフォルダーでスタートします。
シンクは編集と削除を拡散します. 独立してバックアップを保存し、選択可能なバージョン化ファイルが変更され、それぞれのデバイスで別々に設定されます。
デスクトップモードを使用してダウンロードをブラウジングする前に、選択したフォルダーに抽出します。
Filelight デスクトップモードの地図フォルダー. Storage Cleaner は、デッキーを通じてゲームごとにキャッシュと互換性データの使用を表示します。
互換性のフォルダーには、保存と設定が含まれます。Shaderキャッシュは、削除後に再生することができるので、それらを清掃することは永続的な保存を保有するものではありません。
TabMaster は、図書館のタブをカスタマイズします. HLTB for Deck は、ゲームページに完成時間の推定を追加します。
完成時間はコミュニティの推定です HLTB データは、アップストリームサービスが変更される場合に一時的に利用できない可能性があります。
Steam Settings でデバイスをカップルして、Quick Access ショートカットとして Bluetooth プラグインを使用します。
プラグインは既存のパイアリングを接続します; Steam Settings で最初のデバイスパイアを置き換えることはありません。
まず手動休憩を使用して、焦点ベースの自動化を可能にする前にゲームがどのように振る舞っているかをチェックできます。
これは、実行プロセスを停止します; 彼らの状態をディスクに保存したり、RAM /VRAM. ネットワークセッションをリリースしたりすることはありません 休憩中に時間を出すことができます。
Audio Loader は、Steam インターフェイスのための音声パックをインストールするために、処理されたパックマネージャーを使用します。
メニューの音声パックはゲームオーディオから別々にあります. テーマフォルダーを手動でコピーする代わりにプラグインマネージャーを使用します。
Animation Changerはインストールされたスタートアップアニメーションを管理し、それぞれのブートで異なるアニメーションを選択することができます。
内蔵ブラウザはスタートアップアニメーションを提供します ススペン・アニメーションの構成は、プロジェクトによって説明される別々の高度な機能です。
背景自動化を望むかどうかを決定する前に、手動更新チェックを開始します。
プラグインには、根の許可が必要であり、現在はシステムインストールされたFlatpaksのみをサポートしています。Flatpakアプリや実行時間、SteamOSやSteamゲームではなく、Flatpakのアプリや実施時間を更新しています。
Quick Launch ゲームモードでインストールされたアプリを開き、Steam ライブラリのスケジュールを作成できます。
著者は、同時に1つのアプリケーションの維持とサポートが制限されていることを報告します. Steam アップデート後に機能を停止した場合、代わりにデスクトップ モードから Steam にアプリケーションを追加します。
チェック デッキの評価を確認 で、 ProtonDB コミュニティレポートGE-Proton はオプションであり、Windows ゲームごとに互換性がありません。
EmuDeck と RetroDECK は代替設定です Steam ROM Manager は短編や芸術作品を組織します ゲームや必要な BIOS ファイルは別々に提供されます。
エミュレーションツールを比較するSteamOSまたはSteam クライアントの更新後に Decky と プラグインの互換性をチェックします. 何かが変わるときに、安定したリリースと各プロジェクトのトラブル解決ガイドを使用します。
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