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Emulateurs 2.0.9.2
XBSX2 · PlayStation 2
Un emulateur natif PS2 avec CPU séparé construit pour les deux générations Xbox.
x64 UWPXbox Une famille / Série S / XISOCHDCSOBIN + CUE
avant le premier lancement. Videz un BIOS de votre propre PS2 et sélectionnez-le dans l'assistant de première exécution. Définissez le type d’application installée sur Jeu dans Developer Home. Xbox On utilise SSE4 ; la version AVX2 est pour la série S /X et plante sur Xbox One.
Fichiers et dossiers. Example USB layout: XBSX2\bios, XBSX2\Games and XBSX2\memcards. Choose the actual folders in XBSX2; a drive letter such as E: is only an example.
Les exigences et dépendances
Version de plateforme minimum : 10.0.22000.0Comparaison de l'OS affiché dans Developer Home.C'est le besoin de la plate-forme du paquet, pas une gamme de firmware exploité.
La famille cible : Windows.UniversalArchitecture : x64.
- Microsoft.VCLibs.140.00 ≥ 14.0.33519.0 · x64
Retrouvez les x64 frameworks ci-dessous
Identité de paquet : 595c25f0-b370-4d7a-9b14-3027fbd69ecfVersion : 2.0.9.2.
Travail d'art de package: XBSX2 / PCSX2 contributeurs. Source de l'art

Emulateurs 1.2.0.2 + legacy 1.1.9.0
Dolphin UWP · GameCube & Wii
Le successeur maintenu lié par le fork XboxEmulationHub Dolphin abandonné. Le package actuel cible explicitement Windows . Xbox .
x64 UWP1 / série · héritage construit confirméISOGCMRVZWBFS
avant le premier lancement. L'ancien port 1.1.9.0 confirme la prise en charge de la famille et de la série One, avec des limites de performances One recommandées et substantielles pour la série. Le successeur 1.2.0.2 a un x64 Windows . Xbox, mais sa prise en charge exacte du modèle n'est pas documentée séparément ; il apparaît sous Tous les modèles et Portée du modèle non confirmé. Aucun BIOS GameCube n’est requis ; un dump Wii NAND est facultatif pour les fonctionnalités qui en ont besoin. Le guide du dossier de communauté lié décrit le port précédent ; les dépendances actuelles du package sont répertoriées ici à partir de 1.2.0.2 .
Fichiers et dossiers. Use Dolphin’s folder picker to choose a writable User folder, for example USB:\Dolphin, and add separate game folders such as Games\GameCube and Games\Wii. These are examples, not fixed Xbox system paths.
Les exigences et dépendances
Version de plateforme minimum : 10.0.19041.0Comparaison de l'OS affiché dans Developer Home.C'est le besoin de la plate-forme du paquet, pas une gamme de firmware exploité.
La famille cible : Windows.Universal, Windows.XboxArchitecture : x64.
- Microsoft.VCLibs.140.00 ≥ 14.0.33519.0 · x64
Retrouvez les x64 frameworks ci-dessous
Identité de paquet : DolphinEmulator.DolphinUWPVersion : 1.2.0.2.
Archives et précédents
Dolphin 1.1.9.0 est le port interrompu précédemment. son minimum OS est 10.0.26100.0 et il utilise une identité de paquet différente. Back up sauvage avant de se déplacer vers le successeur.
Travail d'art de package: Dolphin contributeurs / port DanP142 UWP. Source de l'art

Emulateurs 1.20.4
PPSSPP · PlayStation Portable
Le lancement officiel de la UWP pour les consoles Xbox One et Series, avec un paquet x64 natif extrait pour l'installation directe.
x64 UWPXbox Une famille / Série S / XISOCSOPBP
avant le premier lancement. Non PSP Installation des x64 MSIX et Microsoft.VCLibs.140.00 En premier lieu, choisissez ou créez un écriture PSP Faîtes-vous un jeu, puis sélectionnez votre propre jeu.
Fichiers et dossiers. Choose a PSP folder on USB or use the app’s LocalState. The selected PSP tree stores GAME, SAVEDATA and SYSTEM data; ISO/CSO games can be selected from your chosen game directory.
Les exigences et dépendances
Version de plateforme minimum : 10.0.19041.0Comparaison de l'OS affiché dans Developer Home.C'est le besoin de la plate-forme du paquet, pas une gamme de firmware exploité.
La famille cible : Windows.UniversalArchitecture : x64.
- Microsoft.VCLibs.140.00 ≥ 14.0.33519.0 · x64
Retrouvez les x64 frameworks ci-dessous
Identité de paquet : 0ad29e1a-1069-4cf5-8c97-620892505f0cVersion : 1.20.4.0.
Archives originales
L’art de l’ensemble : Henrik Rydgård / PPSSPP contributeurs. Source de l'art (ZIP original; extrait PPSSPP_UWP_1.20.4.0_x64.msix )

Emulateurs v2.7 · package 2.7.1.0
Flycast · Dreamcast & arcade
Xbox UWP APPX pour les systèmes Dreamcast, Naomi et Atomiswave.
x64 UWPXbox Une famille / Série S / XGDICDICHDZIP arcade sets
avant le premier lancement. La source soutient explicitement Xbox One et Series via le portail de dispositif. Sélectionnez votre propre contenu et un dossier de données écrite. Dreamcast peut utiliser HLE BIOS; les jeux nécessitant un BIOS réel et des systèmes arcade ont besoin de leurs séries BIOS documentées. la version de paquet 2.7.1.0 diffère de la version de la tag de sortie v2.7 .
Fichiers et dossiers. In Flycast settings choose Content Location and a writable Home Directory. Required BIOS files go in the data folder inside that home directory; follow the wiki for the exact system and set. Naomi GD-ROM games need their matching CHD in the same-named ROM subfolder, for example games/monkeyba.zip plus games/monkeyba/gds-0008.chd.
Les exigences et dépendances
Version de plateforme minimum : 10.0.26100.0Comparaison de l'OS affiché dans Developer Home.C'est le besoin de la plate-forme du paquet, pas une gamme de firmware exploité.
La famille cible : Windows.UniversalArchitecture : x64.
- Microsoft.VCLibs.140.00 ≥ 14.0.33519.0 · x64
Retrouvez les x64 frameworks ci-dessous
Identité de paquet : AF75D068-D5AC-3D3C-B52A-2791C2F3491AVersion : 2.7.1.0.
Travail d'art de package : Flyinghead / Flycast contributeurs. Source de l'art

Les outils · 1.4.5.0 · release v1.2
DurangoFTP · local file transfer
Un serveur Xbox One / Series FTP qui découvre les applications installées et exposer les dossiers d'applications accessibles. le stockage est archivé; c'est un bâtiment de développeur héritage préservé.
x64 UWPXbox Une famille / Série S / XAPPX bundleFTP
avant le premier lancement. Installez l'application x64 et ses trois dépendances de cadre x64 liées. démarrez-le sur la console, puis connectez-vous d'un client de l'ordinateur FTP à l'adresse et portez-le. Gardez-le en cours pendant le transfert; arrêtez le serveur quand il est terminé. Plain FTP est pour un réseau local fiable.
Fichiers et dossiers. Use the app-discovered virtual folders to find the target package and its LocalState. Do not treat the FTP root as the console’s unrestricted filesystem or assume a universal drive letter.
Télécharger · DurangoFTP · x64 install package APPXBUNDLE · 1.4 MiB · v1.2 (package 1.4.5.0)minimum pour nous 10.0.16299.0 · x64Fiche & SHA-256
DurangoFTP_1.4.5.0_x64.appxbundle
124d6ee0fd9c8856f3a6d995220b7dfcd267703127e5602f82e03de136dadb44éditeur original download
Un membre non modifié extrait de DurangoFTP_1.4.5.0_Test.zipLe ZIP original reste disponible.
Les exigences et dépendances
Version de plateforme minimum : 10.0.16299.0Comparaison de l'OS affiché dans Developer Home.C'est le besoin de la plate-forme du paquet, pas une gamme de firmware exploité.
La famille cible : Windows.UniversalArchitecture : x64.
- Microsoft.VCLibs.140.00 ≥ 14.0.22929.0 · x64
- Microsoft.NET.Native.Framework.2.2 ≥ 2.2.27912.0 · x64
- Microsoft.NET.Native.Runtime.2.2 ≥ 2.2.28604.0 · x64
Retrouvez les x64 frameworks ci-dessous
Identité de paquet : 1337Tunip3.DurangoFTPVersion : 1.4.5.0.
Archives originales
Illustration du package : contributeurs tunip3 / DurangoFTP. Source de l'art

Les outils · 1.18.2
Moonlight Xbox · PC streaming
Un client UWP natif pour les jeux et applications en streaming d'un hébergement compatible PC à Xbox One ou Series.
x64 UWPXbox Une famille / Série S / XMSIX bundleLAN streaming
avant le premier lancement. Installez le bundle MSIX plus Microsoft.UI.Xaml. 2.7 et Microsoft.VCLibs. 140.0064. Configurez Sunshine ou un autre hôte GameStream compatible sur votre PC, ajoutez son IP LAN dans Moonlight et terminez le processus de couplage affiché. Les jeux fonctionnent sur l'hôte PC .
Fichiers et dossiers. No ROM, SD-card or console game-folder layout is required. Configure applications and library paths in the streaming host on the PC.
Les exigences et dépendances
Version de plateforme minimum : 10.0.18362.0Comparaison de l'OS affiché dans Developer Home.C'est le besoin de la plate-forme du paquet, pas une gamme de firmware exploité.
La famille cible : Windows.UniversalArchitecture : x64.
- Microsoft.UI.Xaml.2.7 ≥ 7.2109.13004.0 · x64
- Microsoft.VCLibs.140.00 ≥ 14.0.33519.0 · x64
Retrouvez les x64 frameworks ci-dessous
Identité de paquet : 50497EliaZammuto.MoonlightUWPVersion : 1.18.2.0.
Travail d'art de package : Elia Zammuto / Moonlight contributeurs. Source de l'art

Emulateurs Xbox snapshot 2026-08-19
RetroArch · multi-system emulation
Xbox -specific native libretro frontend builds, avec séparés Xbox One et Series graphics backends. Ces paquets compacts ne comprennent pas les coeurs d'émulateur.
x64 UWPXbox Une famille / Série S / XCore-dependent ROMsDisc imagesAPPX
avant le premier lancement. Choisissez le package pour votre console et définissez le type d'application pour le jeu. Dans le jeu en ligne, mise à jour des fichiers d'information de base, puis utilisez le téléchargement de base pour les systèmes que vous voulez. Une connexion Internet est nécessaire pour ces téléchargements de base supplémentaires. Chaque noyau a ses propres jeux, BIOS et les exigences de compatibilité.
Fichiers et dossiers. Choose your content folder in the browser. Set Settings → Directory → System/BIOS to a writable folder for core-specific BIOS files; check the selected core documentation. Keep save files and save states backed up separately.
Les exigences et dépendances
Version de plateforme minimum : 10.0.15063.0Comparaison de l'OS affiché dans Developer Home.C'est le besoin de la plate-forme du paquet, pas une gamme de firmware exploité.
La famille cible : Windows.UniversalArchitecture : x64.
- Microsoft.VCLibs.140.00 ≥ 14.0.33519.0 · x64
Retrouvez les x64 frameworks ci-dessous
Identité de paquet : 1e4cf179-f3c2-404f-b9f3-cb2070a5aad8Version : 1.22.2.0.
Travail d'art de package: Libretro / RetroArch / Xbox Emulation Hub contributeurs. Source de l'art

Emulateurs 1.0.0.236
DOSBox Pure UWP · DOS games
Un UWP natif DOSBox Pure frontend pour fonctionner votre propre logiciel DOS. L'éditeur document Xbox support série; Xbox support unique n'est pas confirmé.
x64 UWPSérie S / XZIP / DOSZDOS EXE / COM / BAT contentISO / CHDCONF
avant le premier lancement. Installez le paquet d'applications natives extraites et ses cadres énumérés. Apportez vos propres fichiers de jeu DOS. Un clavier et un souris peuvent aider avec les installateurs et les applications qui ne correspondent pas à un contrôleur. Suivez les instructions de configuration de ce port plutôt que les étapes d'installation de DOSBox sur le bureau.
Fichiers et dossiers. Use Load File to select your DOS game ZIP/DOSZ, executable or supported disc image; R3 opens PUREMENU. Keep each game and its configuration together, and back up the app’s local saves. No shared mandatory Xbox drive letter is assumed.
Les exigences et dépendances
Version de plateforme minimum : 10.0.17763.0Comparaison de l'OS affiché dans Developer Home.C'est le besoin de la plate-forme du paquet, pas une gamme de firmware exploité.
La famille cible : Windows.UniversalArchitecture : x64.
- Microsoft.VCLibs.140.00 ≥ 14.0.33519.0 · x64
Retrouvez les x64 frameworks ci-dessous
Identité de paquet : 81ef2129-2f08-4d22-9816-050b2b62b308Version : 1.0.0.236.
Archives originales
Travail d'art de package : marquelofrau / DOSBox Pure / Libretro contributeurs. Source de l'art

Emulateurs 2026.3.1.155
ScummVM UWP · adventure games
Un lanceur natif Xbox UWP pour le noyau libretro officiel ScummVM. le lanceur piné indique explicitement Xbox One et Series; c'est un port communautaire.
x64 UWPXbox Une famille / Série S / XScummVM game dataSCUMMVM descriptorAPPX
avant le premier lancement. Installez le paquet d'application extrait et les dépendances, puis laissez la fin de la configuration d'abord. Fournir vos propres données de jeu supportées; aucun jeu commercial n'est inclus. Ce paquet est un frontend ScummVM, pas un installateur de bureau Windows. ScummVM 's propre système de sauvegarde est utilisé; RetroArch reviennent et les états de sauvegardement ne sont pas supportés.
Fichiers et dossiers. Add the folder containing a supported game’s data files in ScummVM, rather than a PC installer. First-run support files are staged under E:\scummvm\system when available, falling back to LocalState\system; do not assume every console assigns E: to the same device.
Télécharger original ZIP · ScummVM UWP · x64 installation package Extraire ScummVMLauncher_2026.3.1.155_x64.msix la taille du paquet et SHA-256 ci-dessous décrit ce fichier extrait.
MSIX · 133.6 MiB · 2026.3.1.155minimum pour nous 10.0.17763.0 · x64Fiche & SHA-256
ScummVMLauncher_2026.3.1.155_x64.msix
0edd4bb4665e05a2904eee3ad32c032201d82685a0a9b217d94e20203a5bfcaeéditeur original download
Un membre non modifié extrait de scummvm-uwp_2026.3.1.155_x64.zipLe ZIP original reste disponible.
Les exigences et dépendances
Version de plateforme minimum : 10.0.17763.0Comparaison de l'OS affiché dans Developer Home.C'est le besoin de la plate-forme du paquet, pas une gamme de firmware exploité.
La famille cible : Windows.UniversalArchitecture : x64.
- Microsoft.VCLibs.140.00 ≥ 14.0.33519.0 · x64
Retrouvez les x64 frameworks ci-dessous
Identité de paquet : ScummVMLauncherVersion : 2026.3.1.155.
Archives originales
Travail d'art de package: marcelofrau / ScummVM / Libretro contributeurs. Source de l'art

Emulateurs 0.9.1010.0
xemu UWP · original Xbox
Un original inofficiel Xbox Emulateur port de cible Xbox Série S/X Mode de développeur. Il est séparé du bureau de haut niveau xemu Projet de .
x64 UWPSérie S / XXISOISOQCOW2
avant le premier lancement. Utilisez le package de console de série et vos propres jeux compatibles. Les documents port actuels sont installés en premier avec son espion open source SpiritBoot BIOS et disque dur virtuel blanche. Vos propres fichiers originaux Xbox BIOS /dashboard sont nécessaires pour les fonctionnalités telles que Insignia. La compatibilité varie selon le jeu; Xbox Un support n'est pas demandé.
Fichiers et dossiers. For manual configuration the port documents LocalState\xemu\xemu with mcpx_1.0.bin, bios.bin and xbox_hdd.qcow2. An existing valid xemu.toml overrides discovery. Add your own XISO games or supported full-disc ISO dumps using the port’s library; follow its NTFS/permission instructions for USB.
Les exigences et dépendances
Version de plateforme minimum : 10.0.17763.0Comparaison de l'OS affiché dans Developer Home.C'est le besoin de la plate-forme du paquet, pas une gamme de firmware exploité.
La famille cible : Windows.UniversalArchitecture : x64.
- Microsoft.VCLibs.140.00 ≥ 14.0.33519.0 · x64
Retrouvez les x64 frameworks ci-dessous
Identité de paquet : GamerDad.XemuVersion : 0.9.1010.0.
Travail d'art de package: skitzellez / xemu contributeurs. Source de l'art

Emulateurs legacy 1.1.5a
Xenia Canary UWP · Xbox 360
Un fork UWP natif préservé de Xenia Canary pour Xbox One et Series. Il s’agit d’un port non officiel et plus ancien ; il n'établit pas la compatibilité du bureau actuel Xenia .
x64 UWPXbox Une famille / Série S / XXEXGODZAR · no ISO
avant le premier lancement. Utilisez l'APPX natif, définissez le type d'application installée sur Jeu et fournissez vos propres dumps de jeu Xbox 360 compatibles. Vérifiez la liste de compatibilité de ce port avant de choisir des titres. Source répertoriée Xbox Un support n'implique pas de performances jouables. Cette version est conservée sous le numéro 1.1.5a et n'est pas présentée comme une version amont actuelle.
Fichiers et dossiers. Use XEX, GOD or ZAR game dumps; this port does not support ISO. Internal game files can go in the app’s LocalCache directory. Back up its configuration and saves before changing builds; large loose-file collections can take time to scan.
Les exigences et dépendances
Version de plateforme minimum : 10.0.17134.0Comparaison de l'OS affiché dans Developer Home.C'est le besoin de la plate-forme du paquet, pas une gamme de firmware exploité.
La famille cible : Windows.UniversalArchitecture : x64.
- Microsoft.VCLibs.140.00 ≥ 14.0.30704.0 · x64
Retrouvez les x64 frameworks ci-dessous
Identité de paquet : 27d6ba69-e4f1-4b69-b391-8238bab5a431Version : 1.1.5.0.
Travail d'art de package: SirMangler / Xenia Canary contributeurs UWP. Source de l'art

Les outils · 1.13.0
RetroPass · library frontend
Un frontend de bibliothèque autochtone ami à la gestion qui lance des émulateurs installés séparément. Il ne comprend pas les coeurs d'émulateur, les jeux ou un scraper d'œuvre d'art.
x64 UWPXbox Une famille / Série S / XLaunchBox libraryEmulationStation XMLMSIX
avant le premier lancement. Installation de la MSIX et ses dépendances x64 en alliant. Préparer une bibliothèque LaunchBox ou EmulationStation soutenue avec des métadonnées et des œuvres d'art sur le stockage extérieur en utilisant un ordinateur. Installation de LaunchBox directement sur ce disque extérieur; déplacement d'une installation déjà configurée PC routes. Installation et configuration des émulateurs cibles Xbox séparément avant de les lier dans RetroPass.
Fichiers et dossiers. In RetroPass Settings → Sources select the LaunchBox/EmulationStation metadata directory, Add, then Activate. EmulationStation uses RetroPass.xml at the drive root with a relative EmulationStation path and per-system gamelist.xml files. Follow the documented directory layout; NTFS is recommended for saving RetroPass.xml.
Les exigences et dépendances
Version de plateforme minimum : 10.0.19041.0Comparaison de l'OS affiché dans Developer Home.C'est le besoin de la plate-forme du paquet, pas une gamme de firmware exploité.
La famille cible : Windows.UniversalArchitecture : x64.
- Microsoft.UI.Xaml.2.8 ≥ 8.2212.15002.0 · x64
- Microsoft.NET.Native.Framework.2.2 ≥ 2.2.29512.0 · x64
- Microsoft.NET.Native.Runtime.2.2 ≥ 2.2.28604.0 · x64
- Microsoft.VCLibs.140.00 ≥ 14.0.33519.0 · x64
- Microsoft.VCLibs.140.00.UWPDesktop ≥ 14.0.33728.0 · x64
Retrouvez les x64 frameworks ci-dessous
Identité de paquet : 23dd9619-e5f5-42f7-858e-13d0fa3bd336Version : 1.13.0.0.
Archives originales
Le parcours d’art : RetroPass contributeurs. Source de l'art

Les outils · 1.8.0.1527
X-Files · file manager
Un gestionnaire de fichiers natif Xbox One/Series pour un stockage local et USB accessible, des connexions réseau et media /archive previews.
x64 UWPXbox Une famille / Série S / XLocal / USB filesSMBFTP / SFTPWebDAV
avant le premier lancement. Installez le paquet natif extrait avec ses dépendances énumérées. Configurez votre propre connexion SMB , FTP , SFTP ou WebDAV à l'intérieur de l'application lorsque cela est nécessaire. L'accès LocalAppData d'autres applications utilise la fonctionnalité du portail de l'auteur et l'installation de l'exemption de loopback supplémentaire, qui doit être réapplicée après le reboot; la navigation ordinaire des fichiers ne nécessite pas cette fonctionnalité facultative.
Fichiers et dossiers. Select a real accessible local or USB folder, or configure a network share. AppContainer permissions still apply. Follow the author’s Portal instructions for package-specific LocalAppData; this is not unrestricted access to Xbox system files.
Les exigences et dépendances
Version de plateforme minimum : 10.0.17763.0Comparaison de l'OS affiché dans Developer Home.C'est le besoin de la plate-forme du paquet, pas une gamme de firmware exploité.
La famille cible : Windows.UniversalArchitecture : x64.
- Microsoft.VCLibs.140.00 ≥ 14.0.33519.0 · x64
- Microsoft.NET.CoreRuntime.2.2 ≥ 2.2.31331.1 · x64
- Microsoft.NET.CoreFramework.Debug.2.2 ≥ 2.2.31327.1 · x64
Retrouvez les x64 frameworks ci-dessous
Identité de paquet : XFiles.XboxVersion : 1.8.0.1527.
Archives originales
Les travaux d'art de package : Marcelofrau / X-Files contributeurs. Source de l'art (ZIP original; extrait XFiles_1.8.0.1527_x64.msix )

Les outils · 21.3 Omega
Kodi · media centre
Le package officiel x64 UWP media -centre. La version stable confirme explicitement Xbox One ; aucune matrice de modèle de série exacte n'a été trouvée. Parcourez votre propre bibliothèque media et les sources réseau prises en charge.
x64 UWPXbox Un confirmé · Série non confirméeUWP MSIXMedia libraryNetwork streams
avant le premier lancement. Installez l'UWP MSIX via Device Portal avec les frameworks déclarés ci-dessous. Ajoutez vos propres sources locales ou réseau media dans Kodi. Xbox Des limitations du bac à sable UWP et de la plateforme media s'appliquent ; Les modules complémentaires ou les exécutables d'assistance du bureau Windows ne sont pas automatiquement compatibles avec la console.
Fichiers et dossiers. Add media using Kodi’s source browser or a supported network share. Kodi’s Xbox profile is in LocalCache\Roaming\Kodi within its app storage, not LocalState. Back up that folder, including userdata, before removal or migration. Use the official setup and backup documentation for profile and media-source details.
Les exigences et dépendances
Version de plateforme minimum : 10.0.18362.0Comparaison de l'OS affiché dans Developer Home.C'est le besoin de la plate-forme du paquet, pas une gamme de firmware exploité.
La famille cible : Windows.UniversalArchitecture : x64.
- Microsoft.VCLibs.140.00 ≥ 14.0.33519.0 · x64
Retrouvez les x64 frameworks ci-dessous
Identité de paquet : XBMCFoundation.KodiVersion : 21.3.0.0.
L’art de l’ensemble : Fondation Kodi / contributeurs Kodi. Source de l'art

Emulateurs 0.2126.2.1
Azahar UWP · Nintendo 3DS
Un port UWP natif de l'émulateur 3DS de la Nintendo Azahar. le support de la Nintendo One /Series n'est pas documenté séparément, donc cette entrée est exclue des filtres de modèle confirmés.
x64 UWPXbox UWP · modèles exacts non confirmés3DS game dumpsMSIX
avant le premier lancement. Installation des MSIX et des cadres x64 déclarés. Utilisez vos propres jeux compatibles 3DS et tous les fichiers système requis par le jeu sélectionné. Ce port est séparé du bureau de construction Azahar; ne prétend pas la compatibilité de bureau ou la performance mesurée sur Xbox .
Fichiers et dossiers. The publisher’s Xbox storage code defaults to LocalState, with LocalCache\Azahar as a fallback. The default game directory is Games beneath the active root; selected external content can live elsewhere. Use the port’s library controls to choose accessible content, and back up configuration and saves from the active writable root.
Les exigences et dépendances
Version de plateforme minimum : 10.0.19041.0Comparaison de l'OS affiché dans Developer Home.C'est le besoin de la plate-forme du paquet, pas une gamme de firmware exploité.
La famille cible : Windows.UniversalArchitecture : x64.
- Microsoft.VCLibs.140.00 ≥ 14.0.30704.0 · x64
Retrouvez les x64 frameworks ci-dessous
Identité de paquet : Microsoft.MicrosoftEdge.AZAHARVersion : 0.2126.2.1.
Travail d'art de package : DanP142 / Azahar / contributeurs de Citra. Source de l'art

Emulateurs 0.2.6.7
Cemu UWP · Wii U
Un port d'émulateur natif UWP Wii U. Il s'agit d'un package de console distinct du téléchargement de bureau Cemu. La prise en charge du modèle Exact One /Series n’est pas confirmée séparément.
x64 UWPXbox UWP · modèles exacts non confirmésWUAWUXWUDRPX
avant le premier lancement. Installez le MSIX natif avec ses dépendances déclarées. Fournir vos propres numéros de jeu compatibles Wii U et les données ou clés de tout système requis /account. Aucun contenu commercial ou clés n'est fourni ici. Lire les notes de ce port avant d'utiliser les guides de bureau Cemu ou les fichiers de configuration.
Fichiers et dossiers. The UWP storage service uses LocalState, including mlc01, shaderCache, controllerProfiles and logs. Choose your accessible game library in the port’s own interface. Keep game dumps separate from installed app files and back up the selected profile/save directories before migration.
Les exigences et dépendances
Version de plateforme minimum : 10.0.19041.0Comparaison de l'OS affiché dans Developer Home.C'est le besoin de la plate-forme du paquet, pas une gamme de firmware exploité.
La famille cible : Windows.UniversalArchitecture : x64.
- Microsoft.VCLibs.140.00 ≥ 14.0.33519.0 · x64
Retrouvez les x64 frameworks ci-dessous
Identité de paquet : Cemu.Libretro.UwpVersion : 0.2.6.7.
Travail d'art de package : DanP142 / Cemu contributeurs. Source de l'art

Emulateurs 0.4.2.1
Ymir UWP · Sega Saturn
Un port d'émulateur Saturn natif pour Xbox Series S /X. Cette version AVX2 est incompatible avec Xbox One ; il s'agit d'un projet distinct des noyaux Saturn RetroArch.
x64 UWPSérie S / XCHDBIN + CUEIMG + CCDMDF + MDSISO
avant le premier lancement. Installez la dépendance de MSIX extraite et fournie VCLibs, puis définissez le type d'application pour le jeu. Fournir votre propre BIOS et disques compatibles Saturn. Utilisez les instructions du port UWP et les notes de compatibilité plutôt que d'assumer chaque fonctionnalité de bureau Ymir est présente.
Fichiers et dossiers. Choose your BIOS and game folders inside Ymir and keep the app’s configuration and saves backed up. Use accessible storage selected by the port; an external drive letter is not a universal Xbox path.
Les exigences et dépendances
Version de plateforme minimum : 10.0.17763.0Comparaison de l'OS affiché dans Developer Home.C'est le besoin de la plate-forme du paquet, pas une gamme de firmware exploité.
La famille cible : Windows.UniversalArchitecture : x64.
- Microsoft.VCLibs.140.00 ≥ 14.0.33519.0 · x64
Retrouvez les x64 frameworks ci-dessous
Identité de paquet : Ymir.SaturnEmulator.UWPVersion : 0.4.2.1.
Archives originales
Travail d'art de package : Marcelofrau / contributeurs Ymir. Source de l'art (ZIP original; extrait ymir-sdl3_0.4.2.1_x64_RelWithDebInfo.msix )

Les moteurs 1.5.5
DevilutionX · Diablo & Hellfire engine
Le port de moteur officiel natif Xbox One /Series Diablo. Il requiert vos propres données Diablo; c'est un téléchargement de moteur, pas un jeu commercial enveloppé.
x64 UWPXbox Une famille / Série S / XDIABDAT.MPQHellfire MPQ dataNative UWP
avant le premier lancement. Installez le paquet natif Xbox avec ses cadres déclarés. Fournir DIABDAT.MPQ de votre propre copie Diablo. Optionnel Hellfire a également besoin de hellfire.mpq, hfmonk.mpq et hfvoice.mpq. Retenez le moteur fourni devilutionx.mpq
Fichiers et dossiers. Launch the engine once to create its data folders, then close it. Place your MPQ data in the installed package’s LocalState\diasurgical\devilution directory. The publisher’s FTP example is /LOCALFOLDER/<package FullName>/LocalState/diasurgical/devilution; identify the actual package in your file tool. Back up saves before replacing data or changing versions.
Les exigences et dépendances
Version de plateforme minimum : 10.0.14393.0Comparaison de l'OS affiché dans Developer Home.C'est le besoin de la plate-forme du paquet, pas une gamme de firmware exploité.
La famille cible : Windows.UniversalArchitecture : x64.
- Microsoft.VCLibs.140.00 ≥ 14.0.33519.0 · x64
Retrouvez les x64 frameworks ci-dessous
Identité de paquet : b6830ff4-1ef5-4907-9d9e-1ba808edf70fVersion : 1.5.5.0.
Archives originales
Travail d'art de package : diasurgical / DevilutionX contributeurs. Source de l'art

Les moteurs 3.9.0
Jazz² Resurrection · Jazz Jackrabbit 2 engine
Le publicateur enregistre explicitement Xbox One et Series; les données de jeu originaux sont requises.
x64 UWPXbox Une famille / Série S / XJJ2 Source dataMSIX bundle
avant le premier lancement. Installez Jazz2.msixbundle et ses dépendances déclarées, puis définissez le type d'application pour le jeu. Fournir des fichiers de votre propre édition Jazz Jackrabbit 2 supportée; Les fichiers secrets sont recommandés. Le premier lancement construit un cache et peut prendre du temps. Si l'installation demande un certificat, le ZIP original comprend le Jazz2.cer de l'éditeur.
Fichiers et dossiers. Copy the contents of your original JJ2 game directory into the Source directory shown in Jazz²’s menu. The documented external layout is \Games\Jazz² Resurrection\Source\. For USB, follow the publisher’s NTFS and ALL APPLICATION PACKAGES permission steps.
Les exigences et dépendances
Version de plateforme minimum : 10.0.18362.0Comparaison de l'OS affiché dans Developer Home.C'est le besoin de la plate-forme du paquet, pas une gamme de firmware exploité.
La famille cible : Windows.UniversalArchitecture : x64.
- Microsoft.VCLibs.140.00 ≥ 14.0.33519.0 · x64
Retrouvez les x64 frameworks ci-dessous
Identité de paquet : jazz2.resurrectionVersion : 3.9.0.1790.
Archives originales
Travail d'art de package : Deathkiller / Jazz2 Résurrection contributeurs. Source de l'art

Les moteurs xb1 snapshot 2021-01-08
OpenLara · classic Tomb Raider engine
Le constructeur natif xb1 UWP de l'auteur est le moteur classique Tomb Raider. Il se distingue du actif XBE original Xbox nommé xbox.
x64 UWPXbox Un confirmé · Série non confirméecontent.zipTomb Raider dataAPPX
avant le premier lancement. Utilisez la sortie xb1 conservée, datée du 8 janvier 2021 dans les notes de sortie, avec les cadres x64 énumérés. Fournir vos propres données Tomb Raider compatibles dans le layout du contenu du port. Ceci est un snapshot ancien Xbox One; ne traitez pas les changements en source en direct comme de nouvelles fonctionnalités dans ce binaire.
Fichiers et dossiers. Follow readme.txt preserved in the original release ZIP: collect your own supported game data, then create content.zip using ZIP Store / No compression. Archive the folder contents, not an extra enclosing folder; optional track_*.ogg/mp3 audio goes under audio/. Put content.zip in the OpenLara package’s LocalState. The archive’s guide documents the data preparation routes.
Les exigences et dépendances
Version de plateforme minimum : 10.0.16299.0Comparaison de l'OS affiché dans Developer Home.C'est le besoin de la plate-forme du paquet, pas une gamme de firmware exploité.
La famille cible : Windows.UniversalArchitecture : x64.
- Microsoft.VCLibs.140.00 ≥ 14.0.26706.0 · x64
Retrouvez les x64 frameworks ci-dessous
Identité de paquet : OpenLaraVersion : 1.0.0.0.
Archives originales
Les travaux d’art de package : contributeurs XProger / OpenLara. Source de l'art

Les moteurs release 1.0.0.0 · package 1.0.1.0
SDLPoP UWP · Prince of Persia
Un port UWP natif du moteur SDLPoP Prince de Persie pour Xbox 1 et série. Il est séparé de l'original existant Xbox SDLPoPX/XBE libération .
x64 UWPXbox Une famille / Série S / XAPPXBundled release assets
avant le premier lancement. Installation de l'APPX et les paquets de cadre déclarés, puis lancement de Developer Home. L'éditeur dit que le paquet de sortie les actifs du repository, donc aucun téléchargement de données séparé n'est nécessaire pour le bâtiment fourni. Gardez ce paquet UWP séparé des fichiers XBE originaux Xbox.
Fichiers et dossiers. Use the installed app’s own local storage for configuration and saves. Back up that package’s data before removal; do not copy the original Xbox E:/Games layout into a UWP package directory.
Les exigences et dépendances
Version de plateforme minimum : 10.0.17763.0Comparaison de l'OS affiché dans Developer Home.C'est le besoin de la plate-forme du paquet, pas une gamme de firmware exploité.
La famille cible : Windows.UniversalArchitecture : x64.
- Microsoft.VCLibs.140.00 ≥ 14.0.29231.0 · x64
Retrouvez les x64 frameworks ci-dessous
Identité de paquet : SDLPoPVersion : 1.0.1.0.
Travail d'art de package: SDLPoP / Xbox -Homebrew contributeurs. Source de l'art

Les moteurs 1.4
ioQuake3-One · id Tech 3 engines
Trois paquets moteurs UWP natifs Xbox Une famille: Quake III, OpenArena et Star Trek: Voyager – Elite Force. Ces téléchargements contiennent des moteurs, pas des données de jeu; le support de la série n'est pas confirmé séparément.
x64 UWPXbox Un / Un S / Un X confirméQuake III PK3OpenArena dataElite Force PK3
avant le premier lancement. Choisissez le package pour le jeu que vous possédez et fournissez les dépendances x64 énumérées. Démarrer une fois avant le transfert de données. Quake III et Elite Force ont besoin de vos fichiers PK3 de détail; OpenArena utilise ses données libres séparées. Les trois paquets sont installés comme des applications distinctes. Suivez le guide du contrôleur /onscreen-keyboard.
Fichiers et dossiers. After first launch, copy Quake III PK3 files into LocalState\baseq3, OpenArena data into LocalState\baseoa, or Elite Force data into LocalState\baseEF of the matching package. Preserve the Quake III port’s generated pak9-xone.pk3. Do not mix data between these three packages.
Les exigences et dépendances
Version de plateforme minimum : 10.0.17763.0Comparaison de l'OS affiché dans Developer Home.C'est le besoin de la plate-forme du paquet, pas une gamme de firmware exploité.
La famille cible : Windows.UniversalArchitecture : x64.
- Microsoft.VCLibs.140.00 ≥ 14.0.33519.0 · x64
Retrouvez les x64 frameworks ci-dessous
Identité de paquet : ioq3-uwpVersion : 1.0.0.0.
Travail d'art de package: Mayo1970 / ioquake3 contributeurs. Source de l'art

Les moteurs 0.1.0-uwp
2 Ship 2 Harkinian UWP · Majora’s Mask engine
Un port de moteur de Masque d'UWP Majora basé sur Mion Bravo 3.0.1 . L'éditeur confirme le mode de développeur Xbox mais ne fournit pas une matrice exacte One /Series.
x64 UWPXbox Mode Dev confirmé · Modèles exacts non confirmésSupported own ROMMSIX bundle
avant le premier lancement. Installez le paquet et les cadres déclarés. Fournir votre propre supporté Majora's Mask ROM et vérifier contre le contrôleur de compatibilité du projet. Première lancement extrait les actifs requis. Cette sortie précoce est décrit comme rigide par son éditeur; le support mod est inédit.
Fichiers et dossiers. On first launch choose the app’s LocalState or the documented D:\2ship / E:\2ship location, then extract your supported ROM. Drive letters are examples from the port’s instructions, not guaranteed USB assignments. Back up saves and configuration from the chosen location.
Les exigences et dépendances
Version de plateforme minimum : 10.0.17763.0Comparaison de l'OS affiché dans Developer Home.C'est le besoin de la plate-forme du paquet, pas une gamme de firmware exploité.
La famille cible : Windows.UniversalArchitecture : x64.
- Microsoft.VCLibs.140.00 ≥ 14.0.33519.0 · x64
Retrouvez les x64 frameworks ci-dessous
Identité de paquet : 2ship2harkinianVersion : 0.1.0.0.
Travail d'art de package: Xbox Emulation Hub / Harbour Masters contributeurs. Source de l'art