Non corrispondono le applicazioni. chiarire i filtri per vedere tutti i 23.

Emulatori 2.0.9.2
XBSX2 · PlayStation 2
Un emulatore nativo PS2 con CPU separato costruisce per le due generazioni Xbox.
x64 UWPXbox Una famiglia / Serie S / XISOCHDCSOBIN + CUE
Prima del primo lancio. Scarica un BIOS dal tuo PS2 e selezionalo nella procedura guidata di prima esecuzione. Imposta il tipo di app installata su Gioco nella Home dello sviluppatore. Xbox Si utilizza SSE4; la build AVX2 è per la serie S /X e si blocca su Xbox One.
Fili e cartelle. Example USB layout: XBSX2\bios, XBSX2\Games and XBSX2\memcards. Choose the actual folders in XBSX2; a drive letter such as E: is only an example.
I requisiti e le dipendenze
Versione minima della piattaforma: 10.0.22000.0Confronta l'OS mostrato in Developer Home.Questo è il requisito della piattaforma del pacchetto, non una gamma di firmware sfruttato.
Famiglia di obiettivo: Windows.UniversalLa struttura architettonica: x64.
- Microsoft.VCLibs.140.00 ≥ 14.0.33519.0 · x64
Scopri i framework x64 di seguito
Identità del pacchetto: 595c25f0-b370-4d7a-9b14-3027fbd69ecfVersione di: 2.0.9.2.
Progetto di pacchetto: XBSX2 / PCSX2 contribuenti. Fonte di arte

Emulatori 1.2.0.2 + legacy 1.1.9.0
Dolphin UWP · GameCube & Wii
Il successore mantenuto collegato dal fork XboxEmulationHub Dolphin fuori produzione. Il pacchetto attuale prende di mira esplicitamente Windows . Xbox .
x64 UWP1 / Serie · legacy build confermatoISOGCMRVZWBFS
Prima del primo lancio. La porta legacy 1.1.9.0 conferma il supporto della famiglia One e della serie, con raccomandazioni della serie e limiti sostanziali delle prestazioni di One. Il successore 1.2.0.2 ha un x64 Windows . Xbox target, ma il suo esatto supporto del modello non è documentato separatamente; appare in Tutti i modelli e Ambito del modello non confermato. Non è richiesto il BIOS GameCube; un dump NAND Wii è opzionale per le funzionalità che lo richiedono. La guida alla cartella della comunità collegata descrive il port precedente; le dipendenze del pacchetto corrente sono elencate qui da 1.2.0.2 .
Fili e cartelle. Use Dolphin’s folder picker to choose a writable User folder, for example USB:\Dolphin, and add separate game folders such as Games\GameCube and Games\Wii. These are examples, not fixed Xbox system paths.
I requisiti e le dipendenze
Versione minima della piattaforma: 10.0.19041.0Confronta l'OS mostrato in Developer Home.Questo è il requisito della piattaforma del pacchetto, non una gamma di firmware sfruttato.
Famiglia di obiettivo: Windows.Universal, Windows.XboxLa struttura architettonica: x64.
- Microsoft.VCLibs.140.00 ≥ 14.0.33519.0 · x64
Scopri i framework x64 di seguito
Identità del pacchetto: DolphinEmulator.DolphinUWPVersione di: 1.2.0.2.
Archivi originali e precedenti
Dolphin 1.1.9.0 è il port interrotto prima. il suo minimo OS è 10.0.26100.0 e utilizza un'identità di pacchetto diversa. Back up salva prima di passare al successore.
Progetto di pacchetto: Dolphin contribuenti / DanP142 UWP port. Fonte di arte

Emulatori 1.20.4
PPSSPP · PlayStation Portable
UWP rilascia Xbox console One e Serie, con un pacchetto nativo x64 estratto per l'installazione diretta.
x64 UWPXbox Una famiglia / Serie S / XISOCSOPBP
Prima del primo lancio. No PSP Installare i x64 MSIX e Microsoft.VCLibs.140.00 In primo luogo, scegliere o creare un'immagine scritta PSP Fornitura, quindi selezionare i tuoi giochi.
Fili e cartelle. Choose a PSP folder on USB or use the app’s LocalState. The selected PSP tree stores GAME, SAVEDATA and SYSTEM data; ISO/CSO games can be selected from your chosen game directory.
I requisiti e le dipendenze
Versione minima della piattaforma: 10.0.19041.0Confronta l'OS mostrato in Developer Home.Questo è il requisito della piattaforma del pacchetto, non una gamma di firmware sfruttato.
Famiglia di obiettivo: Windows.UniversalLa struttura architettonica: x64.
- Microsoft.VCLibs.140.00 ≥ 14.0.33519.0 · x64
Scopri i framework x64 di seguito
Identità del pacchetto: 0ad29e1a-1069-4cf5-8c97-620892505f0cVersione di: 1.20.4.0.
Archivi originali
Progetto di lavoro: Henrik Rydgård / PPSSPP contribuenti. Fonte di arte (ZIP originale; estratto PPSSPP_UWP_1.20.4.0_x64.msix )

Emulatori v2.7 · package 2.7.1.0
Flycast · Dreamcast & arcade
UWP APPX ufficiale nativo Xbox per i sistemi Dreamcast, Naomi e Atomiswave.
x64 UWPXbox Una famiglia / Serie S / XGDICDICHDZIP arcade sets
Prima del primo lancio. La fonte supporta esplicitamente Xbox One e Series tramite Device Portal. Selezionare il proprio contenuto e una cartella di dati scritti. Dreamcast può utilizzare HLE BIOS; i giochi che richiedono un vero BIOS e sistemi arcade hanno bisogno dei loro set BIOS documentati. versione del pacchetto 2.7.1.0 differisce dalla tag di rilascio v2.7 .
Fili e cartelle. In Flycast settings choose Content Location and a writable Home Directory. Required BIOS files go in the data folder inside that home directory; follow the wiki for the exact system and set. Naomi GD-ROM games need their matching CHD in the same-named ROM subfolder, for example games/monkeyba.zip plus games/monkeyba/gds-0008.chd.
I requisiti e le dipendenze
Versione minima della piattaforma: 10.0.26100.0Confronta l'OS mostrato in Developer Home.Questo è il requisito della piattaforma del pacchetto, non una gamma di firmware sfruttato.
Famiglia di obiettivo: Windows.UniversalLa struttura architettonica: x64.
- Microsoft.VCLibs.140.00 ≥ 14.0.33519.0 · x64
Scopri i framework x64 di seguito
Identità del pacchetto: AF75D068-D5AC-3D3C-B52A-2791C2F3491AVersione di: 2.7.1.0.
Il pacchetto di arte: Flyinghead / Flycast contribuenti. Fonte di arte

strumento · 1.4.5.0 · release v1.2
DurangoFTP · local file transfer
Un server Xbox One / Serie FTP che scopre le applicazioni installate e esprime le cartelle di applicazioni accessibili. il repository è archiviato; questo è un edificio di sviluppatore di eredità conservata.
x64 UWPXbox Una famiglia / Serie S / XAPPX bundleFTP
Prima del primo lancio. Installare l'app x64 e i suoi tre dipendenze di framework x64 connessi. Inizia su una console, quindi connetti da un computer client FTP all'indirizzo e port che mostra. Mantenere eseguito durante il trasferimento; ferma il server quando finito. Plain FTP è per una rete locale affidabile.
Fili e cartelle. Use the app-discovered virtual folders to find the target package and its LocalState. Do not treat the FTP root as the console’s unrestricted filesystem or assume a universal drive letter.
I requisiti e le dipendenze
Versione minima della piattaforma: 10.0.16299.0Confronta l'OS mostrato in Developer Home.Questo è il requisito della piattaforma del pacchetto, non una gamma di firmware sfruttato.
Famiglia di obiettivo: Windows.UniversalLa struttura architettonica: x64.
- Microsoft.VCLibs.140.00 ≥ 14.0.22929.0 · x64
- Microsoft.NET.Native.Framework.2.2 ≥ 2.2.27912.0 · x64
- Microsoft.NET.Native.Runtime.2.2 ≥ 2.2.28604.0 · x64
Scopri i framework x64 di seguito
Identità del pacchetto: 1337Tunip3.DurangoFTPVersione di: 1.4.5.0.
Archivi originali
Grafica del pacchetto: contributori tunip3 / DurangoFTP. Fonte di arte

strumento · 1.18.2
Moonlight Xbox · PC streaming
Un cliente UWP nativo per i giochi e le applicazioni in streaming da un host compatibile PC a Xbox One o Serie.
x64 UWPXbox Una famiglia / Serie S / XMSIX bundleLAN streaming
Prima del primo lancio. Installa il bundle MSIX più Microsoft.UI.Xaml. 2.7 e Microsoft.VCLibs. 140.0064. Configura Sunshine o un altro host GameStream compatibile sul tuo PC, aggiungi il suo IP LAN in Moonlight e completa il processo di accoppiamento visualizzato. I giochi vengono eseguiti sull'host PC .
Fili e cartelle. No ROM, SD-card or console game-folder layout is required. Configure applications and library paths in the streaming host on the PC.
I requisiti e le dipendenze
Versione minima della piattaforma: 10.0.18362.0Confronta l'OS mostrato in Developer Home.Questo è il requisito della piattaforma del pacchetto, non una gamma di firmware sfruttato.
Famiglia di obiettivo: Windows.UniversalLa struttura architettonica: x64.
- Microsoft.UI.Xaml.2.7 ≥ 7.2109.13004.0 · x64
- Microsoft.VCLibs.140.00 ≥ 14.0.33519.0 · x64
Scopri i framework x64 di seguito
Identità del pacchetto: 50497EliaZammuto.MoonlightUWPVersione di: 1.18.2.0.
Il pacchetto di arte: Elia Zammuto / Moonlight contribuenti. Fonte di arte

Emulatori Xbox snapshot 2026-08-19
RetroArch · multi-system emulation
Xbox -specificità native libretro frontend costruzioni, con separate Xbox One e serie grafica backend. Questi pacchetti compatti non includono i core emulatori.
x64 UWPXbox Una famiglia / Serie S / XCore-dependent ROMsDisc imagesAPPX
Prima del primo lancio. Scegli il pacchetto per la tua console e impostare il tipo di App per il gioco. In Online Updater, aggiornare i file Core Info, quindi utilizzare Core Downloader per i sistemi che desideri. Una connessione internet è necessaria per quei download extra core. Ogni core ha i propri requisiti di gioco, BIOS e compatibilità.
Fili e cartelle. Choose your content folder in the browser. Set Settings → Directory → System/BIOS to a writable folder for core-specific BIOS files; check the selected core documentation. Keep save files and save states backed up separately.
I requisiti e le dipendenze
Versione minima della piattaforma: 10.0.15063.0Confronta l'OS mostrato in Developer Home.Questo è il requisito della piattaforma del pacchetto, non una gamma di firmware sfruttato.
Famiglia di obiettivo: Windows.UniversalLa struttura architettonica: x64.
- Microsoft.VCLibs.140.00 ≥ 14.0.33519.0 · x64
Scopri i framework x64 di seguito
Identità del pacchetto: 1e4cf179-f3c2-404f-b9f3-cb2070a5aad8Versione di: 1.22.2.0.
Immagini di pacchetto: Libretro / RetroArch / Xbox Emulazione Hub contribuenti. Fonte di arte

Emulatori 1.0.0.236
DOSBox Pure UWP · DOS games
Un UWP DOSBox Pure frontend nativo per eseguire il proprio software DOS. Il documento dell'editore è supportato da serie Xbox; Xbox Un supporto non è confermato.
x64 UWPSerie S / XZIP / DOSZDOS EXE / COM / BAT contentISO / CHDCONF
Prima del primo lancio. Installare il pacchetto app native estratto e i suoi framework elencati. portare i propri file di gioco DOS. Un tastiera e mouse può aiutare con gli installatori e le applicazioni che non si adattano a un controller. Seguire le istruzioni di installazione di questo porti invece che i passaggi di installazioni del desktop DOSBox.
Fili e cartelle. Use Load File to select your DOS game ZIP/DOSZ, executable or supported disc image; R3 opens PUREMENU. Keep each game and its configuration together, and back up the app’s local saves. No shared mandatory Xbox drive letter is assumed.
I requisiti e le dipendenze
Versione minima della piattaforma: 10.0.17763.0Confronta l'OS mostrato in Developer Home.Questo è il requisito della piattaforma del pacchetto, non una gamma di firmware sfruttato.
Famiglia di obiettivo: Windows.UniversalLa struttura architettonica: x64.
- Microsoft.VCLibs.140.00 ≥ 14.0.33519.0 · x64
Scopri i framework x64 di seguito
Identità del pacchetto: 81ef2129-2f08-4d22-9816-050b2b62b308Versione di: 1.0.0.236.
Archivi originali
Il pacchetto di arte: marcelofrau / DOSBox Pure / Libretro contribuenti. Fonte di arte

Emulatori 2026.3.1.155
ScummVM UWP · adventure games
Un launcher UWP nativo Xbox per il core libretro ufficiale ScummVM. La versione bloccata elenca esplicitamente Xbox One e Series; questo è un porto comunitario.
x64 UWPXbox Una famiglia / Serie S / XScummVM game dataSCUMMVM descriptorAPPX
Prima del primo lancio. Installare il pacchetto di app e dipendenze extravi, poi lasciare prima eseguire la finalità di installazione. fornire i propri dati di gioco supportati; non sono inclusi i giochi commerciali. Questo pacchetto è un frontend ScummVM non un desktop Windows installatore. ScummVM 's proprio sistema di salvataggio è utilizzato; RetroArch ripresa e stati di salvatizzazione non sono supportati.
Fili e cartelle. Add the folder containing a supported game’s data files in ScummVM, rather than a PC installer. First-run support files are staged under E:\scummvm\system when available, falling back to LocalState\system; do not assume every console assigns E: to the same device.
Scarica ZIP originale · ScummVM UWP · x64 pacchetto di installazione Estrai ScummVMLauncher_2026.3.1.155_x64.msix prima dell'installazione. la dimensione del pacchetto e SHA-256 qui sotto descrive il file estratto.
MSIX · 133.6 MiB · 2026.3.1.155Minimo di 10.0.17763.0 · x64Filiale & SHA-256
ScummVMLauncher_2026.3.1.155_x64.msix
0edd4bb4665e05a2904eee3ad32c032201d82685a0a9b217d94e20203a5bfcaePubblicato in originale download
Un membro non modificato, esteso da scummvm-uwp_2026.3.1.155_x64.zipIl ZIP originale rimane disponibile.
I requisiti e le dipendenze
Versione minima della piattaforma: 10.0.17763.0Confronta l'OS mostrato in Developer Home.Questo è il requisito della piattaforma del pacchetto, non una gamma di firmware sfruttato.
Famiglia di obiettivo: Windows.UniversalLa struttura architettonica: x64.
- Microsoft.VCLibs.140.00 ≥ 14.0.33519.0 · x64
Scopri i framework x64 di seguito
Identità del pacchetto: ScummVMLauncherVersione di: 2026.3.1.155.
Archivi originali
Progetto di lavoro di pacchetto: marcelofrau / ScummVM / contribuenti Libretro. Fonte di arte

Emulatori 0.9.1010.0
xemu UWP · original Xbox
Un originale non ufficiale Xbox Il port di emulazione Xbox Serie S/X Modalità di sviluppo: è separato dal desktop upstream xemu Il progetto.
x64 UWPSerie S / XXISOISOQCOW2
Prima del primo lancio. Utilizzare il pacchetto console Serie e i tuoi propri giochi compatibili. I documenti di port attuali sono installati in prima linea con il suo connetto open-source SpiritBoot BIOS e il disco rigido virtuale vuoto. I tuoi file originali Xbox BIOS /dashboard sono necessari per funzionalità come Insignia. la compatibilità varia a seconda del gioco; Xbox Non è richiesto un supporto.
Fili e cartelle. For manual configuration the port documents LocalState\xemu\xemu with mcpx_1.0.bin, bios.bin and xbox_hdd.qcow2. An existing valid xemu.toml overrides discovery. Add your own XISO games or supported full-disc ISO dumps using the port’s library; follow its NTFS/permission instructions for USB.
I requisiti e le dipendenze
Versione minima della piattaforma: 10.0.17763.0Confronta l'OS mostrato in Developer Home.Questo è il requisito della piattaforma del pacchetto, non una gamma di firmware sfruttato.
Famiglia di obiettivo: Windows.UniversalLa struttura architettonica: x64.
- Microsoft.VCLibs.140.00 ≥ 14.0.33519.0 · x64
Scopri i framework x64 di seguito
Identità del pacchetto: GamerDad.XemuVersione di: 0.9.1010.0.
Il pacchetto di lavoro: skitzellez / xemu contribuenti. Fonte di arte

Emulatori legacy 1.1.5a
Xenia Canary UWP · Xbox 360
Un fork UWP nativo conservato di Xenia Canary per Xbox One e Serie. Questo è un porto non ufficiale, vecchio; non stabilisce la compatibilità del desktop attuale Xenia .
x64 UWPXbox Una famiglia / Serie S / XXEXGODZAR · no ISO
Prima del primo lancio. Utilizza l'APPX nativo, imposta il tipo di app installata su Gioco e fornisci i tuoi dump di gioco Xbox 360 compatibili. Controlla l'elenco di compatibilità di questa porta prima di scegliere i titoli. Xbox elencato nella fonte Un supporto non implica prestazioni riproducibili. Questa build è conservata come 1.1.5a e non è presentata come una versione upstream corrente.
Fili e cartelle. Use XEX, GOD or ZAR game dumps; this port does not support ISO. Internal game files can go in the app’s LocalCache directory. Back up its configuration and saves before changing builds; large loose-file collections can take time to scan.
I requisiti e le dipendenze
Versione minima della piattaforma: 10.0.17134.0Confronta l'OS mostrato in Developer Home.Questo è il requisito della piattaforma del pacchetto, non una gamma di firmware sfruttato.
Famiglia di obiettivo: Windows.UniversalLa struttura architettonica: x64.
- Microsoft.VCLibs.140.00 ≥ 14.0.30704.0 · x64
Scopri i framework x64 di seguito
Identità del pacchetto: 27d6ba69-e4f1-4b69-b391-8238bab5a431Versione di: 1.1.5.0.
Progetto di pacchetto: SirMangler / Xenia Canary contribuenti UWP. Fonte di arte

strumento · 1.13.0
RetroPass · library frontend
Un frontend della biblioteca nativa amichevole che lancia emulatori installati separatamente. non include i core di emulatori, i giochi o un scraper di opere d'arte.
x64 UWPXbox Una famiglia / Serie S / XLaunchBox libraryEmulationStation XMLMSIX
Prima del primo lancio. Installare la MSIX nativa e le sue dipendenze x64 connesse. Preparare una biblioteca LaunchBox o EmulationStation supportata con metadati e opere d'arte sullo storage esterno utilizzando un computer. Installare LaunchBox direttamente su quel disco esterno; spostare un percorso di installazione già configurato PC interrompe. Installare e configurare gli emulatori target Xbox separatamente prima di collegarli in RetroPass.
Fili e cartelle. In RetroPass Settings → Sources select the LaunchBox/EmulationStation metadata directory, Add, then Activate. EmulationStation uses RetroPass.xml at the drive root with a relative EmulationStation path and per-system gamelist.xml files. Follow the documented directory layout; NTFS is recommended for saving RetroPass.xml.
I requisiti e le dipendenze
Versione minima della piattaforma: 10.0.19041.0Confronta l'OS mostrato in Developer Home.Questo è il requisito della piattaforma del pacchetto, non una gamma di firmware sfruttato.
Famiglia di obiettivo: Windows.UniversalLa struttura architettonica: x64.
- Microsoft.UI.Xaml.2.8 ≥ 8.2212.15002.0 · x64
- Microsoft.NET.Native.Framework.2.2 ≥ 2.2.29512.0 · x64
- Microsoft.NET.Native.Runtime.2.2 ≥ 2.2.28604.0 · x64
- Microsoft.VCLibs.140.00 ≥ 14.0.33519.0 · x64
- Microsoft.VCLibs.140.00.UWPDesktop ≥ 14.0.33728.0 · x64
Scopri i framework x64 di seguito
Identità del pacchetto: 23dd9619-e5f5-42f7-858e-13d0fa3bd336Versione di: 1.13.0.0.
Archivi originali
Il progetto di lavoro: RetroPass contribuenti. Fonte di arte

strumento · 1.8.0.1527
X-Files · file manager
Un file manager nativo Xbox One / Series per archiviazione locale accessibile e USB, connessioni di rete e media /archive previews .
x64 UWPXbox Una famiglia / Serie S / XLocal / USB filesSMBFTP / SFTPWebDAV
Prima del primo lancio. Installare il pacchetto nativo estratto con le sue dipendenze elencate. Configure la tua connessione SMB , FTP , SFTP o WebDAV all'interno dell'app quando necessario. L'accesso LocalAppData di altre app utilizza la funzionalità del portale dell'autore e l'impostazione di esenzione extra loopback, che deve essere reapplicata dopo il reboot; la navigazione dei file ordinaria non richiede quella funzionalità opzionale.
Fili e cartelle. Select a real accessible local or USB folder, or configure a network share. AppContainer permissions still apply. Follow the author’s Portal instructions for package-specific LocalAppData; this is not unrestricted access to Xbox system files.
I requisiti e le dipendenze
Versione minima della piattaforma: 10.0.17763.0Confronta l'OS mostrato in Developer Home.Questo è il requisito della piattaforma del pacchetto, non una gamma di firmware sfruttato.
Famiglia di obiettivo: Windows.UniversalLa struttura architettonica: x64.
- Microsoft.VCLibs.140.00 ≥ 14.0.33519.0 · x64
- Microsoft.NET.CoreRuntime.2.2 ≥ 2.2.31331.1 · x64
- Microsoft.NET.CoreFramework.Debug.2.2 ≥ 2.2.31327.1 · x64
Scopri i framework x64 di seguito
Identità del pacchetto: XFiles.XboxVersione di: 1.8.0.1527.
Archivi originali
Il pacchetto di arte: marcelofrau / contribuenti X-Files. Fonte di arte (ZIP originale; estratto XFiles_1.8.0.1527_x64.msix )

strumento · 21.3 Omega
Kodi · media centre
Il pacchetto ufficiale x64 UWP media-center. La versione stabile conferma esplicitamente Xbox One; non è stata trovata una matrice esatta del modello della serie. Sfoglia la tua libreria media e le fonti di rete supportate.
x64 UWPXbox Un confermato · Serie non confermatoUWP MSIXMedia libraryNetwork streams
Prima del primo lancio. Installare UWP MSIX tramite il Portale di Dispositivo con i framework indicati di seguito. Aggiungi le tue fonti locali o di rete media all'interno di Kodi. Xbox UWP sandbox e piattaforma media limiti si applicano; desktop Windows add-ons o executables assistenti non sono automaticamente compatibili con la console.
Fili e cartelle. Add media using Kodi’s source browser or a supported network share. Kodi’s Xbox profile is in LocalCache\Roaming\Kodi within its app storage, not LocalState. Back up that folder, including userdata, before removal or migration. Use the official setup and backup documentation for profile and media-source details.
I requisiti e le dipendenze
Versione minima della piattaforma: 10.0.18362.0Confronta l'OS mostrato in Developer Home.Questo è il requisito della piattaforma del pacchetto, non una gamma di firmware sfruttato.
Famiglia di obiettivo: Windows.UniversalLa struttura architettonica: x64.
- Microsoft.VCLibs.140.00 ≥ 14.0.33519.0 · x64
Scopri i framework x64 di seguito
Identità del pacchetto: XBMCFoundation.KodiVersione di: 21.3.0.0.
Il progetto di lavoro di pacchetto: Fondazione Kodi / contribuenti Kodi. Fonte di arte

Emulatori 0.2126.2.1
Azahar UWP · Nintendo 3DS
Un port UWP nativo dell'emulatore Nintendo 3DS Azahar. il supporto per Exact One /Series non è documentato separatamente, quindi questa voce è esclusa dai filtri di modello confermati.
x64 UWPXbox UWP · modelli esatti non confermati3DS game dumpsMSIX
Prima del primo lancio. Installare il nativo MSIX e dichiarato x64 frameworks. Utilizzare i propri compatibili 3DS game dumps e qualsiasi file di sistema richiesto dal gioco selezionato. Questo port è separato dal desktop Azahar build; non assumere la compatibilità desktop o il rendimento misurato su Xbox .
Fili e cartelle. The publisher’s Xbox storage code defaults to LocalState, with LocalCache\Azahar as a fallback. The default game directory is Games beneath the active root; selected external content can live elsewhere. Use the port’s library controls to choose accessible content, and back up configuration and saves from the active writable root.
I requisiti e le dipendenze
Versione minima della piattaforma: 10.0.19041.0Confronta l'OS mostrato in Developer Home.Questo è il requisito della piattaforma del pacchetto, non una gamma di firmware sfruttato.
Famiglia di obiettivo: Windows.UniversalLa struttura architettonica: x64.
- Microsoft.VCLibs.140.00 ≥ 14.0.30704.0 · x64
Scopri i framework x64 di seguito
Identità del pacchetto: Microsoft.MicrosoftEdge.AZAHARVersione di: 0.2126.2.1.
Progetto di pacchetto: DanP142 / Azahar / contribuenti Citra. Fonte di arte

Emulatori 0.2.6.7
Cemu UWP · Wii U
Una porta nativa dell'emulatore UWP Wii U. È un pacchetto console distinto dal download desktop Cemu. Il supporto del modello Exact One /Series non è confermato separatamente.
x64 UWPXbox UWP · modelli esatti non confermatiWUAWUXWUDRPX
Prima del primo lancio. Installare il nativo MSIX con le sue dipendenze dichiarate. fornire i propri compatibili Wii U giochi e qualsiasi sistema richiesto dati o chiavi /account. nessun contenuto commerciale o chiavi sono fornite qui. Leggi le note di questo porto prima di utilizzare desktop Cemu guide o file di configurazione.
Fili e cartelle. The UWP storage service uses LocalState, including mlc01, shaderCache, controllerProfiles and logs. Choose your accessible game library in the port’s own interface. Keep game dumps separate from installed app files and back up the selected profile/save directories before migration.
I requisiti e le dipendenze
Versione minima della piattaforma: 10.0.19041.0Confronta l'OS mostrato in Developer Home.Questo è il requisito della piattaforma del pacchetto, non una gamma di firmware sfruttato.
Famiglia di obiettivo: Windows.UniversalLa struttura architettonica: x64.
- Microsoft.VCLibs.140.00 ≥ 14.0.33519.0 · x64
Scopri i framework x64 di seguito
Identità del pacchetto: Cemu.Libretro.UwpVersione di: 0.2.6.7.
Progetto di lavoro di pacchetto: DanP142 / Cemu contribuenti. Fonte di arte

Emulatori 0.4.2.1
Ymir UWP · Sega Saturn
Un porto di emulazione Saturno nativo per Xbox Serie S /X. Questo edificio AVX2 è incompatibile con Xbox Uno; è un progetto separato dai core Saturno RetroArch.
x64 UWPSerie S / XCHDBIN + CUEIMG + CCDMDF + MDSISO
Prima del primo lancio. Installare la dipendenza MSIX extra e fornito VCLibs, quindi impostare il tipo di App per il gioco. fornire il proprio compatibile Saturn BIOS e disco dumps. Utilizzare le istruzioni e le note di compatibilità del port UWP piuttosto che assumere ogni funzione desktop Ymir è presente.
Fili e cartelle. Choose your BIOS and game folders inside Ymir and keep the app’s configuration and saves backed up. Use accessible storage selected by the port; an external drive letter is not a universal Xbox path.
I requisiti e le dipendenze
Versione minima della piattaforma: 10.0.17763.0Confronta l'OS mostrato in Developer Home.Questo è il requisito della piattaforma del pacchetto, non una gamma di firmware sfruttato.
Famiglia di obiettivo: Windows.UniversalLa struttura architettonica: x64.
- Microsoft.VCLibs.140.00 ≥ 14.0.33519.0 · x64
Scopri i framework x64 di seguito
Identità del pacchetto: Ymir.SaturnEmulator.UWPVersione di: 0.4.2.1.
Archivi originali
Il progetto di pacchetto: marcelofrau / Ymir contribuenti. Fonte di arte (ZIP originale; estratto ymir-sdl3_0.4.2.1_x64_RelWithDebInfo.msix )

motori · 1.5.5
DevilutionX · Diablo & Hellfire engine
Il nativo ufficiale Xbox Uno/Series Diablo motore port. richiede i propri dati Diablo; questo è un download motore, non un gioco commerciale confezionato.
x64 UWPXbox Una famiglia / Serie S / XDIABDAT.MPQHellfire MPQ dataNative UWP
Prima del primo lancio. Installare il pacchetto nativo Xbox con i suoi framework dichiarati. fornire DIABDAT.MPQ dalla propria copia Diablo. Opzionale Hellfire ha anche bisogno hellfire.mpq, hfmonk.mpq e hfvoice.mpq. Retenere il motore fornito devilutionx.mpq
Fili e cartelle. Launch the engine once to create its data folders, then close it. Place your MPQ data in the installed package’s LocalState\diasurgical\devilution directory. The publisher’s FTP example is /LOCALFOLDER/<package FullName>/LocalState/diasurgical/devilution; identify the actual package in your file tool. Back up saves before replacing data or changing versions.
I requisiti e le dipendenze
Versione minima della piattaforma: 10.0.14393.0Confronta l'OS mostrato in Developer Home.Questo è il requisito della piattaforma del pacchetto, non una gamma di firmware sfruttato.
Famiglia di obiettivo: Windows.UniversalLa struttura architettonica: x64.
- Microsoft.VCLibs.140.00 ≥ 14.0.33519.0 · x64
Scopri i framework x64 di seguito
Identità del pacchetto: b6830ff4-1ef5-4907-9d9e-1ba808edf70fVersione di: 1.5.5.0.
Archivi originali
Il pacchetto di arte: diasurgico / DevilutionX contribuenti. Fonte di arte

motori · 3.9.0
Jazz² Resurrection · Jazz Jackrabbit 2 engine
Il rilascio esplicitamente elenca Xbox One e Serie; i dati di gioco originali sono richiesti.
x64 UWPXbox Una famiglia / Serie S / XJJ2 Source dataMSIX bundle
Prima del primo lancio. Installare Jazz2.msixbundle e le sue dipendenze dichiarate, quindi impostare il tipo di App per il gioco. fornire file dalla tua stessa edizione supportata Jazz Jackrabbit 2; I file segreti sono raccomandati. prima lancio costruisce un cache e può richiedere tempo. se l'installazione richiede un certificato, l'originale ZIP include il Jazz2.cer dell'editore.
Fili e cartelle. Copy the contents of your original JJ2 game directory into the Source directory shown in Jazz²’s menu. The documented external layout is \Games\Jazz² Resurrection\Source\. For USB, follow the publisher’s NTFS and ALL APPLICATION PACKAGES permission steps.
I requisiti e le dipendenze
Versione minima della piattaforma: 10.0.18362.0Confronta l'OS mostrato in Developer Home.Questo è il requisito della piattaforma del pacchetto, non una gamma di firmware sfruttato.
Famiglia di obiettivo: Windows.UniversalLa struttura architettonica: x64.
- Microsoft.VCLibs.140.00 ≥ 14.0.33519.0 · x64
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Identità del pacchetto: jazz2.resurrectionVersione di: 3.9.0.1790.
Archivi originali
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motori · xb1 snapshot 2021-01-08
OpenLara · classic Tomb Raider engine
L'autore nativo xb1 UWP costruisce il classico motore Tomb Raider. è distinto dall'originale Xbox XBE asset chiamato xbox.
x64 UWPXbox Un confermato · Serie non confermatocontent.zipTomb Raider dataAPPX
Prima del primo lancio. Utilizzare la rilascio conservata xb1, data 8 gennaio 2021 nelle note di rilascio, con i framework x64 elencati. fornire i propri dati Tomb Raider compatibili nel layout del contenuto del porto. Questo è un'immagine più vecchia Xbox One; non trattare i cambiamenti di fonte dal vivo come nuove caratteristiche in questo binario.
Fili e cartelle. Follow readme.txt preserved in the original release ZIP: collect your own supported game data, then create content.zip using ZIP Store / No compression. Archive the folder contents, not an extra enclosing folder; optional track_*.ogg/mp3 audio goes under audio/. Put content.zip in the OpenLara package’s LocalState. The archive’s guide documents the data preparation routes.
I requisiti e le dipendenze
Versione minima della piattaforma: 10.0.16299.0Confronta l'OS mostrato in Developer Home.Questo è il requisito della piattaforma del pacchetto, non una gamma di firmware sfruttato.
Famiglia di obiettivo: Windows.UniversalLa struttura architettonica: x64.
- Microsoft.VCLibs.140.00 ≥ 14.0.26706.0 · x64
Scopri i framework x64 di seguito
Identità del pacchetto: OpenLaraVersione di: 1.0.0.0.
Archivi originali
Progetto di lavoro: contribuenti di XProger / OpenLara. Fonte di arte

motori · release 1.0.0.0 · package 1.0.1.0
SDLPoP UWP · Prince of Persia
Un porto UWP nativo del motore SDLPoP Prince of Persia per Xbox 1 e Serie: è separato dall'originale esistente Xbox SDLPoPX/XBE Il rilascio.
x64 UWPXbox Una famiglia / Serie S / XAPPXBundled release assets
Prima del primo lancio. Installare il pacchetto APPX e dichiarato quadro, poi lanciare da Developer Home. L'editore dice che il pacchetti di rilascio i beni del repository, quindi non è necessario alcun download separato dei dati per la costruzione fornita. Mantenere questo pacchetto UWP separato dai file XBE originale Xbox.
Fili e cartelle. Use the installed app’s own local storage for configuration and saves. Back up that package’s data before removal; do not copy the original Xbox E:/Games layout into a UWP package directory.
I requisiti e le dipendenze
Versione minima della piattaforma: 10.0.17763.0Confronta l'OS mostrato in Developer Home.Questo è il requisito della piattaforma del pacchetto, non una gamma di firmware sfruttato.
Famiglia di obiettivo: Windows.UniversalLa struttura architettonica: x64.
- Microsoft.VCLibs.140.00 ≥ 14.0.29231.0 · x64
Scopri i framework x64 di seguito
Identità del pacchetto: SDLPoPVersione di: 1.0.1.0.
Il pacchetto di arte: SDLPoP / Xbox - contribuenti omebrevi. Fonte di arte

motori · 1.4
ioQuake3-One · id Tech 3 engines
Tre pacchetti motori UWP nativi Xbox One-family: Quake III, OpenArena e Star Trek: Voyager – Elite Force. Questi download contengono motori, non dati di gioco; il supporto della serie non è confermato separatamente.
x64 UWPXbox One / One S / One X confermatoQuake III PK3OpenArena dataElite Force PK3
Prima del primo lancio. Scegli il pacchetto per il gioco che possiedi e fornisci le dipendenze x64 elencate. Lanciare una volta prima di trasferire i dati. Quake III e Elite Force hanno bisogno dei file PK3 al dettaglio; OpenArena utilizza i suoi dati separati e libero disponibile. I tre pacchetti sono installati come applicazioni separate. Seguire la guida del controller /onscreen-keyboard.
Fili e cartelle. After first launch, copy Quake III PK3 files into LocalState\baseq3, OpenArena data into LocalState\baseoa, or Elite Force data into LocalState\baseEF of the matching package. Preserve the Quake III port’s generated pak9-xone.pk3. Do not mix data between these three packages.
I requisiti e le dipendenze
Versione minima della piattaforma: 10.0.17763.0Confronta l'OS mostrato in Developer Home.Questo è il requisito della piattaforma del pacchetto, non una gamma di firmware sfruttato.
Famiglia di obiettivo: Windows.UniversalLa struttura architettonica: x64.
- Microsoft.VCLibs.140.00 ≥ 14.0.33519.0 · x64
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Identità del pacchetto: ioq3-uwpVersione di: 1.0.0.0.
Progetto di pacchetto: Mayo1970 / ioquake3 contribuenti. Fonte di arte

motori · 0.1.0-uwp
2 Ship 2 Harkinian UWP · Majora’s Mask engine
Un porto di motore maschile originario UWP Majora basato su Mion Bravo 3.0.1 . L'editore conferma il Modo di Sviluppatore Xbox ma non fornisce una matrizza esatta One /Series.
x64 UWPXbox Modalità Dev confermata · Modelli esatti non confermatiSupported own ROMMSIX bundle
Prima del primo lancio. Installare il pacchetto nativo e i framework dichiarati. fornire il proprio supportato Majora's Mask ROM e controllarlo contro il controller di compatibilità del progetto. Il primo lancio extrage i beni richiesti. Questo rilascio precoce è descritto come rigido dal suo editore; il supporto mod è invariato.
Fili e cartelle. On first launch choose the app’s LocalState or the documented D:\2ship / E:\2ship location, then extract your supported ROM. Drive letters are examples from the port’s instructions, not guaranteed USB assignments. Back up saves and configuration from the chosen location.
I requisiti e le dipendenze
Versione minima della piattaforma: 10.0.17763.0Confronta l'OS mostrato in Developer Home.Questo è il requisito della piattaforma del pacchetto, non una gamma di firmware sfruttato.
Famiglia di obiettivo: Windows.UniversalLa struttura architettonica: x64.
- Microsoft.VCLibs.140.00 ≥ 14.0.33519.0 · x64
Scopri i framework x64 di seguito
Identità del pacchetto: 2ship2harkinianVersione di: 0.1.0.0.
Progetto di pacchetto: Xbox Emulation Hub / Harbour Masters contribuenti. Fonte di arte