Marvel's Spider-Man: Miles Morales · PS5 Podstępy

Native PS5 podstępne pobrania. odpowiadają identyfikatorowi tytułu PPSA i zainstalowanej aktualizacji gry.

Marvel's Spider-Man: Miles Morales · PS5 Podstępy

Wybierz zainstalowany budynek

PPSA01417 · 01.013.002 dzieła sztuki

PPSA01417 · 01.013.002

JSON plik oszustwa

Konfiguracja i źródło

Native PS5 Marcin Spider-Man: Miles Morales, tytuł ID PPSA01417Dokładna wersja gry 01.013.002Nie używaj tego pliku do PS4 edytucja lub inna aktualizacja gry. homebrew-włączona PS5 z etaHEN lub innego menedżera oszustwa, który wspiera JSONTen plik jest oszustwem danych, a nie stałym ELF/BIN wypłata lub pełne menu mod. Utrzymaj kopii zapasowej istniejącego pliku. Kopiuj ten gotowy plik jako PPSA01417_01.013.002.json do /data/etaHEN/cheats/json/ Używanie FTP lub Twojego menedżera plików konsoli. otwórz grę, która odpowiada, a następnie etaHEN Pudełko narzędzi > Podstępy. Wybierz i zwalcz indywidualne oszustwa przez menedżera; pobieranie pliku nie pozwala na nic. etaHEN Dokumenty magazynowe JSON, formaty SHN i MC4 oraz jeden format na tytuł/version. Unikaj utrzymywania konfliktowych wariantów oszustwa dla tej samej gry. definicje określone przez społeczność zostały sprawdzone dla ich tożsamości źródłowej i dokładnego nazwy pliku/build Metadane. nie zostały testowane sprzętowo ani nie zostały wykonane podczas tego importu.

Kredyty: zer0day

Wbudowane nazwy gry JSON , identyfikator tytułu, wersja i lista modów niepowtarzalnych odpowiada wybranemu budowlu.

Docelowy cel : /data/etaHEN/cheats/json/PPSA01417_01.013.002.json

Źródło wydawcy

SHA-256 4eb328cdf5d89aaacf3bd24341947cd249e3396fd437961dd353a00fd0cd21e2
PPSA01460 · 01.015.001 dzieła sztuki

PPSA01460 · 01.015.001

JSON plik oszustwa

Konfiguracja i źródło

Native PS5 Marcin Spider-Man: Miles Morales, tytuł ID PPSA01460Dokładna wersja gry 01.015.001Nie używaj tego pliku do PS4 edytucja lub inna aktualizacja gry. homebrew-włączona PS5 z etaHEN lub innego menedżera oszustwa, który wspiera JSONTen plik jest oszustwem danych, a nie stałym ELF/BIN wypłata lub pełne menu mod. Utrzymaj kopii zapasowej istniejącego pliku. Kopiuj ten gotowy plik jako PPSA01460_01.015.001.json do /data/etaHEN/cheats/json/ Używanie FTP lub Twojego menedżera plików konsoli. otwórz grę, która odpowiada, a następnie etaHEN Pudełko narzędzi > Podstępy. Wybierz i zwalcz indywidualne oszustwa przez menedżera; pobieranie pliku nie pozwala na nic. etaHEN Dokumenty magazynowe JSON, formaty SHN i MC4 oraz jeden format na tytuł/version. Unikaj utrzymywania konfliktowych wariantów oszustwa dla tej samej gry. definicje określone przez społeczność zostały sprawdzone dla ich tożsamości źródłowej i dokładnego nazwy pliku/build Metadane. nie zostały testowane sprzętowo ani nie zostały wykonane podczas tego importu.

Wskaźnik: JASIMANCA

Wbudowane nazwy gry JSON , identyfikator tytułu, wersja i lista modów niepowtarzalnych odpowiada wybranemu budowlu.

Docelowy cel : /data/etaHEN/cheats/json/PPSA01460_01.015.001.json

Źródło wydawcy

SHA-256 e51ef057511671d4175e6d4f3b6fa25228d7e2d6f9597daecaf43909ec21be7a

Wykorzystaj z menedżerem oszustwa

Zapisz plik, a następnie śledź ustawienia i źródło dla folderu i dopasowanie gry budowy. Umożliwia indywidualne opcje za pośrednictwem kompatybilnego menedżera oszustwa.