Nintendo Switch 2 · ns2jb البحث

إجراء SmileBASIC وملف تعريف نظام الملفات، بما في ذلك البرمجيات الصلبة، Node.js ومتطلبات استضافة.

إس 2 جي بي

Nintendo Switch 2 الأجهزة الرسمية

أبحاث تنفيذ Pepsipu Switch 2 و FS demo.

متطلبات : العرض التوضيحي: البرنامج الثابت 23.0.1، SmileBASIC 4.4.9، Node.js 22+ على macOS /Linux، أكثر من 20 MiB مجانًا في حفظ SmileBASIC واتصال LAN يمكن الوصول إليه.

إعداد : إعداد bootstrap.bas و run.cjs المضيف على جانب الكمبيوتر باستخدام أعلى README. الحفاظ على SmileBASIC مفتوحة أثناء التجربة؛ إعادة تشغيل الكونسول لاحقًا. هذا التجربة لا تثبيت CFW أو الاستمرارية. Savekit و OunceCake بحاجة إلى محرك RPC المسجل الخاص بهم /fork ؛ التجربة FS المسطحة ليست بديلا.

الأصلي و RPC upstream روابط ZIP متوفرة.النسخ المحلية مستمرة: تم إرجاع طلبات الأرشيف GitLab406، ثم تم إرجع حدود معدل IP429 حتى2November2026,10:00UTC.لا يتم تقديم أي حزمة غير كاملة كتحميل محلي.

إس2JB إعدادات دليل

  1. إزالة الحزمة المختارة

    احفظ المجلد الكامل المستخرج معاً.استخدم الحزمة الأصلية للتجربة المستقلة؛استخدم فورك RPC المسمى بشكل منفصل لـ Savekit أو OunceCake.ثبت Node.js22+ على المضيف الوثائقية macOS /Linux.

  2. إعداد الابتسامة

    استخدم firmware23.0.1 و SmileBASIC4.4.9 للمعرض الأصلي. أدخل bootstrap.bas المضمن في slot0 واحفظه كNS2.

  3. بدء المضيف

    في المجلد المستخرج الأصلي تشغيل عقدة run.cjs <computer-LAN-IP>.لأدوات تعتمد، استخدم المجلد RPC و عقدة run .cjs --rpc <computer -LAN-IP >.

  4. احصل على الجلسة واحصل على الجلوس مفتوح

    اتبع تسلسل الوضع المباشر الخاص بـ README وخط V=START الدقيق المطبوع بواسطة المضيف. أبقِ SmileBASIC والمضيف مفتوحين. استخدم المجلد /switch2- * المطبوع للأدوات التابعة.

  5. الانتهاء أو استعادة

    قم بإكمال جميع العمليات المرتبطة قبل إيقاف استضافة المضيف باستخدام Ctrl+C. قم بإعادة تشغيل الكونسول بعد جلسة فاشلة أو غير مؤكدة.

حزمة من السيناريوهات/source يتم إعادة بناء صور GitLab من الملفات غير المتغيرة التي تم التحقق منها بواسطة Git-hash عندما لا تكون تنزيلات ZIP متاحة. يتم إدخال ساعات التشغيل المطلوبة أعلاه.