Nintendo Wii U · Encuentro y instalación

Comience con su entorno de Wii U y distingue las aplicaciones, plugins y otros formatos de paquete apoyados de Aroma WUHB.

Comience con su entorno Wii U

  1. Siga el guía de configuración mantenidoUtilice el Wii U Hacks Guía para el acceso inicial, backups NAND, EnvironmentLoader y Aroma. Wii U Modelo/regions A través 5.5.6 En América del Norte y 5.5.5 en otras regiones. siguen sus pasos de migración para un legado existente CFW Estos límites de firmware describen la configuración, no una promesa de que cada aplicación apoya cada versión.
  2. Preparación de almacenamiento SDHaga una copia de seguridad de la tarjeta antes de formatearla. La guía especifica FAT32 con 32 KiB unidades de asignación; no nombre su volumen wiiu. Una tarjeta 32 GB es suficiente para la mayoría de las configuraciones iniciales. Preservar los entornos existentes y guardarlos; fusione paquetes de diseño SD completos en la raíz SD en lugar de copiar el ZIP en la tarjeta.
  3. Instalar una aplicación o pluginUtilice un WUHB en el camino que se muestra a continuación para Aroma, o conserve la pasta de aplicaciones suministradas. los plugins WPS pertenecen a la directora de plugins Aroma. los bundles que contienen módulos WMS deben conservar esos módulos también.
  4. Inicio En el entorno correctoAbra las aplicaciones WUHB desde el Menú Wii U con la integración de la página web de Aroma. reiniciar el entorno después de agregar plugins. utilizar un entorno de herencia documentado para las tarjetas etiquetadas herencia RPX; una extensión sola no garantiza el soporte de Aroma
  5. Configure la aplicación y prueba una tareaMantener las backups antes de restaurar o realizar operaciones de archivos.Los clientes de red necesitan el anfitrión /service nombrado por su proyecto.Los portos /interpreters requieren los datos de juego suministrados por separado nombrados por su tarjeta; los emuladores también pueden necesitar su propio BIOS.
  6. Descargar una aplicación de forma reversibleDesactivar, guardar su folder de aplicaciones y desactivar la tarjeta SD. Desactivar un plugin de Aroma no deseado en su menú de configuración antes de desactivar su WPS de la tarjeta. Mantenerse las dependencias WMS compartidas necesarias por otros plugins y guardar archivos /configuration. Para temas, utilice las instrucciones de recuperación de temas separadas.
SD:/
├── wiiu/
│   ├── apps/
│   │   ├── appstore/
│   │   │   └── appstore.wuhb
│   │   └── NooDS/
│   │       └── noods.wuhb
│   ├── environments/
│   │   └── aroma/
│   │       ├── plugins/
│   │       │   └── ftpiiu.wps
│   │       └── modules/
│   │           └── [required modules]
│   └── sdcafiine/
│       └── <TITLEID>/<MODPACK>/
│           └── content/
└── retroarch/
    └── [legacy core/data folders]

Seleccione el formato correcto Wii U

FormatoInstalación
WUHBWii U Homebrew Bundle para el lanzamiento de menú de casa de Aroma compatible. puede contener sus recursos ejecutivos y de aplicaciones en un solo archivo. sd:/wiiu/apps/ en el camino documentado.
RPC / ELFWii U ejecutables. Algunas compilaciones de RPX son compatibles con Aroma; otros y el legado ELF homebrew necesitan Tiramisu /Homebrew Launcher. Verifique la compilación específica, en lugar de asumir que todos los RPX son compatibles.
WPS / WMSPlugins y módulos, no ejecutables en el menú de la app. Preserva el diseño completo del paquete en el /wiiu/environments/aroma/plugins/ y modules/El paquete de Inkay ' aquí incluye ambos.
SD ZIPExtraer los archivos de la aplicación requeridos a sus carteles documentados. la mayoría de los paquetes de almacenamiento reflejan el diseño de la raíz SD; la versión oficial de FTPiiU ZIP es plana, por lo que su WPS debe ser copiado en la cartella de plugin explícitamente.
Wii / VWii DOLSiga el guía de vWii antes de agregar esas aplicaciones; continúa con el Recursos de Wii Para las herramientas de formato Wii.
Fuente / PC ayudantesLos archivos de fuente requieren construcción, y el escritorio/mobile las binarias se ejecutan en otro dispositivo. las descargas aquí son Wii U La consola se construye, no una PC Wii U El emulador.

Fuentes de verificación y proyecto

Los paquetes de almacenamiento se comprobaron contra sus hashes capturados, los caminos ZIP y los CRCs. Los header ejecutables de WUHB y PowerPC se inspeccionaron, y los ZIPs originales se conservaron con sus layouts completos de los archivos. Estos controles de archivos no establecen compatibilidad física con la consola; no se ejecutó ninguna construcción descargada.

Las iconas de la aplicación están acreditadas a sus proyectos y los Homebrew App Store . La consola y la ilustración de GamePad es una obra de arte original creada para este sitio.