Nintendo Wii U · 环境与安装
开始使用您的 Wii U 环境,并区分 Aroma WUHB 应用程序、插件和其他支持的包格式。
开始你的Wii U环境
- 遵循维护的设置指南使用的 Wii U 黑客指南初始访问,NAND备份,EnvironmentLoader和Aroma。 Wii U 模型/regions 通过 5.5.6 在北美和 5.5.5 其他地区:跟随其移民步骤,以获得现有遗产 CFW 这些固件限制描述设置,而不是承诺,每个应用程序都支持每个版本。
- 准备 SD 存储指南指定 FAT32 与 32 KiB 分配单位;不要命名其容量 wiiu. 一张 32 GB 卡足以大多数初始设置. 保存现有环境和储蓄; 合并完整 SD -layout 包在 SD 根,而不是将 ZIP 复制到卡。
- 安装应用程序或插件使用 WUHB 在下面的路径上为 Aroma,或保存所提供的应用程序文件夹. WPS 插件属于 Aroma 插件目录. 包含 WMS 模块的包必须保存这些模块。
- 在正确的环境中启动打开WUHB应用程序从Wii U菜单与Aroma的主编集。 添加插件后重新启动环境. 使用文件遗产环境为标记的卡遗产RPX; 单独的扩展不保证Aroma支持。
- 设置应用程序并测试一个任务网络客户需要由他们的项目命名的主机/service 端口/interpreters 需要由他们的卡命名的单独提供的游戏数据;模拟器也可能需要自己的 BIOS。
- 取消应用程序的逆转打开,备份其应用文件夹并将其移动到 SD 卡中. 在移动其 WPS 之前在配置菜单中禁用不需要的 Aroma 插件. 保持其他插件所需的共享 WMS 依赖,并保存 /configuration 文件夹. 主题,使用单独的主题恢复指示。
SD:/
├── wiiu/
│ ├── apps/
│ │ ├── appstore/
│ │ │ └── appstore.wuhb
│ │ └── NooDS/
│ │ └── noods.wuhb
│ ├── environments/
│ │ └── aroma/
│ │ ├── plugins/
│ │ │ └── ftpiiu.wps
│ │ └── modules/
│ │ └── [required modules]
│ └── sdcafiine/
│ └── <TITLEID>/<MODPACK>/
│ └── content/
└── retroarch/
└── [legacy core/data folders]选择正确的格式 Wii U
| 格式 | 安装 |
|---|---|
| 威尔 | Wii U Homebrew Bundle for supported Aroma home-menu launch. 它可以包含其可执行和应用资源在一个文件中。 sd:/wiiu/apps/ 走在文档的路线上。 |
| 公元ELF | Wii U 可执行. 一些 RPX 构建支持 Aroma; 其他和遗产 ELF 家用需要 Tiramisu /Homebrew 启动器. 检查具体的构建,而不是假设每个 RPX 兼容。 |
| WPS / WMS | 插件和模块,不适用于应用程序菜单的执行。 /wiiu/environments/aroma/plugins/ 和 modules/此分類上一篇: Inkay 的包裝包含兩者 |
| SD ZIP 标签 | 将所需的应用程序文件提取到其文档文件夹中,大多数存储包显示SD - 根布局; FTPiiU的官方发布 ZIP 是平坦的,因此它的 WPS 必须明确地复制到插件文件夹中。 |
| 威士忌 / 威士士忌 | 在单独的Wii环境中运行,在添加这些应用程序之前,请遵循 vWii 指南;继续到 Wii 资源 使用 Wii 格式工具。 |
| 来源 / PC 助理 | 源档案需要建造,桌面/mobile 二元在另一个设备上运行,下载在这里 Wii U 安置,而不是 PC Wii U 模拟器 |
验证与项目来源
商店包对其捕获的哈希、ZIP路径和CRC进行了检查,WUHB和PowerPC可执行的头条进行了检查,原始ZIP与其完整的文件夹配置保持。
应用程序图标被信任他们的项目和Homebrew App Store . 控制台和GamePad图像是为这个网站创建的原创艺术作品。