控制台模拟器 PC

将 PC 控制台模拟器与经过验证的 Windows、macOS 和 Linux 路由、准备好的下载、设置说明以及 Eden NS2 Switch 2 源项目进行比较。

图标显示了文档的路线。 原生包、实验包、源构、遗产包、葡萄酒和RetroArch 个核心有单独的标签。

审核日期:2026 年 11 月 2 日。下载内容包含模拟器软件;提供您自己的游戏转储和任何所需的控制台文件。在选择项目之前检查特定于标题的兼容性。

按控制台浏览

与Nintendo Emulators相结合 PC 覆盖: Dolphin, Cemu, Azahar, mGBA

尼特纳

GameCube , Wii , Wii U , 3DS , DS , 逆向系统和所需的 Switch 2 研究项目。

现代控制台与研究

研究项目和建立的模拟器具有不同的兼容性,每个卡都适用于准确的要求。

Nintendo Switch 2

Eden NS2

由源构建 · 源快照 · 2026 年 11 月 2 日检查
Windows · 源构建

所要求的Eden NS2福克,作为实验Nintendo Switch 2研究项目,具有Windows源构建路线。

来源仅 · 没有包装发布在此准确的存储库在审查中。

设置、要求和兼容性
要求
此准确的存储库的发布页面上没有包装发布,检查日期。 README 文件 Windows MSYS2 MINGW64 构建. 其 Linux 指示明确未测试; 没有 macOS 构建或支持已验证。
设置
使用正确的存储库的 README 和依赖文件,如果你打算构建它. 文件输出为 build/bin/eden.exe 与所需的 MinGW /Qt 运行时间文件. 提供自己的提取游戏,键和固件. README 的建议 Vulkan,多核心 CPU 和 12 GB 模拟记忆配置; 这个设置不是主机 RAM 要求的测量。
兼容性
Upstream 列表选择 Switch 2 游戏作为可播放或启动,有缓慢和图形的漏洞. 这些是作者报告的结果,不是由此网站进行的测试. 阅读准确的标题,更新和 GPU 笔记在存储库之前假设兼容性。
主持人笔记
  • Windows: MSYS2 MINGW64 构建指示; 没有发布的二进制

PlayStation 5 / PlayStation 4 研究

SharpEmu

实验建筑 ·v0.0.7-脉冲
WindowsLinux

一个实验性的 PS5 项目,具有作者描述的 PS4 向后兼容模式,分布于 Windows 和 Linux 。

下载 Windows x64 · sharpemu-0.0.7-pulse-win-x64.zip v0.0.7 -pulse · 62.0 MiB · 存储在本地档案
SHA-256 和原始来源3ab0ac49f2401dc8aa73ec671e6c83fb7785f7aacbaedc194de15c2bc4d0733c原始发行资产
设置、要求和兼容性
要求
可Vulkan GPU和当前图形驱动器. macOS工作居住在一个单独的存储库,并且不受这些Windows /Linux资产覆盖。
设置
提取您主机的完整版本存档。使用 GUI 或记录的命令行打开您自己的游戏的 eboot.bin 。将游戏文件和发布运行时放在一起;这是 PC 模拟器,而不是 PS5 有效负载。
兼容性
该项目正在开发CPU /GPU和平台基础设施. 在其README中,屏幕截图和选择游戏结果是上流的声明;本网站没有测试PS5或PS4游戏。
主持人笔记
  • Windows: x64 实验版
  • Linux: x64 实验版

PlayStation 5

KytyPS5

实验建筑 · KytyPS5 -2026-11-02-02b17af
WindowsLinuxmacOS · 实验包

PS5 翻译层项目,已发布 Windows、Linux 和实验性 Intel-macOS 档案。

下载 Windows x64 · KytyPS5-2026-11-02-02b17af-Windows-x64.zip KytyPS5 -2026-11-02-02b17af · 25.7 MiB · 存储在本地档案
SHA-256 和原始来源c7d8595f6c091070594ca7b3dbc907af53c9ff20bf6f3f482ff5973352ee7e7c原始发行资产
设置、要求和兼容性
要求
Windows /Linux是主要目标. 建筑macOS是x86-64; README文件Rosetta 2在苹果硅和包装MoltenVK。
设置
提取完整的操作系统档案,保存其图书馆,并使用提供的启动器. 使用项目的指示选择自己的支持游戏驱动器; 命令线和 GUI 包与源档案不同。
兼容性
目前的 README 包含作者 /community 结果; 没有一个独立在这里复制。
主持人笔记
  • Windows: x64 主要目标
  • Linux: x64 主要目标
  • macOS: 实验 x86-64;苹果硅使用Rosetta 2和MoltenVK

PlayStation 4

shadPS4

实验建筑 · v.0.21.0
WindowsmacOSLinux

一个原住民 PS4 与 emulator Windows, Linux 和 macOS 构建、标题特定的兼容性和单独的启动器选项。

下载 Windows x64 · shadps4-win64-sdl-0.21.0.zip v. 0.21.0 · 30.3 MiB · 存储在本地档案
SHA-256 和原始来源95295b8f109663f70c2dac685e6232aa97be1353f6ed0a5d5e0c5dd24a797d88原始发行资产
设置、要求和兼容性
要求
使用主机与项目的CPU相遇/GPU 要求和自己的支持 PS4 需要的固件模块必须来自自己的 PS4 属于其中 shadPS4’s sys_modules 文件夹. 该 pinned 0.21.0 阅读需要 macOS 26.0 或更晚,并排除 Intel Mac. 对于 GUI,使用单独发布的 QtLauncher。
设置
查看的 0.21.0 文件是 SDL /CLI 集. 提取所有文件,设置文档游戏目录和 sys_ 模块,并使用 CLI 或单独文档 QtLauncher. 桌面 ZIP 不是 PKG 控制台。
兼容性
在项目的兼容性跟踪器中查看游戏更新和模拟器的准确版本. 改进和修复可能有自己的前提条件。
主持人笔记
  • Windows: 64 位桌面构建
  • macOS: macOS 26.0 + 在 Apple Silicon 上; Intel Mac 未支持
  • Linux: 出版桌面构建

PlayStation 2

PCSX2

释放的建筑 · v2.8.2
WindowsmacOSLinux

PS2 模拟器,配备了 Windows、macOS 和 Linux 包,并配备了指导的第一行设置。

下载 Windows x64 · pcsx2-v2.8.2-windows-x64-Qt.7z v2.8.2 · 24.5 MiB · 存储在本地档案
SHA-256 和原始来源7dfc829ca1994cc1045ac49f05e39b6cf968b72e6a374c40e05c2a2b4ac200b4原始发行资产
设置、要求和兼容性
要求
支持的 64 位主机和兼容的图形驱动程序. 需要一个真实的 PS2 BIOS 驱动程序; 该项目不包含一个。
设置
提取移动档案或使用官方安装程序,然后完成设置魔术师. 选择自己的 BIOS 驱动程序,添加游戏目录,设置控制器,并开始默认模拟设置。
兼容性
使用项目标题特定的兼容性列表和推荐的修复,在提高分辨率或允许游戏修复之前。
主持人笔记
  • Windows: 64 位桌面构建
  • macOS: 出版桌面构建
  • Linux: 出版桌面构建

PlayStation 2

玩吧!

实验建筑 · 0.70 · 官方稳定建筑
WindowsmacOSLinux

一个替代 PS2 与 emulator Windows, macOS 和 Linux 配件和内置高级 BIOS。

下载 Windows x64 · Play-x86-64.exe 0.70 · 10.4 MiB · 存储在本地档案
SHA-256 和原始来源d4cd4583694d555771483526b87b7ff29ca42b0fab0693ae69d1189575a56883原始发行资产
设置、要求和兼容性
要求
使用官方文件中的硬件和演示要求. Play! 使用自己的 HLE BIOS; 外部 PS2 BIOS 既不需要,也不支持。
设置
从项目下载选项器中选择适当的稳定主机结构,安装或提取它,添加自己的游戏驱动器并设置控制器。 源存储库上的GitHub 发布的缺点并不意味着官方建筑选项器仅源。
兼容性
它有一个单独的兼容性跟踪器从PCSX2 . 检查你的标题在那里而不是假设两个模拟器行为相同。
主持人笔记
  • Windows: 64 位桌面构建
  • macOS: 出版桌面构建
  • Linux: 出版桌面构建

PlayStation 3

RPCS3

释放的建筑 · 0.0.43 -20551 · 检查的建筑
WindowsmacOSLinux

PS3 模拟器,具有单独发布的桌面版本 Windows 、 Linux 和 macOS 。

下载 Windows x64 · rpcs3-v0.0.43-20551-ad468a13_win64_msvc.7z 0.0.43 -20551 · 已检查的建筑 · 35.5 MiB · 存储在本地档案
SHA-256 和原始来源41bcdaca12a15a10503dffecee67df47847de1f0b1ba8735e81f4d20354673e6原始发行资产
设置、要求和兼容性
要求
主持人会面 RPCS3目前的CPU/GPU 要求,要求的官员 PS3 系统软件,以及自己的正确的游戏。 Windows 用户还需要项目的 README 中指定的运行时间。
设置
从官方下载页面选择主机包. 跟随 RPCS3 ’s Quickstart 安装 PS3 硬件,并添加游戏驱动器,然后设置控制器并检查标题的 wiki 设置. 硬件包与模拟器档案分开。
兼容性
查看 RPCS3 的兼容性列表,以确定具体的标题和区域. 游戏中,鞋子可能仍然有游戏或性能问题。
主持人笔记
  • Windows: 64 位桌面构建
  • macOS: 出版桌面构建
  • Linux: 出版桌面构建

GameCube / Wii

Dolphin

释放的建筑 · 2609a
WindowsmacOSLinux

GameCube和Wii模拟器,具有稳定的桌面发布和清晰分开的开发截图。

下载 Windows x64 · dolphin-2609a-x64.7z 2609a · 19.1 MiB · 在本地档案中保存
SHA-256 和原始来源bbfd13bf9e6d2a4164a15c392b1f32a9b18150e5136746b388704608fbb60f76原始发行资产
设置、要求和兼容性
要求
兼容的图形驱动程序和您自己的游戏泡沫. 官方 Windows 页面需要 64 位 Visual C++ v14 可再分发。
设置
提取或安装完整包,添加游戏目录,设置模拟 GameCube /Wii 控制器,并测试默认设置。
兼容性
使用 Dolphin 每场游戏的 wiki /compatibility 报告. 高分辨率和改进可以揭示在默认设置中缺席的问题。
主持人笔记
  • Windows: x64 或 ARM64; VC++ 运行时间要求
  • macOS: ARM /Intel 全世界
  • Linux: 官方Flatpak建设

Wii U

Cemu

释放的建筑 · v2.6
WindowsLinuxmacOS · 实验包

Wii U 模拟器,包含 Windows 和 Linux 包,以及明确的实验性 macOS 结构。

下载 Windows x64 · cemu-2.6-windows-x64.zip v2.6 · 25.2 MiB · 存储在本地档案
SHA-256 和原始来源a6bcc2bc42a362d10213819948f3152fae7d47f70067f25939b51d3ddcfb0896原始发行资产
设置、要求和兼容性
要求
支持 64 位主机、图形驱动器和您的 Wii U 游戏插槽. 该 macOS README 警告稳定性和性能,包括在 ARM Mac 上使用 MoltenVK 和 Rosetta。
设置
提取完整的 OS 包,选择存储 Cemu 的用户数据,添加游戏目录并设置控制器配置文件。
兼容性
macOS 标志着可用的实验结构,不与 Windows /Linux. 相同的兼容性或性能。
主持人笔记
  • Windows: 64 位移动构建
  • Linux: AppImage 或支持 Linux 构建
  • macOS: 实验性英特尔建造;Rosetta /MoltenVK 天线在 ARM 上

原始 Xbox

xemu

释放的建筑 · v0.8.139
WindowsmacOSLinux

全系统原始 - Xbox 模拟器与原始 Windows , macOS 和 Linux 下载。

下载 Windows x64 · xemu-0.8.139-windows-x86_64.zip v0.8.139 · 10.9 MiB · 存储在本地档案
SHA-256 和原始来源fbb14dd7ea08120ca9ec99c955758786645af16a5058250553b3b7d7592e8701原始发行资产
设置、要求和兼容性
要求
需要 MCPX 启动 ROM,兼容的闪光 BIOS 和 Xbox 硬盘图像. 这些图像与模拟器下载分开. 符合项目所需的文件文档,并在需要时使用自己的控制台数据。
设置
提取主机构建并在 xemu 设置中设置所需的文件路径. 添加支持的磁盘图像,地图控制器并测试一个单一标题. 任意的 ISO 重新设置不会将其转换为 Xbox 磁盘图形。
兼容性
使用 xemu 的兼容性报告为准确的标题;报告取决于测试版本和主机。
主持人笔记
  • Windows: x86-64 或 ARM64 发布
  • macOS: 普遍释放
  • Linux: x86-64 或 ARM64 AppImage

Xbox 360

Xenia

实验建筑 · v1.0.2844 - 主
Windows

超流实验性Xbox360模拟器的Windows大师构建。

下载 Windows x64 · xenia_master.zip v1.0.2844 -master · 17.4 MiB · 存储在本地档案
SHA-256 和原始来源6d41aa4bef26b395b0d48230dc4be6c43cf6ba0a93f43c0674ca2f7150f846e0原始发行资产
设置、要求和兼容性
要求
主持人满足 Xenia ’s 目前的 CPU /GPU 要求和自己的游戏泡沫. Linux 开发参考在源存储库不是一个验证的原住民发布在这个主下载路线。
设置
提取整个 Windows 档案,保存其文件,并打开支持的游戏执行性 /disc 跳跃。
兼容性
使用主行业兼容性报告. 结果和 Canary 插件不会自动适用于此构建。
主持人笔记
  • Windows: 官方大师建造

Xbox 360

Xenia Canary

实验建筑 六十六C1AC
WindowsLinux

实验性Xenia的外汇,配有额外的选项,并分开Windows和Linux的释放资产。

下载 Windows x64 · xenia_canary_windows.7z 96ce1ac · 3.5 MiB · 存储在本地档案
SHA-256 和原始来源ee99aeddf6a18a6ca9b624b1dce0193a7c8d0e8f8a2af2d9a12f154ad5d10f5c原始发行资产
设置、要求和兼容性
要求
选择您的主机和项目记录的分支的包。 查询的加拿大版发布了一个原住民的Linux AppImage; 没有macOS 发布已被验证。
设置
提取 Windows 存档或按照 Linux AppImage 说明进行操作,然后添加您自己的游戏转储。仅当标题 /update-specific 补丁与所选版本和游戏版本匹配时才应用它们。
兼容性
加拿大有自己的兼容性列表,新功能和插图可以改进一个标题,并重新重新重新重新重复另一个标题。
主持人笔记
  • Windows: 加拿大7Z发布
  • Linux: 实验室原住民 AppImage

原始 Xbox

Cxbx-Reloaded

实验建筑 · CI-585c49a · 检查的建筑
WindowsLinux · 通过葡萄酒的窗口应用程序

原始 - Xbox 模拟器,针对 Windows ,与单独文档的葡萄酒路线 x86-64 Linux 。

下载 Windows x64 · CxbxReloaded-Release.zip CI-585c49a · 已检查的构建 · 4.4 MiB · 存储在本地档案
SHA-256 和原始来源010d1e85bee9f82f05ae57ca483e7ae61fecba06c1637bf6b5a74ca09b03bf43原始发行资产
设置、要求和兼容性
要求
跟随项目的 Windows 时间前提条件 Linux 用葡萄酒而不是原住民 Linux 二元, README 警告不稳定。 macOS 葡萄酒不工作。
设置
提取完整的 Windows 版本并配置您自己支持的 Xbox 游戏转储。对于 Linux ,请遵循项目的 Wine 依赖项和已知版本警告;不要将其视为普通的本机 Linux 包。
兼容性
查看其兼容性列表和葡萄酒标题,这是从xemu的全系统设置中分开的方法。
主持人笔记
  • Windows: x64 主機; Windows 包裝
  • Linux: Windows 由葡萄酒制成;不稳定和依赖版本

RetroArch 和模拟系统

多系统

RetroArch

释放的建筑 · 1.22.2
WindowsmacOSLinux

一个桌面前端运行单独安装的Libretro核心,具有每个核心内容和BIOS要求。

下载 Windows x64 · RetroArch-1.22.2-Windows-x64.7z 1.22.2 · 193.1 MiB · 存储在本地档案
SHA-256 和原始来源b2139b1d0f9d4526dc6b5ce23cbb3efdc766096fa6f2c3df016818b486ac6372原始发行资产
设置、要求和兼容性
要求
安装您的操作系统的桌面包,然后获得所需的核心. 一个 RetroArch 源单独档案不是安装的前端,而一个模拟器核心不是整个应用程序。
设置
安装或提取完整的桌面包 设置系统 /BIOS ,保存文件和保存状态目录在设置 > 目录,安装所选择的核心,然后使用载载内容与自己的文件。
兼容性
核心支持、所需的固件和保存状态行为因模拟系统而异。
主持人笔记
  • Windows: 64 位桌面构建
  • macOS: 出版桌面构建
  • Linux: 出版桌面构建

专门的模拟

Lakka

标准操作系统 · 官方硬件图像选项

一致的 Linux基于 RetroArch 安装在支持的分布 PC 或单板硬件。

在出版商网站上选择您的准确硬件图像。

设置、要求和兼容性
要求
硬件相匹配的图像和单独的存储/install 程序: The Windows/macOS/Linux 网站上的选项指的是用于编制的计算机 media没有三个桌面应用程序构建。
设置
使用官方硬件选择器和安装教程. 保持现有数据备份,并选择打算启动的设备 /storage. 此目录链接出版商的图像,而不下载每个硬件变量。
兼容性
列出单独从桌面应用程序,因为它提供操作系统图像。

专门的模拟

Recalbox

标准操作系统 · 官方硬件图像选项

专门的模拟系统,具有硬件特定的PC和单板计算机图像。

在出版商网站上选择您的准确硬件图像。

设置、要求和兼容性
要求
从发布者的下载页面选择确切的目标硬件。这不是 Windows 或 macOS 桌面应用程序,即使这些系统准备安装 media 。
设置
按照官方目标硬件安装路径,并在启动之前保存现有存储数据 media . 安装后添加您自己的支持内容。
兼容性
图像支持和可用的系统与所选择的硬件不同。

雷特罗控制台

PlayStation 1

DuckStation

释放的建筑 · 最新滚动构建 · 已检查 2 11月 2026
WindowsLinuxmacOS

PS1 模拟器 与发布 Windows, Linux 和 macOS 构建,设置魔术师和游戏设置。

下载 Windows x64 · duckstation-windows-x64-release.zip 最新轮盘建造 · 已检查 2 11月 2026 · 70.6 米B · 保存在本地档案
SHA-256 和原始来源b55d1cf45bdb6d0326a9083cf787ca7d6386dff6c837f6d3b8713f48af2a02b7原始发行资产
设置、要求和兼容性
要求
提供 PS1 或支持 PS2 BIOS 图像从您的控制台. 该项目警告说,不符合 BIOS /game 区域可能会导致兼容性问题。
设置
提取完整的包,运行其设置魔术师,选择您的BIOS目录,并添加自己的磁盘泡沫。 保持多条轨道的BIN /CUE文件一起; 选择合适的图表。
兼容性
使用默认兼容性设置首先. 最新标签正在旋转,因此存档的检查量确定了确切的捕获文件。
主持人笔记
  • Windows: Windows 10 /11 x64 或 ARM64
  • Linux: 圖片 x64 /ARM32/ARM64
  • macOS: macOS 13.3 + 普遍

PlayStation 1

ePSXe

Legacy 建筑物 · Windows 2.0.18 · Linux/macOS 2.0.5
WindowsLinuxmacOS · 遗产包

保存的PS1模拟器与不同 Windows 和更古老的 Linux /Intel-macOS 下载。

下载 Windows · ePSXe2018.zip Windows 2.0.18 · 1.5 MiB · 存储在本地档案
SHA-256 和原始来源ec0d0e235f839261818acc5118cd810a7193b0fbcbd339517f884dffc31792bb原始发行资产
设置、要求和兼容性
要求
使用文件为您选择的操作系统发布,并提供所需的BIOS /plugin设置. macOS 包是明确的阿尔法集;它们不是苹果硅原产的发布。
设置
将其所需的文件集成,设置 BIOS 和控制器设置,并打开自己的支持的磁盘驱动器。 不要假设 Windows 版本号适用于 Linux 或 macOS .
兼容性
作为遗产选项,发布的旧包不会为每个当前的操作系统发布提供支持。
主持人笔记
  • Windows: 发布 Win32 构建
  • Linux: Legacy x86/x64 2.0.5
  • macOS: Legacy Intel x64 2.0.5 阿尔法;没有现代 Mac 保证

尼特内达 64DD

Project64

释放的建筑 · 官方公开发布选手
Windows

Windows N64 模拟器,配有公共发布和单独的开发渠道。

下载 Windows · Project64-3.0.1-5664-2df3434.zip 3.0.1 -5664-2df3434 · 4.3 MiB · 存储在本地档案
SHA-256 和原始来源f8be471f105e844e32589d21f3c1ee466d5ff4d93b8b7aff69e1badf511faf7f原始发行资产
设置、要求和兼容性
要求
目前项目仅支持 Windows GPU 要求取决于所选择的视频插件; 查看当前要求而不是应用另一个模拟器的设置。
设置
使用官方 Windows 下载页面的完整公共包,设置图形 /input 插件,并打开您自己的支持的 ROM 插件。
兼容性
未来的计划平台不算现有支持Linux或macOS。
主持人笔记
  • Windows: Windows - 仅项目;目前的 README 目标 Windows 10 /11

尼特纳64

Mupen64Plus

释放的建筑 · 2.6.0
WindowsmacOSLinux

跨平台N64模拟核心和插件,配有完整的主机特定的包。

下载 Windows x64 · mupen64plus-bundle-win64-2.6.0.zip 2.6.0 · 2.6 MiB · 存储在本地档案
SHA-256 和原始来源8292c68d6ffc3428d4181ac09b1368ef2adb2cc568325545aac78cb6c1e66e21原始发行资产
设置、要求和兼容性
要求
使用完整的包或提供相匹配的核心和插件的前端. 核心仅源档案不是一个准备好的桌面应用程序。
设置
提取包为Windows、Linux或macOS并遵循其包含的 README. 设置输入和视频插件,或使用兼容的前端. 保持插件版本与核心相结合. 官方的2.6.0包包含 ui 控制台命令线的前端,而不是图形启动器。
兼容性
建筑和图形插件的选择影响兼容性. 包名称 macOS 不意味着每个 Apple 硅配置的原始构造。
主持人笔记
  • Windows: 64 位桌面构建
  • macOS: 出版桌面构建
  • Linux: 出版桌面构建

超级Nintendo / Super Famicom

Snes9x

释放的建筑 · 1.63
WindowsmacOSLinux

一个 SNES 模拟器,配备了 Windows , macOS 和 Linux 释放包,与其 libretro 核心分开。

下载 Windows x64 · snes9x-1.63-win32-x64.zip 1.63 · 5.1 MiB · 存储在本地档案
SHA-256 和原始来源e2bd103819051eae57d163cdbbf6b3b92db73fdd4a6a0ee6a939e507eaa95db8原始发行资产
设置、要求和兼容性
要求
选择单独的操作系统包,当你想要桌面应用程序时; libretro ZIPs需要一个兼容的前端。
设置
提取或安装完整的桌面包,设置输入连接,并打开游戏冲击。 恢复正常保存 RAM 并在升级期间记住保存状态版本。
兼容性
使用项目的游戏特定的笔记,以便改进芯片和不寻常的卡特里奇。
主持人笔记
  • Windows: 64 位桌面构建
  • macOS: 出版桌面构建
  • Linux: 出版桌面构建

首頁 / 電視台 / 電腦 / 電動台 / 遊戲 / 電池 / 電源 / 電氣 / 電台 / 機器 / 電機 / 電車 / 電器 / 機械 / 電線 / 電極 / 電磁台 / 電子電腦 /

Genesis Plus GX · RetroArch core

图书中心 · 核心版本从所选择的前端
Windows · retroarch 核心macOS · retroarch 核心Linux · retroarch 核心

一个 Sega 8 /16-bit 模拟核心在一个兼容的 libretro 前端内使用,而不是一个单独的 Gens 桌面下载。

安装此核心从兼容的RetroArch构建。

设置、要求和兼容性
要求
兼容 RetroArch 安装和此核心。 Sega CD 支持需要前端系统目录中有匹配的区域 BIOS;该核心不支持 32X。
设置
通过您的前端安装 Genesis Plus GX 核心. 将所需的区域特定的 Sega CD BIOS 文件插入系统目录,并将您的自己的支持的图表或图表 /disc 内容加载。
兼容性
此前的目录组合了Gens和Genesis Plus GX,此帖子现在确定了实际核心,其前端要求和其支持的Sega系统。
主持人笔记
  • Windows: 通过 RetroArch
  • macOS: 通过 RetroArch
  • Linux: 通过 RetroArch

管理系统

PlayStation 可携带

PPSSPP

释放的建筑 · 1.20.4
WindowsmacOSLinux

PSP 模拟器与官方 Windows 和 macOS 下载加上 Linux Flatpak /AppImage 路线。

下载 Windows · ppsspp_win.zip 1.20.4 · 26.4 MiB · 存储在本地档案
SHA-256 和原始来源a60f04ebdb0b5f1655422bd7f88349a46999b17ad5115d6ddb290c3934bd5163原始发行资产
设置、要求和兼容性
要求
自己的支持 PSP 游戏Dump。 PPSSPP 包括其模拟 PSP 系统环境:不需要分开 PSP BIOS 下载
设置
使用 OS 特定的官方下载,设置控制器,并选择自己的 ISO /CSO 或 homebrew. 保持正常存储备份独立; 存储状态可能依赖于模拟器版本。
兼容性
查看项目文档中的游戏特定的设置. 桌面构件与遗产 Switch 控制台端口分开。
主持人笔记
  • Windows: x64 /ARM64 包装
  • macOS: 官方DMG
  • Linux: Flatpak; AppImage 官方 CI

任天堂 3DS

Azahar

释放的建筑 · 2126.2
WindowsmacOSLinux

一个积极发展的3DS项目继续Citra的遗产,现有桌面发布包。

下载 Windows x64 · azahar-windows-mxe-2126.2.zip 2126.2 · 66.2 MiB · 存储在本地档案
SHA-256 和原始来源dae9f107d9141ebc0e64ba251f9796393aab651cf3437ab9e083b45354624486原始发行资产
设置、要求和兼容性
要求
文档桌面基础线包括 Windows 四十六位元 macOS 13.4 现代64位 Linux, SSE4.2 在 x86-64 和 OpenGL 上 4.3 或火山 1.1提供自己的游戏/system 根据其设置指南所要求的数据。
设置
选择独立桌面包,而不是 libretro 核心或 Android 版本。按照 Azahar 的系统 /game-dumping 说明进行操作,配置控件并添加您转储的内容。 Linux用户可以使用推荐的Flatpak路线。
兼容性
使用 Azahar 的兼容性报告. 旧 Citra 结果和设置不会自动适用于当前 Azahar 构件。
主持人笔记
  • Windows: x64;当前的 README 建议 MXE 不确定时
  • macOS: 普遍,苹果硅或英特尔; macOS 13.4 +
  • Linux: 推荐的Flatpak; AppImage可用

尼特纳DS

DeSmuME

释放的建筑 · 0.9.13
WindowsmacOSLinux · 源构建

与DS模拟器 Windows 和 macOS 释放包和A Linux 源构建路线

下载 Windows x64 · desmume-0.9.13-win64.zip 0.9.13 · 5.8 MiB · 存储在本地档案
SHA-256 和原始来源cbf710b8e6b29f0904e289a9b9a895548a2d7c7af5a3145c8279b97a69a09276原始发行资产
设置、要求和兼容性
要求
选择的版本包含源为Linux而不是一个Linux安装器;分销包可以有自己的版本和维护政策。
设置
安装或解压主机版本、配置控件并打开您自己的 DS 游戏转储。在版本或模拟器前端之间移动时,将电池保存与保存状态分开。
兼容性
发布 0.9.13 是发布的版本,不是每 Linux 分销的当前二进制的保证。
主持人笔记
  • Windows: 发布 Win64 ZIP
  • macOS: 发表于 macOS DMG
  • Linux: 官方源构建路线

游戏男孩 / Game Boy Color / Game Boy Advance

mGBA

释放的建筑 · 0.10.5
WindowsmacOSLinux

一个游戏男孩家庭模拟器,有单独的桌面和主机分布。

下载 Windows x64 · mGBA-0.10.5-win64.7z 0.10.5 · 13.5 MiB · 存储在本地档案
SHA-256 和原始来源b497a57c7d9093834dadc64f33a90f7c411439c21fdb8a0143255a45ea37563a原始发行资产
设置、要求和兼容性
要求
您自己的支持游戏驱动程序 提供内置的 BIOS 实施;外部 BIOS 文件可供支持的功能选择。
设置
从当前下载部分选择桌面版本,安装或解压它,配置输入并打开 GB /GBC/GBA 转储。 Nintendo Switch NRO 是与桌面软件包不同的目标。
兼容性
更新前备份正常存储,并检查项目发布笔记,以便对游戏特定的修复。
主持人笔记
  • Windows: x86 /x64 移动或安装
  • macOS: 现代 10.13 + 和单独的遗产包
  • Linux: x64 /ARM64 AppImage 或 Ubuntu 包

历史参考

Nintendo Switch

yuzu · historical reference

历史参考 · 未经确认的现行官方包

遗产名称保留于以前的目录. 目前没有官方包在这里提交。

留下参考 · 目前没有下载提供。

设置、要求和兼容性
要求
Windows、macOS或Linux号支持标志从旧项目的名称中得出。
设置
使用上述保存的项目,并提供文档发布和正确的系统要求. Azahar 分别列为 3DS; 所要求的 Eden NS2 插槽有自己的 Switch 2 源构建部分。
兼容性
以前的兼容性要求、一般的4K要求和游戏计算统计数据已被删除,而不是作为当前验证支持。

Nintendo Switch

Ryujinx · historical reference

历史参考 · 未经确认的现行官方包

遗产名称保留于以前的目录. 目前没有官方包在这里提交。

留下参考 · 目前没有下载提供。

设置、要求和兼容性
要求
Windows、macOS或Linux号支持标志从旧项目的名称中得出。
设置
使用上述保存的项目,并提供文档发布和正确的系统要求. Azahar 分别列为 3DS; 所要求的 Eden NS2 插槽有自己的 Switch 2 源构建部分。
兼容性
以前的兼容性要求、一般的4K要求和游戏计算统计数据已被删除,而不是作为当前验证支持。

任天堂 3DS

Citra · historical reference

历史参考 · 未经确认的现行官方包

遗产名称保留于以前的目录. 目前没有官方包在这里提交。

留下参考 · 目前没有下载提供。

设置、要求和兼容性
要求
Windows、macOS或Linux号支持标志从旧项目的名称中得出。
设置
使用上述保存的项目,并提供文档发布和正确的系统要求. Azahar 分别列为 3DS; 所要求的 Eden NS2 插槽有自己的 Switch 2 源构建部分。
兼容性
以前的兼容性要求、一般的4K要求和游戏计算统计数据已被删除,而不是作为当前验证支持。

设置你的模拟器

  1. 选择正确的主机包匹配 Windows 、 macOS 或 Linux 、CPU 架构和应用程序的最低操作系统。实验和源构建标签描述了不同的路线。
  2. 把整个包装都放在一起将 ZIP /7z 包提取到自己的文件夹中,遵循项目运行时间、驱动程序和安装指示,主机包不能作为桌面应用程序运行。
  3. 设置所需的控制台文件有些模拟器需要自己的 BIOS、固件、密钥或系统模块. 打开卡的要求和官方指南,以确定准确的格式和位置。
  4. 设置控制和保存地图控制器,选择一个可写的保存位置,并测试一个游戏。
  5. 使用兼容性跟踪器结果取决于游戏的准确更新,模拟器构建和硬件。 源仅研究输入不是一个游戏将运行的承诺。