
Nintendo Switch 2
Eden NS2
สร้างจากแหล่ง · ไฟฉาย · ตรวจสอบแล้ว 2 พฤศจิกายน 2026
Windows · หลักฐานสร้างโฟกที่ขอ Eden NS2 แสดงเป็นโครงการวิจัย Nintendo Switch 2 การทดลองพร้อมเส้นทางที่สร้างขึ้นจากแหล่งข้อมูล Windows
หลักเท่านั้น · ไม่มีการปล่อยบรรจุในกระดาษเก็บข้อมูลที่ถูกต้องนี้
การตั้งค่าความต้องการและความเข้ากันได้
- ข้อกำหนด
- ไม่มีการปล่อยบรรจุอยู่บนหน้าการปล่อยของตู้เก็บที่ถูกต้องนี้เมื่อวันที่ตรวจสอบ Windows MSYS2 MINGW64 สร้าง Linux คําแนะนํานั้นไม่ได้ทดสอบอย่างชัดเจน ไม่ macOS การสร้างหรือสนับสนุนได้รับการตรวจสอบ
- ⁇ ⁇
- ใช้เอกสาร README และการอ้างอิงของพื้นที่เก็บข้อมูลที่แน่นอน หากคุณต้องการสร้างมัน เอาต์พุตที่จัดทำเอกสารคือ build/bin/eden.exe พร้อมด้วยไฟล์รันไทม์ MinGW /Qt ที่จำเป็น จัดหาดัมพ์เกม คีย์ และเฟิร์มแวร์ที่แยกออกมาของคุณเอง README แนะนำ Vulkan, CPU แบบมัลติคอร์ และการตั้งค่าเค้าโครงหน่วยความจำจำลอง 12 GB การตั้งค่านั้นไม่ใช่การวัดข้อกำหนด RAM ของโฮสต์
- ความเข้ากันได้
- รายการ Upstream เลือกเกม Switch 2 เป็นเล่นหรือบูต, กับ slowdown และกราฟิก caveats. นี่คือผลการรายงานโดยผู้เขียน, ไม่มีการทดสอบที่ดําเนินการโดยเว็บไซต์นี้. อ่านชื่อที่ถูกต้อง, การปรับปรุงและ GPU ปัญหาในบันทึกก่อนที่จะคิดว่าความเข้ากันได้.
- โฮสต์หมายเลข
- Windows: MSYS2 MINGW64 สร้างคําแนะนํา; ไม่มีอิสระเผยแพร่ไบนารี

PlayStation 5 / PlayStation 4 การวิจัย
SharpEmu
การสร้างการทดลอง · v0.0.7 -ปูส
Windows
Linuxโครงการทดลอง PS5 พร้อมโหมดการเข้ากันได้แบบหลัง PS4 ที่อธิบายโดยผู้เขียน, จัดส่งใน Windows และ Linux
การตั้งค่าความต้องการและความเข้ากันได้
- ข้อกำหนด
- GPU ที่มีประสิทธิภาพในวาล์วและไดรเวอร์กราฟิกปัจจุบัน macOS คนทํางานอยู่ในสต็อกที่แยกต่างหากและไม่ได้ครอบคลุมโดย Windows /Linux เคล็ดลับเหล่านี้
- ⁇ ⁇
- แยกไฟล์เก็บถาวรรีลีสทั้งหมดสำหรับโฮสต์ของคุณ ใช้ GUI หรือบรรทัดคำสั่งที่จัดทำเป็นเอกสารเพื่อเปิด eboot.bin ของเกมของคุณเอง เก็บไฟล์เกมและรันไทม์ที่วางจำหน่ายไว้ด้วยกัน นี่คือโปรแกรมจำลอง PC ไม่ใช่เพย์โหลด PS5
- ความเข้ากันได้
- โครงการนี้กําลังพัฒนา CPU /GPU และแพลตฟอร์มอินฟราเรด ภาพหน้าจอและผลการเล่นที่เลือกใน README ของมันเป็นข้อตกลงที่เพิ่มขึ้นเว็บไซต์นี้ไม่ได้ทดสอบ PS5 หรือ PS4 เกมส์กับมัน
- โฮสต์หมายเลข
- Windows: x64 การทดลองการปล่อย
- Linux: x64 การทดลองการปล่อย
การสร้างการทดลอง · KytyPS5 -2026-11-02-02b17af
Windows
Linux
macOS · การทดลองแพคเกจโปรเจ็กต์เลเยอร์การแปล PS5 พร้อมการเผยแพร่ Windows , Linux และไฟล์เก็บถาวร Intel- macOS รุ่นทดลอง
การตั้งค่าความต้องการและความเข้ากันได้
- ข้อกำหนด
- Windows /Linux เป็นเป้าหมายหลัก การสร้าง macOS เป็น x86-64 ใบสมัคร README Rosetta 2 บน Apple Silicon และ bundled MoltenVK ตรวจสอบ GPU ของโครงการปัจจุบันและสร้างความต้องการ
- ⁇ ⁇
- สารสํารองระบบปฏิบัติการทั้งหมดเก็บห้องสมุดและใช้ตัวเปิดที่จัดหา เลือกเกมที่สนับสนุนของคุณเองโดยใช้คําแนะนําของโครงการ สายการสั่งซื้อและแพคเกจ GUI มีความแตกต่างจากไฟล์แหล่งข้อมูล
- ความเข้ากันได้
- ความเข้ากันได้และประสิทธิภาพจะเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว README ในปัจจุบันมีผู้เขียน /community ผล; ไม่มีที่ถูกทําซ้ําอย่างเป็นอิสระที่นี่
- โฮสต์หมายเลข
- Windows: x64 วัตถุหลัก
- Linux: x64 วัตถุหลัก
- macOS: X86-64 การทดลอง; Apple Silicon ใช้ Rosetta 2 และ MoltenVK
การสร้างการทดลอง · v.0.21.0
ภาษาไทย PS4 อมลูตเตอร์ Windows, Linux และ macOS การสร้างความเข้ากันได้เฉพาะชื่อและตัวเลือกการเปิดตัวแยกต่างหาก
การตั้งค่าความต้องการและความเข้ากันได้
- ข้อกำหนด
- ใช้โฮสต์เพื่อตอบสนอง CPU ของโครงการ/GPU ความต้องการและสนับสนุนของคุณเอง PS4 เกม Dumps. วัตถุประสงค์ที่จําเป็นต้องมาจากตัวเอง PS4 และเป็นส่วนหนึ่งใน shadPS4’s sys_modules โพสต์. The pinned 0.21.0 README ต้องการ macOS 26.0 หรือภายหลังและยกเลิก Intel Macs สําหรับ GUI ใช้ QtLauncher ที่เปิดตัวแยกต่างหาก
- ⁇ ⁇
- 0.21.0 ไฟล์ที่ตรวจสอบเป็น SDL /CLI ไฟล์. ไฟล์ทั้งหมดจะถูกสกัด, ไฟล์ที่ได้รับการรับรองและ sys_modules และใช้ CLI หรือ QtLauncher ที่ได้รับการรับรองแยกต่างหาก. ไฟล์ ZIP ที่ตั้งค่าไม่เป็นคอนโซล PKG .
- ความเข้ากันได้
- ตรวจสอบการปรับปรุงเกมและรุ่นตัวอักษรที่ถูกต้องในติดตามความเข้ากันได้ของโครงการ การปรับปรุงและตัวแก้ไขอาจมีข้อกําหนดของตัวเอง
- โฮสต์หมายเลข
- Windows: 64 บิต Desktop Build
- macOS: macOS 26.0 + บน Apple Silicon; Intel Macs ไม่สนับสนุน
- Linux: โพสต์ Desktop Build
โครงสร้างที่ปล่อย · v2.8.2
A PS2 อมลูเลตพร้อมการปล่อยตัว Windows, macOS และ Linux บรรจุภัณฑ์และการตั้งค่าการทํางานครั้งแรกที่แนะนํา
การตั้งค่าความต้องการและความเข้ากันได้
- ข้อกำหนด
- โฮสติ้ง 64 บิตที่สนับสนุนและไดรเวอร์กราฟิกที่เข้ากันได้ การสูบ BIOS PS2 จริงจําเป็น; โครงการไม่รวมหนึ่ง
- ⁇ ⁇
- สารสํารองแบบพกพาหรือใช้เครื่องติดตั้งอย่างเป็นทางการแล้วเสร็จสมบูรณ์ของเครื่องซักผ้าการตั้งค่า เลือก BIOS ของคุณเองเพิ่มไดเรกทอรีเกมกําหนดค่าเครื่องควบคุมและเริ่มต้นด้วยการตั้งค่าการจําลองแบบกําหนดเอง
- ความเข้ากันได้
- ใช้รายการความเข้ากันได้เฉพาะชื่อของโครงการและแก้ไขที่แนะนําก่อนที่จะเพิ่มความละเอียดหรือเปิดใช้งานการแก้ไขเกม
- โฮสต์หมายเลข
- Windows: 64 บิต Desktop Build
- macOS: โพสต์ Desktop Build
- Linux: โพสต์ Desktop Build
การสร้างการทดลอง · 0.70 · การก่อสร้างอย่างมั่นคงอย่างเป็นทางการ
ตัวเลือก PS2 อมลูตเตอร์ Windows, macOS และ Linux การกระจายและ BIOS ระดับสูงที่สร้างขึ้น
การตั้งค่าความต้องการและความเข้ากันได้
- ข้อกำหนด
- ใช้ฮาร์ดแวร์และข้อกําหนดการแสดงในเอกสารทางการ Play! ใช้ BIOS HLE ของตัวเอง BIOS ภายนอก PS2 ไม่จําเป็นหรือได้รับการสนับสนุน
- ⁇ ⁇
- เลือกโครงสร้างโฮสต์ที่มั่นคงที่เหมาะสมจากตัวเลือกการดาวน์โหลดของโครงการติดตั้งหรือสกัดมันเพิ่มเกมของคุณเองและกําหนดค่าตัวควบคุม ความขาด GitHub การปล่อยในโครงสร้างพื้นฐานไม่หมายความว่าตัวเลือกการสร้างอย่างเป็นทางการเป็นแหล่งที่มาเท่านั้น
- ความเข้ากันได้
- มีการติดตามความเข้ากันได้ที่แยกจาก PCSX2 ตรวจสอบชื่อของคุณที่นั่นแทนที่จะคิดว่าสองตัวอักษรพฤติกรรมเดียวกัน
- โฮสต์หมายเลข
- Windows: 64 บิต Desktop Build
- macOS: โพสต์ Desktop Build
- Linux: โพสต์ Desktop Build
โครงสร้างที่ปล่อย · 0.0.43 -20551 · การสร้างที่ตรวจสอบ
โปรแกรมจำลอง PS3 พร้อมบิลด์เดสก์ท็อปที่เผยแพร่แยกต่างหากสำหรับ Windows , Linux และ macOS
การตั้งค่าความต้องการและความเข้ากันได้
- ข้อกำหนด
- การประชุมโฮสต์ RPCS3CPU ของปัจจุบัน/GPU ความต้องการของเจ้าหน้าที่ที่ต้องการ PS3 ซอฟต์แวร์ระบบและเกมของคุณเองที่ถูกขุด Windows ผู้ใช้ยังต้องการเวลาทํางานที่ระบุไว้ใน README ของโครงการ
- ⁇ ⁇
- เลือกแพคเกจโฮสต์จากหน้าดาวน์โหลดอย่างเป็นทางการ ติดตาม Quickstart ของ RPCS3 เพื่อติดตั้ง firmware PS3 และเพิ่มเกมของคุณแล้วกําหนดค่าตัวควบคุมและตรวจสอบการตั้งค่า wiki ของชื่อแพคเกรด firmware จะแยกจากเอกสารตัวอักษร
- ความเข้ากันได้
- ตรวจสอบรายการความเข้ากันได้ของ RPCS3 สําหรับชื่อและภูมิภาคที่ถูกต้อง เกมที่รองเท้าอาจยังคงมีปัญหาในการเล่นเกมหรือประสิทธิภาพ
- โฮสต์หมายเลข
- Windows: 64 บิต Desktop Build
- macOS: โพสต์ Desktop Build
- Linux: โพสต์ Desktop Build
โครงสร้างที่ปล่อย · 2609a
มือสมัครเล่น GameCube และ Wii กับการปล่อย desktop ที่มั่นคงและ snapshots การพัฒนาที่แยกออกอย่างชัดเจน
การตั้งค่าความต้องการและความเข้ากันได้
- ข้อกำหนด
- การใช้งานกราฟิกที่เข้ากันได้และเกมของคุณเอง หน้าที่เป็นทางการ Windows ต้องการ 64 บิต Visual C++ v14 ใหม่กระจาย บางคุณสมบัติ Wii ต้องการข้อมูลเพิ่มเติมจากคอนโซลของคุณเอง
- ⁇ ⁇
- เลือกการปล่อยล่าสุดแทนการพัฒนา snapshot เมื่อคุณต้องการช่องปล่อยนี้ สารสกัดหรือติดตั้งแพคเกจเต็มรูปแบบเพิ่มแผนที่เกมกําหนดค่าการควบคุมแบบจําลอง GameCube /Wii และทดสอบด้วยการตั้งค่าเริ่มต้น
- ความเข้ากันได้
- ใช้รายงาน wiki per-game /compatibility ของ Dolphin ความละเอียดสูงและปรับปรุงสามารถแสดงปัญหาที่ขาดในตั้งค่าเริ่มต้น
- โฮสต์หมายเลข
- Windows: x64 หรือ ARM64; เวลาทํางาน VC++ ที่จําเป็น
- macOS: ARM /Intel ภาษาอังกฤษ
- Linux: Flatpak ออฟฟิศ
โครงสร้างที่ปล่อย · v2.6
Windows
Linux
macOS · การทดลองแพคเกจโปรแกรมจำลอง Wii U พร้อมแพ็คเกจ Windows และ Linux และรุ่นทดลอง macOS อย่างชัดเจน
การตั้งค่าความต้องการและความเข้ากันได้
- ข้อกำหนด
- 64 บิตโฮสต์, การสนับสนุนไดรเวอร์กราฟิกและของคุณเอง Wii U เกม Dump. The macOS README สังคมเกี่ยวกับความเสถียรและความสามารถรวมถึงการใช้ MoltenVK และ Rosetta บน Mac ARM
- ⁇ ⁇
- สารสกัดแพคเกจ OS เต็ม เลือกเก็บข้อมูลผู้ใช้ Cemu , เพิ่มไดเรกทอรีเกมของคุณและกําหนดโปรไฟล์ผู้ควบคุม. ต่อไปนี้เป็นทางการแนะนําการขัดขัดสําหรับอัปเดต DLC และไฟล์บัญชีออนไลน์เมื่อจําเป็น
- ความเข้ากันได้
- หมายเลขไอคอน macOS มีการสร้างทดลองที่ไม่เหมือนกันความเข้ากันได้หรือประสิทธิภาพกับ Windows /Linux.
- โฮสต์หมายเลข
- Windows: 64 บิตพอร์ต
- Linux: AppImage หรือสนับสนุน Linux สร้าง
- macOS: การทดลอง Intel สร้าง Rosetta /MoltenVK Caveats บน ARM
โครงสร้างที่ปล่อย · v0.8.139
โปรแกรมจำลองดั้งเดิมแบบเต็มระบบ - Xbox พร้อมการดาวน์โหลดเนทิฟ Windows , macOS และ Linux
การตั้งค่าความต้องการและความเข้ากันได้
- ข้อกำหนด
- ต้องการ MCPX boot ROM, BIOS Flash ที่เข้ากันได้และภาพฮาร์ดดิสก์ Xbox พวกเขาจะแยกจากดาวน์โหลดตัวอักษรการสอดคล้องกับเอกสารไฟล์ที่ต้องการของโครงการและใช้ข้อมูลคอนโซลของคุณเองเมื่อต้องการ
- ⁇ ⁇
- สกัดโฮสต์สร้างและกําหนดเส้นทางไฟล์ที่ต้องการในการตั้งค่า xemu ใส่ภาพดิสก์ที่สนับสนุนของคุณแผนที่ตัวควบคุมและทดสอบชื่อเดียว การเปลี่ยนชื่อ ISO ที่เหมาะสมไม่แปลงเป็นภาพดิสก์ Xbox
- ความเข้ากันได้
- ใช้รายงานความเข้ากันได้ของ xemu สําหรับชื่อที่ถูกต้องรายงานขึ้นอยู่กับรุ่นที่ทดสอบและโฮสต์
- โฮสต์หมายเลข
- Windows: x86-64 หรือ ARM64 ฟรี
- macOS: การปล่อยโลก
- Linux: x86-64 หรือ ARM64 AppImage
การสร้างการทดลอง · v1.0.2844 -ผู้ใหญ่
Windowsการสร้างหลักของตัวอักษรการทดลอง Xbox 360 Windows
การตั้งค่าความต้องการและความเข้ากันได้
- ข้อกำหนด
- โฮสต์ตรงตามข้อกำหนด CPU /GPU ปัจจุบันของ Xenia และดัมพ์เกมของคุณเอง การอ้างอิงการพัฒนา Linux ในแหล่งเก็บข้อมูลต้นทางไม่ใช่รุ่นดั้งเดิมที่ได้รับการยืนยันบนเส้นทางการดาวน์โหลดหลักนี้
- ⁇ ⁇
- สดลอกไฟล์ทั้งหมด Windows ปกป้องไฟล์และเปิดเกมที่ได้รับการสนับสนุนของคุณสามารถดําเนินการได้ /disc ปกป้องเครื่องส่งและป้อนตามเอกสารทางการ
- ความเข้ากันได้
- ใช้รายงานความเข้ากันได้ของอุตสาหกรรมหลัก ผลและตัวเลือกสําหรับ Canary ไม่ใช้ในโครงสร้างนี้โดยอัตโนมัติ
- โฮสต์หมายเลข
การสร้างการทดลอง · 96ce1ac
Windows
LinuxXenia ฟอร์กทดลองพร้อมตัวเลือกเพิ่มเติมและแยก Windows และ Linux ใบอนุญาต
การตั้งค่าความต้องการและความเข้ากันได้
- ข้อกำหนด
- เลือกแพคเกจสําหรับโฮสต์ของคุณและสาขาที่ได้รับการพิสูจน์โดยโครงการ การตรวจสอบ Canary ใบเสนอราคาจะเผยแพร่ที่แท้จริง Linux AppImage; ไม่ได้ตรวจสอบการปล่อย macOS
- ⁇ ⁇
- แยกไฟล์เก็บถาวร Windows หรือปฏิบัติตามคำแนะนำ AppImage Linux จากนั้นเพิ่มดัมพ์เกมของคุณเอง ใช้แพตช์ชื่อ /update-specific เมื่อแพตช์ตรงกับเวอร์ชันบิลด์และเกมที่เลือกเท่านั้น
- ความเข้ากันได้
- Canary มีรายการความเข้ากันได้ของตัวเอง คุณสมบัติและตัวเลือกใหม่สามารถปรับปรุงชื่อหนึ่งและกลับกลับอีก
- โฮสต์หมายเลข
- Windows: แคนาดา 7Z ฟรี
- Linux: การทดลอง AppImage
การสร้างการทดลอง · CI-585c49a · การสร้างที่ตรวจสอบ
Windows
Linux · windows app via wineหลักสูตรXbox การเป้าหมาย Windows, ด้วยเส้นทาง Wine ที่ได้รับการเอกสารแยกต่างหากบน x86-64 Linux.
การตั้งค่าความต้องการและความเข้ากันได้
- ข้อกำหนด
- ติดตามโครงการ Windows หลักสูตรการทํางาน Linux ใช้ไวน์แทนที่ชาวบ้าน Linux บินเนียร์และ README ปัญหาเกี่ยวกับความไม่เสถียร README กล่าวว่า macOS กับไวน์ไม่ได้ทํางาน
- ⁇ ⁇
- แยกรีลีส Windows ที่สมบูรณ์และกำหนดค่าดัมพ์เกม Xbox ที่รองรับของคุณเอง สำหรับ Linux ให้ปฏิบัติตามการขึ้นต่อกันของไวน์ของโปรเจ็กต์และคำเตือนเวอร์ชันที่ทราบ อย่าถือว่ามันเป็นแพ็คเกจ Linux ดั้งเดิมทั่วไป
- ความเข้ากันได้
- ตรวจสอบรายการความร่วมมือและ Caveats Wine สําหรับชื่อที่เลือก มันเป็นวิธีการที่แยกจากการตั้งค่าระบบเต็มของ xemu ’s
- โฮสต์หมายเลข
- Windows: x64 host; บรรจุภัณฑ์ Windows
- Linux: Windows อยู่ในภายใต้ไวน์; ไม่เสถียรและขึ้นอยู่กับรุ่น