尼特内达模拟器 PC

Dolphin, Cemu, Azahar,DS和Retro Nintendo模拟器,配有主机操作系统图标、设置笔记和所需的 Eden NS2 转换2源构建项目。

图标显示了文档的路线。 原生包、实验包、源构、遗产包、葡萄酒和RetroArch 个核心有单独的标签。

审核日期:2026 年 11 月 2 日。下载内容包含模拟器软件;提供您自己的游戏转储和任何所需的控制台文件。在选择项目之前检查特定于标题的兼容性。

Nintendo Switch 2 · Eden NS2

这个确切的存储库有 Windows 条构建指令,并且在审查时没有打包版本。 Linux 明确未经测试。

Nintendo Switch 2

Eden NS2

由源构建 · 源快照 · 2026 年 11 月 2 日检查
Windows · 源构建

所要求的Eden NS2福克,作为实验Nintendo Switch 2研究项目,具有Windows源构建路线。

来源仅 · 没有包装发布在此准确的存储库在审查中。

设置、要求和兼容性
要求
此准确的存储库的发布页面上没有包装发布,检查日期。 README 文件 Windows MSYS2 MINGW64 构建. 其 Linux 指示明确未测试; 没有 macOS 构建或支持已验证。
设置
使用正确的存储库的 README 和依赖文件,如果你打算构建它. 文件输出为 build/bin/eden.exe 与所需的 MinGW /Qt 运行时间文件. 提供自己的提取游戏,键和固件. README 的建议 Vulkan,多核心 CPU 和 12 GB 模拟记忆配置; 这个设置不是主机 RAM 要求的测量。
兼容性
Upstream 列表选择 Switch 2 游戏作为可播放或启动,有缓慢和图形的漏洞. 这些是作者报告的结果,不是由此网站进行的测试. 阅读准确的标题,更新和 GPU 笔记在存储库之前假设兼容性。
主持人笔记
  • Windows: MSYS2 MINGW64 构建指示; 没有发布的二进制

GameCube 和 Wii

GameCube / Wii

Dolphin

释放的建筑 · 2609a
WindowsmacOSLinux

GameCube和Wii模拟器,具有稳定的桌面发布和清晰分开的开发截图。

下载 Windows x64 · dolphin-2609a-x64.7z 2609a · 19.1 MiB · 在本地档案中保存
SHA-256 和原始来源bbfd13bf9e6d2a4164a15c392b1f32a9b18150e5136746b388704608fbb60f76原始发行资产
设置、要求和兼容性
要求
兼容的图形驱动程序和您自己的游戏泡沫. 官方 Windows 页面需要 64 位 Visual C++ v14 可再分发。
设置
提取或安装完整包,添加游戏目录,设置模拟 GameCube /Wii 控制器,并测试默认设置。
兼容性
使用 Dolphin 每场游戏的 wiki /compatibility 报告. 高分辨率和改进可以揭示在默认设置中缺席的问题。
主持人笔记
  • Windows: x64 或 ARM64; VC++ 运行时间要求
  • macOS: ARM /Intel 全世界
  • Linux: 官方Flatpak建设

Wii U

Wii U

Cemu

释放的建筑 · v2.6
WindowsLinuxmacOS · 实验包

Wii U 模拟器,包含 Windows 和 Linux 包,以及明确的实验性 macOS 结构。

下载 Windows x64 · cemu-2.6-windows-x64.zip v2.6 · 25.2 MiB · 存储在本地档案
SHA-256 和原始来源a6bcc2bc42a362d10213819948f3152fae7d47f70067f25939b51d3ddcfb0896原始发行资产
设置、要求和兼容性
要求
支持 64 位主机、图形驱动器和您的 Wii U 游戏插槽. 该 macOS README 警告稳定性和性能,包括在 ARM Mac 上使用 MoltenVK 和 Rosetta。
设置
提取完整的 OS 包,选择存储 Cemu 的用户数据,添加游戏目录并设置控制器配置文件。
兼容性
macOS 标志着可用的实验结构,不与 Windows /Linux. 相同的兼容性或性能。
主持人笔记
  • Windows: 64 位移动构建
  • Linux: AppImage 或支持 Linux 构建
  • macOS: 实验性英特尔建造;Rosetta /MoltenVK 天线在 ARM 上

尼特纳手持

任天堂 3DS

Azahar

释放的建筑 · 2126.2
WindowsmacOSLinux

一个积极发展的3DS项目继续Citra的遗产,现有桌面发布包。

下载 Windows x64 · azahar-windows-mxe-2126.2.zip 2126.2 · 66.2 MiB · 存储在本地档案
SHA-256 和原始来源dae9f107d9141ebc0e64ba251f9796393aab651cf3437ab9e083b45354624486原始发行资产
设置、要求和兼容性
要求
文档桌面基础线包括 Windows 四十六位元 macOS 13.4 现代64位 Linux, SSE4.2 在 x86-64 和 OpenGL 上 4.3 或火山 1.1提供自己的游戏/system 根据其设置指南所要求的数据。
设置
选择独立桌面包,而不是 libretro 核心或 Android 版本。按照 Azahar 的系统 /game-dumping 说明进行操作,配置控件并添加您转储的内容。 Linux用户可以使用推荐的Flatpak路线。
兼容性
使用 Azahar 的兼容性报告. 旧 Citra 结果和设置不会自动适用于当前 Azahar 构件。
主持人笔记
  • Windows: x64;当前的 README 建议 MXE 不确定时
  • macOS: 普遍,苹果硅或英特尔; macOS 13.4 +
  • Linux: 推荐的Flatpak; AppImage可用

尼特纳DS

DeSmuME

释放的建筑 · 0.9.13
WindowsmacOSLinux · 源构建

与DS模拟器 Windows 和 macOS 释放包和A Linux 源构建路线

下载 Windows x64 · desmume-0.9.13-win64.zip 0.9.13 · 5.8 MiB · 存储在本地档案
SHA-256 和原始来源cbf710b8e6b29f0904e289a9b9a895548a2d7c7af5a3145c8279b97a69a09276原始发行资产
设置、要求和兼容性
要求
选择的版本包含源为Linux而不是一个Linux安装器;分销包可以有自己的版本和维护政策。
设置
安装或解压主机版本、配置控件并打开您自己的 DS 游戏转储。在版本或模拟器前端之间移动时,将电池保存与保存状态分开。
兼容性
发布 0.9.13 是发布的版本,不是每 Linux 分销的当前二进制的保证。
主持人笔记
  • Windows: 发布 Win64 ZIP
  • macOS: 发表于 macOS DMG
  • Linux: 官方源构建路线

游戏男孩 / Game Boy Color / Game Boy Advance

mGBA

释放的建筑 · 0.10.5
WindowsmacOSLinux

一个游戏男孩家庭模拟器,有单独的桌面和主机分布。

下载 Windows x64 · mGBA-0.10.5-win64.7z 0.10.5 · 13.5 MiB · 存储在本地档案
SHA-256 和原始来源b497a57c7d9093834dadc64f33a90f7c411439c21fdb8a0143255a45ea37563a原始发行资产
设置、要求和兼容性
要求
您自己的支持游戏驱动程序 提供内置的 BIOS 实施;外部 BIOS 文件可供支持的功能选择。
设置
从当前下载部分选择桌面版本,安装或解压它,配置输入并打开 GB /GBC/GBA 转储。 Nintendo Switch NRO 是与桌面软件包不同的目标。
兼容性
更新前备份正常存储,并检查项目发布笔记,以便对游戏特定的修复。
主持人笔记
  • Windows: x86 /x64 移动或安装
  • macOS: 现代 10.13 + 和单独的遗产包
  • Linux: x64 /ARM64 AppImage 或 Ubuntu 包

尼特诺的Retro

尼特内达 64DD

Project64

释放的建筑 · 官方公开发布选手
Windows

Windows N64 模拟器,配有公共发布和单独的开发渠道。

下载 Windows · Project64-3.0.1-5664-2df3434.zip 3.0.1 -5664-2df3434 · 4.3 MiB · 存储在本地档案
SHA-256 和原始来源f8be471f105e844e32589d21f3c1ee466d5ff4d93b8b7aff69e1badf511faf7f原始发行资产
设置、要求和兼容性
要求
目前项目仅支持 Windows GPU 要求取决于所选择的视频插件; 查看当前要求而不是应用另一个模拟器的设置。
设置
使用官方 Windows 下载页面的完整公共包,设置图形 /input 插件,并打开您自己的支持的 ROM 插件。
兼容性
未来的计划平台不算现有支持Linux或macOS。
主持人笔记
  • Windows: Windows - 仅项目;目前的 README 目标 Windows 10 /11

尼特纳64

Mupen64Plus

释放的建筑 · 2.6.0
WindowsmacOSLinux

跨平台N64模拟核心和插件,配有完整的主机特定的包。

下载 Windows x64 · mupen64plus-bundle-win64-2.6.0.zip 2.6.0 · 2.6 MiB · 存储在本地档案
SHA-256 和原始来源8292c68d6ffc3428d4181ac09b1368ef2adb2cc568325545aac78cb6c1e66e21原始发行资产
设置、要求和兼容性
要求
使用完整的包或提供相匹配的核心和插件的前端. 核心仅源档案不是一个准备好的桌面应用程序。
设置
提取包为Windows、Linux或macOS并遵循其包含的 README. 设置输入和视频插件,或使用兼容的前端. 保持插件版本与核心相结合. 官方的2.6.0包包含 ui 控制台命令线的前端,而不是图形启动器。
兼容性
建筑和图形插件的选择影响兼容性. 包名称 macOS 不意味着每个 Apple 硅配置的原始构造。
主持人笔记
  • Windows: 64 位桌面构建
  • macOS: 出版桌面构建
  • Linux: 出版桌面构建

超级Nintendo / Super Famicom

Snes9x

释放的建筑 · 1.63
WindowsmacOSLinux

一个 SNES 模拟器,配备了 Windows , macOS 和 Linux 释放包,与其 libretro 核心分开。

下载 Windows x64 · snes9x-1.63-win32-x64.zip 1.63 · 5.1 MiB · 存储在本地档案
SHA-256 和原始来源e2bd103819051eae57d163cdbbf6b3b92db73fdd4a6a0ee6a939e507eaa95db8原始发行资产
设置、要求和兼容性
要求
选择单独的操作系统包,当你想要桌面应用程序时; libretro ZIPs需要一个兼容的前端。
设置
提取或安装完整的桌面包,设置输入连接,并打开游戏冲击。 恢复正常保存 RAM 并在升级期间记住保存状态版本。
兼容性
使用项目的游戏特定的笔记,以便改进芯片和不寻常的卡特里奇。
主持人笔记
  • Windows: 64 位桌面构建
  • macOS: 出版桌面构建
  • Linux: 出版桌面构建

交换机和前项目

以前的项目名称作为参考,没有当前下载或兼容性要求。

Nintendo Switch

yuzu · historical reference

历史参考 · 未经确认的现行官方包

遗产名称保留于以前的目录. 目前没有官方包在这里提交。

留下参考 · 目前没有下载提供。

设置、要求和兼容性
要求
Windows、macOS或Linux号支持标志从旧项目的名称中得出。
设置
使用上述保存的项目,并提供文档发布和正确的系统要求. Azahar 分别列为 3DS; 所要求的 Eden NS2 插槽有自己的 Switch 2 源构建部分。
兼容性
以前的兼容性要求、一般的4K要求和游戏计算统计数据已被删除,而不是作为当前验证支持。

Nintendo Switch

Ryujinx · historical reference

历史参考 · 未经确认的现行官方包

遗产名称保留于以前的目录. 目前没有官方包在这里提交。

留下参考 · 目前没有下载提供。

设置、要求和兼容性
要求
Windows、macOS或Linux号支持标志从旧项目的名称中得出。
设置
使用上述保存的项目,并提供文档发布和正确的系统要求. Azahar 分别列为 3DS; 所要求的 Eden NS2 插槽有自己的 Switch 2 源构建部分。
兼容性
以前的兼容性要求、一般的4K要求和游戏计算统计数据已被删除,而不是作为当前验证支持。

任天堂 3DS

Citra · historical reference

历史参考 · 未经确认的现行官方包

遗产名称保留于以前的目录. 目前没有官方包在这里提交。

留下参考 · 目前没有下载提供。

设置、要求和兼容性
要求
Windows、macOS或Linux号支持标志从旧项目的名称中得出。
设置
使用上述保存的项目,并提供文档发布和正确的系统要求. Azahar 分别列为 3DS; 所要求的 Eden NS2 插槽有自己的 Switch 2 源构建部分。
兼容性
以前的兼容性要求、一般的4K要求和游戏计算统计数据已被删除,而不是作为当前验证支持。

设置你的模拟器

  1. 选择正确的主机包匹配 Windows 、 macOS 或 Linux 、CPU 架构和应用程序的最低操作系统。实验和源构建标签描述了不同的路线。
  2. 把整个包装都放在一起将 ZIP /7z 包提取到自己的文件夹中,遵循项目运行时间、驱动程序和安装指示,主机包不能作为桌面应用程序运行。
  3. 设置所需的控制台文件有些模拟器需要自己的 BIOS、固件、密钥或系统模块. 打开卡的要求和官方指南,以确定准确的格式和位置。
  4. 设置控制和保存地图控制器,选择一个可写的保存位置,并测试一个游戏。
  5. 使用兼容性跟踪器结果取决于游戏的准确更新,模拟器构建和硬件。 源仅研究输入不是一个游戏将运行的承诺。