ニンテンドー エミュレーター PC

Dolphin, Cemu, AzaharDS と retro Nintendo エミュレーター、ホスト OS アイコン、セットアップノート、および要求された Eden NS2 スイッチ2 ソース構築プロジェクト

OSアイコンは、文書化されたルートを表示します。 原産品パッケージ、実験パッケー、ソース構造、遺産パッケル、ワインおよびRetroArchコアは別々のラベルを持っています。

2026 年 11 月 2 日に投稿。ダウンロードにはエミュレーター ソフトウェアが含まれています。独自のゲーム ダンプと必要なコンソール ファイルを提供します。プロジェクトを選択する前に、タイトル固有の互換性を確認してください。

Nintendo Switch 2 · Eden NS2

この正確なリポジトリには Windows のビルド手順があり、レビュー時点ではパッケージ化されたリリースはありません。 Linux は明示的にテストされていません。

Nintendo Switch 2

Eden NS2

源から作られた · ソース スナップショット · 2026 年 11 月 2 日にチェック
Windows · ソース構築

要請されたEden NS2フォークは、実験的なNintendo Switch 2研究プロジェクトとして提出され、Windowsのソース構築ルートを搭載しています。

ソースのみ · この正確なレポジトリにパッケージされたリリースはありません。

設定、要求、兼容性
必要条件
チェック日時点でこの正確なレポジトリのリリースページにパッケージリリースはありません. README ドキュメント Windows MSYS2 MINGW64 が構築されます. その Linux の指示は明示的に未試験され、構築またはサポートが確認されていません macOS が確認されません。
設定アップ
レポジトリの正確なREADMEと依存文書を使用すると、それを構築する予定です。 必要な MinGW /Qt 実行時間ファイルを含む文書化された出力は build/bin/eden.exe です。 独自の抽出されたゲームダンプ、キー、ファームウェアを提供します. README は、Vulkan、マルチコア CPU、および 12 GB エミュレートメモリの配置を推奨します。 この設定は、ホスト RAM の要件の測定ではありません。
互換性
Upstream リストは、スイッチ 2 ゲームをプレイ可能または起動可能として選択し、スイートとグラフィックのキャベットを含みます. これらは著者が報告した結果であり、このサイトによって実行されたテストではありません. コンパクトを推定する前にレポジトリの正確なタイトル、更新および GPU ノートを読み取る。
ホストノート
  • Windows: MSYS2 MINGW64 作成指示; 公開されていない バイナリーリリース

GameCube ワイ

GameCube / Wii

Dolphin

リリースされた建物 · 2609a
WindowsmacOSLinux

GameCubeとWiiのエミュレーターは、安定したデスクトップリリースと明確に分離された開発スナップショットを備えています。

ダウンロード Windows x64 · dolphin-2609a-x64.7z 2609a · 19.1 MiB · 地元のアーカイブに保存
SHA-256 & オリジナルソースbbfd13bf9e6d2a4164a15c392b1f32a9b18150e5136746b388704608fbb60f76オリジナルリリース資産
設定、要求、兼容性
必要条件
互換性のあるグラフィックドライバーと自分のゲームダンプ. 公式 Windows ページには 64 ビット Visual C++ v14 再配布が必要です. いくつかの Wii 機能は、独自のコンソールから追加のデータが必要です。
設定アップ
最新のリリースを選択する代わりに開発スナップショットを、リリースチャンネルを望むときに。 完全なパッケージを抽出またはインストールし、ゲームディレクトリを追加し、エミュレートを設定します。 GameCube/Wii デフォルト設定でコントロールおよびテスト
互換性
ゲームごとに Dolphin の wiki /compatibility レポートを使用します. 高度な解像度と改善は、デフォルト設定で欠けている問題を明らかにすることができます。
ホストノート
  • Windows: x64 または ARM64; VC++ 実行時間が必要
  • macOS: ARM /Intel ユニバーサル
  • Linux: 公式Flatpak構築

Wii U

Wii U

Cemu

リリースされた建物 · v2.6
WindowsLinuxmacOS · 実験パッケージ

Wii U パッケージ Windows と Linux パッキングと明確に実験的な macOS 構造を備えたエミュレーター。

ダウンロード Windows x64 · cemu-2.6-windows-x64.zip v2.6 · 25.2 MiB · 地元のアーカイブに保存
SHA-256 & オリジナルソースa6bcc2bc42a362d10213819948f3152fae7d47f70067f25939b51d3ddcfb0896オリジナルリリース資産
設定、要求、兼容性
必要条件
64 ビットホスト、サポートされたグラフィックドライバー、およびあなたの独自の Wii U ゲームドンプ. レイドメ macOS は、MoltenVK と Rosetta が ARM Mac で使用されることを含む安定性とパフォーマンスについて警告します。
設定アップ
完全な OS パッケージを抽出し、Cemu のユーザーデータの保存を選択し、ゲームディレクトリを追加し、コントローラー プロファイルを設定します。
互換性
macOS アイコンは、Windows /Linux. に同等の互換性またはパフォーマンスがない実験的な構造を示しています。
ホストノート
  • Windows: 64ビットのモバイル構築
  • Linux: AppImage またはサポートされた Linux 構築
  • macOS: 実験的なIntelの構築;Rosetta /MoltenVK ケベート ARM

ニンテンドーハンドル

ニンテンドー3DS

Azahar

リリースされた建物 · 2126.2
WindowsmacOSLinux

活発に開発された3DSプロジェクトは、現在のデスクトップリリースパッケージで、Citraの遺産を継続しています。

ダウンロード Windows x64 · azahar-windows-mxe-2126.2.zip 2126.2 · 66.2 MiB · 地元のアーカイブに保存
SHA-256 & オリジナルソースdae9f107d9141ebc0e64ba251f9796393aab651cf3437ab9e083b45354624486オリジナルリリース資産
設定、要求、兼容性
必要条件
デスクトップベースラインは、 Windows 64ビット、 macOS 13.4 現代64ビット Linuxセイ4.2 x86-64 と OpenGL で 4.3 もしくは火山 1.1自分のゲームを提供する/system 設定ガイドに要求されるデータ
設定アップ
libretro コアや Android ビルドではなく、スタンドアロン デスクトップ パッケージを選択してください。 Azahar のシステム /game-dumping の指示に従い、コントロールを構成し、ダンプされたコンテンツを追加します。 Linux ユーザーは、推奨される Flatpak ルートを使用できます。
互換性
使用 Azahar旧Citraの結果と設定は、現在のものに自動的に適用されません。 Azahar 建てます。
ホストノート
  • Windows: x64; 現在のREADMEは、不確実な場合にMXEを推奨します。
  • macOS: ユニバーサル、Apple Silicon、またはIntel; macOS 13.4 +
  • Linux: フラットパック推奨; AppImage 利用可能

ニンテンドーDS

DeSmuME

リリースされた建物 · 0.9.13
WindowsmacOSLinux · ソース構築

エミュレーターのDS Windows で、 macOS パッケージのリリースとA Linux 源構築路線

ダウンロード Windows x64 · desmume-0.9.13-win64.zip 0.9.13 · 5.8 MiB · 地元のアーカイブに保存
SHA-256 & オリジナルソースcbf710b8e6b29f0904e289a9b9a895548a2d7c7af5a3145c8279b97a69a09276オリジナルリリース資産
設定、要求、兼容性
必要条件
ホストのための文書化された構造を選択します. 選択したリリースには、インストーラー Linux ではなく Linux のソースが含まれています. 配布パッケージには、独自のバージョンとメンテナンスポリシーが含まれます。
設定アップ
ホスト ビルドをインストールまたは抽出し、コントロールを構成して、独自の DS ゲーム ダンプを開きます。バージョン間またはエミュレータ フロントエンド間を移動するときは、バッテリー セーブを状態のセーブとは別にしてください。
互換性
リリース 0.9.13 は、現在のバイナリーの保証ではなく、各 Linux ディストリビューションの公開版です。
ホストノート
  • Windows: 出典 Win64 ZIP
  • macOS: 投稿者: macOS DMG
  • Linux: 公式ソース構築ルート

ゲームボーイ / Game Boy Color / Game Boy Advance

mGBA

リリースされた建物 · 0.10.5
WindowsmacOSLinux

Game Boy ファミリーエミュレーターと別々のデスクトップとコンソールホームブレイク配布。

ダウンロード Windows x64 · mGBA-0.10.5-win64.7z 0.10.5 · 13.5 MiB · 地元のアーカイブに保存
SHA-256 & オリジナルソースb497a57c7d9093834dadc64f33a90f7c411439c21fdb8a0143255a45ea37563aオリジナルリリース資産
設定、要求、兼容性
必要条件
内蔵のBIOS実装が提供され、外部のBIOSファイルはサポートされた機能にオプションです。
設定アップ
現在のダウンロード セクションからデスクトップ ビルドを選択し、インストールまたは解凍し、入力を構成して、GB /GBC/GBA ダンプを開きます。 Nintendo Switch NRO は、デスクトップ パッケージとは異なるターゲットです。
互換性
アップグレードする前に通常の保存を復元し、プロジェクトのリリースノートをゲーム特性の修正にチェックします。
ホストノート
  • Windows: x86 /x64 携帯またはインストール
  • macOS: 現代 10.13 + 別々の遺産パッケージ
  • Linux: x64 /ARM64 AppImage または Ubuntu パッケージ

レトロ ニントン コンソール

ニンテンドー 64DD / Nintendo 64DD

Project64

リリースされた建物 ●公式公開選定
Windows

Windows N64 エミュレーターと公開リリースと別々の開発チャンネル。

ダウンロード Windows · Project64-3.0.1-5664-2df3434.zip 3.0.1 -5664-2df3434 · 4.3 MiB · 地元のアーカイブに保存
SHA-256 & オリジナルソースf8be471f105e844e32589d21f3c1ee466d5ff4d93b8b7aff69e1badf511faf7fオリジナルリリース資産
設定、要求、兼容性
必要条件
プロジェクトは現在、Windowsのみをサポートしています GPU 要件は選択されたビデオ プラグインに依存します; 他のエミュレーターの設定を適用する代わりに現在の要件をチェックします。
設定アップ
公式 Windows ダウンロード ページから完全なパブリック パッケージを使用し、グラフィックス /input プラグインを設定し、サポートされている独自の ROM ダンプを開きます。開発ビルドは別のチャネルです。
互換性
予定されている将来のプラットフォームは現在のサポート Linux または macOS として数えられません。
ホストノート
  • Windows: Windows 単一プロジェクト; 現在の README ターゲット Windows 10 /11

ニンテンドー64

Mupen64Plus

リリースされた建物 · 2.6.0
WindowsmacOSLinux

クロスプラットフォームN64エミュレーターコアとプラグインは、ホスト特性のパッケージを完全に提供しています。

ダウンロード Windows x64 · mupen64plus-bundle-win64-2.6.0.zip 2.6.0 · 2.6 MiB · 地元のアーカイブに保存
SHA-256 & オリジナルソース8292c68d6ffc3428d4181ac09b1368ef2adb2cc568325545aac78cb6c1e66e21オリジナルリリース資産
設定、要求、兼容性
必要条件
完全なパッケージまたは合致するコアとプラグインを提供するフロントエンドを使用します. コアのみソースアーカイブは、準備が整ったデスクトップアプリケーションではありません。
設定アップ
パッケージを Windows、LinuxまたはmacOS に抽出し、含まれる README に従って設定する 入力とビデオプラグイン、または互換性のあるフロントエンドを使用します プラグインのバージョンをコアとパイアするように保つ 公式の 2.6.0 パッケットには、UI コンソールコマンドラインフロントエン、グラフィック ラウンチャーではなく、含まれています。
互換性
建築とグラフィックプラグインの選択は互換性に影響します. パンドル名 macOS は、Apple Silicon の各構成に先住民構築を意味しません。
ホストノート
  • Windows: 64ビットデスクトップ構築
  • macOS: デスクトップ構築
  • Linux: デスクトップ構築

スーパー ニンテンドー / スーパ ファミコム

Snes9x

リリースされた建物 · 1.63
WindowsmacOSLinux

SNES エミュレーター Windows、macOSおよびLinux リリースパッケージを搭載し、リブレトロコアから分離しています。

ダウンロード Windows x64 · snes9x-1.63-win32-x64.zip 1.63 · 5.1 MiB · 地元のアーカイブに保存
SHA-256 & オリジナルソースe2bd103819051eae57d163cdbbf6b3b92db73fdd4a6a0ee6a939e507eaa95db8オリジナルリリース資産
設定、要求、兼容性
必要条件
デスクトップアプリケーションが欲しいときに、独自のOSパッケージを選択します; libretro ZIPs には、互換性のあるフロントエンドが必要です。
設定アップ
完全なデスクトップパッケージを抽出またはインストールし、入力リンクを設定し、ゲームドンプを開きます。
互換性
プロジェクトのゲーム特性のノートを使用して、改善チップや異常なキャラクターを購入します。
ホストノート
  • Windows: 64ビットデスクトップ構築
  • macOS: デスクトップ構築
  • Linux: デスクトップ構築

スイッチ&以前のプロジェクト

以前のプロジェクト名は、現在のダウンロードまたは互換性の要求なしに、参照として保存されます。

Nintendo Switch

yuzu · historical reference

歴史的参照 ●現在の公式パッケージが確認されていない

遺産名は以前のカタログから保存され、現在の公式パッケージはここに表示されていません。

残された参照 · 現在のダウンロードは提供されていません。

設定、要求、兼容性
必要条件
Windows、macOSまたはLinuxのサポートバージョンは、以前のプロジェクトの名前から引き出されます。
設定アップ
上記のプロジェクトを記録されたリリースと正しいシステム要件で使用します. Azahar は 3DS に別々にリストされています. 要求された Eden NS2 フォークには、Switch 2 ソース構築セクションがあります。
互換性
以前の互換性の主張、一般的な4K主張、ゲームアカウントの統計は、現在の確認されたサポートとして提示されるのではなく削除されました。

Nintendo Switch

Ryujinx · historical reference

歴史的参照 ●現在の公式パッケージが確認されていない

遺産名は以前のカタログから保存され、現在の公式パッケージはここに表示されていません。

残された参照 · 現在のダウンロードは提供されていません。

設定、要求、兼容性
必要条件
Windows、macOSまたはLinuxのサポートバージョンは、以前のプロジェクトの名前から引き出されます。
設定アップ
上記のプロジェクトを記録されたリリースと正しいシステム要件で使用します. Azahar は 3DS に別々にリストされています. 要求された Eden NS2 フォークには、Switch 2 ソース構築セクションがあります。
互換性
以前の互換性の主張、一般的な4K主張、ゲームアカウントの統計は、現在の確認されたサポートとして提示されるのではなく削除されました。

ニンテンドー3DS

Citra · historical reference

歴史的参照 ●現在の公式パッケージが確認されていない

遺産名は以前のカタログから保存され、現在の公式パッケージはここに表示されていません。

残された参照 · 現在のダウンロードは提供されていません。

設定、要求、兼容性
必要条件
Windows、macOSまたはLinuxのサポートバージョンは、以前のプロジェクトの名前から引き出されます。
設定アップ
上記のプロジェクトを記録されたリリースと正しいシステム要件で使用します. Azahar は 3DS に別々にリストされています. 要求された Eden NS2 フォークには、Switch 2 ソース構築セクションがあります。
互換性
以前の互換性の主張、一般的な4K主張、ゲームアカウントの統計は、現在の確認されたサポートとして提示されるのではなく削除されました。

エミュレーターを設定する

  1. ホストパッケージを選択Windows 、 macOS または Linux 、CPU アーキテクチャ、アプリの最小 OS と一致します。実験的なラベルとソース ビルドのラベルは、さまざまなルートを説明します。
  2. パッケージ全体を一緒に保管ZIP /7z パッケージを自分のフォルダーに抽出します. プロジェクトの実行時間、ドライバー、インストールの指示に従ってください. コンソールのホームブレイクパッケーはデスクトップアプリとして実行できません。
  3. 必要なコンソールファイルの設定いくつかのエミュレーターは、自分のBIOS、ファームウェア、キー、またはシステムモジュールが必要です カードの要件を開き、正確なフォーマットや場所のための公式ガイドを開きます。
  4. コントロールと保存を設定するコントローラーをマップし、書く場所を保存し、ゲームをテストします。 バージョンを変更する前に保存を保存するか、フォークを切り替える前に保存を保管します。
  5. 互換性トラッカーを使用する結果は、正確なゲームアップデート、エミュレーター構築、ハードウェアに依存します。ソースのみの研究エントリーは、ゲームが実行されることを約束するものではありません。