任天堂 Wii 自制软件和应用程序

Wii游戏模式,Mario Kart,新 SMBW,Wiimmfi在线,WiiLink,主页应用程序和模拟器下载,设置路径和验证的检查。

任天堂 Wii 自制软件和应用程序

开始你的Wii模型

  1. 识别控制台检查您是否有 Wii / Family Edition、Wii mini 或 Wii 模式在 Wii U . 已修改的系统应该使用指南的现有 homebrew 路线。
  2. 准备存储和 homebrew 访问跟随所选择的利用器安装 Homebrew Channel. Wii 指南列出什么 SD 或 USB 存储器 每个模型都可以使用。
  3. 创建文档备份创建并保持由指南所规定的控制台备份,然后在使用加载器之前完成其 Priiloader 和模型特定的 cIOS 部分。

Wii游戏模式 & 在线游戏

CTGP Revolution 艺术作品

马里奥卡特Wii

CTGP Revolution、Retro Rewind 和 MKW-SP,具有单独的服务器、磁盘和存储要求。

Newer Super Mario Bros. Wii 艺术作品

New Super Mario Bros. Wii

新,落叶,夏日,假期特殊和另一个SMBW. 保持每个模式的XML和数据。

超级Smash Bros. Brawl Mod 项目艺术作品

超级Smash Bros. Brawl

Project+ 和 Brawl Minus 控制台构建,具有单独的 SD 设置和 NTSC-U 游戏要求。

Super Mario Galaxy mod 项目艺术作品

Super Mario Galaxy

达雷德维尔模式和Super Lillie Galaxy ,配有磁盘区域,保存选项和性能笔记。

Super Mario Galaxy 2 mod 项目艺术作品

Super Mario Galaxy 2

Neo Mario Galaxy , 新绿星和达雷德维尔模式,与Riivolution和保存设置。

选择您的模型存储

二、RVL-001 / RVL-101

在维护的指南中使用 Wii 路线,并在工作 Homebrew 频道中使用这些应用程序包使用 FAT32 SD 或兼容 USB 存储 GameCube 港口仅存在于 RVL-001 。

SD:/apps/app/boot.dolUSB:/apps/app/boot.dol

英格兰Wii Mini RVL-201

使用 Mini 特定设置路径. 存款 Mini 没有 SD 插槽或 Wi-Fi:使用兼容的 FAT32 USB 驱动器. 网络功能和 GameCube 端口功能是单独的硬件限制,即使应用程序支持 Mini。

USB:/apps/app/boot.dol

Wii U · vWii

安装 homebrew 通过 vWii 路线,然后从 vWii Homebrew 频道启动这些 Wii 结构。 SD 或兼容的 FAT32 USB 设备; Wii U格式化存储是不同的. 常规 vWii homebrew 不自动支持 Wii U 游戏PAD

SD:/apps/app/boot.dolSD:/apps/scummvm/boot.elf

Wii 应用程序、游戏和模拟器

十二个准备好的Wii包与设置路径和检查,检查 2 11月 2026按应用程序类型或控制台模型过滤器。

12 所示的资源

WiiMC 主角频道旗帜

WiiMC

媒體演員

1.3.4原始 Wii DOL

浏览和播放支持当地media与WiiMC的Wii界面。

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启动文件/apps/wiimc/boot.dol

设置、要求和支票

存储设置。 复制完整的应用程序/wiimc 编辑和浏览你的 SD/USB media 从内部 WiiMC保持设置和提供的 XML 文件在一起. OSC 的包包含其在线文档。media 配置处理。

原則 工作 Homebrew Channel; iOS58 需要 WiiMC USB 2.0 支持. 需要 IOS 设置时,请遵循模型特定的指南. DVD 播放取决于驱动程序支持; 更新的 Wii 驱动程序和 vWii 无法阅读 DVD 视频。

OSC 没有指定此应用程序的系统菜单版本;需要为您的控制台模型提供一个工作 Homebrew 频道。

控制者: 远程控制器,经典控制器. GameCube 控制器需要适当的硬件; 标准 vWii 没有原始 GameCube 端口。

文件: wiimc-1.3.4.zip · 6,267,819 比特

SHA-25658b858bf30e82b0be7dd02f1b832acc725cf32fe2a9f4546ba6e745926ff2cf1

旗帜信用: 可爱的 WiiMC 项目 / 由开放商店频道分发。

Cave Story 主角频道旗帜

Cave Story

Cave Story 免费软件端口 · SD

1.0.1原始 Wii DOL

CSE2的Wii端口原始免费软件Cave Story ,由秋天_mnya维护。

英格兰Wii · Wii U vWii

OSC 也列出 Mini,但此可执行使用 SD具体路径. 此建筑在这里提供 SD配备Wii/vWii微小/USB 支持不被要求。

启动文件/apps/cavestory/boot.dol

设置、要求和支票

存储设置。 将其提取到 SD 卡根,保持 BOTH 应用 /cavestory 和 根洞穴目录. 保持 /cavestory/data 和所有提供的 mod 数据文件夹无关; 此构建包含明确的 sd: /cavestory 路径。

原則 工作 Homebrew Channel,一张SD卡和完整的免费软件数据包. Wii Remote 和 Classic Controller 由 OSC 列出。

OSC 没有指定此应用程序的系统菜单版本;需要为您的控制台模型提供一个工作 Homebrew 频道。

控制者: Wii Remote, Classic Controller, GameCube Controller. GameCube 控制器需要适当的硬件;标准 vWii 没有原始 GameCube 端口。

文件: cavestory-1.0.1.zip · 9,304,946 字节

SHA-256794840e77b4bd855286f95f3d4059a329653a2d357cfab074e93706f9ff506f0

旗帜信用: 可爱的 Cave Story 项目 / 由开放商店频道分发。

SuperTux Wii 主角频道旗帜

SuperTux Wii

平台 · Wii 端口

0.1.4 -wii-d.07 和原始 Wii DOL

原住民的Wii港口SuperTux米尔斯通1,由DeltaResero更新。

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启动文件/apps/supertux/boot.dol

设置、要求和支票

存储设置。 将完整的应用程序复制到 /supertux 文件夹中,将 /apps/supertux/data 保持在 boot.dol 中;需要包含的水平、图像、音乐和声音。

原則 工作 Homebrew Channel 和完整的提供的游戏数据文件夹. Wii 远程控制器支持。

OSC 没有指定此应用程序的系统菜单版本;需要为您的控制台模型提供一个工作 Homebrew 频道。

控制者: 远程Wii GameCube控制器需要适当的硬件;标准vWii 没有原始 GameCube 端口。

文件: supertux-0.1.4-wii-d.07.zip · 10、219,416 位元

SHA-2567cc4fbaeb1e33a3988266b6be19ac190970c7ec0d0ef4dd3cedb3352e95c73ad

旗帜信用: 可爱的 SuperTux Wii 项目 / 由开放商店频道分发。

Snes9x GX 主角频道旗帜

Snes9x GX

超级家庭 / Super Famicom

5.0.4原始 Wii DOL

一个原生Wii SNES模拟器与控制器配置文件和保存支持。

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启动文件/apps/snes9xgx/boot.dol

设置、要求和支票

存储设置。 复制应用/snes9xgx 和根 snes9xgx 文件夹。 放置 ROM 到 /snes9xgx/roms保留 /snes9xgx/saves 和 /snes9xgx/cheats 更新时。

原則 工作 Homebrew Channel 和自己的 SNES ROM 文件. 游戏兼容性不同。

OSC 没有指定此应用程序的系统菜单版本;需要为您的控制台模型提供一个工作 Homebrew 频道。

控制者: Wii Remote, Nunchuk, Classic Controller, GameCube Controller. GameCube 控制器需要适当的硬件;标准 vWii 没有原始 GameCube 端口。

文件: snes9xgx-5.0.4.zip · 2,988,096 位元

SHA-256b0df208477455d4d7bc8052f9c5698e780551bd14fb6cb0240974ee0e2704bc1

旗帜信用: 可爱的 Snes9x GX 项目 / 由开放商店频道分发。

Not64 主角频道旗帜

Not64

尼特纳64

2026-04-10原始 Wii DOL

Extrems的Nintendo 64模拟器为Wii,每场比赛兼容性和性能限制。

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启动文件/apps/not64/boot.dol

设置、要求和支票

存储设置。 复制应用程序 /not64 和 root not64 文件夹. 将 .z64, .n64 或 .v64 ROM 放在 /not64/roms 中的; 保存属于 /not64/saves. 保持提供的许可证。

原則 工作 Homebrew Channel 和您的 N64 ROM 经典控制器或 Nunchuk 对 N64 控制器有用。

OSC 没有指定此应用程序的系统菜单版本;需要为您的控制台模型提供一个工作 Homebrew 频道。

控制者: Wii Remote, Nunchuk, Classic Controller, GameCube Controller. GameCube 控制器需要适当的硬件;标准 vWii 没有原始 GameCube 端口。

文件: not64-2026-04-10.zip · 1,852,870 位元

SHA-25673e31681dd2dbda5769cfd79638f9275ec9b660730950007a75afcc4ff8e7489

旗帜信用: 可爱的 Not64 项目 / 由开放商店频道分发。

WiiSXRX 主角频道旗帜

WiiSXRX

PlayStation · FS 建造

3.3 比特币原始 Wii DOL

PlayStation 使用较小的 FS 构建的模拟,这个粘贴的 3.3 贝塔包不支持 CDDA 音频。

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启动文件/apps/WiiSXRX/boot.dol

设置、要求和支票

存储设置。 复制应用程序 /WiiSXRX 和根 WiiSXRX 文件夹。将光盘映像放入 /WiiSXRX/isos 中,保存在 /WiiSXRX/saves 中,并在 /WiiSXRX/savestates. 中说明。将 .cue 引用保留在其 .bin 文件旁边。可选的转储 SCPH1001.BIN 属于 /WiiSXRX/bios.

原則 工作 Homebrew Channel 和您自己的支持的磁盘图像. HLE 可用; 一个真实的 BIOS 是可选的. 返回模拟器菜单保存之前离开。

OSC 没有指定此应用程序的系统菜单版本;需要为您的控制台模型提供一个工作 Homebrew 频道。

控制者: Wii Remote, Nunchuk, Classic Controller, GameCube Controller. GameCube 控制器需要适当的硬件;标准 vWii 没有原始 GameCube 端口。

文件: WiiSXRX-3.3_Beta.zip · 841,768 位元

SHA-2563ffc03c1e0035d942d8a1dcbe27e0a64b8bd124c138519d19db3c22d68e5b564

旗帜信用: 可爱的 WiiSXRX 项目 / 由开放商店频道分发。

Helium Boy 主角频道旗帜

Helium Boy

3D 家用平台 · SD

0.1.1原始 Wii DOL

伯蒂尔的原始球球平台游戏为Wii。

英格兰Wii · Wii U vWii

OSC 列表是 Mini,但历史设置文件显示前面 SD . USB 数据访问此保存的 0.1.1 包未确认,因此它被排除在 Mini 过滤器中。

启动文件/apps/helium/boot.dol

设置、要求和支票

存储设置。 将完整的应用程序 /helium 文件夹复制到 SD 卡,其中包括 /apps/helium/data. 从 Homebrew Channel 推出它与其模型,结构和声音无缝。

原則 工作 Homebrew Channel,SD卡和Wii Remote与Nunchuk,所有提供的数据保留。

OSC 没有指定此应用程序的系统菜单版本;需要为您的控制台模型提供一个工作 Homebrew 频道。

控制者: Wii Remote, Nunchuk. GameCube 控制器需要适当的硬件;标准 vWii 没有原始 GameCube 端口。

文件: helium-0.1.1.zip · 3,166,200 位元

SHA-256bab11081df9ceb062b352ee7f16cbb9a52f766beb8c879b440cf0d6b2c6ed0df

旗帜信用: 可爱的 Helium Boy 项目 / 由开放商店频道分发。

WiiXplorer 主角频道旗帜

WiiXplorer

文件管理器

r259原始 Wii DOL

通过Wii文件浏览器管理SD/USB文件,具有键盘和网络功能。

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启动文件/apps/wiixplorer/boot.dol

设置、要求和支票

存储设置。 复制应用程序 /wiixplorer 并在 Homebrew Channel 中启动它. 在其文件浏览器中选择 SD 或 USB 设备. 在移动或更换文件之前备份文件;其 NAND 写作功能需要特别的照顾。

原則 工作 Homebrew Channel. 保留提供 meta.xml /AHB 访问旗帜. 网络功能需要配置的网络,其中一个库存 Wii Mini 缺乏。

OSC 没有指定此应用程序的系统菜单版本;需要为您的控制台模型提供一个工作 Homebrew 频道。

控制者: Wii Remote, Nunchuk, Classic Controller, GameCube Controller,USB 键盘. GameCube 控制器需要适当的硬件;标准 vWii 没有原始 GameCube 端口。

文件: wiixplorer-r259.zip · 2,452,156 位元

SHA-2562fb33da9736f08398cb59cb4029504094273b4fbcb57b634f8cec8a047ad11cd

信号: NeoRame / WiiXplorer / 由 Open Shop Channel 分发。

Visual Boy Advance GX 主角频道旗帜

Visual Boy Advance GX

游戏男孩 / 颜色 / 先进

3.0.4原始 Wii DOL

运行游戏男孩,游戏男孩颜色和游戏男孩先进软件在Wii。

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启动文件/apps/vbagx/boot.dol

设置、要求和支票

存储设置。 将应用程序 /vbagx 和根 vbagx 文件夹复制; 将 ROM 放在 /vbagx/roms 中; 将 /vbagx/saves 和 /vbagx/cheats 留在其旁边。

原則 工作 Homebrew Channel 和您的自己的 GB /GBC/GBA ROM 文件。

OSC 没有指定此应用程序的系统菜单版本;需要为您的控制台模型提供一个工作 Homebrew 频道。

控制者: Wii Remote, Nunchuk, Classic Controller, GameCube Controller. GameCube 控制器需要适当的硬件;标准 vWii 没有原始 GameCube 端口。

文件: vbagx-3.0.4.zip · 3,565,078 比特

SHA-256998202066ca46602b642e6f7343985160e3cabcc8e108c4815ab5c82dc5ca79d

旗帜信用: 可爱的 Visual Boy Advance GX 项目 / 由开放商店频道分发。

mGBA 主角频道旗帜

mGBA

游戏男孩 / Game Boy Advance

0.10.5原始 Wii DOL

原住民的Wii端口为mGBA ,拥有自己的文件浏览器和模拟器界面。

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启动文件/apps/mgba/boot.dol

设置、要求和支票

存储设置。 复制应用程序 /mgba 包括 meta.xml 、 icon.png 和许可证。将您的ROM放在一个明确命名的文件夹中,例如/roms/gba,然后在mGBA的浏览器中选择它们;该示例文件夹是您的选择,而不是必需的包路径。

原則 工作 Homebrew Channel 和您自己的支持的 ROM 文件. 这是 Wii DOL 端口,而不是单独的 Wii U 构建。

OSC 没有指定此应用程序的系统菜单版本;需要为您的控制台模型提供一个工作 Homebrew 频道。

控制者: 远程Wii GameCube控制器需要适当的硬件;标准vWii 没有原始 GameCube 端口。

文件: mgba-0.10.5.zip · 990,061 位元

SHA-25644c65b34b01abfaa06dc084728886319a3561e54d0960a7b0cdba0bb4ecae91f

旗帜信用: 可爱的 mGBA 项目 / 由开放商店频道分发。

ScummVM 主角频道旗帜

ScummVM

冒险游戏发动机

2026.1.0原始 Wii ELF

通过ScummVM的原住民Wii端口运行支持的冒险游戏数据,存档的OSC包被编写到2026.1.0。

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启动文件/apps/scummvm/boot.elf

设置、要求和支票

存储设置。 复制完整的apps /scummvm目录,包括插件和主题/data文件。将每个游戏所需的原始文件放在 SD /USB 上各自的文件夹中,然后使用“添加游戏”。保持插件文件与此可执行文件匹配。

原則 工作 Homebrew Channel 和游戏特定的数据文件列为 ScummVM . 游戏与此引擎分开。

OSC 没有指定此应用程序的系统菜单版本;需要为您的控制台模型提供一个工作 Homebrew 频道。

控制者: 远程控制器,GameCube 控制器.GameCube 控制器需要适当的硬件;标准 vWii 没有原始 GameCube 端口。

文件: scummvm-2026.1.0.zip · 73,135,442 位元

SHA-256cf7a756cb4e153f59f79fe0ec444c2a0fb007ebb4c192a7de0c11bbaabcab4ef

旗帜信用: 可爱的 ScummVM 项目 / 由开放商店频道分发。

FCE Ultra GX 主角频道旗帜

FCE Ultra GX

家 / 家 / Famicom

4.0.3原始 Wii DOL

玩NES和Famicom软件与保存,欺骗和控制器地图。

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启动文件/apps/fceugx/boot.dol

设置、要求和支票

存储设置。 复制应用程序 /fceugx 和根 fceugx 文件夹。将您的ROM放入/fceugx/roms;保存到 /fceugx/saves. 保留 /fceugx/cheats 作为可选的作弊文件。

原則 工作 Homebrew Channel 和您的自己的 NES /Famicom ROM 文件。

OSC 没有指定此应用程序的系统菜单版本;需要为您的控制台模型提供一个工作 Homebrew 频道。

控制者: Wii Remote, Nunchuk, Classic Controller, GameCube Controller. GameCube 控制器需要适当的硬件;标准 vWii 没有原始 GameCube 端口。

文件: fceugx-4.0.3.zip · 2,768,607 位元

SHA-256fb1c3391996ef3d7e91cf246baf5bbe2dcec4768c69bca5cc0b8e2440c6dee18

旗帜信用: 可爱的 FCE Ultra GX 项目 / 由开放商店频道分发。

这些是包装的开放商店频道建筑;检查每个项目的最新升级发布。模型标签使用连接的OSC显明与可见的存储例外,在包装证据更紧。 Cave Story 和 Helium Boy 被排除在小型过滤器中 包装CRC,原生可执行的头,比特计算和 SHA-256 没有运行下载,检查了物理控制台操作没有测试,Homebrew Channel 旗帜艺术作品在每个卡上都被认可。 GameCube 资源下载下载

Wii homebrew 和系统工具

正式项目构建与安装文件 打开下载或项目链接在一个新的选项卡。

GameCube 软件、磁盘和存储器

GCMM Homebrew 频道 旗帜

GCMM · 記憶卡管理員

1.5.2GameCube 存储公元-001备份

存储和恢复 GameCube 記憶卡使用 Wii 與 GameCube 記憶卡端口. 共享檔案也包含原始 GameCube 構造。

添加应用程序到Homebrew频道

  1. 将控制台构建用 ZIP 应用程序 apps 文件夹,将该文件夹复制到您的 Wii 设置所使用的存储设备的根。
  2. 将执行和应用信息保持在一起正常的Homebrew Channel应用文件夹包含 boot.dol 或 boot.elf与 meta.xml 和 icon.png 供给时。
  3. 创建Nintendont的三个文件重新命名下载 loader.dol 到 boot.dol 把它与它的连接 meta.xml 和 icon.png 到 /apps/Nintendont/此页面将上流构建的截图,而不是将其分配到新的发布号码。
  4. 启动应用程序并完成自己的设置打开 Homebrew Channel,选择应用程序并遵循其项目指示. 加载器、存储设备和磁盘工具可能有额外的要求。