
Mario Kart Wii
CTGP Revolution , Retro Rewind i MKW-SP, z odrębnymi wymaganiami serwera, dysku i przechowywania.
Wii mody gry, Mario Kart, Newer SMBW, Wiimmfi online, WiiLink, aplikacje domowe i emulatory z pobieraniami, ścieżkami ustawień i sprawdzonymi kontrolami.


CTGP Revolution , Retro Rewind i MKW-SP, z odrębnymi wymaganiami serwera, dysku i przechowywania.

Nowy, Falling Leaf, Summer Sun, Holiday Special i Inny SMBW. Utrzymuj XML i dane każdego tronu razem.

Wiimmfi DNS i trasy dyskowe, WiiiLink WFC multiplayer i usługi kanałów WiiLink z native aplikacji i PC pomocników.

Konstrukcja konsoli Project+ i Brawl Minus z oddzielnymi ustawieniami SD i wymaganiami gry NTSC-U.

Moduł Daredevil i Super Lillie Galaxy , z regionami dyskowymi, oszczędza opcje i notatki wydajności.

Neo Mario Galaxy , Nowe zielone gwiazdy i tryb Daredevil, z Riivolution i zapisać ustawienia.
Użyj trasy Wii w utrzymanej przewodniku i funkcjonującym kanałie Homebrew. te pakiety aplikacji korzystają z pamięci FAT32 SD lub kompatybilnego pamięci USB. porty GameCube istnieją tylko na RVL-001.
SD:/apps/app/boot.dolUSB:/apps/app/boot.dolUżyj trasy konfiguracji specyficznej dla Mini. Standardowy Mini nie ma gniazda SD ani Wi-Fi: użyj kompatybilnego dysku FAT32 USB. Funkcje sieciowe i funkcje portu GameCube stanowią oddzielne ograniczenia sprzętowe, nawet jeśli aplikacja obsługuje Mini.
USB:/apps/app/boot.dolInstaluj homebrew przez trasę vWii, a następnie uruchom te budowle Wii z kanału vWii Homebrew. SD Kompatybilny FAT32 USB urządzenie ; Wii U-formatowane przechowywanie jest inne. zwykły homebrew w Wii nie obsługuje automatycznie Wii U Graczka .
SD:/apps/app/boot.dolSD:/apps/scummvm/boot.elfDwanaście gotowych pakietów Wii z trasy ustawienia i kontrolami, sprawdzone 2 listopada 2026 roku.
12 wykazanych zasobów
Media gracz
Przeglądanie i odtwarzanie obsługiwane lokalnych media z interfejsem Wii WiiMC.
Wii · Wii U wii · Wii Mini
Start plików/apps/wiimc/boot.dol
Ustawienie magazynowania . Kopiuj kompletne aplikacje/wiimc katalog i przeglądaj swój SD/USB media Z wewnątrz WiiMCUtrzymuj ustawienia i dostarczone pliki XML razem. pakiet OSC zawiera jego dokumentowane pliki online.media Konfiguracja leczenia .
Wymagania . Działanie Homebrew Channel; IOS58 jest potrzebny do obsługi WiiMC USB 2.0. śledź przewodnik modelowy, jeśli potrzebna jest konfiguracja systemu iOS. odtwarzanie DVD zależy od obsługi dysku; nowe dyski Wii i vWii nie mogą czytać wideo DVD.
OSC nie określa wersji menu systemu dla tej aplikacji; potrzebna jest praca w kanałach Homebrew dla modelu konsoli.
Kontrolerów : Wii Remote, Classic Controller. GameCube sterowników wymaga odpowiedniego sprzętu; standardowy vWii nie ma portów native GameCube.
Archiwum : wiimc-1.3.4.zip · 6 267 819 bajtów
SHA-25658b858bf30e82b0be7dd02f1b832acc725cf32fe2a9f4546ba6e745926ff2cf1
Kredyt bannerowy: Certyfikat projektu WiiMC / dystrybuowany przez Open Shop Channel.
Cave Story port darmowego oprogramowania · SD
Port CSE2 Wii oryginalnego darmowego oprogramowania Cave Story , utrzymywany przez autumn_mnya.
Wii · Wii U wii
OSC również zawiera listę Mini, ale ta wykonawcza używa SD- specjalne drogi. ta budowa jest oferowana tutaj dla SD- wyposażony w Wii/vWii• Mini/USB Wsparcia nie jest wymagana.
Start plików/apps/cavestory/boot.dol
Ustawienie magazynowania . Ekstrakt do SD Karta root, utrzymanie BOTH aplikacji/cavestory i dyrektywa korzeniowego kawiarni. Keep /cavestory/data i wszystkie dostarczone foldery mod-data są nieprzerwane; ten zestaw zawiera wyraźne sd:/cavestory W drodze .
Wymagania . Pracujący kanał Homebrew, karta SD i kompletny pakiet dostarczonych darmowych danych. Wii Remote i Classic Controller są wymienione przez OSC.
OSC nie określa wersji menu systemu dla tej aplikacji; potrzebna jest praca w kanałach Homebrew dla modelu konsoli.
Kontrolerów : Wii Remote, klasyczny sterownik GameCube kontrolerów . GameCube kontrolerzy wymagają odpowiedniego sprzętu; standard vWii nie ma native GameCube i portów.
Archiwum : cavestory-1.0.1.zip · 9,304,946 bajtów
SHA-256794840e77b4bd855286f95f3d4059a329653a2d357cfab074e93706f9ff506f0
Kredyt bannerowy: Certyfikat projektu Cave Story / dystrybuowany przez Open Shop Channel.
Wii Port - port Wii
W pobliżu znajduje się port Wii o powierzchni SuperTux Milestone 1, aktualizowany przez DeltaResero.
Wii · Wii U wii · Wii Mini
Start plików/apps/supertux/boot.dol
Ustawienie magazynowania . Kopiuj pełną folder aplikacji /supertux. przechowywać /apps/supertux/data z boot.dol; wymagane są podłączone poziomy, obrazy, muzyka i dźwięki.
Wymagania . Funkcjonujący kanał Homebrew i kompletny folder danych gry. obsługiwane są sterowania zdalne Wii.
OSC nie określa wersji menu systemu dla tej aplikacji; potrzebna jest praca w kanałach Homebrew dla modelu konsoli.
Kontrolerów : Wii Remote. GameCube sterowników wymaga odpowiedniego sprzętu; standardowy vWii nie ma portów native GameCube.
Archiwum : supertux-0.1.4-wii-d.07.zip · 10,219,416 bajtów
SHA-2567cc4fbaeb1e33a3988266b6be19ac190970c7ec0d0ef4dd3cedb3352e95c73ad
Kredyt bannerowy: Certyfikat projektu SuperTux Wii / dystrybuowany przez Open Shop Channel.
Nowy Super Famicom
Native Wii SNES emulator z profili sterowników i oszczędność wsparcia.
Wii · Wii U wii · Wii Mini
Start plików/apps/snes9xgx/boot.dol
Ustawienie magazynowania . Kopiuj aplikacje /snes9xgx i folder root snes9xgx. Umieść ROM w /snes9xgx/roms ; przechowywać /snes9xgx/saves i /snes9xgx/cheats podczas aktualizacji.
Wymagania . Praca w Homebrew Channel i własne pliki SNES ROM. kompatybilność gry różni się.
OSC nie określa wersji menu systemu dla tej aplikacji; potrzebna jest praca w kanałach Homebrew dla modelu konsoli.
Kontrolerów : Wii Remote, Nunchuk, Classic Controller, GameCube Controller. GameCube kontrolerów wymaga odpowiedniego sprzętu; standardowy vWii nie ma portów native GameCube.
Archiwum : snes9xgx-5.0.4.zip · 2,988,096 bajtów
SHA-256b0df208477455d4d7bc8052f9c5698e780551bd14fb6cb0240974ee0e2704bc1
Kredyt bannerowy: Certyfikat projektu Snes9x GX / dystrybuowany przez Open Shop Channel.
Nintendo 64
Emulator Nintendo 64 dla Wii, z kompatybilnością na grę i ograniczeniami wydajności.
Wii · Wii U wii · Wii Mini
Start plików/apps/not64/boot.dol
Ustawienie magazynowania . Kopiuj aplikacje /not64 i folder root not64. umieścić .z64, .n64 lub .v64 ROM w /not64/roms ; zapisane należą do /not64/saves. Utrzymaj dostarczone licencje.
Wymagania . Pracujący kanał Homebrew i własne N64 ROM. Klasyczny kontroler lub Nunchuk jest przydatny dla kontrolerów N64.
OSC nie określa wersji menu systemu dla tej aplikacji; potrzebna jest praca w kanałach Homebrew dla modelu konsoli.
Kontrolerów : Wii Remote, Nunchuk, Classic Controller, GameCube Controller. GameCube kontrolerów wymaga odpowiedniego sprzętu; standardowy vWii nie ma portów native GameCube.
Archiwum : not64-2026-04-10.zip · 1,852,870 bajtów
SHA-25673e31681dd2dbda5769cfd79638f9275ec9b660730950007a75afcc4ff8e7489
Kredyt bannerowy: Certyfikat projektu Not64 / dystrybuowany przez Open Shop Channel.
PlayStation · FS budowa
Emulacja PlayStation za pomocą mniejszej konstrukcji FS. Ten pakiet beta 3.3 nie obsługuje dźwięku CDDA.
Wii · Wii U wii · Wii Mini
Start plików/apps/WiiSXRX/boot.dol
Ustawienie magazynowania . Skopiuj aplikacje /WiiSXRX i folder główny WiiSXRX. Umieść obrazy płyt w /WiiSXRX/isos , zapisy w /WiiSXRX/saves i stany w /WiiSXRX/savestates. Zachowaj odniesienia do .cue obok plików .bin. Opcjonalny porzucony SCPH1001.BIN należy do /WiiSXRX/bios.
Wymagania . Pracuj na kanale Homebrew i własny obsługiwany obraz dysku. dostępny jest HLE; prawdziwy BIOS jest opcjonalny. powrót do menu emulatorów do przechowywania przed wyjściem.
OSC nie określa wersji menu systemu dla tej aplikacji; potrzebna jest praca w kanałach Homebrew dla modelu konsoli.
Kontrolerów : Wii Remote, Nunchuk, Classic Controller, GameCube Controller. GameCube kontrolerów wymaga odpowiedniego sprzętu; standardowy vWii nie ma portów native GameCube.
Archiwum : WiiSXRX-3.3_Beta.zip · 841,768 bajtów
SHA-2563ffc03c1e0035d942d8a1dcbe27e0a64b8bd124c138519d19db3c22d68e5b564
Kredyt bannerowy: Certyfikat projektu WiiSXRX / dystrybuowany przez Open Shop Channel.
3D domowa platforma · SD
Bertil's original balloon-powered platform game for Wii.
Wii · Wii U wii
OSC zawiera listę Mini, ale historyczna dokumentacja ustawienia określa przednią SD . USB dostęp do danych dla tego przechowywanej pakietu 0.1.1 nie jest potwierdzony, więc jest wykluczony z filtra Mini.
Start plików/apps/helium/boot.dol
Ustawienie magazynowania . Kopiuj kompletne aplikacje folder /helium do karty SD, w tym /apps/helium/data. Wypoczynaj go z Homebrew Channel z jego modeli, tekstur i dźwięków nieprzyjemne.
Wymagania . Pracujący Homebrew Channel, karta SD i Wii Remote z Nunchuk, z wszystkimi dostarczanymi danymi przechowywanymi.
OSC nie określa wersji menu systemu dla tej aplikacji; potrzebna jest praca w kanałach Homebrew dla modelu konsoli.
Kontrolerów : Wii Remote, Nunchuk. GameCube sterowników wymaga odpowiedniego sprzętu; standardowy vWii nie ma portów native GameCube.
Archiwum : helium-0.1.1.zip · 3,166,200 bajtów
SHA-256bab11081df9ceb062b352ee7f16cbb9a52f766beb8c879b440cf0d6b2c6ed0df
Kredyt bannerowy: Certyfikat projektu Helium Boy / dystrybuowany przez Open Shop Channel.
Menedżer plików
Zarządzanie plikami SD /USB za pośrednictwem przeglądarki plików Wii z klawiaturą i funkcjami sieciowymi.
Wii · Wii U wii · Wii Mini
Start plików/apps/wiixplorer/boot.dol
Ustawienie magazynowania . Kopiowanie aplikacji/wiixplorer i uruchomić go w kanałach Homebrew. wybierz SD lub USB Backup plików przed ich przeniesieniem lub zastąpieniem; jego funkcje pisania NAND wymagają szczególnej opieki.
Wymagania . Działający kanał Homebrew. Zachowaj dostarczone flagi dostępu meta.xml /AHB. Funkcje sieciowe wymagają skonfigurowanej sieci, której brakuje na standardowym Wii Mini.
OSC nie określa wersji menu systemu dla tej aplikacji; potrzebna jest praca w kanałach Homebrew dla modelu konsoli.
Kontrolerów : Wii Remote, Nunchuk, Klasyczny sterownik GameCube kontrolerów , USB Na klawiaturze . GameCube kontrolerzy wymagają odpowiedniego sprzętu; standard vWii nie ma native GameCube i portów.
Archiwum : wiixplorer-r259.zip · 2,452,156 bajtów
SHA-2562fb33da9736f08398cb59cb4029504094273b4fbcb57b634f8cec8a047ad11cd
Kredyt bannerowy: NeoRame / WiiXplorer / dystrybuowany przez Open Shop Channel.
Game Boy / Kolor / Zaawansowany
Wystarczy uruchomić program Game Boy, Game Boy Color i Game Boy Advance na Wii.
Wii · Wii U wii · Wii Mini
Start plików/apps/vbagx/boot.dol
Ustawienie magazynowania . Kopiuj aplikacje /vbagx i folder root vbagx. Wprowadź ROM w /vbagx/roms ; trzymaj /vbagx/saves i /vbagx/cheats obok niego.
Wymagania . Pracuj na kanale Homebrew i własne pliki GB /GBC/GBA ROM.
OSC nie określa wersji menu systemu dla tej aplikacji; potrzebna jest praca w kanałach Homebrew dla modelu konsoli.
Kontrolerów : Wii Remote, Nunchuk, Classic Controller, GameCube Controller. GameCube kontrolerów wymaga odpowiedniego sprzętu; standardowy vWii nie ma portów native GameCube.
Archiwum : vbagx-3.0.4.zip · 3,565,078 bajtów
SHA-256998202066ca46602b642e6f7343985160e3cabcc8e108c4815ab5c82dc5ca79d
Kredyt bannerowy: Certyfikat projektu Visual Boy Advance GX / dystrybuowany przez Open Shop Channel.
Game Boy Advance / Game Boy Advances / Game Boy
W pobliżu port Wii mGBA z własnym przeglądarką plików i interfejsem emulatorów.
Wii · Wii U wii · Wii Mini
Start plików/apps/mgba/boot.dol
Ustawienie magazynowania . Skopiuj aplikacje /mgba, w tym meta.xml, icon.png i licencje. Umieść swoje ROMy w wyraźnie nazwanym folderze, takim jak /roms/gba, a następnie wybierz je w przeglądarce mGBA; ten przykładowy folder jest Twoim wyborem, a nie wymaganą ścieżką pakietu.
Wymagania . Funkcjonuje Homebrew Channel i własne obsługiwane pliki ROM. To jest port Wii DOL, nie oddzielny budynek Wii U.
OSC nie określa wersji menu systemu dla tej aplikacji; potrzebna jest praca w kanałach Homebrew dla modelu konsoli.
Kontrolerów : Wii Remote. GameCube sterowników wymaga odpowiedniego sprzętu; standardowy vWii nie ma portów native GameCube.
Archiwum : mgba-0.10.5.zip · 990,061 bajtów
SHA-25644c65b34b01abfaa06dc084728886319a3561e54d0960a7b0cdba0bb4ecae91f
Kredyt bannerowy: Certyfikat projektu mGBA / dystrybuowany przez Open Shop Channel.
Motory gry przygód
Sprawdzanie obsługiwanej danych gry przygód przez port Wii native ScummVM 's. Archiwizowany pakiet OSC jest wyświetlany na 2026.1.0.
Wii · Wii U wii · Wii Mini
Start plików/apps/scummvm/boot.elf
Ustawienie magazynowania . Skopiuj cały katalog aplikacji /scummvm, w tym wtyczki i pliki motywów /data. Umieść oryginalne pliki wymagane dla każdej gry w jej własnym folderze pod numerem SD /USB, a następnie użyj opcji Dodaj grę. Zachowaj pliki wtyczek dopasowane do tego pliku wykonywalnego.
Wymagania . Pracujący Homebrew Channel i dane dotyczące gry wymienione przez ScummVM . Gry są oddzielone od tego silnika. Sprawdź projekt dla nowych wersji upstream.
OSC nie określa wersji menu systemu dla tej aplikacji; potrzebna jest praca w kanałach Homebrew dla modelu konsoli.
Kontrolerów : Wii Remote, GameCube sterownik. GameCube sterownicy wymagają odpowiedniego sprzętu; standardowy vWii nie ma portów GameCube w rodzimym kraju.
Archiwum : scummvm-2026.1.0.zip · 73,135,442 bajtów
SHA-256cf7a756cb4e153f59f79fe0ec444c2a0fb007ebb4c192a7de0c11bbaabcab4ef
Kredyt bannerowy: Certyfikat projektu ScummVM / dystrybuowany przez Open Shop Channel.
NES / Famicom
Zagraj w oprogramowanie NES i Famicom z oszczędzaniem, oszustwami i mapowaniem kontrolerów.
Wii · Wii U wii · Wii Mini
Start plików/apps/fceugx/boot.dol
Ustawienie magazynowania . Skopiuj obie aplikacje /fceugx i folder główny fceugx. Umieść swoje ROMy w /fceugx/roms ; zapisuje się w /fceugx/saves. Zachowaj /fceugx/cheats dla opcjonalnych plików z cheatami.
Wymagania . Pracuj na kanale Homebrew i własne pliki NES /Famicom ROM.
OSC nie określa wersji menu systemu dla tej aplikacji; potrzebna jest praca w kanałach Homebrew dla modelu konsoli.
Kontrolerów : Wii Remote, Nunchuk, Classic Controller, GameCube Controller. GameCube kontrolerów wymaga odpowiedniego sprzętu; standardowy vWii nie ma portów native GameCube.
Archiwum : fceugx-4.0.3.zip · 2,768,607 bajtów
SHA-256fb1c3391996ef3d7e91cf246baf5bbe2dcec4768c69bca5cc0b8e2440c6dee18
Kredyt bannerowy: Certyfikat projektu FCE Ultra GX / dystrybuowany przez Open Shop Channel.
Nie odpowiadają zasobom. wyczyść filtry lub spróbuj innego nazwy aplikacji.
Są to zbudowane Open Shop Channel budynki; sprawdź każdy projekt dla nowych upstream release. etykiety modeli używają powiązanych manifestu OSC z widocznymi wyjątkami przechowywania, gdzie dowody pakietu są bardziej skrócone. Cave Story i Helium Boy są wykluczone z filtra Mini. opakowania CRC, native executable heads, liczby byte i SHA-256 sprawdzono bez wykonywania pobierania. fizyczna konsola nie została przetestowana. Homebrew Channel banner artwork jest kredytowana na każdej karcie. GameCube Zasoby są podane poniżej.
Oficjalny projekt buduje się z dokumentacją instalacji. Otwórz link do pobrania lub projektu w nowej karcie.

Wprowadź menu systemu Wii, zastosuj poprawki menu i uruchom homebrew. Postępuj zgodnie z przewodnikiem ustawienia modelu; Priiloader uzupełnia backup NAND.

Przeglądaj i uruchomuj kopie zapasowe dysku Wii z kompatybilnego przechowywania. ustaw odpowiedni system cIOS do konsoli najpierw; Wii, Wii mini i vWii używają różnych instrukcji.

Uruchom GameCube oprogramowanie w Wii lub Wii UwWii z opcjami sterowników i emulacją karty pamięci. ta aplikacja Wii nie działa na oryginalnej GameCube.

Tworzenie kopii zapasowych dysku z dysków Wii lub GameCube za pomocą kompatybilnego dysku Wii.

Odzyskiwanie i odzyskiwanie GameCube karty pamięci za pomocą Wii GameCube porty karty pamięci. wspólny archiwum zawiera również oryginalny GameCube i budować .
apps folder, skopiować ten folder do korzenia urządzenia przechowywania używane przez ustawienie Wii.boot.dol lub boot.elfz meta.xml i icon.png Kiedy dostarczaneloader.dol do boot.dol i umieścić go w jego łączeniu meta.xml i icon.png w /apps/Nintendont/Ta strona pina upstream build snapshot zamiast przypisywać mu nowy numer wydania.