SuDokuL pour Nintendo Switch

Gérer des puzzles Sudoku avec des entrées touchantes, des marques de pence et un son de musique facultatif.

SuDokuL pour Nintendo Switch

Résoudre les puzzles de Sudoku sur Switch

Gérer des puzzles Sudoku avec des entrées touchantes, des marques de pence et un son de musique facultatif.

Un Switch complet SD

SuDokuL-sd-package.zip

Version conservée: 1.5 • 5.18 MiB

Extrait à la racine microSD et maintient les dossiers fournis ensemble.

Télécharger le package SD
Les checksums, les contenus et la source

5 433 623 bytes

SHA-256: e6ab197e23bcb3db79947f400acc729a49d4b6ccca886be2160c1ad57bbeb245

Les voies ZIP, CRC et les chevaux NRO de Switch intégrés ont été vérifiés.

Fichier original

Version, exigences et SD chemin

PlateformeNintendo Switch
Version conservée1.5
Chemin d’installationsdmc:/switch/SuDokuL/SuDokuL.nro

Un Switch homebrew-capable. Utilisez le pack complet de Switch et conservez les ressources de jeu fournies.

Ces liens conservent la version vérifiée ci-dessus. Vérifiez la version liée et votre version réelle de CFW/système avant l’installation.

Installation et utilisation SuDokuL

  1. Extrait du pack de switchExtraitez le ZIP à la racine de la carte. Gardez le dossier et les ressources fournis /switch/SuDokuL/ ensemble.
  2. Choisir une difficultéOuvrez SuDokuL dans le menu hb, sélectionnez une difficulté et suivez les promptes d'entrée pour sélectionner les cellules et entrer les nombres.
  3. Utilisez un contrôleur ou une entrée touchLe projet soutient l'entrée du contrôleur et de l'écran tactile. Suivez les contrôles du switch build pour les valeurs d'entrée ou de clarification.
  4. Conserver le progrèsRetour sur les sauvegardes générées /settings avant de remplacer l'installation.

Conserver toute l’arborescence des fichiers

sd:/switch/SuDokuL/
├── SuDokuL.nro
└── [all supplied game resources]

Si quelque chose ne fonctionne pas

Pour les fonctions ou les ressources manquantes, vérifiez la dossier complète extraite. Utilisez le paquet Switch au lieu des structures de la plateforme PC du projet, Wii, Vita ou d'autres.

Projet, images et vérification de fichiers

SuDokuL icône de projet de sa liste Homebrew App Store. les bytes d'image originaux sont conservés avec leur URL source et leur numéro de contrôle. Les fichiers de console prêts correspondent aux copies de sauvegarde locales, avec la version, la taille et SHA-256 enregistrés. Les conteneurs originaux et les versions plus anciennes sont conservés. Aucune application téléchargée n'a été exécutée et l'opération de la console physique n'a pas été testée.