SuDokuL に Nintendo Switch

タッチインポート、ペンシルマーク、オプション音楽サウンドトラックを含むスドーコのパズルを生成します。

SuDokuL に Nintendo Switch

スイッチでスドーコのパズルを解決する

タッチインポート、ペンシルマーク、オプション音楽サウンドトラックを含むスドーコのパズルを生成します。

スイッチ パッケージ SD

SuDokuL-sd-package.zip

保存済みビルド: 1.5 · 5.18 ミビ

マイクロSDの根に抽出し、提供されたフォルダーを組み合わせる。

ダウンロード SD パック
チェックイン、コンテンツ&ソース

5,433,623 バイト

SHA-256: e6ab197e23bcb3db79947f400acc729a49d4b6ccca886be2160c1ad57bbeb245

ZIP ルート、CRC 、および内蔵 Switch NRO ヘッドウェアがチェックされました。

元のファイル

バージョン、要件& SD パス

プラットフォームNintendo Switch
保存済みビルド1.5
インストール先sdmc:/switch/SuDokuL/SuDokuL.nro

ホームブレイク可能なスイッチ 完全なスイチパッケージを使用して、提供されたゲームリソースを保存します。

これらのリンクは上記の検証済みバージョンを保持します。インストール前にリンク先のリリースと実際の CFW/システムバージョンを確認してください。

インストール&使用 SuDokuL

  1. スイッチパッケージを抽出カードの根に ZIP を抽出します. 提供された /switch/SuDokuL/ フォルダーとリソースを組み合わせる。
  2. 困難を選ぶhbmenu で SuDokuL を開いて、困難を選択し、入力スピードに従ってセルを選択し数を入力します。
  3. コントローラーまたはタッチインポートを使用するプロジェクトはコントローラーとタッチスクリーン入力をサポートします 入力またはクリーニング値のためのスイッチ構造のコントロールに従ってください。
  4. 進歩を守るゲームの正常なインターフェイスを通して出力します. バックアップ生成は、インストールを置き換える前に、/settingsを保存します。

ファイル構成全体を保持

sd:/switch/SuDokuL/
├── SuDokuL.nro
└── [all supplied game resources]

うまく動作しない場合

欠けている文字やリソースについては、完全に抽出されたフォルダーをチェックします. プロジェクトの PC、Wii、Vita、またはその他のプラットフォーム構造の代わりにスイッチパッケージを使用します。

プロジェクト、画像、ファイルの確認

SuDokuL プロジェクトアイコンの Homebrew App Store リストから. オリジナルの画像ビットは、ソース URL とチェックスムで保存されます. 準備されたコンソールファイルは、バージョン、サイズと SHA-256 記録された地元のバックアップコピーと一致しています. オリージナルのコンテナと古いバージョンの保存されます. 下載されたアプリケーションは実行されず、物理コンソールの操作はテストされていません。