SimpleModManager に Nintendo Switch

LayeredFSゲームモードを名付けたゲームごとにフォルダーやプレセットを使用して組織し、適用します。

SimpleModManager に Nintendo Switch

アプリケーションとゲームパーゲーム LayeredFS モードの組織

LayeredFSゲームモードを名付けたゲームごとにフォルダーやプレセットを使用して組織し、適用します。

スイッチ NRO

SimpleModManager.nro

保存済みビルド: 2.1.4 · 8.37 ミビ

コンソールNROを下に示されたコースにコピーします. これは準備完了です. コピーは必要ありません。

ダウンロード NRO
チェックイン、コンテンツ&ソース

8,771,712 バイト

SHA-256: 50031babc9fa28da497f2f18751fc0ae6abe1a17db5ae722bff47fda53c13349

スイッチ NRO サインとセクションの制限がチェックされました。

元のファイル

バージョン、要件& SD パス

プラットフォームNintendo Switch
保存済みビルド2.1.4
インストール先sdmc:/switch/SimpleModManager/SimpleModManager.nro

Atmosphère CFW とゲームモードは正確なタイトルIDとゲームアップデートに合致します. マネージャーは不互換モードを互換性のないものにします. 選択されたストアパッケージには、テスラのオーバーレイが含まれていません。

これらのリンクは上記の検証済みバージョンを保持します。インストール前にリンク先のリリースと実際の CFW/システムバージョンを確認してください。

インストール&使用 SimpleModManager

  1. マネージャーをインストールSimpleModManager.nro を /switch/SimpleModManager/. に置く 選択したストアパッケージにはテスラのスーパーレイヤーが含まれていません。
  2. モードツリーの準備romfs mod の場合は、/mods/ を使用してください//contents//romfs/. モードの正確なタイトルID、更新、および追加の文書化されたパスに従う。
  3. 既存のモードファイルをバックアップ代替を適用する前に現在の Atmosphère モード設定を保持します. 同じファイルをターゲットにするモードの間の紛争をチェックします。
  4. モードを適用または無効にするhbmenu でマネージャーを開いて、予定されているゲーム /mod を選択し、適用されるアクション /disable を使用します。

ファイル構成全体を保持

sd:/switch/SimpleModManager/SimpleModManager.nro
sd:/mods/<Game>/<Mod>/contents/<title-id>/romfs/
Applied files: Atmosphère contents/<title-id>/
Preserve each mod’s exact documented paths.

うまく動作しない場合

/mods/ ツリーで空のリストを確認してください。クラッシュの場合は、タイトル ID を確認し、ファイルと競合するファイルを更新してから、変更された MOD を無効にします。歴史的なタイトル/ 例はコンテンツよりも古い/;管理者は互換性のない MOD を修復できません。

プロジェクト、画像、ファイルの確認

SimpleModManager プロジェクトアイコンの Homebrew App Store リストから. オリジナルの画像ビットは、ソース URL とチェックスムで保存されます. 準備されたコンソールファイルは、バージョン、サイズと SHA-256 記録された地元のバックアップコピーと一致しています. オリージナルのコンテナと古いバージョンの保存されます. 下載されたアプリケーションは実行されず、物理コンソールの操作はテストされていません。