Xbox ライブ → インシニア
この無料コミュニティサービスを通じてサポートされたオリジナル Xbox ゲームで Xbox ライブ メニューを使用します。
Insignia、XLink Kai、System Link、および地元のマルチプレイヤー、検索可能なオリジナルXbox対/co-opプレイヤーの制限とHalo 2プレイリスト。

オリジナル Xbox のみ. Xbox 360 と Xbox One /Series は、別々のサービスとゲーム互換性の要件を有する。
この無料コミュニティサービスを通じてサポートされたオリジナル Xbox ゲームで Xbox ライブ メニューを使用します。

インターネットを通じてLANモードをプレイするKaiを実行するコンピュータを通じてオリジナルXboxコンソールの変更は必要ありません。

地元のネットワークに Xbox コンソールを接続し、ゲームのシステムリンクメニューを選択します。

複数のコントローラと1つのコンソールを使用します シェアスクリーン、シェアスクリン、およびキャンペーンサポートはゲームに依存します。
プレイヤーは互いに競い合います。チームモードは引き続き対としてカウントされます。他の人に対して協力することは、キャンペーンの協力とは異なります。
ネットワークコオップと地元キャンペーンコオップは別々の能力です。
複数のコントローラが1つを使用する Xbox . 下のカードは、ソースのコンソールごとにシステムリンクの最大値を示し、別々の地元のキャンペーン評価ではありません。
マッチメイクは対戦相手を見つけ、プライベートセッションはグループを整理することを可能にします。
10 ゲーム
ゲームは試すな、別の名前を試すなまたはフィルターを再設定するな。

システムリンク · バージョン 16 · Co-op —
コンソールごとに最大 4 個 · PAL /NTSC 合計: なし
システムリンク 参照
システムリンク · バージョン 16 · Co-op —

システムリンク · バージョン 4 · Co-op 2

システムリンク · バージョン 8 · コアアップ 4
コンソールごとに最大 4 個 · PAL /NTSC 合計: なし
システムリンク 参照
システムリンク · バージョン 16 · Co-op —

システムリンク · バージョン 8 · コア -
コンソールごとに最大 1 個 · PAL /NTSC 合計: はい
システムリンク 参照
システムリンク · バージョン 8 · コア -
コンソールごとに最大2 個 · PAL /NTSC 合計: はい
システムリンク 参照
システムリンク · バージョン 16 · Co-op —
コンソールごとに最大 4 個 · PAL /NTSC 合計: はい
システムリンク 参照
システムリンク · バージョン 4 · Co-op 2
コンソールごとに最大 1 個 · PAL /NTSC 合計: はい
システムリンク 参照
システムリンク · バージョン 16 · コアアップ 4
コンソールごとに最大 1 個 · PAL /NTSC 合計: はい
システムリンク 参照Insignia の接続テストとアシスタントのトラブル解決を使用して、現在の DNS 指示をリハビリし、既存の mod ブロックが Xbox Live であるかどうかを確認します。
同じタイトルを選択したすべての人を確認し、互換性のある地域 /update と Kai アーナナ. ゲームファイルを変更する前に、コンピュータ /console ネットワーク設定をチェックします。
予定されているモードがローカル、システムリンク、またはXbox Live であるかどうかを確認します。
実際のコンソールとゲームバージョンのためのガイドを使用します。