ニンテンドー Wii エミュレーター Wii

ブラウス SNES、Nintendo 64, PlayStation、Game Boy、NES、およびScummVMプロジェクトはWiiのために構築されています。

エミュレーター Wii

セットアップ パスとチェックサムを含む 12 個の準備済み Wii パッケージ。2026 年 11 月 2 日に確認されました。アプリの種類または本体モデルでフィルターします。

7 資源の見通し

Snes9x GX ホームブレイクチャンネルバナー

Snes9x GX

スーパーファミー / Super Famicom

5.0.4原題:Native Wii DOL

コントローラープロファイルとサポートを保存するWii SNESエミュレーター。

ウィー・ミニ Wii U vWii

リリースファイル/apps/snes9xgx/boot.dol

設定、要求&チェックスム

ストレージ設定 アプリコピー/snes9xgx ロース snes9xgx フォルダーを表示します。 /snes9xgx/roms■保存 /snes9xgx/saves で、 /snes9xgx/cheats 更新時に

原則 ホームブレイクチャンネルと自分のSNES ROMファイルの作業。

OSC は、このアプリケーションのシステムメニューバージョンを指定しません; コンソールモデルに機能するホームブラウチャンネルが必要です。

コントローラー: Wiiリモコン、ヌンチャク、クラシックコントローラー、GameCubeコントローラー。 GameCube コントローラには適切なハードウェアが必要です。標準の vWii にはネイティブ GameCube ポートがありません。

ファイル: snes9xgx-5.0.4.zip · 2,988,096 バイト

SHA-256b0df208477455d4d7bc8052f9c5698e780551bd14fb6cb0240974ee0e2704bc1

バナークレジット: プロジェクトの優しさ Snes9x GX / オープンショップチャンネルによって配布されます。

Not64 ホームブレイクチャンネルバナー

Not64

ニンテンドー64

2026-04-10原題:Native Wii DOL

ExtremsのNintendo 64のWiiのエミュレーター、ゲーム対ゲームの互換性とパフォーマンス制限を備えています。

ウィー・ミニ Wii U vWii

リリースファイル/apps/not64/boot.dol

設定、要求&チェックスム

ストレージ設定 アプリをコピーする /not64 と ルート no64 フォルダー. .z64, .n64 または .v64 ROM を /not64/roms に置き、保存は /not64/saves. に属します 提供されたライセンスを保持します。

原則 ホームブレイクチャンネルと自分のN64 ROMを動作させるクラシックコントローラーまたはNunchukは、N64コントローラに役立ちます。

OSC は、このアプリケーションのシステムメニューバージョンを指定しません; コンソールモデルに機能するホームブラウチャンネルが必要です。

コントローラー: Wiiリモコン、ヌンチャク、クラシックコントローラー、GameCubeコントローラー。 GameCube コントローラには適切なハードウェアが必要です。標準の vWii にはネイティブ GameCube ポートがありません。

ファイル: not64-2026-04-10.zip · 1,852,870 バイト

SHA-25673e31681dd2dbda5769cfd79638f9275ec9b660730950007a75afcc4ff8e7489

バナークレジット: プロジェクトの優しさ Not64 / オープンショップチャンネルによって配布されます。

WiiSXRX ホームブレイクチャンネルバナー

WiiSXRX

PlayStation · FS 構築

ベータ ベータ 3.3原題:Native Wii DOL

PlayStationのエミュレーションは、より小さなFS構造を使用します. このピンクの3.3ベータパッケージはCDDAオーディオをサポートしていません。

ウィー・ミニ Wii U vWii

リリースファイル/apps/WiiSXRX/boot.dol

設定、要求&チェックスム

ストレージ設定 アプリコピー/WiiSXRX そして根 WiiSXRX ディスク画像を挿入する /WiiSXRX/isosで、保存 /WiiSXRX/saves 国々は、 /WiiSXRX/savestates. .cue リファレンスを .bin ファイルの隣に保管します. オプションで Dumped SCPH1001.BIN は、 /WiiSXRX/bios.

原則 ホームブレイクチャンネルと独自のサポートされたディスクイメージの作業. HLE は利用可能; 実際の BIOS はオプションです. 出発前に保存するためにエミュレーターメニューに戻ります。

OSC は、このアプリケーションのシステムメニューバージョンを指定しません; コンソールモデルに機能するホームブラウチャンネルが必要です。

コントローラー: Wiiリモコン、ヌンチャク、クラシックコントローラー、GameCubeコントローラー。 GameCube コントローラには適切なハードウェアが必要です。標準の vWii にはネイティブ GameCube ポートがありません。

ファイル: WiiSXRX-3.3_Beta.zip · 841,768 バイット

SHA-2563ffc03c1e0035d942d8a1dcbe27e0a64b8bd124c138519d19db3c22d68e5b564

バナークレジット: プロジェクトの優しさ WiiSXRX / オープンショップチャンネルによって配布されます。

Visual Boy Advance GX ホームブレイクチャンネルバナー

Visual Boy Advance GX

ゲームボーイ / 色 / 進歩

3.0.4原題:Native Wii DOL

ゲームボーイ、ゲームボーインの色、ゲームボイの先進ソフトウェアをWiiで実行します。

ウィー・ミニ Wii U vWii

リリースファイル/apps/vbagx/boot.dol

設定、要求&チェックスム

ストレージ設定 アプリをコピーする /vbagx と ルート vbagx フォルダー. ROM を /vbagx/roms に置き、 /vbagx/saves と /vbagx/cheats をその隣に保管します。

原則 ホームブラウチャンネルと自分のGB /GBC/GBA ROMファイルを動作します。

OSC は、このアプリケーションのシステムメニューバージョンを指定しません; コンソールモデルに機能するホームブラウチャンネルが必要です。

コントローラー: Wiiリモコン、ヌンチャク、クラシックコントローラー、GameCubeコントローラー。 GameCube コントローラには適切なハードウェアが必要です。標準の vWii にはネイティブ GameCube ポートがありません。

ファイル: vbagx-3.0.4.zip · 3,565,078 バイト

SHA-256998202066ca46602b642e6f7343985160e3cabcc8e108c4815ab5c82dc5ca79d

バナークレジット: プロジェクトの優しさ Visual Boy Advance GX / オープンショップチャンネルによって配布されます。

mGBA ホームブレイクチャンネルバナー

mGBA

ゲームボーイ / Game Boy Advance

0.10.5原題:Native Wii DOL

原住民のWiiポートはmGBA、独自のファイルブラウザとエミュレーターインターフェイスを持っています。

ウィー・ミニ Wii U vWii

リリースファイル/apps/mgba/boot.dol

設定、要求&チェックスム

ストレージ設定 meta.xml 、 icon.png およびライセンスを含むアプリ /mgba をコピーします。 ROM を /roms/gba などの明確な名前のフォルダーに置き、 mGBA のブラウザで選択します。このサンプル フォルダーはユーザーが選択したものであり、必須のパッケージ パスではありません。

原則 ホームブレイクチャンネルとあなた自身のサポートされたROMファイルで動作します. これはWii DOLポートであり、別々のWii U構造ではありません。

OSC は、このアプリケーションのシステムメニューバージョンを指定しません; コンソールモデルに機能するホームブラウチャンネルが必要です。

コントローラー: Wii Remote. GameCube コントローラは適切なハードウェアを必要とし、標準 vWii には、先住民 GameCube ポートはありません。

ファイル: mgba-0.10.5.zip · 990.061 ビット

SHA-25644c65b34b01abfaa06dc084728886319a3561e54d0960a7b0cdba0bb4ecae91f

バナークレジット: プロジェクトの優しさ mGBA / オープンショップチャンネルによって配布されます。

ScummVM ホームブレイクチャンネルバナー

ScummVM

冒険ゲームエンジン

2026.1.0インテリア Wii ELF

サポートされたアドベンチャーゲームデータを実行 ScummVM原住民のWiiポート. アーカイブされたOSCパッケージは、 2026.1.0.

ウィー・ミニ Wii U vWii

リリースファイル/apps/scummvm/boot.elf

設定、要求&チェックスム

ストレージ設定 プラグインとテーマ /data ファイルを含む完全なアプリ /scummvm ディレクトリをコピーします。各ゲームに必要なオリジナル ファイルを SD /USB の独自のフォルダーに置き、[ゲームの追加] を使用します。この実行可能ファイルに一致するプラグイン ファイルを保持します。

原則 ホームブレイクチャンネルとゲーム特性データファイルはScummVMによってリストされています ゲームはこのエンジンから別々にあります 最新のアップストリームバージョンのためのプロジェクトをチェックします。

OSC は、このアプリケーションのシステムメニューバージョンを指定しません; コンソールモデルに機能するホームブラウチャンネルが必要です。

コントローラー: Wii Remote, GameCube コントローラー. GameCube コントロールには適切なハードウェアが必要です; 標準 vWii には、先住民 GameCube ポートはありません。

ファイル: scummvm-2026.1.0.zip · 73,135,442 バイット

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バナークレジット: プロジェクトの優しさ ScummVM / オープンショップチャンネルによって配布されます。

FCE Ultra GX ホームブレイクチャンネルバナー

FCE Ultra GX

ファミリー / Famicom

4.0.3原題:Native Wii DOL

NESとFamicomソフトウェアを保存、詐欺、コントローラーマッピングでプレイします。

ウィー・ミニ Wii U vWii

リリースファイル/apps/fceugx/boot.dol

設定、要求&チェックスム

ストレージ設定 アプリ /fceugx と root fceugx フォルダーの両方をコピーします. ROM を /fceugx/roms に置き、 /fceugx/saves. に保存します. オプションの詐欺ファイルのために /fceugx/cheats を保存します。

原則 ホームブラウチャンネルとNES /Famicom ROM ファイルの作業

OSC は、このアプリケーションのシステムメニューバージョンを指定しません; コンソールモデルに機能するホームブラウチャンネルが必要です。

コントローラー: Wiiリモコン、ヌンチャク、クラシックコントローラー、GameCubeコントローラー。 GameCube コントローラには適切なハードウェアが必要です。標準の vWii にはネイティブ GameCube ポートがありません。

ファイル: fceugx-4.0.3.zip · 2,768,607 バイト

SHA-256fb1c3391996ef3d7e91cf246baf5bbe2dcec4768c69bca5cc0b8e2440c6dee18

バナークレジット: プロジェクトの優しさ FCE Ultra GX / オープンショップチャンネルによって配布されます。

これらはオープンショップチャンネル構造で、各プロジェクトを最新のアップストリームリリースにチェックします。モデルラベルは、パッケージの証拠が狭い場所で目に見えるストレージ例外を含むOSC関連のマニュアルを使用します。 Cave Story で、 Helium Boy ミニフィルターから除外されます パッケージ CRC、本土実行可能なヘッドウェア、バイット数、および SHA-256 ダウンロードを実行せずに検査されました. 物理コンソールの操作はテストされていません. ホームブレイチャンネルバナーアートワークは各カードにクレジットされます. オリジナルのシステムツールと GameCube 資源は下にあります。

ホームブレイチャンネルにアプリを追加する

  1. コンソールを構築するアプリ ZIP で 1 つ apps フォルダー、そのフォルダーをWii 設定で使用されるストレージデバイスの根にコピーします。
  2. 実行可能な情報とアプリ情報を組み合わせる通常のHomebrewチャンネルアプリフォルダーが含まれています。 boot.dol あるいは boot.elfで、 meta.xml で、 icon.png 供給されたとき
  3. ニンテンドンの3つのファイルを設定するダウンロードの名称 loader.dol に boot.dol つながりと結びついて meta.xml で、 icon.png で で /apps/Nintendont/このページは、新しいリリース番号を割り当てる代わりに、アップストリームの構築スナップショットをピンします。
  4. アプリを起動し、自分の設定を完了します。ホームブレイクチャンネルを開いて、アプリを選択し、プロジェクトの指示に従ってください。 ロード、ストレージデバイス、ディスクツールには追加の要件が含まれます。