ニンテンドー Wii ゲーム

Cave Story 、 SuperTux Wii および Helium Boy 、準備済みの Wii パッケージとモデル固有のメモが含まれています。

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セットアップ パスとチェックサムを含む 12 個の準備済み Wii パッケージ。2026 年 11 月 2 日に確認されました。アプリの種類または本体モデルでフィルターします。

3 資源の見出し

Cave Story ホームブレイクチャンネルバナー

Cave Story

Cave Story フリーウェア ポート · SD

1.0.1原題:Native Wii DOL

CSE2のWiiポートは、オリジナルのフリーウェアCave Story、秋_mnyaによって維持されています。

ウィー・ウィー Wii U vWii

OSCはまたMiniをリストしているが、この実行可能なモードはSD -specific ルートを使用している。この構造は、SD -equipped Wii /vWii のために提供され、Mini /USB サポートは要求されていない。

リリースファイル/apps/cavestory/boot.dol

設定、要求&チェックスム

ストレージ設定 エクストラクト へ SD カードローン、BOTHアプリを保存/cavestory ライト・カフェ・ディレクトリ 続きを読む /cavestory/data すべての提供されたモードデータフォルダーは無効で、この構成には明確なSDが含まれています。/cavestory パス

原則 ホームブレイクチャンネル、SDカード、無料のデータパッケージを提供しています。Wii RemoteとClassic ControllerはOSCによってリストされています。

OSC は、このアプリケーションのシステムメニューバージョンを指定しません; コンソールモデルに機能するホームブラウチャンネルが必要です。

コントローラー: 遠隔コントローラ、クラシックコントローラー GameCube コントローラ GameCube コントローラには適切なハードウェアが必要です; 標準 vWii は先住民を持っていません GameCube 港

ファイル: cavestory-1.0.1.zip · 9,304,946 バイト

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バナークレジット: プロジェクトの優しさ Cave Story / オープンショップチャンネルによって配布されます。

SuperTux Wii ホームブレイクチャンネルバナー

SuperTux Wii

プラットフォーム · Wii ポート

0.1.4 -wii-d.07 バックアップ原題:Native Wii DOL

デルタレセロによって更新されたSuperTuxミレストーン1の先住民のWiiポート。

ウィー・ミニ Wii U vWii

リリースファイル/apps/supertux/boot.dol

設定、要求&チェックスム

ストレージ設定 完全なアプリをコピーする /supertux フォルダー. ボット.dol で /apps/supertux/data を保持する; バックレベル、画像、音楽、音が要求されます。

原則 ホームブレイクチャンネルと完全に提供されたゲームデータフォルダーの作業。

OSC は、このアプリケーションのシステムメニューバージョンを指定しません; コンソールモデルに機能するホームブラウチャンネルが必要です。

コントローラー: Wii Remote. GameCube コントローラは適切なハードウェアを必要とし、標準 vWii には、先住民 GameCube ポートはありません。

ファイル: supertux-0.1.4-wii-d.07.zip · 10 219 416 ビット

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バナークレジット: プロジェクトの優しさ SuperTux Wii / オープンショップチャンネルによって配布されます。

Helium Boy ホームブレイクチャンネルバナー

Helium Boy

3Dホームブレイクプラットフォーム · SD

0.1.1原題:Native Wii DOL

オリジナルのバルトのプラットフォームゲームWii。

ウィー・ウィー Wii U vWii

OSC リストは Mini ですが、歴史的な設定文書は前面 SD を指定します USB この保存された 0.1.1 パッケージのデータアクセスは確認されていませんので、Mini フィルターから除外されます。

リリースファイル/apps/helium/boot.dol

設定、要求&チェックスム

ストレージ設定 完全なアプリ /helium フォルダーを SD カードにコピーし、そのうちの /apps/helium/data. を ホームブレイチャンネルからモデル、テキスト、音が無形で実行します。

原則 ホームブレイクチャンネル、SDカードとNunchukとWii Remoteで動作し、すべてのデータが保存されています。

OSC は、このアプリケーションのシステムメニューバージョンを指定しません; コンソールモデルに機能するホームブラウチャンネルが必要です。

コントローラー: Wii Remote, Nunchuk. GameCube コントローラーは適切なハードウェアを必要とします; 標準 vWii は、先住民 GameCube ポートを持っていません。

ファイル: helium-0.1.1.zip · 3,166,200 バイト

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バナークレジット: プロジェクトの優しさ Helium Boy / オープンショップチャンネルによって配布されます。

これらはオープンショップチャンネル構造で、各プロジェクトを最新のアップストリームリリースにチェックします。モデルラベルは、パッケージの証拠が狭い場所で目に見えるストレージ例外を含むOSC関連のマニュアルを使用します。 Cave Story で、 Helium Boy ミニフィルターから除外されます パッケージ CRC、本土実行可能なヘッドウェア、バイット数、および SHA-256 ダウンロードを実行せずに検査されました. 物理コンソールの操作はテストされていません. ホームブレイチャンネルバナーアートワークは各カードにクレジットされます. オリジナルのシステムツールと GameCube 資源は下にあります。

ホームブレイチャンネルにアプリを追加する

  1. コンソールを構築するアプリ ZIP で 1 つ apps フォルダー、そのフォルダーをWii 設定で使用されるストレージデバイスの根にコピーします。
  2. 実行可能な情報とアプリ情報を組み合わせる通常のHomebrewチャンネルアプリフォルダーが含まれています。 boot.dol あるいは boot.elfで、 meta.xml で、 icon.png 供給されたとき
  3. ニンテンドンの3つのファイルを設定するダウンロードの名称 loader.dol に boot.dol つながりと結びついて meta.xml で、 icon.png で で /apps/Nintendont/このページは、新しいリリース番号を割り当てる代わりに、アップストリームの構築スナップショットをピンします。
  4. アプリを起動し、自分の設定を完了します。ホームブレイクチャンネルを開いて、アプリを選択し、プロジェクトの指示に従ってください。 ロード、ストレージデバイス、ディスクツールには追加の要件が含まれます。