Nintendo Switch 2 · 백업 도구 저장

ns2-savekit 백업, 확인 및 RPC 환경에 대한 문서화 된 패치 저장 도구.

NS2 사베키트

ns2savekit 원래 프로젝트 정체성

복구, 확인, 복구 및 변경 제목은 ns2jb를 통해 저장됩니다.이것은 Artemis Lua 저장 시작 도구를 포함합니다.

요구 사항 : 패치 ns2jb RPC 엔진, 라이브 세션 및 실행 folder/current-root.json , Node.js, 프리미엄웨어 23.0.1 및 소매 SmileBASIC 4.

설정 : 새 RPC 세션을 시작하기 전에 문서화 된 엔진 패치를 적용합니다. 실행 폴더와 함께 도구 /kit.cjs을 열어보십시오. 읽기만 목록 및 백업으로 시작하고, 해시로 확인합니다. /replace/delete 작업을 복원하기 전에 원본을 유지합니다. npm 설치 또는 컴파일이 작가에 의해 요구되지 않습니다.이 프로젝트에는 exploit, 키 또는 게임이 포함되지 않습니다.

완전한 스크립트 /source ZIP 도구, 패치, 구성 및 upstream 문서와 함께.

ns2-savekit 스크립트 ZIP · 버전 3b4446fb8ef044c46052a53a5836c3071891e7f3 · SHA-2568b2a2f8a2404fdcc59d21a7c99c897362e0596d0e7e6c6c125cd15482744b8dfUpstream 패키지 출처

NS2 사베키트 설정 가이드

  1. 두 개의 다운로드를 별도로 추출

    각 엔진, 도구, 패치 및 컨피그 디렉토리를 유지하십시오; kit.cjs를 혼자 실행하지 마십시오.

  2. 필요한 엔진 패치를 준비하십시오.

    위 스트림 패치 명령은 Git 작업 나무를 기대합니다. 추출 된 RPC ZIP를 위해, 그 RPC 폴더 내부에서 git init을 실행하십시오. Savekit에서, sh 패치 /apply.sh /absolute/path/to/ns2jb-rpc.를 따르십시오.

  3. 새롭게 RPC 세션을 시작합니다.

    위의 RPC 설정을 사용하여 노드 run.cjs --rpc <컴퓨터-LAN-IP>를 사용하여 실행을 유지합니다. 패킹 전에 실행 폴더는 오래된 엔진을 유지하고 다시 사용해서는 안됩니다.

  4. 키트를 열어주세요

    추출된 Savekit 폴더에서 노드 도구 /kit.cjs /absolute/path/to/ns2jb-rpc/runs/switch2-RUNID. 시작 목록, 백업, 확인.

  5. 의도적으로 복원

    묶여있는 도크 /RESTORE.md을 따르고 허가 목록 요구 사항을 작성합니다. /replace/delete alter 저장소를 복원합니다. Artemis 라운터는 일반 저장 백업과 분리되어 있으며 문서화 된 제한이 있습니다.

패키지는 스크립트 /source 스냅샷, 업스트리밍 이중 출력이 아닙니다. GitLab 스냅샷은 업스트리닝 ZIP 다운로드가 사용할 수 없을 때 변경되지 않은, Git-hash 검증 된 파일에서 재구성됩니다.