Nintendo Switch 2 · 게임 및 자산 도구

OunceCake 요구 사항 및 지원 RPC 포크를 통해 자신의 게임에서 파일을 추출하는 지침.

오네스케이

Nintendo Switch 2 공식 하드웨어 아트 워크

암호화되지 않은 romFS 게임 자산과 exeFS 실행 가능한 파일을 스위치 2 게임, 업데이트 및 DLC, 디지털 게임, 카드 및 스위치 3 에디션을 포함하여 스위치에서 꺼내십시오.

요구 사항 : RPC 용량 ns2jb 포크는 OunceCake의 README, 활성 실행 폴더, Node.js, 콘솔 LAN 주소 및 FTP 클라이언트에 연결되어 있습니다.

설정 : 프로젝트의 RPC 설정을 따르고, 그 다음 노드 ouncecake.cjs <path-to-ns2jb-run>를 실행하고 게임을 선택합니다. FTP 준비가되면, 바이너리 /Image (TYPE I) 전송 모드를 사용하여 포트 2121에 콘솔에 연결합니다. 콘솔은 추출 전에 파일을 충전합니다. 시스템 키 또는 독립적 인 암호화가 제공되지 않습니다. 자신의 게임을 사용하고 추출 된 파일을 개인적으로 유지합니다.

핀트 완전 스크립트 /source ZIP 팩트 FTP 엔진. 별도로 표시 RPC 포크; Node.js22+가 필요합니다.

OunceCake 스크립트 ZIP · 버전 e3bcbd229be2229d44f036455adddda921ade3b2 · SHA-256b6c476ec4236b2851b16d5f9403732460570e17631d69a2a93a8681351feb896Upstream 패키지 출처

오네스케이크 설정 가이드

  1. 전체 패키지를 꺼내

    ouncecake.cjs, package.json 및 엔진을 함께 유지합니다. ZIP에는 원주민 FTP 도우미가 포함되어 있습니다. 구축 단계는 구축 도우미에 필요하지 않습니다. Node.js22+ 및 FTP 클라이언트를 설치합니다.

  2. 원하는 RPC 호스트를 시작합니다.

    개별 Kurumuz RPC fork 다운로드 및 README를 사용하십시오. run.cjs --rpc <computer-LAN-IP> 노드를 시작하고 콘솔 핸드 셰이크를 완료하고 라이브 호스트를 열어 두십시오.

  3. 제목을 선택하세요

    OunceCake 폴더에서 node ouncecake.cjs /absolute/path/to/ns2jb-rpc/runs/switch2-RUNID. 실행 자신의 게임, 업데이트 또는 DLC를 선택하고 FTP - 준비된 메시지를 기다립니다.

  4. Dump을 복사합니다.

    바이너리 /Image(TYPE I) 전송 모드를 사용하여 FTP 클라이언트를 포트 2121의 Switch2LAN 주소에 연결합니다. 이 서버에는 사용자 이름 /password가 필요하지 않습니다. romFS 자산과 exeFS 파일을 여유 공간이 충분한 새 컴퓨터 폴더에 복사합니다.

  5. 세션을 닫습니다

    RPC 호스트를 중지하기 전에 완전한 전송.이 소프트웨어 패키지에서 별도로 개인 덤프를 보관하십시오; 게임, 키 또는 상업 자산이 포함되지 않습니다.

패키지는 스크립트 /source 스냅샷, 업스트리밍 이중 출력이 아닙니다. GitLab 스냅샷은 업스트리닝 ZIP 다운로드가 사용할 수 없을 때 변경되지 않은, Git-hash 검증 된 파일에서 재구성됩니다.