Nintendo Switch 2 · 游戏和资产工具

OunceCake 要求和指示,通过其支持的 RPC 管道,从自己的游戏中提取文件。

可口可乐

Nintendo Switch 2 官方硬件艺术作品

将未加密的 romFS 游戏资产和 exeFS 可执行的文件从您的 Switch 2 游戏、更新和 DLC 中,包括数字游戏、卡和 Switch 2 Edition。

要求: 可 RPC 连接的 ns2jb 插槽在 OunceCake 的 README 中,一个活跃的运行文件夹、Node.js、控制台 LAN 地址和 FTP 客户端中。

设置: 按照项目的 RPC 设置,然后运行节点 ouncecake.cjs <path-to-ns2jb-run> 并选择您的游戏. 当 FTP 准备好时,使用 Binary /Image (TYPE I) 转换模式连接到端口 2121 的控制台. 控制台在提取之前加载文件; 没有系统密钥或独立解密提供。

包装完整的脚本 /source ZIP 与包装 FTP 发动机. 需要单独标记的 RPC 字符串; Node.js22+。

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安东尼奥 设置指南

  1. 提取完整包

    保持 ouncecake.cjs, package.json 和引擎一起. ZIP 包含原始 FTP 助理; 没有构建步骤需要为包装助理. 安装 Node.js22+ 和 FTP 客户端。

  2. 启动所需的 RPC 主机

    使用单独的 kurumuz RPC fork 下载和其 README. 启动节点 run.cjs --rpc <计算机-LAN-IP>,完成控制台手动扫描,并保持现场主机开放。

  3. 选择标题

    在 OunceCake 文件夹中运行 node ouncecake.cjs /absolute/path/to/ns2jb-rpc/runs/switch2-RUNID. 选择自己的游戏、更新或 DLC 并等待 FTP - 准备的消息。

  4. 复制Dump

    将 FTP 客户端连接到端口2121 的 Switch2LAN 地址,使用 Binary /Image (TYPE I) 转换模式. 该服务器不需要用户名 /password 复制 romFS 资产和 exeFS 文件到新计算机文件夹,有足够的免费空间。

  5. 关闭会议

    关闭 RPC 主机之前完成转账 保留您的私人垃圾桶与这些软件包分开; 没有游戏、钥匙或商业资产。

包是粘贴脚本 /source 截图,不是上流二进制发布. GitLab 截图是从未改变的, Git-hash 验证的文件重建,当上流 ZIP 下载是不可用的。

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