
Dump nieekryptowane aktywa gry romFS i pliki wypełniające exeFS z własnych gier, aktualizacji i DLC, w tym gier cyfrowych, kart i edycji Switch 2.
Wymagania są: RPC-kapacalny ns2jb fork połączony w README OunceCake, aktywny folder bieżący, Node.js, adres LAN konsoli i klient FTP.
Zestawienie : Śledź ustawienie RPC projektu, a następnie uruchom node ouncecake.cjs <path-to-ns2jb-run> i wybierz grę. Kiedy FTP jest gotowy, podłącz się do konsoli na port 2121 za pomocą trybu transferu binarnego /Image (TYPE I). Konsola pobiera pliki przed wydzieleniem; nie dostarczają się kluczy systemowych ani niezależne dekrypcje. Użyj własnych gier i trzymaj wydane pliki prywatne.
Pinned kompletny scenariusz /source ZIP z podłączonym silnikiem FTP. wymaga oddzielnie oznaczonego fork RPC; Node.js22+.
OunceCake skrypty ZIP · wersja e3bcbd229be2229d44f036455adddda921ade3b2 · SHA-256
b6c476ec4236b2851b16d5f9403732460570e17631d69a2a93a8681351feb896Upstream Pakiet źródła