Bloodborne 및 Red Dead Redemption 2에 대한 FPS, 그래픽, 게임플레이 변경 사항 및 수정 사항을 포함하여 모든 업스트림 패치 정의를 다루는 174개 게임. 파일에는 업스트림 작성자, 옵션 메모 및 정확한 게임 업데이트 라벨이 유지됩니다. 다운로드에는 상용 게임 실행 파일이 아닌 패치 데이터가 포함되어 있습니다.
이들은 핀드 upstream 릴리스에서 작은 XML 패치 정의입니다.당신의 게임에 대한 정확한 CUSA /PPSA 파일과 옵션을 선택합니다. “60 FPS”는 저자의 패치 이름 또는 대상이 아니라 사이트 참조입니다. A mask 바이트 패턴을위한 옵션 스캔; 모든 게임 업데이트가 작동하는 것을 약속하지 않습니다.
PS4 게임은 뒤쪽 호환성을 통해 실행됩니다.
이 CUSA 파일은 PS4개의 실행 파일을 대상으로 합니다. PS5을 사용하려면 호환 가능한 PS4 게임 환경, 펌웨어 및 패치 엔진이 필요합니다. 파일이 기본 PS5 게임 빌드가 되지 않습니다.
PS4 게임 PS5 · 뒤쪽 호환성
Bloodborne
30 FPS 고정 (정확한 프레임 패킹) · 60 FPS (일정 시간으로)
게임 업데이트 : 01.09 제목 ID : CUSA00208, CUSA00900, CUSA03014, CUSA03023, CUSA01363, CUSA03173, CUSA00207
델타 타임 패치는 60 FPS을 목표로합니다.이 소스는 Laurence DLC 영화에 대해 경고합니다.이 옵션이 영향을받는 경우 진행을 방지합니다.이 별도의 30 FPS 패치 옵션과 720p 옵션은 다른 목표를 제공합니다.
30 FPS 고정 (좋은 프레임 패킹) · 게임 01.00캡은 적절한 프레임 패킹으로 30까지 프레임합니다.작성자: 환상 · 패치 1.0
MenuMan.EnableTopMenuDebug 활성화 · 게임 01.00메뉴 데뷔를 허용하고, 게임 중에 액세스 할 수있는 설정의 오른쪽으로 스크롤합니다. (이 아이콘이 없습니다)작성자: 환상 · 패치 1.0
메뉴 데뷔 · 게임 01.15숨겨진 휴식 메뉴, 오른쪽에작성자: Whitehawkx, DanielSvoboda · 패치 1.0
디버그 대시 복원 · 게임 01.00L3을 눌러 /deactivate을 활성화한 다음 L2를 길게 눌러 높이거나 L1을 눌러 현재 고도를 낮추고 R2를 눌러 noclip을 활성화하세요.작성자: Stagvant · patch 1.0
디버그 메뉴(참고 사항 읽기) · 게임 01.15왼쪽 터치패드를 엽니다. 이 패치에는 Nexus Mods에서 사용할 수 있는 파일이 필요합니다. 다음을 검색하세요. nexusmods Dark Souls III 디버그 메뉴 PS4작성자: DanielSvoboda · 패치 1.0
플레이어 죽지 않음 · 게임 01.15건강이 0으로 떨어지면 살아있을 것입니다.작성자: DanielSvoboda · 패치 1.0
60 FPS · 게임 01.02패치가 일부 게임 효과를 2x 가속화 할 수 있습니다.게임은 60FPS 패치가 활성화 된 센타인 장소에서 소프트로크를 닫습니다.더 나아가기 위해 X + DPad Down을 사용하여 자주 저장하고 30FPS으로 전환하십시오.작성자: 환상, ZEROx · 패치 1.0
Virtua Fighter 5 잠금 해제기 · 게임 01.09Club SEGA의 'Virtua Fighter 5: Final Showdown'이 정식 게임으로 전환됩니다! 자세한 내용: https://cookieplmonster.github.io/2021/04/19/virtua-fighter-5-final-showdown-unlocker/작성자: 침묵, 환상 · 패치 1.0
높은 FPS - 원래 렌더 스케일 · 게임 01.08CUSA37522 v1.08만. 원본 렌더링 규모; 약 45 FPS 스틸과 39-43 FPS이 한 베이스의 학교 홀에서 회전하는 /Slim PS4 입니다. 모션 블러 비활성화와 결합할 수 있습니다.작성자: Anser Yu https://github.com/anseryuer · 패치 0.8
움직임 불안정 · 게임 01.08CUSA37522 v1.08 제조사 : Gezine의 발매 PS4-P3Rfix; 원래 바이트 및 제공된 eboot에 대해 확인된 지침 컨텍스트, 테스트된 작업 PS4 하드웨어.더 높은 FPS와 결합할 수 있습니다.작성자: Gezine; CUSA37522 항구 by Anser Yu · 패치 0.1
Virtua Fighter 5 잠금 해제기 · 게임 01.11Club SEGA의 'Virtua Fighter 5: Final Showdown'이 정식 게임으로 전환됩니다! 자세한 내용: https://cookieplmonster.github.io/2021/04/19/virtua-fighter-5-final-showdown-unlocker/작성자: 침묵, 환상 · 패치 1.0
4K 출력(인공 2160p 렌더) · 게임 02.204K 디스플레이를 갖춘 PS5(PS4 하위 호환성)의 경우. PS4 Pro 모드(r.PS4Allow4kOutput)에서 3840x2160 백 버퍼를 할당합니다. 게임은 화면 비율(100%: 네이티브 4K)을 유지합니다.작성자: · 패치 1.1
개발자 메뉴 복원 · 게임 01.12L3 메뉴를 열어보세요 R3 메뉴가 열리면 데뷔 카메라를 녹여서 카메라 냉동하지만 플레이어의 움직임을 허용합니다. L1/R1 메뉴 X를 통해 사이클을 선택 메뉴 항목. (이것은 사용자 지정 버튼 링크, 원본이 아닙니다!!)작성자: 환상 · 패치 1.0
30 FPS 수정(적절한 프레임 속도) · 게임 01.03캡은 적절한 프레임 패킹으로 30까지 프레임합니다.작성자: 환상 · 패치 1.0
디버그 메뉴(참고 사항 읽기) · 게임 01.03왼쪽 터치패드를 엽니다. 이 패치에는 Nexus Mods에서 사용할 수 있는 파일이 필요합니다. 다음을 검색하세요. nexusmods Dark Souls III 디버그 메뉴 PS4작성자: DanielSvoboda · 패치 1.0
모드 지원 · 게임 01.00zarroboogs 패치 포트입니다. https://github.com/zarroboogs/ppp 가장 높은 로드 우선순위에서 가장 낮은 로드 우선순위: 1. /data/p3d/bind/(느슨한 파일) 2. /data/p3d/mod.cpk 3. /data/p3d/mod1.cpk 4. /data/p3d/mod2.cpk 5. /data/p3d/mod3.cpk 6. /app0/data/mod.cpk작성자: zarroboogs, Ahtheerr, Danu · 패치 1.0
모드 지원 · 게임 01.00zarroboogs 패치 포트입니다. https://github.com/zarroboogs/ppp 가장 높은 로드 우선순위에서 가장 낮은 로드 우선순위: 1. /data/p4d/bind/(느슨한 파일) 2. /data/p4d/mod.cpk 3. /data/p4d/mod1.cpk 4. /data/p4d/mod2.cpk 5. /data/p4d/mod3.cpk 6. /app0/data/mod.cpk작성자: zarroboogs, Ahtheerr, Danu · 패치 1.0
모드 지원 · 게임 01.00zarroboogs 패치 포트입니다. https://github.com/zarroboogs/ppp 가장 높은 로드 우선순위에서 가장 낮은 로드 우선순위: 1. /data/p5d/bind/(느슨한 파일) 2. /data/p5d/mod.cpk 3. /data/p5d/mod1.cpk 4. /data/p5d/mod2.cpk 5. /data/p5d/mod3.cpk 6. /app0/data/mod.cpk작성자: zarroboogs, Ahtheerr, Danu · 패치 1.0
짧은 스키를 허용합니다 (안하르에 의해) · 게임 01.008.000ANHAR에서 PPSA26344 v01.008.000로 작업하여 테스트되었습니다. 영화 상태, 핸들 및 제작된 장면 검사를 유지하면서 기존 컷씬 건너뛰기 권한 검사를 활성화합니다. 일반적인 게임 내 건너뛰기 컨트롤을 사용하세요. 속도 향상이나 사용자 정의 단축키가 없습니다. 활성화한 후 게임을 다시 시작하세요. 일부 장면은 건너뛸 수 없는 상태로 남아 있을 수 있습니다. 정확하게 분석된 eboot SHA256: db0a7b9d28611bcb918554166d873fdc560b82f6582be70e731a80bbb3d4037e .작성자: ANHAR · 패치 1.0
ELF 충전기를 맞추는 시작Firmware-compatible homebrew 환경을 사용하고 TCP를 듣는 elfldr를 사용하십시오. 9021Prospero ( PS5 ) 건물을 선택하십시오. 지원되는 충전기 또는 Payload Manager을 사용하여 ELF를 명시적으로 충전하십시오.
제목 특정 XML 파일을 설정PS4 CUSA XML을 입력 /data/user/patches/xml_orbis/원주민 PS5 PPSA XML을 입력 /data/user/patches/xml_prospero/정확한 선택된 제목-ID 파일 이름을 유지합니다.
실행 패치 매니저를 열어주세요엔진을 충전한 후 아래의 주소 양식을 사용합니다.프로젝트는 포트에 패치 다스크 보드를 호스팅합니다. 23900URL만 열면 엔진을 충전하지 않습니다.
옵션을 적용하고, 그 다음에 시작제목 ID, 게임 업데이트, 하드웨어 제한 및 패치 노트를 검토합니다. 관리자에서 원하는 옵션만 활성화하고 게임을 시작합니다. 패치 선택을 변경할 때 게임을 다시 시작합니다.
원래 Upstream patch1.zip 모든 제목 XML 변함없이 사용할 수 있습니다. 파일 폴더에 의존하는 대신 제목 ID 사전을 확인하십시오 : CUSA는 PS4 파일을 식별하고 PPSA는 원주민 PS5 파일을 식사합니다. /data/user/patches/xml_orbis/그 목적지에 콘텐츠를 넣어 파일 폴더 이름을 눈먼 방식으로 복사하는 대신.