
Money 'n' Weed v1
Money 'n' Weed v1 · Quellliste PC Ressource.
Einrichtung und Quelle
- Quellversion
- V1 (Postetikette)
- Spielupdate
- Von der Quelle nicht angegeben
- Build / Region
- Skripts explizit Zweig für nazi_zombie_prototype, nazi_Zombie_asylum, nazi-zombie-sumpf und nazi_ zombie_factory und rufen Zombies Funktionen. Dies sind Quellkarte-Referenzen, nicht getestet Unterstützung. Roh Skripts /assets fehlen eine dokumentierte PC Ladegerät /build Workflow oder Updates-Pin.
1 Archivierung Datei Download
Money 'n' Weed v1 · Quellliste PC Ressource.
- Spielupdate
- Von der Quelle nicht angegeben
- Build / Region
- Skripts explizit Zweig für nazi_zombie_prototype, nazi_Zombie_asylum, nazi-zombie-sumpf und nazi_ zombie_factory und rufen Zombies Funktionen. Dies sind Quellkarte-Referenzen, nicht getestet Unterstützung. Roh Skripts /assets fehlen eine dokumentierte PC Ladegerät /build Workflow oder Updates-Pin.
1 Archivierung Datei Download
Money 'n' Weed v1 Original-Autor-Showcase — Plattform und genaue Archiv unverifiziert.
Alle Runtime-Komponenten zusammen halten
Bewahren Sie die Karten der Wurzel, QM_Dino und Waffen /sp Bäume plus missingasset.csv. Die Archiv liefert GSC und Waffenvermögenswerte ohne eine zusammengeführte Fastfile oder Setup Guide. Beide New Text Document Markers sind leer; keine Installationstermine, unterstützt PC Client oder Bau /loading Workflow dokumentiert.
Aktionen in maps/_createdynents.gsc
- ADS plus Melee öffnet das Menü.
- Angriffe /ADS Schalten, Nutzen Sie die Selektionen und Melee Rücken.
- Dies sind Motoraktivitäten anstatt fester Tastaturbindungen.
Genauere Kartenbeweise
Die Code-Flücke für nazi_zombie_prototype, nazi_Zombie_asylum, nazi-zombie-sumpf und nazi_sombie_factory. Dies stellt Zombies-orientierte Code-Paths, keine Kompatibilitätsprüfung oder all-map-Verheißung. Keine Aktualisierung oder interne Release außerhalb des V1-Labels des Posts wird bereitgestellt.



