
Money 'n' Weed v1
Money 'n' Weed v1 · fonte-listato PC risorsa.
Configurazione e fonte
- Versione di origine
- V1 (Legge postale)
- Aggiornamento del gioco
- Non specificato dalla fonte
- Build / regione
- Scrivere esplicitamente rami per nazi_zombie_prototype, nazi_Zombie_asylum, nazi-zombie-sumpf e nazi_ zombie_factory e chiamare funzioni Zombies. Questi sono le referenze mappa sorgente, non supportato./assets Mancanza di documenti PC caricabatterie/build Il flusso di lavoro o il pin aggiornato.
1 archiviato file download
Money 'n' Weed v1 · fonte-listato PC risorsa.
- Aggiornamento del gioco
- Non specificato dalla fonte
- Build / regione
- Scrivere esplicitamente rami per nazi_zombie_prototype, nazi_Zombie_asylum, nazi-zombie-sumpf e nazi_ zombie_factory e chiamare funzioni Zombies. Questi sono le referenze mappa sorgente, non supportato./assets Mancanza di documenti PC caricabatterie/build Il flusso di lavoro o il pin aggiornato.
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Money 'n' Weed v1 mostra originale-autore — piattaforma e archivio esatto non identificato.
Mantenere insieme tutti i componenti del runtime
Conservare le mappe della radice, QM_Dino e le armi /sp alberi più missingasset.csv. L'archivio fornisce GSC e i beni di armi senza un file rapido compilato o guida di impostazione. Entrambi i New Text Document markers sono vuoti; nessun destinazione di installazione, supportato PC client o costruire /loading flusso di lavoro è documentato.
Le azioni in maps/_createdynents.gsc
- ADS Plus Melee apre il menu.
- Attacca /ADS scorrere, utilizzare selezionare e Melee spostare.
- Questi sono le azioni motori piuttosto che i legami di tastiera fisso.
Mappa esatta
I rami di codice per nazi_zombie_prototype, nazi_Zombie_asylum, nazi-zombie-sumpf e nazi_sombie_factory. Questo stabilisce percorsi di codice orientati ai zombie, non un test di compatibilità o una promessa di mappa completa. Nessuna aggiornamento o rilascio interno al di là dell'etichetta v1 del post è fornito.



