![Red Dead Redemption [Demonic Menu V2.7 CFWHEN] imagen de fuente original](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1560067100570161232-1560067100868087868-678baf855d8e.webp)
Red Dead Redemption [Menu demonico V2.7 CFWHEN]
PS3 RDR GOTY script /RPF colección con separados Demónico y jedijosh pre-modded rpm rpm y compilado escripto vacío /assets. El archivo proporciona no SPRX archivo.
Seleccione la región y rama de menú exactas
Los archivos se separan BLES01294 y BLUS30758, con Demónico y Jedijosh pre-modded patch0_ps3.rpf/dlcpatch0_ps3.rpf par para cada uno. también proporciona GOTY los escritos compilados/assets. Mantener cada región/menu No hay destino de instalación RPF completo o firmware exacto/update El requisito está documentado aquí.
Controles de menú documentados
- Revelaciones demoníacas: mantenerse R2 y la prensa R3 Para abrir; D-pad Up/Down El escudo, X selecciona/togglesEl círculo se desliza o se cierra.
- Jediosh Trainer: mantiene R1 y presiona la placa D para abrir o cerrar de inmediato; los rolos de la placa directiva, X selecciona y los círculos se desplazan.
- Menú de Bite: mantener L2 + Triángulo para abrir o cerrar instantáneamente; D-pad Up /Down giras, X selecciona y Circle recuerdos.
Conflictos reportados y activos requeridos
El README recomienda correr un menú a la vez porque la combinación de Demonic y jedijosh aumenta el riesgo de accidente. También advierte contra el funcionamiento de ambos escríptos de armas personalizadas juntos. Los archivos de patrón son necesarios para los modelos de todos los animales en Demonic y pueden alterar el comportamiento de la piscina de ajuste; la rama de jedijosh preconstruida omite esos patrones. Estos son informes de fuente, no el comportamiento probado.
El contenido libre no es código fuente
Las ramas vacías contienen escríptos compilados CSC y activos de tiempo de trabajo CSF /XML/CTD no un proyecto C /C ++ suministrado. El archivo separadamente contiene activos de vídeo personalizados opcionales designados para la raíz del juego en lugar de actualizar /RPF lugares; no se jugaron. Conservar todos los archivos originales y utilizar el ramo que se ajusta al título de GOTY instalado.