
Salfety Recovery SPRX
SPRX Menú de recuperación en la lista de GTA V 1.27 Use la variante de archivo que se ajusta a la consola y la edición del juego.
whatwhatboy Buscar modos de juego PS3 por nombre de menú, actualización de título, tipo de construcción y formato de recurso.
390 recursos
No hay recursos coincidentes. Borra la búsqueda o elige otro tipo.

SPRX Menú de recuperación en la lista de GTA V 1.27 Use la variante de archivo que se ajusta a la consola y la edición del juego.
SPRX Menú de recuperación en la lista de GTA V 1.27 Use la variante de archivo que se ajusta a la consola y la edición del juego.
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Comunidad remasterizado SPRX menú. mantener esta beta separada de otros edificios Semjase.
Comunidad remasterizado SPRX menú. mantener esta beta separada de otros edificios Semjase.
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Seleccione su tipo y región de juego PS3 .Los archivos del mismo grupo pertenecen juntos.Las etiquetas provienen del archivo conservado; no establecen soporte para otros firmware o IDs de título.

Legacy recargar la comunidad. la página proporcionada lo llama un edificio desgarrado; el comportamiento de origen y el tiempo de ejecución son inofensivos.
Legacy recargar la comunidad. la página proporcionada lo llama un edificio desgarrado; el comportamiento de origen y el tiempo de ejecución son inofensivos.
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SPRX menú con una muestra de fuente etiquetada para uso offline.
SPRX menú con una muestra de fuente etiquetada para uso offline.
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Seleccione su tipo y región de juego PS3 .Los archivos del mismo grupo pertenecen juntos.Las etiquetas provienen del archivo conservado; no establecen soporte para otros firmware o IDs de título.

SPRX menú con una muestra de fuente etiquetada para uso offline. se suministran dos copias de MediaFire.
SPRX menú con una muestra de fuente etiquetada para uso offline. se suministran dos copias de MediaFire.
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Seleccione su tipo y región de juego PS3 .Los archivos del mismo grupo pertenecen juntos.Las etiquetas provienen del archivo conservado; no establecen soporte para otros firmware o IDs de título.

GTA RE:V 1.27 actualización de cargador de escrípago. mantenga separado de los cargadores genericos 1.27 y siga las instrucciones incluidas.
GTA RE:V 1.27 actualización de cargador de escrípago. mantenga separado de los cargadores genericos 1.27 y siga las instrucciones incluidas.
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Mod cargador con requisitos de edición de juego separados. Confirmar la edición dentro del archivo antes de copiar los archivos.
Mod cargador con requisitos de edición de juego separados. Confirmar la edición dentro del archivo antes de copiar los archivos.
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Archivo de mod-loader de la comunidad vinculado directamente desde la página 1.27 proporcionada.
Archivo de mod-loader de la comunidad vinculado directamente desde la página 1.27 proporcionada.
La muestra de la fuente-autor etiquetada para uso offline. inspección de archivos permanece separada de la prueba de hardware.

GTA RE:V 1.27 archivo de carga mod.
GTA RE:V 1.27 archivo de carga mod.
Archivos separan el disco etiquetado BLES-BLUS, NPEB01283 y NPUB31154 EBOOT Variantes al lado update.rpfLas etiquetas de folla son la prueba de las variantes suministradas, no un test de compatibilidad de hardware.
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Seleccione su tipo y región de juego PS3 .Los archivos del mismo grupo pertenecen juntos.Las etiquetas provienen del archivo conservado; no establecen soporte para otros firmware o IDs de título.
ATCK_MANDA_V1.0-ModLoader.rar Full package · 129.4 MiB
ATCK_MANDA_V1.0-ModLoader.rar Full package · 129.4 MiB

Archivo Pennywise v6 con un extraído update.rpf y separado BLES /BLUS EBOOT.BIN archivos.
Archivo Pennywise v6 con un extraído update.rpf y separado BLES /BLUS EBOOT.BIN archivos.
La muestra de fuente Pennywise v6; los ejecutivos BLES y BLUS archivados permanecen separados.
Seleccione su tipo y región de juego PS3 .Los archivos del mismo grupo pertenecen juntos.Las etiquetas provienen del archivo conservado; no establecen soporte para otros firmware o IDs de título.
Pennywise V6 By HackardoPS3M0dxZ.rar Full package · 104.4 MiB
Pennywise V6 By HackardoPS3M0dxZ.rar Full package · 104.4 MiB

El archivo de cargador original contiene un único archivo de datos de juego de la consola update.rpf . Utilice su ubicación específica del juego y conserve el RAR original.
El archivo de cargador original contiene un único archivo de datos de juego de la consola update.rpf . Utilice su ubicación específica del juego y conserve el RAR original.
El archivo contiene update.rpf .

Archivo-confirmado OmarGhost v6.0 con un extraído update.rpf y changelog. El catálogo utiliza la muestra estática que se ajusta a v6.0.
Archivo-confirmado OmarGhost v6.0 con un extraído update.rpf y changelog. El catálogo utiliza la muestra estática que se ajusta a v6.0.
La página proporcionada incluye un escaparate v7.1 al lado de este enlace, pero tanto el nombre del archivo descargado como el registro de cambios archivado identifican v6.0. Preservar la identidad v6.0.
OmarGhost v6.0 muestra de fuente, que se ajusta al changelog archivado.

Preservado v5.3 El botón que se proporciona dice TeraBox pero en realidad enlaces a Dropbox.
Preservado v5.3 El botón que se proporciona dice TeraBox pero en realidad enlaces a Dropbox.
El changelog archivado identifica explícitamente la versión 5.3 El privado. opcional EBOOT las ramas permanecen separadas; su redacción de la carpeta anti-ban es una afirmación de autor, no una garantía de seguridad. Windows-Side Helper y sus archivos están excluidos de las descargas preparadas para la consola.
La muestra de la fuente-autor etiquetada para uso offline. inspección de archivos permanece separada de la prueba de hardware.
Seleccione su tipo y región de juego PS3 .Los archivos del mismo grupo pertenecen juntos.Las etiquetas provienen del archivo conservado; no establecen soporte para otros firmware o IDs de título.
Mod Loader BUZZARD v5.3 Private.zip Full package · 173.7 MiB
avcodec-55.dll Type not specifiedRegion not specified · 328.0 KiB
avutil-52.dll Type not specifiedRegion not specified · 256.0 KiB
libav_wrapper.dll Type not specifiedRegion not specified · 9.5 KiB
LibertyV.exe Type not specifiedRegion not specified · 168.5 KiB
lzx.dll Type not specifiedRegion not specified · 12.5 KiB
xcompress.dll Type not specifiedRegion not specified · 33.0 KiB
key_ps3.dat Type not specifiedRegion not specified · 0.0 KiB
Mod Loader BUZZARD v5.3 Private.zip Full package · 173.7 MiB
avcodec-55.dll Type not specifiedRegion not specified · 328.0 KiB
avutil-52.dll Type not specifiedRegion not specified · 256.0 KiB
libav_wrapper.dll Type not specifiedRegion not specified · 9.5 KiB
LibertyV.exe Type not specifiedRegion not specified · 168.5 KiB
lzx.dll Type not specifiedRegion not specified · 12.5 KiB
xcompress.dll Type not specifiedRegion not specified · 33.0 KiB
key_ps3.dat Type not specifiedRegion not specified · 0.0 KiB

Archivo-confirmado SICK v2 contiene un extraído update.rpf y créditos a SICK0. El botón de fuente es mal etiquetado Rockstar Loader; esta descarga sigue siendo SICK v2.
Archivo-confirmado SICK v2 contiene un extraído update.rpf y créditos a SICK0. El botón de fuente es mal etiquetado Rockstar Loader; esta descarga sigue siendo SICK v2.
La muestra de fuente de coincidencia menciona firmware 4.89 . No establece compatibilidad con la configuración de la página web de 4.93.
Muestra de fuentes SICK v2; su título menciona la configuración anterior 4.89.
update.rpf Type not specifiedRegion not specified · 100.1 MiB
update.rpf Type not specifiedRegion not specified · 100.1 MiB

WIOF Green Private archivos con uno extraído update.rpf . No se incluyó ninguna versión separada o documentación de identificación de título en este archivo.
WIOF Green Private archivos con uno extraído update.rpf . No se incluyó ninguna versión separada o documentación de identificación de título en este archivo.
Escaparate de fuentes WIOF Green coincidente; La compatibilidad exacta de la compilación sigue siendo declarada en el origen.

Godly v2 archivo contiene un archivo de datos de juego extraído update.rpf .Mantense el RAR original y siga los requisitos de ubicación de archivos del juego de acuerdo.
Godly v2 archivo contiene un archivo de datos de juego extraído update.rpf .Mantense el RAR original y siga los requisitos de ubicación de archivos del juego de acuerdo.
Godly Loader v2 muestra de fuente; los contenidos de archivos se inspeccionaron sin ejecución.

El archivo Greek Hackers v10 contiene update.rpf y créditos. el nombre de la cartera update.rpf repetido es un camino de archivo interno; use el destino documentado del juego de correspondencia.
El archivo Greek Hackers v10 contiene update.rpf y créditos. el nombre de la cartera update.rpf repetido es un camino de archivo interno; use el destino documentado del juego de correspondencia.
Greek Hackers v10 muestra de fuente; v9 más antiguo sigue siendo una versión separada.

Jason HackDev v10 contiene uno extraído update.rpf . El RPF más grande se conserva en el archivo local y se puede descargar directamente a través del servidor de archivos PS3.
Jason HackDev v10 contiene uno extraído update.rpf . El RPF más grande se conserva en el archivo local y se puede descargar directamente a través del servidor de archivos PS3.
Jason HackDev v10 muestra de fuente; no se ha probado ninguna instalación o ejecución de hardware.
Jason HackDev V10.rar Full package · 139.0 MiB
update.rpf Type not specifiedRegion not specified · 141.9 MiB
Jason HackDev V10.rar Full package · 139.0 MiB
update.rpf Type not specifiedRegion not specified · 141.9 MiB

Ready PS3 PKG variante de carga. descargar un PKG es separado de instalarlo a través del Package Manager.
Ready PS3 PKG variante de carga. descargar un PKG es separado de instalarlo a través del Package Manager.
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MODLOADER_WESLEY_022_BLES.pkg Type not specifiedRegion not specified · 126.3 MiB
MODLOADER_WESLEY_022_BLES.pkg Type not specifiedRegion not specified · 126.3 MiB

Preparados PS3 PKG variante de carga. mantenga este BLUS v2.0 El archivo se separa del paquete BLES.
Preparados PS3 PKG variante de carga. mantenga este BLUS v2.0 El archivo se separa del paquete BLES.
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MODLOADER_WESLEY_022_BLUS_2.0.pkg Type not specifiedRegion not specified · 126.3 MiB
MODLOADER_WESLEY_022_BLUS_2.0.pkg Type not specifiedRegion not specified · 126.3 MiB

Se listan tres opciones de alojamiento originales.La disponibilidad del archivo debe ser verificada antes de ofrecerlo como un archivo de descarga.
Spider-Man · menú-vista previa familiar; compilación archivada exacta no verificada. Mismo nombre GTA V Spider-Man Mod Loader; archivos separados y no se ha establecido ninguna identidad de versión.
Se listan tres opciones de alojamiento originales.La disponibilidad del archivo debe ser verificada antes de ofrecerlo como un archivo de descarga.

El archivo Executioner v7 contiene update.rpf y un archivo README de instalación. El README restringe esta compilación a BLES y proporciona L3 + R3 como combinación de apertura de menú.
El archivo Executioner v7 contiene update.rpf y un archivo README de instalación. El README restringe esta compilación a BLES y proporciona L3 + R3 como combinación de apertura de menú.
El README imprime un directorio de bles 1807 corto o equivocado. Confirmar el ID de título instalado antes de seguir las instrucciones de ubicación de archivos. Back up los datos de juego originales.
Community v7 showcase. El README descargado restringirá este edificio a BLES.

Descarga directa update.rpf datos de juego para FBI4Z v2, conservado y hashado sin un archivo de engranaje.
Descarga directa update.rpf datos de juego para FBI4Z v2, conservado y hashado sin un archivo de engranaje.
FBI4Z v2 muestra de autor de fuente etiquetada para uso offline.

Versión más nueva listada por separado de v5.3 . la disponibilidad de MEGA requiere un control completo de descarga.
Buzzard v6.1 · Preview de menú-familia; archivado exactamente construido sin registro.Buzzard GTA V La familia de los cargadores. Preview es v6.1La entrada de base se mantiene en v5.6.
Versión más nueva listada por separado de v5.3 . la disponibilidad de MEGA requiere un control completo de descarga.

La pasta pública de la fuente MediaFire proporciona update.rpf directamente. mantener su pasta original y separar la referencia de la versión más antigua de Drive; utilizar el destino y requisitos específicos del juego.
La pasta pública de la fuente MediaFire proporciona update.rpf directamente. mantener su pasta original y separar la referencia de la versión más antigua de Drive; utilizar el destino y requisitos específicos del juego.
RPF directo es de 143.859.200 bytes. la referencia Drive antigua se conserva sin pretender que ha sido descargada o verificada en este pasaporte.
Fuente-autor Paradise cargador muestra; la compatibilidad exacta del archivo todavía requiere evidencia de archivo.
update.rpf Type not specifiedRegion not specified · 137.2 MiB
update.rpf Type not specifiedRegion not specified · 137.2 MiB

EBOOT archivos con plataformas y versiones de edición de juego. Back up the matching original before following the included installation instructions.
EBOOT archivos con plataformas y versiones de edición de juego. Back up the matching original before following the included installation instructions.

La entrada de directorio histórico se mantiene verdaderamente como inaccesible.
La entrada de directorio histórico se mantiene verdaderamente como inaccesible.

La entrada de directorio histórico se mantiene verdaderamente como inaccesible.
La entrada de directorio histórico se mantiene verdaderamente como inaccesible.

La entrada de directorio histórico se mantiene verdaderamente como inaccesible.
La entrada de directorio histórico se mantiene verdaderamente como inaccesible.

La entrada de directorio histórico se mantiene verdaderamente como inaccesible.
La entrada de directorio histórico se mantiene verdaderamente como inaccesible.

GTA IV archivo de menú de script. Inspeccione su contenido específico de edición y readme antes de elegir un camino de instalación.
SHoCKxWAVE Mod Menu · preview de menú-familia; archivado exactamente construido sin cifrado.
GTA IV archivo de menú de script. Inspeccione su contenido específico de edición y readme antes de elegir un camino de instalación.

GTA IV archivo de menú de script. Inspeccione su contenido específico de edición y readme antes de elegir un camino de instalación.
Glitching v9.1 · Preview de menú-familia; archivado exacto construido sin cifrado. ambos archivos de GTA IV identifican explícitamente Glitchinng V9.1; las claves de fuente/archive Los contenedores son diferentes, así que este es el v9.1 Previsión de menú familiar.
GTA IV archivo de menú de script. Inspeccione su contenido específico de edición y readme antes de elegir un camino de instalación.

GTA IV archivo de menú de script. Inspeccione su contenido específico de edición y readme antes de elegir un camino de instalación.
Red Motion · Preview de menú-familia; archivado exacto construido sin registro./archive Identificar expresamente los nombres Red MotionArchivos de fuentes separados, no se establece identidad exacta.
GTA IV archivo de menú de script. Inspeccione su contenido específico de edición y readme antes de elegir un camino de instalación.

GTA IV archivo de menú de script. Inspeccione su contenido específico de edición y readme antes de elegir un camino de instalación.
GTA IV archivo de menú de script. Inspeccione su contenido específico de edición y readme antes de elegir un camino de instalación.

GTA IV paquete de menú con imagen de la muestra de fuente estática. Mantener los scripts específicos de la edición separados.
GTA IV paquete de menú con imagen de la muestra de fuente estática. Mantener los scripts específicos de la edición separados.
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Archivo gratuito en total SPRX , separado de pagado Orbit . Imagen de pantalla del producto del desarrollador ilustra el menú gratuito de UI y muestra v1.0 , no prueba de la versión de archivo.
Archivo gratuito en total SPRX , separado de pagado Orbit . Imagen de pantalla del producto del desarrollador ilustra el menú gratuito de UI y muestra v1.0 , no prueba de la versión de archivo.
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Seleccione su tipo y región de juego PS3 .Los archivos del mismo grupo pertenecen juntos.Las etiquetas provienen del archivo conservado; no establecen soporte para otros firmware o IDs de título.
GTAIV-Orbit-Menu-Free-v1.1-All-In-One.7z Full package · 138.0 MiB
GTAIV-Orbit-Menu-Free-v1.1-All-In-One.7z Full package · 138.0 MiB

Offline GTA IV textura-pack instalador suministrado como un original RAR y un extraído separadamente PS3 PKG . El paquete conservado está disponible a través del servidor de archivos local PS3.
Offline GTA IV textura-pack instalador suministrado como un original RAR y un extraído separadamente PS3 PKG . El paquete conservado está disponible a través del servidor de archivos local PS3.
Lea Important.txt para los nombres de la carpeta de juego de disco requeridos antes de utilizar la herramienta. la entrada NPEB0088 es incompleta en el archivo; la compatibilidad de NPEB permanece sin registro.
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GTA_IV_Texture_Installer_V2_HEN_CFW.rar Full packageHENCFW · 514.6 MiB
GTA IV Texture Intsaller V2.pkg HENCFWRegion not specified · 514.6 MiB
GTA_IV_Texture_Installer_V2_HEN_CFW.rar Full packageHENCFW · 514.6 MiB
GTA IV Texture Intsaller V2.pkg HENCFWRegion not specified · 514.6 MiB

Windows RTM para la edición de clase de Black Ops. Mantener el asistente de escritorio separado de los archivos PS3 -side SPRX y PKG.
Windows RTM para la edición de clase de Black Ops. Mantener el asistente de escritorio separado de los archivos PS3 -side SPRX y PKG.
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CCAPI.dll HENRegion not specified · 1.6 MiB
MetroFramework.dll HENRegion not specified · 133.5 KiB
PS3Lib.dll HENRegion not specified · 39.5 KiB
PS3ManagerAPI.dll HENRegion not specified · 33.0 KiB
ps3tmapi_net.dll HENRegion not specified · 108.5 KiB
Tool Black Ops 1.13 MODDED CLASSES.exe HENRegion not specified · 162.0 KiB
CCAPI.dll HENRegion not specified · 1.6 MiB
MetroFramework.dll HENRegion not specified · 133.5 KiB
PS3Lib.dll HENRegion not specified · 39.5 KiB
PS3ManagerAPI.dll HENRegion not specified · 33.0 KiB
ps3tmapi_net.dll HENRegion not specified · 108.5 KiB
Tool Black Ops 1.13 MODDED CLASSES.exe HENRegion not specified · 162.0 KiB

Desktop Zombies RTM ayudante acreditado a Tyman1294. la recuperación de archivos y la documentación determina sus modos de conexión de consola usables.
Desktop Zombies RTM ayudante acreditado a Tyman1294. la recuperación de archivos y la documentación determina sus modos de conexión de consola usables.
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La herramienta de Desktop RTM credenciada a MRBLUEMODS14 para Zombies y Multiplayer. Verifique su propia documentación antes de seleccionar el backend de conexión PS3.
La herramienta de Desktop RTM credenciada a MRBLUEMODS14 para Zombies y Multiplayer. Verifique su propia documentación antes de seleccionar el backend de conexión PS3.
Project Safe · Zombies / Multiplayer · original muestra la fuente todavía; archivado construcción no hardware-tested.

Archivo confirmado Viridian SPRX Con una matriz DEX- etiquetado EBOOTSu preparación pone en Jimbo El mapa bajo el PS3 TMP y el EBOOT En la pasta de juego de ajuste. preservar el juego original ejecutable antes de seguir sus instrucciones.
Archivo confirmado Viridian SPRX Con una matriz DEX- etiquetado EBOOTSu preparación pone en Jimbo El mapa bajo el PS3 TMP y el EBOOT En la pasta de juego de ajuste. preservar el juego original ejecutable antes de seguir sus instrucciones.
El encabezado de inserción de origen dice Ventix V2, pero el archivo conservado contiene Jimbo/Viridian.sprx y un README DEX. El catálogo utiliza la identidad Viridian confirmada por archivo.
Viridian · menú-vista previa familiar; compilación archivada exacta no verificada. Ambos nombres de archivos fuente archivados identifican COD BO1 Viridian por Jimbo DEX CFW. La publicación Discord se colocó en BO2 pero se corrigió explícitamente a BO1 en el recurso revisado; no se infiere ningún soporte BO2.
Seleccione su tipo y región de juego PS3 .Los archivos del mismo grupo pertenecen juntos.Las etiquetas provienen del archivo conservado; no establecen soporte para otros firmware o IDs de título.

BO1 El paquete de menú vinculado por el suministro SPRX El catálogo. mantenga esto DEX-Las obras están separadas de HEN/CEX Los archivos.
BO1 El paquete de menú vinculado por el suministro SPRX El catálogo. mantenga esto DEX-Las obras están separadas de HEN/CEX Los archivos.
Jo-Milk's Playground V2 · preview de la familia del menú; archivado exacto construido sin cifrado. identidad de BO1 Jo-Milk Playground V2. Recuperado ZIP se etiqueta un edificio de prueba V2; la base DEX PKG sigue siendo una distribución diferente.

BO2 SPRX archivo etiquetado para HEN. La imagen estática muestra el menú Reflex Engine 2.5 real; No es una prueba de compatibilidad.
BO2 SPRX archivo etiquetado para HEN. La imagen estática muestra el menú Reflex Engine 2.5 real; No es una prueba de compatibilidad.
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Fury V3 SPRX archivo de menú, con un menú real relevante todavía.
Fury V3 SPRX archivo de menú, con un menú real relevante todavía.
Vista previa del menú

Archivo de Fury HEN SPRX. conservar esta versión separadamente de Fury V3.
Archivo de Fury HEN SPRX. conservar esta versión separadamente de Fury V3.
Fury V2 · HEN · preview de menú-familia; archivado exactamente construido sin cifrado.

BO2 Zombies /Multiplayer SPRX archivo. la fuente también lista separados V2 HEN y CFW Mega archivos; no combinar su compatibilidad.
BO2 Zombies /Multiplayer SPRX archivo. la fuente también lista separados V2 HEN y CFW Mega archivos; no combinar su compatibilidad.
El archivo tiene separadas HFW /HEN y CFW carpetas.Manten juntos los archivos de cada variante SPRX, EBOOT, GSC, DDS y configuración; el archivo no documenta una actualización exacta del juego.
INFARCTED V1 · HEN / CFW · preview de menú-familia; archivado exactamente construido sin cifrado.
Seleccione su tipo y región de juego PS3 .Los archivos del mismo grupo pertenecen juntos.Las etiquetas provienen del archivo conservado; no establecen soporte para otros firmware o IDs de título.

Ayudante de escritorio BO2 RTM. Sus componentes EXE /DLL pertenecen a los asistentes de escritorio, fuera de las compilaciones SPRX /PKG listas para la consola.
Ayudante de escritorio BO2 RTM. Sus componentes EXE /DLL pertenecen a los asistentes de escritorio, fuera de las compilaciones SPRX /PKG listas para la consola.
ScaRzModZ Ultimate RTM Tool V4 · original muestra la fuente todavía; archivado construcción no hardware-tested.

Desktop RTM /GSC Injeción de ayuda. Evite el título separado de Purple Haze: su punto de enlace directo adyacente en este mismo nombre de archivo de EFK.
Desktop RTM /GSC Injeción de ayuda. Evite el título separado de Purple Haze: su punto de enlace directo adyacente en este mismo nombre de archivo de EFK.
RTM Tool EFK V2 Final · original muestra la fuente todavía; archivado construcción no hardware-tested.
DevComponents.DotNetBar2.dll Type not specifiedRegion not specified · 4.6 MiB
DevComponents.Instrumentation.dll Type not specifiedRegion not specified · 320.0 KiB
DevComponents.TreeGX.dll Type not specifiedRegion not specified · 424.0 KiB
MetroFramework.dll Type not specifiedRegion not specified · 345.0 KiB
PS3Lib.dll Type not specifiedRegion not specified · 39.5 KiB
PS3ManagerAPI.dll Type not specifiedRegion not specified · 33.0 KiB
RTM TOOL V2 FINAL BY EFK.exe Type not specifiedRegion not specified · 8.7 MiB
DevComponents.DotNetBar2.dll Type not specifiedRegion not specified · 4.6 MiB
DevComponents.Instrumentation.dll Type not specifiedRegion not specified · 320.0 KiB
DevComponents.TreeGX.dll Type not specifiedRegion not specified · 424.0 KiB
MetroFramework.dll Type not specifiedRegion not specified · 345.0 KiB
PS3Lib.dll Type not specifiedRegion not specified · 39.5 KiB
PS3ManagerAPI.dll Type not specifiedRegion not specified · 33.0 KiB
RTM TOOL V2 FINAL BY EFK.exe Type not specifiedRegion not specified · 8.7 MiB

El asistente de edición de clases de escritorio credenciado a ExIIL, con un enlace RAR directo en la página RTM de BO2 proporcionada.
El asistente de edición de clases de escritorio credenciado a ExIIL, con un enlace RAR directo en la página RTM de BO2 proporcionada.
Vista previa del menú

Inspecciona el RAR conservado para el paquete y instrucciones de PS3; descarga el RAR no instala ni rige la herramienta.
Inspecciona el RAR conservado para el paquete y instrucciones de PS3; descarga el RAR no instala ni rige la herramienta.
El archivo de los Tendidos Versions.txt lista estos IDs de título. actualizaciones de juego no se indican; mantener las referencias separadas por desarrollador de juego separadas.
Vista previa del menú
PS3_Uncharted_Series_Dev_Menu_Installer_Tool_By_VirusMike.rar Full package · 258.5 MiB
Uncharted Series Dev Menu Installer By VirusMike.pkg Type not specifiedRegion not specified · 258.4 MiB
PS3_Uncharted_Series_Dev_Menu_Installer_Tool_By_VirusMike.rar Full package · 258.5 MiB
Uncharted Series Dev Menu Installer By VirusMike.pkg Type not specifiedRegion not specified · 258.4 MiB

Desarrollador-published juego-specific debug-menu investigación. Mantener su BCES00065 versión verifica separado del instalador de serie.
Desarrollador-published juego-specific debug-menu investigación. Mantener su BCES00065 versión verifica separado del instalador de serie.
Vista previa del menú

Investigación del menú de depuración publicada por el desarrollador para una versión y actualización específica de Uncharted 2.
Investigación del menú de depuración publicada por el desarrollador para una versión y actualización específica de Uncharted 2.
Vista previa del menú

Desarrollador-publicado juego-specifico de menú de descuento investigación para la edición PS3, distinto de la colección PS4 Nathan Drake.
Desarrollador-publicado juego-specifico de menú de descuento investigación para la edición PS3, distinto de la colección PS4 Nathan Drake.
Vista previa del menú

Menú de Black Ops confirmado por archivo con variantes separadas DEX y HEN. conservar el RAR original y elegir el edificio extraído adecuado.
Menú de Black Ops confirmado por archivo con variantes separadas DEX y HEN. conservar el RAR original y elegir el edificio extraído adecuado.
La fuente en la dirección incorrectamente dice Jo-Milk Playground V2. El archivo descargado identifica Kebab Engine BO1; estas son entradas separadas.
Kebab Engine · menú-vista previa familiar; compilación archivada exacta no verificada. Ambos archivos /source nombres identifican BO1 Kebab Engine. Las variantes DEX /HEN inspeccionadas en el archivo base y los requisitos originales siguen siendo distintos.
Seleccione su tipo y región de juego PS3 .Los archivos del mismo grupo pertenecen juntos.Las etiquetas provienen del archivo conservado; no establecen soporte para otros firmware o IDs de título.

Archivo del menú de la consola Spectre Engine v1.0 vinculado como archivos oficiales. El botón de fuente especifica DEX CFW; no trate el encabezado de página más amplio como soporte HEN para este archivo.
Archivo del menú de la consola Spectre Engine v1.0 vinculado como archivos oficiales. El botón de fuente especifica DEX CFW; no trate el encabezado de página más amplio como soporte HEN para este archivo.
Conservado readme.txt estados Black Ops 3 actualización 1.07 y actualización de Spectre Engine 1.00. El botón Fuente identifica DEX CFW; no se proporciona ninguna prueba de región por título.
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La distribución de DayDream incompleta llamada Ghosts 1.16 . El archivo original y sus componentes extraídos se conservan para referencia; esto no es un edificio de DayDraam completo de trabajo comprobado.
Limitaciones de fuente · Lea guía
La distribución de DayDream incompleta llamada Ghosts 1.16 . El archivo original y sus componentes extraídos se conservan para referencia; esto no es un edificio de DayDraam completo de trabajo comprobado.
El archivo contiene dos componentes SCE idénticos a 43,600 bytes denominados Genusion.sprx y Custom.sprx Carga en Genusionmientras Ghost/Custom.sprx Es cero bajetas. su identidad de dependencia intencionada no se verifica. el archivo de texto describe las características y los informes de la congelación de Skybase y el Jet Pack no funciona, sin establecer un conjunto completo de archivos requeridos. No presenten estos componentes como un menú de DayDream de trabajo completo.
La imagen de pantalla se conserva dentro del archivo incompleto de DayDream; no establece que la distribución descargada sea completa o funcione.

Archivo de rebote SPRX vinculado específicamente para las ediciones digitales NPUB /NPEB. La fuente también ofrece un enlace BLES /BLUS separado; no intercambies silenciosamente esas compilaciones.
Archivo de rebote SPRX vinculado específicamente para las ediciones digitales NPUB /NPEB. La fuente también ofrece un enlace BLES /BLUS separado; no intercambies silenciosamente esas compilaciones.
Archivo tiene directorias de título digital separadas EBOOT y un EBOOT BLES-BLUS directorio, más iw6mp.sprx. Seleccione la rama de título exacta; el único título de fuente digital no es el contenido de archivo completo.
Vista previa del menú
Seleccione su tipo y región de juego PS3 .Los archivos del mismo grupo pertenecen juntos.Las etiquetas provienen del archivo conservado; no establecen soporte para otros firmware o IDs de título.

Modern Warfare 3 Consola SPRX Menú de los bles/BLUS La fuente, explicitamente, indica CFW Apoyado y HEN no apoyados .
Modern Warfare 3 Consola SPRX Menú de los bles/BLUS La fuente, explicitamente, indica CFW Apoyado y HEN no apoyados .
README proporciona Resurgence.sprx en /dev_hdd0/tmp y EBOOT.BIN en el juego de correspondencias USRDIR, con controles de host y no host. Su fecha de actualización del 28 de noviembre de 2023 es una fecha de menú, no una actualización del título del juego.
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Console-side SPRX distribución de menú del catálogo de PS3 suministrado. preserva su modo y edición exacta; las reclamaciones de fuente no son pruebas de hardware.
Console-side SPRX distribución de menú del catálogo de PS3 suministrado. preserva su modo y edición exacta; las reclamaciones de fuente no son pruebas de hardware.
Archive README coloca Hestia_Mw2.sprx en /dev_hdd0/tmp/ y el EBOOT.BIN correspondiente en el juego USRDIR. Las dos ramas EBOOT se conservan por separado incluso cuando sus hashes coinciden. La fecha Léame 06 /04/2024 no es una versión de actualización del juego.
Imagen de la fuente estática; los archivos no han sido probados en el hardware de PS3.
Seleccione su tipo y región de juego PS3 .Los archivos del mismo grupo pertenecen juntos.Las etiquetas provienen del archivo conservado; no establecen soporte para otros firmware o IDs de título.

Console-side SPRX distribución de menú del catálogo de PS3 suministrado. preserva su modo y edición exacta; las reclamaciones de fuente no son pruebas de hardware.
Console-side SPRX distribución de menú del catálogo de PS3 suministrado. preserva su modo y edición exacta; las reclamaciones de fuente no son pruebas de hardware.
Los archivos CEX , DEX y HEN permanecen separados. El MW2 limpio EBOOT es un componente de archivo separado, no un cargador universal. Un paquete llamado Todas las Versiones no verifica cada actualización de título.
Imagen de la fuente estática; los archivos no han sido probados en el hardware de PS3.
Seleccione su tipo y región de juego PS3 .Los archivos del mismo grupo pertenecen juntos.Las etiquetas provienen del archivo conservado; no establecen soporte para otros firmware o IDs de título.

Console-side SPRX distribución de menú del catálogo de PS3 suministrado. preserva su modo y edición exacta; las reclamaciones de fuente no son pruebas de hardware.
Console-side SPRX distribución de menú del catálogo de PS3 suministrado. preserva su modo y edición exacta; las reclamaciones de fuente no son pruebas de hardware.
El readme de archivos se refiere a una versión comercial diferente actualizada; no demuestra que esta distribución de herencia incluya las nuevas fixas o características.
Imagen de la fuente estática; los archivos no han sido probados en el hardware de PS3.
Seleccione su tipo y región de juego PS3 .Los archivos del mismo grupo pertenecen juntos.Las etiquetas provienen del archivo conservado; no establecen soporte para otros firmware o IDs de título.

Console-side patch /menu distribución del catálogo de PS3 suministrado. preserva su modo y edición exacta; las reclamaciones de fuente no son pruebas de hardware.
Console-side patch /menu distribución del catálogo de PS3 suministrado. preserva su modo y edición exacta; las reclamaciones de fuente no son pruebas de hardware.
El ZIP contiene una consola patch_mp.ff . Su __MACOSX AppleDouble compañero es metadatos y está excluido de los enlaces preparados para la consola.
Imagen de la fuente estática; los archivos no han sido probados en el hardware de PS3.

DEX -sólo distribución con Zombies-labelado EBOOT variantes y DefconZM.sprx . El archivo dice que el menú se hizo para multijugador y lista varias características que no funcionan en la adaptación Zombies.
DEX -sólo distribución con Zombies-labelado EBOOT variantes y DefconZM.sprx . El archivo dice que el menú se hizo para multijugador y lista varias características que no funcionan en la adaptación Zombies.
El incluido Mods No Working.txt dice que los menús Aimbot, Lobby, Bullet y Account no funcionan y Teleport es liggy. No trate este menú adaptado como totalmente funcional. Su control readme dice que DPAD Up abre el menú; Square selecciona y R3 cierra o vuelve.
Imagen de la fuente estática; los archivos no han sido probados en el hardware de PS3.
Seleccione su tipo y región de juego PS3 .Los archivos del mismo grupo pertenecen juntos.Las etiquetas provienen del archivo conservado; no establecen soporte para otros firmware o IDs de título.

Console-side SPRX distribución de menú del catálogo de PS3 suministrado. preserva su modo y edición exacta; las reclamaciones de fuente no son pruebas de hardware.
Console-side SPRX distribución de menú del catálogo de PS3 suministrado. preserva su modo y edición exacta; las reclamaciones de fuente no son pruebas de hardware.
Salvation menú mostrado en la muestra digital de la fuente; seleccione la estructura de disco separado en la lista aquí.

Console-side SPRX distribución de menú del catálogo de PS3 suministrado. preserva su modo y edición exacta; las reclamaciones de fuente no son pruebas de hardware.
Console-side SPRX distribución de menú del catálogo de PS3 suministrado. preserva su modo y edición exacta; las reclamaciones de fuente no son pruebas de hardware.
Mantenga esta distribución digital separada del paquete de la edición de disco HEN. los header binarios estaticos PS3 fueron reconocidos, sin cargar o ejecutar los archivos.
Imagen de la fuente estática; los archivos no han sido probados en el hardware de PS3.
Seleccione su tipo y región de juego PS3 .Los archivos del mismo grupo pertenecen juntos.Las etiquetas provienen del archivo conservado; no establecen soporte para otros firmware o IDs de título.

Console-side SPRX distribución de menú del catálogo de PS3 suministrado. preserva su modo y edición exacta; las reclamaciones de fuente no son pruebas de hardware.
Console-side SPRX distribución de menú del catálogo de PS3 suministrado. preserva su modo y edición exacta; las reclamaciones de fuente no son pruebas de hardware.
Imagen de la fuente estática; los archivos no han sido probados en el hardware de PS3.

Console-side patch /menu distribución del catálogo de PS3 suministrado. preserva su modo y edición exacta; las reclamaciones de fuente no son pruebas de hardware.
Console-side patch /menu distribución del catálogo de PS3 suministrado. preserva su modo y edición exacta; las reclamaciones de fuente no son pruebas de hardware.
Imagen de la fuente estática; los archivos no han sido probados en el hardware de PS3.

Instalador de textura Super Lite /camo vinculado al código fuente. El archivo de información archivado enumera tres paquetes de camuflaje, catorce introducciones de carga modificadas /map y ocho camuflajes de guantes. Se conservan por separado su RAR original y PS3 PKG extraído.
Instalador de textura Super Lite /camo vinculado al código fuente. El archivo de información archivado enumera tres paquetes de camuflaje, catorce introducciones de carga modificadas /map y ocho camuflajes de guantes. Se conservan por separado su RAR original y PS3 PKG extraído.
El archivo de la información se repite BLES000148 en lugar de un ID de título verificado. el showcase compartido muestra BLES00148, BLUS30072 y BLES00155 Las opciones con A 4.90 CEX fototer; esas imágenes no establecen este paquete Super Lite apoya todos los tres o más firmware. Confirmar la edición que se ajusta antes de aplicarlo. PKG El ID de contenido identifica únicamente al instalador.
Interfaz de installer de fuente; los requisitos exactos de paquete Super Lite provienen del archivo conservado.
COD4 Texture Pack Installer By VirusMike [Super Lite Version].rar Full package · 506.2 MiB
COD4 Texture Installer Super Lite Version.pkg Type not specifiedRegion not specified · 506.2 MiB
COD4 Texture Pack Installer By VirusMike [Super Lite Version].rar Full package · 506.2 MiB
COD4 Texture Installer Super Lite Version.pkg Type not specifiedRegion not specified · 506.2 MiB

Completo paquete de modo visual archivado con iluminación, HUD /radar , datos de carretera, vehículo y armas. El ZIP ya incluye las dos alternativas regionales EDAT; elija el disco de acuerdo /ISO o el archivo de datos comunes PSN.
Completo paquete de modo visual archivado con iluminación, HUD /radar , datos de carretera, vehículo y armas. El ZIP ya incluye las dos alternativas regionales EDAT; elija el disco de acuerdo /ISO o el archivo de datos comunes PSN.
Utilice common.rpf para la ruta del disco documentado /ISO, o la correspondiente EDAT regional renombrada común.edat para PSN. El ZIP completo ya contiene ambas opciones EDAT, por lo que los enlaces de componentes separados son opcionales.
La fuente-autor cubre el arte para el paquete visual; no es una imagen de pantalla anterior a /after.
Seleccione su tipo y región de juego PS3 .Los archivos del mismo grupo pertenecen juntos.Las etiquetas provienen del archivo conservado; no establecen soporte para otros firmware o IDs de título.
AllInOne-Ultimate_Mod_V2.zip Full package · 178.3 MiB
AllInOne-Ultimate_Mod_V2.zip Full package · 178.3 MiB

Enlace directo opcional al archivo de modo visual de datos comunes de NPEB00882 PSN. Es byte idéntico al archivo correspondiente ya incluido en AllInOne Ultimate Mod v2.
Enlace directo opcional al archivo de modo visual de datos comunes de NPEB00882 PSN. Es byte idéntico al archivo correspondiente ya incluido en AllInOne Ultimate Mod v2.
Si descargó el ZIP completo, este EDAT ya está incluido. Use sólo el ID de título que se ajusta y llame la copia de instalación common.edat. Los otros activos de tiempo de trabajo de base todavía son necesarios.
Componente regional del mismo paquete visual Ultimate; se comparte el arte de la cubierta.

Enlace directo opcional al archivo de modo visual de datos comunes de NPUB30702 PSN. Es byte idéntico al archivo correspondiente ya incluido en AllInOne Ultimate Mod v2.
Enlace directo opcional al archivo de modo visual de datos comunes de NPUB30702 PSN. Es byte idéntico al archivo correspondiente ya incluido en AllInOne Ultimate Mod v2.
Si descargó el ZIP completo, este EDAT ya está incluido. Use sólo el ID de título que se ajusta y llame la copia de instalación common.edat. Los otros activos de tiempo de trabajo de base todavía son necesarios.
Componente regional del mismo paquete visual Ultimate; se comparte el arte de la cubierta.

La distribución BLES incluye un Automatico etiquetado en archivo PKG y un manual manual separado que contiene EBOOT.BIN y update.rpfAmbas rutas permanecen separadas de la distribución BLUS.
La distribución BLES incluye un Automatico etiquetado en archivo PKG y un manual manual separado que contiene EBOOT.BIN y update.rpfAmbas rutas permanecen separadas de la distribución BLUS.
El ID de contenido del paquete es CUSTOM-INSTALLER, una identidad de installer en lugar de la prueba de un ID de título específico de GTA. No se incluyó ningún readme de instalación; mantiene los archivos BLES y BLUS separados y sigue los requisitos de fuente correspondientes.
El menú actual de Rockstar Loader; BLES y BLUS permanecen descargas separadas.
Rockstar Loader (BLES).rar Full packageBLES · 244.4 MiB
Rockstar BLES- Automatico.pkg Type not specifiedBLES · 123.9 MiB
Rockstar BLES-Manual.rar Full packageBLES · 120.5 MiB
update.rpf Type not specifiedBLES · 109.3 MiB
Rockstar Loader (BLES).rar Full packageBLES · 244.4 MiB
Rockstar BLES- Automatico.pkg Type not specifiedBLES · 123.9 MiB
Rockstar BLES-Manual.rar Full packageBLES · 120.5 MiB
update.rpf Type not specifiedBLES · 109.3 MiB

El archivo de la actual Rockstar Loader para BLUS desde la carpeta pública suministrada. Mantenga separado del otro archivo regional y del botón de fuente SICK v2 mal etiquetado.
El archivo de la actual Rockstar Loader para BLUS desde la carpeta pública suministrada. Mantenga separado del otro archivo regional y del botón de fuente SICK v2 mal etiquetado.
El ID de contenido del paquete es una identidad de installer en lugar de la prueba de un ID de título específico de GTA. PKG y manual EBOOT/RPF Rutas. Mantenga esta distribución BLUS separada de BLES.
El menú actual de Rockstar Loader; BLES y BLUS permanecen descargas separadas.
Rockstar Loader (BLUS).rar Full packageBLUS · 244.4 MiB
Rockstar BLUS-Manual.rar Full packageBLUS · 120.5 MiB
Rockstar Loader BLUS-Automatico.pkg Type not specifiedBLUS · 123.9 MiB
update.rpf Type not specifiedBLUS · 109.3 MiB
Rockstar Loader (BLUS).rar Full packageBLUS · 244.4 MiB
Rockstar BLUS-Manual.rar Full packageBLUS · 120.5 MiB
Rockstar Loader BLUS-Automatico.pkg Type not specifiedBLUS · 123.9 MiB
update.rpf Type not specifiedBLUS · 109.3 MiB

PS3 instalador del menú de desarrollador para la serie Dead Island incluida en la fuente. El menú de herramientas de origen se denomina Dead Island Original y Dead Island Riptide; el archivo V2 conservado contiene PS3 PKG y notas de versión. Esta es una utilidad de instalación, no una descarga de juegos.
PS3 instalador del menú de desarrollador para la serie Dead Island incluida en la fuente. El menú de herramientas de origen se denomina Dead Island Original y Dead Island Riptide; el archivo V2 conservado contiene PS3 PKG y notas de versión. Esta es una utilidad de instalación, no una descarga de juegos.
El archivo dice que se requiere cambiar el nombre de la carpeta del juego, pero no proporciona el nombre del objetivo en texto. Confirme ese requisito de configuración antes de aplicar el instalador. V2.txt enumera NPEB00721 y NPUB31066 como adiciones. Los ID de títulos específicos de Riptide y las actualizaciones de juegos siguen sin verificarse.
La pantalla de instalación de la fuente estática V2. su fotorelogio 4.91 CEX es un detalle de muestra, no prueba de soporte de firmware actual.
Dead Island Series Dev Menu Installer V2 [HEN&CFW].rar Full packageHENCFW · 446.0 MiB
Dead Island Series Dev Menu Installer By VirusMike V2.pkg HENCFWRegion not specified · 446.0 MiB
Dead Island Series Dev Menu Installer V2 [HEN&CFW].rar Full packageHENCFW · 446.0 MiB
Dead Island Series Dev Menu Installer By VirusMike V2.pkg HENCFWRegion not specified · 446.0 MiB

Consola multijugador de lista de fuentes para World at War. Preserva su distribución original y se ajusta a la edición documentada antes de copiar los archivos.
Consola multijugador de lista de fuentes para World at War. Preserva su distribución original y se ajusta a la edición documentada antes de copiar los archivos.
OldGenModderz v1.0 · preview de menú-familia; archivado exactamente construido sin cifrado.

Consola multijugador de lista de fuentes para World at War. Preserva su distribución original y se ajusta a la edición documentada antes de copiar los archivos.
Consola multijugador de lista de fuentes para World at War. Preserva su distribución original y se ajusta a la edición documentada antes de copiar los archivos.
Las etiquetas de readme incluidas forza-start como CFW -solo. No inferir que la función funciona con HEN . Otros requisitos de actualización del juego y de identificación de título no se indican.
El mundo oficial en la guerra cubre obras de arte; no una captura de pantalla de este patch o evidencia de la compatibilidad de PS3.

Consola multijugador de lista de fuentes para World at War. Preserva su distribución original y se ajusta a la edición documentada antes de copiar los archivos.
Consola multijugador de lista de fuentes para World at War. Preserva su distribución original y se ajusta a la edición documentada antes de copiar los archivos.
oFly-x Night Club · original muestra la fuente todavía; archivado construcción no hardware-tested.

Consola multijugador de lista de fuentes para World at War. Preserva su distribución original y se ajusta a la edición documentada antes de copiar los archivos.
Consola multijugador de lista de fuentes para World at War. Preserva su distribución original y se ajusta a la edición documentada antes de copiar los archivos.
FORFLAH123 Private Patch · preview de menú-familia; archivado exactamente construido sin cifrado.

El catálogo suministrado identifica oficialmente PlayStation Los paquetes CDN para BLES01031Uso de la PS3 Compra de cuenta/download lista de contenido licenciado y se ajusta a la región del juego. paquetes de ficha de licencia DLC no se incluyeron. paquetes listados: mapas de Zombies clásicos, First Strike, Escalation, Annihilation, Moon.
El catálogo suministrado identifica oficialmente PlayStation Los paquetes CDN para BLES01031Uso de la PS3 Compra de cuenta/download lista de contenido licenciado y se ajusta a la región del juego. paquetes de ficha de licencia DLC no se incluyeron. paquetes listados: mapas de Zombies clásicos, First Strike, Escalation, Annihilation, Moon.
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Los grupos de fuente oficial PlayStation CDN ads por región y también contiene fixes de terceros. Sólo la región y la referencia de ads licenciados se mantiene. Un solo CDN descarga no concede una licencia. Packs listados: Revolution , Rebellion, Vengeance, Apocalypse, Nuketown Zombies.
Los grupos de fuente oficial PlayStation CDN ads por región y también contiene fixes de terceros. Sólo la región y la referencia de ads licenciados se mantiene. Un solo CDN descarga no concede una licencia. Packs listados: Revolution , Rebellion, Vengeance, Apocalypse, Nuketown Zombies.
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Retribution del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Retribution del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.

Forgotten v1 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
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Forgotten v1 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Utilizar la tecla de menú para cambiar un nombre puede dejar la tecla envuelta cuando cambia una etiqueta de clan en el lobby de pregame.

Archivo de campaña Myten v1, portado a PS3 por killhitman40. La inspección del archivo estático encontró code_post_gfx.ff y common.ff; no se proporcionó ningún archivo Léame de instalación.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Archivo de campaña Myten v1, portado a PS3 por killhitman40. La inspección del archivo estático encontró code_post_gfx.ff y common.ff; no se proporcionó ningún archivo Léame de instalación.
El ZIP capturado contiene code_post_gfx.ff y common.ff . La fuente no especifica un ID de título, actualización del juego, construcción de firmware o destino de instalación. Confirmar esos requisitos antes de reemplazar los archivos del juego y conservar los originales.

Project Vice desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
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Project Vice desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.

Hi-Tech v2 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Hi-Tech v2 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.

iProFamily desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
iProFamily desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.

West Toasted Ulimate desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
West Toasted Ulimate desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.

Project Concord desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Project Concord desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
El archivo está separado Project Concord/PS3 y Project Concord/Xbox El Cuerpo. el PS3 El archivo contiene patch_mp.ff· El Xbox La pasta también incluye default_mp.xex. PS3- Variante marcada para PS3 No se proporcionó readme de instalación ni actualización exacta del juego.

Ziki V5 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Ziki V5 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.

ItzJxshDzn desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
ItzJxshDzn desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
El archivo de patch privado de Jxsh contiene distinciones PS3 y Xbox El Cuerpo. el PS3El archivo marcado es PS3/patch_mp.ff. El Xbox default_mp.xex pertenece a la Xbox No readme establece un camino de instalación, ID de título o actualización del juego para el PS3 El archivo .

Pandora desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Pandora desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.

Aspirin Azza desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Aspirin Azza desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Este archivo tiene un aspirin_pc/maps El árbol de escripto y un miembro separado llamado exactamente patch_mp.ff PS3El readme describe el menú de trickshot y los créditos pero no proporciona PS3 cargador, actualización del juego, región o destino de copia. no copiar el PC el árbol de script como si fuera la consola construida, y no adiviere un nombre o destino para el PS3- El miembro marcado

Hi-Tech v1 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Hi-Tech v1 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.

killhitman40 v1 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
killhitman40 v1 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.

NaTo V1 archivo de script sin formato. La inspección estática encontró archivos de script GSC y un registro, sin ningún archivo rápido de consola PS3 ni compilación SPRX.
Limitaciones de fuente · Lea guía
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
NaTo V1 archivo de script sin formato. La inspección estática encontró archivos de script GSC y un registro, sin ningún archivo rápido de consola PS3 ni compilación SPRX.
El archivo contiene maps/mp/gametypes/dom.gsc, _rank.gsc y games_mp.log. No estaba presente ningún patch_mp.ff, EBOOT.BIN o SPRX y no se incluyó ningún archivo Léame de instalación. El diseño de la carpeta por sí solo no establece una plataforma compatible ni un puerto PS3 que funcione.

Daftvader The Legacy Patch 1 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Daftvader The Legacy Patch 1 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
La fuente dice explícitamente “Download: N /A ”. No se ha sustituido ninguna descarga de reemplazo.

Project GoodBye desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Project GoodBye desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
El archivo contiene Project GoodBye /PS3/patch_mp.ff y una carpeta Xbox diferente con patch_mp.ff y default_mp.xex. Mantenga las variantes separadas. El archivo capturado no incluye ningún archivo Léame de instalación PS3, así que confirma la actualización del juego, el ID del título y el destino antes de reemplazar un archivo original.

Torqz desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Torqz desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.

Project Concord desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Project Concord desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.

Tree Patch v1 referencia de fuente. La descarga capturada contiene una compilación con la etiqueta Xbox sin ninguna variante con la etiqueta PS3.
Limitaciones de fuente · Lea guía
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Tree Patch v1 referencia de fuente. La descarga capturada contiene una compilación con la etiqueta Xbox sin ninguna variante con la etiqueta PS3.
El archivo conservado contiene Tree Patch/Xbox/patch_mp.ff y default_mp.xex. no PS3 La construcción o instalación de la readma se ha presentado. no utilice el Xbox Execución como a PS3 EBOOT o tratar el patch como un verificado PS3 El puerto.

The Plant Patch referencia de fuente. su archivo capturado contiene sólo una distribución etiquetada en XBOX.
Limitaciones de fuente · Lea guía
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
The Plant Patch referencia de fuente. su archivo capturado contiene sólo una distribución etiquetada en XBOX.
La inspección estática encontró The Plant Patch /XBOX/patch_mp.ff y default_mp.xex, sin carpeta PS3 ni archivo Léame. La descarga original permanece conservada, pero no es una distribución lista para PS3 verificada.

Dundee desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Dundee desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Dundee El patch contiene separados PS3/patch_mp.ff y Xbox/patch_mp.ff variantes; sólo el Xbox La carpeta incluye default_mp.xex. No mezclar esas distribuciones. El archivo no proporciona readme de instalación ni exacto PS3 Requisitos de compatibilidad.

CabePex V1.5 referencia de fuente. El archivo vinculado contiene solo una carpeta Xbox, no una compilación PS3 verificada.
Limitaciones de fuente · Lea guía
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
CabePex V1.5 referencia de fuente. El archivo vinculado contiene solo una carpeta Xbox, no una compilación PS3 verificada.
El descargado contiene Xbox/default_mp.xex y Xbox/patch_mp.ff. No proporciona una PS3- Portos marcados o PS3 Instrucciones de instalación. mantenga como un archivo de fuente original en lugar de un PS3El archivo está listo.

Yardsale v6.5 la fuente de referencia. el archivo enlazado en el PS3 El Foro contiene sólo una Xbox- Distribución marcada, no una verificación PS3 Construir .
Limitaciones de fuente · Lea guía
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Yardsale v6.5 la fuente de referencia. el archivo enlazado en el PS3 El Foro contiene sólo una Xbox- Distribución marcada, no una verificación PS3 Construir .
Inspección estática encontrado en YardSale/Xbox V6.5/patch_mp.ff, default_mp.xex y Controls.txtMantenga este archivo original como prueba de fuente; no proporciona una prueba verificada PS3 Los controles notan sólo tentativamente sugieren dirigir, cruzar y utilizar la melee, por lo que no es una confirmación PS3 El cortador.

INSPIRATION V1 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
INSPIRATION V1 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.

IVI40A3Fusionz Unreleased Patch UPDATED desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
IVI40A3Fusionz Unreleased Patch UPDATED desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
El archivo tiene un miembro PS3 /patch_mp.ff y un directorio PC separado que contiene archivos GSC. El árbol PC no es un archivo rápido de consola PS3. No se incluyeron instrucciones de instalación ni actualización PS3 ni región exacta.

x2EzYx--s Private Patch desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
x2EzYx--s Private Patch desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
La carpeta de archivo tiene la etiqueta Actualización v1.2 y contiene PS3 /patch_mp.ff junto con un árbol de script GSC PC separado. Mantenga la compilación PS3 separada de los archivos PC. Ningún archivo Léame especifica el ID del título, la actualización del juego o el destino requeridos.

Multi-game PS3 distribución de menú con etiquetados fuente de archivos de construcción y descargas originales archivados.
Multi-game PS3 distribución de menú con etiquetados fuente de archivos de construcción y descargas originales archivados.
Compare con los requisitos de construcción de la fuente, ID de título y actualización del juego para cada juego.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
El readería pone en lugar el suministro Jimbo El Folio en /dev_hdd0/tmp/. Conserva el original EBOOT.BINY luego, utilice el juego de la combinación EBOOT En /dev_hdd0/game/Título de tu ID/USRDIR/. El archivo de la etiqueta MW2, BO1, Ghosts y MW3 EBOOT archivos; estos etiquetas no establecen soporte para cada edición regional o actualización.
Archivos separados DEX y HEN. no se especifican firmware exacto, ID de título y actualizaciones de juego.

Multi-game PS3 distribución de menú con etiquetados fuente de archivos de construcción y descargas originales archivados.
Multi-game PS3 distribución de menú con etiquetados fuente de archivos de construcción y descargas originales archivados.
Compare con los requisitos de construcción de la fuente, ID de título y actualización del juego para cada juego.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
El readme coloca la carpeta Matrix suministrada en /dev_hdd0/tmp/ Y el seleccionado EBOOT.BIN En /dev_hdd0/game/Título de tu ID/USRDIR/. Conserva los archivos de juego originales primero. archivo etiquetas cubren COD4, WAW, MW2, MW3, BO1 MP/ZM, BO2, Ghosts y AWNo se proporcionan los ID de título exactos y las actualizaciones del juego.
DEX sólo: el readme requiere tanto el tipo de objetivo como el kernel LV2 configurado a DEX en la caja de herramientas de Rebug.

NightFire del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
NightFire del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Los lugares de readme NightFire.sprx En /dev_hdd0/tmp/ y EBOOT.BIN en el mundo de la guerra en USRDIR. preservar el original EBOOT Primero, el Host L1 + R3 Se abre, X selecciona, L1/R1 No host: se abre el D-pad izquierdo, se selecciona el Square, L2/R2 El circuito y el circuito vuelven.

External 3.0 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
External 3.0 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Elija la carpeta correspondiente CFW o HEN. Conserva el EBOOT.BIN original. Coloque ParadiseWAW.sprx en /dev_hdd0/tmp/ y el EBOOT.BIN seleccionado en el USRDIR del juego regional correcto. El distribuidor cambió deliberadamente el nombre de External.sprx a ParadiseWAW.sprx para que coincida con el EBOOT suministrado; mantenga el nombre de archivo proporcionado.

Paradise del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Paradise del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
El CFW El archivo de control da D-pad Up + L1 para abrir o cerrar, X para seleccionar,/Down para jugar en el juego y R1/L1 para escurrir en el menú de pregame. los archivos se suministran separadamente CFW y HEN EBOOT/SPRX archivos; seleccione el pareja que se ajusta y conservar los archivos de juego originales.

Citius Album desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Citius Album desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
El readme incluido da R2 como el botón de menú abierto y dice que no funciona en Night. El archivo contiene common.ff, pero no proporciona ninguna meta de instalación ni requisito exacto de construcción de juego.

CoOlBunnYMoDz V3.9 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
CoOlBunnYMoDz V3.9 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Instructions.txt identifica V3.9a Beta y requiere un limpio, inmodificado nazi_zombie_prototype.ff además de la common.ff y code_post_gfx.ff. Describe la sustitución de los archivos ISO, sin PS3-Requisitos específicos de destino o de actualización del juego.
Las instrucciones originales utilizan nombres de botones de estilo Xbox: ir y presionar X para deslizar el menú; disparar para deslizarse; objetivo para deslizamiento; X selecciona; melee vuelve al menú principal. Confirmar los controles correspondientes para un puerto documentado PS3 en lugar de asumir que esos etiquetas mapa directamente a un controlador PS3.

Elasticity v1 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Elasticity v1 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Elasticity_v1.zip Full package · 119.2 MiB

M1NDFXCKED v1 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
M1NDFXCKED v1 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
El archivo Léame restringe este menú a Der Riese y proporciona puntería más granada como acceso directo al menú abierto. El archivo contiene common.ff ; no se documenta ningún destino de instalación.

CoOlBunnYMoDz V3.9 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
CoOlBunnYMoDz V3.9 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Este archivo separado v3.9 contiene common.ff y un breve resumen que señala que Night no funciona. no proporciona instrucciones de instalación o controles. no aplique las instrucciones de archivo V3.9a más reciente sin confirmar que también se aplican a este edificio.

Infinity v1.2 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Infinity v1.2 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Aunque el título del foro dice v1.2 , la carpeta de archivo está etiquetada Infinity v1 . su readme da melee como la acción abierta del menú y dice que Nacht no está apoyado. preserva ambas etiquetas; el readme no proporciona ninguna meta de instalación.

Project Sunny v1.4 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Project Sunny v1.4 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
El readme dice que Nacht no funciona, señala que algunas funciones fallan, y describe el menú como originado en PC . El archivo contiene common.ff pero no da PS3 destino de archivo, ID de título o requisito de actualización.

Sphinx v2 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Sphinx v2 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
El readme da objetivo plus melee como el abierto menú abreviado y dice que Nacht no funciona. El archivo contiene common.ff , sin la fecha de instalación documentada.

Predator v1 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Predator v1 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.

TOXiiCiTY v1 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
TOXiiCiTY v1 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
El archivo incluye common.ff, code_post_gfx.ff, un archivo de texto de instrucciones de botón y un guía de RTF avanzado. En el diseño de default, el texto dice que va a prone y presiona X para abrir el menú. Sus instrucciones tácticas utilizan D-pad Up para MainCFG y D-pad Down para Binds antes de otros cortes. Xbox-títulos de estilo A, B, X, Y, RB y LB; no documenta un PS3 Botón de mapa o destino de archivo.
El guía avanzado separa Default , los layouts tácticos y izquierdos y varios submenus CFG. Sus abreviaturas difieren. Utilice la documentación específica del layout incluida para el edificio seleccionado y confirme los requisitos PS3 antes de copiar los archivos o aplicar esas etiquetas de botones.

alpatch desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
alpatch desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
El archivo contiene el Menú de la Casa de la Casa /patch.ff , sin readme. el nombre de la cartera identifica su mapa pretendido pero no demuestra soporte para otros mapas o proporciona un camino de instalación PS3.

Xx-Devil_MoDz-xX V2 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Xx-Devil_MoDz-xX V2 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
La pasta de archivo está etiquetada en el mapa de la página web de la página Web de la página de la página y contiene un miembro de PS3 /patch.ff.No hay readme que confirme la solicitud de mapa, controles, ruta de instalación, actualización de juego o firmware.Tratar todos los mapas como una etiqueta de archivo en lugar de un resultado de compatibilidad probado.

Devil's Revote v1 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Devil's Revote v1 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.

Green Diamond V1 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Green Diamond V1 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.

Physics 'n' Flex v2 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Physics 'n' Flex v2 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
El archivo contiene patch.ff y la nota de selección de mapas. no proporciona un destino de instalación, requisito de firmware, ID de título o actualización exacta del juego.

The Cloud Patch v7 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
The Cloud Patch v7 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
El archivo de la Patch de la nube incluye patch_mp.ff , patch_ui.ff y patch_ui_mp.ff . No hay readme que explique sus destinos o si todos los tres son necesarios juntos. Mantenerse los archivos originales y confirmar el procedimiento de instalación correcto para la combinación de PS3 juego antes de reemplazar los archivos.

The Sub Patch desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
The Sub Patch desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.

Soooo Stooooned Mod Menu desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Soooo Stooooned Mod Menu desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.

So Simple desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
So Simple desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.

HosterModz Playground v10 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
HosterModz Playground v10 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.

forflah123 v3 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
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forflah123 v3 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.

forflah123 v2 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
forflah123 v2 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.

forflah123 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
forflah123 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.

imJameYxo's karoolus edit desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
imJameYxo's karoolus edit desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.

Project Intoxicated V1 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
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Project Intoxicated V1 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.

SwA v1 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
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SwA v1 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.

Lace Patch Made By COD5-MAN- & imJameYxo desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
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Lace Patch Made By COD5-MAN- & imJameYxo desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.

Caked Up 2.5 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Caked Up 2.5 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.

Revolution desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Revolution desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.

killhitman40 v3 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
killhitman40 v3 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.

killhitman40 v3 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
killhitman40 v3 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.

MwS-xiBypass Purple Water v1 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
MwS-xiBypass Purple Water v1 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
El archivo contiene patch_mp.ff en la parte superior de la carpeta de agua purificada y otro bajo su subcarpeta de Jamey. no proporciona readme identificando qué variante elegir o un destino de archivo PS3.

Xx-Devil_MoDz-xX V2.2 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Xx-Devil_MoDz-xX V2.2 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.

Demonic v3 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Demonic v3 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.

VortexGaming desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
VortexGaming desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.

The Hidden Gold v5 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
The Hidden Gold v5 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.

KILLSAGAIN V2 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
KILLSAGAIN V2 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.

Hazard Zone V5 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Hazard Zone V5 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.

imSnaYxoHD V1 Remake desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
imSnaYxoHD V1 Remake desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
El archivo contiene patch_mp.ff junto con patch_mp.zone. No readme explica el archivo compañero o da un PS3 camino de instalación, actualización o requisito de región. Mantenga ambos miembros intactos y confirme el procedimiento de construcción de ajustes antes de reemplazar los archivos de juego.

The Hidden Gold v5 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
La imagen original de la fuente-post; la apariencia no establece la compatibilidad archivada-construida. la imagen original se etiqueta en v5, mientras que su imagen original dice visiblemente El oro oculto v4.3 . Esta imagen no confirma la revisión archivada.
The Hidden Gold v5 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.

Purple Kush v4 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Purple Kush v4 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.

Purple Kush v3 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Purple Kush v3 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.

El título del foro dice v2, el nombre de descarga dice v2.1 , y la carpeta interna dice v1.2 ; no PS3 -pronto archivo rápido está incluido.
Limitaciones de fuente · Lea guía
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
El título del foro dice v2, el nombre de descarga dice v2.1 , y la carpeta interna dice v1.2 ; no PS3 -pronto archivo rápido está incluido.
El ZIP capturado contiene un mapa/mp El árbol de escrípeto bajo una carpeta etiquetada por la púrpura kush patch v1.2Contiene no patch_mp.ff o otras consolas preparadas construidas. por favor lea FIRST!.txt contiene texto promocional, no portando o instalar instrucciones. Preserva las etiquetas de versión original y obtiene los requisitos de construcción documentados antes de tratar estos escritos como un PS3 El menú.

Project Trinity desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Project Trinity desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
El archivo contiene Project Trinity /PS3/patch_mp.ff y archivos Xbox separados. El archivo Léame atribuye el puerto PS3 a MrFrosty23. Sus instrucciones para utilizar el default_mp.xex suministrado se aplican únicamente a Xbox. No se proporciona ningún destino de copia PS3, ID de título o actualización del juego.

The Hidden Gold v3 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
The Hidden Gold v3 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.

The Hidden Gold v4.1 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
The Hidden Gold v4.1 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.

BzH35 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
BzH35 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.

xRaW v5 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
xRaW v5 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.

Discarded v2 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Discarded v2 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
El readme coloca patch.ff bajo dev_hdd0 /game/ (COD W@W Game ID) /USDIR/English. Se juega el directorio USDIR en lugar de USRDIR, por lo que verifica el directorio real en el juego de ajuste antes de copiar cualquier cosa.
El readme dice que Der Riese puede aparecer con una previsión de la placa de control. Describe seleccionar Der Riese a través de la búsqueda en línea, el backup y luego abrir Private Match. Esta es una nota de distribuidor, no un resultado de prueba de hardware.

Discarded v3 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Discarded v3 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
El archivo incluye patch.ff y un readme identificando Discarded v3 , con una fecha de lanzamiento de 13 de febrero de 2014. El readme no contiene instrucciones de instalación, controles o detalles de compatibilidad.

Discarded v4 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Discarded v4 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
El readme incluido llama a este Discarded v4 Beta y advierte de que los errores pueden permanecer. El archivo contiene patch.ff, pero no documenta la instalación, los controles, el firmware o una actualización del juego. Mantenga la etiqueta beta y confirme esos requisitos independientemente.

GHOST Patch V10 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
GHOST Patch V10 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
El archivo conservado contiene una carpeta de PS3 con un miembro sin extensión llamado patch_mp. No proporciona readme, renombre instrucción o destino de instalación. Mantenerse el archivo original y confirmar el formato correcto y el nombre de archivo requerido antes de copiar o renombrear este miembro.
![Stimulus V1.1 [ CFW /HEN ] imagen de fuente original](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/merged-categories/optimized/asset-8437079448171c3a-960.jpg)
Stimulus V1.1 [CFW /HEN] del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Stimulus V1.1 [CFW /HEN] del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
El ZIP contiene un HEN etiquetado como EBOOT.BIN y Stimulus_Mw2/Stimulus_Mw2.sprx. No se encontró ningún archivo Léame de instalación. Conserve los archivos originales del juego y confirme el cargador, el destino y la actualización del título previstos antes de copiar esta compilación. La etiqueta CFW en el título del foro no establece que esta descarga con la etiqueta HEN sea la variante CFW correcta.
![xClickyModz [ CFW ] imagen de fuente original](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1559360496430350386-1559360496686211162-8674140a9d92.webp)
Aunque publicado en el foro SPRX, la inspección de archivos estáticos encontró patch_mp.ff y un readme de créditos, con no SPRX archivo.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Aunque publicado en el foro SPRX, la inspección de archivos estáticos encontró patch_mp.ff y un readme de créditos, con no SPRX archivo.
El archivo contiene patch_mp.ff y READ ME FIRST.txt . El readme identifica xClickyModz y los créditos de patch pero no da un destino de archivo, actualización del juego o región. Confirmar esos requisitos antes de reemplazar los archivos del juego y conservar los originales.
![Motor de nieve [ CFW ] imagen de fuente original](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/merged-categories/optimized/asset-a254164671091a99-960.jpg)
El motor de nieve [CFW) de la PS3 SPRX Menú foro.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
El motor de nieve [CFW) de la PS3 SPRX Menú foro.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Inspección estática encontrada CEX/BLES00683/EBOOT.BIN, CEX/BLUS30377/EBOOT.BIN, DEX/EBOOT.BIN y SnowMW2.sprxEstos son las etiquetas de archivo, no los resultados de los testes de hardware. Compara con el entorno de la consola y el ID de título, conserve el original EBOOT y confirmar el cargador y el destino antes de copiar los archivos.
![Matrix NonHost [ CFW ] imagen de fuente original](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1559138709268463656-1559138709532577802-637ecf22dc37.webp)
Matrix NonHost [CFW] del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Matrix NonHost [CFW] del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
El archivo contiene Default Controls y Flipped Controls versiones de MatrixMW2.sprx , más EBOOT.BIN . Elija una variante de control; no combine ambos archivos o suponga que sus identidades de archivos los hacen intercambiables. No se documenta el destino de instalación o la actualización del juego en el archivo de controls.
![Superman v1 [ CFW /HEN ] imagen de fuente original](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/merged-categories/optimized/asset-c4491e44706eafd2-960.jpg)
Superman v1 [CFW/HEN) de la PS3 SPRX Menú foro.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Superman v1 [CFW/HEN) de la PS3 SPRX Menú foro.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
El CFW El archivo contiene EBOOT.BIN y Mw2SPRX.sprxEl HEN El archivo contiene su propio Mw2SPRX.sprx y los blas separados/BLUS EBOOT archivos. mantenga el entorno y la región seleccionados variante juntos. no se encontró el readme de instalación, por lo que confirmar el cargador, destino y actualización del juego antes de reemplazar los archivos; conservar el original EBOOT.
![Resurrección [ CFW ] imagen original de la fuente](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1559137973621096499-1559137973952577606-a29f843af7f2.webp)
La resurrección [CFW) de la PS3 SPRX Menú foro.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
La resurrección [CFW) de la PS3 SPRX Menú foro.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
El Resurrection.sprx suministrado acompaña a los archivos EBOOTS /CEX/EBOOT.BIN y EBOOTS /DEX/EBOOT.BIN separados. Haga coincidir el EBOOT con el entorno de su consola y conserve el ejecutable del juego original. No se encontró ningún archivo Léame de instalación; Confirme el cargador deseado, el destino y la actualización del juego antes de copiar archivos.
![Parallax [ CFW ] imagen de fuente original](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1559137353342259291-1559137353585524836-270995ceab2f.webp)
Parallax [CFW) de la PS3 SPRX Menú foro.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Parallax [CFW) de la PS3 SPRX Menú foro.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
El archivo contiene ParallaxMW2.sprx y EBOOT.BINNo hay nada de lo que se pueda leer.El foro etiqueta este CFWPero no específica CEX/DEX variante, firmware, ID de título, actualización del juego o método de carga se documentan en estos archivos. Confirmar esos requisitos y preservar el original EBOOT Antes de usar.
![Matrix Azza v1 [ CFW ] imagen de fuente original](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1559137013582794822-1559137013930663986-2e5f639446f3.webp)
Matrix Azza v1 [CFW) de la PS3 SPRX Menú foro.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Matrix Azza v1 [CFW) de la PS3 SPRX Menú foro.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
El readería pone en lugar el suministro SPRX En el PS3 TMP Directorios y el EBOOT en el juego de la partida de la partida. mantener el MW2Azza.sprx filename: el autor explicitamente dice no renomear. EBOOT y confirmar el directorio de juego correcto y construir antes de sustituirlo; el readme no especifica un ID de título o una actualización del juego.
![Superman v3 [ CFW ] imagen original de fuente](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1559136795210416138-1559136795600359517-5403508d3b77.webp)
El Superman V3 [CFW) de la PS3 SPRX Menú foro.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
El Superman V3 [CFW) de la PS3 SPRX Menú foro.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
![Rewind v1 [ CFW ] imagen de fuente original](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1559136582836162620-1559136583402266675-f30f2b87af49.webp)
Rebobinar v1 [CFW] desde el foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Rebobinar v1 [CFW] desde el foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
El archivo Léame lo identifica como Rewind v1 CEX /DEX de BakerModz y xFatalCoder, con versión de menú BETA. El archivo contiene EBOOT.BIN y Rewindv1.sprx pero no proporciona instrucciones ni controles de instalación. Haga coincidir el entorno de la consola, conserve los archivos originales y confirme la actualización del juego y el método de carga antes de usarlo.

El foro de fuente todavía lista este post, pero su mensaje original ha sido eliminado. No se pueden recuperar detalles de descarga o compatibilidad.
El foro de fuente todavía lista este post, pero su mensaje original ha sido eliminado. No se pueden recuperar detalles de descarga o compatibilidad.
![Superman v2 [ CFW ] imagen original de fuente](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1559136286647001280-1559136287242457158-6ef9cb2d2889.webp)
Superman v2 [CFW] del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Superman v2 [CFW] del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
El incluido READ-LIS.txt Descripción de la versión de Superman 2.0 Y exige expresamente que el PS3 la resolución de la pantalla de 720p para evitar problemas de menú. Mw2SPRX.sprx y EBOOT.BIN, pero este readme no da sus destinos de instalación o especifica un ID de título, firmware o actualización del juego. EBOOT y confirmar el cargador y la construcción de juego de acuerdo antes de usar.
![Marshal v1 [ CFW ] imagen de fuente original](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1559135941162176572-1559135941459705918-f10db2e2f805.webp)
Marshal v1 [CFW) de la PS3 SPRX Menú foro.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Marshal v1 [CFW) de la PS3 SPRX Menú foro.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
La nota de instalación proporcionada coloca Mw2SPRX.sprx en /dev_hdd0/tmp/ y EBOOT.BIN en la región MW2 correspondiente /dev_hdd0/game/ <title ID> /USRDIR/. Conserve el EBOOT original y confirme la actualización del juego y la compilación de la consola antes de reemplazarlo.
![Myster Cheats v2 [ CFW ] imagen de fuente original](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1559135748790288425-1559135749209722910-8023801b9c6a.webp)
Myster Cheats v2 [CFW) de la PS3 SPRX Menú foro.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Myster Cheats v2 [CFW) de la PS3 SPRX Menú foro.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Elegir la correspondencia CEX o DEX EBOOT y conservar el original ejecutable. SSM_MCv2.sprx En /dev_hdd0/tmp/ Y el seleccionado EBOOT.BIN En /dev_hdd0/game/<su MW2 título ID>/USRDIR/. El readme identifica Mystery Cheats v2 por SouthSideModder.
![Elite Bot [ CFW /HEN ] imagen de fuente original](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1559135533899452478-1559135534243254323-99cc37d21c74.webp)
El bot de la línea [CFW/HEN) de la PS3 SPRX Menú foro.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
El bot de la línea [CFW/HEN) de la PS3 SPRX Menú foro.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Conserva el original MW2 EBOOTCopiar la totalidad de la pasta EliteBot de la construcción seleccionada en /dev_hdd0/tmp/ Y su EBOOT en el directorio de juegos MW2 que se ajusta.El autor recomienda crear una nueva configuración para evitar las configuraciones que se quedan de las versiones más antiguas. USB La raíz, con el USB En el PS3La slot más derecha, cuando se utilizan esas características CFG.
![Fury v2 [ CFW /HEN ] imagen original de la fuente](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1559135310103842896-1559135310342922260-e5f5e9818450.webp)
El C2 (CFW/HEN) de la PS3 SPRX Menú foro.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
El C2 (CFW/HEN) de la PS3 SPRX Menú foro.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
El ZIP contiene tmp /CEX, HEN/FuryMW2.sprx, tmp/DEX/FuryMW2.sprx y usrdir /EBOOT.BIN.. Elija la variante SPRX que coincida con el entorno de su consola y conserve el nombre de archivo proporcionado. Esas son etiquetas de carpetas de archivo; No se encontró ningún archivo Léame para establecer un firmware exacto, ID de título, actualización del juego o método de carga. Conserve el EBOOT original y confirme esos requisitos antes de copiar archivos.
![Atlantic [ CFW ] imagen de fuente original](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1559132098156040202-1559132098378600538-506ef750a11b.webp)
Atlantic [CFW) de la PS3 SPRX Menú foro.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Atlantic [CFW) de la PS3 SPRX Menú foro.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Este capturado Atlantic La versión de la versión BLES de MW2 y el firmware personalizado. su readme explicitamente dice que el menú no soporta HENElegir el blasco que se ajusta CFW o bien DEX pareja del archivo; esto no establece soporte para otras publicaciones regionales o firmware posterior.
Conservar el juego original EBOOT , luego colocar el elegido EBOOT en la pasta de juego MW2 y AtlanticMW2.sprx en /dev_hdd0/tmp/. El readme no da un ID de título completo o actualización del juego.

Supremacy v5 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Supremacy v5 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Los archivos de la versión anterior vinculados EBOOT.BIN y Supremacy.sprx En el A DEX SÓMIO FOLD.Sigue la fuente DEX restricción. no se encontró readme de instalación, y el archivo no se ejecutó. confirmar la actualización del juego, el ID de título, el cargador y los destinos de archivo antes de usar y conservar el original ejecutable.

Inphect Package del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Inphect Package del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Compare con los requisitos de construcción de la fuente, ID de título y actualización del juego para cada juego.
El archivo incluye nombres MW2, MW3, BO1, BO2 y Ghosts EBOOT /SPRX y carpetas de recursos específicos del juego. Estas etiquetas de archivos identifican el contenido del paquete, no la compatibilidad probada con cada versión o actualización regional.

Dank Superman del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Dank Superman del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
El archivo contiene DANK_SUPERMAN.sprx, una carpeta Normal EBOOT etiquetada como BLES00683 y BLUS30337 y una carpeta de Depuración separada EBOOT.BIN. No se encontró ningún archivo Léame de instalación. Las cadenas de región son etiquetas de distribuidor de archivos, no compatibilidad verificada de forma independiente; confírmelos y la versión correcta de la consola antes de elegir un EBOOT. Conserve el ejecutable original y confirme la actualización del juego, el cargador y los destinos.

Bonk.io/Croissant del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
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Bonk.io/Croissant del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
El autor identifica este menú como una publicación por Zeam y Raqe. Preserva el juego original ejecutable, luego copia la carpeta GetBonked interna que contiene BonkMw2.sprx y su subcarpeta MW2 en /dev_hdd0/tmp/. Pone el suministrado EBOOT.BIN en el correspondiente MW2 /dev_hdd0/game/ <BLES o BLUS ID> /USRDIR/. Mantenga el layout de la carpita suministrada y los archivos de apoyo juntos.
Los estados readme incluidos DEX, CEX y HEN no especifica firmware exacto, actualización de juego o un ID de título completo; verifica esos requisitos para su sistema antes de reemplazar los archivos.

Zircon 1.5 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
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Zircon 1.5 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Conserva el MW2 EBOOT original. La guía coloca EBOOT.BIN en /dev_hdd0/game/ <tu ID de título de MW2> /USRDIR/ y el ZIRCONBYWIZIMODZ.sprx suministrado en /dev_hdd0/tmp/.. No especifica firmware, ID de título, actualización del juego ni controles de menú; Confirme la versión correcta de la consola y del juego antes de reemplazar los archivos.

Teh1337 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Teh1337 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
El nombre de la descarga etiqueta esto Teh1337 Construcción para MW2 1.14Sus contenidos son EBOOT.BIN y Loner.sprxNo se ha encontrado ningún readme.Mantense el suministro SPRX nombre de archivo y confirmar el firmware correcto, ID de título, cargador y destinos antes de copiar los archivos. 1.14 La etiqueta es una afirmación de fuente, no un resultado de prueba de hardware. EBOOT.

Hestia del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Hestia del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
El readme coloca Hestia_Mw2.sprx en /dev_hdd0/tmp/ y EBOOT.BIN en el directorio de la Warfare 2 USRDIR que se ajusta.

Nightmare del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Nightmare del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
El readme incluido identifica Project Nightmare por QuantumModding y explicitamente dice no cambiar su nombre de jugador o usar una etiqueta de clan.
El archivo contiene Nightmare.sprx y EBOOT.BINsu readme no documenta los destinos de instalación, a CEX/DEX/HEN entorno, firmware, ID de título o actualización del juego. confirmar esos requisitos y preservar el original EBOOT Antes de copiar los archivos.

Cylerem del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Cylerem del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
El archivo capturado contiene Cylerem.sprx y EBOOT.BIN, sin readme o variante medio marcado separadamente. CEX/DEX/HEN requerimiento, firmware, ID de título, actualización del juego, controles o destino de instalación se documenta por esta lista de archivos. Confirmar el método de construcción y carga previsto y preservar el original EBOOT Antes de usar.

Infinity v1 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
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Infinity v1 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
El paquete Infinity V1 contiene EBOOT.BIN y Mw2Sprx.sprx . No se proporciona ninguna versión readme o separadamente etiquetada CEX /DEX/HEN. Mantenga el nombre de archivo suministrado y confirma el entorno de consola requerido, actualización del juego, ID de título, cargador y destinos antes de copiar los archivos; mantenga el juego original ejecutable.

Insidious v2 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Insidious v2 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Este archivo proporciona InsidiousV2.sprx y EBOOT.BIN, sin un readme o etiquetas de entorno de consola separadas. no establece exactamente CEX/DEX/HEN soporte, firmware, ID de título, actualización de juego o destinos de archivo. Confirmar el método de construcción y carga de la consola prevista y conservar el original EBOOT antes de la sustitución.

Paradox V4 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Paradox V4 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
La nota de instalación no identifica un requisito CEX, DEX o HEN, firmware exacto, actualización del juego o controles de menú. El nombre Paradox del archivo no establece esos detalles.

OB del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
OB del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
La carpeta MW2- OB - SPRX -MENU contiene OBMW2.sprx y EBOOT.BIN. No se suministra ningún archivo Léame ni la variante CEX /DEX/HEN etiquetada. Confirme el entorno de la consola, el firmware, el ID del título, la actualización del juego, el método de carga y los destinos de instalación antes de reemplazar los archivos; conservar el original EBOOT.

Fierce del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Fierce del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Aunque capturado bajo el nombre Fierce , este ZIP contiene EBOOT.BIN y Evolve.sprx . Mantener el nombre de archivo suministrado real; no se establece ninguna fecha de instalación, CEX /DEX/HEN requisitos, ID de título o actualización del juego. Preservar el original ejecutable y confirmar el cargador previsto y construir antes de usar.

Black Ice v2 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Black Ice v2 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
El archivo contiene CEX y DEX EBOOT Los archivos, un HEN EBOOT y HEN BlackIceV2.sprxy una raíz separada BlackIceV2.sprx y una pasta de Eboot MW2 limpia. HEN La pasta también conserva BlackIceV2.sprx_ORIGINAL. Estos archivos son variantes distintas/backups· no combinar o renombrarlos basándose únicamente en un nombre de archivo similar. No se encontró readme de instalación. Confirmar la consola seleccionada construye y conservar el juego original EBOOT.

Matrix Azza v1 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Matrix Azza v1 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Este post de fuente adicional se vincula exactamente el mismo URL de descarga capturado y el archivo conservado que el recurso listado separadamente. sus requisitos específicos de archivo y notas de readme se comparten por lo tanto; no hay construcción nueva o diferente que se implique por el post adicional.
El readería pone en lugar el suministro SPRX En el PS3 TMP Directorios y el EBOOT en el juego de la partida de la partida. mantener el MW2Azza.sprx filename: el autor explicitamente dice no renomear. EBOOT y confirmar el directorio de juego correcto y construir antes de sustituirlo; el readme no especifica un ID de título o una actualización del juego.

Matrix Azza v2 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Matrix Azza v2 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
El archivo contiene Mw2 Azza SPRX Menú /EBOOT.BIN y MW2ByMatrix.sprx . No se identifica un entorno de consola variante, firmware exacto, ID de título, actualización, controles o destino. Preserva los nombres suministrados y el juego original ejecutable, y confirma esos requisitos antes de la instalación.

Myster Cheats v2 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Myster Cheats v2 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Este post de fuente adicional se vincula exactamente el mismo URL de descarga capturado y el archivo conservado que el recurso listado separadamente. sus requisitos específicos de archivo y notas de readme se comparten por lo tanto; no hay construcción nueva o diferente que se implique por el post adicional.
Elegir la correspondencia CEX o DEX EBOOT y conservar el original ejecutable. SSM_MCv2.sprx En /dev_hdd0/tmp/ Y el seleccionado EBOOT.BIN En /dev_hdd0/game/<su MW2 título ID>/USRDIR/. El readme identifica Mystery Cheats v2 por SouthSideModder.

Atlantic del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Atlantic del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Este post de fuente adicional se vincula exactamente el mismo URL de descarga capturado y el archivo conservado que el recurso listado separadamente. sus requisitos específicos de archivo y notas de readme se comparten por lo tanto; no hay construcción nueva o diferente que se implique por el post adicional.
Este capturado Atlantic La versión de la versión BLES de MW2 y el firmware personalizado. su readme explicitamente dice que el menú no soporta HENElegir el blasco que se ajusta CFW o bien DEX pareja del archivo; esto no establece soporte para otras publicaciones regionales o firmware posterior.
Conservar el juego original EBOOT , luego colocar el elegido EBOOT en la pasta de juego MW2 y AtlanticMW2.sprx en /dev_hdd0/tmp/. El readme no da un ID de título completo o actualización del juego.

Reflex Engine 2.5 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Reflex Engine 2.5 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
El README CFW dice que se deben colocar todos los archivos SPRX suministrados en /dev_hdd0/tmp/ y el EBOOT del juego seleccionado en su directorio de juegos, preservando el ejecutable original. El archivo contiene ReflexMW2.sprx y reflex_mw2.sprx con diferente capitalización; conservar ambos archivos suministrados. Su carpeta HEN contiene por separado un nombre de archivo EBOOT y ambos SPRX. El archivo Léame histórico de CFW no documenta un firmware o configuración probados de HEN.
El README informa de los testes en Rebug D-Rex 4.80.1 y 4.81 , dice que se usa el modo de rebug y advierte que CFW debajo de 4.80 puede ser inestable.
El autor advierte de posibles molinos, describe una recuperación mediante la reinstalación de CFW a través del modo de recuperación, y advierte sobre las interacciones con otras SPRX /LV2 alocaciones. El README también advierte que las copias redistribuidas pueden ser alteradas con los robadores de ID de consola. Inspección estática no estableció que este archivo particular contiene tal alteración, y no se llevó a cabo ninguna carga de pago.

Insidious v1 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Insidious v1 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Coloque ConnerMW2.sprx en /dev_hdd0/tmp/ y el EBOOT.BIN suministrado en la carpeta de actualización de MW2 correspondiente, como se describe en READ ME.txt. Conservar el ejecutable original; No se especifican el firmware exacto, el ID del título ni la actualización del juego.

Superman v1 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Superman v1 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Este post de fuente adicional se vincula exactamente el mismo URL de descarga capturado y el archivo conservado que el recurso listado separadamente. sus requisitos específicos de archivo y notas de readme se comparten por lo tanto; no hay construcción nueva o diferente que se implique por el post adicional.
El CFW El archivo contiene EBOOT.BIN y Mw2SPRX.sprxEl HEN El archivo contiene su propio Mw2SPRX.sprx y los blas separados/BLUS EBOOT archivos. mantenga el entorno y la región seleccionados variante juntos. no se encontró el readme de instalación, por lo que confirmar el cargador, destino y actualización del juego antes de reemplazar los archivos; conservar el original EBOOT.

ZeroTwo v3 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
ZeroTwo v3 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
El readme recomienda 1080p porque el menú se construyó en esa resolución; dice que 720p también funciona. dice que los botones de menú se muestran en la parte inferior izquierda de la pantalla. El archivo contiene EBOOT.BIN y ZeroTwo.pw.sprx , pero el readme no da destinos de instalación, firmware exacto, ID de título o actualización del juego. Preserva los archivos originales y confirma esos requisitos antes de usar.

Paradise v1.4 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Paradise v1.4 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
La carpeta suministrada contiene EBOOT.BIN, ParadiseMW2.sprx y ParadiseMW2_HENCEXDEX.sprx. Mantenga las variantes separadas y confirme cuál es la correcta para su consola. CONTROLS.txt identifica R3 (Knife) como Atrás, pero sus valores Abrir y Seleccionar son caracteres de control ilegibles en el archivo real; No se han adivinado botones de repuesto. El documento no proporciona destinos de instalación ni firmware exacto, ID de título ni actualización.

La fuente /platform no coincide: el archivo vinculado desde el foro PS3 contiene solo DarkksPackMW2.xex, un ejecutable Xbox 360. No se encontró la compilación PS3 SPRX, EBOOT o lista PS3. El archivo original se conserva como referencia.
Limitaciones de fuente · Lea guía
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
La fuente /platform no coincide: el archivo vinculado desde el foro PS3 contiene solo DarkksPackMW2.xex, un ejecutable Xbox 360. No se encontró la compilación PS3 SPRX, EBOOT o lista PS3. El archivo original se conserva como referencia.
La inspección estática encontró un único miembro, DarkksPackMW2.xex. sus cuatro primeros bajos son XEX2, identificando un Xbox 360 de la versión. no la copiar como una PS3 SPRX o EBOOTEl PS3 El sitio del foro no establece PS3 compatibilidad; este archivo se conserva para la procedencia y referencia únicamente.

Inphect Package del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Inphect Package del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Compare con los requisitos de construcción de la fuente, ID de título y actualización del juego para cada juego.
Este post de fuente adicional se vincula exactamente el mismo URL de descarga capturado y el archivo conservado que el recurso listado separadamente. sus requisitos específicos de archivo y notas de readme se comparten por lo tanto; no hay construcción nueva o diferente que se implique por el post adicional.
El archivo incluye nombres MW2, MW3, BO1, BO2 y Ghosts EBOOT /SPRX y carpetas de recursos específicos del juego. Estas etiquetas de archivos identifican el contenido del paquete, no la compatibilidad probada con cada versión o actualización regional.

Tactic del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Tactic del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
El ZIP incluye PS3 /CFW y PS3 /HEN EBOOT /SPRX pares, PS3 /Tactic datos de respaldo y una XBOX /tactic_mw2.xex. separada El ejecutable Xbox no es un archivo PS3. Conserve el archivo original completo, pero utilice solo los componentes PS3 documentados para una instalación PS3.
About.txt Identificar Tactic Versión 1 y Estados MW2 PS3 Juego actualización 1.14 con BLUS30377No establece la compatibilidad exacta para su reclamación no especificada de otra región.El archivo proporciona una HEN El mapa y la sección de instalación menciones HEN, mientras que la sección de compatibilidad del mismo documento dice HEN N/A. Confirmando lo previsto HEN Construir antes de usarlo; la presencia de una carpeta no resuelve esa contradicción.
El recorte PS3 es D-pad Up + Square; el recorte separado Xbox es D-ad Up + X. About.txt señala que otros clientes a veces pueden controlar las imágenes de la opción de deshonesto.

Cotton Candy del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Cotton Candy del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Read.txt informes intermitente se congelan cuando otros jugadores se unen y cuando se utiliza verificación. dice que se planea una actualización, pero el edificio incluido se mantiene como capturado; no se asume una corrección posterior. El archivo contiene Mw2SPRX.sprx y EBOOT.BIN . El readme no establece destinos de archivo, entorno de consola, región o actualización del juego, por lo que confirma esos requisitos y conserva el original ejecutable.

Synergy del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Synergy del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Seleccione el EBOOT_MW2 /CEX/EBOOT.BIN o EBOOT-MW2/DEX/EBOOT.BIN y conserve el nombre de archivo de Synergy_Framework_MW2.sprx. No se ha encontrado ningún readme de instalación, por lo que no se ha inferido ningún destino ni cargador de otro menú. Confirmar la actualización exacta del juego y el ID de título y conservar el original ejecutable.

Shake del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Shake del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
El archivo Léame requiere explícitamente DEX. Conserve el EBOOT.BIN original, coloque el ejecutable suministrado en el /dev_hdd0/game/ <your MW2 title ID> /USRDIR/ correspondiente y copie toda la carpeta Shake a /dev_hdd0/tmp/.. Mantenga TheShakeMW2.sprx y SpaceMW2.dds dentro de esa carpeta.

Parallax del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Parallax del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Este capturado Parallax Archivo de la Remastería contiene EBOOT.BIN y ParallaxMW2.sprx En el MW2 Parallax Reemplazado todo el cliente SPRX El hash es diferente del otro capturado Parallax archivo, por lo que permanece una distribución conservada separada. No readme especifica el entorno de consola exacto, firmware, ID de título, actualización, método de carga o controles. Confirm requisitos y preserva el original ejecutable.

Insanity del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Insanity del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
abierto menu.txt explicitamente dice DEX En el juego, D-pad Up + R3 Abierto, en alto/Down escanear, Square selecciona y Circle vuelve. EBOOT.BIN y Menu/Insanity.sprx Pero no da destinos de instalación; mantiene su layout suministrado y confirma el cargador, el título ID y la actualización del juego antes de reemplazar los archivos.

Marshal v1 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Marshal v1 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Este post de fuente adicional se vincula exactamente el mismo URL de descarga capturado y el archivo conservado que el recurso listado separadamente. sus requisitos específicos de archivo y notas de readme se comparten por lo tanto; no hay construcción nueva o diferente que se implique por el post adicional.
La nota de instalación proporcionada coloca Mw2SPRX.sprx en /dev_hdd0/tmp/ y EBOOT.BIN en la región MW2 correspondiente /dev_hdd0/game/ <title ID> /USRDIR/. Conserve el EBOOT original y confirme la actualización del juego y la compilación de la consola antes de reemplazarlo.

Asp Engine del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Asp Engine del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Abrir menu.txt requiere 1080p y advierte que, de lo contrario, el menú tiene errores. En el juego, el D-pad Up se abre, Up /Down se desplaza, Square selecciona y R3 se cierra. El archivo proporciona ASPEngineMW2.sprx y EBOOT.BIN, pero no documenta el destino de instalación, el firmware exacto, el entorno de la consola, el ID del título o la actualización del juego. Conservar los archivos originales y confirmar esos requisitos.
![xR3PMz v2 Ultimate Patch 1.14 [ CFW /HEN ] imagen original de la fuente de correo](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/merged-categories/optimized/asset-98f32390d85d8b49-960.jpg)
xR3PMz v2 Ultimate Patch 1.14 [ CFW /HEN ] desde el foro de menú de patch PS3.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
xR3PMz v2 Ultimate Patch 1.14 [ CFW /HEN ] desde el foro de menú de patch PS3.
La inspección estática encontró componentes fastfile compilados en el archivo original. Los materiales suministrados no establecen un procedimiento de instalación completo ni requisitos exactos de firmware, ID de título y actualización del juego. Elija solo la variante del juego /platform correspondiente, conserve los archivos originales y confirme el cargador y los destinos de los archivos antes de copiarlos.
![xGreekMoDzHD v2 1.14 [ CFW /HEN ] imagen original de la fuente de correo](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/merged-categories/optimized/asset-aa13d3e241cc81c3-960.jpg)
xGreekMoDzHD v2 1.14 [ CFW /HEN ] desde el foro de menú de patch PS3.
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xGreekMoDzHD v2 1.14 [ CFW /HEN ] desde el foro de menú de patch PS3.
La inspección estática encontró componentes fastfile compilados en el archivo original. Los materiales suministrados no establecen un procedimiento de instalación completo ni requisitos exactos de firmware, ID de título y actualización del juego. Elija solo la variante del juego /platform correspondiente, conserve los archivos originales y confirme el cargador y los destinos de los archivos antes de copiarlos.
![xFusionV1.2 1.14 [ CFW /HEN ] imagen de fuente original](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1559941576061354005-1559941576455753808-45736170600b.webp)
xFusionV1.2 1.14 [ CFW /HEN ] desde el foro de menú de patch PS3.
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xFusionV1.2 1.14 [ CFW /HEN ] desde el foro de menú de patch PS3.
El título de fuente dice V1.2, mientras que el nombre de archivo original vinculado es xFusionV1.rar .
Consulte el post original y las instrucciones de archivo para su ID de título, región y entorno de consola. Conserva sus archivos de juego originales. Los caminos de instalación y los controles de menú no se especifican en este post capturado.
![WxMPatcher V3 1.14 [ CFW /HEN ] imagen original de la fuente](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/merged-categories/optimized/asset-086bc10e2f19c5a6-960.jpg)
WxMPatcher V3 1.14 [ CFW /HEN ] desde el foro de menú de patch PS3.
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WxMPatcher V3 1.14 [ CFW /HEN ] desde el foro de menú de patch PS3.
El título de fuente dice V3, pero el original vinculado se llama WxMPatcherV2.zip . Ambas etiquetas se conservan; el archivo no ha sido inspectado en este paso.
Consulte el post original y las instrucciones de archivo para su ID de título, región y entorno de consola. Conserva sus archivos de juego originales. Los caminos de instalación y los controles de menú no se especifican en este post capturado.
![Super Lemon Haze Remake 1.14 [ CFW /HEN ] imagen original de la fuente](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1559940641486672053-1559940641742520340-b90ce07434aa.webp)
Super Lemon Haze Remake 1.14 [ CFW /HEN ] desde el foro de menú de patch PS3.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Super Lemon Haze Remake 1.14 [ CFW /HEN ] desde el foro de menú de patch PS3.
El archivo capturado es un archivo rápido compilado con un título IWffu100, no un archivo de código fuente SPRX o archivo de archivo. El archivo de descarga capturado no proporciona ningún readme de instalación. Confirmar la actualización exacta del juego, el ID de título, el entorno de la consola y el método de carga antes de reemplazar cualquier archivo de juego; preservar el original.
![iRemps v1 1.14 [ CFW /HEN ] imagen de fuente original](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1559940188820471829-1559940189554483251-0971975a1d2b.webp)
iRemps v1 1.14 [ CFW /HEN ] desde el foro de menú de patch PS3.
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iRemps v1 1.14 [ CFW /HEN ] desde el foro de menú de patch PS3.
La pasta PATCH VERSION contiene patch_mp.ff; la pasta USB VERSION contenga buttons_default.cfg . Son diferentes formatos y métodos de carga, no intercambiables archivos. READ ME.txt identifica iRemp v1 y créditos pero no da instrucciones de instalación, controles o requisitos de actualización de título /firmware. Confirmar el cargador y juego adecuado construido antes de copiar cualquier variante, y conservar los archivos originales.
![MoDz v4 1.14 [ CFW /HEN ] imagen original de la fuente](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/merged-categories/optimized/asset-0909b1ac6d422242-960.jpg)
Girl MoDz v4 1.14 [ CFW /HEN ] desde el foro de menú de patch PS3.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Girl MoDz v4 1.14 [ CFW /HEN ] desde el foro de menú de patch PS3.
El archivo capturado es un archivo rápido compilado con un título IWffu100, no un archivo de código fuente SPRX o archivo de archivo. El archivo de descarga capturado no proporciona ningún readme de instalación. Confirmar la actualización exacta del juego, el ID de título, el entorno de la consola y el método de carga antes de reemplazar cualquier archivo de juego; preservar el original.
![Duel Patch 1.14 [ CFW /HEN ] imagen de fuente original](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/merged-categories/optimized/asset-9e04868d2f46d4e1-960.jpg)
Duel Patch 1.14 [ CFW /HEN ] desde el foro de menú de patch PS3.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Duel Patch 1.14 [ CFW /HEN ] desde el foro de menú de patch PS3.
El archivo capturado es un archivo rápido compilado con un título IWffu100, no un archivo de código fuente SPRX o archivo de archivo. El archivo de descarga capturado no proporciona ningún readme de instalación. Confirmar la actualización exacta del juego, el ID de título, el entorno de la consola y el método de carga antes de reemplazar cualquier archivo de juego; preservar el original.
![Red Ac1d v1 1.14 [ CFW /HEN ] imagen de fuente original](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1554542451375607828-1554542451601973298-188a5d9065a2.webp)
Red Ac1d v1 1.14 [ CFW /HEN ] desde el foro de menú de patch PS3.
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Red Ac1d v1 1.14 [ CFW /HEN ] desde el foro de menú de patch PS3.
El archivo original contiene patch_mp.ff y separados default_mp.self archivos para BLES00683, BLES00684, BLES00685, BLES00686, BLES00687, BLES00690, BLUS30377, Cada una con CFW y HEN carpetas. escoge la variante de nombre exacta y el entorno de la consola; estas etiquetas no establecen compatibilidad con otras regiones o versiones de firmware.
El archivo Léame coloca el default_mp.self seleccionado y el patch_mp.ff elegido juntos en /dev_hdd0/game/ <su ID de título de MW2> /USRDIR/. Preserva los archivos existentes antes de reemplazarlos. Conserve los archivos binarios capturados y sus requisitos de versión; un enlace a un proyecto ascendente no es un permiso para sustituir automáticamente un binario específico del juego más nuevo.
La readme hace reclamaciones de carga en línea, salvamento de estado y protección de seguridad para su acompañante default_mp.self . Estas reclamaciones no fueron validadas por esta inspección de archivos, y no se realizó ninguna ejecución ni patch.
![Encore v2 1.14 [ CFW /HEN ] imagen de fuente original](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1554583629982736384-1554583630188126379-b0ddf77d6aaf.webp)
Encore v2 1.14 [ CFW /HEN ] desde el foro de menú de patch PS3.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Encore v2 1.14 [ CFW /HEN ] desde el foro de menú de patch PS3.
El archivo original contiene patch_mp.ff y separados default_mp.self archivos para BLES00683, BLES00684, BLES00685, BLES00686, BLES00687, BLES00690, BLUS30377, Cada una con CFW y HEN carpetas. escoge la variante de nombre exacta y el entorno de la consola; estas etiquetas no establecen compatibilidad con otras regiones o versiones de firmware.
El archivo Léame coloca el default_mp.self seleccionado y el patch_mp.ff elegido juntos en /dev_hdd0/game/ <su ID de título de MW2> /USRDIR/. Preserva los archivos existentes antes de reemplazarlos. Conserve los archivos binarios capturados y sus requisitos de versión; un enlace a un proyecto ascendente no es un permiso para sustituir automáticamente un binario específico del juego más nuevo.
La readme hace reclamaciones de carga en línea, salvamento de estado y protección de seguridad para su acompañante default_mp.self . Estas reclamaciones no fueron validadas por esta inspección de archivos, y no se realizó ninguna ejecución ni patch.

NBK v5 1.14 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
NBK v5 1.14 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
El archivo original contiene patch_mp.ff y separados default_mp.self archivos para BLES00683, BLES00684, BLES00685, BLES00686, BLES00687, BLES00690, BLUS30377, Cada una con CFW y HEN carpetas. escoge la variante de nombre exacta y el entorno de la consola; estas etiquetas no establecen compatibilidad con otras regiones o versiones de firmware.
El archivo Léame coloca el default_mp.self seleccionado y el patch_mp.ff elegido juntos en /dev_hdd0/game/ <su ID de título de MW2> /USRDIR/. Preserva los archivos existentes antes de reemplazarlos. Conserve los archivos binarios capturados y sus requisitos de versión; un enlace a un proyecto ascendente no es un permiso para sustituir automáticamente un binario específico del juego más nuevo.
La readme hace reclamaciones de carga en línea, salvamento de estado y protección de seguridad para su acompañante default_mp.self . Estas reclamaciones no fueron validadas por esta inspección de archivos, y no se realizó ninguna ejecución ni patch.
La fuente describe el elegimiento de Zombies de la inteligencia artificial en el menú de los tipos de juego: el partido se quita, y el modo se carga después de comenzar un partido de nuevo. sugieren reiniciar un partido para cambiar los espones específicos de la tarjeta. sus ligas de crúcho-plus-D-pad se mencionan sin identificar sus efectos; esas acciones faltantes no se han adivino.

GoDzMoDz Super Patch 1.14 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
GoDzMoDz Super Patch 1.14 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
El archivo proporciona a patch_mp.ff y separado CFW/HEN default_mp.self Los archivos para BLES00683, BLES00684, BLES00685, BLES00686, BLES00687, BLES00690 y BLUS30377Seleccione el ID de título MW2 instalado y la rama que se ajusta; conservan todos los originales alternativos y no mezclan ramas.
La fuente localiza el seleccionado default_mp.self y patch en hdd0/game/La región del MW2/title ID>/usrdir, luego comienza MW2. Verificar el instalada 1.14-specificado los requisitos de construcción y conservar el SELF original y la patch antes de la sustitución. la pasta de patch exacta aquí es GoDzMoDz Super [Lite] Patch v1.2.9 PS3/patch_mp.ff.
README reclama alojamiento en línea /stat-save fixes y RCE protecciones, sin pruebas de prueba. Estas reclamaciones no son una certificación de seguridad o actual verificación de compatibilidad en línea. No se proporciona una versión de firmware exacta o abreviatura de patch.

EliteMossy v10 1.14 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
EliteMossy v10 1.14 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
El archivo proporciona a patch_mp.ff y separado CFW/HEN default_mp.self Los archivos para BLES00683, BLES00684, BLES00685, BLES00686, BLES00687, BLES00690 y BLUS30377Seleccione el ID de título MW2 instalado y la rama que se ajusta; conservan todos los originales alternativos y no mezclan ramas.
La fuente coloca el default_mp.self seleccionado y el parche en hdd0 /game/ <su ID de región /title de MW2> /usrdir, luego inicia MW2. Verifique los requisitos de compilación etiquetados con 1.14 instalados y conserve el SELF y el parche originales antes de reemplazarlos. La carpeta de parches exacta aquí es Elite Mossy v10 /patch_mp.ff.
README reclama alojamiento en línea /stat-save fixes y RCE protecciones, sin pruebas de prueba. Estas reclamaciones no son una certificación de seguridad o actual verificación de compatibilidad en línea. No se proporciona una versión de firmware exacta o abreviatura de patch.

xakawin desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
xakawin desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
El mensaje original Discord fue eliminado. no se pueden recuperar URL de descarga original o requisitos de construcción de este post.
![Red Dot City v6 1.11 [ CFW /HEN ] imagen de fuente original](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/merged-categories/optimized/asset-e2ad7fca917118c5-960.jpg)
Red Dot City v6 1.11 [ CFW /HEN ] desde el foro de menú de patch PS3.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Red Dot City v6 1.11 [ CFW /HEN ] desde el foro de menú de patch PS3.
La inspección estática encontró componentes fastfile compilados en el archivo original. Los materiales suministrados no establecen un procedimiento de instalación completo ni requisitos exactos de firmware, ID de título y actualización del juego. Elija solo la variante del juego /platform correspondiente, conserve los archivos originales y confirme el cargador y los destinos de los archivos antes de copiarlos.
![Red Dot City v6.8 1.11 [ CFW /HEN ] imagen original de la fuente](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1559935412305133648-1559935412779356200-e5bd27c6c65c.webp)
Red Dot Ciudad v6.8 1.11 [CFW/HEN) de la PS3 Patch menu forum. Se ajusta a los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Red Dot Ciudad v6.8 1.11 [CFW/HEN) de la PS3 Patch menu forum. Se ajusta a los requisitos del archivo antes de usar.
Este archivo contiene PS3 archivos regionales patch_mp.ff, un XBOX /patch_mp.ff separado, un paquete IWD PC y un árbol de fuentes GSC PC. Para PS3, elija solo el archivo coincidente del directorio PS3. Los componentes Xbox y PC no son archivos de instalación de PS3; conservar el archivo original completo por separado.
El PS3 El directorio tiene BLES-00684, BLES-00685, BLES-00686, BLES-00687 y combinados BLUS-30377-BLES-00683 variantes, más una no calificada patch_mp.ffNo hay readme que explique el archivo o documentos no cualificados como una actualización del juego, firmware, controles o procedimiento de instalación. No trate los nombres de archivo idénticos en todas las plataformas o regiones como intercambiables.
![Dragon v2 1.11 [ CFW /HEN ] imagen de fuente original](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1559934841011703849-1559934841611493426-0c8a8ad57901.webp)
Dragon v2 1.11 [ CFW /HEN ] desde el foro de menú de patch PS3.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Dragon v2 1.11 [ CFW /HEN ] desde el foro de menú de patch PS3.
El archivo proporciona The Hidden Dragon /patch_mp.ff , Credits.txt y Functions.txt . El título de archivo rápido compilado es IWffu100. Functions.txt describe los menús y los modos, incluyendo Old School y AI Zombies, pero no proporciona los pasos de instalación, controles, firmware, ID de título o requisitos de actualización del juego. Confirman esos requisitos antes de reemplazar cualquier archivo de juego y conservan el original.
![YaNi 1.11 [ CFW /HEN ] imagen de fuente original](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/merged-categories/optimized/asset-94be6585a80ee078-960.jpg)
YaNi 1.11 [ CFW /HEN ] desde el foro de menú de patch PS3.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
YaNi 1.11 [ CFW /HEN ] desde el foro de menú de patch PS3.
El archivo contiene una gran PC El árbol de fuente GSC, un árbol separado Xbox El rápido y cinco PS3 Los datos de la zona. por PS3Sólo el miembro que se encuentre en PS3 Todos los blas y los blas - YaNi 1.11 Actualización: su filename cubre BLES00684, BLES00685, BLES00686, BLES00687 y combinados BLUS30377/BLES00683. La redacción de TODOS de la carpeta no es una prueba de apoyo para los ID de título no listados.
El nombre de archivo y las carpetas incluyen 1.11, pero ningún archivo Léame de instalación explica la etiqueta de la versión o el firmware, el cargador o el destino exacto de la consola. No sustituyas los archivos fuente PC o el archivo rápido Xbox por una compilación PS3 y conserva el archivo original del juego.
![WhiteWater v6.0 1.11 [ CFW /HEN ] imagen original de la fuente](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/merged-categories/optimized/asset-3973ae4ccdafa9b9-960.jpg)
WhiteWater v6.0 1.11 [ CFW /HEN ] del foro del menú del parche PS3. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
WhiteWater v6.0 1.11 [ CFW /HEN ] del foro del menú del parche PS3. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
El archivo capturado es un archivo rápido compilado con un título IWffu100, no un archivo de código fuente SPRX o archivo de archivo. El archivo de descarga capturado no proporciona ningún readme de instalación. Confirmar la actualización exacta del juego, el ID de título, el entorno de la consola y el método de carga antes de reemplazar cualquier archivo de juego; preservar el original.
![Diamond v3 1.11 [ CFW /HEN ] imagen de fuente original](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1559930059366735892-1559930059664523404-47985908d07e.webp)
Diamond v3 1.11 [ CFW /HEN ] desde el foro de menú de patch PS3.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Diamond v3 1.11 [ CFW /HEN ] desde el foro de menú de patch PS3.
El archivo contiene BDV3 + Zombies AI/patch_mp.ff BDV3 sin Zombie/patch_mp.ff. La readme dice que todo el patch con Zombies solo funciona en Team Deathmatch y Free For All, no sólo su función zombie. afirma que la variante sin Zombies funciona en todos los modos.
El archivo contiene archivos rápidos compilados, no archivos SPRX. el readme no proporciona ningún procedimiento de instalación, firmware exacto, ID de título o actualización del juego. Confirmar el método de carga y la construcción de juego de acuerdo antes de reemplazar los archivos; preservar el patch original.
![Yardsale v7 1.11 [ CFW /HEN ] imagen original de la fuente](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1559929589885698058-1559929590183370813-9f4a9b459dc2.webp)
Yardsale v7 1.11 [ CFW /HEN ] desde el foro de menú de patch PS3.
Yardsale v7 1.11 [ CFW /HEN ] desde el foro de menú de patch PS3.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
El archivo Yardsale Patch v7 contiene un PS3 /patch_mp.ff compilado junto con un importante árbol fuente PC GSC. El fastfile PS3 tiene un encabezado IWffu100. Utilice únicamente el componente PS3 para un cargador PS3; la presencia de la fuente PC no hace que esos scripts PS3 estén listos. Ningún archivo Léame de instalación especifica firmware, ID de título, actualización del juego o controles. Conserve el archivo original y confirme los requisitos antes de reemplazarlo.
![agua blanca v5.0 1.11 [CFW/HEN] Original imagen de fuente-post](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1559929383551107153-1559929384037781545-621d1bb76232.webp)
agua blanca v5.0 1.11 [CFW/HEN) de la PS3 Patch menu forum. Se ajusta a los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
agua blanca v5.0 1.11 [CFW/HEN) de la PS3 Patch menu forum. Se ajusta a los requisitos del archivo antes de usar.
El archivo rápido compilado es WhiteWater v5.0 /BLES00683 y BLUS30377 /PS3 Parche /patch_mp.ff. Su archivo Léame identifica WhiteWater v5.0 pero no proporciona ningún procedimiento de instalación, controles de menú, firmware exacto o actualización del juego. Conserve las etiquetas de la región de origen, conserve el parche original y confirme el cargador y la compilación correctos antes de su uso.
![Exploit v7 1.11 [ CFW /HEN ] imagen de fuente original](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1559929114943561798-1559929115250008146-47985908d07e.webp)
Exploit v7 1.11 [ CFW /HEN ] desde el foro de menú de patch PS3.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Exploit v7 1.11 [ CFW /HEN ] desde el foro de menú de patch PS3.
La inspección estática encontró componentes fastfile compilados en el archivo original. Los materiales suministrados no establecen un procedimiento de instalación completo ni requisitos exactos de firmware, ID de título y actualización del juego. Elija solo la variante del juego /platform correspondiente, conserve los archivos originales y confirme el cargador y los destinos de los archivos antes de copiarlos.
![Restxrt's Private Patch v1 1.11 [ CFW /HEN ] imagen original de la fuente de correo](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1559928958533894254-1559928958705868800-58c2f0d5b659.webp)
Restxrt's Private Patch v1 1.11 [ CFW /HEN ] desde el foro de menú de patch PS3.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Restxrt's Private Patch v1 1.11 [ CFW /HEN ] desde el foro de menú de patch PS3.
El archivo contiene separados PS3/patch_mp.ff y Xbox/patch_mp.ff Más a PC El estudio estático encontró diferentes firmas de archivo rápido: IWffu100 para el PS3 Miembro y IWff0100 para el Xbox No intercambies los archivos idénticos.
La fuente identifica la versión 1 del parche privado de Restxrt, etiqueta la versión del parche como 1.11 /TU6 y enumera Xbox, PS3 y PC. No se proporciona ningún procedimiento de instalación, firmware exacto de la consola o ID del título. Preservar esa información de la versión histórica; Confirme la plataforma, el cargador y la versión del juego correctos antes del reemplazo.

xePixTvx's desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
xePixTvx's desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
La fuente dice que colocar patch.ff en /dev_hdd0/game/ <su ID de título MW2> /USRDIR/ , luego abrir MW2 Spec Ops o campaña. D-pad Down abre el menú.
El incluido read.txt explicitamente dice que el autor no sabe si funciona para BLES. No especifica un firmware exacto, entorno de consola, actualización del juego u otro ID de título confirmado.

Valant desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Valant desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
La fuente enumera patch.ff, EBOOT.BIN y ValantIW4.sprx según sea necesario juntos. Identifica una compilación de desarrollo DEX en la versión beta inicial, dice que los clientes no son compatibles y proporciona una resolución de pantalla de 1080 × 720. Esa resolución se reproduce tal como está escrita; no se infiere ninguna validación de hardware ni valor alternativo.
El texto de publicación da L1 + D-pad derecho como el abreviado. los ligamentos de una dirección separados se listan para invulnerability (Up), amoníaco ilimitado (Down) y super jump (Right). El autor informa ocasional accidente de opción-toggle, potencialmente más frecuente durante el prolongado togo. No se documentan destinos de instalación, firmware exacto, ID de título o actualización del juego; los confirman y preservan los originales antes de copiar los tres componentes requeridos.

AEROSOULD94 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
AEROSOULD94 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
La URL de MediaFire capturada incluye rastrear los personajes decorativos corruptos. se conserva como se proporciona; la disponibilidad es inofensiva.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Seleccione el que corresponda a patch.ff en inglés, francés, alemán, italiano, polaco o español. el readme dice que se colocará en el mismo directorio que patch_mp.ff y explicitamente dice que no renombre patch.FF o elimina /overwrite otros archivos.
La readme reclama soporte para todas las actualizaciones, especificamente incluyendo 1.13 . Esta amplia reclamación no fue testada por hardware. No establece un firmware específico, entorno de consola o ID de título completo. Confirm el cargador requerido y el juego que se ajusta a /language construye.

Aerosoul94 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Aerosoul94 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
El readme identifica un IDontModLobbies edit del patch de opciones de un solo jugador /Spec. Se coloca patch.ff en el mismo directorio que patch_mp.ff, dice no renomear patch.FF y dice que no hay otro archivo que necesita eliminación o reemplazo.
La fuente afirma todas las actualizaciones incluidas 1.11 y 1.13No proporciona firmware exacto, entorno de consola, ID de título o controles. Esta edición más antigua tiene un hash de archivo diferente del multilingual Aerosoul94 descargar y permanecerá separadamente conservado; no se ha derivado ninguna compatibilidad únicamente de su crédito de autor compartido.

Resurgence del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Resurgence del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
El readme coloca Resurgence.sprx en /dev_hdd0/tmp/ y EBOOT.BIN en el directorio USRDIR Modern Warfare 3 que se ajusta. conservar el original ejecutable y confirmar la actualización correcta del juego, el ID de título, el entorno de la consola y el cargador; no se suministran esos requisitos exactos.

Inphect Package del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Inphect Package del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Compare con los requisitos de construcción de la fuente, ID de título y actualización del juego para cada juego.
Esta publicación fuente de MW3 vincula el mismo archivo completo de Inphect que ya figura en el foro de MW2. Sus componentes etiquetados como juego MW2, MW3, BO1, BO2 y Ghosts y los requisitos específicos del entorno siguen siendo los mismos; la publicación adicional no implica una nueva versión o una compilación diferente.
El archivo incluye nombres MW2, MW3, BO1, BO2 y Ghosts EBOOT /SPRX y carpetas de recursos específicos del juego. Estas etiquetas de archivos identifican el contenido del paquete, no la compatibilidad probada con cada versión o actualización regional.

Windows -side Detox V3 Archivo RTM /helper para la compilación MW3 1.24 con etiqueta de origen. A pesar de su ubicación en el foro SPRX, contiene un ejecutable Windows y bibliotecas de conexión en lugar de PS3 SPRX o EBOOT.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Windows -side Detox V3 Archivo RTM /helper para la compilación MW3 1.24 con etiqueta de origen. A pesar de su ubicación en el foro SPRX, contiene un ejecutable Windows y bibliotecas de conexión en lugar de PS3 SPRX o EBOOT.
El archivo de los suministros MW3 1.24 Detox V3El exe, PS3Lib.dll, CCAPI.dll y DevComponents.DotNetBar2.dllEstos son Windows-Sí, en el archivo de ayuda, no PS3 SPRX/EBOOT archivos y no un paquete para instalar PS3 Manejador de paquetes. mantenga las bibliotecas con la ejecutable. No se ejecutó ninguna carga durante esta inspección estática; el readme no proporciona una guía completa de configuración de conexión.
ReadMe.txt afirma que la consola puede congelar durante la conexión y da una probabilidad de aproximadamente 10%. También recomienda evitar las opciones de todos los jugadores porque son probables para congelar el PS3. Estas son las limitaciones informadas por el autor, no las probabilidades medidas independientemente o los resultados de los test de hardware.

MW3 Phantom referencia de los editores del foro PS3. el post capturado se vincula a la entrada de la tienda de Modding Team francesa, sin archivo preparado para el uso anexado.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
MW3 Phantom referencia de los editores del foro PS3. el post capturado se vincula a la entrada de la tienda de Modding Team francesa, sin archivo preparado para el uso anexado.
La publicación original Discord contiene el listado MW3 Phantom CCAPI DEX /CEX del editor. No se han verificado la disponibilidad actual ni los requisitos exactos; no se archiva ninguna compilación local.

Old Matrix Azza del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
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Old Matrix Azza del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
El archivo de MW3 capturado contiene EBOOT.BIN y MatrixModsMW3.sprx, sin readme. No hay firmware exacto, entorno de consola, ID de título, actualización del juego, controles, cargador o destinos de archivo documentados por esta lista. No se le otorgan requisitos de un paquete Matrix o MW2 diferente. Conservan el original ejecutable y confirman la construcción del MW3 prevista antes de la instalación.

Subliminal v1 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Subliminal v1 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Read.txt dice iniciar el menú disparando la arma después de la espinaje, antes de intentar abrirla.
El archivo contiene Subliminal.sprx y EBOOT.BIN, pero su readme no especifica sus destinos de archivo, cargador, entorno de consola, firmware, titular ID o actualización de juego. Confirmar esos requisitos y preservar el original ejecutable antes de copiar los archivos.

Crystalized del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Crystalized del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Los lugares incluidos guía Crystalized.sprx En /dev_hdd0/tmp/ y EBOOT.BIN En /dev_hdd0/game/BLUS30838/USRDIR/. Conserva el original ejecutable.Mantense el explicit BLUS30838 el título-ID requisito; el documento no establece otras regiones, a CEX/DEX/HEN entorno, firmware exacto, actualización de juegos o controles.

Silent Shadow del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
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Silent Shadow del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
El archivo proporciona SPRX/MW3.sprx y EBOOT DEX /EBOOT.BIN.. Su texto de instalación coloca el SPRX en /dev_hdd0/tmp/ y el EBOOT en el USRDIR del directorio del juego MW3 correspondiente. Mantenga el nombre de archivo MW3.sprx real proporcionado y el requisito DEX adjunto al EBOOT seleccionado. Conserve el ejecutable original y confirme el ID del título, el firmware y la actualización del juego antes de reemplazarlo.

Exorcist del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Exorcist del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
La fuente pone en SPRX En /dev_hdd0/tmp/ y EBOOT.BIN En el MW3 /dev_hdd0/game/Título ID/USRDIR/. El actual archivo es Exorcist.sprxEl texto lo desgasta Exoricst.sprx. Mantener el nombre de archivo suministrado en lugar de renovarlo de ese tipo. El incluido ejecutable es especificamente etiquetado como Host de Forza/DEX. Conservar los archivos de juego originales y confirmar la construcción exacta.
El readme dice que el efecto de texto cardíaco es buggy, describe la función del objetivo como muy buggy, y informa de accidentes ocasionales de opciones no host. Identifica esto como el primer menú del autor SPRX con problemas no resueltos; las correcciones planificadas no se suponen que existan en este edificio capturado.

SSM_Aftermath del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
SSM_Aftermath del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
El archivo contiene SSM_Aftermath.sprx Y un EBOOT En el Eboot/DEX/Force El Host. debe READ!!!!.txt no proporciona destinos de archivo o un ID de título exacto, firmware o actualización del juego. confirmar esos requisitos y conservar el original ejecutable antes de copiar el DEX- El diseño marcado .

Nay1995 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
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Nay1995 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Determine si el entorno PS3 previsto es CEX o DEX antes de elegir un archivo. El archivo Léame dice que se debe cambiar el nombre de CEX_EBOOT.BIN o DEX_EBOOT.BIN coincidente a EBOOT.BIN y colocarlo en el MW3 coincidente /dev_hdd0/game/ <código de producto> /USRDIR/. Conservar el ejecutable original; No elija un entorno basándose en conjeturas.
El readme coloca nay1995.sprx en /dev_hdd0/tmp/. No proporciona un ID de título completo, firmware exacto, actualización de juego o controles de menú.

Infinity v1 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Infinity v1 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
El archivo contiene EBOOT.BIN y InfinityV1.sprx sin archivo Léame. No proporciona ninguna variante CEX /DEX/HEN etiquetada por separado ni firmware exacto, ID de título, actualización del juego, controles, cargador o destinos de archivos. No tome prestados requisitos del paquete MW2 Infinity; confirme la compilación MW3 prevista y conserve el ejecutable original antes de su uso.

Zombieland del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Zombieland del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
En el lugar de los suministros EBOOT.BIN En /dev_hdd0/game/<su MW3 título ID>/USRDIR/ y Zombieland.sprx En /dev_hdd0/tmp/Según cómo se install.txtConservar el original ejecutable y confirmar el entorno de consola, firmware y actualización de juego previsto; la nota no especifica esos requisitos o controles de menú.

Menace del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Menace del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
El archivo contiene GodEngineMW3.sprx, MenaceMW3.sprx, EBOOT.BIN y un archivo de texto de respaldo suministrado. Su archivo README dice que se deben colocar ambos archivos SPRX, el EBOOT y el archivo de soporte en /dev_hdd0/tmp/.. Esa ubicación EBOOT es inusual y difiere de las rutas ejecutables del juego utilizadas por otros recursos; no se ha corregido silenciosamente ni se ha supuesto que funcione. Confirme el cargador previsto y el destino ejecutable antes de copiar esta compilación. Conserve el ejecutable del juego original y mantenga juntas todas las dependencias proporcionadas.
El readme no especifica un entorno exacto CEX /DEX/HEN, firmware, ID de título o actualización del juego.

ArchieG del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
ArchieG del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
El archivo Léame dice que este es un menú tutorial ArchieG antiguo e inacabado y advierte que algunas opciones lo congelan. El archivo contiene EBOOT.BIN y ASPEngine.sprx, por lo que no es simplemente un archivo de código fuente. No se supone ninguna solución posterior.
La fuente explicitamente dice que no está seguro si el menú funciona en HEN y especula sobre la creación de un HEN EBOOT . Esta especulación no es una instrucción de instalación o evidencia de una variante de trabajo suministrada HEN. Confirmar la construcción de consola prevista, la actualización exacta del juego, el ID de título y el cargador; conservar los archivos originales antes de usar.

Black Genisys del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Black Genisys del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
El DEX y HEN-Temas de etiquetado cada uno contiene BlackGenisys.sprx, BG_CustomConfig.ini, BG_HVHConfig.ini Y un EBOOTLas instrucciones colocan el SPRX Y ambos los archivos en /dev_hdd0/tmp/ Y el EBOOT en la pasta de juego de ajuste, manteniendo el original ejecutable.
Ambos incluyen los readmes que dicen que EBOOT Es DEX y, además, la copia que se encuentra en el HEN el nombre de la pasta solo no supera ese requisito o establece un trabajo HEN Confirmar la construcción adecuada específica del medio ambiente antes de usar.

Exorcist v2 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Exorcist v2 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
El archivo contiene ExorcistV2.sprx y EBOOT.BIN. Su archivo de controles no especifica destinos de instalación, CEX /DEX/HEN entorno, firmware, ID de título o actualización del juego. Los requisitos de la primera versión Exorcist archivada por separado no se han aplicado a la V2 sin pruebas. Conserve los originales y confirme la compilación prevista antes de copiar archivos.

Exodus V1 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Exodus V1 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
El Exodus V1 El archivo contiene EBOOT.BIN y Menu.sprx, sin readme. mantener el generico suministrado Menu.sprx nombre de archivo; no se documentan los ambientes de consola exactos, firmware, ID de título, actualización, controles, cargador o destinos de archivo. Preserva el original ejecutable y confirma el MW3 que corresponde antes de la reemplazo.

Virtual Energy v2.3 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Virtual Energy v2.3 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
La carpeta Virtual Energy v2.3 contiene EBOOT.BIN y Virtual_Energy.sprx, sin archivo Léame. No CEX /DEX/HEN variante, firmware exacto, ID del título, actualización del juego, controles, cargador o destinos de archivos están documentados en la lista. Conserve el ejecutable original y confirme esos requisitos antes de la instalación.

Resistance V3 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Resistance V3 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Este archivo contiene EBOOT.BIN y ResistanceV3.sprxEl nombre de la autora RTE-Make no lo hace un Windows RTM ayudante; no se incluye EXE o DLL. No se establece un entorno de consola exacto, firmware, ID de título, actualización, controles o destinos. Conserva el original ejecutable y confirma la campaña MW3 prevista/Spec Descargar los archivos antes de copiar.

Simple SPRX del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Simple SPRX del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
El Simple SPRX El archivo contiene EBOOT.BIN y SpecialOps.sprxEl nombre de archivo de SpecialOps se mantiene; no establece soporte para otros modos de juego. Confirmar el entorno de la consola, firmware, ID de título, actualización, controles y método de carga antes de copiar los archivos, y preservar el original ejecutable.

Chaos Cheats desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Chaos Cheats desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Leer Me.txt Identificar Chaos Cheats Versión 1.0 Para las opciones especiales, se requiere CFW Y dice que es para DEX Los usuarios pueden CEX La actualización es un plan futuro, no soporta en este edificio capturado.El documento recomienda 1280 × 1080; que la resolución inusual se reproduce como escrito en lugar de cambiarse silenciosamente.
El archivo contiene Chaos.sprx y EBOOT.BIN, pero el readme no da su destino, una versión firmware exacta, ID de título o actualización del juego.

Invasion desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Invasion desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
El archivo capturado de MW3SpecOpsInvasion contiene EBOOT.BIN y MW3-Invasion.sprx, sin readme o separadamente etiquetado variante de entorno de consola. Confirmar el diseño de Spec Ops, firmware exacto, ID de título, actualización del juego, controles, cargador y destinos de archivo; preservar el original ejecutable antes de la sustitución.
![Insanity [ CFW /HEN ] imagen de fuente original](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/merged-categories/optimized/asset-91cce773dcea1bbb-960.jpg)
Insanity [CFW/HEN) de la PS3 SPRX Menú foro.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Insanity [CFW/HEN) de la PS3 SPRX Menú foro.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Conserva el original BO1 EBOOT.BINEl readermo coloca el suministro EBOOT en el USRDIR del juego y en toda la carpeta de la /dev_hdd0/tmp/. Mantenga Assuming/t5zm.sprx La fuente dice que el juego debe comenzar en Zombies y mostrar un mensaje de bienvenida; este comportamiento no se ha probado aquí.
El juego normal y el uso del menú mod no requieren t5zm.cfg. Para dvars, enlaces y comandos personalizados opcionales, el archivo Léame coloca ese CFG dentro de una carpeta Assuming en una unidad USB en el puerto USB del lado derecho de PS3. No se incluye ningún archivo CFG en este archivo capturado; no trate esa configuración opcional como un componente de menú requerido que falta.

Corrosion del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Corrosion del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
La fuente dice que coloquemos toda la carpeta Corrosion en tmp y EBOOT en el directorio BLES /BLUS del juego. Su redacción EBOOT no detalla una ruta USRDIR completa, así que confirme ese destino para la compilación coincidente en lugar de reemplazar archivos mediante conjeturas. Conserve el ejecutable original y guarde t5zm.sprx dentro de la carpeta suministrada. R1 + D-pad Abajo abre el menú después de cargar.
El readme no especifica un entorno exacto CEX /DEX/HEN, versión de firmware, ID de título completo o actualización del juego.

Nightmare Engine v2 .0 Distribución de Zombies con EBOOT DEX y CEX /HEN-labelled, dependencias suministradas y una variante documentada de Evilnat 4.88 CEX. El archivo no proporciona un componente de menú multijugador independiente.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Nightmare Engine v2 .0 Distribución de Zombies con EBOOT DEX y CEX /HEN-labelled, dependencias suministradas y una variante documentada de Evilnat 4.88 CEX. El archivo no proporciona un componente de menú multijugador independiente.
Los archivos de juego son Nightmare_zm.sprx y los activos de Zombies /configurations bajo NyTekCFW /Bo1/ZM. No se suministró ningún componente de menú multijugador separado. la fuente dice que los EBOOTs incluidos trabajan para BLES /BLUS solo y no las versiones de NPUB u otras versiones.
Conserva el juego original ejecutable. copiar toda la pasta NyTekCFW a /dev_hdd0/tmp/. Elegir EBOOT(DEXBIN o EBOOT(CEX-HEN.BIN para el entorno de consola real, renomear el archivo seleccionado EBOOT.BIN y colocarlo en la combinación BO1 /dev_hdd0/game/<BLES o BLUS ID de título>/USRDIR/. El archivo también se mantiene más viejo EBOOT variantes; no se sustituyen silenciosamente por los archivos mencionados en las instrucciones principales.
El documento de la Iglesia de la Iglesa identifica a CEX Encuentro en Evilnat CFW 4.88Se dice que renombrará el suministro Evil_Nightmare_zm.sprx para Nightmare_zm.sprx En la NyTekCFW/Bo1 El mapa y seleccione el CEX/HEN-labelled EBOOT Esta instrucción histórica específica de fuente no establece compatibilidad con otras versiones de firmware.Variantes no oficiales separadas no-shader también se conservan en el archivo.
Para la carga CFG, el readme pone toda la pasta NyTekCFW_USB en la raíz USB y identifica NyTekCFW_USB/Bo1/Loader.cfg como el archivo CFG personalizado.

Deception del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Deception del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
El archivo contiene DeceptionZm.sprx , DeceptionZm1.sprx y EBOOT.BIN . No hay readme que explique si los dos archivos SPRX son alternativas o dependencias. Mantener ambos archivos originales y confirmar sus roles, el cargador, los caminos de instalación, firmware exacto, ID de título y actualización del juego antes de usar; mantener el juego original ejecutable.

Red Devil Remastered del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Red Devil Remastered del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
El capturado Red Devil Remastered Archivo de suministros BO1ZM.sprx y DEX/EBOOT.BIN. No readme proporciona destinos, controles, un ID de título completo o una actualización del juego. DEX etiqueta con el seleccionado EBOOT y confirmar el cargador y la consola que se pretende construir; preservar el original ejecutable. un archivo diferente de mismo nombre no puede ser asumido idéntico sin un hash de coincidencia.

Undead V1 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Undead V1 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Leer Me.txt Identifica Undead v1 como un host/off-host Menú para BO1 Los zombies. el archivo contiene Undead_V1.sprx y a DEX- etiquetado EBOOT.BINNo proporciona destinos de instalación, controles o firmware exacto, ID de título y requisitos de actualización. confirmarlos y conservar el original ejecutable antes de usar.

Gr3Zz v3 Zombies distribución de archivos rápidos con EBOOT y PS3 archivos de soporte SELF; este archivo capturado contiene número SPRX.
Gr3Zz v3 Zombies distribución de archivos rápidos con EBOOT y PS3 archivos de soporte SELF; este archivo capturado contiene número SPRX.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
El archivo proporciona common_zombie_patch.ff, EBOOT.BIN , t5mp_ps3f.SELF y t5_ps3F.SELf. Inspección estática encontró un título IWff0100 en el archivo rápido. El archivo capturado /folders archivos de juego de etiqueta para 1.13 ; preserva ese pin fuente.
El readme acredita al creador y enlaza herramientas históricas pero no proporciona destinos de archivo, un ID de título completo, requisitos de entorno de la consola /firmware o controles de menú. No trate un enlace histórico externo como un guía de configuración completo o aplique una instalación genérica SPRX a estos diferentes tipos de archivos. Conserva los archivos de juego originales y confirma el cargador correcto y la construcción exacta antes de la sustitución.

Demonic V2 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Demonic V2 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.

Fuente /mode errores: este post de foro multijugador se vincula al mismo archivo de Zombies verificado Nightmare Engine v2 .0 Sólo se establecen componentes de Zombias; no se suministra ninguna construcción de menú multijugador separada.
La imagen de la fuente original; la apariencia no establece la compatibilidad archivada-construida. la imagen de la Fuente multijugador original muestra una imagen de menú Zombies; la imagen no establece compatibilidad multijugador.
Fuente /mode errores: este post de foro multijugador se vincula al mismo archivo de Zombies verificado Nightmare Engine v2 .0 Sólo se establecen componentes de Zombias; no se suministra ninguna construcción de menú multijugador separada.
Este artículo adicional enlaza exactamente el mismo archivo conservado que la entrada de Zombies. sus activos Nightmare_zm.sprx y NyTekCFW /Bo1/ZM establecen componentes de Zombias solo. No hay componente de menú multijugador separado, por lo que un conjunto de multijugador o soporte de multijugadores no ha sido inferido desde la ubicación del foro.
Los archivos de juego son Nightmare_zm.sprx y los activos de Zombies /configurations bajo NyTekCFW /Bo1/ZM. No se suministró ningún componente de menú multijugador separado. la fuente dice que los EBOOTs incluidos trabajan para BLES /BLUS solo y no las versiones de NPUB u otras versiones.
Conserva el juego original ejecutable. copiar toda la pasta NyTekCFW a /dev_hdd0/tmp/. Elegir EBOOT(DEXBIN o EBOOT(CEX-HEN.BIN para el entorno de consola real, renomear el archivo seleccionado EBOOT.BIN y colocarlo en la combinación BO1 /dev_hdd0/game/<BLES o BLUS ID de título>/USRDIR/. El archivo también se mantiene más viejo EBOOT variantes; no se sustituyen silenciosamente por los archivos mencionados en las instrucciones principales.
El documento de la Iglesia de la Iglesa identifica a CEX Encuentro en Evilnat CFW 4.88Se dice que renombrará el suministro Evil_Nightmare_zm.sprx para Nightmare_zm.sprx En la NyTekCFW/Bo1 El mapa y seleccione el CEX/HEN-labelled EBOOT Esta instrucción histórica específica de fuente no establece compatibilidad con otras versiones de firmware.Variantes no oficiales separadas no-shader también se conservan en el archivo.
Para la carga CFG, el readme pone toda la pasta NyTekCFW_USB en la raíz USB y identifica NyTekCFW_USB/Bo1/Loader.cfg como el archivo CFG personalizado.

La identidad de la fuente /mode no coincide: la publicación multijugador Pepitax Engine v2 enlaza Red Devil Remastered. Su BO1ZM SPRX y DEX EBOOT coinciden exactamente con la distribución conservada de Red Devil Zombies, con ramas CEX EBOOT adicionales.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
La identidad de la fuente /mode no coincide: la publicación multijugador Pepitax Engine v2 enlaza Red Devil Remastered. Su BO1ZM SPRX y DEX EBOOT coinciden exactamente con la distribución conservada de Red Devil Zombies, con ramas CEX EBOOT adicionales.
Aunque el post dice Pepitax Engine v2El archivo completo es Red Devil Remastered y contiene BO1ZM.sprxY ambos SPRX Y el DEX EBOOT son byte idénticos a la distribución de Zombies del Diablo Rojo, que se conserva por separado. Pepitax-El componente etiquetado aparece, por lo que este archivo no se confirma como Pepitax V2 o un menú multijugador.
CEX Hay un ebote separado para BLES01031, BLES01032, BLES01033, BLES01035, BLJM60286 y BLUS30591. DEX Hay una no calificada EBOOT• Mantener las ramas separadas; el CEX La lista de títulos no establece el DEX La región no HEN-se suministra un ramo específico, se instala README, se suministra controles de apertura o se solicita actualización del juego. Verifique los requisitos y conserve el original ejecutable antes de la sustitución.
![Resistance [ DEX ] imagen de fuente original](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1565080451473743962-1565080452027519006-13a1c1db2c63.webp)
Fuente limitada Resistance BO1 El readme añadido dice que se rompe fuera de la pantalla dividida Array y se congelan si más de un bot es espinado.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Fuente limitada Resistance BO1 El readme añadido dice que se rompe fuera de la pantalla dividida Array y se congelan si más de un bot es espinado.
El capturado README explicitamente dice que el menú es roto, funciona sólo en pantalla dividida en Array y puede espallar sólo un bot; espallar más se informa para congelar el juego. Mantenerse estas limitaciones de fuente específicas con este edificio en lugar de presentar el texto de menú genérico de la casa /non-host como prueba de trabajo de soporte en línea.
El readme coloca Resistance.sprx en /dev_hdd0/tmp/ y EBOOT.BIN en el directorio USRDIR de Black Ops que se ajusta. conservar el original ejecutable y confirmar el ID de título completo, la construcción de consolas y la actualización del juego antes de la sustitución.
![Proyecto Cínico [ CFW ] imagen original de fuente-post](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1565080089958420550-1565080090126061678-f34dcfaa1ae6.webp)
Proyecto Cínico Windows RTM/helper Archivo, que contiene una Windows ejecutivo de la CCAPI.dll y PS3Lib.dll Más que un standalone PS3 SPRX El menú.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Proyecto Cínico Windows RTM/helper Archivo, que contiene una Windows ejecutivo de la CCAPI.dll y PS3Lib.dll Más que un standalone PS3 SPRX El menú.
El archivo contiene una biblioteca de Windows MZ ejecutable y conexión, con no SPRX o EBOOT . Mantense las DLL ejecutables y sus acompañantes juntos en el ordenador Windows; no las instale a través de PS3 Package Manager o renomear un EXE como un archivo de consola. No se ha ejecutado ningún ejecutabil descargado durante la inspección.
![Shake Package [ CFW ] imagen de fuente original](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1565079396732379296-1565079397281702078-25577d9b666a.webp)
Shake Package [CFW) de la PS3 SPRX Menú foro.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Shake Package [CFW) de la PS3 SPRX Menú foro.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
El archivo contiene EBOOT.BIN y a Shake El archivo contiene TheShakeBO1.sprx y SpaceBO1.dds. mantenerse el SPRX y apoyar la imagen juntos en su layout suministrado. No readme da caminos de instalación, controles, entorno de consola, firmware, titular ID o actualización de juego. Requisitos del MW2 separado Shake El paquete no se aplicó a BO1 No hay evidencia. conservar el original ejecutable y confirmar el cargador previsto.
![Proyecto Kush [ CFW ] imagen original de la fuente](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/merged-categories/optimized/asset-2a3b59b8d8e70568-960.jpg)
El proyecto Kush Windows RTM con la herramienta CCAPI/TMAPI Su readme alerta de corrupción de trofeos o modo seguro durante la inyección.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
El proyecto Kush Windows RTM con la herramienta CCAPI/TMAPI Su readme alerta de corrupción de trofeos o modo seguro durante la inyección.
El nombre de archivo de fuente lo identifica explícitamente como una distribución RTM; el formato de archivo y los requisitos de conexión siguen siendo verificados.
Este es un ejecutable Windows con CCAPI, PS3Lib, ps3tmapi_net y DLL de interfaz, no un paquete de consola SPRX. Mantenga junta la carpeta completa de herramientas Project Kush. La fuente ofrece conexiones CCAPI o TMAPI; Exacto Windows, los requisitos de firmware de la consola, ID del título y actualización del juego no están documentados.
La fuente lo describe como un antiguo menú RTM, dice que CCAPI tiene más lag /delay que TMAPI, y advierte que la inyección puede corromper tropias o enviar la consola en modo seguro.
El readme describe el inicio de un partido privado, la apertura del Windows herramientas, elegir CCAPI o TMAPI, conectando/attaching y seleccionar su acción de inicio de menú, con una espera estimada de 30-60 segundos. esa secuencia no fue ejecutada o testada por hardware durante esta inspección.
![Synergy [ CFW /HEN ] imagen de fuente original](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/merged-categories/optimized/asset-eaaf3feabdd34f0e-960.jpg)
Synergy [CFW/HEN) de la PS3 SPRX Menú foro.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Synergy [CFW/HEN) de la PS3 SPRX Menú foro.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Aunque el archivo está etiquetado SynergyBO1 Unauthed, el archivo de menú suministrado es BO1_Eternal.sprx . Se viene con EBOOTS /CEX/EBOOT.BIN y EBOOTs /DEX/EBOOT.BIN. Elegir el nombre de archivo adecuado específico de medio ambiente ejecutable y preservar el nombre de los archivos. No se pueden leer los documentos de destino, un cargador, los requisitos de autenticación, firmware exacto, ID de título, actualización o controles; no se pueden inferir de los nombres de archivo.
![Redemption [ CFW /HEN ] imagen original de la fuente](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1559926940276883516-1559926940725551264-81e1520ecf47.webp)
GSC y UI script /source paquete, no una distribución autónoma PS3 SPRX /EBOOT. no se proporciona una configuración de carga compatible /build.
Limitaciones de fuente · Lea guía
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
GSC y UI script /source paquete, no una distribución autónoma PS3 SPRX /EBOOT. no se proporciona una configuración de carga compatible /build.
El archivo contiene rayos/maps/mp Archivos GSC y materias primas/ui_mp/scriptmenus .menú archivos. una lectura estática de _clientids.gsc Comienza con la lectura #incluye declaraciones y funciones de script. SPRX, EBOOTSe proporciona un archivo rápido compilado o un cargador compatible.
Esto se conserva como material de script /source, no un preparado para la construcción de consolas de un solo PS3. Confirm el juego previsto, cargador de script o construcción de flujo de trabajo, actualización exacta, firmware y ID de título antes de utilizar estos archivos.
![Firehawk [ DEX ] imagen original de fuente-post](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1559134760037654569-1559134760268472360-1b1be4676b51.webp)
Firehawk [DEX] del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Firehawk [DEX] del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
El archivo proporciona Firehawk /EBOOT.BIN y Firehawk/menuBO1.sprx . No hay readme especifica destinos, controles, firmware exacto, ID de título o actualización del juego. Confirmar el método de construcción y carga de la consola prevista, preservar los nombres de archivo suministrados y mantener una copia de seguridad del juego original ejecutable. No se han concluido los requisitos de los menús similares para otros Call of Duty juegos.
![ASP Engine [ DEX ] imagen de fuente original](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/merged-categories/optimized/asset-206520ff36ef990f-960.jpg)
Motor ASP [DEX] del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Motor ASP [DEX] del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
El archivo proporciona el menú/EBOOT.BIN y Menu/ASPEngineBO1.sprxNo readme especifica destinos, controles, firmware exacto, ID de título o actualización del juego. Confirmar el método de construcción y carga de la consola prevista, preservar los nombres de archivos suministrados y mantener una copia de seguridad del juego original ejecutable. Requisitos de menús similares para otros Call of Duty Los juegos no se han terminado.
![Pepitax Motor [ CFW /HEN ] imagen original de la fuente](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/merged-categories/optimized/asset-6605ff80255ba935-960.jpg)
Pepitax paquete multijuego PS3 con archivos de juego SPRX separados y carpetas CEX - HEN /DEX EBOOT emparejadas para AW, BO1, BO3, Ghosts y MW3.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Pepitax paquete multijuego PS3 con archivos de juego SPRX separados y carpetas CEX - HEN /DEX EBOOT emparejadas para AW, BO1, BO3, Ghosts y MW3.
Compare con los requisitos de construcción de la fuente, ID de título y actualización del juego para cada juego.
Leer en work.txt.txt dice que colocar todo el folleto Pepitax en el directorio PS3 tmp. Mantenerse su archivos específicos del juego SPRX dentro de ese folleto. No se documenta el camino completo, los controles o el requisito de actualización del juego.
Separado AW, BO1, BO3GOST y MW3 EBOOT Los registros cada uno contiene CEX-HEN y DEX variantes. conservar el juego original ejecutable y de acuerdo, el entorno de la consola, el ID de título y la actualización antes de la sustitución. La lista completa no tiene COD4, World at War, MW2 o BO2 componentes .
![Resistance [ DEX ] imagen de fuente original](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1559133920384122921-1559133920656756736-1b2cab6536f8.webp)
Fuente limitada Resistance BO1 El readme añadido dice que se rompe fuera de la pantalla dividida Array y se congelan si más de un bot es espinado.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Fuente limitada Resistance BO1 El readme añadido dice que se rompe fuera de la pantalla dividida Array y se congelan si más de un bot es espinado.
Esta publicación vincula la misma URL de origen y el archivo verificado SHA-256 que la publicación documentada por separado. Sus notas de instalación y limitaciones describen ese archivo exacto; la publicación adicional no es prueba de una publicación diferente.
El capturado README explicitamente dice que el menú es roto, funciona sólo en pantalla dividida en Array y puede espallar sólo un bot; espallar más se informa para congelar el juego. Mantenerse estas limitaciones de fuente específicas con este edificio en lugar de presentar el texto de menú genérico de la casa /non-host como prueba de trabajo de soporte en línea.
El readme coloca Resistance.sprx en /dev_hdd0/tmp/ y EBOOT.BIN en el directorio USRDIR de Black Ops que se ajusta. conservar el original ejecutable y confirmar el ID de título completo, la construcción de consolas y la actualización del juego antes de la sustitución.
![Chichen Engine [ CFW /HEN ] imagen de fuente original](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/merged-categories/optimized/asset-7a902bbb5d49794d-960.jpg)
Chichen Engine [CFW/HEN) de la PS3 SPRX Menú foro.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Chichen Engine [CFW/HEN) de la PS3 SPRX Menú foro.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
La fuente dice que sustituirá el juego de acuerdo EBOOT y colocará tanto CHEN.sprx como ChickhenConfig.bin en tmp. Preserva el original ejecutable y mantiene la configuración suministrada con el SPRX; no se da ningún requisito completo de ruta EBOOT, ID de título, actualización del juego o entorno de consola.
La fuente escribe el recorte como R3 + izquierda sin identificar ese control direccional con mayor precisión.
![Motor de nieve Remastered [ CFW /HEN ] original imagen de fuente-post](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1559133163316449380-1559133163706515506-47016d6189eb.webp)
El motor de nieve se reemplaza [CFW/HEN) de la PS3 SPRX Menú foro.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
El motor de nieve se reemplaza [CFW/HEN) de la PS3 SPRX Menú foro.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
El archivo remasterizado proporciona componentes CEX, DEX y HEN Snow.sprx /EBOOT separados. Los EBOOT CEX están etiquetados por separado como BLES01031 y BLUS30591. Los EBOOT DEX y HEN no tienen etiqueta de carpeta de región. Ningún archivo Léame proporciona destinos o controles de instalación; Los requisitos de la compilación original de Snow Engine archivada por separado no se han transferido sin evidencia de archivos coincidentes.
Seleccione el par de entorno y región que se ajusten, conserva los nombres de archivos reales y reserve el juego original ejecutable.El archivo remasterizado tiene un hash de archivo completo diferente del archivo original Snow Engine y sigue siendo una distribución separada.
![Motor de nieve [ CFW /HEN ] imagen original de fuente](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/merged-categories/optimized/asset-2850ac8ce0627e8f-960.jpg)
El motor de nieve [CFW/HEN) de la PS3 SPRX Menú foro.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
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El motor de nieve [CFW/HEN) de la PS3 SPRX Menú foro.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
El HEN /READ ME.txt dice que la compilación HEN funciona con BLES01031 y explícitamente no sabe si otras regiones funcionan. Mantenga esa incertidumbre en lugar de tratar las carpetas de la región CEX como evidencia de HEN.
El archivo tiene CEX EBOOT Los archivos para BLES01031 y BLUS30591, a DEX EBOOTUna raíz Snow.sprxy una separada HEN EBOOT/Snow.sprx Seleccionando el entorno que se ajuste/region variar y conservar los archivos de juego originales. No hay destinos de instalación, controles o firmware exacto/update Los requisitos están documentados por este readme.
![Pepitax Motor [ CFW /HEN ] imagen original de la fuente](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1559131343445827645-1559131343844016180-4abdf1f472e7.webp)
Pepitax paquete multijuego PS3 con archivos de juego SPRX separados y carpetas CEX - HEN /DEX EBOOT emparejadas para AW, BO1, BO3, Ghosts y MW3.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Pepitax paquete multijuego PS3 con archivos de juego SPRX separados y carpetas CEX - HEN /DEX EBOOT emparejadas para AW, BO1, BO3, Ghosts y MW3.
Compare con los requisitos de construcción de la fuente, ID de título y actualización del juego para cada juego.
Este post de fuente se vincula a la misma URL capturada y archivo verificado que el post documentado separadamente. sus instrucciones y limitaciones específicas de archivo permanecen las mismas; no se implica ninguna versión distinta.
Leer en work.txt.txt dice que colocar todo el folleto Pepitax en el directorio PS3 tmp. Mantenerse su archivos específicos del juego SPRX dentro de ese folleto. No se documenta el camino completo, los controles o el requisito de actualización del juego.
Separado AW, BO1, BO3GOST y MW3 EBOOT Los registros cada uno contiene CEX-HEN y DEX variantes. conservar el juego original ejecutable y de acuerdo, el entorno de la consola, el ID de título y la actualización antes de la sustitución. La lista completa no tiene COD4, World at War, MW2 o BO2 componentes .

Kebab Engine del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Kebab Engine del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Las carpetas Dex y Hen contienen cada una KebabBO1.sprx, mientras que EBOOT.BIN está fuera de esas carpetas. Conserve ambos módulos y sus etiquetas de variantes originales. El EBOOT compartido no tiene etiqueta ambiental; su idoneidad para ambas variantes no queda establecida por su ubicación.
No se proporcionan los requisitos de instalación, controles, ID de título, actualización del juego o consola exacta. Verifique estos requisitos y conserve el original ejecutable antes de la sustitución; no se derivan ninguna versión de otras publicaciones de Kebab.

Fuente limitada Resistance BO1 El readme añadido dice que se rompe fuera de la pantalla dividida Array y se congelan si más de un bot es espinado.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Fuente limitada Resistance BO1 El readme añadido dice que se rompe fuera de la pantalla dividida Array y se congelan si más de un bot es espinado.
Esta publicación vincula la misma URL de origen y el archivo verificado SHA-256 que la publicación documentada por separado. Sus notas de instalación y limitaciones describen ese archivo exacto; la publicación adicional no es prueba de una publicación diferente.
El capturado README explicitamente dice que el menú es roto, funciona sólo en pantalla dividida en Array y puede espallar sólo un bot; espallar más se informa para congelar el juego. Mantenerse estas limitaciones de fuente específicas con este edificio en lugar de presentar el texto de menú genérico de la casa /non-host como prueba de trabajo de soporte en línea.
El readme coloca Resistance.sprx en /dev_hdd0/tmp/ y EBOOT.BIN en el directorio USRDIR de Black Ops que se ajusta. conservar el original ejecutable y confirmar el ID de título completo, la construcción de consolas y la actualización del juego antes de la sustitución.

Baguette HVH v1 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Baguette HVH v1 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
El post capturado enlaza la invitación de la comunidad de Baguette SPRX y no ofrece una descarga de archivo público.

Inphect Package del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Inphect Package del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Compare con los requisitos de construcción de la fuente, ID de título y actualización del juego para cada juego.
Esta publicación vincula la misma URL de origen y el archivo verificado SHA-256 que la publicación documentada por separado. Sus notas de instalación y limitaciones describen ese archivo exacto; la publicación adicional no es prueba de una publicación diferente.
El archivo incluye nombres MW2, MW3, BO1, BO2 y Ghosts EBOOT /SPRX y carpetas de recursos específicos del juego. Estas etiquetas de archivos identifican el contenido del paquete, no la compatibilidad probada con cada versión o actualización regional.

Jo-Milk's Playground V2 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Jo-Milk's Playground V2 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
READ ME.txt dice que esto es para prueba, no para la versión de lanzamiento o beta. Requiere llamadas al sistema webMAN para HEN /CEX y llamadas al sistema TMAPI para DEX; también dice que un usuario de DEX puede usar la variante HEN con webMAN. La falta de comentarios impresos se describe como un comportamiento de creación de pruebas inacabado.
El ZIP incluye el Jo-Milk Playground V2 con etiqueta separada [DEXy [HENP.S. Ambos tienen PKG los cabezas, pero su carga/signatures no fueron desembolsados o validados. el README también mantiene instrucciones para renunciar a una DEX EBOOT/SPRX Para HEN/CEXLa existencia de una etiqueta HEN El paquete no resuelve que la documentación conflicte o verifica la firma correcta.
El archivo README dice que la instalación del paquete crea la jerarquía /dev_hdd0/tmp/Playground_V2.sprx y el script complementario Jo-Milk /mp/Playground_V2 /mod. También enumera los archivos EBOOT.BIN y /french patch_ui_mp.ff en inglés en /dev_hdd0/game/BLUS30591/USRDIR y /dev_hdd0/game/BLES01031/USRDIR.. Estos son destinos declarados README, no una lista de carga útil desempaquetada verificada. Conserve los parches /UI ejecutables originales y verifique el título instalado exacto /update antes de la instalación. Los controles no están documentados.
Seleccione su tipo y región de juego PS3 .Los archivos del mismo grupo pertenecen juntos.Las etiquetas provienen del archivo conservado; no establecen soporte para otros firmware o IDs de título.

Andromeda del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Andromeda del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
El archivo completo contiene Andromeda.sprx y EBOOT.BIN sin README ni ramas de la región /environment. No se deduce ninguna ruta de instalación, cambio de nombre o compatibilidad del nombre del archivo RTE-Make. Verifique el título instalado exacto /update y los requisitos de la consola y conserve los ejecutables originales antes de reemplazarlos.

Jo-Milks Playground del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Jo-Milks Playground del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
El archivo contiene Light/Playground_JM.sprx , Full/Playground_JM.sprx y EBOOT.BIN . Preserva ambos módulos con sus nombres de archivo originales y las carpetas de variantes; no se documenta ninguna necesidad de cargar ambos o renombre.
Este archivo no tiene etiqueta de versión README o interna que la vincule a los distintos test de Playground V2 de los PCGs. webMAN/TMAPI, los requisitos de identificación de título y de instalar no son evidencia para este archivo separado./update y console el entorno y conserve los ejecutables originales antes de la sustitución.

Chichen Engine del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Chichen Engine del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Esta publicación vincula la misma URL de origen y el archivo verificado SHA-256 que la publicación documentada por separado. Sus notas de instalación y limitaciones describen ese archivo exacto; la publicación adicional no es prueba de una publicación diferente.
La fuente dice que sustituirá el juego de acuerdo EBOOT y colocará tanto CHEN.sprx como ChickhenConfig.bin en tmp. Preserva el original ejecutable y mantiene la configuración suministrada con el SPRX; no se da ningún requisito completo de ruta EBOOT, ID de título, actualización del juego o entorno de consola.
La fuente escribe el recorte como R3 + izquierda sin identificar ese control direccional con mayor precisión.

No coincide la fuente /platform: esta descarga del foro PS3 contiene únicamente los ejecutables Xbox 360 Jericho BO1 y BO2 XEX. No se suministra PS3 SPRX o EBOOT.
Limitaciones de fuente · Lea guía
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
No coincide la fuente /platform: esta descarga del foro PS3 contiene únicamente los ejecutables Xbox 360 Jericho BO1 y BO2 XEX. No se suministra PS3 SPRX o EBOOT.
El archivo completo contiene JerichoBO1.xex, Jericho BO2.xex y README.txtAmbos ejecutables comienzan con XEX2.El README describe la versión 1.2 y separado BO1/BO2 La referencia a la versión original; su referencia a la PS3 El proyecto no hace estos archivos PS3-compatible. no se proporcionan pasos de instalación ni controles.

Project Undercover V2 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Project Undercover V2 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
El archivo contiene las versiones DEX y CEX de Undercover_V2.sprx, pero solo DEX EBOOT DEBUG /EBOOT.BIN. La nota CEX dice que SPRX funciona CEX pero requiere un EBOOT fabricado por separado; el ejecutable de depuración proporcionado no es una alternativa CEX. No se suministra un par completo CEX EBOOT /SPRX.
INSTALLATION.txt dice que incluye DEX Debug EBOOT Carga Undercover.sprx de /dev_hdd0/tmp/. Los archivos de los nombres de ambos tipos Undercover_V2.sprxPara el DEX configuración descrita en ese documento, conservar el archivo original y utilizar el documentado Undercover.sprx El nombre de filename para el seleccionado DEX SPRXPóngase el DEX EBOOT en el directorio de juego de encuentro sólo después de confirmar el juego correcto/title ID; el documento utiliza un BLUSXXXX El titular de la plaza en lugar de un título completo.
La fuente dice que asegura que el juego carga a Multiplayer, pero no da un ID de título completo o actualización del juego exacta. Confirmar la configuración prevista BO1 de su fuente captada y cargador compatible en lugar de tratar un directorio de juego no especificado como un soporte de juego cruzado. Preservar el original ejecutable.

No coincide la fuente /platform: esta descarga del foro PS3 contiene únicamente los ejecutables Xbox 360 Jericho BO1 y BO2 XEX. No se suministra PS3 SPRX o EBOOT.
Limitaciones de fuente · Lea guía
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
No coincide la fuente /platform: esta descarga del foro PS3 contiene únicamente los ejecutables Xbox 360 Jericho BO1 y BO2 XEX. No se suministra PS3 SPRX o EBOOT.
El archivo completo contiene JerichoBO1.xex, Jericho BO2.xex y README.txtAmbos ejecutables comienzan con XEX2.El README describe la versión 1.2 y separado BO1/BO2 La referencia a la versión original; su referencia a la PS3 El proyecto no hace estos archivos PS3-compatible. no se proporcionan pasos de instalación ni controles.

Extortion v1 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Extortion v1 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
El archivo contiene sólo EBOOT.BIN y Menu.sprx bajo Extortion Menu v1 [ 1.19 ]. El etiquetado 1.19 es la prueba de fuente de la actualización prevista, no un test de hardware. No se documentan los caminos de instalación, los controles, el ID de título o el entorno de la consola. Conservan los archivos originales y verifican estos requisitos antes de su sustitución.

Kebab 1.5.3 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Kebab 1.5.3 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Los paquetes de archivo BO2.sprx bajo TMP /BaguetteHVH/BO2 junto con los activos, configuraciones, sonidos y otros datos. Preserva esa hierarquía entera y sus archivos; la cartera separada EBOOT contiene EBOOT.BIN . No README proporciona un destino completo o requisitos de consola.
LoadConfig.txt contiene mp. BootConfig.txt nombres yuh legit.ini, pero ese nombre de archivo no aparece en la lista completa de archivos; en cambio, la carpeta Configuraciones contiene un INI con un nombre diferente. Esto registra una discrepancia en el paquete, sin afirmar cómo la maneja el menú. Los controles no están documentados.

Viridian por Jimbo Para BO1, suministrado como a DEX CFW SPRX/EBOOT El Pacheco, el capturado BO2 El archivo de la página de la página se identifica explícitamente BO1.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Viridian por Jimbo Para BO1, suministrado como a DEX CFW SPRX/EBOOT El Pacheco, el capturado BO2 El archivo de la página de la página se identifica explícitamente BO1.
Publicado en el BO2 el foro, pero el nombre original identifica explicitamente el COD BO1 Viridian por JimboListado bajo BO1; BO2 No se establece la compatibilidad.
El README requiere tanto el tipo de objetivo como el kernel LV2 para ser DEX en la red de la red. esta es una DEX CFW El paquete; no HEN o CEX Se incluyen las alternativas.
La raíz del archivo es COD BO1 Jimbo Sprx [DEX CFW], que contiene Jimbo/Viridian.sprx y BLES-BLUS EBOOT. No hay archivos con la etiqueta BO2 presentes. La ubicación del foro no establece compatibilidad con BO2.
![Skyfall v1.8 [ CFW /HEN ] imagen de fuente original](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/merged-categories/optimized/asset-166153b62adbabc8-960.jpg)
Skyfall v1.8 [CFW /HEN] del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Skyfall v1.8 [CFW /HEN] del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Seleccione CFW - CEX o HEN, luego la familia de regiones correspondiente BLES-BLUS o NPEB-NPUB. Cada sucursal suministra EBOOT /EBOOT.BIN y tmp/Bo3.sprx. Mantenga el par seleccionado unido; Las etiquetas de familia no identifican todos los ID de títulos admitidos.
El directorio tmp identifica el destino previsto SPRX, pero el ID de título exacto, el destino EBOOT y la actualización del juego deben ser verificados antes de reemplazar el original ejecutable.
![Quarteto [ CFW /HEN ] imagen de fuente original](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/merged-categories/optimized/asset-99841052464a94b0-960.jpg)
QuarantineCE [ CFW /HEN ] del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
QuarantineCE [ CFW /HEN ] del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
El README advierte de que muchas opciones están faltando o no se implementan y se esperan desastres. dice que el desarrollo ocurrió por última vez a principios de octubre de 2020. Estos son las afirmaciones fuentes sobre este edificio capturado, no un test de hardware o una promesa de actualizaciones posteriores.
![Pepitax V2 [ CFW /HEN ] imagen de fuente original](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/merged-categories/optimized/asset-1563769133d9f515-960.jpg)
BO3 Paquete Zombis Pepitax; El nombre del archivo de descarga dice V2 y la raíz interna está etiquetada como BETA. Se conservan las rutas separadas DEX y HEN /CFW/CEX SPRX y EBOOT.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
BO3 Paquete Zombis Pepitax; El nombre del archivo de descarga dice V2 y la raíz interna está etiquetada como BETA. Se conservan las rutas separadas DEX y HEN /CFW/CEX SPRX y EBOOT.
T7ZMCurse.sprx aparece por separado en TMP /CFW DEX y en TMP /HEN, CFW, CEX, con EBOOT en DEX y CEX HEN. Mantenga estas variantes distintas. La raíz interna dice BO3 ZM BETA, mientras que el nombre del archivo fuente identifica V2.
El nombre de la carpeta en TMP identifica el directorio SPRX deseado. Ningún archivo README proporciona una ruta completa, EBOOT destino o controles. Haga coincidir el entorno de la consola, el ID del título BO3 y actualice y conserve el ejecutable original antes de usar el EBOOT correspondiente.
![Insanity ZM /MP [ CFW /HEN ] imagen original de la fuente](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1565088596958904380-1565088597235998831-593376c14ad6.webp)
Insanity ZM /MP [ CFW /HEN ] del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Insanity ZM /MP [ CFW /HEN ] del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Para un accidente mientras se firma la carga, README sugiera comenzar BO3 mientras se firma. atribuye el accidente al juego; esa atribución es una reclamación de fuente y no se ha probado. controles de menú no se documentan.

Elysium del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Elysium del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
![iMoDz Engine v2 [ CFW ] imagen de fuente original](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/merged-categories/optimized/asset-4431f6a97aea0d8b-960.jpg)
iMoDz Engine v2 [CFW] del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
iMoDz Engine v2 [CFW] del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
El readerno pone ambos EBOOT.BIN y Default_mp.self En /dev_hdd0/game/» Juego instalado/USRDIRy imodz.sprx En /dev_hdd0/tmp. Mantenga este par ejecutable juntos, verifique el BO3 Título ID/update Conserva los dos originales.
Para los accidentes de carga mientras se firma, la fuente sugiera que comienza BO3 se firma. su atribución del accidente al juego no ha sido probada.
![Pepitax [ CFW /HEN ] imagen de fuente original](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/merged-categories/optimized/asset-439ca970cabba383-960.jpg)
Pepitax paquete multijuego PS3 con archivos de juego SPRX separados y carpetas CEX - HEN /DEX EBOOT emparejadas para AW, BO1, BO3, Ghosts y MW3.
Imagen de fuente-post original; la apariencia no establece compatibilidad archivada-construida. BO3 La fuente de la publicación muestra a Black Ops 1 imagen del menú; la imagen no establece BO3 apariencia o compatibilidad.
Pepitax paquete multijuego PS3 con archivos de juego SPRX separados y carpetas CEX - HEN /DEX EBOOT emparejadas para AW, BO1, BO3, Ghosts y MW3.
Compare con los requisitos de construcción de la fuente, ID de título y actualización del juego para cada juego.
Este post de fuente se vincula a la misma URL capturada y archivo verificado que el post documentado separadamente. sus instrucciones y limitaciones específicas de archivo permanecen las mismas; no se implica ninguna versión distinta.
Leer en work.txt.txt dice que colocar todo el folleto Pepitax en el directorio PS3 tmp. Mantenerse su archivos específicos del juego SPRX dentro de ese folleto. No se documenta el camino completo, los controles o el requisito de actualización del juego.
Separado AW, BO1, BO3GOST y MW3 EBOOT Los registros cada uno contiene CEX-HEN y DEX variantes. conservar el juego original ejecutable y de acuerdo, el entorno de la consola, el ID de título y la actualización antes de la sustitución. La lista completa no tiene COD4, World at War, MW2 o BO2 componentes .

Kebab Engine del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Kebab Engine del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
El archivo completo contiene EBOOT /EBOOT.BIN y TMP/ElysiumBO3.sprx, sin README. Mantenga el nombre de archivo original SPRX; no está documentado ningún requisito para cambiarle el nombre a Kebab. No se documenta ninguna identificación del título completo, firmware exacto, actualización del juego o controles. Confirme los requisitos del juego y la consola instalados y conserve los ejecutables originales antes de reemplazarlos.

Elysium del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Elysium del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Este post de fuente se vincula a la misma URL capturada y archivo verificado que el post documentado separadamente. sus instrucciones y limitaciones específicas de archivo permanecen las mismas; no se implica ninguna versión distinta.

Spectre/SkyFall del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Spectre/SkyFall del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
El archivo coloca EBOOT.BIN en PS3 ~dev_hdd0~game~ BLES02166 ~USRDIR y MrNiato.sprx en PS3 ~dev_hdd0~tmp. Estos nombres codifican el ejecutable del juego BLES02166 y las ubicaciones tmp previstas. Conserve los archivos originales y verifique el ID del título instalado y actualice.
La raíz interna identifica al host SkyFall 1.7 Zombies. no hay ningún archivo etiquetado con Spectre o README; este paquete no establece un conjunto de Spectre separado. CEX/DEX/HEN Los requisitos y los controles no están especificados.
![Defcon [ CFW /HEN ] imagen de fuente original](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/merged-categories/optimized/asset-69a98d5d56173a3c-960.jpg)
El Defcon [CFW/HEN) de la PS3 SPRX Menú foro.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
El Defcon [CFW/HEN) de la PS3 SPRX Menú foro.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Cómo abrir Mod Menu.txt dice que D-pad Up abre el menú. Los archivos suministrados son Yisus.sprx y EBOOT.BIN ; mantiene los nombres de archivos originales.
La raíz del archivo dice Mod Menu Defcon Sprx 1.20 (AW), sin definir ese número más precisamente. No hay caminos de instalación o consola completa/title Conservar el original ejecutable y verificar esos requisitos antes de la sustitución.
![Pepitax [ CFW /HEN ] imagen de fuente original](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1565085847810871336-1565085848016523384-91e43464ff78.webp)
Pepitax [CFW/HEN) de la PS3 SPRX Menú foro.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Pepitax [CFW/HEN) de la PS3 SPRX Menú foro.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Este ZIP es el AW Distribución v1, distinto del multi-game conservado Pepitax Archivo de la misma EBOOT Directorios separados CEX-HEN y DEX-CFW variantes; se ajusta al entorno de consola previsto.
El SPRX se almacena como tmp/Pepitax/Pepitax_AW.sprx. Conserve esa carpeta y nombre de archivo en lugar de aplanarlos. Ningún archivo README proporciona un EBOOT destino completo, un título exacto /update o controles. Conserve el ejecutable original antes de utilizar la variante coincidente.
![Zincou45 [ CFW ] imagen de fuente original](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1565085326475665428-1565085326681309214-4d835589d546.webp)
Zincou45 [CFW) de la PS3 SPRX Menú foro.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Zincou45 [CFW) de la PS3 SPRX Menú foro.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
El incluido zincou45 aw.txt dice L3 + R3 abre el menú. El nombre de filas de SPRX suministrado es BanBypassv1.sprx; no se documenta ningún nombre de nombre.
El archivo no proporciona ninguna ruta de instalación ni requisitos de consola, región y actualización exactas. Conservan el original ejecutable y verifican estos detalles antes de la sustitución. No se derive ninguna reclamación de eficacia del nombre de archivo SPRX.
![Oblivio [ CFW ] imagen original de la fuente](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/merged-categories/optimized/asset-a91c9f32b5b5e944-960.jpg)
Ajeno [CFW] del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Ajeno [CFW] del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
El archivo separa CEX EBOOT /EBOOT.BIN y DEX EBOOT /EBOOT.BIN junto a AWOblivious.sprx. Elija el ejecutable para el entorno de consola verificado; el archivo no establece soporte HEN.
No se documentan ID de título completo, firmware exacto, actualización del juego o controles. Confirmar los requisitos del juego y la consola instalados y conservar los ejecutivos originales antes de la sustitución. No README proporciona un camino de instalación.

Salvation del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Salvation del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Pone Salvation.sprx en /dev_hdd0/tmp/ y EBOOT.BIN en el directorio de USRDIR instalado Advanced Warfare, como se dirige a README. Verifique el ID de título exacto, los requisitos de actualización y consola y conserve el original ejecutable.

Paradox AC del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Paradox AC del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
La fuente coloca la pasta Paradox bajo /dev_hdd0/tmp/Paradox , manteniendo CE_AW.sprx dentro de ella.
El documento explicitamente introduce /dev_hdd0/game/BLES00683/USRDIR como ejemplo. no establece que la ID como lo requerido Advanced Warfare La instalación. verifique el actual AW ID de título y actualización y conserva el original ejecutable; no se proporcionan controles ni requisitos de consola exactos.

Zincou45 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Zincou45 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
El incluido zincou45 aw.txt dice L3 + R3 abre el menú. El nombre de filas de SPRX suministrado es BanBypassv1.sprx; no se documenta ningún nombre de nombre.
El archivo no proporciona ninguna ruta de instalación ni requisitos de consola, región y actualización exactas. Conservan el original ejecutable y verifican estos detalles antes de la sustitución. No se derive ninguna reclamación de eficacia del nombre de archivo SPRX.

Kebab Engine v1 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Kebab Engine v1 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
El archivo proporciona EBOOT.BIN y KebabAW.sprx bajo Kebab Engine AW V1. No se documenta ninguna ruta de instalación ni renombre. No se documenta ningún ID de título completo, firmware exacto, actualización del juego o controles. Confirmar los requisitos de juego y consola instalados y preservar los ejecutivos originales antes de la sustitución.

Ethical Engine del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Ethical Engine del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Cómo abrir menu.txt dice Circle + D-pad Up abre el menú. El nombre de filas suministrado AWvirus.sprx se conserva; el nombre de filos solo no establece comportamiento malicioso.
No se proporcionan los pasos de instalación, las instrucciones de renombre o los requisitos de consola exactas /region/update. conservan el original ejecutable y verifican estos detalles antes de la sustitución.

Genusion del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Genusion del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Bajo [Sprx-File], el archivo proporciona Genusion.sprx y un Genusion /SPRX directorio de menús compañeros. Un marcador vacío dice Poseer este archivo en Tmp. Preserva tanto el cargador de nivel superior como su completa jerarquía de los archivos; no se concluyen controles individuales del menú compañero ni nuevas reclamaciones de compatibilidad.
BLES&BLUS Original se separa de las tres carpetas de identificación de título digital exactas. El vacío de la carpetas digital Tested On HEN Sólo [??] marcador es prueba de fuente tentativa. No se suministra un camino de instalación completo, firmware, actualización del juego o controles de apertura. Preserva el original ejecutable y verifica el título instalado /update y el entorno.

Inphect Package del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Inphect Package del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Compare con los requisitos de construcción de la fuente, ID de título y actualización del juego para cada juego.
Esta publicación vincula la misma URL de origen y el archivo verificado SHA-256 que la publicación documentada por separado. Sus notas de instalación y limitaciones describen ese archivo exacto; la publicación adicional no es prueba de una publicación diferente.
El archivo incluye nombres MW2, MW3, BO1, BO2 y Ghosts EBOOT /SPRX y carpetas de recursos específicos del juego. Estas etiquetas de archivos identifican el contenido del paquete, no la compatibilidad probada con cada versión o actualización regional.

Ascendance del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Ascendance del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
El archivo contiene solo un DEX con la etiqueta EBOOT y SSM_Ascendance.sprx, sin un README. Conserve el ejecutable original y coincida con el entorno Ghosts, título /update y DEX instalados. No se documentan soporte, rutas de instalación ni controles CEX /HEN.

No coincide el juego fuente: la publicación Ghosts proporciona un Evolve SPRX que es en bytes idéntico al módulo MW2 Evolve conservado, emparejado con un EBOOT diferente cuya compatibilidad con el juego no está establecida.
Limitaciones de fuente · Lea guía
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
No coincide el juego fuente: la publicación Ghosts proporciona un Evolve SPRX que es en bytes idéntico al módulo MW2 Evolve conservado, emparejado con un EBOOT diferente cuya compatibilidad con el juego no está establecida.
El archivo vinculado contiene EBOOT.BIN, Evolve.sprx y read.txt. Su SPRX es byte idéntico al Evolve.sprx en el paquete conservado con la etiqueta MW2 DEX /CEX. El EBOOT de este archivo difiere del paquete conocido, por lo que su juego, región, actualización y emparejamiento compatibles permanecen sin verificar. No trate la ubicación del foro Ghosts como evidencia de compatibilidad.
El readme sólo promueve una versión actualizada separada. no proporciona caminos de instalación, controles, título de juego o requisitos para los archivos capturados. No se han llevado reclamaciones sobre esa versión separada a esta entrada.

Sapphire del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Sapphire del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
lugar Mega_Ghost.sprx En /dev_hdd0/tmp/Mega_Ghost.sprx Y el matching EBOOT.BIN En /dev_hdd0/game/<your BLES o BLUS título ID>/USRDIR/EBOOT.BIN, como describe la fuente. preservar el original ejecutable y verificar el título exacto instalado/update.
El nombre del archivo comprimido dice V1; el archivo README dice Sapphire 1.16 sin definir ese número como menú o versión de actualización del juego. No se proporcionan controles ni requisitos exactos CEX /DEX/HEN.

Rezzurection del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Rezzurection del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Elija el ejecutable correspondiente: la rama CEX tiene la etiqueta BLES-01945 mientras que la rama DEX no proporciona ningún ID de título. El SPRX se denomina Rezurrection.sprx. Conserve los archivos originales y verifique los requisitos del juego /console/update; ningún archivo README suministra controles ni destinos de instalación.

Destiny del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Destiny del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Pone Destiny.sprx en /dev_hdd0/tmp/ y EBOOT.BIN en el directorio USRDIR instalado Ghosts, según la dirección de README. Confirmar el ID de título exacto, la actualización y el entorno de la consola y preservar el original ejecutable.

Pepitax paquete multijuego PS3 con archivos de juego SPRX separados y carpetas CEX - HEN /DEX EBOOT emparejadas para AW, BO1, BO3, Ghosts y MW3.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Pepitax paquete multijuego PS3 con archivos de juego SPRX separados y carpetas CEX - HEN /DEX EBOOT emparejadas para AW, BO1, BO3, Ghosts y MW3.
Compare con los requisitos de construcción de la fuente, ID de título y actualización del juego para cada juego.
Este post de fuente se vincula a la misma URL capturada y archivo verificado que el post documentado separadamente. sus instrucciones y limitaciones específicas de archivo permanecen las mismas; no se implica ninguna versión distinta.
Leer en work.txt.txt dice que colocar todo el folleto Pepitax en el directorio PS3 tmp. Mantenerse su archivos específicos del juego SPRX dentro de ese folleto. No se documenta el camino completo, los controles o el requisito de actualización del juego.
Separado AW, BO1, BO3GOST y MW3 EBOOT Los registros cada uno contiene CEX-HEN y DEX variantes. conservar el juego original ejecutable y de acuerdo, el entorno de la consola, el ID de título y la actualización antes de la sustitución. La lista completa no tiene COD4, World at War, MW2 o BO2 componentes .

Kebab Engine v2 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Kebab Engine v2 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Elija EBOOT de DEX o Hen - Cex para que coincida con el entorno de consola verificado. Mantener Kebab_GHOST.sprx con la distribución seleccionada. No hay README ni destino documentado SPRX /EBOOT; verifique el ID del título /update y conserve el ejecutable original antes de reemplazarlo.

Eternal Engine v2.5 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Eternal Engine v2.5 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
BLES y BLUS tienen EBOOT cex y dex separados. NPEB01832, NPEB01835 y NPUB31301 son carpetas independientes sin etiqueta de entorno. No transfiera las etiquetas de la rama del disco CEX /DEX a los EBOOT digitales. Verifique el título instalado /update y conserve el ejecutable original.
El archivo contiene tmp/Ghosts_Eternal.sprx, tmp/Ghosts_Eternal_original.sprx Un Eternal - Un Eternel - Un Eterno/Ghosts La dirección de la compañía.No README explica qué SPRX para seleccionar, renovar o cargar juntos; no se derive una secuencia de carga de los filenames./activation-named Los miembros fueron excluidos de esta revisión.

Paradox.sh del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Paradox.sh del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
El paquete proporciona dos archivos denominados SPRX y uno EBOOT . No hay documentación que establezca un nombre de nombre, orden de carga o si ambos archivos SPRX deben ser instalados juntos. Conservan los nombres de archivo originales y verifican el cargador pretendido, el entorno de la consola, el ID de título exacto y la actualización antes de reemplazar el original ejecutable.

Poltergeist del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Poltergeist del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
El paquete se separa EBOOT/EBOOT.BIN y TMP/SHOQ.sprxsin un readerno. conservar el suministro SHOQ.sprx El archivo TMP identifica el objeto SPRX Directorios, pero no completos EBOOT Destino o consola/title/update El requisito está documentado; conservar el original ejecutable antes de la sustitución.

Reflex Engine 2.5 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Reflex Engine 2.5 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
El README dice que se deben colocar todos los archivos SPRX suministrados en hdd0 /tmp y reemplazar el EBOOT por el juego deseado. Las carpetas CFW y HEN contienen cada una dos archivos SPRX; conserve esos archivos emparejados y mantenga las variantes separadas. Haga coincidir el título instalado /update y conserve el ejecutable original.
El CFW Readme anuncia la prueba de Rebug D-Rex 4.80.1 y 4.81, solicita el modo de rebug y advierte que CFW Abajo 4.80 También informa de un fenómeno de soft-brick asociado con un tercero. SPRX y advertentes contra redistribuciones alteradas. Estos son las afirmaciones de fuente, no verifica pruebas o hallazgos de malware, y no establecen HEN Compatibilidad: los controles no están documentados.

Frost Engine del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Frost Engine del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Leer ASAP.txt El archivo contiene los datos.El archivo contienen los datos. EBOOT/EBOOT.BIN y Frost_Engine.sprx sin destinos de instalación o consola exacta/region/update Conservar el original ejecutable y verificar esos detalles antes de la sustitución.

DLC referencia de fuente para COD4.Combina el ID de título exacto y los requisitos del editor.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
DLC referencia de fuente para COD4.Combina el ID de título exacto y los requisitos del editor.
La fuente muestra un título ID BLES000148 . Su sufixo de seis dígitos necesita verificación; se ha conservado como escrito.

Referencia de fuente de DLC para Black Ops 3 . Se ajusta al ID de título exacto y a los requisitos del editor.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Referencia de fuente de DLC para Black Ops 3 . Se ajusta al ID de título exacto y a los requisitos del editor.

Referencia de fuente de DLC para Ghosts . Se ajusta al ID de título exacto y a los requisitos del editor.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Referencia de fuente de DLC para Ghosts . Se ajusta al ID de título exacto y a los requisitos del editor.

Referencia de fuente de DLC para Advanced Warfare . Se ajusta al ID de título exacto y a los requisitos del editor.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Referencia de fuente de DLC para Advanced Warfare . Se ajusta al ID de título exacto y a los requisitos del editor.

La referencia de fuente de DLC para Modern Warfare 2 se ajusta al ID de título exacto y a los requisitos del editor.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
La referencia de fuente de DLC para Modern Warfare 2 se ajusta al ID de título exacto y a los requisitos del editor.

Referencia de fuente de DLC para Modern Warfare 3 . Se ajusta al ID de título exacto y a los requisitos del editor.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Referencia de fuente de DLC para Modern Warfare 3 . Se ajusta al ID de título exacto y a los requisitos del editor.

Referencia de fuente de DLC para Black Ops 1 . Se ajusta al ID de título exacto y a los requisitos del editor.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Referencia de fuente de DLC para Black Ops 1 . Se ajusta al ID de título exacto y a los requisitos del editor.

Referencia de fuente de DLC para Black Ops 2 . Se ajusta al ID de título exacto y a los requisitos del editor.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Referencia de fuente de DLC para Black Ops 2 . Se ajusta al ID de título exacto y a los requisitos del editor.

DLC referencia de fuente para World at War. Se ajusta al ID de título exacto y a los requisitos del editor.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
DLC referencia de fuente para World at War. Se ajusta al ID de título exacto y a los requisitos del editor.

Disturbed desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Disturbed desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
La primera URL de origen está etiquetada explícitamente como CFW /HEN y contiene Disturbed Menú Mod /update.img. La segunda está etiquetada explícitamente como OFW y contiene PS3 /EXPORT/BACKUP/Disturbed Menú Mod /archive.dat más archive_00.dat. Preservar tanto los archivos originales como las etiquetas; Estos son diferentes formatos de distribución.
Ningún archivo contiene instrucciones, un ID de título completo, requisito de firmware, actualización del juego o controles. El etiqueta OFW es una reclamación de fuente, compatibilidad no verificada o un procedimiento de restauración documentado; no trate sus archivos de seguridad como sustituciones para el CFW /HEN update.img .

Retributiom v1 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Retributiom v1 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
El archivo separa GTA 4 /update.img, TBOGT /script.img más script_network.img y TLAD /script.img más script_network.img. Mantenga distintos cada par y rama de episodio; no se documentan destinos de instalación ni intercambiabilidad entre episodios.
Read.txt.txt define AddonMenu1.sco a través de AddonMeno8.sco para agregar otro menú. no proporciona un procedimiento de instalación completo o controles de apertura. Conservar los archivos de juego originales y verificar la consola, el ID de título y la actualización antes de la sustitución.

Orbit desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Orbit desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.

Unknown Modding v1.1 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Unknown Modding v1.1 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Ficheiro original /release layout: Unknown Modding V1.1 GTA 4 /update.img. Preserva sus requisitos de juego y consola.
La carpeta de origen revisada contiene un update.img en Unknown Modding V1.1 GTA 4. En esta carpeta no se proporcionó ningún archivo Léame de instalación, controles, ID de título ni actualización exacta del juego. Conserve los archivos originales del juego y verifique el cargador y el destino coincidentes antes de reemplazarlos.

Devastation v13 Remastered desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Devastation v13 Remastered desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Circle + D-pad Down abre el menú, como el incluido Cómo abrir menu.txt estados.
Conserva script.img y update.img de esta misma distribución. El documento no proporciona destinos de archivos, ID de títulos ni requisitos exactos de la consola /episode/update; no se infiere ninguna ruta de instalación compartida a partir de un paquete de GTA IV diferente. Conserve los archivos originales antes de reemplazarlos.

BackForSouls desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
BackForSouls desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
D-pad Down + Circle abre el menú, como el incluido Cómo abrir menu.txt estados.
Conserva script.img y update.img de esta misma distribución. El documento no proporciona destinos de archivos, ID de títulos ni requisitos exactos de la consola /episode/update; no se infiere ninguna ruta de instalación compartida a partir de un paquete de GTA IV diferente. Conserve los archivos originales antes de reemplazarlos.

Annihilation desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
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Annihilation desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
D-pad Down + X abre el menú, como el incluido Cómo abrir menu.txt estados.
Conserva script.img y update.img de esta misma distribución. El documento no proporciona destinos de archivos, ID de títulos ni requisitos exactos de la consola /episode/update; no se infiere ninguna ruta de instalación compartida a partir de un paquete de GTA IV diferente. Conserve los archivos originales antes de reemplazarlos.

Glitching v9.1 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
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Glitching v9.1 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Por PS3 El archivo de la NIKO/update.img y un TBOGT script.img/script_network.img El pareja Xbox Tiene su propio NIKO script.img/script_network.img - Preserva la plataforma separada/episode No se documentan destinos de instalación completos, firmware, ID de título o actualizaciones.
Los nombres de fuente de mapa1.sco a través de mapa10.sco para las slots de mapa, Gaload1.sco por Gaload3.sco para el cargamiento automático, y glitching1.sco mediante glitching20.sco para los slots de mod. No PC o TLAD distribución está presente en este archivo, a pesar de los cortes más amplios y las reivindicaciones históricas en el README.

Red Motion desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
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Red Motion desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Utilice la rama distinta de Niko Bellic o TBOGT para la instalación prevista; mantenga la pareja de imágenes de TBOGT juntos. ninguna documentación establece destinos compartidos o compatibilidad con otros episodios. Verifique los requisitos del juego real /console/update y conserve los archivos originales antes de la sustitución.

PS3 Fuente/platform El problema: el linked Cartel El archivo es un Xbox 360 GTA IV distribución de menú de script con un asistente XEX opcional. no proporciona documentación PS3 Construir .
Limitaciones de fuente · Lea guía
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PS3 Fuente/platform El problema: el linked Cartel El archivo es un Xbox 360 GTA IV distribución de menú de script con un asistente XEX opcional. no proporciona documentación PS3 Construir .
La fuente enlaza GTA_IV_Cartel_Menu_Xbox.zip. Esta ubicación en el foro PS3 no establece una compilación PS3.
El archivo contiene script.img, script_network.img y opcional GTAIVCartel.xex. el título README y XEX2 identifica la distribución Xbox. el sitio del foro PS3 no lo hace un PS3 -ready build.
La fuente requiere una instalación de archivos de juego extraídos, no el formato de GOD /store. Se coloca script.img y script_network.img en los archivos de juegos de GTA IV bajo el común /data/cdimages, conservando los originales primero.
El README describe GTAIVCartel.xex como funcionalidad adicional opcional, no el menú mismo, y ofrece cargar módulos o un plugin DashLaunch, preferiblemente slot 3. Xbox, sin pruebas de hardware o un requisito de actualización verificado.

SxW desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
SxW desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Para BLES00229_E2, BLUS30127_E2, NPEB00907 o NPUB30702, coloque el par TBoGT script.img y script_network.img en /dev_hdd0/game/ <title ID> /USRDIR/DLC2/DLC/common/data/cdimages/. El README explícitamente también requiere el modded update.img para que TBOGT funcione. Verifique el título instalado y conserve los archivos originales; No se documentan actualizaciones del juego, entorno exacto de la consola o controles de apertura.

The End v1.4 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
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The End v1.4 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
El archivo completo contiene únicamente update.img. El nombre del archivo identifica 1.4 pero la lista de archivos no identifica de forma independiente su versión interna. No se documenta ningún destino, requisito de consola, compatibilidad de episodios o controles. Conserve el update.img original y verifique el juego instalado /title/update antes de reemplazarlo.

Major Distribution V13.2 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
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Major Distribution V13.2 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Por PS3 La rama explicitamente marcada es PS3 Actualización IMG CFW/update.img. Xbox tiene separado NORMAL Original y TBOGT script.img/script_network.img SuperNetworkGhost Original es otro par de imágenes sin etiqueta de plataforma; no se le hace ninguna plataforma.
El directorio de MD TRIDENT ALL SCOS contiene componentes compilados de SCO; un marcador vacío dice que esos archivos van en script.img. El archivo también incluye un standalone MD_Trident.sco. No proporciona un procedimiento de instalación completo, requisitos de editor de imágenes o la compatibilidad de la consola /episode para esos archivos adicionales.
El readme dice que un accidente de carga se ha fijado y lo describe como la última actualización, pero no proporciona controles, caminos o requisitos de título /update. Estos son las afirmaciones de fuente sobre este lanzamiento capturado, no prueba de hardware o un control para las publicaciones posteriores. Preserva los archivos de juego originales antes de la sustitución.

The Pink House 3.0 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
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PS3 Fuente/platform El malestar: esto Major Distribution v5 ZIP de suministro Xbox Los paquetes de imágenes de original, TBOGT y TLAD sólo. PS3El edificio marcado está presente.
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PS3 Fuente/platform El malestar: esto Major Distribution v5 ZIP de suministro Xbox Los paquetes de imágenes de original, TBOGT y TLAD sólo. PS3El edificio marcado está presente.
El archivo contiene tres paquetes RAR explicitamente en XBOX, para ORIGINAL, TBOGT y TLAD. La inspección de metadatos RAR limitada encuentra cada uno contiene script.img y script_network.img. No PS3 update.img o PS3 rama se suministra; el sitio del foro PS3 no establece la compatibilidad PS3.
El exterior README contiene promociones en lugar de instrucciones de instalación. El reader RAR de Nesto /member metadatos se parsed en la memoria; no se decomprimieron contenidos de imagen de juego comprimidos o se probó la integridad. Los caminos de instalación completos, los controles y los requisitos de compatibilidad exactos Xbox permanecen inocumentados.

Major Distribution v3.1 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
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Major Distribution v3.1 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
El archivo completo contiene Major Distribution v3.1/ORIGINAL/update.img. No hay TOBO/TLAD o Xbox-se suministra una rama marcada, y no se concluye ninguna compatibilidad con ellos.No se documentan destinos ni controles; verifique el juego instalado/title/update Consola los requisitos y conserve la imagen original antes de la sustitución.

Cipher Premium Menu desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
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Cipher Premium Menu desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.

Polynesia v3.0 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Polynesia v3.0 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Obtener Started.txt requiere un CFW PS3 en DEX y un método de transferencia de archivos. Aproximadamente EBOOT.txt identifica por separado el EBOOT suministrado como BLES 1.27 Depuración /DEX. Estos requisitos pertenecen a esta distribución; no HEN /CEX se verificó el soporte o la efectividad del bypass /anti-ban.

El post está etiquetado FGT Edition; su archivo está etiquetada Semjases Cracked por VYNY MODZ y contiene EBOOT.BIN plus SerenV2.sprx . Su relación con el título del post es inocumentada.
El post está etiquetado FGT Edition; su archivo está etiquetada Semjases Cracked por VYNY MODZ y contiene EBOOT.BIN plus SerenV2.sprx . Su relación con el título del post es inocumentada.
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El archivo completo contiene EBOOT.BIN y SerenV2.sprx en Semjases Cracked por VYNY MODZ. El puesto capturado se llama FGT Edition. Ningún archivo README explica estos diferentes nombres; no cambie el nombre de SPRX a FGT ni infiera una versión de Semjases /Seren o un emparejamiento EBOOT válido solo a partir de los nombres.
No se proporciona ningún destino de instalación, acceso directo de control, ID de título, actualización o requisito de entorno de consola. Verifique los requisitos de compilación exactos y conserve el ejecutable original antes de reemplazarlo. La presencia de archivos estáticos no establece que este sea el menú anunciado de la publicación.

Legendary SPRX del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Legendary SPRX del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
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La fuente de lugares EBOOT.BIN En /dev_hdd0/game/BLES01807/USRDIR y GTA.sprx En /dev_hdd0/tmp/. Compara el título y la actualización exactas instaladas, mantiene el nombre de archivo suministrado y mantiene el original ejecutable.
La nota describe el suministro EBOOT como un refrigerador, pero no establece que la reclamación a través de los test. no da controles, firmware exacto o CEX/DEX/HEN de la región; ninguna otra región se deriva de la genética GTA.sprx El nombre.

Polynesia 2.3.3 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Polynesia 2.3.3 del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
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Informations.txt Identificar la versión inglesa 2.3.3, dice DEX Solo y lista Justo + Plaza para abrir. CEX/HEN Se ofrece alternativa.
El README escribe la ruta EBOOT como hdd0>game> BLESS1807 >usdir y dice que coloque Polynesia.sprx en tmp, mientras que el archivo real es Lexicon.sprx. Preservar esas discrepancias como fuente de evidencia; no se adivina ningún directorio de título válido o cambio de nombre SPRX. Verifique la ruta del cargador prevista, el ID del título GTA V y actualice, y conserve el ejecutable original antes de reemplazarlo. No copie la guía independiente Polynesia 3.0 como prueba de que esta versión tiene requisitos idénticos.

EROOTIIK's desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
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EROOTIIK's desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
El archivo contiene EROOTIIK's Modloader 2.0 /update.rpf, sin guía de configuración o EBOOT. La etiqueta del directorio identifica la distribución; La versión interna del RPF no fue inspeccionada. No se toma prestada ninguna ruta de instalación ni compatibilidad de otro cargador. Verifique los requisitos de la consola /title/update y conserve los archivos originales antes de reemplazarlos.

Skaterz V1 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Skaterz V1 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
El archivo contiene Skaterz V1 /update.rpf , sin una guía de configuración o EBOOT . El etiqueta de directorio identifica la distribución; la versión interna del RPF no se ha inspeccionado. No se le presta ninguna ruta de instalación o compatibilidad de otro cargador. Verifique los requisitos de la consola /title/update y conserve los archivos originales antes de la sustitución.

TMM v12 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
TMM v12 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Folder de fuente original /release layout: TMM v12 Modloader /TMMv12 (no textura) /update.rpf. Preserva sus requisitos de juego y consola.
Esta fuente de suministro update.rpf bajo TMM v12 Modloader / TMMv12 (no textura). Salve la etiqueta no-textura. La pasta no incluye un EBOOT o la documentación de instalación, así que no EBOOTSe concluye la compatibilidad de firmware, titular-ID o actualización.

Buzzard v6.1 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Buzzard v6.1 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
La guía pone update.rpf en /dev_hdd0/game/BLES01807/USRDIR y requiere un EBOOT modificado; permite uno ya compatible o una de las variantes suministradas. Si utiliza un EBOOT suministrado, colóquelo en el mismo directorio USRDIR después de hacer coincidir la variante y conservar los originales. Para la transferencia HEN /FTP, la fuente dice que habilite HEN y FTP primero.
El CEX La nota de extorción requiere que SPRX Se utilizó con este EBOOT Para ser nombrado Extortion.sprx. DEX/HEN No limitadas notas en lugar de especificar GTA.sprxEstos nombres se aplican a los seleccionados EBOOT, no a un cargador universal intercambiable. los semjases EBOOT El mapa se etiqueta por separado HEN-CEX-DEX sin un documento de nombramiento correspondiente.
El título de changelog dice que el Left Stick + Right Stick abre el cargador mod.
Las guías suministradas reportan que ciertas protecciones sin límites/clear-area Las opciones pueden ocultar vehículos, evitar explosiones o crear bugs de sesión./anti-ban reclamaciones como reclamaciones de documentación, no protección verificada. un pacto de LibertyV Windows El editor está separado de la PS3 cargador; no se ha funcionado ningún ejecutivo en la banda.
Mod Loader BUZZARD v6.1 Private.zip Full package · 191.8 MiB

Omar Ghost v7.1 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Omar Ghost v7.1 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
El título del post dice v7.1 pero el nombre original capturado dice V7.0. Ambas etiquetas se conservan; la versión de archivo necesita inspección.
El post de fuente está marcado Omar Ghost v7.1Si bien el descargado es exactamente Omar_Ghost_Loader_V7.0.rarSu único miembro es update.rpf, sin metadatos o documentación que pruebe ninguna versión interna. mantener tanto las etiquetas de fuente como el archivo original; este archivo no se confirma que v7.1.
No se proporciona ninguna instalación, requisitos EBOOT o compatibilidad exacta con la consola /title/update. Verifique estos requisitos y conserve los archivos de juego originales antes de la sustitución.

ToXiC v8 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
ToXiC v8 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
El archivo contiene Mod Loader ToXiC V8 Final Version por P1R4T4 MoDz /update.rpf , sin una guía de configuración o EBOOT . El etiqueta de directorio identifica la distribución; la versión interna del RPF no se ha inspeccionado. No se le presta ninguna ruta de instalación o compatibilidad de otro cargador. Verifique los requisitos de la consola /title/update y conserve los archivos originales antes de la sustitución.

Purified V4.5 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Purified V4.5 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
El archivo completo contiene sólo update.rpf.V4.5 es la etiqueta de nombre de archivo de la página /archive capturada; no se han verificado metadatos de versión interna.No se documenta ninguna ruta de instalación o compatible EBOOT para esta distribución exacta.Verifique los requisitos de la consola /title/update y conserve los archivos de juego originales antes de la sustitución.

FBI4Z V4 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
FBI4Z V4 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
La fuente proporciona una standalone update.rpf, sin archivo o documentación. conservar la etiqueta V4 del post, pero no inferir la versión interna del archivo desde un nombre de proyecto de inventario más antiguo o desde el nombre de archivo genérico. EBOOT se establecen requisitos o controles para este archivo exacto; verifica el ID de título/update Conservar los originales antes de su sustitución.

Unknown Ghost v7.3 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Unknown Ghost v7.3 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.

Boxuga v2 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Boxuga v2 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Ficheiro original /release layout: update.rpf . Preserva sus requisitos de juego y consola.
El pinced V2 lanzamiento etiquetas update.rpf Para PS3 CFW/HEN. su Boxuga.V2.Xbox.zip Es una separación Xbox Mantenerse separadas estas plataformas y preservar sus archivos de juego originales.
Scripts.zip Contiene BoxugaLoader.csc y PS3 Títulos de CTD junto a separados Xbox XSC/XTD El autor describe este archivo como escrípts para cargar a través de otro cargador. Read.txt El número de los estancos de 2024 y L1/LB + A la izquierda como los controles. Mantenga los activos de textura específicos de la plataforma con el guión de ajuste.
El post capturado y el lanzamiento de V2 no proporcionan una PS3 ID de título, actualización del juego o destino de instalación exacto. Confirmar esos requisitos contra el juego antes de reemplazar update.rpfEl texto de la redacción describe GTA V Story Mode controla; no establece compatibilidad con todos los servicios en línea.

Verticals v14 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Verticals v14 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
La dirección del changelog interna identifica las verticales GTA v14.0 CEX /DEX/HEN. El archivo contiene update.rpf y el changelog, sin un EBOOT o una guía de configuración separada.
El changelog dice que los enlaces de menú se cargan de un archivo CDD pero no dan un recorte real. No invente un enlaces o infer el destino /EBOOT requisitos de otro GTA V cargador. Verifique el título instalado /update y el entorno y preserva los archivos de juego originales.

Pennywise v7.0 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Pennywise v7.0 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
El ZIP completo contiene update.rpf V7 identifica el nombre de archivo de distribución capturado; no se ha inspeccionado ninguna versión interna de RPF. La fuente no proporciona ninguna vía de instalación, controles o compatible EBOOT Para este archivo exacto. verifique la consola/title/update Requisitos y conservar los archivos de juego originales antes de la sustitución.

Semjases v15.3 Mod Loader desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Semjases v15.3 Mod Loader desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Página original de fuente /release diseño: Semjases ModLoader 15.3 /update.rpf. Preserva sus requisitos de juego y consola.
El semjases ModLoader revisado 15.3 El archivo contiene update.rpf y EBOOT / EBOOT DEX El Blas EBOOT.BINEl executivo es explícitamente un DEX/BLES variante, sin el título completo BLES ID proporcionado. no lo trate como un HEN o CEX EBOOT.
Conserva el original update.rpf y EBOOT.BIN . Compara la edición del juego, el ID de título, la actualización y el entorno de la consola antes de elegir los archivos de fuente. No se incluyeron destinos de instalación ni controles en la pasta revisada.

Exotic Trainer v6.9 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Exotic Trainer v6.9 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
El RAR contiene update.rpf y changelog.txt bajo Exotic Trainer R6.9 [Original]. Los etiquetas de changelog R6.9 y una versión final, datada 03 /6/2021. Estos son etiquetas de fuente capturadas, no un cheque para posteriores lanzamientos o metadatos de RPF internos verificados.
Los asociados de Changelog L3 + R3 Con la posición de menú de ahorro/open-close conducta pero no da guía de controles completos. no destino de instalación, compatible EBOOT, se documenta el ID de título, la actualización del juego o el requisito de entorno de la consola. Verifique esos requisitos y conserve los archivos de juego originales antes de ser reemplazados.
Exotic+Trainer+R6.9+[Original].rar Full package · 107.6 MiB

Spider-Man desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Spider-Man desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
El archivo completo contiene únicamente SpiderMan Modloader /update.rpf. SpiderMan es la etiqueta fuente del cargador; El paquete no proporciona documentación para otro juego o una versión interna. No se incluyen rutas de instalación, requisitos EBOOT ni controles. Verifique el título GTA V instalado /update y los requisitos de la consola y conserve los archivos originales del juego antes de reemplazarlos.

James Reborn v40.1 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
James Reborn v40.1 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Diseño de la carpeta fuente original /release: jamews reborn 40.1 /update.rpf. Preserva los requisitos correspondientes del juego y la consola.
El mapa revisado, los jamews reabsorbidos 40.1 Por su fuente, contiene update.rpf Solo. no EBOOTSe suministraron controles, código de título o requisito de actualización del juego. Preserva los archivos de juego originales y verifica el destino y el entorno de consola compatible antes de la sustitución.

UltimateCraft V2 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
Limitaciones de fuente · Lea guía
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
UltimateCraft V2 desde el foro de menú de patch PS3.Combina los requisitos del archivo antes de usar.
El post truncata todas las tres claves de decryption MEGA con ellipses. Estos son enlaces de fuente incompletas; las claves de trabajo no se pueden reconstruir de esta captura.
![Red Dead Redemption [Demonic Menu V2.7 CFWHEN] imagen de fuente original](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1560067100570161232-1560067100868087868-678baf855d8e.webp)
PS3 RDR GOTY script /RPF colección con separados Demónico y jedijosh pre-modded rpm rpm y compilado escripto vacío /assets. El archivo proporciona no SPRX archivo.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
PS3 RDR GOTY script /RPF colección con separados Demónico y jedijosh pre-modded rpm rpm y compilado escripto vacío /assets. El archivo proporciona no SPRX archivo.
Los archivos se separan BLES01294 y BLUS30758, con Demónico y Jedijosh pre-modded patch0_ps3.rpf/dlcpatch0_ps3.rpf par para cada uno. también proporciona GOTY los escritos compilados/assets. Mantener cada región/menu No hay destino de instalación RPF completo o firmware exacto/update El requisito está documentado aquí.
El README recomienda correr un menú a la vez porque la combinación de Demonic y jedijosh aumenta el riesgo de accidente. También advierte contra el funcionamiento de ambos escríptos de armas personalizadas juntos. Los archivos de patrón son necesarios para los modelos de todos los animales en Demonic y pueden alterar el comportamiento de la piscina de ajuste; la rama de jedijosh preconstruida omite esos patrones. Estos son informes de fuente, no el comportamiento probado.
Las ramas vacías contienen escríptos compilados CSC y activos de tiempo de trabajo CSF /XML/CTD no un proyecto C /C ++ suministrado. El archivo separadamente contiene activos de vídeo personalizados opcionales designados para la raíz del juego en lugar de actualizar /RPF lugares; no se jugaron. Conservar todos los archivos originales y utilizar el ramo que se ajusta al título de GOTY instalado.
[PS3] Loose Files, Premade Rpfs, Demonic Menu, jedijosh menu.rar Full package · 128.5 MiB

Distribución de referencia de alerta de fuente: el archivo etiquetó explícitamente su DEX EBOOT 'cid robator'. sus CEX /HEN y SPRX 'clean' etiquetas son las reclamaciones de fuente no identificadas. archivos originales permanecen conservados.
Limitaciones de fuente · Lea guía
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Distribución de referencia de alerta de fuente: el archivo etiquetó explícitamente su DEX EBOOT 'cid robator'. sus CEX /HEN y SPRX 'clean' etiquetas son las reclamaciones de fuente no identificadas. archivos originales permanecen conservados.
El DEX EBOOT El directorio se llama DEX CID LADER, con un subfolder BLUS CID LadER. Los otros ramos son nombrados CEX & HEN limpia y SPRX son etiquetas de fuente exactas, no se han verificado los hallazgos de malware o una certificación de seguridad./incomplete· El DEX ejecutable no se presenta como un descarga preparado verificado.
Los EBOOT archivos reales solo se encuentran en BLUS- ramas etiquetadas. Las instrucciones fijan el destino de BLUS en /dev_hdd0/game/BLUS30464/USRDIR y el destino SPRX en /dev_hdd0/tmp/.. El archivo README también menciona BLES00760, pero no se proporciona ningún BLES- correspondiente con la etiqueta EBOOT; ese texto no establece una compilación BLES disponible.
Instructions.txt enumera R3 + D-pad Izquierda para abrir. Grabar este acceso directo no resuelve la advertencia de origen ni verifica que alguno de los ejecutables sea seguro o compatible.
![Minecraft [TCM Gang] imagen de fuente original](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/merged-categories/optimized/asset-f5039a94b5dd149b-960.jpg)
Minecraft [TCM Gang] desde el foro de menú PS3 SPRX.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Minecraft [TCM Gang] desde el foro de menú PS3 SPRX.
El archivo proporciona versiones distintas CFW y HEN de MC.sprx con el mismo nombre de archivo, además de un nivel superior independiente EBOOT.BIN. Mantenga ambos archivos originales SPRX etiquetados por separado. El EBOOT compartido no tiene etiqueta de variante; No asuma que un ejecutable es válido para ambos entornos sin evidencia adicional.
No se incluyen los caminos de instalación, controles, titulo exacto de Minecraft /update o requisitos de firmware. Verifique esos requisitos y conserve el original ejecutable antes de la sustitución.
![Dead Rising 2 [Zed Pwn3d] imagen de fuente original](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/merged-categories/optimized/asset-b2a7ffd85564df86-960.jpg)
Dead Rising 2 [Zed Pwn3d] del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
Dead Rising 2 [Zed Pwn3d] del foro del menú PS3 SPRX. Cumpla con los requisitos del archivo antes de su uso.
![Minecraft [DownCraft V4.5 Premium] imagen de fuente original](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1560057917552722021-1560057917946732606-cbc972fe01b6.webp)
Minecraft [DownCraft V4.5 Premium] desde el foro de menú PS3 SPRX.
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Minecraft [DownCraft V4.5 Premium] desde el foro de menú PS3 SPRX.
Haga coincidir la carpeta de familia de regiones EBOOT con el título de Minecraft instalado y coloque EBOOT.BIN en /dev_hdd0/game/ <región /title ID> /USRDIR, como indica la fuente. Coloque MCV4.5.sprx en /dev_hdd0/tmp. Las etiquetas de familia no establecen todos los ID de título; conservar el ejecutable original.
La nota de configuración principal dice cambiar el juego HUD a HUD 1. El menú separado No muestra Fix en lugar dice Ayuda y opciones > Configuraciones > Interfaz de usuario > Descargar > cambiar HUD-Size a 2. Ambas instrucciones de fuente se mantienen en lugar de elegir silenciosamente uno; ni proporciona una abreviatura o requisito exacto de actualización del juego.

PS3 DEX /HEN ramas de referencia encontradas en el archivo combinado Rapture v2. El cargador requerido, EBOOT y los archivos de script sin formato están presentes, pero la lógica de verificación de script compartida y las instrucciones PS3 en conflicto impiden una afirmación de compatibilidad lista para verificar.
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Imagen de la publicación original; su aspecto no confirma la compatibilidad de la versión archivada.
PS3 DEX /HEN ramas de referencia encontradas en el archivo combinado Rapture v2. El cargador requerido, EBOOT y los archivos de script sin formato están presentes, pero la lógica de verificación de script compartida y las instrucciones PS3 en conflicto impiden una afirmación de compatibilidad lista para verificar.
Ambos PS3 ramos contienen sus nombres EBOOT /SPRX archivos y el script común necesario, pero tampoco se presenta como confirmado pronto. En el script, el inicioLobby marca a un jugador como host sólo cuando el propio nombre equivale a la rama literal "level.hostname"; todos los otros nombres se vuelven inofinados, y monitorButtons se niega a abrir para jugadores inofinadas. No hay otra tarea de verificación que ocurre en ese script suministrado. Este es un hallazgo de fuente estático, no un test de consola; el script original no ha sido reparado.
El nivel superior PS3 Readme dice InfinityOps.sprx O InfinityOps_HEN.sprxY mientras el HEN-Specificado README dice InfinityOps.sprx y InfinityOps_HEN.sprxEl actual HEN El miembro se desvanece InfinityOps_Hen.sprxNingún conflicto de fuente ha sido silenciosamente resuelto o utilizado para inventar un renombre/loading La secuencia.
ambos PS3 La lectura pone el SPRX archivos y toda la pasta cruda en tmp, conservando raw/maps/_zombiemode_load.gscDijo que se pone EBOOT.BIN dentro del directorio de Bles instalado sin un ID de título completo, destino USRDIR o actualización del juego. Xbox Los caminos y requisitos no se sustituyen por este PS3 Guía: Preserva los ejecutables originales y el archivo combinado original.