
Salfety Recovery SPRX
SPRX menu de recuperação listado na página de origem GTA V 1.27 Use a variante de arquivo que corresponde à consola e edição do jogo.
whatwhatboy Busque PS3 mods de jogo por nome de menu, atualização de título, tipo de construção e formato de recurso.
390 recursos
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SPRX menu de recuperação listado na página de origem GTA V 1.27 Use a variante de arquivo que corresponde à consola e edição do jogo.
SPRX menu de recuperação listado na página de origem GTA V 1.27 Use a variante de arquivo que corresponde à consola e edição do jogo.
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Comunidade remasterizado SPRX menu. manter esta beta separada de outros edifícios Semjase.
Comunidade remasterizado SPRX menu. manter esta beta separada de outros edifícios Semjase.
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Escolha seu tipo e região de jogos PS3. arquivos no mesmo grupo pertencem juntos. etiquetas vêm do arquivo preservado; eles não estabelecem suporte para outros firmware ou IDs de título.

Legacy re-carregamento da comunidade. a página fornecida chama isso de construção deslumbrante; a origem e o comportamento de execução são inofensivos.
Legacy re-carregamento da comunidade. a página fornecida chama isso de construção deslumbrante; a origem e o comportamento de execução são inofensivos.
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SPRX menu com uma caixa de exibição de origem marcada para uso offline.
SPRX menu com uma caixa de exibição de origem marcada para uso offline.
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Escolha seu tipo e região de jogos PS3. arquivos no mesmo grupo pertencem juntos. etiquetas vêm do arquivo preservado; eles não estabelecem suporte para outros firmware ou IDs de título.

SPRX menu com uma caixa de exibição de origem marcada para uso offline.
SPRX menu com uma caixa de exibição de origem marcada para uso offline.
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Escolha seu tipo e região de jogos PS3. arquivos no mesmo grupo pertencem juntos. etiquetas vêm do arquivo preservado; eles não estabelecem suporte para outros firmware ou IDs de título.

GTA RE:V 1.27 script loader update. mantê-lo separado dos generic 1.27 loader e siga as instruções incluídas.
GTA RE:V 1.27 script loader update. mantê-lo separado dos generic 1.27 loader e siga as instruções incluídas.
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Mod carregador com requisitos de edição de jogo separados. Confirmar a edição dentro do arquivo antes de copiar arquivos.
Mod carregador com requisitos de edição de jogo separados. Confirmar a edição dentro do arquivo antes de copiar arquivos.
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O arquivo comunitário do mod-loader ligado diretamente da página fornecida 1.27 .
O arquivo comunitário do mod-loader ligado diretamente da página fornecida 1.27 .
A fonte-autor mostra o rótulo marcado para uso offline. a inspeção do arquivo permanece separada da prova de hardware.

GTA RE:V 1.27 arquivo de mod-loader.
GTA RE:V 1.27 arquivo de mod-loader.
Arquivos separam o disco-labelado BLES-BLUS, NPEB01283 e NPUB31154 EBOOT Variantes ao lado update.rpfOs rótulos de folhas são evidências de variantes fornecidas, não um teste de compatibilidade de hardware.
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Escolha seu tipo e região de jogos PS3. arquivos no mesmo grupo pertencem juntos. etiquetas vêm do arquivo preservado; eles não estabelecem suporte para outros firmware ou IDs de título.
ATCK_MANDA_V1.0-ModLoader.rar Full package · 129.4 MiB
ATCK_MANDA_V1.0-ModLoader.rar Full package · 129.4 MiB

Pennywise v6 arquivo com um extraído update.rpf e separado arquivos BLES /BLUS EBOOT.BIN mantém os dados de jogo e executáveis em conjunto.
Pennywise v6 arquivo com um extraído update.rpf e separado arquivos BLES /BLUS EBOOT.BIN mantém os dados de jogo e executáveis em conjunto.
Pennywise v6 fonte mostra; os arquivos BLES e BLUS executáveis permanecem separados.
Escolha seu tipo e região de jogos PS3. arquivos no mesmo grupo pertencem juntos. etiquetas vêm do arquivo preservado; eles não estabelecem suporte para outros firmware ou IDs de título.
Pennywise V6 By HackardoPS3M0dxZ.rar Full package · 104.4 MiB
Pennywise V6 By HackardoPS3M0dxZ.rar Full package · 104.4 MiB

O arquivo do carregador original contém um único arquivo de dados de jogo de update.rpf consolas. Use sua localização específica do jogo e mantenha o RAR original.
O arquivo do carregador original contém um único arquivo de dados de jogo de update.rpf consolas. Use sua localização específica do jogo e mantenha o RAR original.
A caixa de exibição de fonte marcada para uso offline. o arquivo contém update.rpf .

Arquivo-confirmado OmarGhost v6.0 com um extraído update.rpf e changelog. o catálogo usa a correspondente mostra estática v6.0.
Arquivo-confirmado OmarGhost v6.0 com um extraído update.rpf e changelog. o catálogo usa a correspondente mostra estática v6.0.
A página fornecida incorpora um showcase v7.1 ao lado deste link, mas tanto o nome do arquivo baixado quanto o changelog arquivado identificam v6.0 . Preserve a identidade v6.0.
OmarGhost v6.0 mostra fonte, que corresponde ao changelog arquivado.

Preservado v5.3 O botão fornecido diz TeraBox mas, de fato, links para Dropbox.
Preservado v5.3 O botão fornecido diz TeraBox mas, de fato, links para Dropbox.
O changelog arquivado identifica explicitamente a versão 5.3 Privado. opcional EBOOT ramos permanecem separados; sua redação de folha anti-ban é uma reivindicação autora, não uma garantia de segurança. LibertyV é um Windows -side assistant e seus arquivos são excluídos de downloads-ready console.
A fonte-autor mostra o rótulo marcado para uso offline. a inspeção do arquivo permanece separada da prova de hardware.
Escolha seu tipo e região de jogos PS3. arquivos no mesmo grupo pertencem juntos. etiquetas vêm do arquivo preservado; eles não estabelecem suporte para outros firmware ou IDs de título.
Mod Loader BUZZARD v5.3 Private.zip Full package · 173.7 MiB
avcodec-55.dll Type not specifiedRegion not specified · 328.0 KiB
avutil-52.dll Type not specifiedRegion not specified · 256.0 KiB
libav_wrapper.dll Type not specifiedRegion not specified · 9.5 KiB
LibertyV.exe Type not specifiedRegion not specified · 168.5 KiB
lzx.dll Type not specifiedRegion not specified · 12.5 KiB
xcompress.dll Type not specifiedRegion not specified · 33.0 KiB
key_ps3.dat Type not specifiedRegion not specified · 0.0 KiB
Mod Loader BUZZARD v5.3 Private.zip Full package · 173.7 MiB
avcodec-55.dll Type not specifiedRegion not specified · 328.0 KiB
avutil-52.dll Type not specifiedRegion not specified · 256.0 KiB
libav_wrapper.dll Type not specifiedRegion not specified · 9.5 KiB
LibertyV.exe Type not specifiedRegion not specified · 168.5 KiB
lzx.dll Type not specifiedRegion not specified · 12.5 KiB
xcompress.dll Type not specifiedRegion not specified · 33.0 KiB
key_ps3.dat Type not specifiedRegion not specified · 0.0 KiB

Arquivo-confirmado SICK v2 contém um extraído update.rpf e créditos para SICK0. O botão fonte é enganado Rockstar Loader; esta descarga permanece SICK v2.
Arquivo-confirmado SICK v2 contém um extraído update.rpf e créditos para SICK0. O botão fonte é enganado Rockstar Loader; esta descarga permanece SICK v2.
O indicador de fonte correspondente menciona firmware 4.89 . não estabelece compatibilidade com a configuração de site 4.93.
Demonstração da fonte SICK v2; seu título menciona a configuração 4.89 mais antiga.
update.rpf Type not specifiedRegion not specified · 100.1 MiB
update.rpf Type not specifiedRegion not specified · 100.1 MiB

WIOF Green Private arquivo com um extraído update.rpf . Não foi incluída nenhuma versão separada ou documentação de ID de título neste arquivo.
WIOF Green Private arquivo com um extraído update.rpf . Não foi incluída nenhuma versão separada ou documentação de ID de título neste arquivo.
Vitrine de fonte verde WIOF correspondente; a compatibilidade exata da compilação permanece declarada na fonte.

O arquivo Godly v2 contém um arquivo de dados de jogo extraído update.rpf .Mantenha o RAR original e siga os requisitos de localização de arquivo do jogo correspondente.
O arquivo Godly v2 contém um arquivo de dados de jogo extraído update.rpf .Mantenha o RAR original e siga os requisitos de localização de arquivo do jogo correspondente.
Godly Loader v2 fonte mostra; conteúdo de arquivo foi inspeccionado sem execução.

Greek Hackers v10 arquivo contém update.rpf e créditos. o nome de pasta update.rpf repetido é um caminho de arquivo interno; use o destino documentado do jogo correspondente.
Greek Hackers v10 arquivo contém update.rpf e créditos. o nome de pasta update.rpf repetido é um caminho de arquivo interno; use o destino documentado do jogo correspondente.
Greek Hackers v10 fonte mostra; v9 mais velho permanece uma versão separada.

Jason HackDev v10 contém um extraído update.rpf . O RPF maior é preservado no arquivo local e pode ser baixado diretamente através do servidor de arquivo PS3.
Jason HackDev v10 contém um extraído update.rpf . O RPF maior é preservado no arquivo local e pode ser baixado diretamente através do servidor de arquivo PS3.
Jason HackDev v10 fonte mostra; nenhum hardware de instalação ou execução testado.
Jason HackDev V10.rar Full package · 139.0 MiB
update.rpf Type not specifiedRegion not specified · 141.9 MiB
Jason HackDev V10.rar Full package · 139.0 MiB
update.rpf Type not specifiedRegion not specified · 141.9 MiB

Ready PS3 PKG variante de carregador. baixar um PKG é separado de instalá-lo através do Package Manager.
Ready PS3 PKG variante de carregador. baixar um PKG é separado de instalá-lo através do Package Manager.
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MODLOADER_WESLEY_022_BLES.pkg Type not specifiedRegion not specified · 126.3 MiB
MODLOADER_WESLEY_022_BLES.pkg Type not specifiedRegion not specified · 126.3 MiB

Pronto PS3 PKG A variante do carregador. manter este BLUS v2.0 arquivo separado do pacote BLES.
Pronto PS3 PKG A variante do carregador. manter este BLUS v2.0 arquivo separado do pacote BLES.
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MODLOADER_WESLEY_022_BLUS_2.0.pkg Type not specifiedRegion not specified · 126.3 MiB
MODLOADER_WESLEY_022_BLUS_2.0.pkg Type not specifiedRegion not specified · 126.3 MiB

Três opções de hospedagem originais são listadas. disponibilidade de arquivo deve ser verificada antes de oferecer como um download arquivado.
Spider-Man · pré-visão de menú-família; arquivado exato edifício não identificado. mesmo GTA V Spider-Man Mod Loader nome; arquivos separados e nenhuma identidade de versão estabelecida.
Três opções de hospedagem originais são listadas. disponibilidade de arquivo deve ser verificada antes de oferecer como um download arquivado.

O arquivo Executioner v7 contém update.rpf e um README de instalação. O README restringe esta compilação ao BLES e fornece L3 + R3 como combinação de abertura de menu.
O arquivo Executioner v7 contém update.rpf e um README de instalação. O README restringe esta compilação ao BLES e fornece L3 + R3 como combinação de abertura de menu.
O README imprime um diretório de bles 1807 abreviado ou confundido. confirme o ID de título instalado antes de seguir as instruções de localização do arquivo. Back up os dados de jogo originais. compatibilidade de tempo de execução não foi testada.
A comunidade v7 mostra. o download README limita esta construção para BLES.

Direct update.rpf download de dados de jogo para FBI4Z v2, preservado e hashed sem um arquivo de engrenagem.
Direct update.rpf download de dados de jogo para FBI4Z v2, preservado e hashed sem um arquivo de engrenagem.
FBI4Z v2 fonte-autor mostra marcado para uso offline.

Versão mais nova listada separadamente de v5.3 . disponibilidade MEGA requer um check-in completo de download.
Buzzard v6.1 · pré-visão de família de menu; arquivado exato edifício não identificado. Buzzard GTA V família de carregador. pré-visualidade é v6.1 ; entrada de base permanece pined para v5.6.
Versão mais nova listada separadamente de v5.3 . disponibilidade MEGA requer um check-in completo de download.

A pasta pública da fonte da MediaFire fornece update.rpf diretamente. manter a pasta original e separar a referência Drive de versão mais antiga; usar o destino e requisitos específicos do jogo.
A pasta pública da fonte da MediaFire fornece update.rpf diretamente. manter a pasta original e separar a referência Drive de versão mais antiga; usar o destino e requisitos específicos do jogo.
O RPF direto é de 143.859.200 bytes. a referência Drive antiga é preservada sem reivindicar que foi baixada ou verificada neste passaporte.
Fonte-autor Paradise carregador mostra; compatibilidade exata de arquivo ainda requer evidência de arquivo.
update.rpf Type not specifiedRegion not specified · 137.2 MiB
update.rpf Type not specifiedRegion not specified · 137.2 MiB

EBOOT arquivo com plataformas e variantes de edição de jogos. Back up o correspondente original antes de seguir as instruções de instalação incluídas.
EBOOT arquivo com plataformas e variantes de edição de jogos. Back up o correspondente original antes de seguir as instruções de instalação incluídas.

A entrada do directorio histórico foi verdadeiramente mantida como inacessível.
A entrada do directorio histórico foi verdadeiramente mantida como inacessível.

A entrada do directorio histórico foi verdadeiramente mantida como inacessível.
A entrada do directorio histórico foi verdadeiramente mantida como inacessível.

A entrada do directorio histórico foi verdadeiramente mantida como inacessível.
A entrada do directorio histórico foi verdadeiramente mantida como inacessível.

A entrada do directorio histórico foi verdadeiramente mantida como inacessível.
A entrada do directorio histórico foi verdadeiramente mantida como inacessível.

GTA IV script-menu arquivo. Inspira o conteúdo e leitura específicos da edição antes de escolher um caminho de instalação.
SHoCKxWAVE Mod Menu · pré-visão de menú-família; arquivado exato edificação não codificada.
GTA IV script-menu arquivo. Inspira o conteúdo e leitura específicos da edição antes de escolher um caminho de instalação.

GTA IV script-menu arquivo. Inspira o conteúdo e leitura específicos da edição antes de escolher um caminho de instalação.
Glitching v9.1 · Previsão do menu-família; arquivado exato construindo não identificado. ambos os arquivos GTA IV nome arquivo explicitamente identificado Glitchinng V9.1 - chaves de origem/archive Os contêineres são diferentes, portanto, é o v9.1 Previsão da família.
GTA IV script-menu arquivo. Inspira o conteúdo e leitura específicos da edição antes de escolher um caminho de instalação.

GTA IV script-menu arquivo. Inspira o conteúdo e leitura específicos da edição antes de escolher um caminho de instalação.
Red Motion · Previsão de menu-família; arquivado exato construindo não codificado./archive Identificar os nomes explicitamente Red Motionarquivos de origem separados, não há identidade construída exata estabelecida.
GTA IV script-menu arquivo. Inspira o conteúdo e leitura específicos da edição antes de escolher um caminho de instalação.

GTA IV script-menu arquivo. Inspira o conteúdo e leitura específicos da edição antes de escolher um caminho de instalação.
GTA IV script-menu arquivo. Inspira o conteúdo e leitura específicos da edição antes de escolher um caminho de instalação.

GTA IV pacote de menu com imagem de fonte estática mostra. manter os scripts específicos de edição separados.
GTA IV pacote de menu com imagem de fonte estática mostra. manter os scripts específicos de edição separados.
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Arquivo SPRX multifuncional gratuito, separado do Orbit pago. A captura de tela do produto do desenvolvedor ilustra a interface do menu gratuito e exibe v1.0 , não uma prova da versão do arquivo.
Arquivo SPRX multifuncional gratuito, separado do Orbit pago. A captura de tela do produto do desenvolvedor ilustra a interface do menu gratuito e exibe v1.0 , não uma prova da versão do arquivo.
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Escolha seu tipo e região de jogos PS3. arquivos no mesmo grupo pertencem juntos. etiquetas vêm do arquivo preservado; eles não estabelecem suporte para outros firmware ou IDs de título.
GTAIV-Orbit-Menu-Free-v1.1-All-In-One.7z Full package · 138.0 MiB
GTAIV-Orbit-Menu-Free-v1.1-All-In-One.7z Full package · 138.0 MiB

Offline GTA IV textura pacote instalador fornecido como um original RAR e um extraído separadamente PS3 PKG . O pacote preservado está disponível através do servidor de arquivos local PS3.
Offline GTA IV textura pacote instalador fornecido como um original RAR e um extraído separadamente PS3 PKG . O pacote preservado está disponível através do servidor de arquivos local PS3.
Leia Important.txt para os nomes de folha de jogos de disco exigidos antes de usar a ferramenta. A entrada NPEB0088 é incompleta no arquivo; a compatibilidade NPEB permanece indesejada.
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GTA_IV_Texture_Installer_V2_HEN_CFW.rar Full packageHENCFW · 514.6 MiB
GTA IV Texture Intsaller V2.pkg HENCFWRegion not specified · 514.6 MiB
GTA_IV_Texture_Installer_V2_HEN_CFW.rar Full packageHENCFW · 514.6 MiB
GTA IV Texture Intsaller V2.pkg HENCFWRegion not specified · 514.6 MiB

Windows RTM assistente para edição de classe Black Ops. Mantenha o assistente de desktop separado dos arquivos PS3 -side SPRX e PKG.
Windows RTM assistente para edição de classe Black Ops. Mantenha o assistente de desktop separado dos arquivos PS3 -side SPRX e PKG.
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CCAPI.dll HENRegion not specified · 1.6 MiB
MetroFramework.dll HENRegion not specified · 133.5 KiB
PS3Lib.dll HENRegion not specified · 39.5 KiB
PS3ManagerAPI.dll HENRegion not specified · 33.0 KiB
ps3tmapi_net.dll HENRegion not specified · 108.5 KiB
Tool Black Ops 1.13 MODDED CLASSES.exe HENRegion not specified · 162.0 KiB
CCAPI.dll HENRegion not specified · 1.6 MiB
MetroFramework.dll HENRegion not specified · 133.5 KiB
PS3Lib.dll HENRegion not specified · 39.5 KiB
PS3ManagerAPI.dll HENRegion not specified · 33.0 KiB
ps3tmapi_net.dll HENRegion not specified · 108.5 KiB
Tool Black Ops 1.13 MODDED CLASSES.exe HENRegion not specified · 162.0 KiB

Desktop Zombies RTM assistente credito a Tyman1294.Retreando arquivos e documentação determina seus modos de conexão usáveis console.
Desktop Zombies RTM assistente credito a Tyman1294.Retreando arquivos e documentação determina seus modos de conexão usáveis console.
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Ferramentas de desktop RTM creditas para MRBLUEMODS14 para Zombies e Multiplayer. Verifique sua própria documentação antes de selecionar o backend de conexão PS3.
Ferramentas de desktop RTM creditas para MRBLUEMODS14 para Zombies e Multiplayer. Verifique sua própria documentação antes de selecionar o backend de conexão PS3.
Project Safe · Zombies / Multiplayer · original fonte mostra ainda; arquivado construção não hardware-tested.

Arquivo confirmado Viridian SPRX Com uma correspondência DEX- marcado EBOOTA sua preparação coloca o Jimbo Folha abaixo do PS3 O TMP e o EBOOT Preserve o jogo original executável antes de seguir as instruções.
Arquivo confirmado Viridian SPRX Com uma correspondência DEX- marcado EBOOTA sua preparação coloca o Jimbo Folha abaixo do PS3 O TMP e o EBOOT Preserve o jogo original executável antes de seguir as instruções.
O cabeçalho incorporado da fonte diz Ventix V2, mas o arquivo preservado contém Jimbo/Viridian.sprx e um README DEX. O catálogo usa a identidade Viridian confirmada por arquivo.
Viridian · visualização da família de menus; compilação arquivada exata não verificada. Ambos os nomes de arquivos de origem arquivados identificam COD BO1 Viridian por Jimbo DEX CFW . A postagem Discord foi colocada em BO2, mas foi explicitamente corrigida para BO1 no recurso revisado; nenhum suporte BO2 é inferido.
Escolha seu tipo e região de jogos PS3. arquivos no mesmo grupo pertencem juntos. etiquetas vêm do arquivo preservado; eles não estabelecem suporte para outros firmware ou IDs de título.

BO1 Pacote de menu ligado pelo fornecido SPRX Catálogo: Mantenha isso DEX- Construção separada de HEN/CEX arquivos .
BO1 Pacote de menu ligado pelo fornecido SPRX Catálogo: Mantenha isso DEX- Construção separada de HEN/CEX arquivos .
Jo-Milk's Playground V2 · pré-visão de menu-família; arquivado exato edifício não identificado. identidade BO1 Jo-Milk Playground V2. Recuperado ZIP é marcado com uma edifício de teste V2; a base DEX PKG permanece uma distribuição diferente.

BO2 SPRX arquivo rotulado como HEN . A imagem estática mostra o menu Reflex Engine 2.5 real; não é um teste de compatibilidade.
BO2 SPRX arquivo rotulado como HEN . A imagem estática mostra o menu Reflex Engine 2.5 real; não é um teste de compatibilidade.
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Fury V3 SPRX arquivo de menu, com um menu real relevante ainda.
Fury V3 SPRX arquivo de menu, com um menu real relevante ainda.
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O arquivo de Fury HEN SPRX tem esta versão separada do Fury V3.
O arquivo de Fury HEN SPRX tem esta versão separada do Fury V3.
Fury V2 · HEN · pré-visão de menú-família; arquivado exato edificação não codificada.

BO2 Zombie/Multiplayer SPRX Arquivo. a fonte também lista separados V2 HEN e CFW Mega arquivos; não combinar a sua compatibilidade.
BO2 Zombie/Multiplayer SPRX Arquivo. a fonte também lista separados V2 HEN e CFW Mega arquivos; não combinar a sua compatibilidade.
O arquivo possui pastas separadas HFW /HEN e CFW. Mantenha os arquivos SPRX , EBOOT , GSC, DDS e de configuração de cada variante juntos; o arquivo não documenta uma atualização exata do jogo.
INFARCTED V1 · HEN / CFW · pré-visão de menú-família; arquivado exato edificação não codificada.
Escolha seu tipo e região de jogos PS3. arquivos no mesmo grupo pertencem juntos. etiquetas vêm do arquivo preservado; eles não estabelecem suporte para outros firmware ou IDs de título.

Desktop BO2 Auxiliar RTM. Seus componentes EXE /DLL pertencem a auxiliares de desktop, fora das compilações SPRX /PKG prontas para console.
Desktop BO2 Auxiliar RTM. Seus componentes EXE /DLL pertencem a auxiliares de desktop, fora das compilações SPRX /PKG prontas para console.
ScaRzModZ Ultimate RTM Tool V4 · original fonte mostra ainda; arquivado construção não hardware-tested.

Desktop RTM /GSC Injeção Assistente. evite o título separado de Purple Haze: seu ponto de ligação direta adjacente neste mesmo nome de arquivo EFK.
Desktop RTM /GSC Injeção Assistente. evite o título separado de Purple Haze: seu ponto de ligação direta adjacente neste mesmo nome de arquivo EFK.
RTM Tool EFK V2 Final · original fonte mostra ainda; arquivado construção não hardware-tested.
DevComponents.DotNetBar2.dll Type not specifiedRegion not specified · 4.6 MiB
DevComponents.Instrumentation.dll Type not specifiedRegion not specified · 320.0 KiB
DevComponents.TreeGX.dll Type not specifiedRegion not specified · 424.0 KiB
MetroFramework.dll Type not specifiedRegion not specified · 345.0 KiB
PS3Lib.dll Type not specifiedRegion not specified · 39.5 KiB
PS3ManagerAPI.dll Type not specifiedRegion not specified · 33.0 KiB
RTM TOOL V2 FINAL BY EFK.exe Type not specifiedRegion not specified · 8.7 MiB
DevComponents.DotNetBar2.dll Type not specifiedRegion not specified · 4.6 MiB
DevComponents.Instrumentation.dll Type not specifiedRegion not specified · 320.0 KiB
DevComponents.TreeGX.dll Type not specifiedRegion not specified · 424.0 KiB
MetroFramework.dll Type not specifiedRegion not specified · 345.0 KiB
PS3Lib.dll Type not specifiedRegion not specified · 39.5 KiB
PS3ManagerAPI.dll Type not specifiedRegion not specified · 33.0 KiB
RTM TOOL V2 FINAL BY EFK.exe Type not specifiedRegion not specified · 8.7 MiB

Aperto de edição de classe de escritório credito para ExIIL, com um link RAR direto na página fornecida BO2 RTM.
Aperto de edição de classe de escritório credito para ExIIL, com um link RAR direto na página fornecida BO2 RTM.
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Inspire o RAR preservado para o pacote e instruções reais PS3; baixar o RAR não instala ou executa a ferramenta.
Inspire o RAR preservado para o pacote e instruções reais PS3; baixar o RAR não instala ou executa a ferramenta.
O arquivado Suportado Versions.txt lista estes IDs de título. atualizações de jogo não são especificadas; manter as referências separadas por desenvolvedor de jogo separadas.
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PS3_Uncharted_Series_Dev_Menu_Installer_Tool_By_VirusMike.rar Full package · 258.5 MiB
Uncharted Series Dev Menu Installer By VirusMike.pkg Type not specifiedRegion not specified · 258.4 MiB
PS3_Uncharted_Series_Dev_Menu_Installer_Tool_By_VirusMike.rar Full package · 258.5 MiB
Uncharted Series Dev Menu Installer By VirusMike.pkg Type not specifiedRegion not specified · 258.4 MiB

Pesquisa de menu de deslizamento específico para jogos publicado pelo desenvolvedor. Manter suas verificações de versão BCES00065 separadas do instalador de série.
Pesquisa de menu de deslizamento específico para jogos publicado pelo desenvolvedor. Manter suas verificações de versão BCES00065 separadas do instalador de série.
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Pesquisa de menu de depuração publicada pelo desenvolvedor para uma versão e atualização específica de Uncharted 2.
Pesquisa de menu de depuração publicada pelo desenvolvedor para uma versão e atualização específica de Uncharted 2.
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Desenvolvimento-publizado de pesquisa de menu de desgaste específico para o lançamento PS3, diferente da PS4 Nathan Drake Collection.
Desenvolvimento-publizado de pesquisa de menu de desgaste específico para o lançamento PS3, diferente da PS4 Nathan Drake Collection.
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Arquivo-confirmado Black Ops menu com variantes separadas DEX e HEN. preservar o RAR original e escolher o edifício extraído apropriado.
Arquivo-confirmado Black Ops menu com variantes separadas DEX e HEN. preservar o RAR original e escolher o edifício extraído apropriado.
A fonte embutida de título incorretamente diz Jo-Milk Playground V2. O arquivo baixado identifica Kebab Engine BO1; estes são entradas separadas.
Kebab Engine · visualização da família de menus; compilação arquivada exata não verificada. Ambos os nomes de arquivo /source identificam BO1 Kebab Engine . As variantes DEX /HEN inspecionadas pelo arquivo base e os requisitos originais permanecem distintos.
Escolha seu tipo e região de jogos PS3. arquivos no mesmo grupo pertencem juntos. etiquetas vêm do arquivo preservado; eles não estabelecem suporte para outros firmware ou IDs de título.

Arquivo do menu do console Spectre Engine v1.0 vinculado como Arquivos Oficiais. O botão de origem especifica DEX CFW ; não trate o título de página mais amplo como suporte HEN para este arquivo.
Arquivo do menu do console Spectre Engine v1.0 vinculado como Arquivos Oficiais. O botão de origem especifica DEX CFW ; não trate o título de página mais amplo como suporte HEN para este arquivo.
readme.txt preservado afirma Black Ops 3 atualização 1.07 e atualização do Spectre Engine 1.00 . O botão Fonte identifica DEX CFW ; nenhuma prova por região de título é fornecida.
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Distribuição Incomplete DayDream chamada para Ghosts 1.16 . O arquivo original e os seus componentes extraídos são preservados para referência; este não é um edifício de DayDreama completo de trabalho verificado.
Limitações de origem · Leia guia
Distribuição Incomplete DayDream chamada para Ghosts 1.16 . O arquivo original e os seus componentes extraídos são preservados para referência; este não é um edifício de DayDreama completo de trabalho verificado.
O arquivo contém dois componentes SCE de 43 600 bytes idênticos Genusion.sprx e Custom.sprx Carregando em Genusionenquanto Ghost/Custom.sprx É zero bytes. sua identidade de dependência pretendida não é verificada. o arquivo de texto descreve as características e relatórios de congelamento de Skybase e Jet Pack não funciona, sem estabelecer um conjunto completo de arquivos exigidos. não apresentar estes componentes como um menu de DayDream completo.
A captura de tela preservada dentro do arquivo incompleto DayDream; não estabelece que a distribuição descarregável é completa ou funciona.

Arquivo Rebound SPRX vinculado especificamente para edições digitais NPUB /NPEB. A fonte também oferece um link BLES /BLUS separado; não troque silenciosamente essas construções.
Arquivo Rebound SPRX vinculado especificamente para edições digitais NPUB /NPEB. A fonte também oferece um link BLES /BLUS separado; não troque silenciosamente essas construções.
Arquivo tem título digital separado EBOOT Directores e um EBOOT BLES-BLUS Direção, mais iw6mp.sprxSelecione a rama de título exata; o título de fonte digital não é o conteúdo de arquivo completo.
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Escolha seu tipo e região de jogos PS3. arquivos no mesmo grupo pertencem juntos. etiquetas vêm do arquivo preservado; eles não estabelecem suporte para outros firmware ou IDs de título.

Modern Warfare 3 Console SPRX Menu do Bless/BLUS Fonte: a fonte indica claramente CFW apoiados e HEN Não suportado
Modern Warfare 3 Console SPRX Menu do Bless/BLUS Fonte: a fonte indica claramente CFW apoiados e HEN Não suportado
README fornece Resurgence.sprx sob /dev_hdd0/tmp e EBOOT.BIN no jogo correspondente USRDIR, com controles de host e não host. A data de atualização de 28 de novembro de 2023 é uma data de menu, não uma atualização do título do jogo.
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Distribuição de menu do lado da consola SPRX do catálogo PS3 fornecido. preserve seu modo e edição exatos; as reivindicações de origem não são testes de hardware.
Distribuição de menu do lado da consola SPRX do catálogo PS3 fornecido. preserve seu modo e edição exatos; as reivindicações de origem não são testes de hardware.
O arquivo README coloca Hestia_Mw2.sprx em /dev_hdd0/tmp/ e o EBOOT.BIN correspondente no jogo USRDIR. As duas ramificações EBOOT são preservadas separadamente, mesmo quando seus hashes correspondem. A data leia-me 06 /04/2024 não é uma versão de atualização do jogo.
Fonte estática mostra imagem; arquivos não foram testados em hardware PS3.
Escolha seu tipo e região de jogos PS3. arquivos no mesmo grupo pertencem juntos. etiquetas vêm do arquivo preservado; eles não estabelecem suporte para outros firmware ou IDs de título.

Distribuição de menu do lado da consola SPRX do catálogo PS3 fornecido. preserve seu modo e edição exatos; as reivindicações de origem não são testes de hardware.
Distribuição de menu do lado da consola SPRX do catálogo PS3 fornecido. preserve seu modo e edição exatos; as reivindicações de origem não são testes de hardware.
Os arquivos CEX , DEX e HEN permanecem separados. o MW2 limpo EBOOT é um componente de arquivo separado, não um carregador universal. um folder chamado Todas as Versões não verifica cada atualização de título.
Fonte estática mostra imagem; arquivos não foram testados em hardware PS3.
Escolha seu tipo e região de jogos PS3. arquivos no mesmo grupo pertencem juntos. etiquetas vêm do arquivo preservado; eles não estabelecem suporte para outros firmware ou IDs de título.

Distribuição de menu do lado da consola SPRX do catálogo PS3 fornecido. preserve seu modo e edição exatos; as reivindicações de origem não são testes de hardware.
Distribuição de menu do lado da consola SPRX do catálogo PS3 fornecido. preserve seu modo e edição exatos; as reivindicações de origem não são testes de hardware.
O readme de arquivo refere-se a uma versão comercial atualizada diferente; não prova que esta distribuição de legado inclui as mais recentes correções ou recursos.
Fonte estática mostra imagem; arquivos não foram testados em hardware PS3.
Escolha seu tipo e região de jogos PS3. arquivos no mesmo grupo pertencem juntos. etiquetas vêm do arquivo preservado; eles não estabelecem suporte para outros firmware ou IDs de título.

Console-side patch /menu distribuição do fornecido catálogo PS3. preserve seu modo e edição exatos; as reivindicações de origem não são testes de hardware.
Console-side patch /menu distribuição do fornecido catálogo PS3. preserve seu modo e edição exatos; as reivindicações de origem não são testes de hardware.
O ZIP contém uma consola patch_mp.ff . Seu companheiro __MACOSX AppleDouble é metadados e é excluído dos links prontos para consola.
Fonte estática mostra imagem; arquivos não foram testados em hardware PS3.

DEX -uma distribuição com Zombies-labelado EBOOT variantes e DefconZM.sprx . O arquivo diz que o menu foi feito para multiplayer e lista várias características que não funcionam na adaptação Zombies.
DEX -uma distribuição com Zombies-labelado EBOOT variantes e DefconZM.sprx . O arquivo diz que o menu foi feito para multiplayer e lista várias características que não funcionam na adaptação Zombies.
O incluído Mods Não Working.txt diz que os menus Aimbot, Lobby, Bullet e Conta não funcionam e Teleport é laggy. Não trata este menu adaptado como totalmente funcional. Seu controle readme diz que DPAD Up abre o menu; Square seleciona e R3 fecha ou volta.
Fonte estática mostra imagem; arquivos não foram testados em hardware PS3.
Escolha seu tipo e região de jogos PS3. arquivos no mesmo grupo pertencem juntos. etiquetas vêm do arquivo preservado; eles não estabelecem suporte para outros firmware ou IDs de título.

Distribuição de menu do lado da consola SPRX do catálogo PS3 fornecido. preserve seu modo e edição exatos; as reivindicações de origem não são testes de hardware.
Distribuição de menu do lado da consola SPRX do catálogo PS3 fornecido. preserve seu modo e edição exatos; as reivindicações de origem não são testes de hardware.
Salvation menu mostrado na caixa de exibição digital fonte; selecione a edificação de disco separado listada aqui.

Distribuição de menu do lado da consola SPRX do catálogo PS3 fornecido. preserve seu modo e edição exatos; as reivindicações de origem não são testes de hardware.
Distribuição de menu do lado da consola SPRX do catálogo PS3 fornecido. preserve seu modo e edição exatos; as reivindicações de origem não são testes de hardware.
Mantenha esta distribuição digital separada do pacote de edição de disco HEN. os heads de binário estáticos PS3 foram reconhecidos, sem carregar ou executar os arquivos.
Fonte estática mostra imagem; arquivos não foram testados em hardware PS3.
Escolha seu tipo e região de jogos PS3. arquivos no mesmo grupo pertencem juntos. etiquetas vêm do arquivo preservado; eles não estabelecem suporte para outros firmware ou IDs de título.

Distribuição de menu do lado da consola SPRX do catálogo PS3 fornecido. preserve seu modo e edição exatos; as reivindicações de origem não são testes de hardware.
Distribuição de menu do lado da consola SPRX do catálogo PS3 fornecido. preserve seu modo e edição exatos; as reivindicações de origem não são testes de hardware.
Fonte estática mostra imagem; arquivos não foram testados em hardware PS3.

Console-side patch /menu distribuição do fornecido catálogo PS3. preserve seu modo e edição exatos; as reivindicações de origem não são testes de hardware.
Console-side patch /menu distribuição do fornecido catálogo PS3. preserve seu modo e edição exatos; as reivindicações de origem não são testes de hardware.
Fonte estática mostra imagem; arquivos não foram testados em hardware PS3.

Instalador da textura Super Lite vinculada à fonte /camo. O arquivo Infos arquivado lista três pacotes de camuflagem, quatorze introduções de carregamento /map modificadas e oito camuflagens de luvas. Seu RAR original e extraído PS3 PKG são preservados separadamente.
Instalador da textura Super Lite vinculada à fonte /camo. O arquivo Infos arquivado lista três pacotes de camuflagem, quatorze introduções de carregamento /map modificadas e oito camuflagens de luvas. Seu RAR original e extraído PS3 PKG são preservados separadamente.
O arquivo de informação repete BLES000148 Em vez de um ID de título verificado. o showcase compartilhado mostra BLES00148, BLUS30072 e BLES00155 Escolha com a 4.90 CEX footer; essas imagens não estabelecem este pacote Super Lite suporta todos os três ou mais novos firmware. confirmar a edição correspondente antes de aplicá-lo. PKG O ID de conteúdo identifica apenas o instalador.
Interface de instalação de fonte; os requisitos exatos do pacote Super Lite vêm do arquivo preservado.
COD4 Texture Pack Installer By VirusMike [Super Lite Version].rar Full package · 506.2 MiB
COD4 Texture Installer Super Lite Version.pkg Type not specifiedRegion not specified · 506.2 MiB
COD4 Texture Pack Installer By VirusMike [Super Lite Version].rar Full package · 506.2 MiB
COD4 Texture Installer Super Lite Version.pkg Type not specifiedRegion not specified · 506.2 MiB

Complete arquivado visual-mod pacote com iluminação, HUD /radar , dados de estrada, veículo e armas. O ZIP já inclui ambas as alternativas EDAT regional; escolha o disco correspondente /ISO ou PSN arquivo de dados comuns.
Complete arquivado visual-mod pacote com iluminação, HUD /radar , dados de estrada, veículo e armas. O ZIP já inclui ambas as alternativas EDAT regional; escolha o disco correspondente /ISO ou PSN arquivo de dados comuns.
Use common.rpf para a rota de disco documentado /ISO, ou o correspondente EDAT regional renomeado para common.edat para PSN. O ZIP completo já contém ambas as opções EDAT, então os links de componente separados são opcionais.
Fonte-autor cobre arte para o pacote visual; não é uma ante /after captura de tela.
Escolha seu tipo e região de jogos PS3. arquivos no mesmo grupo pertencem juntos. etiquetas vêm do arquivo preservado; eles não estabelecem suporte para outros firmware ou IDs de título.
AllInOne-Ultimate_Mod_V2.zip Full package · 178.3 MiB
AllInOne-Ultimate_Mod_V2.zip Full package · 178.3 MiB

Link direto opcional para o arquivo de visual-mod de dados comuns NPEB00882 PSN. É byte-idental ao arquivo correspondente já incluído no AllInOne Ultimate Mod v2.
Link direto opcional para o arquivo de visual-mod de dados comuns NPEB00882 PSN. É byte-idental ao arquivo correspondente já incluído no AllInOne Ultimate Mod v2.
Se você baixou o ZIP completo, este EDAT já está incluído. Use apenas o ID de título correspondente e nomear a cópia de instalação common.edat. Os outros ativos de tempo de execução base-pack ainda são necessários.
Componente regional do mesmo pacote visual Ultimate; a arte de cobertura é compartilhada.

Link direto opcional para o arquivo de visual-mod de dados comuns NPUB30702 PSN. É byte-idental ao arquivo correspondente já incluído no AllInOne Ultimate Mod v2.
Link direto opcional para o arquivo de visual-mod de dados comuns NPUB30702 PSN. É byte-idental ao arquivo correspondente já incluído no AllInOne Ultimate Mod v2.
Se você baixou o ZIP completo, este EDAT já está incluído. Use apenas o ID de título correspondente e nomear a cópia de instalação common.edat. Os outros ativos de tempo de execução base-pack ainda são necessários.
Componente regional do mesmo pacote visual Ultimate; a arte de cobertura é compartilhada.

A distribuição BLES inclui um Automatico com etiqueta de arquivo PKG e um manual de arquivo separado que contém EBOOT.BIN e update.rpfAmbas as rotas permanecem separadas da distribuição BLUS.
A distribuição BLES inclui um Automatico com etiqueta de arquivo PKG e um manual de arquivo separado que contém EBOOT.BIN e update.rpfAmbas as rotas permanecem separadas da distribuição BLUS.
O ID de conteúdo do pacote é CUSTOM-INSTALLER, uma identidade de instalador em vez de uma prova de um ID de título específico do GTA. Não foi incluído nenhum readme de instalação; manter os arquivos BLES e BLUS separados e seguir os requisitos de fonte correspondentes.
O menu atual do Rockstar Loader; BLES e BLUS permanecem downloads separados.
Rockstar Loader (BLES).rar Full packageBLES · 244.4 MiB
Rockstar BLES- Automatico.pkg Type not specifiedBLES · 123.9 MiB
Rockstar BLES-Manual.rar Full packageBLES · 120.5 MiB
update.rpf Type not specifiedBLES · 109.3 MiB
Rockstar Loader (BLES).rar Full packageBLES · 244.4 MiB
Rockstar BLES- Automatico.pkg Type not specifiedBLES · 123.9 MiB
Rockstar BLES-Manual.rar Full packageBLES · 120.5 MiB
update.rpf Type not specifiedBLES · 109.3 MiB

O arquivo do Rockstar Loader real para BLUS da pasta pública fornecida. mantê-lo separado do outro arquivo regional e do botão fonte SICK v2 enganado.
O arquivo do Rockstar Loader real para BLUS da pasta pública fornecida. mantê-lo separado do outro arquivo regional e do botão fonte SICK v2 enganado.
O ID de conteúdo do pacote é uma identidade de instalador em vez de uma prova de um ID de título GTA específico. O arquivo fornece rotas automáticas separadas PKG e manual EBOOT /RPF .
O menu atual do Rockstar Loader; BLES e BLUS permanecem downloads separados.
Rockstar Loader (BLUS).rar Full packageBLUS · 244.4 MiB
Rockstar BLUS-Manual.rar Full packageBLUS · 120.5 MiB
Rockstar Loader BLUS-Automatico.pkg Type not specifiedBLUS · 123.9 MiB
update.rpf Type not specifiedBLUS · 109.3 MiB
Rockstar Loader (BLUS).rar Full packageBLUS · 244.4 MiB
Rockstar BLUS-Manual.rar Full packageBLUS · 120.5 MiB
Rockstar Loader BLUS-Automatico.pkg Type not specifiedBLUS · 123.9 MiB
update.rpf Type not specifiedBLUS · 109.3 MiB

Instalador do menu do desenvolvedor PS3 para a série Dead Island listada na fonte. O menu da ferramenta de origem nomeia Dead Island Original e Dead Island Riptide ; o arquivo V2 preservado contém PS3 PKG e notas de versão. Este é um utilitário de instalação, não um download de jogo.
Instalador do menu do desenvolvedor PS3 para a série Dead Island listada na fonte. O menu da ferramenta de origem nomeia Dead Island Original e Dead Island Riptide ; o arquivo V2 preservado contém PS3 PKG e notas de versão. Este é um utilitário de instalação, não um download de jogo.
O arquivo diz que um nome de folheto de jogo é necessário, mas não fornece o nome alvo em texto. Confirmar que o requisito de configuração antes de aplicar o instalador. V2.txt listas NPEB00721 e NPUB31066 como adições. IDs de título e atualizações de jogo específicos de Riptide permanecem inéditos.
A sua 4.91 CEX footer é um detalhe de exibição, não prova do atual suporte de firmware.
Dead Island Series Dev Menu Installer V2 [HEN&CFW].rar Full packageHENCFW · 446.0 MiB
Dead Island Series Dev Menu Installer By VirusMike V2.pkg HENCFWRegion not specified · 446.0 MiB
Dead Island Series Dev Menu Installer V2 [HEN&CFW].rar Full packageHENCFW · 446.0 MiB
Dead Island Series Dev Menu Installer By VirusMike V2.pkg HENCFWRegion not specified · 446.0 MiB

Console multiplayer listada fonte para World at War. Preserve sua distribuição original e corresponde à edição documentada antes de copiar arquivos.
Console multiplayer listada fonte para World at War. Preserve sua distribuição original e corresponde à edição documentada antes de copiar arquivos.
OldGenModderz v1.0 · pré-visão de menú-família; arquivado exato edificação não codificada.

Console multiplayer listada fonte para World at War. Preserve sua distribuição original e corresponde à edição documentada antes de copiar arquivos.
Console multiplayer listada fonte para World at War. Preserve sua distribuição original e corresponde à edição documentada antes de copiar arquivos.
Os rótulos readme incluídos força-start como CFW -só. Não infer que a função funciona com HEN . Outros requisitos de atualização do jogo e ID de título não são especificados.
O Mundo Oficial na Guerra cobre obras de arte; não uma captura de tela deste patch ou evidência de compatibilidade de PS3.

Console multiplayer listada fonte para World at War. Preserve sua distribuição original e corresponde à edição documentada antes de copiar arquivos.
Console multiplayer listada fonte para World at War. Preserve sua distribuição original e corresponde à edição documentada antes de copiar arquivos.
oFly-x Night Club · original fonte mostra ainda; arquivado construção não hardware-tested.

Console multiplayer listada fonte para World at War. Preserve sua distribuição original e corresponde à edição documentada antes de copiar arquivos.
Console multiplayer listada fonte para World at War. Preserve sua distribuição original e corresponde à edição documentada antes de copiar arquivos.
FORFLAH123 Private Patch · pré-visão de menú-família; arquivado exato edificação não codificada.

O catálogo fornecido identifica o oficial PlayStation Pacotes CDN para BLES01031Use o PS3 Compra da conta/download lista de conteúdo licenciado e corresponde à região do jogo. pacotes de DLC licenciado-fix não foram incluídos. pacotes listados: mapas clássicos Zombies, Primeiro ataque, Escalada, Annihilation, Moon.
O catálogo fornecido identifica o oficial PlayStation Pacotes CDN para BLES01031Use o PS3 Compra da conta/download lista de conteúdo licenciado e corresponde à região do jogo. pacotes de DLC licenciado-fix não foram incluídos. pacotes listados: mapas clássicos Zombies, Primeiro ataque, Escalada, Annihilation, Moon.
Prévia do menu

Os grupos de origem oficial PlayStation CDN ads por região e também contém fixos de terceiros. Só a região e o ad-on licenciado referência é mantido. Um CDN download sozinho não concede uma licença. Packs listados: Revolution , Rebelião, Vingança, Apocalypse, Nuketown Zombies.
Os grupos de origem oficial PlayStation CDN ads por região e também contém fixos de terceiros. Só a região e o ad-on licenciado referência é mantido. Um CDN download sozinho não concede uma licença. Packs listados: Revolution , Rebelião, Vingança, Apocalypse, Nuketown Zombies.
Prévia do menu

Retribution do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Retribution do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.

Forgotten v1 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Forgotten v1 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Usando a tecla de menu para mudar um nome pode deixar a tecla em pé quando mudar uma tag de clã no lobby de pregame.

Arquivo de campanha Myten v1, portado para PS3 por killhitman40. Inspeção de arquivo estático encontrada code_post_gfx.ff e common.ff ; nenhum leia-me de instalação foi fornecido.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Arquivo de campanha Myten v1, portado para PS3 por killhitman40. Inspeção de arquivo estático encontrada code_post_gfx.ff e common.ff ; nenhum leia-me de instalação foi fornecido.
O ZIP capturado contém code_post_gfx.ff e common.ff . A fonte não especifica um ID de título, atualização de jogo, construção de firmware ou destino de instalação. Confirmar esses requisitos antes de substituir arquivos de jogo e preservar os originais.

Project Vice do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Project Vice do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.

Hi-Tech v2 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Hi-Tech v2 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.

iProFamily do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
iProFamily do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.

West Toasted Ulimate do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
West Toasted Ulimate do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.

Project Concord do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Project Concord do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
O arquivo está separado Project Concord/PS3 e Project Concord/Xbox Fonte de Fonte. o PS3 Folha contém patch_mp.ff· O Xbox A pasta também inclui default_mp.xex. Use apenas o PS3- Variante marcada para PS3 Não foi fornecido readme de instalação ou atualização de jogo exata.

Ziki V5 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Ziki V5 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.

ItzJxshDzn do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
ItzJxshDzn do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
O arquivo de patch Jxsh Private contém distinções PS3 e Xbox Fonte de Fonte. o PS3O arquivo marcado é PS3/patch_mp.ff. O que Xbox default_mp.xex pertence ao separado Xbox Distribuição.Nenhuma readme estabelece uma rota de instalação, ID de título ou atualização de jogo para o PS3 arquivo .

Pandora do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Pandora do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.

Aspirin Azza do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Aspirin Azza do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Este arquivo tem um aspirin_pc/maps A árvore de script e um membro separado, nomeados exatamente patch_mp.ff PS3O readme descreve o menu e créditos de truques, mas não fornece PS3 carregador, atualização do jogo, região ou destino de cópia. não copiar o PC A árvore de script como se fosse a consola construída, e não adivinhe um nome ou destino para o PS3Membros marcados.

Hi-Tech v1 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Hi-Tech v1 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.

killhitman40 v1 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
killhitman40 v1 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.

NaTo V1 arquivo de script bruto. A inspeção estática encontrou arquivos de script GSC e um log, sem fastfile de console PS3 ou compilação SPRX.
Limitações de origem · Leia guia
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
NaTo V1 arquivo de script bruto. A inspeção estática encontrou arquivos de script GSC e um log, sem fastfile de console PS3 ou compilação SPRX.
O arquivo contém maps/mp/gametypes/dom.gsc , _rank.gsc e games_mp.log. Nenhum patch_mp.ff , EBOOT.BIN ou SPRX estava presente e nenhum leia-me de instalação foi incluído. O layout da pasta por si só não estabelece uma plataforma suportada ou uma porta PS3 funcional.

Daftvader The Legacy Patch 1 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Daftvader The Legacy Patch 1 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
A fonte explicitamente diz “Download: N /A ”. Não houve substituição de download.

Project GoodBye do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Project GoodBye do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
O arquivo contém Project GoodBye /PS3/patch_mp.ff e uma pasta Xbox diferente com patch_mp.ff e default_mp.xex. Mantenha as variantes separadas. O arquivo capturado não inclui nenhum leia-me de instalação PS3, portanto, confirme a atualização do jogo, o ID do título e o destino antes de substituir um arquivo original.

Torqz do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Torqz do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.

Project Concord do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Project Concord do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.

referência de fonte Tree Patch v1. O download capturado contém uma compilação marcada com Xbox sem nenhuma variante marcada com PS3.
Limitações de origem · Leia guia
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
referência de fonte Tree Patch v1. O download capturado contém uma compilação marcada com Xbox sem nenhuma variante marcada com PS3.
O arquivo preservado contém Tree Patch/Xbox/patch_mp.ff e default_mp.xex. não PS3 A instalação ou a instalação do readme foi presente. não use o Xbox executável como a PS3 EBOOT ou tratar o patch como um verificado PS3 O porto

The Plant Patch referência fonte. seu arquivo capturado contém apenas uma distribuição marcada XBOX.
Limitações de origem · Leia guia
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
The Plant Patch referência fonte. seu arquivo capturado contém apenas uma distribuição marcada XBOX.
A inspeção estática encontrou The Plant Patch /XBOX/patch_mp.ff e default_mp.xex, sem pasta PS3 ou leia-me. O download original permanece preservado, mas não é uma distribuição pronta para PS3 verificada.

Dundee do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Dundee do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Dundee Patch contém separados PS3/patch_mp.ff e Xbox/patch_mp.ff variantes; apenas o Xbox A pasta inclui default_mp.xex. Não misture essas distribuições. O arquivo não fornece readme de instalação ou exato PS3 Requisitos de compatibilidade.

referência de fonte CabePex V1.5. O arquivo vinculado contém apenas uma pasta Xbox, não uma compilação PS3 verificada.
Limitações de origem · Leia guia
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
referência de fonte CabePex V1.5. O arquivo vinculado contém apenas uma pasta Xbox, não uma compilação PS3 verificada.
O download preservado contém Xbox/default_mp.xex e Xbox/patch_mp.ff. Não fornece uma PS3- Portas marcadas ou PS3 Instruções de instalação. mantê-lo como um arquivo de origem em vez de um PS3Pronto para arquivo.

Yardsale v6.5 A fonte de referência. o arquivo ligado em PS3 O fórum contém apenas um Xbox- Distribuição marcada, não uma verificação PS3 Construindo .
Limitações de origem · Leia guia
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Yardsale v6.5 A fonte de referência. o arquivo ligado em PS3 O fórum contém apenas um Xbox- Distribuição marcada, não uma verificação PS3 Construindo .
Inspecção estática encontrado YardSale /Xbox V6.5 /patch_mp.ff , default_mp.xex e Controls.txt . Mantenha este arquivo original como evidência fonte; não fornece uma construção verificada PS3. as notas de controle apenas tentativamente sugerem direcionar, cruzar e usar melee, então não é uma curta-cura PS3.

INSPIRATION V1 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
INSPIRATION V1 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.

IVI40A3Fusionz Unreleased Patch UPDATED do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
IVI40A3Fusionz Unreleased Patch UPDATED do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
O arquivo tem um membro PS3 /patch_mp.ff e um diretório PC separado contendo arquivos GSC. A árvore PC não é um arquivo rápido do console PS3. Nenhuma instrução de instalação ou atualização e região PS3 exatas foram incluídas.

x2EzYx--s Private Patch do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
x2EzYx--s Private Patch do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
A pasta de arquivo é denominada Atualização v1.2 e contém PS3 /patch_mp.ff ao lado de uma árvore de script GSC PC separada. Mantenha a compilação PS3 separada dos arquivos PC. Nenhum leia-me especifica o ID do título, atualização do jogo ou destino necessário.

Multi-game PS3 distribuição de menu com folhas de construção com etiqueta fonte e arquivados downloads originais.
Multi-game PS3 distribuição de menu com folhas de construção com etiqueta fonte e arquivados downloads originais.
Compare o edifício da fonte, o ID de título e os requisitos de atualização do jogo para cada jogo.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
A rede localiza o fornecido Jimbo Folha em /dev_hdd0/tmp/. Preserve o original EBOOT.BINEm seguida, use o jogo de matching. EBOOT Em /dev_hdd0/game/<O seu título ID>/USRDIR/. O arquivo é o MW2, BO1, Ghosts e MW3 EBOOT arquivos; esses rótulos não estabelecem suporte para cada edição ou atualização regional.
Os arquivos separados DEX e HEN não são especificados firmware exato, IDs de título e atualizações de jogo.

Multi-game PS3 distribuição de menu com folhas de construção com etiqueta fonte e arquivados downloads originais.
Multi-game PS3 distribuição de menu com folhas de construção com etiqueta fonte e arquivados downloads originais.
Compare o edifício da fonte, o ID de título e os requisitos de atualização do jogo para cada jogo.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
O readme coloca a pasta Matrix fornecida em /dev_hdd0/tmp/ E o selecionado EBOOT.BIN Em /dev_hdd0/game/<O seu título ID>/USRDIR/. Preserve os arquivos do jogo originais primeiro. arquivo etiquetas de folha cobre COD4, WAW, MW2, MW3, BO1 MP/ZM, BO2, Ghosts e AWIDs de título exatos e atualizações de jogo não são fornecidos.
DEX apenas: o readme requer tanto o tipo de destino e o kernel LV2 configurado para DEX na caixa de ferramentas de Rebug.

NightFire do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
NightFire do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
O Lado de Lados NightFire.sprx Em /dev_hdd0/tmp/ e EBOOT.BIN na corrida World at War USRDIR. preservar o original EBOOT Primeiro, o seu anfitrião L1 + R3 A partir do X, o X seleciona, L1/R1 Não-host: D-pad esquerda abre, Square seleciona, L2/R2 O circuito e o circuito voltam.

External 3.0 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
External 3.0 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Escolha a pasta CFW ou HEN correspondente. Preservar o original EBOOT.BIN. Coloque ParadiseWAW.sprx em /dev_hdd0/tmp/ e o EBOOT.BIN selecionado no jogo regional correto USRDIR. O distribuidor renomeou deliberadamente External.sprx para ParadiseWAW.sprx para corresponder ao EBOOT fornecido; mantenha o nome do arquivo fornecido.

Paradise do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Paradise do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
O que CFW O arquivo de controle dá D-pad Up + L1 para abrir ou fechar, X para selecionar,/Down para jogar no jogo e R1/L1 para escorregar no menu pregame. os arquivos fornecem separadamente CFW e HEN EBOOT/SPRX arquivos; selecione o casal que se encaixa e preserve os arquivos de jogo originais.

Citius Album do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Citius Album do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
O readme incluído dá R2 como o botão de menu aberto e diz que não funciona na noite. o arquivo contém common.ff, mas não fornece nenhum destino de instalação ou exato requisito de construção de jogo.

CoOlBunnYMoDz V3.9 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
CoOlBunnYMoDz V3.9 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Instructions.txt identifica V3.9a Beta e requer um limpo, não modificado nazi_zombie_prototype.ff além do fornecido common.ff e code_post_gfx.ff. Descriu a substituição dos arquivos ISO, sem um PS3 -destinado específico ou requisito de atualização do jogo.
As instruções originais usam os nomes de botões Xbox -style: ir prone e pressione X para tremer o menu; tiro para tremer para baixo; objetivo para tremer; X seleciona; melee retorna ao menu principal. Confirmar os controles correspondentes para um portado documentado PS3 em vez de assumir esses rótulos mapa diretamente para um controlador PS3.

Elasticity v1 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Elasticity v1 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Elasticity_v1.zip Full package · 119.2 MiB

M1NDFXCKED v1 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
M1NDFXCKED v1 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
O leia-me restringe este menu a Der Riese e fornece mira e granada como atalho do menu aberto. O arquivo contém common.ff ; nenhum destino de instalação está documentado.

CoOlBunnYMoDz V3.9 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
CoOlBunnYMoDz V3.9 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Este arquivo separado v3.9 contém common.ff e um curto readme que afirma que Night não funciona. não fornece instruções de instalação ou controles. não aplique as instruções do arquivo V3.9a mais recente sem confirmar que também se aplicam a este edifício.

Infinity v1.2 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Infinity v1.2 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Embora o título do fórum diz v1.2 , a pasta de arquivo é marcada Infinity v1 . seu readme dá melee como a ação do menu aberto e diz Night é não suportado. preserve ambas as etiquetas; o readme não fornece nenhum destino de instalação.

Project Sunny v1.4 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Project Sunny v1.4 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
O readme diz que Nacht não funciona, observa que algumas funções falham, e descreve o menu como originado em PC . O arquivo contém common.ff mas não dá PS3 destino de arquivo, ID de título ou atualização exigido.

Sphinx v2 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Sphinx v2 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
O readme dá meta plus melee como o menu aberto e diz que Nacht não funciona. o arquivo contém common.ff , sem o destino de instalação documentado.

Predator v1 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Predator v1 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.

TOXiiCiTY v1 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
TOXiiCiTY v1 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
O arquivo inclui common.ff , code_post_gfx.ff, um arquivo de texto de instruções de botão e um guia RTF avançado. No layout padrão, o texto diz que você deve ir prone e pressionar X para abrir o menu. As instruções táticas usam D-pad Up para MainCFG e D-pad Down para Binds antes de outros cortes. A documentação usa Xbox -style A, B, X, Y, RB e LB etiquetas; não documenta um PS3 botão de mapa ou destino de arquivo.
O guia avançado separa Default , layouts táticos e esquerdos e vários submenus CFG. seus encurtos diferem. Use a documentação específica de layout incluída para o edifício selecionado e confirme PS3 requisitos antes de copiar arquivos ou aplicar essas etiquetas de botões.

alpatch do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
alpatch do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
O arquivo contém o Menu de Cabo Verde /patch.ff , sem readme. o nome do folheto identifica o seu mapa pretendido, mas não prova suporte para outros mapas ou fornece um caminho de instalação PS3.

Xx-Devil_MoDz-xX V2 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Xx-Devil_MoDz-xX V2 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
O arquivo é marcado com a etiqueta V2 Beta [Todos os mapas] Zombies e contém um membro PS3 /patch.ff.Não há readme que confirme a reivindicação do mapa, controles, caminho de instalação, atualização de jogo ou firmware.Tratar todos os mapas como um arquivo marcador em vez de um resultado de compatibilidade testado.

Devil's Revote v1 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Devil's Revote v1 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.

Green Diamond V1 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Green Diamond V1 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.

Physics 'n' Flex v2 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Physics 'n' Flex v2 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
O arquivo contém patch.ff e a nota de seleção de mapa. não fornece um destino de instalação, requisito de firmware, ID de título ou atualização de jogo exata.

The Cloud Patch v7 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
The Cloud Patch v7 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
O arquivo de patch da nuvem inclui patch_mp.ff , patch_ui.ff e patch_ui_mp.ff . nenhum readme explica seus destinos ou se os três são necessários juntos. manter os arquivos originais e confirmar o procedimento de instalação correto para o jogo PS3 correspondente antes de substituir os arquivos.

The Sub Patch do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
The Sub Patch do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.

Soooo Stooooned Mod Menu do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Soooo Stooooned Mod Menu do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.

So Simple do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
So Simple do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.

HosterModz Playground v10 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
HosterModz Playground v10 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.

forflah123 v3 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
forflah123 v3 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.

forflah123 v2 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
forflah123 v2 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.

forflah123 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
forflah123 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.

imJameYxo's karoolus edit do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
imJameYxo's karoolus edit do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.

Project Intoxicated V1 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Project Intoxicated V1 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.

SwA v1 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
SwA v1 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.

Lace Patch Made By COD5-MAN- & imJameYxo do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Lace Patch Made By COD5-MAN- & imJameYxo do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.

Caked Up 2.5 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Caked Up 2.5 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.

Revolution do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Revolution do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.

killhitman40 v3 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
killhitman40 v3 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.

killhitman40 v3 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
killhitman40 v3 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.

MwS-xiBypass Purple Water v1 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
MwS-xiBypass Purple Water v1 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
O arquivo contém patch_mp.ff na parte superior da pasta de Água Pura e outro sob a sua subfólio Jamey. Ele fornece nenhum readme identificando qual variante para escolher ou um destino de arquivo PS3.

Xx-Devil_MoDz-xX V2.2 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Xx-Devil_MoDz-xX V2.2 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.

Demonic v3 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Demonic v3 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.

VortexGaming do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
VortexGaming do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.

The Hidden Gold v5 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
The Hidden Gold v5 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.

KILLSAGAIN V2 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
KILLSAGAIN V2 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.

Hazard Zone V5 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Hazard Zone V5 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.

imSnaYxoHD V1 Remake do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
imSnaYxoHD V1 Remake do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
O arquivo contém patch_mp.ff juntamente com patch_mp.zone. nenhum readme explica o arquivo companheiro ou dá um PS3 caminho de instalação, atualização ou requisito de região. Mantenha ambos os membros intact e confirme o procedimento de edificação correspondente antes de substituir arquivos de jogo.

The Hidden Gold v5 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem original fonte-post; aparência não estabelece compatibilidade arquivada-construída. o post fonte é marcado v5, enquanto a imagem original visivelmente diz O Ouro Escondido v4.3 . Esta imagem não confirma a revisão arquivada.
The Hidden Gold v5 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.

Purple Kush v4 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Purple Kush v4 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.

Purple Kush v3 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Purple Kush v3 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.

O título do fórum diz v2, o nome de download diz v2.1 e a pasta interna diz v1.2; não PS3 -pronto arquivo rápido é incluído.
Limitações de origem · Leia guia
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
O título do fórum diz v2, o nome de download diz v2.1 e a pasta interna diz v1.2; não PS3 -pronto arquivo rápido é incluído.
O ZIP capturado contém um mapa/mp A árvore de script sob uma pasta marcada com a cor de coxo v1.2Contém não patch_mp.ff ou outros preparados para a construção de consolas. por favor leia FIRST!.txt contém texto promocional, não portando ou instruções de instalação. preserve as etiquetas da versão original e obtenha requisitos de construção documentados antes de tratar esses scripts como um PS3 O menu

Project Trinity do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Project Trinity do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
O arquivo contém Project Trinity /PS3/patch_mp.ff e arquivos separados Xbox. O leia-me atribui a porta PS3 a MrFrosty23. Sua instrução para usar o default_mp.xex fornecido se aplica apenas a Xbox. Nenhum destino de cópia PS3, ID do título ou atualização do jogo é fornecido.

The Hidden Gold v3 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
The Hidden Gold v3 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.

The Hidden Gold v4.1 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
The Hidden Gold v4.1 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.

BzH35 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
BzH35 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.

xRaW v5 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
xRaW v5 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.

Discarded v2 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Discarded v2 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
O readme coloca patch.ff sob dev_hdd0 /game/ (COD W@W Game ID) /USDIR/English. Ele reproduza o directorio USDIR em vez do USRDIR, então verifica o directorio real no jogo de correspondência antes de copiar qualquer coisa.
O readme diz que Der Riese pode aparecer com uma preview de checkerboard. Ele descreve a seleção de Der Riese através da pesquisa on-line, backup e, em seguida, abertura de Private Match. Este é um comentário do distribuidor, não um resultado de teste de hardware.

Discarded v3 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Discarded v3 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
O arquivo inclui patch.ff e um readme identificando Discarded v3 , com uma data de lançamento de 13 de fevereiro de 2014. Esse readme não contém instruções de instalação, controles ou detalhes de compatibilidade.

Discarded v4 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Discarded v4 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
O readme incluído chama isso Discarded v4 Beta e avisa que os bugs podem permanecer. o arquivo contém patch.ff, mas não documenta instalação, controles, firmware ou uma atualização de jogo.

GHOST Patch V10 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
GHOST Patch V10 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
O arquivo preservado contém uma pasta de PS3 com um membro sem extensão chamado patch_mp. Ele não fornece readme, instrução de renome ou destino de instalação. Mantenha o arquivo original e confirme o formato correto e o nome de arquivo exigido antes de copiar ou renomear este membro.
![Stimulus V1.1 [ CFW /HEN ] imagem original fonte-post](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/merged-categories/optimized/asset-8437079448171c3a-960.jpg)
Estímulo V1.1 [ CFW /HEN ] no fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Estímulo V1.1 [ CFW /HEN ] no fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
O ZIP contém um HEN rotulado como EBOOT.BIN e Stimulus_Mw2/Stimulus_Mw2.sprx . Nenhum leiame de instalação foi encontrado. Mantenha os arquivos originais do jogo e confirme o carregador pretendido, o destino e a atualização do título antes de copiar esta compilação. O rótulo CFW no título do fórum não estabelece que este download rotulado como HEN seja a variante CFW correta.
![xClickyModz [ CFW ] imagem original fonte-post](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1559360496430350386-1559360496686211162-8674140a9d92.webp)
Embora postado no fórum SPRX, a inspeção de arquivos estáticos encontrou patch_mp.ff e um readme de crédito, com nenhum arquivo SPRX.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Embora postado no fórum SPRX, a inspeção de arquivos estáticos encontrou patch_mp.ff e um readme de crédito, com nenhum arquivo SPRX.
O arquivo contém patch_mp.ff e READ ME FIRST.txt . O readme identifica xClickyModz e os créditos de patch, mas não dá um destino de arquivo, atualização de jogo ou região. Confirmar esses requisitos antes de substituir arquivos de jogo e preservar os originais.
![Motor de neve [ CFW ] imagem original fonte-post](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/merged-categories/optimized/asset-a254164671091a99-960.jpg)
O motor de neve [CFW) de uma PS3 SPRX menu forum. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
O motor de neve [CFW) de uma PS3 SPRX menu forum. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Inspecção estática encontrada CEX/BLES00683/EBOOT.BIN, CEX/BLUS30377/EBOOT.BIN, DEX/EBOOT.BIN e SnowMW2.sprxEstes são rótulos de arquivo, não resultados de teste de hardware. Compare o ambiente da consola e o ID de título, preserve o original EBOOT e confirmar o carregador e destino antes de copiar os arquivos.
![Matrix NonHost [ CFW ] imagem original fonte-post](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1559138709268463656-1559138709532577802-637ecf22dc37.webp)
Matrix NonHost [ CFW ] do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Matrix NonHost [ CFW ] do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
O arquivo contém Default Controls e Flipped Controls versões de MatrixMW2.sprx , plus EBOOT.BIN . Escolha uma variante de controle; não combine ambos os arquivos ou suponha que seus nomes de arquivo idênticos os tornem intercambiáveis.
![Superman v1 [CFW /HEN] imagem original da postagem de origem](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/merged-categories/optimized/asset-c4491e44706eafd2-960.jpg)
Superman v1 [CFW/HEN) de uma PS3 SPRX menu forum. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Superman v1 [CFW/HEN) de uma PS3 SPRX menu forum. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
O que CFW Folha contém EBOOT.BIN e Mw2SPRX.sprxO que HEN O arquivo contém o seu próprio Mw2SPRX.sprx e separados de blas/BLUS EBOOT Arquivos.Mantenha o ambiente e a região selecionados variante juntos.Não foi encontrado nenhum readme de instalação, por isso confira o carregador, destino e atualização do jogo antes de substituir os arquivos; preserve o original EBOOT.
![Resurreição [ CFW ] imagem original fonte-post](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1559137973621096499-1559137973952577606-a29f843af7f2.webp)
A ressurreição [CFW) de uma PS3 SPRX menu forum. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
A ressurreição [CFW) de uma PS3 SPRX menu forum. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
O Resurrection.sprx fornecido acompanha arquivos EBOOTS /CEX/EBOOT.BIN e EBOOTS /DEX/EBOOT.BIN separados. Combine o EBOOT com o ambiente do seu console e preserve o executável original do jogo. Nenhum leia-me de instalação foi encontrado; confirme o carregador pretendido, o destino e a atualização do jogo antes de copiar os arquivos.
![Parallax [ CFW ] imagem original fonte-post](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1559137353342259291-1559137353585524836-270995ceab2f.webp)
Parallax [CFW) de uma PS3 SPRX menu forum. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Parallax [CFW) de uma PS3 SPRX menu forum. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
O arquivo contém ParallaxMW2.sprx e EBOOT.BINSem ler. o fórum etiqueta isto CFWMas não especificamente CEX/DEX Variante, firmware, ID de título, atualização de jogo ou método de carregamento são documentados nestes arquivos. Confirmar esses requisitos e preservar o original EBOOT antes do uso.
![Matrix Azza v1 [ CFW ] imagem original fonte-post](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1559137013582794822-1559137013930663986-2e5f639446f3.webp)
Matrix Azza v1 [CFW) de uma PS3 SPRX menu forum. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Matrix Azza v1 [CFW) de uma PS3 SPRX menu forum. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
A rede localiza o fornecido SPRX Em que o PS3 O diretório do TMP e o EBOOT no jogo de jogo de corrida. manter o exato MW2Azza.sprx Filename: o autor explicitamente diz não renomear. preservar o original EBOOT e confirmar o diretório de jogos correto e construir antes de substituí-lo; o readme não especifica um ID de título ou atualização de jogo.
![Superman v3 [ CFW ] imagem original fonte-post](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1559136795210416138-1559136795600359517-5403508d3b77.webp)
Apresentação do Superman V3 [CFW) de uma PS3 SPRX menu forum. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Apresentação do Superman V3 [CFW) de uma PS3 SPRX menu forum. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
![Rewind v1 [ CFW ] imagem original fonte-post](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1559136582836162620-1559136583402266675-f30f2b87af49.webp)
Retroceder v1 [CFW] no fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Retroceder v1 [CFW] no fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
O leia-me identifica isso como Rewind v1 CEX /DEX por BakerModz e xFatalCoder, com versão de menu BETA. O arquivo contém EBOOT.BIN e Rewindv1.sprx, mas não fornece instruções ou controles de instalação. Combine o ambiente do console, preserve os arquivos originais e confirme a atualização do jogo e o método de carregamento antes de usar.

O fórum fonte ainda lista este post, mas a mensagem original foi excluída.Não há detalhes de download ou compatibilidade que possam ser recuperados.
O fórum fonte ainda lista este post, mas a mensagem original foi excluída.Não há detalhes de download ou compatibilidade que possam ser recuperados.
![Superman v2 [ CFW ] imagem original fonte-post](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1559136286647001280-1559136287242457158-6ef9cb2d2889.webp)
Superman v2 [CFW] do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Superman v2 [CFW] do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
O incluído READ-LIS.txt A versão do Superman 2.0 Explicitamente, requer o PS3 A resolução de exibição é de 720p para evitar problemas de menu. Mw2SPRX.sprx e EBOOT.BINMas este readme não dá seus destinos de instalação ou especifica um ID de título, firmware ou atualização de jogo. EBOOT e confirmar o carregador e matching jogo construindo antes de usar.
![Marshal v1 [ CFW ] imagem original fonte-post](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1559135941162176572-1559135941459705918-f10db2e2f805.webp)
Marshal v1 [CFW) de uma PS3 SPRX menu forum. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Marshal v1 [CFW) de uma PS3 SPRX menu forum. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
A nota de instalação fornecida coloca Mw2SPRX.sprx em /dev_hdd0/tmp/ e EBOOT.BIN na região MW2 correspondente /dev_hdd0/game/ <title ID> /USRDIR/. Preserve o EBOOT original e confirme a atualização do jogo e a construção do console antes de substituí-lo.
![Myster Cheats v2 [ CFW ] imagem original fonte-post](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1559135748790288425-1559135749209722910-8023801b9c6a.webp)
Myster Cheats v2 [CFW) de uma PS3 SPRX menu forum. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Myster Cheats v2 [CFW) de uma PS3 SPRX menu forum. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Escolha o matching CEX ou DEX EBOOT e preservar o original executável. local SSM_MCv2.sprx Em /dev_hdd0/tmp/ E o selecionado EBOOT.BIN Em /dev_hdd0/game/<O seu MW2 título ID>/USRDIR/. O readme identifica Mystery Cheats v2 por SouthSideModder.
![Elite Bot [ CFW /HEN ] imagem original fonte-post](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1559135533899452478-1559135534243254323-99cc37d21c74.webp)
O BOT [CFW/HEN) de uma PS3 SPRX menu forum. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
O BOT [CFW/HEN) de uma PS3 SPRX menu forum. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Conserva o original MW2 EBOOTCopie a pasta EliteBot inteira do edifício selecionado para /dev_hdd0/tmp/ E a sua EBOOT no diretório de jogos MW2 correspondente.O autor recomenda a criação de uma nova configuração para evitar as configurações deixadas acima de versões mais antigas.Opcional incluído CFG arquivos são colocados no USB A raiz, com o USB Em que o PS3O slot mais direito, quando usar essas características CFG.
![Fury v2 [ CFW /HEN ] imagem original fonte-post](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1559135310103842896-1559135310342922260-e5f5e9818450.webp)
Apresentação do V2 [CFW/HEN) de uma PS3 SPRX menu forum. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Apresentação do V2 [CFW/HEN) de uma PS3 SPRX menu forum. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
O ZIP contém tmp /CEX , HEN/FuryMW2.sprx , tmp/DEX/FuryMW2.sprx e usrdir /EBOOT.BIN. Escolha a variante SPRX correspondente ao seu ambiente de console e mantenha o nome do arquivo fornecido. Esses são rótulos de pastas de arquivo; nenhum leia-me foi encontrado para estabelecer um firmware exato, ID do título, atualização do jogo ou método de carregamento. Preserve o EBOOT original e confirme esses requisitos antes de copiar os arquivos.
![Atlantic [ CFW ] imagem original fonte-post](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1559132098156040202-1559132098378600538-506ef750a11b.webp)
Atlantic [CFW) de uma PS3 SPRX menu forum. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Atlantic [CFW) de uma PS3 SPRX menu forum. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Este foi capturado Atlantic O lançamento requer a versão BLES do MW2 e firmware personalizado. seu readme explicitamente diz que o menu não suporta HENEscolha o blasfêmio que se encaixa CFW ou blas DEX par do arquivo; isso não estabelece suporte para outras publicações regionais ou firmware posterior.
Preserve o jogo original EBOOT , em seguida, coloque o escolhido EBOOT na pasta de jogo MW2 e AtlanticMW2.sprx em /dev_hdd0/tmp/. O readme não fornece um ID de título completo ou atualização do jogo.

Supremacy v5 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Supremacy v5 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Os locais de arquivo de versão mais antiga ligados EBOOT.BIN e Supremacy.sprx Em A DEX Ficheiro: Mantenha a fonte DEX Restrição. não foi encontrado nenhum readme de instalação e o arquivo não foi executado. confirmar a atualização do jogo, ID de título, carregador e arquivo de destino antes de usar e preservar o original executável.

Inphect Package do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Inphect Package do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Compare o edifício da fonte, o ID de título e os requisitos de atualização do jogo para cada jogo.
O arquivo inclui nomes MW2, MW3, BO1, BO2 e Ghosts EBOOT /SPRX e pastas de ativos específicas do jogo. Esses rótulos de arquivo identificam o conteúdo do pacote e não a compatibilidade testada com cada versão ou atualização regional.

Dank Superman do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Dank Superman do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
O arquivo contém DANK_SUPERMAN.sprx , uma pasta Normal EBOOT chamada BLES00683 e BLUS30337 e uma pasta Debug EBOOT.BIN separada. Nenhum leiame de instalação foi encontrado. As strings de região são rótulos de distribuidores de arquivos, e não compatibilidade verificada de forma independente; confirme-os e a construção correta do console antes de escolher um EBOOT . Preserve o executável original e confirme a atualização, carregador e destinos do jogo.

Bonk.io/Croissant do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Bonk.io/Croissant do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
O autor identifica este menu como uma versão de Zeam e Raqe. Preserve o jogo original executável, depois copie a pasta GetBonked interna contendo BonkMw2.sprx e sua subflagra MW2 para /dev_hdd0/tmp/. Coloca a EBOOT.BIN fornecida no correspondente MW2 /dev_hdd0/game/ <BLES ou BLUS título ID> /USRDIR/. Mantenha o layout da pasta fornecida e os arquivos de suporte juntos.
O readme incluído está em DEX , CEX e HEN suporte. não especifica firmware exato, atualização de jogo ou um ID de título completo; verifica esses requisitos para o seu sistema antes de substituir arquivos.

Zircon 1.5 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Zircon 1.5 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Preserve o original MW2 EBOOT . O guia coloca EBOOT.BIN em /dev_hdd0/game/ <o seu ID de título MW2> /USRDIR/ e o fornecido ZIRCONBYWIZIMODZ.sprx em /dev_hdd0/tmp/. Não especifica um firmware, ID de título, atualização de jogo ou controles de menu; confira a configuração correta da consola e versão do jogo antes de substituir arquivos.

Teh1337 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Teh1337 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
O download do filename marca este Teh1337 Construção para MW2 1.14Seu conteúdo é EBOOT.BIN e Loner.sprxNão foi encontrado nenhum readme.Mantenha o fornecido SPRX nome de arquivo e confirmação do firmware, ID de título, carregador e destinos corretos antes de copiar arquivos. 1.14 A etiqueta é uma reivindicação de fonte, não um resultado de teste de hardware. EBOOT.

Hestia do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Hestia do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Preserve o jogo original executável. o readme coloca Hestia_Mw2.sprx em /dev_hdd0/tmp/ e EBOOT.BIN no correspondente directorio Modern Warfare 2 USRDIR. firmware exato, ID de título e atualização do jogo não são especificados.

Nightmare do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Nightmare do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
O readme incluído identifica o Project Nightmare por QuantumModding e explicitamente diz que não deve mudar o nome do seu jogador ou usar uma tag de clan.
O arquivo contém Nightmare.sprx e EBOOT.BINA sua leitura não documenta os destinos de instalação, a CEX/DEX/HEN ambiente, firmware, ID de título ou atualização de jogo. confirmar esses requisitos e preservar o original EBOOT Antes de copiar arquivos.

Cylerem do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Cylerem do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
O arquivo capturado contém Cylerem.sprx e EBOOT.BIN, sem readme ou variante ambiental separadamente marcada. CEX/DEX/HEN requisito, firmware, ID de título, atualização de jogo, controles ou destino de instalação é documentado por esta lista de arquivos. Confirmar o método de construção e carregamento pretendido e preservar o original EBOOT antes do uso.

Infinity v1 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Infinity v1 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
A pasta Infinity V1 contém EBOOT.BIN e Mw2Sprx.sprx . Não é fornecida nenhuma leitura ou variante separadamente marcada CEX /DEX/HEN. Manter o nome de arquivo fornecido e confirmar o ambiente de consola, atualização do jogo, ID de título, carregador e destinos necessários antes de copiar arquivos; preservar o jogo original executável.

Insidious v2 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Insidious v2 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Este arquivo fornece InsidiousV2.sprx e EBOOT.BIN, sem um readme ou rótulos de ambiente de console separados. não estabelece exatamente CEX/DEX/HEN suporte, firmware, ID de título, atualização de jogo ou destino de arquivo. confirmar o método de construção e carregamento da consola pretendida e preservar o original EBOOT antes da substituição.

Paradox V4 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Paradox V4 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
A nota de instalação não identifica um requisito CEX, DEX ou HEN, firmware exato, atualização de jogo ou controles de menu. O nome Paradox do arquivo não estabelece esses detalhes.

OB do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
OB do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
A pasta MW2- OB - SPRX -MENU contém OBMW2.sprx e EBOOT.BIN . Nenhum leia-me ou variante rotulada CEX /DEX/HEN é fornecida. Confirme o ambiente do console, firmware, ID do título, atualização do jogo, método de carregamento e destinos de instalação antes de substituir os arquivos; preserve o original EBOOT.

Fierce do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Fierce do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Embora capturado sob o nome Fierce , este ZIP contém EBOOT.BIN e Evolve.sprx . Mantenha o nome de arquivo fornecido; nenhum readme estabelece destinos de instalação, CEX /DEX/HEN requisitos, ID de título ou atualização de jogo. Preserve o original executável e confirme o carregador pretendido e construa antes do uso.

Black Ice v2 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Black Ice v2 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
O arquivo contém CEX e DEX EBOOT arquivos, um HEN EBOOT e HEN BlackIceV2.sprxAlém de uma raiz separada BlackIceV2.sprx e um mapa de Eboot MW2 limpo. HEN A pasta também conserva BlackIceV2.sprx_ORIGINAL. Estes arquivos são variantes diferentes/backupsNão combine ou renomear-os apenas com base num nome de arquivo semelhante.Não foi encontrado nenhum readme de instalação.Confirme a consola selecionada construindo e preservando o jogo original EBOOT.

Matrix Azza v1 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Matrix Azza v1 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Este post de fonte adicional liga o mesmo URL de download capturado e arquivo preservado como o recurso listado separadamente. seus requisitos de arquivo específicos e notas de readme são, portanto, compartilhados; nenhum novo ou diferente construção é implicado pelo post adicional.
A rede localiza o fornecido SPRX Em que o PS3 O diretório do TMP e o EBOOT no jogo de jogo de corrida. manter o exato MW2Azza.sprx Filename: o autor explicitamente diz não renomear. preservar o original EBOOT e confirmar o diretório de jogos correto e construir antes de substituí-lo; o readme não especifica um ID de título ou atualização de jogo.

Matrix Azza v2 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Matrix Azza v2 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
O arquivo contém Mw2 Azza SPRX Menu /EBOOT.BIN e MW2ByMatrix.sprx . Nenhum readme identifica uma variante do ambiente da consola, firmware exato, ID de título, atualização, controles ou destino. Preserve os nomes fornecidos e jogos originais executáveis, e confirme esses requisitos antes da instalação.

Myster Cheats v2 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Myster Cheats v2 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Este post de fonte adicional liga o mesmo URL de download capturado e arquivo preservado como o recurso listado separadamente. seus requisitos de arquivo específicos e notas de readme são, portanto, compartilhados; nenhum novo ou diferente construção é implicado pelo post adicional.
Escolha o matching CEX ou DEX EBOOT e preservar o original executável. local SSM_MCv2.sprx Em /dev_hdd0/tmp/ E o selecionado EBOOT.BIN Em /dev_hdd0/game/<O seu MW2 título ID>/USRDIR/. O readme identifica Mystery Cheats v2 por SouthSideModder.

Atlantic do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Atlantic do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Este post de fonte adicional liga o mesmo URL de download capturado e arquivo preservado como o recurso listado separadamente. seus requisitos de arquivo específicos e notas de readme são, portanto, compartilhados; nenhum novo ou diferente construção é implicado pelo post adicional.
Este foi capturado Atlantic O lançamento requer a versão BLES do MW2 e firmware personalizado. seu readme explicitamente diz que o menu não suporta HENEscolha o blasfêmio que se encaixa CFW ou blas DEX par do arquivo; isso não estabelece suporte para outras publicações regionais ou firmware posterior.
Preserve o jogo original EBOOT , em seguida, coloque o escolhido EBOOT na pasta de jogo MW2 e AtlanticMW2.sprx em /dev_hdd0/tmp/. O readme não fornece um ID de título completo ou atualização do jogo.

Reflex Engine 2.5 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Reflex Engine 2.5 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
O README CFW diz para colocar todos os arquivos SPRX fornecidos em /dev_hdd0/tmp/ e o EBOOT do jogo selecionado em seu diretório de jogo, preservando o executável original. O arquivo contém ReflexMW2.sprx e reflex_mw2.sprx com letras maiúsculas diferentes; preserve ambos os arquivos fornecidos. Sua pasta HEN contém separadamente um nome de arquivo EBOOT e ambos SPRX. O leia-me histórico do CFW não documenta um firmware ou configuração HEN testado.
O README relata testes sobre Rebug D-Rex 4.80.1 e 4.81 , diz usar o modo de Rebug e avisa que CFW abaixo de 4.80 pode ser instabil.
O autor avisa de possível soft-bricking, descreve uma recuperação reinstalar CFW através do modo de recuperação, e avisa sobre interações com outras SPRX /LV2 atribuições. O README também avisa que cópias redistribuídas podem ser alteradas com roubadores de ID da consola. Inspecção estática não estabeleceu que este arquivo particular contém tal alteração, e não foi executado nenhum carregamento.

Insidious v1 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Insidious v1 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Coloque ConnerMW2.sprx em /dev_hdd0/tmp/ e o EBOOT.BIN fornecido na pasta de atualização MW2 correspondente, conforme descrito em READ ME.txt . Preservar o executável original; firmware exato, ID do título e atualização do jogo não são especificados.

Superman v1 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Superman v1 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Este post de fonte adicional liga o mesmo URL de download capturado e arquivo preservado como o recurso listado separadamente. seus requisitos de arquivo específicos e notas de readme são, portanto, compartilhados; nenhum novo ou diferente construção é implicado pelo post adicional.
O que CFW Folha contém EBOOT.BIN e Mw2SPRX.sprxO que HEN O arquivo contém o seu próprio Mw2SPRX.sprx e separados de blas/BLUS EBOOT Arquivos.Mantenha o ambiente e a região selecionados variante juntos.Não foi encontrado nenhum readme de instalação, por isso confira o carregador, destino e atualização do jogo antes de substituir os arquivos; preserve o original EBOOT.

ZeroTwo v3 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
ZeroTwo v3 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
O readme recomenda 1080p porque o menu foi construído nessa resolução; diz que 720p também funciona. diz que os botões de menu são exibidos na parte inferior esquerda da tela. o arquivo contém EBOOT.BIN e ZeroTwo.pw.sprx, mas o readme não fornece destinos de instalação, firmware exato, ID de título ou atualização de jogo. preserve arquivos originais e confirme esses requisitos antes de usar.

Paradise v1.4 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Paradise v1.4 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
A pasta fornecida contém EBOOT.BIN , ParadiseMW2.sprx e ParadiseMW2_HENCEXDEX.sprx . Mantenha as variantes separadas e confirme a correta para o seu console. CONTROLS.txt identifica R3 (Knife) como Back, mas seus valores Open e Select são caracteres de controle ilegíveis no arquivo real; nenhum botão de substituição foi adivinhado. O documento não fornece destinos de instalação ou firmware exato, ID de título e atualização.

Incompatibilidade da fonte /platform: o arquivo vinculado ao fórum PS3 contém apenas DarkksPackMW2.xex, um executável Xbox 360. Nenhuma compilação PS3 SPRX , EBOOT ou PS3 pronta foi encontrada. O arquivo original é preservado como referência.
Limitações de origem · Leia guia
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Incompatibilidade da fonte /platform: o arquivo vinculado ao fórum PS3 contém apenas DarkksPackMW2.xex, um executável Xbox 360. Nenhuma compilação PS3 SPRX , EBOOT ou PS3 pronta foi encontrada. O arquivo original é preservado como referência.
A inspeção estática descobriu um único membro, DarkksPackMW2.xex. seus primeiros quatro bytes são XEX2, identificando um membro. Xbox 360 executável. não copiar como um PS3 SPRX ou EBOOTO que PS3 Localização do fórum não estabelece PS3 compatibilidade; este arquivo é mantido apenas para origem e referência.

Inphect Package do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Inphect Package do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Compare o edifício da fonte, o ID de título e os requisitos de atualização do jogo para cada jogo.
Este post de fonte adicional liga o mesmo URL de download capturado e arquivo preservado como o recurso listado separadamente. seus requisitos de arquivo específicos e notas de readme são, portanto, compartilhados; nenhum novo ou diferente construção é implicado pelo post adicional.
O arquivo inclui nomes MW2, MW3, BO1, BO2 e Ghosts EBOOT /SPRX e pastas de ativos específicas do jogo. Esses rótulos de arquivo identificam o conteúdo do pacote e não a compatibilidade testada com cada versão ou atualização regional.

Tactic do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Tactic do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
O ZIP inclui PS3 /CFW e PS3 /HEN EBOOT /SPRX pares, PS3 /Tactic dados de suporte e um XBOX separado /tactic_mw2.xex. O executável Xbox não é um arquivo PS3. Mantenha o arquivo original completo, mas use apenas os componentes PS3 documentados para uma instalação PS3.
About.txt Identificar Tactic Versão 1 e Estados MW2 PS3 Atualização do jogo 1.14 com BLUS30377. não estabelece compatibilidade exata para a sua reivindicação não especificada de outra região. o arquivo fornece uma HEN Ficheiro e menções da seção de instalação HEN, enquanto a seção de compatibilidade do mesmo documento diz que HEN N/A. Confirmando o propósito HEN Construir antes de usá-lo; a presença de uma pasta não resolve essa contradição.
O recorte PS3 é D-pad Up + Square; o recorte separado Xbox é D-ad Up + X. About.txt observa que outros clientes podem às vezes controlar as tiras da opção de desonesto.

Cotton Candy do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Cotton Candy do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Read.txt relatórios intermitente congelar quando outros jogadores se juntar e quando usar verificação. diz que uma atualização é planejada, mas o edifício incluído é mantido como capturado; não mais tarde correção é assumida. o arquivo contém Mw2SPRX.sprx e EBOOT.BIN . o readme não estabelece destino de arquivo, ambiente de console, região ou atualização do jogo, portanto confirma esses requisitos e preserva o original executável.

Synergy do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Synergy do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Escolha o EBOOT_MW2 /CEX/EBOOT.BIN ou EBOOT-MW2/DEX/EBOOT.BIN e mantenha o nome de arquivo fornecido Synergy_Framework_MW2.sprx.Não foi encontrado nenhum readme de instalação, portanto não foi extraído nenhum destino ou carregador de outro menu.Confirme a atualização exata do jogo e ID de título e preserve o original executável.

Shake do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Shake do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
O leia-me requer explicitamente DEX . Preserve o original EBOOT.BIN , coloque o executável fornecido no /dev_hdd0/game/ <your MW2 title ID> /USRDIR/ correspondente e copie toda a pasta Shake para /dev_hdd0/tmp/. Mantenha TheShakeMW2.sprx e SpaceMW2.dds dentro dessa pasta.

Parallax do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Parallax do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Este foi capturado Parallax Arquivos remasterizados contêm EBOOT.BIN e ParallaxMW2.sprx Em MW2 Parallax Remasterado Todo Cliente SPRX O hash dele difere do outro capturado Parallax arquivo, então permanece uma distribuição preservada separada. nenhum readme especifica o ambiente da consola exato, firmware, ID de título, atualização, método de carregamento ou controles. Confirmar requisitos e preservar o original executável.

Insanity do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Insanity do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
aberta menu.txt explicitamente diz DEX Em jogo, D-pad Up + R3 Abre e sobe/Down Escrever, Square selecionar e Circle voltar. EBOOT.BIN e Menu/Insanity.sprx Mas não dá destinos de instalação; mantém o layout fornecido e confira o carregador, ID de título e atualização do jogo antes de substituir os arquivos.

Marshal v1 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Marshal v1 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Este post de fonte adicional liga o mesmo URL de download capturado e arquivo preservado como o recurso listado separadamente. seus requisitos de arquivo específicos e notas de readme são, portanto, compartilhados; nenhum novo ou diferente construção é implicado pelo post adicional.
A nota de instalação fornecida coloca Mw2SPRX.sprx em /dev_hdd0/tmp/ e EBOOT.BIN na região MW2 correspondente /dev_hdd0/game/ <title ID> /USRDIR/. Preserve o EBOOT original e confirme a atualização do jogo e a construção do console antes de substituí-lo.

Asp Engine do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Asp Engine do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Open menu.txt requer 1080p e avisa que o menu apresenta erros. No jogo, o D-pad Up abre, Up /Down rola, Square seleciona e R3 fecha. O arquivo fornece ASPEngineMW2.sprx e EBOOT.BIN, mas nenhum destino de instalação documentado, firmware exato, ambiente de console, ID do título ou atualização do jogo. Preserve os arquivos originais e confirme esses requisitos.
![xR3PMz v2 Ultimate Patch 1.14 [ CFW /HEN ] imagem original fonte-post](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/merged-categories/optimized/asset-98f32390d85d8b49-960.jpg)
xR3PMz v2 Ultimate Patch 1.14 [ CFW /HEN ] do fórum de menu de patch PS3.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
xR3PMz v2 Ultimate Patch 1.14 [ CFW /HEN ] do fórum de menu de patch PS3.
A inspeção estática encontrou componentes fastfile compilados no arquivo original. Os materiais fornecidos não estabelecem um procedimento de instalação completo ou firmware exato, ID do título e requisitos de atualização do jogo. Escolha apenas a variante /platform do jogo correspondente, preserve os arquivos originais e confirme o carregador e os destinos dos arquivos antes de copiá-los.
![xGreekMoDzHD v2 1.14 [ CFW /HEN ] imagem original fonte-post](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/merged-categories/optimized/asset-aa13d3e241cc81c3-960.jpg)
xGreekMoDzHD v2 1.14 [ CFW /HEN ] do fórum de menu de patch PS3.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
xGreekMoDzHD v2 1.14 [ CFW /HEN ] do fórum de menu de patch PS3.
A inspeção estática encontrou componentes fastfile compilados no arquivo original. Os materiais fornecidos não estabelecem um procedimento de instalação completo ou firmware exato, ID do título e requisitos de atualização do jogo. Escolha apenas a variante /platform do jogo correspondente, preserve os arquivos originais e confirme o carregador e os destinos dos arquivos antes de copiá-los.
![xFusionV1.2 1.14 [ CFW /HEN ] imagem original fonte-post](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1559941576061354005-1559941576455753808-45736170600b.webp)
xFusionV1.2 1.14 [ CFW /HEN ] do fórum do menu de patch PS3.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
xFusionV1.2 1.14 [ CFW /HEN ] do fórum do menu de patch PS3.
O título da fonte diz V1.2, enquanto o nome original ligado é xFusionV1.rar . A versão de arquivo permanece indesejada.
Verifique o post original e as instruções de arquivo para o seu ID de título, região e ambiente de consola. Preserve os seus arquivos de jogo originais. Páginas de instalação e controles de menu não são especificados por este post capturado.
![WxMPatcher V3 1.14 [ CFW /HEN ] imagem original fonte-post](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/merged-categories/optimized/asset-086bc10e2f19c5a6-960.jpg)
WxMPatcher V3 1.14 [ CFW /HEN ] do fórum de menu de patch PS3.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
WxMPatcher V3 1.14 [ CFW /HEN ] do fórum de menu de patch PS3.
O título da fonte diz V3, mas o original ligado é chamado WxMPatcherV2.zip . Ambos os rótulos são preservados; o arquivo não foi verificado neste passaporte.
Verifique o post original e as instruções de arquivo para o seu ID de título, região e ambiente de consola. Preserve os seus arquivos de jogo originais. Páginas de instalação e controles de menu não são especificados por este post capturado.
![Super Lemon Haze Remake 1.14 [ CFW /HEN ] imagem original fonte-post](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1559940641486672053-1559940641742520340-b90ce07434aa.webp)
Super Lemon Haze Remake 1.14 [ CFW /HEN ] do fórum de menu de patch PS3.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Super Lemon Haze Remake 1.14 [ CFW /HEN ] do fórum de menu de patch PS3.
O arquivo capturado é um arquivo rápido compilado com um cabeçalho IWffu100, não um arquivo de código fonte SPRX ou um arquivo. o download capturado não fornece readme de instalação. Confirmar a atualização exata do jogo, ID de título, ambiente da consola e método de carregamento antes de substituir qualquer arquivo do jogo; preservar o original.
![iRemps v1 1.14 [ CFW /HEN ] imagem original fonte-post](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1559940188820471829-1559940189554483251-0971975a1d2b.webp)
iRemps v1 1.14 [ CFW /HEN ] do fórum de menu de patch PS3.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
iRemps v1 1.14 [ CFW /HEN ] do fórum de menu de patch PS3.
A pasta PATCH VERSION contém patch_mp.ff; a pasta USB VERSION conta com buttons_default.cfg . São diferentes formatos e métodos de carregamento, não arquivos intercambiáveis. READ ME.txt identifica iRemp v1 e créditos mas não dá instruções de instalação, controles ou títulos-actualizados /firmware requisitos. Confirmar o carregador e jogo apropriado construindo antes de copiar qualquer variante, e preservar arquivos originais.
![MoDz v4 1.14 [ CFW /HEN ] imagem original fonte-post](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/merged-categories/optimized/asset-0909b1ac6d422242-960.jpg)
A moça MoDz v4 1.14 [ CFW /HEN ] do fórum de menu de patch PS3.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
A moça MoDz v4 1.14 [ CFW /HEN ] do fórum de menu de patch PS3.
O arquivo capturado é um arquivo rápido compilado com um cabeçalho IWffu100, não um arquivo de código fonte SPRX ou um arquivo. o download capturado não fornece readme de instalação. Confirmar a atualização exata do jogo, ID de título, ambiente da consola e método de carregamento antes de substituir qualquer arquivo do jogo; preservar o original.
![Duel Patch 1.14 [ CFW /HEN ] imagem original fonte-post](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/merged-categories/optimized/asset-9e04868d2f46d4e1-960.jpg)
Duel Patch 1.14 [ CFW /HEN ] do fórum do menu de patch PS3.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Duel Patch 1.14 [ CFW /HEN ] do fórum do menu de patch PS3.
O arquivo capturado é um arquivo rápido compilado com um cabeçalho IWffu100, não um arquivo de código fonte SPRX ou um arquivo. o download capturado não fornece readme de instalação. Confirmar a atualização exata do jogo, ID de título, ambiente da consola e método de carregamento antes de substituir qualquer arquivo do jogo; preservar o original.
![Red Ac1d v1 1.14 [ CFW /HEN ] imagem original fonte-post](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1554542451375607828-1554542451601973298-188a5d9065a2.webp)
Red Ac1d v1 1.14 [ CFW /HEN ] do fórum de menu de patch PS3.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Red Ac1d v1 1.14 [ CFW /HEN ] do fórum de menu de patch PS3.
O arquivo original contém patch_mp.ff e separados default_mp.self arquivos para BLES00683, BLES00684, BLES00685, BLES00686, BLES00687, BLES00690, BLUS30377, Cada uma com CFW e HEN folhas. escolha a ID de título e variante de ambiente da consola exata; essas etiquetas não estabelecem compatibilidade com outras regiões ou versões de firmware.
O leia-me coloca o default_mp.self selecionado e o patch_mp.ff escolhido juntos em /dev_hdd0/game/ <seu ID de título do MW2> /USRDIR/. Preserva os arquivos existentes antes da substituição. Mantenha os binários capturados e seus requisitos de versão; um link para um projeto upstream não é permissão para substituir automaticamente um binário específico do jogo mais recente.
O readme faz reclamações de carregamento on-line, salvamento de estado e proteção de segurança para o seu acompanhamento default_mp.self . Essas reclamações não foram validadas por esta inspeção de arquivos, e não foi executável ou patch.
![Encore v2 1.14 [ CFW /HEN ] imagem original fonte-post](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1554583629982736384-1554583630188126379-b0ddf77d6aaf.webp)
Encore v2 1.14 [ CFW /HEN ] do fórum de menu de patch PS3.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Encore v2 1.14 [ CFW /HEN ] do fórum de menu de patch PS3.
O arquivo original contém patch_mp.ff e separados default_mp.self arquivos para BLES00683, BLES00684, BLES00685, BLES00686, BLES00687, BLES00690, BLUS30377, Cada uma com CFW e HEN folhas. escolha a ID de título e variante de ambiente da consola exata; essas etiquetas não estabelecem compatibilidade com outras regiões ou versões de firmware.
O leia-me coloca o default_mp.self selecionado e o patch_mp.ff escolhido juntos em /dev_hdd0/game/ <seu ID de título do MW2> /USRDIR/. Preserva os arquivos existentes antes da substituição. Mantenha os binários capturados e seus requisitos de versão; um link para um projeto upstream não é permissão para substituir automaticamente um binário específico do jogo mais recente.
O readme faz reclamações de carregamento on-line, salvamento de estado e proteção de segurança para o seu acompanhamento default_mp.self . Essas reclamações não foram validadas por esta inspeção de arquivos, e não foi executável ou patch.

NBK v5 1.14 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
NBK v5 1.14 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
O arquivo original contém patch_mp.ff e separados default_mp.self arquivos para BLES00683, BLES00684, BLES00685, BLES00686, BLES00687, BLES00690, BLUS30377, Cada uma com CFW e HEN folhas. escolha a ID de título e variante de ambiente da consola exata; essas etiquetas não estabelecem compatibilidade com outras regiões ou versões de firmware.
O leia-me coloca o default_mp.self selecionado e o patch_mp.ff escolhido juntos em /dev_hdd0/game/ <seu ID de título do MW2> /USRDIR/. Preserva os arquivos existentes antes da substituição. Mantenha os binários capturados e seus requisitos de versão; um link para um projeto upstream não é permissão para substituir automaticamente um binário específico do jogo mais recente.
O readme faz reclamações de carregamento on-line, salvamento de estado e proteção de segurança para o seu acompanhamento default_mp.self . Essas reclamações não foram validadas por esta inspeção de arquivos, e não foi executável ou patch.
A fonte descreve a escolha de Zombies AI no menu de jogos: o jogo é removido, e o modo carrega depois de iniciar um jogo novamente. sugere reiniciar um jogo para mudar espadas específicas de mapa. seus bindeiros de crouch-plus-D-pad são mencionados sem identificar seus efeitos; essas ações faltantes não foram supostamente supostamente.

GoDzMoDz Super Patch 1.14 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
GoDzMoDz Super Patch 1.14 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
O arquivo fornece a patch_mp.ff e separado CFW/HEN default_mp.self Arquivos para BLES00683, BLES00684, BLES00685, BLES00686, BLES00687, BLES00690 e BLUS30377Escolha o ID de título MW2 instalado e ramo correspondente; mantenha todos os originais alternativos e não misture ramos.
A fonte localiza o selecionado default_mp.self e patch em hdd0/game/A região do MW2/title ID >/usrdir, então começa MW2. Verifique o instalado 1.14-marcado requisitos de construção e preservar o original SELF e patch antes de substituir. a pasta de patch exata aqui é GoDzMoDz Super [Lite] Patch v1.2.9 PS3/patch_mp.ff.
A README reclama hospedagem on-line /stat-save correções e proteções RCE, sem provas de prova. Essas reivindicações não são uma certificação de segurança ou verificação de compatibilidade on-line atual. Não é fornecida qualquer abreviatura de patch ou versão de firmware exata.

EliteMossy v10 1.14 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
EliteMossy v10 1.14 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
O arquivo fornece a patch_mp.ff e separado CFW/HEN default_mp.self Arquivos para BLES00683, BLES00684, BLES00685, BLES00686, BLES00687, BLES00690 e BLUS30377Escolha o ID de título MW2 instalado e ramo correspondente; mantenha todos os originais alternativos e não misture ramos.
A fonte coloca o default_mp.self selecionado e o patch em hdd0 /game/ <sua região MW2 /title ID> /usrdir e inicia o MW2. Verifique os requisitos de compilação rotulados como 1.14 instalados e preserve o SELF e o patch originais antes da substituição. A pasta exata do patch aqui é Elite Mossy v10 /patch_mp.ff.
A README reclama hospedagem on-line /stat-save correções e proteções RCE, sem provas de prova. Essas reivindicações não são uma certificação de segurança ou verificação de compatibilidade on-line atual. Não é fornecida qualquer abreviatura de patch ou versão de firmware exata.

xakawin do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
xakawin do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
O original de mensagem Discord foi excluído.Nenhuma URL de download original ou requisitos de construção pode ser recuperado deste post.
![Red Dot City v6 1.11 [ CFW /HEN ] imagem original fonte-post](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/merged-categories/optimized/asset-e2ad7fca917118c5-960.jpg)
Red Dot City v6 1.11 [ CFW /HEN ] do fórum de menu de patch PS3.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Red Dot City v6 1.11 [ CFW /HEN ] do fórum de menu de patch PS3.
A inspeção estática encontrou componentes fastfile compilados no arquivo original. Os materiais fornecidos não estabelecem um procedimento de instalação completo ou firmware exato, ID do título e requisitos de atualização do jogo. Escolha apenas a variante /platform do jogo correspondente, preserve os arquivos originais e confirme o carregador e os destinos dos arquivos antes de copiá-los.
![Red Dot City v6.8 1.11 [ CFW /HEN ] imagem original fonte-post](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1559935412305133648-1559935412779356200-e5bd27c6c65c.webp)
Red Dot Cidade v6.8 1.11 [CFW/HEN) de uma PS3 Patch menu forum. Compatível com os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Red Dot Cidade v6.8 1.11 [CFW/HEN) de uma PS3 Patch menu forum. Compatível com os requisitos do arquivo antes de usar.
Este arquivo contém PS3 arquivos regionais patch_mp.ff, um XBOX /patch_mp.ff separado, um pacote PC IWD e uma árvore de origem PC GSC. Para PS3 , escolha apenas o arquivo correspondente do diretório PS3. Os componentes Xbox e PC não são arquivos de instalação PS3; preserve o arquivo original completo separadamente.
O que PS3 O diretor tem BLES-00684, BLES-00685, BLES-00686, BLES-00687 e combinado BLUS-30377-BLES-00683 Variantes, mais uma não qualificada patch_mp.ffNenhum readme explica o arquivo ou documentos não qualificados uma atualização de jogo, firmware, controles ou processo de instalação. Não trate nomes de arquivo idênticos em plataformas ou regiões como intercambiáveis.
![Dragon v2 1.11 [ CFW /HEN ] imagem original fonte-post](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1559934841011703849-1559934841611493426-0c8a8ad57901.webp)
Dragon v2 1.11 [ CFW /HEN ] do fórum de menu de patch PS3.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Dragon v2 1.11 [ CFW /HEN ] do fórum de menu de patch PS3.
O arquivo fornece The Hidden Dragon /patch_mp.ff , Credits.txt e Functions.txt . O cabeçalho de arquivo rápido compilado é IWffu100. Functions.txt descreve menus e modos, incluindo Old School e AI Zombies, mas não fornece requisitos de instalação, controles, firmware, ID de título ou atualização de jogo. Confirmar esses requisitos antes de substituir qualquer arquivo de jogo e preservar o original.
![YaNi 1.11 [ CFW /HEN ] imagem original fonte-post](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/merged-categories/optimized/asset-94be6585a80ee078-960.jpg)
YaNi 1.11 [ CFW /HEN ] do fórum de menu de patch PS3.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
YaNi 1.11 [ CFW /HEN ] do fórum de menu de patch PS3.
O arquivo contém um grande PC A árvore de origem GSC, uma Xbox Faixa e cinco PS3 Atividades regionais. para PS3Utilizar apenas o membro correspondente de PS3 Todos os blas e blas - YaNi 1.11 Atualização: seu filename cobre BLES00684, BLES00685, BLES00686, BLES00687 e combinado BLUS30377/BLES00683. A redação de TODO da pasta não é prova de suporte para IDs de título não listados.
O nome do arquivo e as pastas incluem 1.11 , mas nenhum leia-me de instalação explica o rótulo da versão ou o firmware exato do console, carregador ou destino. Não substitua os arquivos de origem PC ou o fastfile Xbox por uma compilação PS3 e preserve o arquivo original do jogo.
![WhiteWater v6.0 1.11 [ CFW /HEN ] imagem original fonte-post](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/merged-categories/optimized/asset-3973ae4ccdafa9b9-960.jpg)
WhiteWater v6.0 1.11 [ CFW /HEN ] no fórum do menu de patch PS3. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
WhiteWater v6.0 1.11 [ CFW /HEN ] no fórum do menu de patch PS3. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
O arquivo capturado é um arquivo rápido compilado com um cabeçalho IWffu100, não um arquivo de código fonte SPRX ou um arquivo. o download capturado não fornece readme de instalação. Confirmar a atualização exata do jogo, ID de título, ambiente da consola e método de carregamento antes de substituir qualquer arquivo do jogo; preservar o original.
![Diamond v3 1.11 [ CFW /HEN ] imagem original fonte-post](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1559930059366735892-1559930059664523404-47985908d07e.webp)
Diamond v3 1.11 [ CFW /HEN ] do fórum de menu de patch PS3.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Diamond v3 1.11 [ CFW /HEN ] do fórum de menu de patch PS3.
O arquivo contém BDV3 + Zombis AI/patch_mp.ff BDV3 sem Zombie/patch_mp.ff. O readme diz que toda a patch com Zombies funciona apenas no Team Deathmatch e Free For All, não apenas sua característica zombie. afirma que a variante sem Zombies trabalha em todos os modos.
O arquivo contém arquivos rápidos compilados, não SPRX arquivos. o readme não fornece nenhum procedimento de instalação, firmware exato, ID de título ou atualização do jogo. Confirmar o método de carregamento e matching game build antes de substituir arquivos; preservar o patch original.
![Yardsale v7 1.11 [ CFW /HEN ] imagem original fonte-post](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1559929589885698058-1559929590183370813-9f4a9b459dc2.webp)
Yardsale v7 1.11 [ CFW /HEN ] do fórum de menu de patch PS3.
Yardsale v7 1.11 [ CFW /HEN ] do fórum de menu de patch PS3.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
O arquivo Yardsale Patch v7 contém um compilado PS3 /patch_mp.ff junto com uma substancial árvore de origem PC GSC. O fastfile PS3 possui um cabeçalho IWffu100. Use somente o componente PS3 para um carregador PS3; a presença da fonte PC não torna esses scripts PS3 prontos. Nenhum leia-me de instalação especifica firmware, ID do título, atualização do jogo ou controles. Preserve o arquivo original e confirme os requisitos antes da substituição.
![Água Branca v5.0 1.11 [ CFW /HEN ] imagem original fonte-post](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1559929383551107153-1559929384037781545-621d1bb76232.webp)
Água Branca v5.0 1.11 [CFW/HEN) de uma PS3 Patch menu forum. Compatível com os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Água Branca v5.0 1.11 [CFW/HEN) de uma PS3 Patch menu forum. Compatível com os requisitos do arquivo antes de usar.
O fastfile compilado é WhiteWater v5.0 /BLES00683 e BLUS30377 /PS3 Patch /patch_mp.ff. Seu leia-me identifica WhiteWater v5.0, mas não fornece nenhum procedimento de instalação, controles de menu, firmware exato ou atualização de jogo. Mantenha os rótulos da região de origem, preserve o patch original e confirme o carregador e a compilação corretos antes de usar.
![Exploit v7 1.11 [ CFW /HEN ] imagem original fonte-post](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1559929114943561798-1559929115250008146-47985908d07e.webp)
Exploit v7 1.11 [ CFW /HEN ] do fórum de menu de patch PS3.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Exploit v7 1.11 [ CFW /HEN ] do fórum de menu de patch PS3.
A inspeção estática encontrou componentes fastfile compilados no arquivo original. Os materiais fornecidos não estabelecem um procedimento de instalação completo ou firmware exato, ID do título e requisitos de atualização do jogo. Escolha apenas a variante /platform do jogo correspondente, preserve os arquivos originais e confirme o carregador e os destinos dos arquivos antes de copiá-los.
![Restxrt's Private Patch v1 1.11 [ CFW /HEN ] imagem original fonte-post](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1559928958533894254-1559928958705868800-58c2f0d5b659.webp)
Restxrt's Private Patch v1 1.11 [ CFW /HEN ] do fórum de menu de patch PS3.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Restxrt's Private Patch v1 1.11 [ CFW /HEN ] do fórum de menu de patch PS3.
O arquivo contém separados PS3/patch_mp.ff e o Xbox/patch_mp.ff Mais uma a PC A inspecção estática encontrou diferentes assinaturas de arquivo rápido: IWffu100 para o PS3 O membro e o IWff0100 para o Xbox Não troque os arquivos que são idênticos.
A fonte identifica a versão 1 do patch privado do Restxrt, rotula a versão do patch como 1.11 /TU6 e lista Xbox , PS3 e PC . Nenhum procedimento de instalação, firmware exato do console ou ID do título é fornecido. Preserve as informações da versão histórica; confirme a plataforma, o carregador e a construção do jogo corretos antes da substituição.

xePixTvx's do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
xePixTvx's do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
A fonte diz que você deve colocar patch.ff em /dev_hdd0/game/ <suas ID de título MW2> /USRDIR/ , em seguida, abra MW2 Spec Ops ou campanha.
O incluído read.txt explicitamente diz que o autor não sabe se funciona para BLES. não especifica um firmware exato, ambiente de console, atualização de jogo ou outro ID de título confirmado.

Valant do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Valant do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
A fonte lista patch.ff, EBOOT.BIN e ValantIW4.sprx conforme necessário juntos. Ele identifica uma versão de desenvolvimento DEX na versão beta inicial, diz que os clientes não são suportados e fornece a resolução da tela como 1080 × 720. Essa resolução é reproduzida conforme escrita; nenhuma validação de hardware ou valor alternativo é inferido.
O texto de lançamento dá L1 + D-pad Direito como o abreviado. Bandeiras de direção única separadas são listadas para invulnerability (Up), amônia ilimitada (Down) e super jump (Right). O autor relata ocasional opções-toggle acidentes, potencialmente mais frequentes durante o longo trecho. Não são documentados destinos de instalação, firmware exato, ID de título ou atualização do jogo; confirmar-los e preservar os originais antes de copiar os três componentes necessários.

AEROSOULD94 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
AEROSOULD94 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
O URL da MediaFire capturado inclui rastrear caracteres decorativos corruptos. é preservado como fornecido; a disponibilidade é indesejada.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Escolha o que corresponde em inglês, francês, alemão, italiano, polonês ou espanhol patch.ff. O readme diz que colocará no mesmo directorio como patch_mp.ff e explicitamente diz que não renomeará patch.f ou excluirá /overwrite outros arquivos.
O readme afirma que suporta todas as atualizações, especificamente incluindo 1.13 . Essa ampla reivindicação não foi testada por hardware. Não estabelece um firmware específico, ambiente de console ou ID de título completo. Confirmar o carregador exigido e o jogo correspondente /language construído.

Aerosoul94 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Aerosoul94 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
O readme identifica um IDontModLobbies edit do patch de opções de um único jogador /Spec. Ele coloca patch.ff no mesmo directorio como patch_mp.ff, diz não renomear patch.FF e diz que nenhum outro arquivo precisa de supressão ou substituição. Preserve qualquer versão existente antes de adicionar este arquivo capturado.
A fonte afirma todas as atualizações incluindo 1.11 e 1.13Não dá firmware exato, ambiente de console, ID de título ou controles. esta edição mais antiga tem um hash de arquivo diferente do multilingual Aerosoul94 download e permanece separadamente preservado; nenhuma compatibilidade foi derivada apenas de seu crédito de autor compartilhado.

Resurgence do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Resurgence do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
O readme coloca Resurgence.sprx em /dev_hdd0/tmp/ e EBOOT.BIN no correspondente Modern Warfare 3 USRDIR directory. Preserve o original executável e confirme a atualização correta do jogo, ID de título, ambiente da consola e carregador; esses requisitos exatos não são fornecidos.

Inphect Package do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Inphect Package do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Compare o edifício da fonte, o ID de título e os requisitos de atualização do jogo para cada jogo.
Esta postagem fonte do MW3 vincula o mesmo arquivo completo do Inphect já listado no fórum do MW2. Seus componentes MW2, MW3, BO1, BO2 e Ghosts rotulados como jogos e os requisitos específicos do ambiente permanecem os mesmos; a postagem adicional não implica uma nova versão ou compilação diferente.
O arquivo inclui nomes MW2, MW3, BO1, BO2 e Ghosts EBOOT /SPRX e pastas de ativos específicas do jogo. Esses rótulos de arquivo identificam o conteúdo do pacote e não a compatibilidade testada com cada versão ou atualização regional.

Windows -side Detox V3 Arquivo RTM /helper para a compilação MW3 1.24 rotulada como fonte. Apesar de sua localização no fórum SPRX, ele contém um executável Windows e bibliotecas de conexão em vez de PS3 SPRX ou EBOOT .
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Windows -side Detox V3 Arquivo RTM /helper para a compilação MW3 1.24 rotulada como fonte. Apesar de sua localização no fórum SPRX, ele contém um executável Windows e bibliotecas de conexão em vez de PS3 SPRX ou EBOOT .
Arquivo fornece MW3 1.24 Detox V3O exe, PS3Lib.dll, CCAPI.dll e DevComponents.DotNetBar2.dllEstes são Windows- ao lado dos arquivos de assistência, não PS3 SPRX/EBOOT arquivos e não um pacote para instalar através PS3 Manual de pacotes.Mantenha as bibliotecas com o executável.Não houve cargas executadas durante esta inspeção estática; o readme não fornece um guia completo de configuração de conexão.
ReadMe.txt afirma que a consola pode congelar durante a conexão e dá uma chance de aproximadamente 10%. também aconselha evitar as opções de Todos os Jogadores porque eles são prováveis para congelar o PS3. Estes são as limitações relatadas pelo autor, não probabilidades medidas independentemente ou resultados de testes de hardware.

MW3 Phantom publicação referência do fórum PS3. o post capturado liga a entrada da loja da França Modding Team, com nenhum arquivo prontamente para uso anexado.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
MW3 Phantom publicação referência do fórum PS3. o post capturado liga a entrada da loja da França Modding Team, com nenhum arquivo prontamente para uso anexado.
A postagem original Discord contém a listagem MW3 Phantom CCAPI DEX /CEX do editor. A disponibilidade atual e os requisitos exatos não foram verificados; nenhuma compilação local é arquivada.

Old Matrix Azza do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Old Matrix Azza do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
O arquivo capturado do MW3 contém EBOOT.BIN e MatrixModsMW3.sprx , sem readme. Não há firmware exato, ambiente de console, ID de título, atualização de jogo, controles, carregador ou arquivo destinos documentados por esta lista. Não empreste requisitos de um pacote diferente Matrix ou MW2. Preserve o original executável e confirme o edifício do MW3 pretendido antes da instalação.

Subliminal v1 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Subliminal v1 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Read.txt diz iniciar o menu, tirando a arma após a espinhação, antes de tentar abri-la.
O arquivo contém Subliminal.sprx e EBOOT.BIN, mas o seu readme não especifica seus arquivos de destino, carregador, ambiente de console, firmware, ID de título ou atualização de jogo.

Crystalized do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Crystalized do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Os locais de guia incluídos Crystalized.sprx Em /dev_hdd0/tmp/ e EBOOT.BIN Em /dev_hdd0/game/BLUS30838/USRDIR/. Preserve o original executável.Mantenha o explicit BLUS30838 título-ID requisito; o documento não estabelece outras regiões, a CEX/DEX/HEN ambiente, firmware exato, atualização de jogos ou controles.

Silent Shadow do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Silent Shadow do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
O arquivo fornece SPRX/MW3.sprx e EBOOT DEX /EBOOT.BIN. Seu texto de instalação coloca o SPRX em /dev_hdd0/tmp/ e o EBOOT no USRDIR do diretório do jogo MW3 correspondente. Mantenha o nome do arquivo MW3.sprx fornecido e o requisito DEX anexado ao EBOOT selecionado. Preserve o executável original e confirme o ID do título, o firmware e a atualização do jogo antes da substituição.

Exorcist do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Exorcist do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
A fonte coloca o SPRX Em /dev_hdd0/tmp/ e EBOOT.BIN No jogo de MW3 /dev_hdd0/game/Título ID/USRDIR/. O membro do arquivo é Exorcist.sprxO texto não o faz Exoricst.sprx.Mantenha o nome de arquivo fornecido em vez de renomeá-lo a partir desse tipo.O executável incluído é especificamente marcado como Força Host/DEX. Preserve os arquivos de jogo originais e confirme a construção exata.
O readme diz que o efeito cardíaco-texto é buggy, descreve a função de objetivo como muito buggy, e relata acidentes ocasionais de opções não-host. Ele identifica isso como o primeiro menu do autor SPRX com problemas não resolvidos; correções planejadas não são supostas existem neste edifício capturado.

SSM_Aftermath do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
SSM_Aftermath do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
O arquivo contém SSM_Aftermath.sprx E um EBOOT Em Eboot/DEX/Force Médico - É preciso READ!!!!.txt não fornece destino de arquivo ou um ID de título exato, firmware ou atualização de jogo. confirmar esses requisitos e preservar o original executável antes de copiar o DEX- Construção marcada em

Nay1995 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Nay1995 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Determine se o ambiente PS3 pretendido é CEX ou DEX antes de escolher um arquivo. O leia-me diz para renomear o CEX_EBOOT.BIN ou DEX_EBOOT.BIN correspondente para EBOOT.BIN e colocá-lo no MW3 correspondente /dev_hdd0/game/ <código do produto> /USRDIR/. Preserve o executável original; não escolha um ambiente por meio de suposições.
O readme coloca nay1995.sprx em /dev_hdd0/tmp/. Não fornece um ID de título completo, firmware exato, atualização de jogo ou controles de menu.

Infinity v1 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Infinity v1 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
O arquivo contém EBOOT.BIN e InfinityV1.sprx sem leia-me. Ele não fornece nenhuma variante CEX /DEX/HEN rotulada separadamente ou firmware exato, ID do título, atualização do jogo, controles, carregador ou destinos de arquivo. Não empreste requisitos do pacote MW2 Infinity; confirme a compilação pretendida do MW3 e preserve o executável original antes de usar.

Zombieland do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Zombieland do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Localização do fornecido EBOOT.BIN Em /dev_hdd0/game/<O seu MW3 título ID>/USRDIR/ e Zombieland.sprx Em /dev_hdd0/tmp/De acordo com como install.txtPreserve o original executável e confirme o ambiente de console, firmware e atualização de jogo pretendido; a nota não especifica esses requisitos ou controles de menu.

Menace do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Menace do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
O arquivo contém GodEngineMW3.sprx , MenaceMW3.sprx , EBOOT.BIN e um arquivo de texto de suporte fornecido. Seu README diz para colocar os arquivos SPRX, o EBOOT e o arquivo de suporte em /dev_hdd0/tmp/.. Esse local EBOOT é incomum e difere dos caminhos executáveis do jogo usados por outros recursos; não foi corrigido silenciosamente ou considerado como funcionando. Confirme o carregador pretendido e o destino do executável antes de copiar esta compilação. Preserve o executável original do jogo e mantenha todas as dependências fornecidas juntas.
O readme não especifica um ambiente exato CEX /DEX/HEN, firmware, ID de título ou atualização de jogo.Nomes compartilhados com GodEngine não estabelecem compatibilidade com um pacote de menu diferente.

ArchieG do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
ArchieG do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
O leia-me diz que este é um menu do tutorial ArchieG antigo e inacabado e avisa que algumas opções o congelam. O arquivo contém EBOOT.BIN e ASPEngine.sprx , portanto não é apenas um arquivo de código-fonte. Nenhuma correção posterior é assumida.
A fonte explicitamente diz que não é certo se o menu funciona em HEN e especula sobre a criação de um HEN EBOOT . Essa especulação não é uma instrução de instalação ou evidência de uma variante de operação fornecida HEN. Confirmar a construção de consola pretendida, atualização exata do jogo, ID de título e carregador; preservar arquivos originais antes de usar.

Black Genisys do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Black Genisys do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
O que DEX e HEN-Conteúdo de cada um dos elementos BlackGenisys.sprx, BG_CustomConfig.ini, BG_HVHConfig.ini E um EBOOTAs instruções colocam o SPRX E os dois arquivos em /dev_hdd0/tmp/ E o EBOOT na pasta de jogo de correspondência, preservando o original executável.
Ambos incluem o leitor, diz o EBOOT É DEX apenas, incluindo a cópia colocada no HEN O nome da pasta só não excede esse requisito ou estabelece um trabalho HEN Confirmar a estrutura ambiental-specifica correta antes de usar.

Exorcist v2 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Exorcist v2 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
O arquivo contém ExorcistV2.sprx e EBOOT.BIN . Seu arquivo de controles não especifica destinos de instalação, ambiente CEX /DEX/HEN, firmware, ID do título ou atualização do jogo. Os requisitos da primeira versão Exorcist, arquivada separadamente, não foram aplicados à V2 sem evidências. Preserve os originais e confirme a construção pretendida antes de copiar os arquivos.

Exodus V1 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Exodus V1 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
O que Exodus V1 Folha contém EBOOT.BIN e Menu.sprxsem readme.Mantenha o gerico fornecido Menu.sprx Nome de arquivo; não há um ambiente de console exato, firmware, ID de título, atualização, controles, carregador ou destino de arquivo documentados. Preserve o original executável e confirme o MW3 correspondente antes de substituir.

Virtual Energy v2.3 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Virtual Energy v2.3 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
O que Virtual Energy v2.3 Folha contém EBOOT.BIN e Virtual_Energy.sprxSem leitura, não CEX/DEX/HEN Variante, firmware exato, ID de título, atualização de jogo, controles, carregador ou arquivo destinos são documentados pela lista. Preservar o original executável e confirmar esses requisitos antes da instalação.

Resistance V3 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Resistance V3 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Este arquivo contém EBOOT.BIN e ResistanceV3.sprxO nome do autor RTE-Make não faz de Windows RTM assistente; não há EXE ou DLL incluído.Não há readme que estabelece o ambiente de consola exato, firmware, ID de título, atualização, controles ou destinos.Mantenha o original executável e confirme a campanha MW3 pretendida/Spec O optar pelo carregador antes de copiar arquivos.

Simple SPRX do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Simple SPRX do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
O que Simple SPRX Folha contém EBOOT.BIN e SpecialOps.sprxO nome de arquivo do SpecialOps é mantido; não estabelece suporte para outros modos de jogo. Confirmar o ambiente da consola, firmware, ID de título, atualização, controles e método de carregamento antes de copiar arquivos, e preservar o original executável.

Chaos Cheats do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Chaos Cheats do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Leia Me.txt Identificar Chaos Cheats Versão 1.0 Para o Options, o que é necessário CFW E diz que é para DEX usuários, um possível CEX A atualização é um plano futuro, não suporte neste edifício capturado. o documento recomenda 1280 × 1080; que a resolução incomum é reproduzida como escrita em vez de silenciosamente alterada.
O arquivo contém Chaos.sprx e EBOOT.BIN, mas o readme não fornece seus destinos, uma versão de firmware exata, ID de título ou atualização de jogo.

Invasion do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Invasion do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
O arquivo capturado do MW3SpecOpsInvasion contém EBOOT.BIN e MW3-Invasion.sprx, sem readme ou separadamente etiquetado variante de ambiente da consola. Confirmar a construção do Spec Ops pretendida, firmware exato, ID de título, atualização do jogo, controles, carregador e arquivos destinos; preservar o original executável antes de substituir.
![Insanity [CFW /HEN] imagem original da postagem de origem](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/merged-categories/optimized/asset-91cce773dcea1bbb-960.jpg)
Insanity [CFW/HEN) de uma PS3 SPRX menu forum. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Insanity [CFW/HEN) de uma PS3 SPRX menu forum. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Preserve o original BO1 EBOOT.BINA rede localiza o fornecido EBOOT no jogo USRDIR e toda a pasta Assuming em /dev_hdd0/tmp/. Mantenha Assuming/t5zm.sprx A fonte diz que o jogo deve começar em Zombies e mostrar uma mensagem de boas-vindas; este comportamento não foi testado aqui.
A jogabilidade normal e o uso do menu mod não requerem t5zm.cfg . Para dvars, ligações e comandos personalizados opcionais, o leia-me coloca esse CFG dentro de uma pasta Assumindo em uma unidade USB na porta USB do lado direito do PS3. Nenhum arquivo CFG está incluído neste arquivo capturado; não trate essa configuração opcional como um componente de menu obrigatório ausente.

Corrosion do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Corrosion do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
A fonte diz para colocar toda a pasta Corrosion em tmp e EBOOT no diretório BLES /BLUS do jogo. Seu texto EBOOT não indica um caminho USRDIR completo, portanto, confirme o destino para a compilação correspondente em vez de substituir os arquivos por suposições. Preserve o executável original e mantenha t5zm.sprx dentro da pasta fornecida. R1 + D-pad Down abre o menu após o carregamento.
O readme não especifica um ambiente exato CEX /DEX/HEN, versão de firmware, ID de título completo ou atualização de jogo.

Nightmare Engine v2 .0 Distribuição de zumbis com DEX e CEX /HEN-labelled EBOOTs, dependências fornecidas e uma variante Evilnat 4.88 CEX documentada. O arquivo não fornece um componente de menu multijogador separado.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Nightmare Engine v2 .0 Distribuição de zumbis com DEX e CEX /HEN-labelled EBOOTs, dependências fornecidas e uma variante Evilnat 4.88 CEX documentada. O arquivo não fornece um componente de menu multijogador separado.
Os arquivos do jogo são Nightmare_zm.sprx e os ativos Zombies /configurations sob NyTekCFW /Bo1/ZM. Não foi fornecido nenhum componente de menu multiplayer separado. A fonte diz que os EBOOTs incluídos trabalham para BLES /BLUS apenas e não NPUB ou outras versões.
Preserve o jogo original executável. Copie toda a pasta NyTekCFW para /dev_hdd0/tmp/. Escolha EBOOT(DEXBIN ou EBOOT(CEX-HEN.BIN para o ambiente de consola real, renomear o arquivo selecionado EBOOT.BIN e colocá-lo na correspondência BO1 /dev_hdd0/game/<BLES ou BLUS título ID>/USRDIR/. O arquivo também mantém-se mais velho EBOOT variantes; estes não são silenciosamente substituídos pelos arquivos nomeados nas instruções principais.
O documento de Evilnat identifica uma CEX Apresentação do Evilnat CFW 4.88Ele diz que o fornecido deve ser re-nomado Evil_Nightmare_zm.sprx Para Nightmare_zm.sprx Em Nova Iorque/Bo1 Faça o mapa e selecione o CEX/HEN-labelled EBOOT Esta instrução histórica de origem específica não estabelece compatibilidade com outras versões de firmware.Variantes não oficiais separadas sem soma também são preservadas no arquivo.
Para o carregamento CFG, o readme coloca toda a pasta NyTekCFW_USB na raiz USB e identifica NyTekCFW_USB/Bo1/Loader.cfg como o arquivo CFG personalizado.

Deception do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Deception do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
O arquivo contém DeceptionZm.sprx , DeceptionZm1.sprx e EBOOT.BIN . Nenhum readme explica se os dois arquivos SPRX são alternativas ou dependências. Mantenha ambos os arquivos originais e confirme seus papéis, o carregador, as vias de instalação, firmware exato, ID de título e atualização do jogo antes de usar; preserve o jogo original executável.

Red Devil Remastered do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Red Devil Remastered do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
O capturado Red Devil Remastered Arquivo de suprimentos BO1ZM.sprx e DEX/EBOOT.BIN. Nenhum readme fornece destinos, controles, um ID de título completo ou atualização do jogo. DEX A etiqueta com o selecionado EBOOT e confirmar o carregador e console projetado construído; preservar o original executável. um arquivo diferente com o mesmo nome não pode ser assumido idêntico sem um hash correspondente.

Undead V1 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Undead V1 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Leia Me.txt Identifica o Undead v1 como um host/off-host Menu para BO1 Zombie - O arquivo contém Undead_V1.sprx e a DEX- marcado EBOOT.BINNão fornece destinos de instalação, controles ou firmware exato, ID de título e requisitos de atualização. confirmar e preservar o original executável antes de usar.

Gr3Zz v3 Distribuição de arquivos rápidos de Zombies com EBOOT e PS3 arquivos de suporte SELF; este arquivo capturado contém o número SPRX.
Gr3Zz v3 Distribuição de arquivos rápidos de Zombies com EBOOT e PS3 arquivos de suporte SELF; este arquivo capturado contém o número SPRX.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
O arquivo fornece common_zombie_patch.ff, EBOOT.BIN , t5mp_ps3f.SELF e t5_ps3 f.SELf. Inspecção estática encontrou um cabeçalho IWff0100 no arquivo rápido. O arquivo capturado /folders arquivos de jogo de etiqueta para 1.13 ; preserve esse pin fonte.
O readme acredita o criador e links ferramentas históricas mas não fornece destinos de arquivo, um ID de título completo, requisitos de ambiente de consola /firmware ou controles de menu. Não trate um link histórico externo como um guia de configuração completo ou aplica uma instalação genérica SPRX para esses diferentes tipos de arquivo. Preserve arquivos de jogo originais e confirme o carregador correto e construa exatamente antes de substituir.

Demonic V2 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Demonic V2 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.

Fonte /mode erro: este multiplayer-forum post liga o mesmo verificado Nightmare Engine v2 .0 arquivo Zombies. apenas componentes Zombies são estabelecidos; não há edifícios de menu multiplayer separados são fornecidos.
Imagem original fonte-post; a aparência não estabelece compatibilidade arquivada-construída. o original multiplayer fonte post mostra uma imagem de menu Zombies; a imagem não estabelece multiplayer compatibilidade.
Fonte /mode erro: este multiplayer-forum post liga o mesmo verificado Nightmare Engine v2 .0 arquivo Zombies. apenas componentes Zombies são estabelecidos; não há edifícios de menu multiplayer separados são fornecidos.
Este post adicional liga o mesmo arquivo preservado como a entrada Zombies. seus ativos Nightmare_zm.sprx e NyTekCFW /Bo1/ZM estabelecem apenas componentes Zombies . Não há componente de menu multiplayer separado, portanto, um edifício multiplayer ou suporte multiplayer não foi inferido da localização do fórum.
Os arquivos do jogo são Nightmare_zm.sprx e os ativos Zombies /configurations sob NyTekCFW /Bo1/ZM. Não foi fornecido nenhum componente de menu multiplayer separado. A fonte diz que os EBOOTs incluídos trabalham para BLES /BLUS apenas e não NPUB ou outras versões.
Preserve o jogo original executável. Copie toda a pasta NyTekCFW para /dev_hdd0/tmp/. Escolha EBOOT(DEXBIN ou EBOOT(CEX-HEN.BIN para o ambiente de consola real, renomear o arquivo selecionado EBOOT.BIN e colocá-lo na correspondência BO1 /dev_hdd0/game/<BLES ou BLUS título ID>/USRDIR/. O arquivo também mantém-se mais velho EBOOT variantes; estes não são silenciosamente substituídos pelos arquivos nomeados nas instruções principais.
O documento de Evilnat identifica uma CEX Apresentação do Evilnat CFW 4.88Ele diz que o fornecido deve ser re-nomado Evil_Nightmare_zm.sprx Para Nightmare_zm.sprx Em Nova Iorque/Bo1 Faça o mapa e selecione o CEX/HEN-labelled EBOOT Esta instrução histórica de origem específica não estabelece compatibilidade com outras versões de firmware.Variantes não oficiais separadas sem soma também são preservadas no arquivo.
Para o carregamento CFG, o readme coloca toda a pasta NyTekCFW_USB na raiz USB e identifica NyTekCFW_USB/Bo1/Loader.cfg como o arquivo CFG personalizado.

Identidade de origem /mode incompatibilidade: a postagem multijogador Pepitax Engine v2 vincula Red Devil Remastered . Seu BO1ZM SPRX e DEX EBOOT correspondem exatamente à distribuição preservada do Red Devil Zombies, com ramificações adicionais CEX EBOOT.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Identidade de origem /mode incompatibilidade: a postagem multijogador Pepitax Engine v2 vincula Red Devil Remastered . Seu BO1ZM SPRX e DEX EBOOT correspondem exatamente à distribuição preservada do Red Devil Zombies, com ramificações adicionais CEX EBOOT.
Apesar do post que diz Pepitax Engine v2O arquivo completo é Red Devil Remastered e contém BO1ZM.sprxE ambos os SPRX E o DEX EBOOT São byte-identais à distribuição separadamente preservada Red Devil Zombies. Pepitax-se aparece um componente marcado, de modo que este arquivo não é confirmado como Pepitax V2 ou um menu multiplayer.
CEX Tem eboot separados para BLES01031, BLES01032, BLES01033, BLES01035, BLJM60286 e BLUS30591. DEX Tem uma não qualificada EBOOT• Manter essas ramas separadas; o CEX A lista de títulos não estabelece o DEX Região - Não HEN-filial específico, instalação README, controles de abertura ou atualização de jogo exigido. Verifique os requisitos e preserve o original executável antes de substituir.
![Resistance [ DEX ] imagem original fonte-post](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1565080451473743962-1565080452027519006-13a1c1db2c63.webp)
Fonte limitado Resistance BO1 O readme adicionado diz que é quebrado fora do array de tela dividida e congelado se mais de um bot é esfregado.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Fonte limitado Resistance BO1 O readme adicionado diz que é quebrado fora do array de tela dividida e congelado se mais de um bot é esfregado.
O capturado README explicitamente diz que o menu é quebrado, funciona apenas em tela dividida no Array e pode esfregar apenas um bot; esfregando mais é relatado para congelar o jogo. Manter essas limitações de fonte específicas com este edifício em vez de apresentar o texto do menu geral /non-host como prova de trabalho de suporte on-line.
O readme coloca Resistance.sprx em /dev_hdd0/tmp/ e EBOOT.BIN no diretório USRDIR da Black Ops. Preserve o original executável e confirme o ID de título completo, a configuração da consola e a atualização do jogo antes da substituição.
![Projeto Cínico [ CFW ] imagem original fonte-post](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1565080089958420550-1565080090126061678-f34dcfaa1ae6.webp)
Projeto Cínico Windows RTM/helper Arquivo, contendo um Windows executável , CCAPI.dll e PS3Lib.dll Em vez de um standalone PS3 SPRX O menu
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Projeto Cínico Windows RTM/helper Arquivo, contendo um Windows executável , CCAPI.dll e PS3Lib.dll Em vez de um standalone PS3 SPRX O menu
O arquivo contém uma biblioteca executável e conectável de Windows MZ, com não SPRX ou EBOOT . Mantenha os executáveis e seus DLLs acompanhados juntos no computador Windows; não os instale através do PS3 Package Manager ou renomear um EXE como um arquivo de console.
![Shake Package [ CFW ] imagem original fonte-post](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1565079396732379296-1565079397281702078-25577d9b666a.webp)
Shake Package [CFW) de uma PS3 SPRX menu forum. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Shake Package [CFW) de uma PS3 SPRX menu forum. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
O arquivo contém EBOOT.BIN e a Shake Folha contendo TheShakeBO1.sprx e SpaceBO1.dds. manter o SPRX e suportar a imagem juntos em seu layout fornecido. nenhum readme dá caminhos de instalação, controles, ambiente de console, firmware, ID de título ou atualização de jogo. Shake O pacote não foi aplicado para BO1 Preserve o original executável e confirme o carregador pretendido.
![Project Kush [ CFW ] imagem original fonte-post](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/merged-categories/optimized/asset-2a3b59b8d8e70568-960.jpg)
Historical Project Kush Windows ferramenta RTM com CCAPI /TMAPI dependências. seu readme alerta de corrupção trofeu ou modo seguro durante a injeção.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Historical Project Kush Windows ferramenta RTM com CCAPI /TMAPI dependências. seu readme alerta de corrupção trofeu ou modo seguro durante a injeção.
O nome de arquivo fonte identifica explicitamente isso como uma distribuição RTM; o formato de arquivo e os requisitos de conexão ainda devem ser verificados.
Este é um executável Windows com CCAPI , PS3Lib, ps3tmapi_net e DLLs de interface, não um pacote de console SPRX. Mantenha a pasta completa do Project Kush Tool junta. A origem oferece conexões CCAPI ou TMAPI; exato Windows , firmware do console, ID do título e requisitos de atualização do jogo não estão documentados.
A fonte descreve isso como um antigo menu RTM, diz CCAPI tem mais lag /delay do que TMAPI, e avisa que a injeção pode corromper trofeus ou enviar a consola para o modo seguro.
O readme descreve o início de um jogo privado, abertura do Windows Ferramentas, Escolha CCAPI ou TMAPI, conectando/attaching e selecionando a ação do menu de início, com uma espera estimada de 30 a 60 segundos. Essa sequência não foi executada ou testada por hardware durante esta inspeção.
![Synergy [CFW /HEN] imagem original da postagem de origem](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/merged-categories/optimized/asset-eaaf3feabdd34f0e-960.jpg)
Synergy [CFW/HEN) de uma PS3 SPRX menu forum. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Synergy [CFW/HEN) de uma PS3 SPRX menu forum. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Embora o arquivo é marcado SynergyBO1 Unauthed, o arquivo de menu fornecido é BO1_Eternal.sprx . Ele vem com EBOOTS /CEX/EBOOT.BIN e EBOOTs /DEX/EBOOT.BIN. Escolha o ambiente-specific executável e preserve os nomes de arquivo reais. Não readme documentos destinos, um carregador, requisitos de autenticação, firmware exato, ID de título, atualização ou controles; não inferem-los do nome do arquivo.
![Resgate [ CFW /HEN ] imagem original fonte-post](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1559926940276883516-1559926940725551264-81e1520ecf47.webp)
GSC e script de UI/source Página, não um standalone PS3 SPRX/EBOOT Distribuição: uma carga compatível/build A instalação não é fornecida.
Limitações de origem · Leia guia
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
GSC e script de UI/source Página, não um standalone PS3 SPRX/EBOOT Distribuição: uma carga compatível/build A instalação não é fornecida.
O arquivo contém raio/maps/mp Ficheiros GSC e Raw/ui_mp/scriptmenus .menú arquivos. uma leitura estática de _clientids.gsc Começa com a leitura #incluindo declarações e funções de script. SPRX, EBOOT. , compilado arquivo rápido ou carregador compatível é fornecido.
Este é preservado como material de script /source, não um edifício de consola pronta para a sua própria PS3. confirmar o jogo pretendido, carregador de script ou edificar fluxo de trabalho, atualização exata, firmware e ID de título antes de usar esses arquivos.
![Firehawk [ DEX ] imagem original fonte-post](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1559134760037654569-1559134760268472360-1b1be4676b51.webp)
Firehawk [ DEX ] no fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Firehawk [ DEX ] no fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
O arquivo fornece Firehawk /EBOOT.BIN e Firehawk/menuBO1.sprx . Nenhum readme especifica destinos, controles, firmware exato, ID de título ou atualização do jogo. Confirmar o método de construção e carregamento da consola pretendida, preservar os nomes de arquivo fornecidos e manter uma backup do jogo original executável. Requisitos de menus similarmente nomeados para outros jogos Call of Duty não foram concluídos.
![ASP Engine [ DEX ] imagem original fonte-post](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/merged-categories/optimized/asset-206520ff36ef990f-960.jpg)
Motor ASP [ DEX ] no fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Motor ASP [ DEX ] no fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
O arquivo fornece o menu /EBOOT.BIN e Menu/ASPEngineBO1.sprx . Nenhum readme especifica destinos, controles, firmware exato, ID de título ou atualização do jogo. Confirmar o método de construção e carregamento da consola pretendida, preservar os nomes de arquivo fornecidos e manter uma backup do jogo original executável. Requisitos de menus similarmente nomeados para outros jogos Call of Duty não foram concluídos.
![Pepitax Motor [ CFW /HEN ] imagem original fonte-post](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/merged-categories/optimized/asset-6605ff80255ba935-960.jpg)
Pepitax pacote multijogo PS3 com arquivos de jogo SPRX separados e pastas emparelhadas CEX - HEN /DEX EBOOT para AW, BO1, BO3, Ghosts e MW3.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Pepitax pacote multijogo PS3 com arquivos de jogo SPRX separados e pastas emparelhadas CEX - HEN /DEX EBOOT para AW, BO1, BO3, Ghosts e MW3.
Compare o edifício da fonte, o ID de título e os requisitos de atualização do jogo para cada jogo.
Ler para work.txt.txt diz para colocar toda a pasta Pepitax no diretório PS3 tmp. Mantenha os arquivos SPRX específicos do jogo dentro dessa pasta. Nenhum caminho completo, controles ou requisitos de atualização do jogo estão documentados.
Separado AW, BO1, BO3GOST e MW3 EBOOT Todos os registros contêm CEX-HEN e DEX Variantes. preserve o jogo original executável e match, ambiente de console, ID de título e atualização antes de substituir. A lista completa não tem COD4, World at War, MW2 ou BO2 Componente do .
![Resistance [ DEX ] imagem original fonte-post](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1559133920384122921-1559133920656756736-1b2cab6536f8.webp)
Fonte limitado Resistance BO1 O readme adicionado diz que é quebrado fora do array de tela dividida e congelado se mais de um bot é esfregado.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Fonte limitado Resistance BO1 O readme adicionado diz que é quebrado fora do array de tela dividida e congelado se mais de um bot é esfregado.
Esta postagem vincula o mesmo URL de origem e arquivo SHA-256 verificado como a postagem documentada separadamente. Suas notas e limitações de instalação descrevem esse arquivo exato; a postagem adicional não é prova de um lançamento diferente.
O capturado README explicitamente diz que o menu é quebrado, funciona apenas em tela dividida no Array e pode esfregar apenas um bot; esfregando mais é relatado para congelar o jogo. Manter essas limitações de fonte específicas com este edifício em vez de apresentar o texto do menu geral /non-host como prova de trabalho de suporte on-line.
O readme coloca Resistance.sprx em /dev_hdd0/tmp/ e EBOOT.BIN no diretório USRDIR da Black Ops. Preserve o original executável e confirme o ID de título completo, a configuração da consola e a atualização do jogo antes da substituição.
![Chichen Engine [CFW /HEN] imagem original da postagem de origem](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/merged-categories/optimized/asset-7a902bbb5d49794d-960.jpg)
Chichen Engine [CFW/HEN) de uma PS3 SPRX menu forum. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Chichen Engine [CFW/HEN) de uma PS3 SPRX menu forum. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
A fonte diz que substituirá o jogo que se encaixa EBOOT e coloca tanto CHEN.sprx e ChickhenConfig.bin em tmp. Preserve o original executável e mantenha a configuração fornecida com o SPRX; não é dada nenhuma exigência completa EBOOT, ID de título, atualização do jogo ou ambiente de console.
A fonte escreve a abreviatura como R3 + esquerda sem identificar esse controle direcional com mais precisão.
![Motor de neve Remastered [ CFW /HEN ] imagem original fonte-post](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1559133163316449380-1559133163706515506-47016d6189eb.webp)
Motor de neve remasterizado [CFW/HEN) de uma PS3 SPRX menu forum. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Motor de neve remasterizado [CFW/HEN) de uma PS3 SPRX menu forum. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
O arquivo remasterizado fornece componentes separados CEX , DEX e HEN Snow.sprx /EBOOT. Os EBOOTs CEX são rotulados separadamente como BLES01031 e BLUS30591 . Os EBOOTs DEX e HEN não possuem rótulo de pasta de região. Nenhum leia-me fornece destinos ou controles de instalação; os requisitos da versão original do Snow Engine arquivada separadamente não foram transferidos sem evidência de arquivo correspondente.
Escolha o par de ambiente e região que se encaixa, preserve os nomes de arquivo reais e backup o jogo original executável.O arquivo remasterizado tem um hash de arquivo completo diferente do arquivo original Snow Engine e permanece uma distribuição separada.
![Motor de neve [ CFW /HEN ] imagem original fonte-post](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/merged-categories/optimized/asset-2850ac8ce0627e8f-960.jpg)
O motor de neve [CFW/HEN) de uma PS3 SPRX menu forum. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
O motor de neve [CFW/HEN) de uma PS3 SPRX menu forum. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
O HEN /READ ME.txt diz que a compilação HEN funciona com BLES01031 e explicitamente não sabe se outras regiões funcionam. Mantenha essa incerteza em vez de tratar as pastas da região CEX como evidência de HEN .
O arquivo tem CEX EBOOT Folhas para BLES01031 e BLUS30591, a DEX EBOOTUma raiz Snow.sprxe uma separação HEN EBOOT/Snow.sprx Selecione o ambiente de correspondência/region Variante e preserva arquivos de jogo originais.Não há destinos de instalação, controles ou firmware exato/update Os requisitos são documentados por este readme.
![Pepitax Motor [ CFW /HEN ] imagem original fonte-post](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1559131343445827645-1559131343844016180-4abdf1f472e7.webp)
Pepitax pacote multijogo PS3 com arquivos de jogo SPRX separados e pastas emparelhadas CEX - HEN /DEX EBOOT para AW, BO1, BO3, Ghosts e MW3.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Pepitax pacote multijogo PS3 com arquivos de jogo SPRX separados e pastas emparelhadas CEX - HEN /DEX EBOOT para AW, BO1, BO3, Ghosts e MW3.
Compare o edifício da fonte, o ID de título e os requisitos de atualização do jogo para cada jogo.
Este post fonte liga o mesmo URL capturado e arquivo verificado como o post documentado separadamente. suas instruções e limitações específicas de arquivo permanecem as mesmas; nenhuma versão distinta é implicada.
Ler para work.txt.txt diz para colocar toda a pasta Pepitax no diretório PS3 tmp. Mantenha os arquivos SPRX específicos do jogo dentro dessa pasta. Nenhum caminho completo, controles ou requisitos de atualização do jogo estão documentados.
Separado AW, BO1, BO3GOST e MW3 EBOOT Todos os registros contêm CEX-HEN e DEX Variantes. preserve o jogo original executável e match, ambiente de console, ID de título e atualização antes de substituir. A lista completa não tem COD4, World at War, MW2 ou BO2 Componente do .

Kebab Engine do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Kebab Engine do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Os folhetos Dex e Hen contêm KebabBO1.sprx cada um, enquanto EBOOT.BIN está fora dessas folhetas. preserve ambos os módulos e suas etiquetas variantes originais. o compartilhado EBOOT não tem etiqueta ambiental; sua adequação para ambas as variantes não é estabelecida pela sua colocação.
Não são fornecidos pedidos de instalação, controles, ID de título, atualização de jogo ou requisitos de consola precisos. Verifique esses requisitos e preserve o original executável antes de substituir; nenhuma versão é derivada de outras publicações Kebab.

Fonte limitado Resistance BO1 O readme adicionado diz que é quebrado fora do array de tela dividida e congelado se mais de um bot é esfregado.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Fonte limitado Resistance BO1 O readme adicionado diz que é quebrado fora do array de tela dividida e congelado se mais de um bot é esfregado.
Esta postagem vincula o mesmo URL de origem e arquivo SHA-256 verificado como a postagem documentada separadamente. Suas notas e limitações de instalação descrevem esse arquivo exato; a postagem adicional não é prova de um lançamento diferente.
O capturado README explicitamente diz que o menu é quebrado, funciona apenas em tela dividida no Array e pode esfregar apenas um bot; esfregando mais é relatado para congelar o jogo. Manter essas limitações de fonte específicas com este edifício em vez de apresentar o texto do menu geral /non-host como prova de trabalho de suporte on-line.
O readme coloca Resistance.sprx em /dev_hdd0/tmp/ e EBOOT.BIN no diretório USRDIR da Black Ops. Preserve o original executável e confirme o ID de título completo, a configuração da consola e a atualização do jogo antes da substituição.

Baguette HVH v1 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Baguette HVH v1 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
O post capturado liga a convite da comunidade Baguette SPRX; não fornece download de arquivo público.

Inphect Package do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Inphect Package do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Compare o edifício da fonte, o ID de título e os requisitos de atualização do jogo para cada jogo.
Esta postagem vincula o mesmo URL de origem e arquivo SHA-256 verificado como a postagem documentada separadamente. Suas notas e limitações de instalação descrevem esse arquivo exato; a postagem adicional não é prova de um lançamento diferente.
O arquivo inclui nomes MW2, MW3, BO1, BO2 e Ghosts EBOOT /SPRX e pastas de ativos específicas do jogo. Esses rótulos de arquivo identificam o conteúdo do pacote e não a compatibilidade testada com cada versão ou atualização regional.

Jo-Milk's Playground V2 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Jo-Milk's Playground V2 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
READ ME.txt diz que isso é para teste, não para a versão de lançamento ou beta. Requer syscalls webMAN para HEN /CEX e syscalls TMAPI para DEX ; também diz que um usuário DEX pode usar a variante HEN com webMAN . A falta de feedback impresso é descrita como um comportamento de construção de teste inacabado.
O ZIP inclui o Jo-Milk Playground V2 separadamente marcado [DEXe [HENPJC – Ambos têm PKG Os seus trabalhadores, mas a sua carga/signatures não foram desembalados ou validados. o README também mantém instruções para renunciar a um DEX EBOOT/SPRX Para HEN/CEXA existência de uma marcação HEN O pacote não resolve que a documentação conflita ou verifica a assinatura correta.
O README diz que a instalação do pacote cria /dev_hdd0/tmp/Playground_V2.sprx e o script complementar Jo-Milk /mp/Playground_V2 /mod hierarquia. Ele também lista os arquivos EBOOT.BIN e inglês /french patch_ui_mp.ff em /dev_hdd0/game/BLUS30591/USRDIR e /dev_hdd0/game/BLES01031/USRDIR.. Esses são destinos declarados como README, não uma lista de carga útil descompactada verificada. Preserve os patches executáveis originais /UI e verifique o título exato instalado /update antes da instalação. Os controles não estão documentados.
Escolha seu tipo e região de jogos PS3. arquivos no mesmo grupo pertencem juntos. etiquetas vêm do arquivo preservado; eles não estabelecem suporte para outros firmware ou IDs de título.

Andromeda do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Andromeda do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
O arquivo completo contém Andromeda.sprx e EBOOT.BIN sem README ou ramificações da região /environment. Nenhum caminho de instalação, renomeação ou compatibilidade é inferido do nome do arquivo RTE-Make. Verifique o título exato instalado /update e os requisitos do console e preserve os executáveis originais antes da substituição.

Jo-Milks Playground do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Jo-Milks Playground do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
O arquivo contém Light/Playground_JM.sprx , Full/Playground_JM.sprx e EBOOT.BIN . Preserve ambos os módulos com seus nomes de arquivo originais e folhas variantes; não há nenhuma exigência de carregar ambos ou renome seja documentado.
Este arquivo não tem nenhum rótulo README ou versão interna que o ligue aos separados testes de Playground V2 PKGs. webMAN/TMAPI, o título-ID e os requisitos de instalação não são evidências para este arquivo separado. Verifique o título desta distribuição/update e console o ambiente e preserve os executáveis originais antes de substituir.

Chichen Engine do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Chichen Engine do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Esta postagem vincula o mesmo URL de origem e arquivo SHA-256 verificado como a postagem documentada separadamente. Suas notas e limitações de instalação descrevem esse arquivo exato; a postagem adicional não é prova de um lançamento diferente.
A fonte diz que substituirá o jogo que se encaixa EBOOT e coloca tanto CHEN.sprx e ChickhenConfig.bin em tmp. Preserve o original executável e mantenha a configuração fornecida com o SPRX; não é dada nenhuma exigência completa EBOOT, ID de título, atualização do jogo ou ambiente de console.
A fonte escreve a abreviatura como R3 + esquerda sem identificar esse controle direcional com mais precisão.

Incompatibilidade de fonte /platform: este download do fórum PS3 contém apenas os executáveis Xbox 360 Jericho BO1 e BO2 XEX. Nenhum PS3 SPRX ou EBOOT é fornecido.
Limitações de origem · Leia guia
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Incompatibilidade de fonte /platform: este download do fórum PS3 contém apenas os executáveis Xbox 360 Jericho BO1 e BO2 XEX. Nenhum PS3 SPRX ou EBOOT é fornecido.
O arquivo completo contém JerichoBO1.xex, Jericho BO2.xex e README.txtAmbos os executáveis começam com XEX2.O README descreve a versão 1.2 e separado BO1/BO2 Apresentação: referência a um original PS3 O projeto não faz esses arquivos PS3-Compatível.Não são fornecidos passos de instalação ou controlos.

Project Undercover V2 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Project Undercover V2 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
O arquivo contém versões DEX e CEX de Undercover_V2.sprx, mas apenas DEX EBOOT DEBUG /EBOOT.BIN. A nota CEX diz que SPRX funciona em CEX mas requer um EBOOT feito separadamente; o executável de depuração fornecido não é uma alternativa CEX. Um par completo CEX EBOOT /SPRX não é fornecido.
INSTALLATION.txt diz que o incluído DEX Debugue EBOOT Carga Undercover.sprx de /dev_hdd0/tmp/. Os nomes de arquivo reais são as duas variantes Undercover_V2.sprxPara o DEX configuração descrita nesse documento, preserve o arquivo original e use o documentado Undercover.sprx O nome do filename para o selecionado DEX SPRXPonta o DEX EBOOT no diretório de jogos de correspondência somente após a confirmação do jogo correto/title ID; o documento usa a BLUSXXXX O titular do local em vez de um ID de título completo.
A fonte diz que deve garantir que o jogo carrega Multiplayer, mas não fornece um ID de título completo ou atualização de jogo exata. Confirmar a configuração pretendida BO1 de sua fonte capturada e carregador compatível em vez de tratar um local de diretório de jogo não especificado como suporte de jogo cruzado. Preservar o original executável.

Incompatibilidade de fonte /platform: este download do fórum PS3 contém apenas os executáveis Xbox 360 Jericho BO1 e BO2 XEX. Nenhum PS3 SPRX ou EBOOT é fornecido.
Limitações de origem · Leia guia
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Incompatibilidade de fonte /platform: este download do fórum PS3 contém apenas os executáveis Xbox 360 Jericho BO1 e BO2 XEX. Nenhum PS3 SPRX ou EBOOT é fornecido.
O arquivo completo contém JerichoBO1.xex, Jericho BO2.xex e README.txtAmbos os executáveis começam com XEX2.O README descreve a versão 1.2 e separado BO1/BO2 Apresentação: referência a um original PS3 O projeto não faz esses arquivos PS3-Compatível.Não são fornecidos passos de instalação ou controlos.

Extortion v1 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Extortion v1 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
O arquivo contém apenas EBOOT.BIN e Menu.sprx sob o Extortion Menu v1 [ 1.19 ]. O rótulo 1.19 é a prova fonte da atualização pretendida, não um teste de hardware. Não são documentados caminhos de instalação, controles, ID de título ou ambiente da consola. Preserve arquivos originais e verifica estes requisitos antes de substituir.

Kebab 1.5.3 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Kebab 1.5.3 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Os pacotes de arquivo BO2.sprx Em TMP/BaguetteHVH/BO2 junto com ativos, configurações, sons e outros dados. preserve toda a hierarquia e seus arquivos; o separado EBOOT Folha contém EBOOT.BINNenhuma README fornece um requisito completo de destino ou console.
LoadConfig.txt contém mp. BootConfig.txt nomeia yuh legit.ini , mas esse nome de arquivo não aparece na listagem completa do arquivo; a pasta Configurações contém um INI com nome diferente. Isso registra uma discrepância de pacote, sem afirmar como o menu lida com isso. Os controles não estão documentados.

Viridian por Jimbo Para BO1fornecido como a DEX CFW SPRX/EBOOT A Cadeia - O Cadeia BO2 O fórum post links a um arquivo explicitamente identificando BO1.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Viridian por Jimbo Para BO1fornecido como a DEX CFW SPRX/EBOOT A Cadeia - O Cadeia BO2 O fórum post links a um arquivo explicitamente identificando BO1.
Publicado em The BO2 fórum, mas o nome do arquivo original explicitamente identifica o COD BO1 Viridian por Jimbo- listado sob BO1; BO2 Compatibilidade não foi estabelecida.
O README requer que o tipo de alvo e o kernel LV2 sejam DEX em Rebug Toolbox. este é um DEX CFW Pacote de trabalho; Não HEN ou CEX A alternativa está incluída.
A raiz do arquivo é COD BO1 Jimbo Sprx [ DEX CFW ], contendo Jimbo/Viridian.sprx e um BLES-BLUS EBOOT . Nenhum arquivo rotulado como BO2 está presente. A localização do fórum não estabelece compatibilidade com BO2.
![Skyfall v1.8 [ CFW /HEN ] imagem original fonte-post](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/merged-categories/optimized/asset-166153b62adbabc8-960.jpg)
Skyfall v1.8 [ CFW /HEN ] no fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Skyfall v1.8 [ CFW /HEN ] no fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Selecione CFW - CEX ou HEN e, em seguida, a família de regiões correspondente BLES-BLUS ou NPEB-NPUB. Cada filial fornece EBOOT /EBOOT.BIN e tmp/Bo3.sprx . Mantenha o par selecionado junto; os rótulos de família não identificam todos os IDs de títulos suportados.
O directorio tmp identifica o destino pretendido SPRX, mas o ID de título exato, o destino EBOOT e a atualização do jogo devem ser verificados antes de substituir o original executável.
![QuarantineCE [ CFW /HEN ] imagem original fonte-post](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/merged-categories/optimized/asset-99841052464a94b0-960.jpg)
QuarantineCE [ CFW /HEN ] no fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
QuarantineCE [ CFW /HEN ] no fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
O README avisa que muitas opções estão faltando ou não implementadas e acidentes são esperados. diz que o desenvolvimento ocorreu no início de outubro de 2020. Estes são alegações fonte sobre esta construção capturada, não um teste de hardware ou uma promessa de atualizações posteriores.
![Pepitax V2 [ CFW /HEN ] imagem original fonte-post](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/merged-categories/optimized/asset-1563769133d9f515-960.jpg)
Pacote BO3 Zumbis Pepitax; o nome do arquivo de download diz V2 e a raiz interna é rotulada como BETA. Os caminhos separados DEX e HEN /CFW/CEX SPRX e EBOOT são preservados.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Pacote BO3 Zumbis Pepitax; o nome do arquivo de download diz V2 e a raiz interna é rotulada como BETA. Os caminhos separados DEX e HEN /CFW/CEX SPRX e EBOOT são preservados.
T7ZMCurse.sprx aparece separadamente em In TMP /CFW DEX e In TMP /HEN , CFW , CEX , com EBOOTs em DEX e CEX HEN . Mantenha essas variantes distintas. A raiz interna diz BO3 ZM BETA, enquanto o nome do arquivo de origem identifica V2.
O nome da pasta em TMP identifica o diretório SPRX pretendido. Nenhum README fornece um caminho completo, destino EBOOT ou controles. Combine o ambiente do console, o ID do título BO3 e atualize e preserve o executável original antes de usar um EBOOT correspondente.
![Insanity ZM /MP [ CFW /HEN ] imagem original fonte-post](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1565088596958904380-1565088597235998831-593376c14ad6.webp)
Insanity ZM /MP [ CFW /HEN ] no fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Insanity ZM /MP [ CFW /HEN ] no fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Para um acidente enquanto carregamento assinado, o README sugere começar BO3 enquanto assinado. atribui o acidente ao jogo; que atribuição é uma reivindicação fonte e não foi testado.

Elysium do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Elysium do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
![iMoDz Engine v2 [ CFW ] imagem original fonte-post](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/merged-categories/optimized/asset-4431f6a97aea0d8b-960.jpg)
iMoDz Engine v2 [ CFW ] no fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
iMoDz Engine v2 [ CFW ] no fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
A preparação faz ambos EBOOT.BIN e Default_mp.self Em /dev_hdd0/game/> Jogo instalado/USRDIRe imodz.sprx Em /dev_hdd0/tmp. Mantenha este par executável juntos, verificar o BO3 Título ID/update Conserve os dois originais.
Para os acidentes de carga enquanto assinados, a fonte sugere que o início BO3 assinados. sua atribuição do acidente ao jogo não foi testada.
![Pepitax [CFW /HEN] imagem original da postagem de origem](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/merged-categories/optimized/asset-439ca970cabba383-960.jpg)
Pepitax pacote multijogo PS3 com arquivos de jogo SPRX separados e pastas emparelhadas CEX - HEN /DEX EBOOT para AW, BO1, BO3, Ghosts e MW3.
Imagem original fonte-post; a aparência não estabelece compatibilidade arquivada-construída. BO3 A fonte mostra a Black Ops 1 Imagem do menu; a imagem não estabelece BO3 aparência ou compatibilidade.
Pepitax pacote multijogo PS3 com arquivos de jogo SPRX separados e pastas emparelhadas CEX - HEN /DEX EBOOT para AW, BO1, BO3, Ghosts e MW3.
Compare o edifício da fonte, o ID de título e os requisitos de atualização do jogo para cada jogo.
Este post fonte liga o mesmo URL capturado e arquivo verificado como o post documentado separadamente. suas instruções e limitações específicas de arquivo permanecem as mesmas; nenhuma versão distinta é implicada.
Ler para work.txt.txt diz para colocar toda a pasta Pepitax no diretório PS3 tmp. Mantenha os arquivos SPRX específicos do jogo dentro dessa pasta. Nenhum caminho completo, controles ou requisitos de atualização do jogo estão documentados.
Separado AW, BO1, BO3GOST e MW3 EBOOT Todos os registros contêm CEX-HEN e DEX Variantes. preserve o jogo original executável e match, ambiente de console, ID de título e atualização antes de substituir. A lista completa não tem COD4, World at War, MW2 ou BO2 Componente do .

Kebab Engine do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Kebab Engine do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
O arquivo completo contém EBOOT /EBOOT.BIN e TMP/ElysiumBO3.sprx , sem um README. Manter o nome de arquivo original SPRX; não há nenhuma obrigação de renomear para Kebab é documentada. Não há ID de título completo, firmware exato, atualização de jogo ou controles são documentados. Confirmar os requisitos de jogo e console instalados e preservar executáveis originais antes de substituir.

Elysium do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Elysium do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Este post fonte liga o mesmo URL capturado e arquivo verificado como o post documentado separadamente. suas instruções e limitações específicas de arquivo permanecem as mesmas; nenhuma versão distinta é implicada.

Spectre/SkyFall do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Spectre/SkyFall do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
O arquivo coloca EBOOT.BIN em PS3 ~dev_hdd0~game~ BLES02166 ~USRDIR e MrNiato.sprx em PS3 ~dev_hdd0~tmp. Esses nomes codificam o executável do jogo BLES02166 pretendido e os locais tmp. Preserve os arquivos originais e verifique o ID do título instalado e a atualização.
A raiz interna identifica o host SkyFall 1.7 Zombies. Não há arquivo marcado com Spectre ou README; este pacote não estabelece um edifício Spectre separado. Firmware exato, CEX /DEX/HEN requisitos e controles não são especificados.
![Defcon [ CFW /HEN ] imagem original fonte-post](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/merged-categories/optimized/asset-69a98d5d56173a3c-960.jpg)
O CAB [CFW/HEN) de uma PS3 SPRX menu forum. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
O CAB [CFW/HEN) de uma PS3 SPRX menu forum. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Como abrir Mod Menu.txt diz D-pad Up abre o menu. os arquivos fornecidos são Yisus.sprx e EBOOT.BIN ; mantenha os nomes de arquivo originais.
A raiz do arquivo diz Mod Menu Defcon Sprx 1.20 (AW), sem definir esse número mais precisamente.Não há caminhos de instalação ou console completa/title Preserve o original executável e verifica esses requisitos antes de substituir.
![Pepitax [CFW /HEN] imagem original da postagem de origem](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1565085847810871336-1565085848016523384-91e43464ff78.webp)
Pepitax [CFW/HEN) de uma PS3 SPRX menu forum. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Pepitax [CFW/HEN) de uma PS3 SPRX menu forum. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
O ZIP é o AW distribuição v1, diferente do multi-jogo preservado Pepitax Arquivo - Sua EBOOT Direção separada CEX-HEN e DEX-CFW variantes; corresponde ao ambiente de consola pretendido.
O SPRX é armazenado como tmp/Pepitax/Pepitax_AW.sprx . Preserve essa pasta e nome de arquivo em vez de nivelá-los. Nenhum README fornece um destino EBOOT completo, título exato /update ou controles. Preserve o executável original antes de usar a variante correspondente.
![Zincou45 [ CFW ] imagem original fonte-post](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1565085326475665428-1565085326681309214-4d835589d546.webp)
Zincou45 [CFW) de uma PS3 SPRX menu forum. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Zincou45 [CFW) de uma PS3 SPRX menu forum. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
O incluído zincou45 aw.txt diz L3 + R3 abre o menu. o nome de filiação fornecido SPRX é BanBypassv1.sprx; nenhum nome de nome é documentado.
O arquivo não fornece nenhum caminho de instalação ou requisitos de consola, região e atualização exatas. Preserve o original executável e verifica estes detalhes antes de substituir. Não há reivindicação de eficácia derivada do nome de arquivo SPRX.
![Oblivio [ CFW ] imagem original fonte-post](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/merged-categories/optimized/asset-a91c9f32b5b5e944-960.jpg)
Alheio [ CFW ] do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Alheio [ CFW ] do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
O arquivo separa CEX EBOOT /EBOOT.BIN e DEX EBOOT /EBOOT.BIN ao lado de AWOblivious.sprx . Escolha o executável para o ambiente de console verificado; o arquivo não estabelece suporte para HEN.
Não há ID de título completo, firmware exato, atualização de jogo ou controles documentados.Confirme os requisitos de jogo e console instalados e preserve executáveis originais antes de substituir.Não há README que forneça uma rota de instalação.

Salvation do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Salvation do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Localiza Salvation.sprx em /dev_hdd0/tmp/ e EBOOT.BIN no directorio USRDIR instalado Advanced Warfare, conforme o README dirige. Verifique o ID de título exato, atualização e requisitos de consola e preserve o executável original.

Paradox AC do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Paradox AC do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
A fonte coloca a pasta Paradox abaixo de /dev_hdd0/tmp/Paradox , mantendo CE_AW.sprx dentro dela.
O documento apresenta explicitamente /dev_hdd0/game/BLES00683/USRDIR Como exemplo, não estabelece que o ID seja o requisito Advanced Warfare Instalação: Verifique o atual AW ID de título e atualização e preserva o original executável; não são fornecidos controles ou requisitos precisos da consola.

Zincou45 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Zincou45 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
O incluído zincou45 aw.txt diz L3 + R3 abre o menu. o nome de filiação fornecido SPRX é BanBypassv1.sprx; nenhum nome de nome é documentado.
O arquivo não fornece nenhum caminho de instalação ou requisitos de consola, região e atualização exatas. Preserve o original executável e verifica estes detalhes antes de substituir. Não há reivindicação de eficácia derivada do nome de arquivo SPRX.

Kebab Engine v1 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Kebab Engine v1 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
O arquivo fornece EBOOT.BIN e KebabAW.sprx sob Kebab Engine AW V1. Não há qualquer caminho de instalação ou nome de renome documentado. Não há qualquer ID de título completo, firmware exato, atualização de jogo ou controles documentados. Confirmar os requisitos de jogo e console instalados e preservar os executáveis originais antes de substituir.

Ethical Engine do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Ethical Engine do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Como abrir menu.txt diz Circle + D-pad Up abre o menu. o nome de filas fornecido AWvirus.sprx é preservado; o nome de Filas sozinho não estabelece comportamento malicioso.
Não são fornecidos pedidos de instalação, instruções de renome ou requisitos precisos de consola /region/update. preserve o original executável e confira estes detalhes antes de substituir.

Genusion do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Genusion do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Sob [Sprx-File], o arquivo fornece Genusion.sprx e um Genusion /SPRX diretório de menus companheiros. um marcador vazio diz Localiza Este arquivo em Tmp. Preserve tanto o carregador de nível superior e sua hierarquia completa de folha; não são concluídos controlos individuais de menus companhia ou novas reivindicações de compatibilidade.
BLES&BLUS Original é separado dos três pastas de ID de título digital exato. O vazio da pasta digital Testado em HEN Só [??] marcador é prova de fonte tentativa. Não há caminho de instalação completo, firmware, atualização de jogo ou controles de abertura fornecidos. Preserve o original executável e verifica o título instalado /update e o ambiente.

Inphect Package do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Inphect Package do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Compare o edifício da fonte, o ID de título e os requisitos de atualização do jogo para cada jogo.
Esta postagem vincula o mesmo URL de origem e arquivo SHA-256 verificado como a postagem documentada separadamente. Suas notas e limitações de instalação descrevem esse arquivo exato; a postagem adicional não é prova de um lançamento diferente.
O arquivo inclui nomes MW2, MW3, BO1, BO2 e Ghosts EBOOT /SPRX e pastas de ativos específicas do jogo. Esses rótulos de arquivo identificam o conteúdo do pacote e não a compatibilidade testada com cada versão ou atualização regional.

Ascendance do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Ascendance do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
O arquivo contém apenas um DEX rotulado como EBOOT e SSM_Ascendance.sprx , sem um README. Preserve o executável original e combine o título Ghosts instalado, o ambiente /update e o ambiente DEX. Nenhum suporte, caminhos de instalação ou controles do CEX /HEN estão documentados.

Incompatibilidade do jogo de origem: a postagem Ghosts fornece um Evolve SPRX que é idêntico em bytes ao módulo MW2 Evolve preservado, emparelhado com um EBOOT diferente cuja compatibilidade de jogo não está estabelecida.
Limitações de origem · Leia guia
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Incompatibilidade do jogo de origem: a postagem Ghosts fornece um Evolve SPRX que é idêntico em bytes ao módulo MW2 Evolve preservado, emparelhado com um EBOOT diferente cuja compatibilidade de jogo não está estabelecida.
O arquivo vinculado contém EBOOT.BIN , Evolve.sprx e read.txt . Seu SPRX é idêntico em bytes ao Evolve.sprx no pacote DEX /CEX preservado com rótulo MW2. O EBOOT deste arquivo difere do pacote conhecido, portanto o jogo, região, atualização e emparelhamento suportados permanecem não verificados. Não trate a localização do fórum Ghosts como evidência de compatibilidade.
O readme só promove uma versão atualizada separada. não fornece caminhos de instalação, controles, título de jogo ou requisitos para os arquivos capturados. Não há reivindicações sobre essa versão separada que foram levadas para esta entrada.

Sapphire do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Sapphire do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Localização Mega_Ghost.sprx Em /dev_hdd0/tmp/Mega_Ghost.sprx E o matching EBOOT.BIN Em /dev_hdd0/game/<O seu BLES ou BLUS ID de título>/USRDIR/EBOOT.BINPreserve o original executável e confira o título exato instalado/update.
O nome do arquivo diz V1; o README diz Sapphire 1.16 sem definir esse número como um menu ou versão de atualização do jogo. Nenhum controle ou requisitos exatos de CEX /DEX/HEN são fornecidos.

Rezzurection do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Rezzurection do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Escolha o executável correspondente: a ramificação CEX é rotulada como BLES-01945, enquanto a ramificação DEX não fornece ID de título. O SPRX é denominado Rezurrection.sprx . Preservar os arquivos originais e verificar os requisitos do jogo /console/update; nenhum README fornece controles ou destinos de instalação.

Destiny do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Destiny do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Localiza Destiny.sprx em /dev_hdd0/tmp/ e EBOOT.BIN no directorio USRDIR instalado Ghosts, conforme indicado pelo README. Confirmar o ID de título exato, atualização e ambiente de consola e preservar o original executável.

Pepitax pacote multijogo PS3 com arquivos de jogo SPRX separados e pastas emparelhadas CEX - HEN /DEX EBOOT para AW, BO1, BO3, Ghosts e MW3.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Pepitax pacote multijogo PS3 com arquivos de jogo SPRX separados e pastas emparelhadas CEX - HEN /DEX EBOOT para AW, BO1, BO3, Ghosts e MW3.
Compare o edifício da fonte, o ID de título e os requisitos de atualização do jogo para cada jogo.
Este post fonte liga o mesmo URL capturado e arquivo verificado como o post documentado separadamente. suas instruções e limitações específicas de arquivo permanecem as mesmas; nenhuma versão distinta é implicada.
Ler para work.txt.txt diz para colocar toda a pasta Pepitax no diretório PS3 tmp. Mantenha os arquivos SPRX específicos do jogo dentro dessa pasta. Nenhum caminho completo, controles ou requisitos de atualização do jogo estão documentados.
Separado AW, BO1, BO3GOST e MW3 EBOOT Todos os registros contêm CEX-HEN e DEX Variantes. preserve o jogo original executável e match, ambiente de console, ID de título e atualização antes de substituir. A lista completa não tem COD4, World at War, MW2 ou BO2 Componente do .

Kebab Engine v2 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Kebab Engine v2 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Escolha EBOOT de DEX ou Hen - Cex para corresponder ao ambiente de console verificado. Mantenha Kebab_GHOST.sprx com a distribuição selecionada. Não há README ou destino SPRX /EBOOT documentado; verifique o ID do título /update e preserve o executável original antes da substituição.

Eternal Engine v2.5 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Eternal Engine v2.5 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
BLES e BLUS possuem EBOOTs cex e dex separados. NPEB01832 , NPEB01835 e NPUB31301 são pastas separadas sem rótulo de ambiente. Não transfira as etiquetas do disco-ramo CEX /DEX para os EBOOTs digitais. Verifique o título instalado /update e preserve o executável original.
O arquivo contém tmp/Ghosts_Eternal.sprx, tmp/Ghosts_Eternal_original.sprx E um Eterno - motor/Ghosts Apresentação de um livro.Não se explica o que SPRX para selecionar, renomear ou carregar juntos; nenhuma sequência de carregamento é derivada dos filenames./activation-named Os membros foram excluídos desta revisão.

Paradox.sh do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Paradox.sh do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
O pacote fornece dois arquivos diferentes denominados SPRX e um EBOOT . Nenhum documento estabelece um nome de nome, ordem de carregamento ou se ambos os arquivos SPRX devem ser instalados juntos. Preservar os nomes de arquivo originais e verificar o carregador pretendido, o ambiente da consola, o ID de título exato e a atualização antes de substituir o original executável.

Poltergeist do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Poltergeist do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
O pacote é separado EBOOT/EBOOT.BIN e TMP/SHOQ.sprxSem um reader. preserve o fornecido SHOQ.sprx O nome do arquivo. o folheto TMP identifica o propósito SPRX Direção, mas não completa EBOOT Destino ou Console/title/update O requisito é documentado; preserve o original executável antes de substituir.

Reflex Engine 2.5 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Reflex Engine 2.5 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
O README diz para colocar todos os arquivos SPRX fornecidos em hdd0 /tmp e substituir o EBOOT pelo jogo desejado. As pastas CFW e HEN contêm, cada uma, dois arquivos SPRX; preserve esses arquivos emparelhados e mantenha as variantes separadas. Combine o título instalado /update e preserve o executável original.
O que CFW A README faz testes sobre Rebug D-Rex 4.80.1 e 4.81, solicita o modo de rebug e avisa que CFW abaixo 4.80 pode ser instabil. também relata uma ocorrência de soft-brick associada a um terceiro SPRX e avisa contra redistribuições alteradas. Estes são reivindicações de origem, não verificado testes ou descobertas de malware, e não estabelecem HEN Compatibilidade: os controlos não são documentados.

Frost Engine do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Frost Engine do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Leia ASAP.txt fornece apenas os controles. o arquivo contém EBOOT /EBOOT.BIN e Frost_Engine.sprx sem instalações de destino ou requisitos precisos de console /region/update. preserve o original executável e verifica esses detalhes antes de substituir.

Referência de origem DLC para COD4.Caixa o ID de título exato e os requisitos do editor.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Referência de origem DLC para COD4.Caixa o ID de título exato e os requisitos do editor.
A fonte representa um título ID BLES000148 . seu sufixo de seis dígitos precisa de verificação; ele foi preservado como escrito.

Referência de origem DLC para Black Ops 3 . Encomenda o ID de título exato e os requisitos do editor.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Referência de origem DLC para Black Ops 3 . Encomenda o ID de título exato e os requisitos do editor.

Referência de origem DLC para Ghosts . Encomenda o ID de título exato e os requisitos do editor.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Referência de origem DLC para Ghosts . Encomenda o ID de título exato e os requisitos do editor.

Referência de origem DLC para Advanced Warfare . Encomenda o ID de título exato e os requisitos do editor.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Referência de origem DLC para Advanced Warfare . Encomenda o ID de título exato e os requisitos do editor.

Referência de origem DLC para Modern Warfare 2. Compare o ID de título exato e os requisitos do editor.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Referência de origem DLC para Modern Warfare 2. Compare o ID de título exato e os requisitos do editor.

Referência de origem DLC para Modern Warfare 3 . Encomenda o ID de título exato e os requisitos do editor.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Referência de origem DLC para Modern Warfare 3 . Encomenda o ID de título exato e os requisitos do editor.

Referência de origem DLC para Black Ops 1 . Encomenda o ID de título exato e os requisitos do editor.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Referência de origem DLC para Black Ops 1 . Encomenda o ID de título exato e os requisitos do editor.

Referência de origem DLC para Black Ops 2 . Encomenda o ID de título exato e os requisitos do editor.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Referência de origem DLC para Black Ops 2 . Encomenda o ID de título exato e os requisitos do editor.

Referência de origem DLC para World at War. Compare o ID de título exato e os requisitos do editor.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Referência de origem DLC para World at War. Compare o ID de título exato e os requisitos do editor.

Disturbed do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Disturbed do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
O primeiro URL de origem é explicitamente rotulado como CFW /HEN e contém Disturbed Mod Menu /update.img. O segundo é explicitamente rotulado como OFW e contém PS3 /EXPORT/BACKUP/Disturbed Mod Menu /archive.dat mais archive_00.dat. Preservar arquivos e rótulos originais; estes são formatos de distribuição diferentes.
Nem arquivo contém instruções, um ID de título completo, requisito de firmware, atualização de jogo ou controles. O rótulo OFW é uma reivindicação de fonte, compatibilidade não verificada ou um procedimento de restauração documentado; não trate seus arquivos de backup como substituições para o CFW /HEN update.img .

Retributiom v1 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Retributiom v1 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
O arquivo separa GTA 4 /update.img, TBOGT /script.img mais script_network.img e TLAD /script.img mais script_network.img. Mantenha cada par e ramificação de episódio distintos; nenhum destino de instalação ou intercambialidade entre episódios está documentado.
Read.txt.txt define AddonMenu1.sco através de AddonMeno8.sco para adicionar outro menu. não fornece um procedimento completo de instalação ou controles de abertura. preserve os arquivos de jogo originais e verifica a consola, o ID de título e a atualização antes da substituição.

Orbit do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Orbit do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.

Unknown Modding v1.1 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Unknown Modding v1.1 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Folha original /release layout: Desconhecido Modding V1.1 GTA 4 /update.img. Preserve seus requisitos de jogo e consola.
A pasta de origem revisada contém um update.img em Unknown Modding V1.1 GTA 4. Nenhum leia-me de instalação, controles, ID do título ou atualização exata do jogo foi fornecido nesta pasta. Preserve os arquivos originais do jogo e verifique o carregador e o destino correspondentes antes da substituição.

Devastation v13 Remastered do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Devastation v13 Remastered do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Circle + D-pad Down abre o menu, como o incluído Como abrir menu.txt estados.
Mantenha script.img e update.img desta mesma distribuição. O documento não fornece destinos de arquivos, IDs de títulos ou requisitos exatos do console /episode/update; nenhum caminho de instalação compartilhado é inferido de um pacote GTA IV diferente. Preserve os arquivos originais antes da substituição.

BackForSouls do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
BackForSouls do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
O D-pad Down + Circle abre o menu, como o incluído Como abrir menu.txt estados.
Mantenha script.img e update.img desta mesma distribuição. O documento não fornece destinos de arquivos, IDs de títulos ou requisitos exatos do console /episode/update; nenhum caminho de instalação compartilhado é inferido de um pacote GTA IV diferente. Preserve os arquivos originais antes da substituição.

Annihilation do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Annihilation do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
O D-pad Down + X abre o menu, como o incluído Como abrir menu.txt estados.
Mantenha script.img e update.img desta mesma distribuição. O documento não fornece destinos de arquivos, IDs de títulos ou requisitos exatos do console /episode/update; nenhum caminho de instalação compartilhado é inferido de um pacote GTA IV diferente. Preserve os arquivos originais antes da substituição.

Glitching v9.1 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Glitching v9.1 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Por PS3 Arquivos fornecidos por NIKO/update.img e um TBOGT script.img/script_network.img Pais em Par. Xbox Tem seu próprio NIKO script.img/script_network.img - Preserva a plataforma separada/episode Não são documentados destinos de instalação completos, firmware, IDs de título ou atualizações.
Os nomes de fonte mapa1.sco através mapa10.sco para slots de mapa, Gaload1.sco por Gaload3.sco para carregamento automático, e glitching1.sco para glitching20.sco para mod slots. No PC ou TLAD distribuição está presente neste arquivo, apesar de mais breves e reivindicações históricas no README.

Red Motion do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Red Motion do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Use a divisão distinta Niko Bellic ou TBOGT para a instalação pretendida; mantenha o par de imagem TBOGT juntos.Nenhuma documentação estabelece destinos compartilhados ou compatibilidade com outros episódios. Verifique os requisitos do jogo real /console/update e preserve os arquivos originais antes de substituir.

PS3 Fonte/platform Mistério: o linkado Cartel O arquivo é um Xbox Distribuição de menu de script 360 GTA IV com um auxiliar XEX opcional. PS3 Construindo .
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Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
PS3 Fonte/platform Mistério: o linkado Cartel O arquivo é um Xbox Distribuição de menu de script 360 GTA IV com um auxiliar XEX opcional. PS3 Construindo .
A fonte vincula GTA_IV_Cartel_Menu_Xbox.zip . Este posicionamento no fórum PS3 não estabelece uma compilação PS3.
O arquivo contém script.img, script_network.img e GTAIVCartel.xex opcional. Os cabeçalhos README e XEX2 identificam a distribuição Xbox. A localização do fórum PS3 não o torna uma compilação pronta para PS3.
A fonte requer uma instalação de arquivo de jogo extraído, não o formato de Deus /store. ele coloca script.img e script_network.img nos arquivos de jogo GTA IV sob o comum /data/cdimages, preservando os originais primeiro. diz LB + RB abre o menu.
O README descreve GTAIVCartel.xex como funcionalidade extra opcional, não o próprio menu, e oferece carregamento de módulos ou um plugin DashLaunch, preferencialmente slot 3. XboxSem testes de hardware ou um requisito de atualização verificado.

SxW do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
SxW do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Para BLES00229_E2 , BLUS30127_E2 , NPEB00907 ou NPUB30702 , coloque o par TBoGT script.img e script_network.img em /dev_hdd0/game/ <title ID> /USRDIR/DLC2/DLC/common/data/cdimages/. O README explicitamente também requer o modded update.img para que o TBOGT funcione. Verifique o título instalado e preserve os arquivos originais; nenhuma atualização do jogo, ambiente exato do console ou controles de abertura estão documentados.

The End v1.4 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
The End v1.4 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
O arquivo completo contém apenas update.img. O nome do arquivo identifica 1.4, mas a listagem de arquivos não identifica independentemente sua versão interna. Nenhum destino, requisito de console, compatibilidade de episódio ou controles são documentados. Preserve o update.img original e verifique o jogo /title/update instalado antes da substituição.

Major Distribution V13.2 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Major Distribution V13.2 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Por PS3 A indústria explicitamente marcada é PS3 Atualização IMG CFW/update.img. Xbox tem separado NORMAL Original e TBOGT script.img/script_network.img O original SuperNetworkGhost é outro par de imagens sem um rótulo de plataforma; nenhuma plataforma é inferida para isso.
O directorio MD TRIDENT ALL SCOS contém componentes compilados SCO; um marcador vazio diz que esses arquivos vão em script.img. O arquivo também inclui um standalone MD_Trident.sco. Ele não dá um procedimento de instalação completo, requisitos de editor de imagem ou compatibilidade com a consola /episode para esses arquivos adicionais.
O readme diz que um acidente de carga foi fixado e descreve isso como a última atualização, mas não fornece controles, caminhos ou títulos /update requisitos. Estes são reivindicações de fonte sobre este lançamento capturado, não teste de hardware ou um check para lançamentos posteriores. Preservar arquivos de jogo originais antes de substituir.

The Pink House 3.0 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
The Pink House 3.0 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.

PS3 Fonte/platform Mistério: Este Major Distribution v5 ZIP fornecimento Xbox Original, TBOGT e TLAD apenas pacotes de imagem. PS3A construção marcada está presente.
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Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
PS3 Fonte/platform Mistério: Este Major Distribution v5 ZIP fornecimento Xbox Original, TBOGT e TLAD apenas pacotes de imagem. PS3A construção marcada está presente.
O arquivo contém três pacotes RAR explicitamente sob o XBOX, para ORIGINAL, TBOGT e TLAD. Inquérito de metadados RAR limitado encontra cada um contém script.img e script_network.img. No PS3 update.img ou PS3 ramo é fornecido; o local do fórum PS3 não estabelece compatibilidade PS3.
O exterior README contém promoção em vez de instruções de instalação. o metadados RAR de cabeçalho /member foi parsed em memória; nenhum conteúdo de imagem de jogo comprimido foi decomprimido ou testado integridade. caminhos de instalação completos, controles e exatamente Xbox requisitos de compatibilidade permanecem inocumentados.

Major Distribution v3.1 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Major Distribution v3.1 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
O arquivo completo contém Major Distribution v3.1/ORIGINAL/update.img. Não há tubo/TLAD ou Xbox-filias marcadas são fornecidas, e nenhuma compatibilidade com eles é concluída.Não há destino ou controles documentados; verificar o jogo instalado/title/update e console requisitos e preserve a imagem original antes de substituir.

Cipher Premium Menu do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Cipher Premium Menu do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.

Polynesia v3.0 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Polynesia v3.0 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
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Obter Started.txt requer CFW PS3 em DEX e um método de transferência de arquivos. Cerca de EBOOT.txt identifica separadamente o EBOOT fornecido como BLES 1.27 Debug /DEX. Esses requisitos pertencem a esta distribuição; nenhum suporte HEN /CEX ou eficácia das reivindicações de bypass /anti-ban foi verificado.

O post é marcado com FGT Edition; seu arquivo é marcado Semjases Cracked por VYNY MODZ e contém EBOOT.BIN plus SerenV2.sprx .
O post é marcado com FGT Edition; seu arquivo é marcado Semjases Cracked por VYNY MODZ e contém EBOOT.BIN plus SerenV2.sprx .
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
O arquivo completo contém EBOOT.BIN e SerenV2.sprx em Semjases crackeado por VYNY MODZ. A postagem capturada é chamada FGT Edition . Nenhum README explica esses nomes diferentes; não renomeie SPRX para FGT nem infira uma versão /Seren do Semjases ou um emparelhamento EBOOT válido apenas a partir dos nomes.
Nenhum destino de instalação, atalho de controle, ID de título, atualização ou requisito de ambiente de console é fornecido. Verifique os requisitos exatos de construção e preserve o executável original antes da substituição. A presença de arquivo estático não estabelece que este seja o menu anunciado da postagem.

Legendary SPRX do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Legendary SPRX do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
A fonte localiza EBOOT.BIN Em /dev_hdd0/game/BLES01807/USRDIR e GTA.sprx Em /dev_hdd0/tmp/. Compare o título e a atualização exatas instalados, mantenha o nome de arquivo fornecido e preserve o original executável.
A nota descreve o fornecido EBOOT como um remédio de congelamento, mas não estabelece que reivindica através de testes. não dá controlos, firmware exato ou CEX/DEX/HEN exigências; nenhuma outra região é derivada do genérico GTA.sprx Nome do nome.

Polynesia 2.3.3 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Polynesia 2.3.3 do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Informations.txt Identificar a versão inglesa 2.3.3E diz DEX Só e lista Direito + Square para abrir. CEX/HEN Alternativas são fornecidas.
O README escreve o caminho EBOOT como hdd0>game> BLESS1807 >usdir e diz para colocar Polynesia.sprx em tmp, enquanto o arquivo real é Lexicon.sprx . Preservar essas discrepâncias como evidência de origem; nenhum diretório de título válido ou renomeação SPRX é adivinhado. Verifique o caminho do carregador pretendido, o ID do título GTA V e a atualização e preserve o executável original antes da substituição. Não copie o guia Polynesia 3.0 separado como prova de que esta versão possui requisitos idênticos.

EROOTIIK's do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
EROOTIIK's do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
O arquivo contém EROOTIIK's Modloader 2.0 /update.rpf , sem guia de configuração ou EBOOT . O rótulo do diretório identifica a distribuição; a versão interna do RPF não foi fiscalizada. Nenhum caminho de instalação ou compatibilidade é emprestado de outro carregador. Verifique os requisitos do console /title/update e preserve os arquivos originais antes da substituição.

Skaterz V1 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Skaterz V1 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
O arquivo contém Skaterz V1 /update.rpf , sem um guia de configuração ou EBOOT . A etiqueta de diretório identifica a distribuição; a versão interna do RPF não foi verificada. Não há rota de instalação ou compatibilidade emprestada de outro carregador. Verifique os requisitos da consola /title/update e preserve os arquivos originais antes de substituir.

TMM v12 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
TMM v12 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Folha original /release layout: TMM v12 Modloader /TMMv12 (sem textura) /update.rpf. Preserve seus requisitos de jogo e consola correspondentes.
Esta fonte fornece update.rpf sob TMM v12 Modloader / TMMv12 (sem textura). preserve a etiqueta sem textura. a pasta não inclui um EBOOT ou documentação de instalação, então não EBOOTA compatibilidade de firmware, título-ID ou atualização é concluída.

Buzzard v6.1 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Buzzard v6.1 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
O guia coloca update.rpf em /dev_hdd0/game/BLES01807/USRDIR e requer um EBOOT modificado; permite uma já compatível ou uma das variantes fornecidas. Se estiver usando um EBOOT fornecido, coloque-o no mesmo diretório USRDIR após combinar a variante e preservar os originais. Para transferência de HEN /FTP, a fonte diz ativar HEN e FTP primeiro.
O que CEX A nota de exaustão requer qualquer SPRX Usada com essa EBOOT Para ser nomeado Extortion.sprx. DEX/HEN Notas ilimitadas em vez de especificar GTA.sprxEstes nomes se aplicam aos selecionados EBOOT, não para um carregador universal intercambiável. os semjases EBOOT O cartão é marcado separadamente HEN-CEX-DEX Sem um documento de nomeação correspondente.
O cabeçalho do changelog diz que o Left Stick + Right Stick abre o carregador do mod.
Os guias fornecidos relatam que certos proteção ilimitada/clear-area opções podem esconder veículos, evitar explosões ou criar bugs de sessão./anti-ban reivindicações como reivindicações de documentação, não verificado proteção. um pacote LibertyV Windows O editor é separado da PS3 carregador; não foi executável nenhum pacote.
Mod Loader BUZZARD v6.1 Private.zip Full package · 191.8 MiB

Omar Ghost v7.1 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Omar Ghost v7.1 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
O título do post diz v7.1 mas o nome original capturado diz V7.0. Ambos os rótulos são preservados; a versão de arquivo precisa de inspeção.
O post de origem é marcado Omar Ghost v7.1Embora a versão exata de download seja Omar_Ghost_Loader_V7.0.rarO seu único membro é update.rpf, sem metadados ou documentação que prove qualquer versão interna. manter ambos os rótulos originais e o arquivo original; este arquivo não é confirmado para ser v7.1.
Não há destino de instalação, requisitos EBOOT ou compatibilidade exata para a consola /title/update fornecida. Verifique esses requisitos e preserve os arquivos de jogo originais antes de substituir.

ToXiC v8 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
ToXiC v8 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
O arquivo contém a versão final do Mod Loader ToXiC V8 de P1R4T4 MoDz /update.rpf , sem guia de configuração ou EBOOT . O rótulo do diretório identifica a distribuição; a versão interna do RPF não foi fiscalizada. Nenhum caminho de instalação ou compatibilidade é emprestado de outro carregador. Verifique os requisitos do console /title/update e preserve os arquivos originais antes da substituição.

Purified V4.5 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Purified V4.5 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
O arquivo completo contém apenas update.rpf.V4.5 é a etiqueta de nome de arquivo capturado /archive; nenhuma metadados de versão interna foi verificada.Não há caminho de instalação ou compatível EBOOT é documentado para esta distribuição exata.Verifique os requisitos da consola /title/update e preserve os arquivos de jogo originais antes de substituir.

FBI4Z V4 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
FBI4Z V4 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
A fonte fornece uma standalone update.rpf, sem arquivo ou documentação. preserve a etiqueta V4 do post, mas não indique a versão interna do arquivo de um nome de projeto de inventário mais antigo ou do nome de arquivo genérico. EBOOT requisitos ou controlos são estabelecidos para este arquivo exato; verifica o ID de título/update Preserve os originais antes de substituir.

Unknown Ghost v7.3 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Unknown Ghost v7.3 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.

Boxuga v2 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Boxuga v2 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Folha original fonte /release layout: update.rpf . Preserve seus requisitos de jogo e consola.
A tag de lançamento do pinced V2 update.rpf Para PS3 CFW/HEN. A sua Boxuga.V2.Xbox.zip É uma separação Xbox Mantenha essas plataformas separadas e preserve os seus arquivos de jogo originais.
Scripts.zip Contém BoxugaLoader.csc e PS3 Título: Título de Título junto com separado Xbox XSC/XTD O autor descreve este arquivo como scripts para carregamento através de outro carregador. Read.txt A partir de 2024 a taxa de L1/LB + A esquerda como os controles. Mantenha os ativos de textura específicos da plataforma com o script de correspondência.
A versão V2 e a versão V2 não fornecem a PS3 ID de título, atualização do jogo ou destino de instalação exato. confirmar esses requisitos contra o seu jogo antes de substituir update.rpfO README descreve GTA V O Story Mode controla; não estabelece compatibilidade com todos os serviços online.

Verticals v14 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Verticals v14 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
A seção do changelog interna identifica as verticals GTA v14.0 CEX /DEX/HEN. O arquivo contém update.rpf e o changelog, sem um EBOOT ou um guia de configuração separado.
O changelog diz que as ligações de menu são carregadas de um arquivo CDD, mas não dá um curto-corte real./EBOOT Requisitos de outro GTA V Verifique o título instalado/update e o ambiente e preservar os arquivos de jogo originais.

Pennywise v7.0 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Pennywise v7.0 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
O ZIP completo contém update.rpf V7 identifica o nome de arquivo de distribuição capturado; nenhuma versão interna do RPF foi verificada. A fonte não fornece caminho de instalação, controles ou compatíveis EBOOT Para obter este arquivo exato. Verificar console/title/update Requisitos e preservar arquivos de jogo originais antes de substituir.

Semjases v15.3 Mod Loader do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Semjases v15.3 Mod Loader do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Pasta de origem original /release layout: Semjases ModLoader 15.3 /update.rpf. Preservar seus requisitos correspondentes de jogo e console.
Avaliação de Semjases ModLoader 15.3 Folha contém update.rpf e EBOOT / EBOOT DEX Bela / EBOOT.BINO executável é explicitamente a DEX/BLES variante, sem o título completo BLES ID fornecido. não o trate como um HEN ou CEX EBOOT.
Preserve os originais update.rpf e EBOOT.BIN . Compare a edição do jogo, ID de título, atualização e ambiente de consola antes de selecionar os arquivos de origem.

Exotic Trainer v6.9 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Exotic Trainer v6.9 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
O RAR contém update.rpf e changelog.txt sob Exótico Trainer R6.9 [Original]. os etiquetas changelog R6.9 e uma versão final, datada 03 /6/2021. Estes são capturados etiquetas fonte, não um check para publicações posteriores ou metadados RPF internos verificados.
Os associados do Changelog L3 + R3 Com a posição de menu de poupança/open-close comportamento mas não dá um guia de controle completo. não há destino de instalação, compatível EBOOTID de título, atualização do jogo ou requisito de ambiente da consola é documentado. Verifique esses requisitos e preserve os arquivos do jogo originais antes de substituir.
Exotic+Trainer+R6.9+[Original].rar Full package · 107.6 MiB

Spider-Man do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Spider-Man do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
O arquivo completo contém apenas o Modloader SpiderMan /update.rpf. SpiderMan é a etiqueta fonte do carregador; o pacote não fornece nenhuma documentação para outro jogo ou uma versão interna. Não há caminho de instalação, EBOOT requisitos ou controles são incluídos. Verifique o instalado GTA V título /update e requisitos de consola e preserve os arquivos de jogo originais antes de substituir.

James Reborn v40.1 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
James Reborn v40.1 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
Pasta de origem original /release layout: jamews reborn 40.1 /update.rpf. Preservar seus requisitos de jogo e console correspondentes.
A pasta revisada, jamews despejados reencarna 40.1 Por sua fonte, contém update.rpf Só não. EBOOT, readme, controles, ID de título ou requisito de atualização do jogo foram fornecidos. preservar os arquivos do jogo originais e verificar o destino e o ambiente de consola compatível antes de substituir.

UltimateCraft V2 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
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Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
UltimateCraft V2 do fórum de menu de patch PS3. corresponde aos requisitos do arquivo antes de usar.
O post truncata todas as três chaves de decodificação MEGA com elípcias. Estes são links de fonte incompletos; chaves de trabalho não podem ser reconstruídas a partir desta captura.
![Red Dead Redemption [Demonic Menu V2.7 CFWHEN] imagem original fonte-post](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1560067100570161232-1560067100868087868-678baf855d8e.webp)
PS3 RDR GOTY script /RPF coleção com separados Demônicos e jedijosh pre-modded rpm e compilados escrípidos vazio /assets. O arquivo fornece no arquivo SPRX arquivo.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
PS3 RDR GOTY script /RPF coleção com separados Demônicos e jedijosh pre-modded rpm e compilados escrípidos vazio /assets. O arquivo fornece no arquivo SPRX arquivo.
Os arquivos separam BLES01294 e BLUS30758, com Demônio e jedijosh pre-modded patch0_ps3.rpf/dlcpatch0_ps3.rpf Para cada um. também fornece GOTY solos compilados escritos/assets. Mantenha cada região/menu distribuição em conjunto. sem destino de instalação RPF completo ou firmware exato/update O requisito é documentado aqui.
O README recomenda executar um menu ao mesmo tempo porque a combinação de Demonic e jedijosh aumenta o risco de acidente. Também alerta contra executar ambos os scripts de armas personalizadas juntos. Arquivos de modelo são necessários para modelos de todos os animais em Demonic e podem alterar o comportamento da piscina de correspondência; a rama pré-construída do jedijosh omite esses modelos. Estes são relatórios de fonte, não testado comportamento.
As ramos vazia contêm scripts compilados CSC e ativos de tempo de execução CSF /XML/CTD não um projeto C /C ++ fornecido. o arquivo separadamente contém ativos de vídeo personalizados opcionais designados para a raiz do jogo em vez de atualizar /RPF locais; nenhum foi jogado. preservar todos os arquivos originais e usar a rama que corresponde ao título GOTY instalado.
[PS3] Loose Files, Premade Rpfs, Demonic Menu, jedijosh menu.rar Full package · 128.5 MiB

Distribuição de referência de fonte: o arquivo etiquete explicitamente a sua DEX EBOOT “O Ladrão” é CEX/HEN e SPRX Os rótulos 'clean' são reivindicações de origem não identificadas. arquivos originais permanecem preservados.
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Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Distribuição de referência de fonte: o arquivo etiquete explicitamente a sua DEX EBOOT “O Ladrão” é CEX/HEN e SPRX Os rótulos 'clean' são reivindicações de origem não identificadas. arquivos originais permanecem preservados.
O que DEX EBOOT O diretório é nomeado DEX CID REVALOR, com um BLUS CID REFALOR subfolder. As outras ramas são nomeadas CEX & HEN limpa e SPRX limpa. estes são etiquetas de fonte precisas, não verificadas descobertas de malware ou uma certificação de segurança. esta distribuição permanece referência/incomplete· O DEX executable não é apresentado como um download pronto verificado.
Os EBOOT arquivos reais estão apenas em BLUS- ramificações rotuladas. As instruções fixam o destino BLUS em /dev_hdd0/game/BLUS30464/USRDIR e o destino SPRX em /dev_hdd0/tmp/. O README também menciona BLES00760 , mas nenhum BLES- correspondente rotulado como EBOOT é fornecido; esse texto não estabelece uma compilação BLES disponível.
Instructions.txt listas R3 + D-pad Esquerda para abrir. Gravar este atalho não resolve o aviso de origem nem verifica se o executável é seguro ou compatível.
![Minecraft [TCM Gang] imagem original fonte-post](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/merged-categories/optimized/asset-f5039a94b5dd149b-960.jpg)
Minecraft [TCM Gang] do fórum de menu PS3 SPRX.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Minecraft [TCM Gang] do fórum de menu PS3 SPRX.
O arquivo fornece versões distintas CFW e HEN de MC.sprx com o mesmo nome de arquivo, além de um EBOOT.BIN de nível superior separado. Mantenha os dois arquivos SPRX originais etiquetados separadamente. O EBOOT compartilhado não possui rótulo de variante; não presuma que um executável seja válido para ambos os ambientes sem evidências adicionais.
Não estão incluídos caminhos de instalação, controles, título exato Minecraft /update ou requisitos de firmware. Verifique esses requisitos e preserve o original executável antes de substituir.
![Dead Rising 2 [Zed Pwn3d] imagem original fonte-post](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/merged-categories/optimized/asset-b2a7ffd85564df86-960.jpg)
Dead Rising 2 [Zed Pwn3d] do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Dead Rising 2 [Zed Pwn3d] do fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
![Minecraft [DownCraft V4.5 Premium] imagem original de fonte](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1560057917552722021-1560057917946732606-cbc972fe01b6.webp)
Minecraft [DownCraft V4.5 Premium] no fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
Minecraft [DownCraft V4.5 Premium] no fórum do menu PS3 SPRX. Combine os requisitos do arquivo antes de usar.
Combine a pasta regional-family EBOOT com o título do Minecraft instalado e coloque EBOOT.BIN em /dev_hdd0/game/ <region /title ID> /USRDIR , conforme a fonte orienta. Coloque MCV4.5.sprx em /dev_hdd0/tmp. Os rótulos de família não estabelecem todos os IDs de título; preserve o executável original.
A nota de configuração principal diz que você deve alterar o jogo HUD para HUD 1. O menu separado não mostra Fix diz em vez disso Ajuda & Opções > Configurações > Interface de usuário > Desligue > Mude HUD-Size para 2. Ambas as instruções de fonte são mantidas em vez de silenciosamente escolher um; nem fornece um abreviamento ou exato requisito de atualização do jogo.

PS3 DEX /HEN ramificações de referência encontradas no arquivo Rapture v2 combinado. O carregador necessário, EBOOT e os arquivos de script bruto estão presentes, mas a lógica de verificação de script compartilhada e as instruções PS3 conflitantes impedem uma reivindicação de compatibilidade pronta para verificação.
Limitações de origem · Leia guia
Imagem da publicação original; a aparência não comprova a compatibilidade da versão arquivada.
PS3 DEX /HEN ramificações de referência encontradas no arquivo Rapture v2 combinado. O carregador necessário, EBOOT e os arquivos de script bruto estão presentes, mas a lógica de verificação de script compartilhada e as instruções PS3 conflitantes impedem uma reivindicação de compatibilidade pronta para verificação.
Ambos os PS3 ramos contêm seus arquivos denominados EBOOT /SPRX e o script de crude compartilhado necessário, mas nem é apresentado como pronto verificado. No script, o inícioLobby marca um jogador como anfitrião apenas quando o self.name equivale à linha literal "level.hostname"; todos os outros nomes tornam-se inéditos, e monitorButtons recusa-se a abrir para jogadores inéditos.Não há outra tarefa de verificação ocorre nesse script fornecido.
O nível superior PS3 Readme diz InfinityOps.sprx ou InfinityOps_HEN.sprxEnquanto a HEN-Specificidade de README diz InfinityOps.sprx e InfinityOps_HEN.sprxO real HEN O membro é deslocado InfinityOps_Hen.sprxNenhum conflito de fonte foi silenciosamente resolvido ou usado para inventar um nome/loading A sequência.
Ambos PS3 O Leicester colocou o SPRX arquivos e toda a pasta de gravação em tmp, manutenção raw/maps/_zombiemode_load.gscEles dizem que colocar EBOOT.BIN dentro do directorio Bles instalado sem um ID de título completo, destino USRDIR ou atualização do jogo. Xbox Os padrões e as exigências não foram substituídos por PS3 Preserve os executáveis originais e o arquivo combinado original.