![Red Dead Redemption [Demonic Menu V2.7 CFWHEN] 原始源邮件图像](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1560067100570161232-1560067100868087868-678baf855d8e.webp)
Red Dead Redemption [魔鬼菜单 V2.7 CFWHEN]
PS3 RDR GOTY 脚本 /RPF 集合,带有单独的 Demonic 和 jedijosh 预修改 RPF 分支以及编译的松散脚本 /assets. 存档不提供 SPRX 文件。
选择正确的区域和菜单分支
档案分开 BLES01294 和 BLUS30758,与恶魔和Jediosh预先模仿的Patch0_ps3.rpf/dlcpatch0_ps3.rpf 它还提供GOTY 空白编写的脚本/assets. 保持各个区域/menu 没有完整的RPF安装目的地或准确的固件/update 要求在这里记录。
文档菜单控制
- 魔鬼的启示:持 R2 和新闻 R3 打开; D-pad Up/Down 点击 x 选择/toggles循环背后或关闭。
- 将Jadijosh Trainer:保持R1 并按 D 板 右打开或立即关闭;方向板旋转,X 选择和圆圈背。
- 按按菜单:保持 L2 + 三角形 打开或立即关闭; D-pad Up /Down 旋转, X 选择和 Circle 背部。
源报告的冲突和所需资产
README建议同时运行一个菜单,因为结合恶魔和Jedijosh增加了事故风险,它还警告不运行两种自定义武器脚本。 模板文件是所有动物模型的要求,在恶魔中,可以改变匹配游泳池的行为; 预先建造的Jedijoshi分支忽略了这些模板。
空白内容不是源代码
空分支包含编写的 CSC 脚本和运行时间 CSF /XML/CTD 资产,而不是提供的 C /C ++ 项目。 档案分别包含选项定制的视频资产,用于游戏根而不是更新 /RPF 位置; 没有被播放。 保存所有原始文件,并使用分支匹配安装的 GOTY 标题。