Steam Deck · ラウンサー、プロトン&フィックス

Heroic、Lutris、Bottles、および Windows ゲーム用の互換性ツールと、対応するセットアップのウォークスルー。

プロトン&フィックス

プロトン&フィックス

ゲームライブラリを管理し、合致ツールを選択して、Windowsゲームをプレイします。

ゲーム依存管理者

Protontricks

ゲーム特性のWindowsコンポーネントをSteamゲームのプロトン環境にインストールします.ゲームの設定指示が特定の依存を呼びかけるときにそのグラフィックインターフェイスを使用し、それぞれのゲームを変更するのではなく、特定の依赖を呼びます。

ゲームの設定ガイドに指定された依存症を使用します。

ゲーム依存症プロトン環境フラットパック

Windows アプリ環境

Bottles

Windows ゲームとソフトウェア用に別の環境を作成します。グラフィカル インターフェイスを通じてランナーと依存関係を管理し、選択したボトル内のインストーラーまたはプログラムをデスクトップ モードで実行します。

公式サポートパッケージはFlatpak版です。

別々の環境ランナー管理フラットパック
インストールする GE-Proton と 1 つのゲームのために選択する4 ステップ

ProtonUp-Qt は、追加の互換性ツールを管理します. 最初にバージョンをインストールし、それからそれを必要とするゲームのために別々に選択します。

  1. デスクトップモードでは、Discover から ProtonUp-Qt をインストールするか、公式サイトで Linux をダウンロードするかを使用してください。
  2. オープン ProtonUp-Qt を選択して、Steam インストールを選択し、追加バージョンを選択し、必要な GE-Proton バージョンを選択します。
  3. インストールを完了するまで待って、Steamを完全に再起動して、新しい互換性ツールを見つけることができます。
  4. ゲームの属性を開き、互換性を選択し、特定の互換性ツールオプションを有効にし、インストールされたGE-Proton バージョンを選択します。

ゲームによって互換性が異なります. 作業設定を提供し、ゲームの変更を同時にテストします。

ステームなしのゲームのためのラウンサーを選択する Windows4 ステップ

ゲームのソースに合ったワークフローを選択します Heroic, Lutris , and Bottles each manage their own installations and settings. ゲームのエネルギーとエネルギーのエネルギードをそれぞれ管理します。

  1. あなたのエピック、GOG、またはアマゾン図書館のためにヘロイクを使用します. 関連するサービスにサインインし、あなたが所有するゲームをインストールします。
  2. サポートされたゲームインストラクターまたはその他のコレクションのために Lutris を使用します. そのゲームのインストラクトの指示に従って、そのラウンチャーの入力をテストします。
  3. Bottles を別々の Windows ソフトウェア環境に使用します. ゲームボトルを作成し、アプリ内のインストールの指示に従ってください。
  4. ゲームがデスクトップモードで動作すると、プレイヤーのSteamショートコートオプションを使用して、ゲームモードでショートコットをテストします。

各インストールに適した1つのワークフローを選択し、複数のリリーザーを追加すると、不一致なゲームを修正することはできません。

フラットパックフォルダーの許可またはゲーム依存を修正する5ステップ

使用 Flatseal 特定のアプリのフォルダーへのアクセスのために。 Protontricks ゲームの指示が要求される場合にのみ、 Windows 構成要素またはプレフィックスの変更

  1. 影響を受けたアプリケーションを閉じ、Flatseal を開き、それぞれのアプリケーションの許可を変更する代わりにそのアプリケーションの入力を選択します。
  2. アクセスできない図書館フォルダーの場合、ファイルシステム、他のファイルの下に必要なパスだけを追加します。
  3. 影響を受けたアプリを再起動し、アクセスをテストします. 許可の変更が問題を引き起こす場合、Flatsealのリセットボタンを使用します。
  4. 文書化された Protontricks を修正するには、選択した Proton ツールで Steam を介してゲームを開始し、閉じ、その後 Protontricks で選択します。
  5. ゲームの指示に基づいて名付けられたコンポーネントまたは行動のみを適用し、再度ゲームをテストします。