Steam Deck · ファイル&デスクトップツール

Syncthing, LocalSend, PeaZip, Filelight で、 Flatseal 同期、転送、アーカイブ、ディスク使用およびアプリの許可のために。

ファイル&デスクトップツール

ファイル&デスクトップユーティリティ

デバイスの間でファイルを移動し、Flatpakアプリの許可を管理します。

フラットパック許可

Flatseal

Flatpak アプリケーションの許可を検討し、必要に応じて特定のゲームフォルダーへのアクセスを許可します. 影響を受けたアプリケーションを選択し、その許可を変更し、変更を実行するために再起動します。

Flatpak アプリに適用されます; 必要な特定のフォルダーを選択します。

アプリ許可フォルダーアクセスデスクトップモード

地元ファイル転送

LocalSend

デッキ、電話、およびPCの間でファイルを転送します。両方のデバイスにLocalSendをインストールし、受信デバイスを選択し、アカウントを作成せずに転送を受け入れる。

両方のデバイスにはLocalSendと同じ地元ネットワークへのアクセスが必要です。

地元ネットワーク電話番号 PC口座なし

継続フォルダーシンク

Syncthing

デスクと別のデバイスの間で同期された選択されたフォルダーを保持します. デバイスをカップルし、共有フォルダーを選択し、デスクトップモードでブラウザベースのインターフェイスを通じて転送を監視します。

Syncthing 両方のデバイスで実行するようにしてください. 変更と削除が同期できます。

フォルダーシンクデバイスパイアLinux 建設

ディスク使用視覚化

Filelight

インタラクティブな指輪マップを使用してどのフォルダーが最もスペースを占めるかを調べる ホームフォルダーまたは選択したドライブをスキャンし、管理するものを選択する前に、より大きなディレクトリを調べます。

ディスク使用フォルダースキャンデスクトップモード

アルファベットマネージャー

PeaZip

デスクトップモードで ZIP、RAR、7Z、およびTAR ファイルをブラウジングして抽出します. コンテンツをレビューし、オリジナルのファイルを保持しながら、出力フォルダーを選択します。

レイアウト、ZIP、RAR&7Z携帯電話 Linux 構築ブラウザ Archive
デッキと別のデバイスの間でファイルを移動する4 ステップ

LocalSend は、地元のネットワークを通じてファイルを転送します. 両方のデバイスにインストールし、目的地で受信ウィンドウを利用できるようにします。

  1. デスクトップモードのデッキに LocalSend をインストールし、ファイルを保持する電話またはコンピュータに。
  2. 両方のデバイスを同じ地元ネットワークに接続し、それぞれのデバイスでLocalSendを開いて、互いに発見することができます。
  3. 送信デバイスで、ファイルを選択し、送信を選択し受信デバイスの表示された名前を選択します。
  4. 受信デバイスで入力転送を確認します 完成を待つと、受信フォルダーを開いてファイルをチェックします。

発見が失敗した場合は、プロジェクトのネットワークのトラブル解決の指示をチェックします ゲストのWi-Fiネットワークは、接続されたデバイスを別々にすることができます。

フラットパックフォルダーの許可またはゲーム依存を修正する5ステップ

使用 Flatseal 特定のアプリのフォルダーへのアクセスのために。 Protontricks ゲームの指示が要求される場合にのみ、 Windows 構成要素またはプレフィックスの変更

  1. 影響を受けたアプリケーションを閉じ、Flatseal を開き、それぞれのアプリケーションの許可を変更する代わりにそのアプリケーションの入力を選択します。
  2. アクセスできない図書館フォルダーの場合、ファイルシステム、他のファイルの下に必要なパスだけを追加します。
  3. 影響を受けたアプリを再起動し、アクセスをテストします. 許可の変更が問題を引き起こす場合、Flatsealのリセットボタンを使用します。
  4. 文書化された Protontricks を修正するには、選択した Proton ツールで Steam を介してゲームを開始し、閉じ、その後 Protontricks で選択します。
  5. ゲームの指示に基づいて名付けられたコンポーネントまたは行動のみを適用し、再度ゲームをテストします。
選択したフォルダーを Syncthing に同期する4 ステップ

自分のデバイスの間で共有フォルダーを作成します. ゲーム保存またはドキュメントフォルダーを選択する前に、小さなテストフォルダーでスタートします。

  1. デスクトップモードで、オフィシャルをオフパックする Linux AMD64 は、プロジェクトガイドに従って同期を実行できるように構築し、開始します。 Syncthing 他のデバイスにも。
  2. 現地のブラウザインターフェイスを開く Syncthing で示す 他のデバイスをそのデバイスIDを使用して追加し、そのデバイスのデバイスに合致するデバイスを受け入れる。
  3. 共有したい道のフォルダーを追加します. パイアードデバイスを選択し、共有フォルダーを受け入れる、受信デバイスで目的地を選択します。
  4. テスト ファイルを共有フォルダーにコピーし、両方のデバイスが最新であることを報告するまで待ちます。同期が必要な間は Syncthing を実行し続けます。

シンクは編集と削除を拡散します. 独立してバックアップを保存し、選択可能なバージョン化ファイルが変更され、それぞれのデバイスで別々に設定されます。

ファイルをチェックして抽出する PeaZip4 ステップ

デスクトップモードを使用してダウンロードをブラウジングする前に、選択したフォルダーに抽出します。

  1. 公式携帯電話 Linux Qt6 を構築し、抽出されたアプリケーション フォルダーから PeaZip を開き、その Linux 設定ノートに従います。
  2. ファイルリストを PeaZip で開いて、ファイルリストをチェックします. 複数のファイルには、すべての配信された部品を組み合わせるようにしてください。
  3. 抽出を選択し、新しい目的地フォルダーを選択し, 過剰書き出しと出力のオプションを検討します. オリジナルのアーカイブの削除を無効に保管します。
  4. 抽出を完了し、出力フォルダーをチェックする Dolphin . オリジナルのアーカイブを保存し、抽出されたファイルを使用するだけで、プロジェクトによって指示されている。
ディスクの使用とゲームキャッシュの検証4 ステップ

Filelight デスクトップモードの地図フォルダー. Storage Cleaner は、デッキーを通じてゲームごとにキャッシュと互換性データの使用を表示します。

  1. デスクトップモードでDiscover から Filelight をインストールします. ホーム フォルダーまたはチェックしたいドライブをスキャンします。
  2. リングマップのより大きなセグメントを探索して、スペースを使用するフォルダーを特定します。
  3. ゲームモード検査の際は、デッキーの安定したストアを通じてStorage Cleanerをインストールし、デッキのタブから開きます。
  4. ゲームごとにシェイダーキャッシュと互換性データサイズを読み、データを識別し、バックアップをチェックする際に、クリーニングアクションを触れずに残します。

互換性のフォルダーには、保存と設定が含まれます。Shaderキャッシュは、削除後に再生することができるので、それらを清掃することは永続的な保存を保有するものではありません。