アプリとパイロットをダウンロードする PS5

PS5 アプリと支払いアップロードを保存し、ストレージを準備し、適合ファイルマネージャーを使用します。

ステップと要件

利用する PS5 ダウンロードセンターサイトの他の場所に記載されている PS4 モードまたはパッケージは、自動的に PS5 構築ではありません。

PS5 コンソールとコントローラー

地元のパイロットカタログを活用

文書化された PS5 Payload Manager 0.6.3オープン 設定 > ソース管理 > ソーシャルを追加する ダウンロードセンターに示されたソースURLを貼り付けます PS5 このソースには、チェックインで準備済みのPS5 ELF /BIN パイロードが含まれています。 /data/pldmgr/payloads/repo/.

サイトを開く Payload Managerページ レポジトリのダウンロード、アプリパッケージ、完全なアーカイブパッケーは異なるものですが、パイロードフィードは、すべての種類のPS5ホームブレイをインストールしません。

地元のダウンロードを一度準備する

PS5 ez 遠隔顧客芸術作品
  1. フォロー PS5 転送ツール クライアント エズ リモート 2.18Websrvの要件と、文書化されたホームブラウスフォルダーの配置。

  2. ダウンロードセンターの同伴 HTML URL を保存する /data/homebrew/ezremote-client/assets/whatsite-ps5.html.

  3. エズリモートの背景ダウンロードを有効にし、バンドルサーバーを起動します。背景サーバーを動かし、転送中にコンソールを覚醒させます。

  4. オープン http://127.0.0.1:6701/whatsite-ps5.html ブラウザ PS5 で 同伴者の公開コピーは、保存障害者を備えたプレビューです。

別のデバイスから、ダウンロードセンターに PS5 の実際の LAN アドレスを入力します。 127.0.0.1 ブラウザ自体がそのPS5で実行している場合のみ。

内部または外部の保管の準備

ダウンロードフォルダーのデフォルトは、 /data/whatwhatboy選択 ダウンロードフォルダーの準備 ポート上の実行 ezRemote クライアントを通じてインストールされた同行を開く 9090プレス ダウンロードフォルダーを作成または確認する 失われた人の創造を求めること。 whatwhatboy 既存のフォルダーをディレクトリまたは確認する。

クライアントはフォルダーの作成と抽出のために実行を維持しなければなりません。 6701 ダウンロードリクエストを処理する; クライアントファイル管理の操作を自ら提供しない。

外部の保存には、選択してください。 モンテストストレージの検出 PS5 Websrv ポートで実行 8080実際に発見された書くモンテを選択し、目的地フォルダーを確認します. ダウンロードは、保存する前にモンテを再度チェックするので、無接続ドライブは、古いディレクトリがまだ存在しているため、現在のまま扱われません。

USB マウンテン番号は、物理的な USB ソケットを識別しない。 システム管理 PlayStation 拡張ストレージは、ホームブレイクサービスが書く一般用途のフォルダーを表示する場合にのみ使用できます。

ダウンロード、検査、別々に開始

選択 準備済みファイル(抽出なし) 最適な方法を選択します。 保存する PS5目的地を選択し、プレス 保存コンソール 受信者クイーとファイルマネージャーを使用して完成を確認します。

ELF /BIN ペイロードをダウンロードしても実行されません。選択したペイロードの文書化された互換性のあるローダーまたはマネージャーを使用し、明示的に起動します。 etaHEN .plugin 続く etaHENプラグインのインストールフロー; 単独ではない ELF. A PKG 互換性のあるパッケージインストーラーが必要です ファイルの完全な付属データを保存する代わりに、一つの抽出されたバイナリーがアプリ全体であると仮定します。

ファイルまたは部分コピーが既に存在している場合は、 ezRemote で検証するか、同じ転送を繰り返し提出する代わりに別の目的地を選択します。

続く → コンソールファイルとアーカイブあるいはブラウザ PS5 アプリ, PS5 支払い で、 PS5 転送ツール.