앱 및 Payloads 다운로드 PS5

PS5 앱 및 지불로드를 저장하고 저장 준비를 하고 해당 파일 관리자를 사용합니다.

단계 및 요구 사항

사용하시는 분 PS5 다운로드 센터웹사이트의 다른 곳에 나열된 PS4 모드 또는 패키지는 자동으로 PS5 build가 아닙니다.이 파일을 선택하기 전에 서버, 로더, 게임 업데이트 및 제목 ID를 일치합니다.

PS5 콘솔 및 컨트롤러

원주민 카탈로그를 사용하십시오

문서화된 것에 PS5 Payload Manager 0.6.3오픈 설정 > 관리 > 출처 추가 그리고 URL에 표시된 원본 URL을 삽입합니다. PS5 다운로드 센터.이 출처는 준비되어 있습니다 PS5 ELF/BIN 체크스모스와 함께 지불. 레포터 다운로드에 대한 문서화 된 관리자 위치는 /data/pldmgr/payloads/repo/.

사이트를 열어 Payload Manager 페이지 리포터 다운로드, 애플리케이션 패키지 및 전체 아카이브 패키지는 다른 것들입니다; 지불로드 피드는 모든 종류의 PS5 홈 브라우드를 설치하지 않습니다.

한 번에 로컬 다운로드를 준비하십시오.

PS5 ez제거 고객 예술 작품
  1. 추적 PS5 전송 도구 에즈Remote 고객 2.18, websrv 요구 사항 및 문서화 된 homebrew-folder 레이아웃.

  2. 다운로드 센터의 동반자 HTML URL을 저장합니다. /data/homebrew/ezremote-client/assets/whatsite-ps5.html.

  3. EzRemote 배경 다운로드를 활성화하고 묶여있는 서버를 시작합니다. 배경 서버를 실행하고 전송 중에 콘솔을 깨우십시오.

  4. 오픈 http://127.0.0.1:6701/whatsite-ps5.html PS5 브라우저에서 동반자의 공개 복사본은 저장 장애가있는 사전 보기입니다.

다른 장치에서 다운로드 센터에서 PS5의 실제 LAN 주소를 입력합니다. 127.0.0.1 브라우저 자체가 PS5을 실행하는 경우에만.

내부 또는 외부 저장소를 준비하십시오.

다운로드 폴더를 가상으로 다운로드 /data/whatwhatboy선택 다운로드 파일 준비 설치된 동반기를 port에서 실행하는 ezRemote 클라이언트를 통해 열어보세요. 9090프레스 다운로드 폴더 만들거나 확인하기 실종자들의 창조를 요구하는 것 whatwhatboy 현재의 폴더를 디렉토하거나 확인합니다.

클라이언트는 폴더 만들기 및 추출을 위해 계속 실행해야합니다.포트에있는 배경 수신기 6701 다운로드 요청을 처리; 그것은 그 클라이언트 파일 관리 작업을 스스로 제공하지 않습니다.

외부 저장소를 선택하려면 몬트리올 저장소를 발견 PS5 웹srv가 포트에서 실행됩니다. 8080. 실제로 발견 된 글쓰기 탑을 선택하고 목적지 폴더를 확인합니다. 다운로드기는 저장하기 전에 다시 탑을 확인하므로 분리된 드라이브가 현재로 처리되지 않습니다.

USB 숫자는 물리적 USB 좌석을 식별하지 않습니다.시스템 관리 PlayStation 확장 저장소는 홈 브라우저 서비스가 글쓰기 가능한 일반 목적 폴더를 표시하는 경우에만 여기에서 사용할 수 있습니다.

다운로드, 검사 및 개별적으로 시작

선택하기 준비된 파일 (수출 없음) 가장 간단한 방법을 선택하십시오. 저장할 수 있는 PS5목적지와 프레스를 선택합니다. Console에 대한 보관 현지 동반자에서 수신자 퀴와 파일 관리자를 사용하여 완료를 확인합니다.

ELF /BIN 페이로드를 다운로드해도 실행되지 않습니다. 선택한 페이로드의 문서화된 호환 로더 또는 관리자를 사용하고 명시적으로 실행합니다. etaHEN .plugin 추적 etaHEN플러그인 설치 흐름; 그것은 스탠다일이 아닙니다 ELF. A PKG 호환되는 패키지 설치가 필요합니다.이 파일의 전체 동반 데이터를 유지하는 대신 하나의 추출 바이너리 전체 앱이라고 가정합니다.

파일 또는 부분 복사본이 이미 존재하는 경우 ezRemote에서 확인하거나 같은 전송을 반복적으로 제출하는 대신 다른 목적지를 선택합니다.

계속해서 파일 및 파일을 컨소일또는 브라우저 PS5 앱, PS5 유료 그리고 PS5 전송 도구.