
路马3DS CFW
它通过一个持久的利用,如boot9strap;一个档案本身不安装CFW在一个库存控制台。
核心自制实用程序,Checkpoint,PKSM,Anemone3DS,3DShell 和其他具有正确格式的本机应用程序。
13 所示的资源
没有资源匹配. 清除过滤器浏览一切。
六个已建立的资源和其所流放的释放被保留。

它通过一个持久的利用,如boot9strap;一个档案本身不安装CFW在一个库存控制台。

一个全程访问的文件浏览器,用于NAND备份、卡特里奇钻井和系统维护。 遵循其使用指南,在创建系统存储文件之前。

查找、安装和更新 Universal-DB 和其他 Unistores 的主条目直接在控制台上. 包含应用程序搜索、屏幕截图和下载曲线。

使用 3DS CIA 在准备的 2DS / 3DS 上,并在恢复或编辑保存之前保存原始备份。

访问您的本地网络上的 FTP 客户端的 SD 卡文件. 此 CIA 是 2DS / 3DS 构建,与 Nintendo DS 二进制分开。

启动 DS 模式主板在 CFW - 启用 2DS / 3DS. 遵循 3DS 特定的安装步骤; 其包与 DS 闪存卡和 DSi 构建不同。

管理 HOME 菜单主题、启动点和标签。
设置: Luma3DS 定制固件; CIA 安装在 HOME 菜单, 3DSX 通过 Homebrew Launcher 运行。 /Themes⁇ ⁇ 清 ⁇ 到 /Splashes. 首先打开 HOME 菜单主题设置 区域变化的系统必须使用一个功能的 HOME 菜單/theme 其安装区域的数据。
在控制台上,Pokémon 存储管理员和编辑器与存储银行。
设置: 支持的 Pokémon 保存文件; 保存每个保存文件 Checkpoint 编辑前. 管理保存文件, 它不提供游戏. 互联网用于获得验证的额外资产. 查看项目 wiki 准确的 /title/save 代支持。

文件管理员在控制台SD卡上浏览和组织文件。
设置: 使用稳定 v5.1.0 而不是单独发布的下一篇 v1.00 预版. CIA 需要自定义的固件; 3DSX 需要 Homebrew Launcher. 保持 PC 备份,然后移动 /deleting 文件,特别是 Nintendo 3DS 并保存数据。

阅读硬件、固件、电池和系统信息直接在手册上。
设置: 作为CIA在自定义的硬件系统或3DSX在Homebrew Launcher上运行,在选择模型限制软件之前,有用识别真实的旧/New模型,无需BIOS或游戏数据。
Nintendo Homebrew 原始 FBI 标题管理员发布的档案。
设置: 存档的FBI 2.6.1发布,不是一个新的福克版本. 使用一个系统已经运行自定义的固件. CIA 文件是安装器; 安装只有软件你信任,并保持主编 3DSX 与安装的标题分开。
将由主音频应用所需的 DSP 硬件推翻。
设置: 创建 /3ds/dspfirm.cdc 从自己的控制台. 使用 CIA DSP1 或 3DSX; DSP2 是自动自我移除的替代 CIA 的,并且故意不在这里选择。
浏览并安装实际的 3DS /2DS 主题,启动插槽和 Themezer 标签在手持上。
设置: Luma3DS 定制固件和工作 HOME 菜单,支持 Change Theme. 安装 CIA 使用 FBI,或复制 3DSX 到 /3ds/ 关于 Homebrew Launcher. 主题使用 /Themes斯普拉什包 /Splashes 和BADG /Badges隐藏/settings 使用 /3ds/themezer-3ds/. 此是 3DS 應用程式,而不是 Switch NXThemes 安裝器. 區域支援取決於安裝的 HOME 菜單; 不要區域更改控制台,只需安裝主題。