
Call of Duty: Black Ops 1 · PS4 /PS5 资源
下载、屏幕截图和Call of Duty: Black Ops 1在PS4 /PS5集中的提供指南。

Discarded v3 Beta
killhitman40的第二个回复提供了一个单独的档案标签“更新设置”。 该附件和原始beta下载都保留。
更新 修正 阅读
由 xMasterModzx / Homiethefluff 制作;由killhitman40 移植到《黑色行动僵尸》。自述文件记录了发布日期 2026 年 10 月 19 日。在某些地图上,请等待几秒钟再打开菜单。有些选项不存在是因为它们在《黑色行动僵尸》中不可用。
Spawnables 只在支持的 Nacht der Untoten 和 “Der Rise” 地图上工作,其他地图可能不会显示支持的 spawnables。
记录的固定
- 火和太阳菜单
- 跳跃和速度
- 使用Skybase时的菜单行为
- 西 No Numa 字幕
- 未支持的地图文本在 Spawnables
操作
- 广场 + 广场
- 开放菜单
- L1 / R1
- 斯克罗尔
- 广场
- 选择
- 刀子
- 返回
- R2 / 碎片
- 使用 AC130 时,转换行走 /regular 模式; README 表示,同样的情况适用于其他杀手。

GSC 注射器 v1.0 — BO1 & BO2 ( PS4 /PS5)
包含菜单
- BO2 MP — Jiggy • 项目 阿比斯
- BO2 ZM — ByGrEk • ByGrEk Nexus • Heidi v13 • EnCoReV9 • 标志性项目 V3 • RMT
- BO1 MP — 解放 • Encore v8 (+7 个插件包括 NaTo V1 背叛编辑)
- BO1 ZM - 重型V8 ZM
注射器名称
附属的 PRX 下载如 gsc2520injector.prx邮件的安装步骤和 plugins.ini 例子使用 gsc%20injector.prx保持安装的文件名和其 plugins.ini 路径相同。
安装
- 投 gsc%20injector.prx 在 /data/GoldHEN/plugins/ 中
- 使用包含的 plugins.ini (或添加注射线到您的) → /data/GoldHEN/
- 复制 GSC 注射器文件夹 → /data/GSC 注射机/
- 重新启动,启动游戏,加载到比赛
下面的完整示例还包含默认和Playroom输入,将相关注射器输入纳入您现有的配置。
文章的plugins.ini例子
; Note: lines starting with semicolon are for comments.
; Load plugins for any title.
[default]
/data/GoldHEN/plugins/game_patch.prx
; Load plugins only for Playroom.
[CUSA00001]
/data/GoldHEN/plugins/afr.prx
/data/GoldHEN/plugins/no_share_watermark.prx
[CUSA57548] ; This will load when toggled for this title ID.
/data/GoldHEN/plugins/gsc%20injector.prx
[CUSA57547] ; This will load when toggled for this title ID.
/data/GoldHEN/plugins/gsc%20injector.prx 使用
保持 L2 + R2 + 键入 X → 选择一个菜单与广场 → 开始一个新的比赛 → 菜单负载
最多菜单开放与Aim + Knife(Iconic & EnCoReV9: D-Pad Down)
波格 / 报告
发送您的 /data/GSC Injector/log.txt 与您在问题之前所做的事情。
信用
特雷森 • aimyz • ByGrEk — DeadOps 发布,基础工作,菜单端口和测试
原创菜单创作者为自己的工作(CabCon、SeriousHD、等)保持完整的信用
操作
- 保持 L2 + R2 , 键 X
- 游戏中的面板
- 广场
- 选择菜单 → 开始新比赛 → 菜单负载
- 刀 + 刀
- 大多数菜单
- 底部D-Pad Down
- 标签: 伊科尼克&EnCoReV9
Payload Injector + ps4debug.bin
观察到连接示威
短视频开始于地址和端口已经填写的字段,它不显示初始收件或固件设置。
源头中的字段显示
PS4 Payload Injector
Console address: <CONSOLE_LAN_IP>
Port: 9090
Payload: ps4debug.bin
BO2 PlayStation tool
Console address: <CONSOLE_LAN_IP>
Port: 744
Local Client: 0 序列可见在剪辑中
- 选择 Debug 付费在 PS4 Payload Injector 中,打开文件图标并选择 ps4debug.bin 。
- 注射器状态显示选择的付费路径,源显示连接,而折叠器在发送付费上。
- 连接到 BO2 工具那一 BO2 PlayStation 工具使用相同的控制台LAN地址,端口 744 和本地客户端 0. 点击连接 PS4 更改其显示器从 未连接到 附加 • codmp.elf • pid 76 • RPC 在录制会议上准备好。
客戶的意思
消息来源解释说,本地客户端0是PS4主玩家,其他值是本地分裂屏幕客户端,而不是远程PS5游乐场。
共享资源 · 游戏特定的支持

GSC 注射器 v1.0 · BO1 & BO2 菜单包
多人:救赎,Encore v8和其供应的插件. Zombies:Encore V8 ZM。
设置与来源
多人:救赎,Encore v8和其供应的插件. Zombies:Encore V8 ZM。
该邮件标记了这个 PS4 /PS5 并提供了一个 GoldHEN 插件配置. 相匹配,文件游戏环境和安装了 PRX 文件名; 准确的游戏更新和控制台硬件序列不被说明。

ials96 BO2 1.2.0 · 共享 Windows 工具
BO1 LAN 固定和 Lobby 模块化类,如在 v1.2.0 笔记中所提到的,这不构成同样的菜单支持 BO2 。
设置与来源
BO1 LAN 固定和 Lobby 模块化类,如在 v1.2.0 笔记中所提到的,这不构成同样的菜单支持 BO2 。
Windows 桌面应用程序. 这些发布笔记不设置本地控制台执行,一个完整的 BO1 菜单或 PS5 兼容性。

HYDRA v1.0.0 · 历史 BO1 /BO2 入口
从捕获的 BO1 /BO2 帖子中保留 BO1 资源映射。确切的 v1.0.0 文件不可用。
设置与来源
从捕获的 BO1 /BO2 帖子中保留 BO1 资源映射。确切的 v1.0.0 文件不可用。
历史性 Windows RTM 输入. 未完成下载或新的游戏,区域,更新或 PS5 兼容性要求从更新的 HYDRA 发布中得出。





