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Call of Duty: Modern Warfare Remastered · PS4 /PS5 资源

下载、屏幕截图和Call of Duty: Modern Warfare Remastered在PS4 /PS5集中的提供指南。

Call of Duty: Modern Warfare Remastered · PS4 /PS5 资源

DLC 兼容性参考

Call of Duty: Modern Warfare Remastered 艺术作品

DLC compatibility reference

PS4 标题 ID 记录在提供的 DLC 邮件中。

CUSA05379 · 游戏更新 1.15

  • DLC 参考
  • MWR
  • 指南

MatrixMods

与论坛帖子提供的屏幕截图。

MAG Menu v1

MWR - 提供指南的具体设置

  1. 提取完整包将工具文件夹和其他存储文件集在一起. 在启动器中,选择 Modern Warfare Remastered 工具。
  2. 准备好PS4游戏启用 GoldHEN 及其 bin 加载器,启动 Modern Warfare Remastered 更新 1.15 并打开多人游戏。
  3. 发送漏洞并连接在主页上输入 PS4 IP 地址,并使用 发送 ps4debug (发送 ps4debug ), 端口 9090. 等待控制台通知,然后选择 连接(连接)。
  4. 使用内置菜单在 GSC 注射器页面上,让 .gscbin 字段空白,以选择内置的 MAG 菜单。
  5. 可自动注射留在多人主菜单上,启用自动注射(自动注射),并保持工具开放和连接。 指南解释说,MWR 重新启动多人过程在菜单和比赛之间,因此自动注射恢复菜单。
  6. 主持私人比赛作为主机开始一个私人比赛;菜单上载地图. 在多人菜单上删除(恢复)或重新启动游戏以下载。

动物Zombies模式

在菜单中,使用 GameMode → AI Zombies 并选择地图. 来源建议一个私人团队比赛,如 Team Deathmatch. 比赛重新启动,随后有两次十秒的计算; 选择一个 AI Zombiers 输入再次停止模式。

AI Zombies 地图选项在指南中

  • 背包, Ambush, Bloc, Vacant, Overgrown, Crash, Bog, Countdown, Crossfire, District, Downpour, Pipeline, Shipment, Showdown, Strike and Wet Work。

定制 GSC 脚本

  • 编译卡接受 .gsc 文件或 .gsc 的文件夹,然后编译一个 .gscbin。
  • 定义 init();指南说它被召回比赛和菜单游乐场。 其菜单游游乐场地图名称是mp_vlobby_room,在那里脚本应该立即返回。
  • 支持的包括地图\mp\_utility,地图\MP\gametypes\_hud_util 和 common_scripts\utility 在编译器中包含。
  • 所述限制为每脚本的128 KB字节代码,如果工具报告注射区域满,则完全重新启动MWR。
  • 该来源将 gsc-tool 定义为 GPL- 3.0 许可的编译器;其许可文件包含在档案中。

诊断和积分

可执行文件旁边的日志卡和 MAG_GSC_INJECTOR_MWR.log 记录了每个步骤。 MWR 指南注明的开发人员:UrBaaZz 和 Zerty。

操作

R1 + 广场
开放或关闭
L1 / R1
移动上下
L2 / R2
上一篇 / 下一页
广场
选择
交换站(克鲁奇 /stand )
返回
与论坛帖子提供的屏幕截图。

DLC compatibility reference

标题ID在源头

CUSA05379 。该帖子列出了游戏更新 v1.15 。

这些是本特定帖子中列出的PS4标题 ID. 他们不确认其他地区、游戏更新、控制台硬件或模式菜单的支持. 检查安装的标题 ID 并单独更新。

共享资源 · 游戏特定的支持

与论坛帖子提供的屏幕截图。

MatrixMenusPS4 · 四款游戏分销

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设置与来源

Modern Warfare Remastered游戏更新 1.02和1.13仅,如其源帖子所述。

PS4游戏支付负载. 没有本地PS5构建,控制台硬件范围,标题 ID范围或控制器由此档案设置. 它不包含 README. 只选择所述游戏的二进制和更新; 查看游戏的资源页面保存的来源。