
马里奥卡特Wii
CTGP Revolution、Retro Rewind 和 MKW-SP,具有单独的服务器、磁盘和存储要求。
Wii游戏模式,Mario Kart,新 SMBW,Wiimmfi在线,WiiLink,主页应用程序和模拟器下载,设置路径和验证的检查。


CTGP Revolution、Retro Rewind 和 MKW-SP,具有单独的服务器、磁盘和存储要求。

新,落叶,夏日,假期特殊和另一个SMBW. 保持每个模式的XML和数据。

Wiimmfi DNS 和磁盘路线,WiiLink WFC 多人,Wiilink 频道服务与原住民应用程序和 PC 助理。

Project+ 和 Brawl Minus 控制台构建,具有单独的 SD 设置和 NTSC-U 游戏要求。

达雷德维尔模式和Super Lillie Galaxy ,配有磁盘区域,保存选项和性能笔记。

Neo Mario Galaxy , 新绿星和达雷德维尔模式,与Riivolution和保存设置。
在维护的指南中使用 Wii 路线,并在工作 Homebrew 频道中使用这些应用程序包使用 FAT32 SD 或兼容 USB 存储 GameCube 港口仅存在于 RVL-001 。
SD:/apps/app/boot.dolUSB:/apps/app/boot.dol使用 Mini 特定设置路径. 存款 Mini 没有 SD 插槽或 Wi-Fi:使用兼容的 FAT32 USB 驱动器. 网络功能和 GameCube 端口功能是单独的硬件限制,即使应用程序支持 Mini。
USB:/apps/app/boot.dol安装 homebrew 通过 vWii 路线,然后从 vWii Homebrew 频道启动这些 Wii 结构。 SD 或兼容的 FAT32 USB 设备; Wii U格式化存储是不同的. 常规 vWii homebrew 不自动支持 Wii U 游戏PAD
SD:/apps/app/boot.dolSD:/apps/scummvm/boot.elf十二个准备好的Wii包与设置路径和检查,检查 2 11月 2026按应用程序类型或控制台模型过滤器。
12 所示的资源
媒體演員
浏览和播放支持当地media与WiiMC的Wii界面。
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启动文件/apps/wiimc/boot.dol
存储设置。 复制完整的应用程序/wiimc 编辑和浏览你的 SD/USB media 从内部 WiiMC保持设置和提供的 XML 文件在一起. OSC 的包包含其在线文档。media 配置处理。
原則 工作 Homebrew Channel; iOS58 需要 WiiMC USB 2.0 支持. 需要 IOS 设置时,请遵循模型特定的指南. DVD 播放取决于驱动程序支持; 更新的 Wii 驱动程序和 vWii 无法阅读 DVD 视频。
OSC 没有指定此应用程序的系统菜单版本;需要为您的控制台模型提供一个工作 Homebrew 频道。
控制者: 远程控制器,经典控制器. GameCube 控制器需要适当的硬件; 标准 vWii 没有原始 GameCube 端口。
文件: wiimc-1.3.4.zip · 6,267,819 比特
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旗帜信用: 可爱的 WiiMC 项目 / 由开放商店频道分发。
Cave Story 免费软件端口 · SD
CSE2的Wii端口原始免费软件Cave Story ,由秋天_mnya维护。
英格兰Wii · Wii U vWii
OSC 也列出 Mini,但此可执行使用 SD具体路径. 此建筑在这里提供 SD配备Wii/vWii微小/USB 支持不被要求。
启动文件/apps/cavestory/boot.dol
存储设置。 将其提取到 SD 卡根,保持 BOTH 应用 /cavestory 和 根洞穴目录. 保持 /cavestory/data 和所有提供的 mod 数据文件夹无关; 此构建包含明确的 sd: /cavestory 路径。
原則 工作 Homebrew Channel,一张SD卡和完整的免费软件数据包. Wii Remote 和 Classic Controller 由 OSC 列出。
OSC 没有指定此应用程序的系统菜单版本;需要为您的控制台模型提供一个工作 Homebrew 频道。
控制者: Wii Remote, Classic Controller, GameCube Controller. GameCube 控制器需要适当的硬件;标准 vWii 没有原始 GameCube 端口。
文件: cavestory-1.0.1.zip · 9,304,946 字节
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旗帜信用: 可爱的 Cave Story 项目 / 由开放商店频道分发。
平台 · Wii 端口
原住民的Wii港口SuperTux米尔斯通1,由DeltaResero更新。
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启动文件/apps/supertux/boot.dol
存储设置。 将完整的应用程序复制到 /supertux 文件夹中,将 /apps/supertux/data 保持在 boot.dol 中;需要包含的水平、图像、音乐和声音。
原則 工作 Homebrew Channel 和完整的提供的游戏数据文件夹. Wii 远程控制器支持。
OSC 没有指定此应用程序的系统菜单版本;需要为您的控制台模型提供一个工作 Homebrew 频道。
控制者: 远程Wii GameCube控制器需要适当的硬件;标准vWii 没有原始 GameCube 端口。
文件: supertux-0.1.4-wii-d.07.zip · 10、219,416 位元
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旗帜信用: 可爱的 SuperTux Wii 项目 / 由开放商店频道分发。
超级家庭 / Super Famicom
一个原生Wii SNES模拟器与控制器配置文件和保存支持。
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启动文件/apps/snes9xgx/boot.dol
存储设置。 复制应用/snes9xgx 和根 snes9xgx 文件夹。 放置 ROM 到 /snes9xgx/roms保留 /snes9xgx/saves 和 /snes9xgx/cheats 更新时。
原則 工作 Homebrew Channel 和自己的 SNES ROM 文件. 游戏兼容性不同。
OSC 没有指定此应用程序的系统菜单版本;需要为您的控制台模型提供一个工作 Homebrew 频道。
控制者: Wii Remote, Nunchuk, Classic Controller, GameCube Controller. GameCube 控制器需要适当的硬件;标准 vWii 没有原始 GameCube 端口。
文件: snes9xgx-5.0.4.zip · 2,988,096 位元
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旗帜信用: 可爱的 Snes9x GX 项目 / 由开放商店频道分发。
尼特纳64
Extrems的Nintendo 64模拟器为Wii,每场比赛兼容性和性能限制。
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启动文件/apps/not64/boot.dol
存储设置。 复制应用程序 /not64 和 root not64 文件夹. 将 .z64, .n64 或 .v64 ROM 放在 /not64/roms 中的; 保存属于 /not64/saves. 保持提供的许可证。
原則 工作 Homebrew Channel 和您的 N64 ROM 经典控制器或 Nunchuk 对 N64 控制器有用。
OSC 没有指定此应用程序的系统菜单版本;需要为您的控制台模型提供一个工作 Homebrew 频道。
控制者: Wii Remote, Nunchuk, Classic Controller, GameCube Controller. GameCube 控制器需要适当的硬件;标准 vWii 没有原始 GameCube 端口。
文件: not64-2026-04-10.zip · 1,852,870 位元
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旗帜信用: 可爱的 Not64 项目 / 由开放商店频道分发。
PlayStation · FS 建造
PlayStation 使用较小的 FS 构建的模拟,这个粘贴的 3.3 贝塔包不支持 CDDA 音频。
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启动文件/apps/WiiSXRX/boot.dol
存储设置。 复制应用程序 /WiiSXRX 和根 WiiSXRX 文件夹。将光盘映像放入 /WiiSXRX/isos 中,保存在 /WiiSXRX/saves 中,并在 /WiiSXRX/savestates. 中说明。将 .cue 引用保留在其 .bin 文件旁边。可选的转储 SCPH1001.BIN 属于 /WiiSXRX/bios.
原則 工作 Homebrew Channel 和您自己的支持的磁盘图像. HLE 可用; 一个真实的 BIOS 是可选的. 返回模拟器菜单保存之前离开。
OSC 没有指定此应用程序的系统菜单版本;需要为您的控制台模型提供一个工作 Homebrew 频道。
控制者: Wii Remote, Nunchuk, Classic Controller, GameCube Controller. GameCube 控制器需要适当的硬件;标准 vWii 没有原始 GameCube 端口。
文件: WiiSXRX-3.3_Beta.zip · 841,768 位元
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旗帜信用: 可爱的 WiiSXRX 项目 / 由开放商店频道分发。
3D 家用平台 · SD
伯蒂尔的原始球球平台游戏为Wii。
英格兰Wii · Wii U vWii
OSC 列表是 Mini,但历史设置文件显示前面 SD . USB 数据访问此保存的 0.1.1 包未确认,因此它被排除在 Mini 过滤器中。
启动文件/apps/helium/boot.dol
存储设置。 将完整的应用程序 /helium 文件夹复制到 SD 卡,其中包括 /apps/helium/data. 从 Homebrew Channel 推出它与其模型,结构和声音无缝。
原則 工作 Homebrew Channel,SD卡和Wii Remote与Nunchuk,所有提供的数据保留。
OSC 没有指定此应用程序的系统菜单版本;需要为您的控制台模型提供一个工作 Homebrew 频道。
控制者: Wii Remote, Nunchuk. GameCube 控制器需要适当的硬件;标准 vWii 没有原始 GameCube 端口。
文件: helium-0.1.1.zip · 3,166,200 位元
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旗帜信用: 可爱的 Helium Boy 项目 / 由开放商店频道分发。
文件管理器
通过Wii文件浏览器管理SD/USB文件,具有键盘和网络功能。
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启动文件/apps/wiixplorer/boot.dol
存储设置。 复制应用程序 /wiixplorer 并在 Homebrew Channel 中启动它. 在其文件浏览器中选择 SD 或 USB 设备. 在移动或更换文件之前备份文件;其 NAND 写作功能需要特别的照顾。
原則 工作 Homebrew Channel. 保留提供 meta.xml /AHB 访问旗帜. 网络功能需要配置的网络,其中一个库存 Wii Mini 缺乏。
OSC 没有指定此应用程序的系统菜单版本;需要为您的控制台模型提供一个工作 Homebrew 频道。
控制者: Wii Remote, Nunchuk, Classic Controller, GameCube Controller,USB 键盘. GameCube 控制器需要适当的硬件;标准 vWii 没有原始 GameCube 端口。
文件: wiixplorer-r259.zip · 2,452,156 位元
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信号: NeoRame / WiiXplorer / 由 Open Shop Channel 分发。
游戏男孩 / 颜色 / 先进
运行游戏男孩,游戏男孩颜色和游戏男孩先进软件在Wii。
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启动文件/apps/vbagx/boot.dol
存储设置。 将应用程序 /vbagx 和根 vbagx 文件夹复制; 将 ROM 放在 /vbagx/roms 中; 将 /vbagx/saves 和 /vbagx/cheats 留在其旁边。
原則 工作 Homebrew Channel 和您的自己的 GB /GBC/GBA ROM 文件。
OSC 没有指定此应用程序的系统菜单版本;需要为您的控制台模型提供一个工作 Homebrew 频道。
控制者: Wii Remote, Nunchuk, Classic Controller, GameCube Controller. GameCube 控制器需要适当的硬件;标准 vWii 没有原始 GameCube 端口。
文件: vbagx-3.0.4.zip · 3,565,078 比特
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旗帜信用: 可爱的 Visual Boy Advance GX 项目 / 由开放商店频道分发。
游戏男孩 / Game Boy Advance
原住民的Wii端口为mGBA ,拥有自己的文件浏览器和模拟器界面。
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启动文件/apps/mgba/boot.dol
存储设置。 复制应用程序 /mgba 包括 meta.xml 、 icon.png 和许可证。将您的ROM放在一个明确命名的文件夹中,例如/roms/gba,然后在mGBA的浏览器中选择它们;该示例文件夹是您的选择,而不是必需的包路径。
原則 工作 Homebrew Channel 和您自己的支持的 ROM 文件. 这是 Wii DOL 端口,而不是单独的 Wii U 构建。
OSC 没有指定此应用程序的系统菜单版本;需要为您的控制台模型提供一个工作 Homebrew 频道。
控制者: 远程Wii GameCube控制器需要适当的硬件;标准vWii 没有原始 GameCube 端口。
文件: mgba-0.10.5.zip · 990,061 位元
SHA-25644c65b34b01abfaa06dc084728886319a3561e54d0960a7b0cdba0bb4ecae91f
旗帜信用: 可爱的 mGBA 项目 / 由开放商店频道分发。
冒险游戏发动机
通过ScummVM的原住民Wii端口运行支持的冒险游戏数据,存档的OSC包被编写到2026.1.0。
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启动文件/apps/scummvm/boot.elf
存储设置。 复制完整的apps /scummvm目录,包括插件和主题/data文件。将每个游戏所需的原始文件放在 SD /USB 上各自的文件夹中,然后使用“添加游戏”。保持插件文件与此可执行文件匹配。
原則 工作 Homebrew Channel 和游戏特定的数据文件列为 ScummVM . 游戏与此引擎分开。
OSC 没有指定此应用程序的系统菜单版本;需要为您的控制台模型提供一个工作 Homebrew 频道。
控制者: 远程控制器,GameCube 控制器.GameCube 控制器需要适当的硬件;标准 vWii 没有原始 GameCube 端口。
文件: scummvm-2026.1.0.zip · 73,135,442 位元
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旗帜信用: 可爱的 ScummVM 项目 / 由开放商店频道分发。
家 / 家 / Famicom
玩NES和Famicom软件与保存,欺骗和控制器地图。
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启动文件/apps/fceugx/boot.dol
存储设置。 复制应用程序 /fceugx 和根 fceugx 文件夹。将您的ROM放入/fceugx/roms;保存到 /fceugx/saves. 保留 /fceugx/cheats 作为可选的作弊文件。
原則 工作 Homebrew Channel 和您的自己的 NES /Famicom ROM 文件。
OSC 没有指定此应用程序的系统菜单版本;需要为您的控制台模型提供一个工作 Homebrew 频道。
控制者: Wii Remote, Nunchuk, Classic Controller, GameCube Controller. GameCube 控制器需要适当的硬件;标准 vWii 没有原始 GameCube 端口。
文件: fceugx-4.0.3.zip · 2,768,607 位元
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旗帜信用: 可爱的 FCE Ultra GX 项目 / 由开放商店频道分发。
没有匹配资源. 清除过滤器或尝试另一个应用程序名称。
这些是包装的开放商店频道建筑;检查每个项目的最新升级发布。模型标签使用连接的OSC显明与可见的存储例外,在包装证据更紧。 Cave Story 和 Helium Boy 被排除在小型过滤器中 包装CRC,原生可执行的头,比特计算和 SHA-256 没有运行下载,检查了物理控制台操作没有测试,Homebrew Channel 旗帜艺术作品在每个卡上都被认可。 GameCube 资源下载下载
正式项目构建与安装文件 打开下载或项目链接在一个新的选项卡。

启动 Wii 系统菜单前,应用菜单修复和启动主条目,跟随模型特定的设置指南; Priiloader 补充您的 NAND 备份。

浏览并从兼容的存储中启动 Wii 磁盘备份. 首先设置适合您的控制台的 cIOS; Wii、Wii mini 和 vWii 使用不同的指示。

运行 GameCube 软件在 Wii 或 Wii U ’s vWii 与控制器选项和内存卡模拟. 此 Wii 应用程序不运行在原始 GameCube 。

使用兼容的 Wii 磁盘创建 Wii 或 GameCube 磁盘的磁盘备份,并将结果的磁盘和其验证信息集成在一起。

存储和恢复 GameCube 記憶卡使用 Wii 與 GameCube 記憶卡端口. 共享檔案也包含原始 GameCube 構造。
apps 文件夹,将该文件夹复制到您的 Wii 设置所使用的存储设备的根。boot.dol 或 boot.elf与 meta.xml 和 icon.png 供给时。loader.dol 到 boot.dol 把它与它的连接 meta.xml 和 icon.png 到 /apps/Nintendont/此页面将上流构建的截图,而不是将其分配到新的发布号码。