Xbox 360 家庭图书馆

原生XEX应用程序,家庭游戏,港口,模拟器和Aurora皮肤,准备下载,要求和设置路径。

Xbox 360 家庭图书馆

选择您的控制台设置

吉他 / JTAG

Harissa64, HarissaDC, Starship, Dusklight, SwanStation 和原住民 Homebrew App Store 明确要求 RGH /JTAG. 他们的发布不提到准确的板最低或主板列表。

RGH / JTAG 要求

临时会议

巴德更新目标板 2.0.17559.0 使用支持的游戏加上FAT32 USB . 它需要适当的零售格式XEX和运行时间的付费; 未签名的应用程序不能与利用文件交换。 重新启动重新启动后输入点. Balatro360 明确支持 ABadAvatar; 其他未确认的组合单独标记。

正式设置 BadUpdate 跑步费用的选择

平面压力

持久性 Softmod 支持 Xenon、Zephyr、Falcon、Jasper 和 Trinity,需要附加 HDD ,并且不包括 Corona / Winchester。它没有 DashLaunch 插件支持。该库的应用程序条目均未经过同侪压力单独测试;在使用模块或插件之前请遵循其兼容性说明。

正式兼容性

Xbox 360 家用图书馆

已验证的准备好,准确的版本和源信用. 下载到您的手机或PC ,然后提取和转移到您的控制台. 商业游戏数据和BIOS文件由您提供。

41 个资源

斯瓦纳斯特艺术
xenosworks · 官方 Homebrew App 目录 屏幕截图
模拟器西格 / XEX

斯瓦纳站

基因工

一个PlayStation模拟器与复制器,在全速播放自己的磁盘图像。

版本
0.1.1.0
控制台设置
RGH /JTAG Xbox 360;没有最低的板或主板修订被插入Xbox发布笔记。
主条目标题 ID
58535353

开启之前您的 PS1 BIOS 如 SCPH1001.BIN 除了 swanstation.xex 之外; 游戏中的磁盘图像\. 支持 CUE + BIN, CHD, M3U, PBP, ISO, ECM 和 MDS /BIN.

设置、路径和检查

临时利用: 此 Xbox 发布 规格 RGH /JTAG. 临时利用支持 未确认。

HDD 例子
Hdd1:\apps\swanstation\
USB 例子
Usb0:\apps\swanstation\
打开
swanstation.xex
  1. 在您的设备上创建显示的 swanstation 应用文件夹 HDD 或 USB 这个 ZIP 库有 swanstation.xex 根上;将其内容直接提取到该应用文件夹中。
  2. 将自己的 PlayStation BIOS 放在 swanstation.xex 和游戏中的自己的磁盘图像旁边。
  3. 通过您现有的 homebrew 启动器启动 swanstation.xex,或者将母应用文件夹添加到 Aurora 的内容路径中,然后扫描它。

每场比赛存储卡存储在存储中,等待几秒钟后,存储之前放弃。

swanstation-0.1.1.0.zip
二199,302 位元 · SHA-256
4a6844861dd4318fe42d65754feef4d3f822d98fa1acee4b6627626c5a224957

文件结构和 SHA-256 已检查. 没有控制台执行测试进行。

巴拉特360 艺术作品
公名:Homebrew App Catalogue 图片
原住民游戏港口西格 / XEX

巴拉特360

双重预言

扑克 roguelike,从你的自己的副本的PC游戏在1280x720。

版本
1.0.0.0
控制台设置
Xbox 360 与 RGH 或 ABadAvatar, 由作者明确支持. 没有准确的板块修订由应用程序包装。
主条目标题 ID
42333630

开启之前您的 Steam Balatro.exe (或 Mac Balatro.love) 旁边 default.xex ; 约 150 MB 免费提取. 手动包提取游戏的第一行,并删除供应的 EXE; 保持 PC 原始。

设置、路径和检查

临时利用: 按此应用程序,BadUpdate 和 Peer Pressure 均不由此应用程序单独认证。

HDD 例子
Hdd1:\apps\balatro360\
USB 例子
Usb0:\apps\balatro360\
打开
default.xex
  1. 将手册 ZIP 提取到您的 PC . 将其应用文件夹复制到控制台的 HDD 根,显示为 Hdd1 以上 FTP . 如果应用程序已经存在,则只将其 balatro360 子文件夹复印到它。
  2. 最终可执行的属于Hdd1:\apps\balatro360\ default.xex . 将所需的个人游戏数据放在XEX上方所描述的旁边. 安装USB 时,将 balatro360 子文件夹复制到显示的USB 应用程序目录中。
  3. 通过现有的主页启动器启动 default.xex 或将母应用文件夹添加到 Aurora 的内容路径中,然后扫描它。

保存保存文件夹 保持 Back + Start 一秒钟停止。

Balatro360-Xbox360-1.0.0.0.zip
二百三十一四百位 · SHA-256
c63dc4ccce4c848ac8c6b975a8326686c0f32e8334897660a783dc0196535c18

存储包 · 控制台文件在 ZIP 根 (balatro360-1.0.0.0.zip)

替代商店包 · 2.22 MiB

此包含相同的原始XEX,支持您自己的Balatro PC游戏文件的首次转换。 Hdd1:\apps\balatro360\主手册 ZIP 添加应用程序文件夹的布局和设置指示。

b938c69e389e63c1ef02cdc44186717ff396f912630b769b232d53fa628941d4

文件结构和 SHA-256 已检查. 没有控制台执行测试进行。

杜斯克光艺术作品
xenosworks · 官方 Homebrew App 目录 屏幕截图
原住民游戏港口西格 / XEX

淋浴灯

基因工

PC港口的经典GameCube冒险,在1280x720与4个样品的多样化。

版本
0.1.0.0
控制台设置
RGH /JTAG Xbox 360;本版不包含主板或板板修订。
主条目标题 ID
4455534B

开启之前您的自己的US GameCube Twilight Princess GZ2E01 完整的未压缩ISO,准确的 1,459,978,240 位元,名为 dusklight.iso 除了 dusklight.xex. 保持 res 文件夹无缝。

设置、路径和检查

临时利用: 出版商指定 RGH /JTAG ; 没有暂时利用兼容性要求。

HDD 例子
Hdd1:\apps\dusklight\
USB 例子
Usb0:\apps\dusklight\
打开
dusklight.xex
  1. 创建显示的 Dusklight 应用程序文件夹在您的 HDD 或 USB 设备上. 该 ZIP 存储库的 Dusklights.xex 根上; 将其内容直接提取到该应用程序文件文件夹中。
  2. 保持 res 文件夹无关紧要 将自己的支持的磁盘图像放在 dusklight.xex 旁边,并以准确的名称 dusklight.iso 。
  3. 通过您现有的 homebrew 启动器启动 dusklight.xex,或者将母应用文件夹添加到 Aurora 的内容路径中,然后扫描它。

保持 Unlock Framerate 关闭. 保存 TwilitRealm / Dusklight 存储、设置和 Shader 存储。

dusklight-0.1.0.0.zip
21,359,103 字节 · SHA-256
59b69f3e447c83165ff034d407316a1834aa6967408e935a8e51daa080993c19

文件结构和 SHA-256 已检查. 没有控制台执行测试进行。

星舰艺术品
xenosworks · 官方 Homebrew App 目录 屏幕截图
原住民游戏港口西格 / XEX

星船

基因工

该端口为PC的经典N64空间射手,在1280x720和游戏的30fps。

版本
0.2.0.0
控制台设置
RGH /JTAG Xbox 360;本版没有规定的最低板或主板修订。
主条目标题 ID
53544152

开启之前您的自己的星福 64 US 1.0 或 1.1 ROM (.z64, .n64 或 .v64),位于 starship.xex 旁边. 第一行创建 sf64.o2r 并删除所提供的输入 ROM; 保持您的原始在您的 PC . 现有兼容的 sf64. o2r 也工作。

设置、路径和检查

临时利用: 本版规定RGH /JTAG. BadUpdate,ABadAvatar和Peer Pressure支持不被出版商索赔。

HDD 例子
Hdd1:\apps\starship\
USB 例子
Usb0:\apps\starship\
打开
starship.xex
  1. 将手册 ZIP 提取到您的 PC . 将其应用文件夹复制到控制台的 HDD 根,显示为 Hdd1 以上 FTP . 如果应用程序已经存在,则只将其星系子文件夹复印到它。
  2. 最终可执行的属于Hdd1:\apps\starship\starship.xex. 将所需的个人游戏数据放在 XEX 上述的旁边. 安装 USB 时,将星船子文件夹复制到显示的 USB 应用程序目录中。
  3. 通过您现有的 homebrew 启动器启动 starship.xex,或者将母应用文件夹添加到 Aurora 的内容路径中,然后扫描它。

放置框架间隔默认 30 FPS ; 场景充电站是已知的限制。

Starship-Xbox360-0.2.0.0.zip
6,787,372 比特 · SHA-256
cfd6f0343d167869843f46d31165212249675e2ab9a28fa81e21b66947c56222

文件结构和 SHA-256 已检查. 没有控制台执行测试进行。

CTR360 艺术作品
公名:Homebrew App Catalogue 图片
原住民游戏港口西格 / XEX

⁇ 360

双重预言

该港口为PC的经典PlayStation卡特赛车,在1280x720和高达60fps。

版本
1.0.3.0
控制台设置
主板可用 Xbox 360 可未签名 XEX 加载(例如 Aurora);可写 HDD 或 USB . 没有准确的主板或板块修订。
主条目标题 ID
43545233

开启之前您的自己的 NTSC-U 破坏团队赛车 SCUS-94426 原料 BIN (2352 位元,数据轨道在 0 位元) 和匹配 CUE 旁边 default.xex ; 约 610 MB 免费. 手动包转换为 assets\ctr-u.bin 第一次运行,并删除供应的 BIN /CUE. 保留您的原料. 其他地区,ISO 和压缩输入不支持。

设置、路径和检查

临时利用: 特定临时利用 /payload 未经作者认证. 不要从其他应用程序的要求中提到兼容性。

HDD 例子
Hdd1:\apps\ctr360\
USB 例子
Usb0:\apps\ctr360\
打开
default.xex
  1. 将手册 ZIP 提取到您的 PC . 将其应用文件夹复制到控制台的 HDD 根,显示为 Hdd1 超过 FTP . 如果应用程序已经存在,则只将其 ctr360 子文件夹复印到它。
  2. 最终可执行的属于Hdd1:\apps\ctr360\ default.xex . 将所需的个人游戏数据放在XEX上方所描述的旁边. 安装USB 时,将 ctr360 子文件夹复制到显示的USB 应用程序目录中。
  3. 通过现有的主页启动器启动 default.xex 或将母应用文件夹添加到 Aurora 的内容路径中,然后扫描它。

保存记忆卡和ctr360.ini . 一个Windows转换器被列入官方手册包作为可选的助理;它不需要转换路径和没有运行。

CTR360-Xbox360-1.0.3.0.zip
12,571,568 位元 · SHA-256
96fc653f711a9c94950eeb397de824c61fceb7be1c82ece71910cb5509c2ac99

存储包 · 控制台文件在 ZIP 根 (ctr360-1.0.3.0.zip)

替代商店包 · 1.05 MiB

此包含相同的原始XEX,支持您自己的支持的BIN磁盘图像的首次转换。 Hdd1:\apps\ctr360\可选的 Windows 转换器包含在主手册中。

4b510db3cfc005af24a1a64c95cb5a524ae9075894a471f6d7a768814072d716

文件结构和 SHA-256 已检查. 没有控制台执行测试进行。

Homebrew App Store 艺术作品
xenosworks · 官方 Homebrew App 目录 屏幕截图
应用程序 & dashboard西格 / XEX

Homebrew App Store

基因工

查找、安装、更新和启动Xbox 360 homebrew。

版本
0.1.0.0
控制台设置
RGH /JTAG Xbox 360 具有网络连接,由包装的 README 明确要求。
主条目标题 ID
58534153

开启之前可写的 HDD for hdd: /apps/ <id> 安装和网络访问目录 /downloads. 保持 cacert.pem 旁边 homebrew_app_store.xex. 这个商店是一个原住民的 XEX 应用程序,与 Aurora 的 Lua Homebrew 商店脚本分开。

设置、路径和检查

临时利用: 包装版 README 指定 RGH /JTAG. 一种临时利用 /payload 组合未经出版商确认。

HDD 例子
Hdd1:\apps\hbstore\
USB 例子
Usb0:\apps\hbstore\
打开
homebrew_app_store.xex
  1. 将手册 ZIP 提取到您的 PC . 将其应用文件夹复制到您的控制台的 HDD 根,显示为 Hdd1 以上 FTP . 如果应用程序已经存在,则将 hbstore 子文件夹复印到它。
  2. 最终路径是 Hdd1:\apps\hbstore\homebrew_app_store.xex. 保持 cacert.pem 旁边的 XEX. 应用程序安装需要可写的 HDD 即使商店本身是放置在 USB 。
  3. 从您的磁盘上启动 homebrew_app_store.xex. 安装的应用程序每个人都会在 Hdd1:\apps\ 中获得自己的文件夹。

Homebrew-App-Store-Xbox360-0.1.0.0.zip
共 1 891 078 位元 · SHA-256
43eaec792e733b5cacb85e299af93ac9bac00891e5abd816da65e9db0f929d33

文件结构和 SHA-256 已检查. 没有控制台执行测试进行。

Aurora Dashboard 藝術作品
福尼克斯 / XboxUnity · Aurora 标志
应用程序 & dashboard珍 / XEX

极光仪表板

福尼克斯 / XboxUnity

覆盖流板、内容扫描仪、文件管理员和Aurora脚本主机。

版本
0.7b.2 · Rev1655
控制台设置
主页启用 Xbox 360. 此下载是一个板块应用程序,并且不自行修改零售硬件。

开启之前现有未签名代码加载和可写的内部存储HDD或FAT32 USB。

设置、路径和检查

临时利用: 使用后仅使用兼容运行时间的付费负载. 一次暂时的利用会议在重新启动时结束; 不要安装DashLaunch到NAND以使此板持久。

HDD 例子
Hdd1:\Aurora\
USB 例子
Usb0:\Aurora\
打开
Aurora.xex
  1. 将完整的官方包提取到您的 HDD 或 USB 驱动器上的新的 Aurora 文件夹中,直到新文件被检查为止,保持现有安装。
  2. 启动 Aurora.xex 使用现有未签名代码加载器. 设置内容 → 管理路径为您的 Homebrew 文件夹,并选择一个扫描深度,达到 XEX。
  3. 在迁移之前备份数据库和设置. 仅在运行时间支持网络模块时才能启用。

奥罗拉 0.7b.2 - 发布 Package.rar
二、647,806 位元 · SHA-256
0c7c765c3a5b938cfc64c71beda276a17d109b88df2a88e3f91eb1e74b7e46a0

文件结构和 SHA-256 已检查. 没有控制台执行测试进行。

奥罗拉 A-Z 艺术作品
阿里·阿里·A·Z 图标
应用程序 & dashboard西格 / XEX

奥拉 A - Z

海姆比利亚 / 卡洛特

添加字母选择器到Aurora的覆盖流,而不会改变皮肤。

版本
1.1
控制台设置
可容量Xbox 360,准确的Aurora 0.7b.2 Rev1655;没有额外的launch.ini输入。

开启之前正確 Aurora 0.7b.2 Rev1655. 占用插件\NetDbgDll.xex 並且無法在 Aurora 的網路解除器旁邊運行。

设置、路径和检查

临时利用: 出版商不认证BadUpdate、ABadAvatar 或 Peer Pressure. Aurora 插件兼容性取决于您的活跃运行时间. 修复的 v1.1 安装程序尚未由作者在控制台上验证。

HDD 例子
Hdd1:\Aurora\User\Scripts\Utility\AuroraAZInstaller\
USB 例子
Usb0:\Aurora\User\Scripts\Utility\AuroraAZInstaller\
打开
Aurora script: Install Aurora A-Z
  1. 将 AuroraAZInstall 提取到您的实际 Aurora\User\Scripts\Utility\目录,将 Main.lua , AuroraAZ.xex 和 icon.png 保持在一起。
  2. 在 Aurora 打开脚本中,用 X 更新,运行 Install Aurora A-Z 并选择 Install. 安装器将返回现有 NetDbgDll.xex。
  3. 手动重新启动,恢复临时运行时间,如果适用,首先保持R3浏览字母; R3 + L3 改变浏览 / 过滤模式。

AuroraAZ-v1.1-Installer.zip
共 623 449 位元 · SHA-256
725b6918c693e8bcf3f6f217f638a8fe4d1ed6b86bf0c7bdefbd8a7689fb6b27

文件结构和 SHA-256 已检查. 没有控制台执行测试进行。

皮肤前景 Catppuccin Latte
Catppuccin Org · 拉特 Aurora 皮肤预览
奥拉皮肤XZP

卡特普克辛拉特

Catppuccin Org · UncreativeXenon, Always,本月

准备好在Late板上放松的Aurora皮肤,蓝色焦点。预览显示出版商的味道概述;其他焦点颜色可在上流。

版本
Snapshot 21f6ef552491 · 蓝色焦点
控制台设置
Aurora Dashboard 包含主页 Xbox 360 功能;不包含 Microsoft 磁盘主题。

开启之前Aurora 安装并设置工作未签名代码 皮肤作者没有提到最低 Aurora 修订;保持工作皮肤作为落后。

设置、路径和检查

临时利用: 皮肤选择不会提供利用或使临时的头发会持续。

HDD 例子
Hdd1:\Aurora\Skins\Catppuccin-Latte-Blue.xzp
USB 例子
Usb0:\Aurora\Skins\Catppuccin-Latte-Blue.xzp
打开
Aurora → B → Skin → Change
  1. 将 XZP 文件复制到您的实际 Aurora 安装的 Skins 目录中,不要将 XZP 从包装中解除。
  2. 在 Aurora 中按 B 按 皮肤 更改,然后选择新皮肤。
  3. 按下回 → 重新启动. 保持前 XZP 直到替换充电正确。

白色 白色 - 白色
8,259,338 字节 · SHA-256
473ef6e2cf880aba2e41be89ccbabc2f12875ab017eafaf5bd2a653c23579196

文件结构和 SHA-256 已检查. 没有控制台执行测试进行。

Catppuccin Frappé 皮肤预览
皮肤预览 · Frappe Aurora 皮肤
奥拉皮肤XZP

卡特普克辛 Frappé

Catppuccin Org · UncreativeXenon, Always,本月

准备好在Frappé板上放松的Aurora皮肤,蓝色焦点。预览显示出版商的味道概述;其他焦点颜色可在上流。

版本
Snapshot 21f6ef552491 · 蓝色焦点
控制台设置
Aurora Dashboard 包含主页 Xbox 360 功能;不包含 Microsoft 磁盘主题。

开启之前Aurora 安装并设置工作未签名代码 皮肤作者没有提到最低 Aurora 修订;保持工作皮肤作为落后。

设置、路径和检查

临时利用: 皮肤选择不会提供利用或使临时的头发会持续。

HDD 例子
Hdd1:\Aurora\Skins\Catppuccin-Frappe-Blue.xzp
USB 例子
Usb0:\Aurora\Skins\Catppuccin-Frappe-Blue.xzp
打开
Aurora → B → Skin → Change
  1. 将 XZP 文件复制到您的实际 Aurora 安装的 Skins 目录中,不要将 XZP 从包装中解除。
  2. 在 Aurora 中按 B 按 皮肤 更改,然后选择新皮肤。
  3. 按下回 → 重新启动. 保持前 XZP 直到替换充电正确。

白色 白色 - 白色
8,253,241 比特 · SHA-256
6649ac7add90fcc26a790845585b0b3b747211368f56e921e2792c1e426ddbf1

文件结构和 SHA-256 已检查. 没有控制台执行测试进行。

Catppuccin Macchiato 皮肤预览
Catppuccin Org · Macchiato Aurora 皮肤预览
奥拉皮肤XZP

马克思马克思

Catppuccin Org · UncreativeXenon, Always,本月

准备好在Macchiato板上放松的Aurora皮肤,蓝色焦点。预览显示出版商的味道概述;其他焦点颜色可在上流。

版本
Snapshot 21f6ef552491 · 蓝色焦点
控制台设置
Aurora Dashboard 包含主页 Xbox 360 功能;不包含 Microsoft 磁盘主题。

开启之前Aurora 安装并设置工作未签名代码 皮肤作者没有提到最低 Aurora 修订;保持工作皮肤作为落后。

设置、路径和检查

临时利用: 皮肤选择不会提供利用或使临时的头发会持续。

HDD 例子
Hdd1:\Aurora\Skins\Catppuccin-Macchiato-Blue.xzp
USB 例子
Usb0:\Aurora\Skins\Catppuccin-Macchiato-Blue.xzp
打开
Aurora → B → Skin → Change
  1. 将 XZP 文件复制到您的实际 Aurora 安装的 Skins 目录中,不要将 XZP 从包装中解除。
  2. 在 Aurora 中按 B 按 皮肤 更改,然后选择新皮肤。
  3. 按下回 → 重新启动. 保持前 XZP 直到替换充电正确。

毛泽东 - 毛泽西 - 蓝色
8,253,392 字节 · SHA-256
49c2f5e541358c6ef45657ff6ce287fc87f5e0e7bda14aad2a408c0db6a47632

文件结构和 SHA-256 已检查. 没有控制台执行测试进行。

Catppuccin Mocha 皮肤预览
Catppuccin Org · Mocha Aurora 皮肤预览
奥拉皮肤XZP

毛泽东 毛泽西

Catppuccin Org · UncreativeXenon, Always,本月

准备好在Mocha板上放松的Aurora皮肤,蓝色焦点。预览显示出版商的味道概述;其他焦点颜色可在上流。

版本
Snapshot 21f6ef552491 · 蓝色焦点
控制台设置
Aurora Dashboard 包含主页 Xbox 360 功能;不包含 Microsoft 磁盘主题。

开启之前Aurora 安装并设置工作未签名代码 皮肤作者没有提到最低 Aurora 修订;保持工作皮肤作为落后。

设置、路径和检查

临时利用: 皮肤选择不会提供利用或使临时的头发会持续。

HDD 例子
Hdd1:\Aurora\Skins\Catppuccin-Mocha-Blue.xzp
USB 例子
Usb0:\Aurora\Skins\Catppuccin-Mocha-Blue.xzp
打开
Aurora → B → Skin → Change
  1. 将 XZP 文件复制到您的实际 Aurora 安装的 Skins 目录中,不要将 XZP 从包装中解除。
  2. 在 Aurora 中按 B 按 皮肤 更改,然后选择新皮肤。
  3. 按下回 → 重新启动. 保持前 XZP 直到替换充电正确。

毛泽东 - 毛泽西 - 蓝色
8,255,172 字节 · SHA-256
c96c549c3e5a70bd3c4c1e024b46f5d1f2adaec2f4067a3020a46ae752359400

文件结构和 SHA-256 已检查. 没有控制台执行测试进行。

哈里萨64 艺术作品
kernel64 · Harissa64 背景从官方发布
模拟器西格 / XEX

哈里斯64

基因64

Nintendo 64 模拟器与游戏浏览器和游戏配置。

版本
2.0.8
控制台设置
RGH /JTAG Xbox 360 搭配 Aurora 或 FreeStyle Dash;作者没有固定主板或仪表板版本。

开启之前您的自己的N64游戏在ROM\: .z64, .n64, .v64或 .zip. 保持ROM文件名最多42个字符,没有 commas, +, ;, = 或重点,如需要的包装INSTALL.txt . 保持完整的发布文件夹。

设置、路径和检查

临时利用: 出版商指定 RGH /JTAG ; 临时利用和 Peer 压力支持是无效的。

HDD 例子
Hdd1:\Emulators\Harissa64\
USB 例子
Usb0:\Emulators\Harissa64\
打开
default.xex
  1. 将 ZIP 提取到您的 PC ,然后将其整个 Harissa64 文件夹复制到 Hdd1:\Emulators\ 或显示的 USB Emulators 文件夹。
  2. 将自己的游戏插入 Harissa64\roms\. 将母 Emulators 文件夹添加到 Aurora 的扫描路径,或者浏览 Harissa64 并启动 default.xex 。
  3. 对于其他位置的游戏,打开文件,浏览所需文件夹,然后按 Y 以使用当前文件夹作为游戏文件夹。

Harissa64-2.0.8.zip
共39,116,506 位元 · SHA-256
d181ce07e2b30a78e200cb4a1bea5906f0db38f54508ff109cbbd312aca3f8fc

文件结构和 SHA-256 已检查. 没有控制台执行测试进行。

哈里萨德艺术作品
Xbox 360 控制台图像 · 没有 HarissaDC 发布艺术品 供应
模拟器西格 / XEX发展建设

哈里斯特DC

基因64

早期 Dreamcast 模拟器为 Xbox 360. 期待游戏特定的图形和性能问题。

版本
0.1.0 -dev
控制台设置
RGH /JTAG Xbox 360 与 Aurora, FreeStyle Dash 或 XeXMenu; 没有准确的硬件或主板 pin。

开启之前格式:带带带带的GDI,带带带GD-ROM CUE /BIN ,带带带,带带,以ISO(仅数据),带带7z,带有一个游戏,带有存储空间。

设置、路径和检查

临时利用: 出版商指定 RGH /JTAG ; 临时利用支持未得到确认。

HDD 例子
Hdd1:\Emulators\HarissaDC\
USB 例子
Usb0:\Emulators\HarissaDC\
打开
default.xex
  1. 将 ZIP 提取到您的 PC ,然后将其整个 HarissaDC 文件夹复制到 Hdd1:\Emulators\ 或显示的 USB Emulators 文件夹。
  2. 在 HarissaDC\games\下添加自己的游戏,保持多轨GDI / BIN集合。
  3. 通过现有的主板启动器启动 default.xex 保持游戏设置并在升级时保存。

發展構造:圖形滑板和慢切割場景已知. CHD 充電可能更慢。

HarissaDC-0.1.0-dev.zip
21,495,409 字节·SHA-256
b49d608656832e2dad835f5d56ce4ee22c06b20538f7250269d4c7fd3a00bfb7

文件结构和 SHA-256 已检查. 没有控制台执行测试进行。

安纳克360 艺术作品
drummyfish / Fhoughton · 原创的Anarch艺术作品,CC0;不是硬件测试屏幕截图
主人公游戏XEX

安东尼360

原创游戏:Fhoughton 由 drummyfish

自我包含的公共域名第一人游戏,原创低分辨率艺术作品和机器人敌人。

版本
1.0.0
控制台设置
由作者指定一个被黑客攻击的Xbox 360 与 Aurora;没有具体的主板或固件修订被说明。

开启之前没有外部 ROM、BIOS 或商业游戏数据需要. 此 XEX 包含游戏。

设置、路径和检查

临时利用: 作者不认证一款临时利用/payload组合,使用已设定的兼容的未签名代码运行时间。

HDD 例子
Hdd1:\Homebrew\Anarch360\
USB 例子
Usb0:\Homebrew\Anarch360\
打开
anarch360.xex
  1. 在 HDD 或 FAT32 USB 驱动器上创建一个新的 Homebrew\Anarch360 文件夹。
  2. 将 anarch360.xex 复制到它. 从您现有的未签名文件管理员启动它,或者将文件夹添加到 Aurora 的扫描路径。

首頁 〉外文書 〉文學 〉文学 〉Anarh360.xex
3,252,224 比特 · SHA-256
0652e4aaac97cbecf57ae8bbb1b87d812a80fd0595396d655b73f5c8fc01e23e

文件结构和 SHA-256 已检查. 没有控制台执行测试进行。

AuroraFlow 全球皮肤预览
MaZ3PlaYZ · 官方 AuroraFlow 界面从作者存储库的屏幕截图; 共享家庭预览
奥拉皮肤XZP

全球AuroraFlow

MaZ3PlaYZ / MaZ3;基于CH360全背景主题和黑暗最终/DASH菜单资产

现代全背景的Aurora皮肤,温度为/IP板,绿色边界和相匹配的覆盖流布。

版本
最终 v1.5
控制台设置
Aurora Dashboard 0.7 家庭在主板上启用 Xbox 360. 没有准确的控制台模型或系统桌面板插件由此皮肤作者发布。

开启之前Aurora 0.7 家庭,任何 Aurora 语言. 使用 MaZ3 配置的相匹配的 Global Modern 语言; 语言变量不可交换。

设置、路径和检查

临时利用: 此皮肤不允许未签名代码或持久暂时利用,需要工作Aurora设置;没有具体暂时利用或Peer Pressure认证。

HDD 例子
Hdd1:\Aurora\Skins\AuroraFlow.Global.xzp
USB 例子
Usb0:\Aurora\Skins\AuroraFlow.Global.xzp
打开
Aurora → B → Skin → Change
  1. 将 AuroraFlow.Global.xzp 复制到您实际的 Aurora 安装的 Skins 文件夹中,直到新皮肤被检查为止,请保持现有 XZP。
  2. 复制 Modern.by.MaZ3.Global.cfljson 到 Aurora\Media\Layouts\. 保持皮肤和布局语言的变量相匹配。
  3. 按一下 B → 皮膚,然後選擇 AuroraFlow (全球)。 禁用動畫,然後選擇符合 MaZ3 配置的 Modern。

保持皮肤和布局语言的变量匹配和禁用动画. 出版商的皮肤数据包含追踪遗产文本; 原始版本保持不变. 保持工作皮肤可用; 物理控制器行为未被测试。

天文台:Global.xzp
共31,007,960位元 · SHA-256
bdc72ccda62de7ebdaa05bccf08311ec7ce65e4ca3021f60e945af8510abeaf3

符合全球配置

符合全球配置 · 40.0 KiB

复制到 Aurora\Media\Layouts\Modern.by.MaZ3.Global.cfljson.

643fc6e17f24330c8cc59a1d954528365eaacf40de539f7b37cb197caf4a37ec

文件结构和 SHA-256 已检查. 没有控制台执行测试进行。

AuroraFlow 英文皮肤预览
MaZ3PlaYZ · 官方 AuroraFlow 界面从作者存储库的屏幕截图; 共享家庭预览
奥拉皮肤XZP

英格兰语 AuroraFlow

MaZ3PlaYZ / MaZ3;基于CH360全背景主题和黑暗最终/DASH菜单资产

现代全背景的Aurora皮肤,温度为/IP板,绿色边界和相匹配的覆盖流布。

版本
最终 v1.5
控制台设置
Aurora Dashboard 0.7 家庭在主板上启用 Xbox 360. 没有准确的控制台模型或系统桌面板插件由此皮肤作者发布。

开启之前Aurora 0.7 家庭, 仅英文. 使用符合 MaZ3 布局的现代英语; 语言变量不可交换。

设置、路径和检查

临时利用: 此皮肤不允许未签名代码或持久暂时利用,需要工作Aurora设置;没有具体暂时利用或Peer Pressure认证。

HDD 例子
Hdd1:\Aurora\Skins\AuroraFlow.EN.xzp
USB 例子
Usb0:\Aurora\Skins\AuroraFlow.EN.xzp
打开
Aurora → B → Skin → Change
  1. 将 AuroraFlow.EN.xzp 复制到您实际 Aurora 安装的 Skins 文件夹中,直到新皮肤被检查为止,保持现有 XZP。
  2. 复制 Modern.by.MaZ3.cfljson 到 Aurora\Media\Layouts\. 保持皮肤和布局语言的变量相匹配。
  3. 按 B → 皮肤,然后选择 AuroraFlow(EN)。 禁用动画,然后选择 MaZ3 配置的现代相匹配。

保持皮肤和布局语言的变量匹配和禁用动画. 出版商的皮肤数据包含追踪遗产文本; 原始版本保持不变. 保持工作皮肤可用; 物理控制器行为未被测试。

天文台.EN.xzp
31,210,299 比特 · SHA-256
868fc3c8374c5217da4247077e51e8693cb81f146bf4d50339c9b17eac41bb83

符合英语配置

符合英语配置 · 40.0 KiB

复制到 Aurora\Media\Layouts\Modern.by.MaZ3.cfljson.

831aed750a6fe9c8d5c6c179cc38c2f4193bb3cfe922f7152b918762b85bf412

文件结构和 SHA-256 已检查. 没有控制台执行测试进行。

NXE Splash + Avatar + Xbox 标志皮肤预览
福尼克斯 / Mynam3isnathan / Theodor94 · 包装皮肤背景艺术作品,而不是UI屏幕截图
奥拉皮肤XZP

NXE Splash + Avatar + Xbox 标志

菲尼克斯,米纳姆3伊斯纳坦和神德94 / 神德罗·安德烈

Default - 风格的Aurora皮肤与NXE灵感的闪光,一个avatar和Xbox - 标志元素。

版本
v5
控制台设置
Aurora 0.7 家庭已有主机可用的 Xbox 360;包装 skin.ver 是 0.7 修订1622. 后期-Aurora 兼容性不独立硬件测试。

开启之前Aurora 0.7 家族(包装 skin.meta 目标 0.7 ; skin.ver 包含修订1622 ) 没有最低系统板或主板 指定。

设置、路径和检查

临时利用: 此皮肤不允许未签名代码或持久暂时利用,需要工作Aurora设置;没有具体暂时利用或Peer Pressure认证。

HDD 例子
Hdd1:\Aurora\Skins\Def-NXESp-Av-Xblogov5.xzp
USB 例子
Usb0:\Aurora\Skins\Def-NXESp-Av-Xblogov5.xzp
打开
Aurora → B → Skin → Change
  1. 将原始 XZP 复制到您实际 Aurora 安装的 Skins 文件夹,通过 USB 或 FTP 进行复制。
  2. 按一下 B → 按一下,然後選擇 NXE Splash + Avatar + Xblogo. 重新啟動 Aurora。
  3. 保持工作皮肤和文件管理员恢复路线,在更改主题之前。

作者报告,Avatar prop动画比正常更快;仅用于个人用途;作者不授予商业或衍生使用许可证。

首頁 〉外文書 〉文學 〉文学 〉Def-NXESp-Av-Xblogov5.xzp
5,605,497 比特 · SHA-256
b7fcd1cfbb9f4ebd96b717e6afc03716c18291d5d23185f3a94b2f5a35be7b53

文件结构和 SHA-256 已检查. 没有控制台执行测试进行。

Xbox ONE 體驗 · Aurora0.6b 皮膚預覽
CEOISS / juanoliveira82 · 包装皮肤背景艺术作品,而不是UI屏幕截图
奥拉皮肤XZP

Xbox ONE 體驗 · Aurora0.6b

CEOISS / juanoliveira82;基于Aurora SteamOS的 mrknorton

Legacy Aurora 皮肤 Xbox 灵感的颜色,按钮和布局。

版本
评论1 · 截图 e7c17cada718
控制台设置
Legacy Aurora0.6b 在 RGH Xbox360 上,作者所描述;没有准确的系统硬件或主板要求发布。

开启之前具体而言,Aurora0.6b 如作者所述. 包装的 skin.ver 是0.6 修订1238. 不要承认0.7b.2 支持。

设置、路径和检查

临时利用: 原始来源描述了一个RGH设置 暂时利用和皮压兼容性未得到确认;皮肤本身无法允许头部切割。

HDD 例子
Hdd1:\Aurora\Skins\XboxOneExperience.xzp
USB 例子
Usb0:\Aurora\Skins\XboxOneExperience.xzp
打开
Aurora → B → Skin → Change
  1. 确认您正在使用源涂层的 Aurora0.6b 安装,并保持工作皮肤。
  2. 将 XboxOneExperience.xzp 复制到该安装的 Skins 文件夹中,不要将其解包或过写 Default .xzp。
  3. 在 Aurora 的 B → 皮革菜单中选择 Xbox ONE 体验,然后重新启动 Aurora。

存储库直接安装了准备好的XZP;仅下载了该文件,而不是存储库/source档案。

此分類上一篇: XboxOneExperience.xzp
六四二十,180 位元 · SHA-256
bca1ecf133245b6e6a61d83633f3ef3a85c9878bf467308ec95c8fdf56fbc4c7

文件结构和 SHA-256 已检查. 没有控制台执行测试进行。

FCE360 Enhanced 艺术作品
Frankischilling·官方FCE360 Enhanced近期游戏截图
模拟器西格 / XEX

FCE360 Enhanced

原始 FCE360 / FCEUX 捐助者

NES / Famicom 模拟器与 ROM 搜索, 喜爱, 旋转, 保存状态和 Lua 编写。

版本
0.8.10
控制台设置
RGH /JTAG Xbox 360,作者明确指向。 没有准确的母板或最低的板版本发布。

开启之前保持完整的 media 文件夹,包括 ui.xzp 和 xarialuni.ttf ,除了 fceux.xex. Famicom 磁盘系统使用,还需要自己的匹配 BIOS。

设置、路径和检查

临时利用: 作者定位 RGH /JTAG ; BadUpdate、ABAdAvatar 和 PeerPressure 未单独进行认证。版本 0.8.10 仍将 Xbox 360 计时 /gameplay 测试列为未完成。

HDD 例子
Hdd1:\Emulators\FCEUX360\
USB 例子
Usb0:\Emulators\FCEUX360\
打开
fceux.xex
  1. 该版本 ZIP 包含 fceux.xex 和 media 在其根源上. 将其内容直接提取到显示的 FCEUX360 文件夹中,保持 media /ui.xzp 和 media/xarialuni.ttf 旁边的执行的目录。
  2. 将自己的 .nes / .zip 文件放入 roms\ 并从 Aurora、FSD 或 XeXMenu 启动 fceux.xex。
  3. 保持 fceui.ini , 脚本, ROM, BIOS, 屏幕截图, 保存和状态, 升级时. 电池保存使用保存; 屏幕拍摄使用扫描。

START + BACK 打开游戏中的菜单; LT 旋转, RT 快速前进和右键点击捕获屏幕截图. 使用全 ZIP 进行新的安装; 单独的 XEX 资产单独错过了所需的 media .

fce360-enhanced.v0.8.10.zip
11,968,834 比特 · SHA-256
52870b7d2320814f2cb0e1f5f97b2b8c533b73b752ab7a314740de2fe8f91711

文件结构和 SHA-256 已检查. 没有控制台执行测试进行。

Salvia 360 艺术作品
丹尼比克 · 官方 Salvia Aurora 覆盖艺术作品从 Xbox 360 发布
模拟器西格 / XEX

Salvia 360

丹尼比克 · libretro 核心贡献者

原生Libretro前端为Nintendo,Sega,PlayStation , arcade和计算机系统,有每核心设置和RetroAchievements。

版本
1.1.0
控制台设置
主板可用 Xbox 360 能够未签名 XEX 加载. 基板前端不发布准确的最低板或主板列表. 可选 USB 鼠标支持 具体需要 17559 核心和 DashLaunch 插件。

开启之前您的自己的游戏在适当的Roms系统字幕和任何需要的个人BIOS文件在系统\. 保持所有集合的核心,配置和支持资产; Xbox 360和Windows发布是不同的下载。

设置、路径和检查

临时利用: 没有特定的临时使用组合在前端文档中认证. 可选的 hidmouse.xex DashLaunch 插件是一个单独的设置,不得被认为与 Peer Pressure 或其他运行时间不支持插件。

HDD 例子
Hdd1:\Emulators\Salvia\
USB 例子
Usb0:\Salvia\
打开
default.xex
  1. Xbox 360 ZIP 在其根目录下有 default.xex 、核心 XEX 文件、 salvia.cfg 和支持目录。将所有内容直接提取到专用的 Salvia 文件夹中,例如 Usb0:\Salvia\ 或显示的 HDD 路径。启动default.xex;单独的核心 XEX 文件与它并排放置。
  2. 保持 Roms 旁边的 XEX 文件或在 USB 根上. 将个人游戏插入他们的系统子组,如 nes, snes, Genesis, gb, gba, n64, psx 和 fbneo. 只提供 BIOS 文件需要您所使用的核心。
  3. 在选项 → 仿真 → Roms 主目录中更改库父目录,或 salvia.cfg 中的 roms_path 。前端使用 Hdd:\ 作为内部 HDD 游戏路径,使用 USB:\ 自动检测 USB 端口。

SELECT + START 输出模拟和 SELECT + Y 默认情况下将选项菜单列入。 节省 /states 位于数据\saves 和数据\states. N64 支持在 1.1.0 改进; 游戏兼容性仍然是核心特定的。

Salvia-360.zip
140 795 200 位元 · SHA-256
3e82efe38d35aa71567faf998c7e8db75adb471964b2df8915f067327303b47c

文件结构和 SHA-256 已检查. 没有控制台执行测试进行。

Simple 360 Player 艺术作品
HG-ERIK · 官方 Simple 360 Player 文件浏览器屏幕截图
应用程序 & dashboard西格 / XEX

Simple 360 Player

HG-ERIK · FFmpeg / FFPlay360 贡献者

當地 media 播放器與字幕和音訊跟踪選項的視頻在 HDD , USB 或磁碟。

版本
0.2
控制台设置
RGH /JTAG Xbox 360,作者明确说明. 通过 Aurora、FSD 或 XeXMenu 启动. 没有准确的主板或板块结构被粘贴。

开启之前支持个人文件 media . H.264 至 720p, Xvid /DivX , MPEG-2 和 WMV /VC-1 支持; H.265 /HEVC , VP8 /VP9 和 AV1 支持不支持。

设置、路径和检查

临时利用: BadUpdate、ABadAvatar 和 Peer Pressure 並不由此應用程式的文書分別認證。

HDD 例子
Hdd1:\Apps\Simple360Player\
USB 例子
Usb0:\Apps\Simple360Player\
打开
default.xex
  1. 将 ZIP 提取到您的 PC 并将整个 Simple360Player 文件夹复制到控制台的 HDD 或 USB 驱动器上的应用程序。
  2. 从 Aurora、FSD 或 XeXMenu 启动 default.xex 并浏览自己的视频。
  3. 保持 settings.ini 升级时. 该应用程序写下设置和一个日志,只有其可执行。

按 X 在播放时为视角比例和Y 为音频 /subtitle/options 控制。 1080p H.264 是根据作者过于要求。

Simple360Player-0.2.zip
6,398,773 比特 · SHA-256
eadb457719b5b6c92420e1e0c8bfa0986d00dcb2727f107b8421fff72f01e226

文件结构和 SHA-256 已检查. 没有控制台执行测试进行。

Multiplex 360 艺术作品
HG-ERIK · 官方 Multiplex 360 家用屏幕屏幕截图
应用程序 & dashboard西格 / XEX

Multiplex 360

HG-ERIK · FFmpeg / FFPlay360 贡献者

无官方的Plex客户端与服务器图书馆,个人资料,字幕和播放回复。

版本
0.4
控制台设置
RGH / JTAG / BadUpdate Xbox 360,所有由作者明确命名. 没有准确的主板或板块要求由应用程序指定; 自己 BadUpdate 输入点需要板块 17559。

开启之前网络访问、您的 Plex 帐户和可访问的 Plex 服务器 /library. H.264 可直接播放至 720p; Plex 伺服器可传输其他格式。

设置、路径和检查

临时利用: 重新启动后重新设置其临时未签名代码会话. ABadAvatar 和 Peer Pressure 在应用程序文档中不单独认证。

HDD 例子
Hdd1:\Apps\Multiplex360\
USB 例子
Usb0:\Apps\Multiplex360\
打开
default.xex
  1. 将 ZIP 提取到完整的 Multiplex360 文件夹,并将其复制到 HDD 或 USB ; 通过现有主板板启动 default.xex。
  2. 在第一次启动时,控制台显示代码,在手机上输入 plex.tv /link 或 PC 并选择您的 Plex 个人资料。
  3. 升级时保留auth.ini和设置。从版本 0.4 开始,应用程序会在安装自己的更新之前进行询问,并将以前的可执行文件保留为 default.old。

作者表示,它可以在启用 DashLaunch liveblock 的情况下使用,既不需要 Xbox Live,也不需要隐形服务器。它只在自己的文件夹内写入。通过“设置”退出或自行删除 auth.ini。

Multiplex360-0.4.zip
6,792,896 比特 · SHA-256
de565422ccf2789a3c9ec8305c57e6ca21981e6c7e1a8b57d413a9a56861bcc8

文件结构和 SHA-256 已检查. 没有控制台执行测试进行。

Silverdash360 艺术作品
jessenic / Digiex · 官方 Silverdash360 家用屏幕截图
应用程序 & dashboard西格 / XEX

Silverdash360

吉西克 / Digiex

基于 Silverlight 的板块,游戏/app 板块,盒子艺术,本地和DLNA media ,文件浏览器和FTP 。

版本
0.1.3 · 完整 0.1.2 基 + 更新
控制台设置
RGH /JTAG Xbox 360,由官方安装指南明确要求. 该应用程序不签署为零售控制台; 没有准确的板块或主板修订。

开启之前完整的控制台基础包加上下面的0.1.3更新. 小GitHub更新不是单独安装。

设置、路径和检查

临时利用: BadUpdate、ABadAvatar 和 Peer Pressure 不是作者单独认证的,不要仅仅因为另一个板在运行时间内启动支持。

HDD 例子
Hdd1:\Apps\Silverdash360\
USB 例子
Usb0:\Apps\Silverdash360\
打开
default.xex
  1. 提取 Silverdash360-0.1.2-console.zip . 它包含完整的 Silverdash360 文件夹和所需的运行时间文件。
  2. 将 0.1.3 更新提取到 Silverdash360 文件夹,并在 PC 应用新的文件。
  3. 将已准备的 Silverdash360 文件夹复制到应用程序 HDD 或 USB ,然后开始 default.xex . 查看第一次运行 FTP 设置; 第一次图书馆扫描可能需要时间。
  4. 更新时将数据文件夹保持在 default.xex 旁边:它包含设置、图书馆数据和隐藏的艺术作品。

Silverdash360-0.1.2-console.zip
64,510,979 位元 · SHA-256
6478589dd4963294eca15961b5ecca8347d0442b4fbc5c136d20643194c5a1f1

需要更新到 0.1.3

需要更新到 0.1.3 · 207.0 KiB

复制到 Hdd1:\Apps\Silverdash360\.

a8b64351790f0750b51143d3347a588beb00a6b71552e76eac53a633875b2adc

文件结构和 SHA-256 已检查. 没有控制台执行测试进行。

Quad Carnage 艺术作品
JaredLevi · Quad Carnage 官方 itch.io 艺术作品
主人公游戏西格 / XEX

Quad Carnage

雅利·莱维

地点舞台射手可容纳4名玩家,具有地质视觉和功率。

版本
出版商 创建 · 2025-03-30 发布错误修复
控制台设置
Xbox 360 能够运行未签名的自制程序。原作者将下载标识为 Xbox 360 homebrew,但未固定仪表板版本或主板。

开启之前至少有一台 Xbox 360 控制器; 地方多人控制器; 不需要外部商业游戏数据。

设置、路径和检查

临时利用: 出版商不认证 BadUpdate、ABadAvatar 或 Peer Pressure;使用兼容的设置未签名代码。

HDD 例子
Hdd1:\Homebrew\QuadCarnage\
USB 例子
Usb0:\Homebrew\QuadCarnage\
打开
default.xex
  1. 将 ZIP 提取到您的 PC . 将其 QuadCarnage 文件夹复制到显示的 HDD 或 USB 主页目录。
  2. 保持媒体、游戏数据和所有伴侣文件旁边 default.xex . 通过您的现有主编文件管理器启动 XEX 或将目录添加到 Aurora 扫描路径。

没有物理控制台执行。

Quad Carnage for 360.zip
共 87,175,153 位元 · SHA-256
3df04b186612f6b10cf9ae6201c0e01f46c4753b45dcded3abff843842756b9c

文件结构和 SHA-256 已检查. 没有控制台执行测试进行。

WowJay 艺术作品
JaredLevi · WowJay 官方 itch.io 艺术作品
主人公游戏7Z / XEX

WowJay

雅利·莱维

复古街机平台游戏,由其原创者发布,售价 Xbox 360。

版本
未版本的出版商构建 · 评论 2026-11-02
控制台设置
Xbox 360 能够运行未签名的主板;作者没有确切的板块或主板。

开启之前将完整的 Xbox 360 游戏文件夹放在一起。作者不要求单独的商业游戏数据。

设置、路径和检查

临时利用: 特定暂时利用或运行时间支付负担不由游戏的作者认证。

HDD 例子
Hdd1:\Homebrew\WowJay\
USB 例子
Usb0:\Homebrew\WowJay\
打开
default.xex
  1. 将完整的 7z 档案直接提取到显示的 WowJay 目录: default.xex 位于档案根。
  2. 保持完整的媒体目录和数据旁边 default.xex . 通过您现有的主页启动器启动 default.xex。

没有物理控制台执行。

WOWJAY360.7z
37,455,015 字节·SHA-256
d8d9fbfe8394c43e2c23f89ed6e5663257d4f83f2a17f8163acda6979da9eafb

文件结构和 SHA-256 已检查. 没有控制台执行测试进行。

Nest Bound 艺术作品
JaredLevi · Nest Bound 官方 itch.io 艺术作品
主人公游戏西格 / XEX

Nest Bound

雅利·莱维

绘画拼图游戏:绘制一条路径,引导滑动鸟到其目标。

版本
V1 · 2025-07-07 出版商发布
控制台设置
Xbox 360 能够运行未签名的主板 作者名称 Xbox 360 但不指定固件或主板。

开启之前保持完整的游戏目录和数据文件;没有单独的商业数据被要求。

设置、路径和检查

临时利用: 出版商不证实特定临时利用或付费负载组合。

HDD 例子
Hdd1:\Homebrew\NestBound\
USB 例子
Usb0:\Homebrew\NestBound\
打开
NestBoud 360.xex
  1. 将 ZIP 提取到您的 PC . 将 NestBoud 360 文件夹的内容复制到显示的 NestBound 目录中。
  2. 保持媒体和所有伴侣数据无关紧要 启动 NestBoud 360.xex;不要在媒体内部重新命名管理的模块XEX文件。

没有物理控制台执行。

NestBoud 360.zip
52,807,754 位元 · SHA-256
6580ec0cc55f3e44adbb1695d07cf2e83aaa9007f8d9b6e7763377459721bc62

文件结构和 SHA-256 已检查. 没有控制台执行测试进行。

Slither360 艺术作品
MathuwsGamerMW / lxMWxl · Slither360 官方 itch.io 艺术作品
主人公游戏珍 / XEX

Slither360

马图斯GamerMW / lxMWxl

实验性离线 snake 游戏,最多 64 位机器人,九种界面语言和本地分数记录。

版本
0.10.2 -dev.1 · 开发建筑
控制台设置
RGH /JTAG homebrew-capable Xbox 360,由作者明确命名;没有板最低或母板列表发布。

开启之前控制器。将资产 /atlas.rgba 保留在原始文件夹结构中的 default.xex 旁边;无需外部商业游戏数据。

设置、路径和检查

临时利用: BadUpdate、ABadAvatar 和 Peer Pressure 並不由此發行分別認證。

HDD 例子
Hdd1:\Homebrew\Slither360\
USB 例子
Usb0:\Homebrew\Slither360\
打开
default.xex
  1. 将完整的 RAR 提取到您的计算机上。
  2. 将 Slither360 - v0.10.2 -dev.1-PUBLIC 内容复制到显示的应用程序文件夹中,保留 /atlas.rgba 资产和许可文件。
  3. 启动 default.xex 与您的主板或文件管理器。

开发构建:多人受障碍;在升级之前存储备份;可选的LIVE Vision支持是当地测试的;独立项目;开发人员揭示AI支持的代码。 default.xex资产/atlas.rgba 另外五个文件。 LEIA-ME.txt 原始 RAR 保持不变,其实际 SHA-256 已记录,没有物理控制台执行。

Slither360-v0.10.2-dev.1-PUBLIC.rar
共 1 826 917 位元 · SHA-256
a28c7ce96e817a4cd270fb461348c6806edbcea8283ac039655ac2e315fe4dbc

文件结构和 SHA-256 已检查. 没有控制台执行测试进行。

Portal Clone · tech demo 艺术作品
Cayama0811 · 官方 itch.io 艺术作品
主人公游戏珍 / XEX

Portal Clone · tech demo

阿里 阿里 0811

小门户灵感的单位5.4.1f实验:一个空间试门户,而不是一个完整的竞选活动或拼图集。

版本
未翻译的技术演示 · 评论 2026-11-02
控制台设置
Xbox 360 可使用 /unsigned 主编软件,具有 USB 或由现有设置支持的外部存储设备。

开启之前保留完整的 PortalClone 目录和伴侣数据. 没有零售 Portal 游戏由作者要求。

设置、路径和检查

临时利用: 作者不认证具体的临时利用或付费。

HDD 例子
Hdd1:\Homebrew\PortalClone\
USB 例子
Usb0:\Homebrew\PortalClone\
打开
default.xex
  1. 只提取 Xbox 档案 PortalCloneXbox.rar 在您的 PC 。
  2. 将完整的 PortalClone 目录复制到由 Aurora 扫描的 /homebrew 文件夹中,或者从文件管理员中打开 XEX。
  3. 启动 PortalClone\ default.xex 所有媒体文件保留。
  4. 启动 PortalClone\ default.xex 所有媒体文件保留。

技术演示:没有测试室或实际的谜团. 控制:滑板移动 /look ; RT /LT 位置蓝色 /orange 门户, 跳跃, 左滑板点击喷射。

PortalCloneXbox.rar
55,805,775 位元 · SHA-256
2dbc6172f0802f8adab9e2ce53bde3d5397785caf4fca0dfac5e5d45574630cd

文件结构和 SHA-256 已检查. 没有控制台执行测试进行。

SNES360 Enhanced 艺术作品
官方ROM浏览器屏幕截图;出版商表示屏幕截圖顯示以前的界面版本
模拟器西格 / XEX

SNES360 Enhanced

法兰基斯 · Snes9x / 原始 Snes360 贡献者

单独 Snes9x 1.51 端口,ROM 搜索, 喜爱, 游戏 Genie 输入, 保存状态和显示过滤器。

版本
0.38 比特币
控制台设置
Xbox 360 能够运行主版 XEX 文件,包括 RGH /JTAG 或开发套件. 没有准确的主板或最低系统板发布。

开启之前您的自己的 SNES ROM 在 Roms 或路径配置在 settings.xml . 保持 Snes360.xex 与整个 media 文件夹,包括 Snes360.xzp, Snes360.ttf 和编制的阴影。

设置、路径和检查

临时利用: 没有具体的BadUpdate,ABadAvatar或Peer Pressure组合是由此发布认证的。 作者说版本0.38发布,UI导航和游戏游戏仍然需要硬件测试。

HDD 例子
Hdd1:\Emulators\Snes360\
USB 例子
Usb0:\Emulators\Snes360\
打开
Snes360.xex
  1. 完整的 ZIP 根上有 Snes360.xex 和 media 将所有内容直接提取到显示的 Snes360 文件夹中。
  2. 将自己的 ROM 添加到 Roms 或设置 settings.xml ,然后从 Aurora、FSD 或 XeXMenu 启动 Snes360.xex。
  3. 保存 settings.xml , favorites.txt ,保存和状态,当安装另一个版本时。

提供的屏幕截图显示一个以前的界面版本;它们是出版商参考,而不是硬件测试由这个网站。

snes360-enhanced.v0.38.zip
11,740,360 字节·SHA-256
a305a177bc16d481333ed98fbfc217d0cbbc0f9775a0c54554d194ceba6176d6

文件结构和 SHA-256 已检查. 没有控制台执行测试进行。

Amiga360 Refresh 2026 艺术作品
Vanni B. Monti-Condesnitt · 由原创作者 README 链接的官方 GUI 屏幕截图
模拟器7Z / XEX

Amiga360 Refresh 2026

Vanni B. Monti-Condesnitt · Amiga360 / P-UAE 捐助者

控制器第一 Amiga 模拟器,配有机配置,多磁盘交换, savestates 和 Workbench 硬文件支持。

版本
1.5 功能版
控制台设置
JTAG /RGH Xbox 360,作者明确要求. 没有具体的母板或系统桌面构建。

开启之前您自己的 Kickstart 3.1 ROM(位于 Kickstart \kick31.rom)用于 A1200 启动,或 Kickstart 1.3 位于 Kickstart \kick13.rom(用于 A500)。将拥有的软盘映像放入 Roms 中,将硬盘文件放入 Hardfiles 中。该版本不包含 Kickstart、Workbench、游戏、HDF 收藏或音乐。

设置、路径和检查

临时利用: 出版商的目标是JTAG /RGH;没有BadUpdate、ABadAvatar或Peer Pressure认证。

HDD 例子
Hdd1:\Emulators\Amiga360Refresh\
USB 例子
Usb0:\Emulators\Amiga360Refresh\
打开
A360RF26.xex
  1. 7z 包含运行时间直接在其根上 将所有目录和 A360RF26.xex 一起提取到显示文件夹中;保持 media 和提供的 Software 助理不完整。
  2. 将您的所有 Kickstart 和 media 在上述准确文件夹中提供,然后启动 A360RF26.xex 。
  3. 保存 Config , SAVE , 个人 media 和硬文件在版本之间. 如果 Workbench 硬文件错过了其第一次启动,请在退休之前在应用程序中使用 Reset Amiga。

可选的 115 MB 工具 CD 不需要基本模拟器,并且没有下载. 作者报告该分支的硬件测试; 该网站没有运行构建。 Floppy 格式包括 ADF, ADZ, DMS, FDI,兼容的 IPF, ZIP 和 M3U。

A360RF26-Xbox.7z
四十三五、九十一位元 · SHA-256
146a2e42894f57944fbc9dfebb861a6a96992c993e3dbdf32b4ba91d436ed592

文件结构和 SHA-256 已检查. 没有控制台执行测试进行。

Ace Driver System 22 Collection 艺术作品
Xbox 360 控制台图像 · 作者 没有项目屏幕图像 此处
模拟器西格 / XEX

Ace Driver System 22 Collection

瓦斯加

专门的 arcade 模拟器为 Ace Driver Racing Evolution 和 Ace Driver Victory Lap,与离线单人游戏和显示选项。

版本
1.0.1
控制台设置
本机 Xbox 360 XEX 自制软件。发布者不固定主板、仪表板最小值或特定修改方法;需要兼容的无符号代码设置。

开启之前提供自己的 acedrvrw.zip, victlapw.zip, namcoc71.zip 和 namcoc74.zip 在 roms\. 保持菜单_assets.xpr 旁边 default.xex没有 ROM 或游戏内容。

设置、路径和检查

临时利用: 作者不认证特定临时利用/payload组合或Peer Pressure。

HDD 例子
Hdd1:\Emulators\AceDriverCollection\
USB 例子
Usb0:\Emulators\AceDriverCollection\
打开
default.xex
  1. 将 ZIP 提取到您的计算机上 将其全部 AceDriverCollection 文件夹复制到您的 HDD 或 USB 中的 Emulators 文件夹中; 避免在其内部插入另一个 AceDriverCollection 文件夹。
  2. 将自己的四个需要的ROM /driver ZIP放入包含的ROM文件夹中。
  3. 启动 default.xex 从现有主板或文件管理器。

版本 1.0.1 修复了连接和相机交换加速问题. 系统链接 /online 游戏仍然不完整; 强度反馈是部分, 文档的困难控制增加了时间而不是改变人工智能行为。

AceDriverCollection.zip
5,158,650 比特 · SHA-256
5a2936b833b7544f804f7cf9a93c9ad31a3116841058023f18c1a6eb670e9d7f

文件结构和 SHA-256 已检查. 没有控制台执行测试进行。

DashLaunch GUI · temporary sessions 艺术作品
Xbox 360 控制台图像 · 作者 没有项目屏幕图像 此处
应用程序 & dashboardXEX

DashLaunch GUI · temporary sessions

951261 · 基于 cOz DashLaunch

社区 DashLaunch 设置编辑器适用于 BadUpdate 和 ABadAvatar 会议。

版本
21.3.2 比特币
控制台设置
BadUpdate / ABadAvatar Xbox 360 次,由此社区论坛明确针对。 BadUpdate 本身需要 17559 台板。 没有应用程序特定的模型列表提供。 此分离于正常的持久的 RGH /JTAG DashLaunch 安装器。

开启之前已设立的 BadUpdate 或 ABadAvatar 运行时间,启动.xex 已加载; XeUnshackle 是作者的例子. 编辑前备份您的 launch.ini. 该应用程序无法加载模块本身。

设置、路径和检查

临时利用: 解释临时会议支持. 重新启动运行 /runtime 重新启動后. 保持 launch.xex 充电: 使用其下载 /load 控制器可以破坏控制台. Peer Pressure 不支持此 DashLaunch 插件工作流。

HDD 例子
Hdd1:\Apps\DashLaunchTemporary\
USB 例子
Usb0:\Apps\DashLaunchTemporary\
打开
DashLaunch_for_BadUpdate.xex
  1. 将独自的原始 XEX 复制到显示的应用文件夹中; 运行后才启动,运行时间已加载 launch.xex。
  2. 编辑 GUI 中的所需 launch.ini 设置,并明确保存到所需的现有 HDD /USB launch.ini . 保持备份。
  3. 回到您现有的 homebrew 启动器. 此工具是一个 beta 编辑器,并且不会使临时利用持久。

该福克阻止安装 /uninstaller/patch-update 按钮,并删除大多数 NAND 编写代码,但 FTP 仍然可以修改闪光。 不要写到闪光通过 FTP . 作者没有安全保证,仍然列出未经记录的 NAND 路径和未完成的风扇控制。

此分類上一篇: 關於DashLaunch_for_BadUpdate.xex
共 1 699 840 位元 · SHA-256
1280828f7e33c21aa3d05ab2cbc0541e0cfa5eae0b91dcf33723ec744bcd1c9f

文件结构和 SHA-256 已检查. 没有控制台执行测试进行。

Triangle · pinned runtime bundle 艺术作品
JakobRangel · 包装三角形黑暗闪光艺术作品,而不是 UI 屏幕截图
应用程序 & dashboard西格 / XEX

Triangle · pinned runtime bundle

雅各布

原生包浏览器,下载链接和文件管理员为独立运营的家庭编辑来源。

版本
阿尔法运行时间截图 03cb4bc8e0e1
控制台设置
RGH /JTAG Xbox 360,由官方项目网站明确针对。

开启之前RGH /JTAG Xbox 360 和对您选择的兼容源服务器的网络访问。将 Triangle.xex、media、certs 和 sources.json 放在一起。下载内容之前查看源 URL。

设置、路径和检查

临时利用: 作者不为此 alpha 运行时间提供 BadUpdate、ABadAvatar 或 Peer Pressure 证书。

HDD 例子
Hdd1:\Apps\Triangle\
USB 例子
Usb0:\Apps\Triangle\
打开
Triangle.xex
  1. 这是一个地方方便的ZIP集合仅从作者在上面的任务的准备运行时间文件。 将其提取到您的PC; 将其三角运行时间 - 03cb4bc8e0e1文件夹的内容复制到显示的三角应用程序目录。
  2. 保留所有原始 media /certs 文件和 sources.json 除了 Triangle.xex,包括原始次数 media /Triangle.xex.
  3. 启动 Triangle.xex 使用您现有的 homebrew 磁盘,然后在 Settings 中查看 /add 一个可靠的兼容来源。

Alpha snapshot,不是一个上流的ZIP发布. 源存储库包含已准备的二元元/resources而不是客户端源代码. 所有50个运行时间原始都被单独下载,他们的Git blob ID被检查,他们的巴特保持不变在这个包和排序显而易见。

Triangle-runtime-03cb4bc8e0e1.zip
17,172,614 比特 · SHA-256
4544d5ed997ec5e3059857acd6df141a8a074895f4bd0c6875821a0f0160de2f

文件结构和 SHA-256 已检查. 没有控制台执行测试进行。

液体玻璃皮肤预览
ammarsi274 · 官方液体玻璃实用控制台照片 作者发布
奥拉皮肤吉普 / XZP

液体玻璃

ammarsi274 · 凤凰城极光基地

Aurora 皮肤,每个游戏的艺术作品上都有透明的配置和按钮板,以及相匹配的覆盖流布。

版本
1.0.0
控制台设置
主编Xbox 360 运行 Aurora 0.7b . 作者明确排除 Aurora 0.6b 或更高版本. 没有准确的主板或 Microsoft 板块构建被粘贴。

开启之前Aurora 0.7b 和相应的液体玻璃覆盖流布布布布在这个 ZIP. 保持包含的字体通知和许可文件。

设置、路径和检查

临时利用: 皮肤不提供利用,其作者不证实特定的临时负载或皮压组合。

HDD 例子
Hdd1:\Apps\Aurora\Skins\LiquidGlass.xzp
USB 例子
Usb0:\Aurora\Skins\LiquidGlass.xzp
打开
Aurora → Settings → Appearance → Skin → Liquid Glass
  1. 提取官方版本 ZIP 在您的 PC . 它包含一个 Aurora 目录,有皮肤和匹配的布局。
  2. 将 LiquidGlass.xzp 复制到您实际 Aurora 安装的 Skins 文件夹中,并将 Liqued Glass.cfljson 复制在 Aurora\Media\Layouts\. 在更改之前保存任何现有版本。
  3. 在 Aurora 的皮肤设置中选择液体玻璃,然后按一下 B → 查看 → 主题,然后选择相应的液体玻玻璃覆盖层布局。

作者指出,希腊细节文本是折叠的,玻璃效应使用透明度而不是真实的蓝色。

LiquidGlass-Aurora-Skin-v1.0.0.zip
共368,113 位元 SHA-256
04b3e9328342ef6f462969fd4c694a65ba3e00ecb0eedcf2c0c28a27bc9cbec8

文件结构和 SHA-256 已检查. 没有控制台执行测试进行。

波拉玻璃皮肤预览
ammarsi274 · 官方 Polar Glass 预览 由作者发表的艺术作品
奥拉皮肤吉普 / XZP

波拉玻璃

ammarsi274 · 凤凰城极光基地

黑暗的Aurora皮肤与玻璃板,绿色焦点和相匹配的覆盖流的布局。

版本
1.0.0
控制台设置
主编Xbox 360 运行 Aurora 0.7b . 作者明确排除 Aurora 0.6b 或更高版本. 没有准确的主板或 Microsoft 板块构建被粘贴。

开启之前Aurora 0.7b 和相应的 Polar Glass 覆盖流布在此 ZIP 中包装。

设置、路径和检查

临时利用: 皮肤不提供利用,其作者不证实特定的临时负载或皮压组合。

HDD 例子
Hdd1:\Apps\Aurora\Skins\PolarGlass.xzp
USB 例子
Usb0:\Aurora\Skins\PolarGlass.xzp
打开
Aurora → Settings → Appearance → Skin → Polar Glass
  1. 提取官方版本 ZIP 在您的 PC . 它包含一个 Aurora 目录,有皮肤和匹配的布局。
  2. 将 PolarGlass.xzp 复制到您实际 Aurora 安装的 Skins 文件夹中,并将 Polar Glass.cfljson 复制至 Aurora\Media\Layouts\. 在更改之前保存任何现有版本。
  3. 在 Aurora 的皮肤设置中选择 Polar Glass. 然后按一下 B → 查看 → 主题,然后选择相匹配的 Polar Glass CoverFlow 布局。

使用包装匹配布,以避免覆盖过度覆盖,保持已知的工作皮肤可用。

PolarGlass-Aurora-Skin-v1.0.0.zip
五十四、百九十二位 · SHA-256
2081dbb5378a5000e9b5186fb79ecf8ba2021e0d720c92731776cd497529bbbc

文件结构和 SHA-256 已检查. 没有控制台执行测试进行。

Silent Hill · Xbox 360 alpha port 艺术作品
SlickAmogus · 发布 Xenia 屏幕截图 Xbox 360 端口; Konami 原创艺术作品,而不是物理控制台测试屏幕截圖
原住民游戏港口西格 / XEX

Silent Hill · Xbox 360 alpha port

SlickAmogus / Silent Hill 解体贡献者;原创游戏由 Konami

早期原住民 Xbox 360 端口具有古典或第三方相机选项. 它需要自己的 USA PlayStation 磁盘数据。

版本
Xbox 360 阿尔法 1 · 2026-10-29
控制台设置
BadUpdate + XeUnshackle 是出版商的文档 Xbox 360 路线. 其 BadUpdate 输入点需要 17559 板; 应用程序不发布单独的主板或最低的主板矩阵。

开启之前您的自己的 Silent Hill USA .bin 磁盘图像在 Silent Hill 子文件夹中;任何在 .bin 中结束的文件名都被接受。

设置、路径和检查

临时利用: BadUpdate 由 XeUnshackle 随后是明确文档的. 重新设置此运行时间后重新启动. 其他临时支付和 Peer Pressure 没有由此发布单独认证。

HDD 例子
Hdd1:\Homebrew\SilentHill\
USB 例子
Usb0:\Homebrew\SilentHill\
打开
default.xex
  1. 将 ZIP 提取到您的 PC . 将 Silent Hill 文件夹复制到一个专门的 homebrew 位置,或将该文件夹的内容复制到显示的 SilentHill 路径中; 避免将其两次粘贴。
  2. 将自己的 USA .bin 放在静洞下,除了可选的 silenthill.cfg . 最终可执行的将一个目录放在磁盘图像上方。
  3. 启动 default.xex 从 Aurora, FreeStyle 或 xbGuard 经过文档运行时间后. 更新时保留 silenthill\save\0.MCD。

Alpha build:忙碌的场景可以放缓,视觉行为/combat/save已知问题。 以前的测试存储可能失去了存储物品; 内存卡不能与PC端口交换。 保持当前的存储和构建。 没有物理控制台执行由此网站。

SilentHill_Xbox360.zip
4,535,839 字节·SHA-256
f9d0fccc547a0860c6541e8946f3213b2b5a7e906eb22928c4ea6936e27536e1

文件结构和 SHA-256 已检查. 没有控制台执行测试进行。

马特里克斯代码 · V4 皮肤收藏皮肤预览
Jeff Lonestar · 包装 Matrix 背景艺术作品,而不是控制台测试屏幕截图
奥拉皮肤吉普 / XZP

马特里克斯代码 · V4 皮肤收藏

Jeff Lonestar / JeffLonestar · Aurora base by Phoenix 由

Matrix Code 和 Trinity 主题的 Aurora 皮肤,原创音乐和无音乐变体放在一起。

版本
V4 · 2025-09-01 出版商更新
控制台设置
主板可用 Xbox 360 与 Aurora 0.7 - 家庭皮肤支持. 包装的 skin.ver 值为 0.7.1595.2 ; 作者不点一个微软板构建或主板的最低。

开启之前极光,兼容0.7系列皮肤。原始ZIP包含4个XZP文件;不需要商业游戏数据。

设置、路径和检查

临时利用: 此集需要现有工作 Aurora 设置,它不提供利用或证实临时运行时间 / Peer Pressure 组合。

HDD 例子
Hdd1:\Apps\Aurora\Skins\
USB 例子
Usb0:\Aurora\Skins\
打开
Aurora → B / View → Skin
  1. 从创作者链接的 Google Drive 文件页面下载原始 ZIP,然后将其提取到您的 PC 页面。
  2. 将 XZP 文件从收藏文件夹内部直接复制到您实际的 Aurora 安装的 Skins 文件夹中. 保持原始 ZIP 和现有 skins; 不要在 Skins 下列收藏文件格中粘贴。
  3. 在 Aurora 的视图/皮肤菜单中,选择所需的皮肤并重新启动 Aurora。保持已知的工作皮肤可用。

包含四个皮肤:Matrix和Trinity初创版本,每一个有和没有背景音乐。创作者表示V1 /V2退休,并建议V4;没有更古老的本地版本被删除。

毛皮毛皮 Aurora V4.zip
27,446,593 字节 · SHA-256
05b079ebd41aacddca8f5dfd9cdd96fa60352680285b027f3a29d2396806a880

文件结构和 SHA-256 已检查. 没有控制台执行测试进行。

Sonic.exe · Xbox 360 重建艺术作品
ANDKFOX · 原创 itch.io Xbox 360 覆盖艺术作品,也包含未改为 FinalUpdate.rar
主人公游戏珍 / XEX

Sonic.exe · Xbox 360 回复

安德福克斯

ANDKFOX的原创Xbox360重复Sonic.exe恐怖捕获,与Unity一起建造。

版本
最终更新 · v1.0.2
控制台设置
Xbox 360 能够运行未签名的主板 原创作者将此定义为 Xbox 360 构建,但不打印板版本或主板。

开启之前Xbox 360 控制器. 出版商将游戏的媒体数据提供到此档案中; 没有要求外部商业磁盘图像或游戏数据安装。

设置、路径和检查

临时利用: 出版商不单独认证 BadUpdate、ABadAvatar 或 Peer Pressure;使用兼容的设置未签名代码。

HDD 例子
Hdd1:\Homebrew\SonicEXE\
USB 例子
Usb0:\Homebrew\SonicEXE\
打开
default.xex
  1. 解压 FinalUpdate.rar 你的上 PC 将专门的 SonicEXE 文件夹中复制完整的提取内容到显示的文件夹中 HDD 或 USB 主页 编辑 编辑
  2. 保持媒体和每个伴侣文件旁边 default.xex ,包括在Media\Managed 中管理的 XEX 模块。 通过现有 homebrew 文件管理器启动 default.xex 或将目录添加到 Aurora 扫描路径。
  3. 保持您的当前构建和保存时升级。 Changelog.txt 描述了 v1.0.0 保存系统重复和 v1.0.1–v1.0.2 修理。

恐怖捕获. 最终更新是正确的 Xbox 360 上传 19049130; Windows 构建和旧的控制台发布是单独下载。

FinalUpdate.rar
99,590,619 位元 · SHA-256
427ad55f5d64950135a969f0413d517c859d3b354e2d2032cb444d9bbf4c593d

文件结构和 SHA-256 已检查. 没有控制台执行测试进行。

Sally.exe · Xbox 360 演示 1 艺术作品
ANDKFOX · 官方 Sally.exe 艺术作品从原创作者的 itch.io 页面
主人公游戏珍 / XEX

Sally.exe · Xbox 360 演示 1

安德福克斯

ANDKFOX的Unity 恐怖捕捉演示,发表为 Xbox 360 构建。

版本
示例 1 · v0.1.0
控制台设置
未签名代码 Xbox 360 homebrew 设置. 作者将下载标记为 Xbox 360; 源页上没有特定暂时利用或最低板的认证。

开启之前Xbox 360 环境能够启动未签名 XEX 主页. 保持 default.xex 与完整的媒体文件夹,包括 Media\Managed. 出版商不发布准确的主页,板块或利用兼容性矩阵。

设置、路径和检查

临时利用: BadUpdate、XeUnshackle 和 PeerPressure 兼容性未由发布者单独说明。重新启动后重新建立您自己的设置使用的任何临时未签名代码运行时。

HDD 例子
Hdd1:\Homebrew\SallyExe\
USB 例子
Usb0:\Homebrew\SallyExe\
打开
default.xex
  1. 将 Demo1.rar 提取到 PC 到一个专门的 SallyExe 文件夹中. 此档案没有包含游戏文件夹: default.xex 和 Media 已经在其根源。
  2. 将完整的提取文件夹复制到显示的 HDD 或 USB 路径. 将 Media 和其管理文件保持在 default.xex 旁边; 允许至少 819 MB 完成提取包。
  3. 启动 default.xex 通过您的 Xbox 360 家用板后设置您的未签名代码运行时间. 保持此演示文稿在其自己的版本文件夹,当保存一个更老的建筑。

展览1(v0.1.0),标记在开发作者. 完整的出版商档案保留,包括其盒子艺术和漏洞符号文件. 下载完整性和文件配置被检查; 游戏没有执行或测试在物理控制台。

Demo1.rar
126,278,336 位元 · SHA-256
97b95de2304ab6c720cde266d60fd0f2dca578b18a833da70fbee283e52a877f

文件结构和 SHA-256 已检查. 没有控制台执行测试进行。

Silent Hill · Aurora 皮革收藏皮肤预览
Jeff Lonestar · 包装 Silent Hill 3 Heather 背景艺术作品,而不是控制台测试屏幕截图
奥拉皮肤吉普 / XZP

Silent Hill · Aurora 皮革收藏

Jeff Lonestar / JeffLonestar · Aurora base by Phoenix 由

沉默山的角色和欢迎标志主题为Aurora,保存为原创创作者的收藏。

版本
出版商收藏 · 2025-09-12
控制台设置
主板可用 Xbox 360 与 Aurora 0.7 - 家庭皮肤支持. 包装的 skin.ver 值为 0.7.1595.2 ; 没有确切的微软底板构建或主板的准确最低值。

开启之前配备兼容的0.7 - 家庭皮肤的Aurora. 原始ZIP包含7个XZP文件;不需要商业游戏数据。

设置、路径和检查

临时利用: 此集需要现有工作 Aurora 设置,它不提供利用或证实临时运行时间 / Peer Pressure 组合。

HDD 例子
Hdd1:\Apps\Aurora\Skins\
USB 例子
Usb0:\Aurora\Skins\
打开
Aurora → B / View → Skin
  1. 从创作者链接的 Google Drive 文件页面下载原始 ZIP,然后将其提取到您的 PC 页面。
  2. 将 XZP 文件从收藏文件夹内部直接复制到您实际的 Aurora 安装的 Skins 文件夹中. 保存原始 ZIP 和现有 skins; 不要在 Skins 下粘贴收藏文件格。
  3. 在 Aurora 的视图/皮肤菜单中,选择所需的皮肤并重新启动 Aurora。保持已知的工作皮肤可用。

原始收藏和每个包含的变量都保持在一起. 个人皮肤名称可能包括自己的修订补贴;这些不是单独的游戏组合。

沉默山皮 Aurora Xbox360.zip
154,625,941 比特 · SHA-256
d764fcd76d4f3b582de6ec8d7cbc34667fdcb6f94b38011fe5912ab9330c2cf8

文件结构和 SHA-256 已检查. 没有控制台执行测试进行。

源与释放检查

查看 2026-11-02. 所有 41 篇文章包括源链接、文件名、版本、比特数和 SHA-256 个检查。 出版商文件保持不变; 由粘贴运行时间文件组成的方便包被标记. 原生 XEX2 执行器、 Aurora 的 RAR 内容和皮肤的 XUIZ 标题被检查. 没有下载的构建在物理 Xbox 360 硬件上运行或测试。

下载可用性笔记

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