
Teh1337 Infinite R2R v5 · PS3
Konsole-side patch /menu Vertrieb aus dem angebotenen PS3 Katalog. Bewahren Sie seinen genauen Modus und Edition; Quellansprüche sind keine Hardware-Tests.
whatwhatboy COD4 PS3 SPRX , Kampagne und Patch-Menü aus gefangenen Forum-Posts.
Kompatibilitätsangaben stammen aus der genannten Quelle. Unbekannte Details bleiben gekennzeichnet.
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Konsole-side patch /menu Vertrieb aus dem angebotenen PS3 Katalog. Bewahren Sie seinen genauen Modus und Edition; Quellansprüche sind keine Hardware-Tests.
Konsole-side patch /menu Vertrieb aus dem angebotenen PS3 Katalog. Bewahren Sie seinen genauen Modus und Edition; Quellansprüche sind keine Hardware-Tests.
Statische Quelle zeigt Bild; Dateien wurden nicht auf PS3 Hardware getestet.

Quell-linked Super Lite Textur /camo Installer. Die archivierte Infos Datei enthält drei Camo-Pakete, vierzehn modifizierte Ladung /map Intra und acht Glove-Camos. Seine ursprüngliche RAR und extrahierte PS3 PKG werden separat bewahrt.
Quell-linked Super Lite Textur /camo Installer. Die archivierte Infos Datei enthält drei Camo-Pakete, vierzehn modifizierte Ladung /map Intra und acht Glove-Camos. Seine ursprüngliche RAR und extrahierte PS3 PKG werden separat bewahrt.
Die Infos Datei wiederholt sich BLES000148 statt eine verifizierte Titel-ID. Die gemeinsame Showcase zeigt BLES00148, BLUS30072 und BLES00155 Wahl mit A 4.90 CEX Füter; diese Bilder nicht feststellen, dass dieses Super Lite-Paket alle drei oder neuer Firmware unterstützt. Bestätigen Sie die entsprechende Edition vor der Anwendung. PKG Content ID identifiziert nur den Installator.
Quellinstallationsinterface; exakte Super Lite-Paketanforderungen kommen aus dem erhaltenen Archiv.
COD4 Texture Pack Installer By VirusMike [Super Lite Version].rar Full package · 506.2 MiB
COD4 Texture Installer Super Lite Version.pkg Type not specifiedRegion not specified · 506.2 MiB
COD4 Texture Pack Installer By VirusMike [Super Lite Version].rar Full package · 506.2 MiB
COD4 Texture Installer Super Lite Version.pkg Type not specifiedRegion not specified · 506.2 MiB

Retribution aus dem PS3 SPRX Menüforum. Passen Sie vor der Verwendung die Anforderungen des Archivs an.
Bild aus dem Originalbeitrag; das Aussehen belegt keine Kompatibilität des archivierten Builds.
Retribution aus dem PS3 SPRX Menüforum. Passen Sie vor der Verwendung die Anforderungen des Archivs an.

Forgotten v1 aus dem PS3 SPRX Menüforum. Passen Sie vor der Verwendung die Anforderungen des Archivs an.
Bild aus dem Originalbeitrag; das Aussehen belegt keine Kompatibilität des archivierten Builds.
Forgotten v1 aus dem PS3 SPRX Menüforum. Passen Sie vor der Verwendung die Anforderungen des Archivs an.
Mit der Menü-Tastatur um einen Namen zu ändern, kann die Tastatur beim Ändern eines Klan-Tag im Pregaming-Lobby verstopft werden.

Myten v1 Kampagnenarchiv, portiert auf PS3 von killhitman40. Statische Archivinspektion fand code_post_gfx.ff und common.ff; Es wurde keine Installations-Readme-Datei mitgeliefert.
Bild aus dem Originalbeitrag; das Aussehen belegt keine Kompatibilität des archivierten Builds.
Myten v1 Kampagnenarchiv, portiert auf PS3 von killhitman40. Statische Archivinspektion fand code_post_gfx.ff und common.ff; Es wurde keine Installations-Readme-Datei mitgeliefert.
Die erfassten ZIP enthält code_post_gfx.ff und common.ff . Die Quelle spricht nicht von einem Titel-ID, Spiel-Update, Firmware-Building oder Installationsziel. Bestätigen Sie diese Anforderungen, bevor Sie Spielfile ersetzen und die Originalen bewahren.

Project Vice aus dem PS3 Patch-Menüforum. entsprechen die Anforderungen des Archivs vor der Verwendung.
Bild aus dem Originalbeitrag; das Aussehen belegt keine Kompatibilität des archivierten Builds.
Project Vice aus dem PS3 Patch-Menüforum. entsprechen die Anforderungen des Archivs vor der Verwendung.

Hi-Tech v2 aus dem PS3 Patch-Menüforum. entsprechen die Anforderungen des Archivs vor der Verwendung.
Bild aus dem Originalbeitrag; das Aussehen belegt keine Kompatibilität des archivierten Builds.
Hi-Tech v2 aus dem PS3 Patch-Menüforum. entsprechen die Anforderungen des Archivs vor der Verwendung.

iProFamily aus dem PS3 Patch-Menüforum. entsprechen die Anforderungen des Archivs vor der Verwendung.
Bild aus dem Originalbeitrag; das Aussehen belegt keine Kompatibilität des archivierten Builds.
iProFamily aus dem PS3 Patch-Menüforum. entsprechen die Anforderungen des Archivs vor der Verwendung.

West Toasted Ulimate aus dem PS3 Patch-Menüforum. entsprechen die Anforderungen des Archivs vor der Verwendung.
Bild aus dem Originalbeitrag; das Aussehen belegt keine Kompatibilität des archivierten Builds.
West Toasted Ulimate aus dem PS3 Patch-Menüforum. entsprechen die Anforderungen des Archivs vor der Verwendung.

Project Concord aus dem PS3 Patch-Menüforum. entsprechen die Anforderungen des Archivs vor der Verwendung.
Bild aus dem Originalbeitrag; das Aussehen belegt keine Kompatibilität des archivierten Builds.
Project Concord aus dem PS3 Patch-Menüforum. entsprechen die Anforderungen des Archivs vor der Verwendung.
Das Archiv ist getrennt Project Concord/PS3 und Project Concord/Xbox Folders - Die PS3 Folder enthält patch_mp.ff· die Xbox Die Folder enthält auch default_mp.xex. Verwenden Sie nur die PS3- verzeichnete Variante für PS3 Keine Installations-Ladme oder genaue Game-Update wurde bereitgestellt.

Ziki V5 aus dem PS3 Patch-Menüforum. entsprechen die Anforderungen des Archivs vor der Verwendung.
Bild aus dem Originalbeitrag; das Aussehen belegt keine Kompatibilität des archivierten Builds.
Ziki V5 aus dem PS3 Patch-Menüforum. entsprechen die Anforderungen des Archivs vor der Verwendung.

ItzJxshDzn aus dem PS3 Patch-Menüforum. entsprechen die Anforderungen des Archivs vor der Verwendung.
Bild aus dem Originalbeitrag; das Aussehen belegt keine Kompatibilität des archivierten Builds.
ItzJxshDzn aus dem PS3 Patch-Menüforum. entsprechen die Anforderungen des Archivs vor der Verwendung.
Das Jxsh Private Patch-Archiv enthält unterschiedliche PS3 und Xbox Folders - Die PS3- die Etikettierte Datei ist PS3/patch_mp.ff. Die Xbox default_mp.xex gehört zu den separaten Xbox keine readme stellt eine installationsphase, Titel-ID oder game update für die PS3 Datei zu machen.

Pandora aus dem PS3 Patch-Menüforum. entsprechen die Anforderungen des Archivs vor der Verwendung.
Bild aus dem Originalbeitrag; das Aussehen belegt keine Kompatibilität des archivierten Builds.
Pandora aus dem PS3 Patch-Menüforum. entsprechen die Anforderungen des Archivs vor der Verwendung.

Aspirin Azza aus dem PS3 Patch-Menüforum. entsprechen die Anforderungen des Archivs vor der Verwendung.
Bild aus dem Originalbeitrag; das Aussehen belegt keine Kompatibilität des archivierten Builds.
Aspirin Azza aus dem PS3 Patch-Menüforum. entsprechen die Anforderungen des Archivs vor der Verwendung.
Dieses Archiv enthält eine Aspirin_pc/maps Skriptbaum und ein getrenntes Mitglied genauso benannt patch_mp.ff PS3. Das Readme beschreibt das Trickshot Menü und Credits, aber liefert keine PS3 Laden, Spiel-Update, Region oder Kopieren Ziel. Kopieren Sie nicht die PC Skriptstein, als ob es die Konsole baut, und nicht gedacht, ein Namen oder Ziel für die PS3- ein Etikett Mitglied.

Hi-Tech v1 aus dem PS3 Patch-Menüforum. entsprechen die Anforderungen des Archivs vor der Verwendung.
Bild aus dem Originalbeitrag; das Aussehen belegt keine Kompatibilität des archivierten Builds.
Hi-Tech v1 aus dem PS3 Patch-Menüforum. entsprechen die Anforderungen des Archivs vor der Verwendung.

killhitman40 v1 aus dem PS3 Patch-Menüforum. entsprechen die Anforderungen des Archivs vor der Verwendung.
Bild aus dem Originalbeitrag; das Aussehen belegt keine Kompatibilität des archivierten Builds.
killhitman40 v1 aus dem PS3 Patch-Menüforum. entsprechen die Anforderungen des Archivs vor der Verwendung.

NaTo V1 Rohskriptarchiv. Bei der statischen Überprüfung wurden GSC-Skriptdateien und ein Protokoll ohne Konsolen-Fastfile PS3 oder Build SPRX gefunden.
Quelle Einschränkungen · Lesen Sie Guide
Bild aus dem Originalbeitrag; das Aussehen belegt keine Kompatibilität des archivierten Builds.
NaTo V1 Rohskriptarchiv. Bei der statischen Überprüfung wurden GSC-Skriptdateien und ein Protokoll ohne Konsolen-Fastfile PS3 oder Build SPRX gefunden.
Das Archiv enthält maps/mp/gametypes/dom.gsc, _rank.gsc und games_mp.log. Es war keine patch_mp.ff, EBOOT.BIN oder SPRX vorhanden, und es war keine Installations-Readme-Datei enthalten. Das Ordnerlayout allein stellt keine unterstützte Plattform oder einen funktionierenden PS3-Port dar.

Daftvader The Legacy Patch 1 aus dem PS3 Patch-Menüforum. entsprechen die Anforderungen des Archivs vor der Verwendung.
Bild aus dem Originalbeitrag; das Aussehen belegt keine Kompatibilität des archivierten Builds.
Daftvader The Legacy Patch 1 aus dem PS3 Patch-Menüforum. entsprechen die Anforderungen des Archivs vor der Verwendung.
Die Quelle sagt ausdrücklich: “Download: N /A ”. Keine Ersatzunterladen wurde ersetzt.

Project GoodBye aus dem PS3 Patch-Menüforum. entsprechen die Anforderungen des Archivs vor der Verwendung.
Bild aus dem Originalbeitrag; das Aussehen belegt keine Kompatibilität des archivierten Builds.
Project GoodBye aus dem PS3 Patch-Menüforum. entsprechen die Anforderungen des Archivs vor der Verwendung.
Das Archiv enthält Project GoodBye /PS3/patch_mp.ff und einen anderen Ordner Xbox mit patch_mp.ff und default_mp.xex. Halten Sie die Varianten getrennt. Das erfasste Archiv enthält keine Installations-Readme-Datei PS3. Bestätigen Sie daher das Spiel-Update, die Titel-ID und das Ziel, bevor Sie eine Originaldatei ersetzen.

Torqz aus dem PS3 Patch-Menüforum. entsprechen die Anforderungen des Archivs vor der Verwendung.
Bild aus dem Originalbeitrag; das Aussehen belegt keine Kompatibilität des archivierten Builds.
Torqz aus dem PS3 Patch-Menüforum. entsprechen die Anforderungen des Archivs vor der Verwendung.

Project Concord aus dem PS3 Patch-Menüforum. entsprechen die Anforderungen des Archivs vor der Verwendung.
Bild aus dem Originalbeitrag; das Aussehen belegt keine Kompatibilität des archivierten Builds.
Project Concord aus dem PS3 Patch-Menüforum. entsprechen die Anforderungen des Archivs vor der Verwendung.

Tree Patch v1 Quellenangabe. Der erfasste Download enthält einen mit Xbox gekennzeichneten Build ohne eine mit PS3 gekennzeichnete Variante.
Quelle Einschränkungen · Lesen Sie Guide
Bild aus dem Originalbeitrag; das Aussehen belegt keine Kompatibilität des archivierten Builds.
Tree Patch v1 Quellenangabe. Der erfasste Download enthält einen mit Xbox gekennzeichneten Build ohne eine mit PS3 gekennzeichnete Variante.
Das bewahrtes Archiv enthält Tree Patch/Xbox/patch_mp.ff und default_mp.xex. nicht PS3 Bau oder Installation readme war vorhanden.Nicht verwenden Xbox Ausführbar als A PS3 EBOOT oder die Patch als verifiziertes PS3 Der Hafen.

The Plant Patch Quellreferenz. Ihr erfasstes Archiv enthält nur eine XBOX-Labelte Verteilung.
Quelle Einschränkungen · Lesen Sie Guide
Bild aus dem Originalbeitrag; das Aussehen belegt keine Kompatibilität des archivierten Builds.
The Plant Patch Quellreferenz. Ihr erfasstes Archiv enthält nur eine XBOX-Labelte Verteilung.
Statische Inspektion fand The Plant Patch /XBOX/patch_mp.ff und default_mp.xex, ohne PS3 Ordner oder Readme. Die ursprüngliche Download bleibt erhalten, aber es ist keine verifizierte PS3 -ready Distribution.

Dundee aus dem PS3 Patch-Menüforum. entsprechen die Anforderungen des Archivs vor der Verwendung.
Bild aus dem Originalbeitrag; das Aussehen belegt keine Kompatibilität des archivierten Builds.
Dundee aus dem PS3 Patch-Menüforum. entsprechen die Anforderungen des Archivs vor der Verwendung.
Dundee Patch enthält separate PS3/patch_mp.ff und Xbox/patch_mp.ff Varianten – nur die Xbox Folder enthält default_mp.xex. Mischen Sie diese Verteilung nicht. Das Archiv bietet keine Installations-Readyme oder genaue PS3 Kompatibilitätsanforderung zu erlangen.

CabePex V1.5 Quellreferenz. Das verknüpfte Archiv enthält nur einen Xbox-Ordner, keinen verifizierten PS3-Build.
Quelle Einschränkungen · Lesen Sie Guide
Bild aus dem Originalbeitrag; das Aussehen belegt keine Kompatibilität des archivierten Builds.
CabePex V1.5 Quellreferenz. Das verknüpfte Archiv enthält nur einen Xbox-Ordner, keinen verifizierten PS3-Build.
Die erhaltene Download enthält Xbox/default_mp.xex und Xbox/patch_mp.ff. Es bietet keine A PS3- eingetragene Port oder PS3 Installationsanweisungen. halten Sie es als ursprüngliche Quellarchiv anstelle eines PS3Bereit für Datei.

Yardsale v6.5 Quelle Referenz. die Datei, die in der PS3 Das Forum enthält nur einen Xbox-Labelte Verteilung, nicht eine verifizierte Verteilung PS3 aufbauen .
Quelle Einschränkungen · Lesen Sie Guide
Bild aus dem Originalbeitrag; das Aussehen belegt keine Kompatibilität des archivierten Builds.
Yardsale v6.5 Quelle Referenz. die Datei, die in der PS3 Das Forum enthält nur einen Xbox-Labelte Verteilung, nicht eine verifizierte Verteilung PS3 aufbauen .
Statische Inspektion gefunden YardSale/Xbox V6.5/patch_mp.ff, default_mp.xex und Controls.txt.Halten Sie dieses Original-Archiv als Quellbeweis; es bietet keine verifizierten PS3 Die Kontrollpunkte nur versuchlich suggerieren, dass Sie sich bewegen, schneiden und mit Melee verwenden, so dass es nicht eine bestätigte PS3 Schneller

INSPIRATION V1 aus dem PS3 Patch-Menüforum. entsprechen die Anforderungen des Archivs vor der Verwendung.
Bild aus dem Originalbeitrag; das Aussehen belegt keine Kompatibilität des archivierten Builds.
INSPIRATION V1 aus dem PS3 Patch-Menüforum. entsprechen die Anforderungen des Archivs vor der Verwendung.

IVI40A3Fusionz Unreleased Patch UPDATED aus dem PS3 Patch-Menüforum. entsprechen die Anforderungen des Archivs vor der Verwendung.
Bild aus dem Originalbeitrag; das Aussehen belegt keine Kompatibilität des archivierten Builds.
IVI40A3Fusionz Unreleased Patch UPDATED aus dem PS3 Patch-Menüforum. entsprechen die Anforderungen des Archivs vor der Verwendung.
Das Archiv hat ein Mitglied PS3 /patch_mp.ff und ein separates Verzeichnis PC, das GSC-Dateien enthält. Der PC-Baum ist kein PS3-Konsolen-Fastfile. Es waren keine Installationsanweisungen oder genaue PS3-Updates und Regionen enthalten.

x2EzYx--s Private Patch aus dem PS3 Patch-Menüforum. entsprechen die Anforderungen des Archivs vor der Verwendung.
Bild aus dem Originalbeitrag; das Aussehen belegt keine Kompatibilität des archivierten Builds.
x2EzYx--s Private Patch aus dem PS3 Patch-Menüforum. entsprechen die Anforderungen des Archivs vor der Verwendung.
Der Archivordner trägt die Bezeichnung Update v1.2 und enthält PS3 /patch_mp.ff neben einem separaten PC GSC-Skriptbaum. Halten Sie den Build PS3 getrennt von den Dateien PC. Keine Readme-Datei gibt die erforderliche Titel-ID, das Spiel-Update oder das Ziel an.

Multi-Game PS3 Menu-Verteilung mit Quell-Label-Build-Folders und archivierte Original-Download.
Multi-Game PS3 Menu-Verteilung mit Quell-Label-Build-Folders und archivierte Original-Download.
Match die Resource-Build, Titel-ID und Spiel-Update-Anforderungen für jedes Spiel.
Bild aus dem Originalbeitrag; das Aussehen belegt keine Kompatibilität des archivierten Builds.
Die readme stellt die versorgte Matrix-Folde in /dev_hdd0/tmp/ und die ausgewählten EBOOT.BIN In /dev_hdd0/game/<Dein Titel ID>/USRDIR/. Bewahren Sie die ursprünglichen Spieldateien zuerst. Archive-Folder-Label abdecken COD4, WAW, MW2, MW3, BO1 MP/ZM, BO2, Ghosts und AWGenauere Titel-IDs und Spielupdates werden nicht bereitgestellt.
DEX nur: Die Readme erfordert sowohl den Target Type als auch den LV2 Kernel, der in der Rebug Toolbox auf DEX eingestellt ist.

GHOST Patch V10 aus dem PS3 Patch-Menüforum. entsprechen die Anforderungen des Archivs vor der Verwendung.
GHOST Patch V10 aus dem PS3 Patch-Menüforum. entsprechen die Anforderungen des Archivs vor der Verwendung.
Bild aus dem Originalbeitrag; das Aussehen belegt keine Kompatibilität des archivierten Builds.
Das bewahrtes Archiv enthält eine PS3 Folder mit einem unerweiterten Mitglied namens patch_mp. Es liefert keine readme, rename Anweisungen oder Installationsziel. Bewahren Sie das ursprüngliche Archiv und bestätigen Sie das richtige Format und erforderliche Dateinamen vor Kopieren oder Rename dieses Mitglied.

DLC Quellreferenz für COD4. Match die genaue Titel-ID und die Anforderungen des Herausgebers.
Bild aus dem Originalbeitrag; das Aussehen belegt keine Kompatibilität des archivierten Builds.
DLC Quellreferenz für COD4. Match die genaue Titel-ID und die Anforderungen des Herausgebers.
Die Quelle speichert einen Titel-ID BLES000148 . Sein sechsdigitiger suffix braucht die Verifizierung; es wurde als geschrieben bewahrt.