
Teh1337 Infinite R2R v5 · PS3
Console-side patch /menu 배포 공급 PS3 카탈로그. 정확한 모드 및 에디션을 유지; 출처 요구 사항은 하드웨어 테스트가 아닙니다.
whatwhatboy 호환성 표시는 인용된 출처를 기준으로 합니다. 알 수 없는 사항은 계속 표시됩니다.
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Console-side patch /menu 배포 공급 PS3 카탈로그. 정확한 모드 및 에디션을 유지; 출처 요구 사항은 하드웨어 테스트가 아닙니다.
Console-side patch /menu 배포 공급 PS3 카탈로그. 정확한 모드 및 에디션을 유지; 출처 요구 사항은 하드웨어 테스트가 아닙니다.
정적 출처 이미지 표시; 파일은 하드웨어 PS3에서 테스트되지 않았습니다.

소스 연결 Super Lite 텍스처 /camo 설치 프로그램. 보관된 Infos 파일에는 위장 팩 3개, 수정된 로딩 /map 소개 14개, 장갑 위장 8개가 나열되어 있습니다. 원본 RAR과 추출된 PS3 PKG은 별도로 보존됩니다.
소스 연결 Super Lite 텍스처 /camo 설치 프로그램. 보관된 Infos 파일에는 위장 팩 3개, 수정된 로딩 /map 소개 14개, 장갑 위장 8개가 나열되어 있습니다. 원본 RAR과 추출된 PS3 PKG은 별도로 보존됩니다.
정보 파일이 반복됩니다. BLES000148 대신 확인된 제목 ID. 공유 쇼케이스가 표시됩니다. BLES00148, BLUS30072 그리고 BLES00155 선택은 A 4.90 CEX ⁇ ; 그 이미지는이 Super Lite 패키지를 설정하지 않습니다 지원 모든 세 개 또는 새 하드웨어. PKG 콘텐츠 ID는 설치자만 식별합니다.
소스 설치 인터페이스; 정확한 Super Lite 패키지 요구 사항은 보존 된 아카이브에서 온다.
COD4 Texture Pack Installer By VirusMike [Super Lite Version].rar Full package · 506.2 MiB
COD4 Texture Installer Super Lite Version.pkg Type not specifiedRegion not specified · 506.2 MiB
COD4 Texture Pack Installer By VirusMike [Super Lite Version].rar Full package · 506.2 MiB
COD4 Texture Installer Super Lite Version.pkg Type not specifiedRegion not specified · 506.2 MiB

PS3 SPRX 메뉴 포럼의 Retribution. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 일치시키십시오.
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PS3 SPRX 메뉴 포럼의 Retribution. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 일치시키십시오.

PS3 SPRX 메뉴 포럼의 Forgotten v1. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 일치시키십시오.
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PS3 SPRX 메뉴 포럼의 Forgotten v1. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 일치시키십시오.
메뉴 키보드를 사용하여 이름을 변경하면 프레가미 로비에서 클랜 태그를 변경할 때 키보드를 막을 수 있습니다.

Myten v1 캠페인 아카이브, killhitman40이 PS3로 포팅했습니다. 정적 아카이브 검사에서 code_post_gfx.ff 및 common.ff가 발견되었습니다. 설치 Readme가 제공되지 않았습니다.
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Myten v1 캠페인 아카이브, killhitman40이 PS3로 포팅했습니다. 정적 아카이브 검사에서 code_post_gfx.ff 및 common.ff가 발견되었습니다. 설치 Readme가 제공되지 않았습니다.
캡처된 ZIP에는 code_post_gfx.ff 및 common.ff이 포함되어 있습니다.이 소스는 제목 ID, 게임 업데이트, 프레임웨어 구축 또는 설치 목적지를 지정하지 않습니다.이 요구 사항을 확인하십시오.게임 파일을 교체하고 원본을 저장하기 전에.

Project Vice에서 PS3 패치 메뉴 포럼. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 충족합니다.
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Project Vice에서 PS3 패치 메뉴 포럼. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 충족합니다.

Hi-Tech v2에서 PS3 패치 메뉴 포럼. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 충족합니다.
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Hi-Tech v2에서 PS3 패치 메뉴 포럼. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 충족합니다.

iProFamily에서 PS3 패치 메뉴 포럼. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 충족합니다.
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West Toasted Ulimate에서 PS3 패치 메뉴 포럼. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 충족합니다.
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West Toasted Ulimate에서 PS3 패치 메뉴 포럼. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 충족합니다.

Project Concord에서 PS3 패치 메뉴 포럼. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 충족합니다.
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Project Concord에서 PS3 패치 메뉴 포럼. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 충족합니다.
아카이브는 분리되어 있습니다. Project Concord/PS3 그리고 Project Concord/Xbox ⁇ ⁇ ⁇ ☆ ⁇ PS3 폴더 포함 patch_mp.ff· 그 Xbox 폴더에는 기본_mp.xex도 포함되어 있습니다. PS3- 옵션을 표시하는 방법 PS3 설치 리드메 또는 정확한 게임 업데이트가 제공되지 않았습니다.

Ziki V5에서 PS3 패치 메뉴 포럼. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 충족합니다.
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Ziki V5에서 PS3 패치 메뉴 포럼. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 충족합니다.

ItzJxshDzn에서 PS3 패치 메뉴 포럼. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 충족합니다.
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ItzJxshDzn에서 PS3 패치 메뉴 포럼. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 충족합니다.
Jxsh Private Patch 아카이브에는 구별된 내용이 포함되어 있습니다. PS3 그리고 Xbox ⁇ ⁇ ⁇ ☆ ⁇ PS3- 표시된 파일은 PS3/patch_mp.ff. 그들의 Xbox default_mp.xex는 분리된 부분에 속한다. Xbox 배포. readme는 설치 경로, 제목 ID 또는 게임 업데이트를 설정하지 않습니다. PS3 파일을 써

Pandora에서 PS3 패치 메뉴 포럼. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 충족합니다.
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Pandora에서 PS3 패치 메뉴 포럼. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 충족합니다.

Aspirin Azza에서 PS3 패치 메뉴 포럼. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 충족합니다.
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Aspirin Azza에서 PS3 패치 메뉴 포럼. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 충족합니다.
이 파일에는 aspirin_pc가 포함되어 있습니다./maps 스크립트 나무와 정확하게 이름을 가진 별도의 구성원 patch_mp.ff PS3Readme는 trickshot 메뉴와 크레딧을 설명하지만 제공하지 않습니다. PS3 로더, 게임 업데이트, 지역 또는 목적지 복사. PC 스크립트 나무는 그것이 콘솔 건설이었던 것처럼, 그리고 이름이나 목적지에 대한 추측하지 마십시오. PS3- 멤버가 표시된

Hi-Tech v1에서 PS3 패치 메뉴 포럼. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 충족합니다.
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Hi-Tech v1에서 PS3 패치 메뉴 포럼. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 충족합니다.

killhitman40 v1에서 PS3 패치 메뉴 포럼. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 충족합니다.
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killhitman40 v1에서 PS3 패치 메뉴 포럼. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 충족합니다.

NaTo V1 원료 스크립트 아카이브. 정적 검사 GSC 스크립터 파일과 기록을 발견, PS3 콘솔 빠른 파일 또는 SPRX 구성.
출처 제한 · 읽기 가이드
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NaTo V1 원료 스크립트 아카이브. 정적 검사 GSC 스크립터 파일과 기록을 발견, PS3 콘솔 빠른 파일 또는 SPRX 구성.
아카이브에는 maps/mp/gametypes/dom.gsc , _rank.gsc 및 games_mp.log가 포함되어 있습니다. patch_mp.ff , EBOOT.BIN 또는 SPRX가 존재하지 않으며 설치 Readme도 포함되지 않았습니다. 폴더 레이아웃만으로는 지원되는 플랫폼이나 작동하는 PS3 포트를 설정할 수 없습니다.

Daftvader The Legacy Patch 1에서 PS3 패치 메뉴 포럼. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 충족합니다.
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Daftvader The Legacy Patch 1에서 PS3 패치 메뉴 포럼. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 충족합니다.
출처는 명시적으로 “다운로드: N /A ”. 교체 다운로드는 대체되지 않았습니다.

Project GoodBye에서 PS3 패치 메뉴 포럼. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 충족합니다.
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Project GoodBye에서 PS3 패치 메뉴 포럼. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 충족합니다.
아카이브에는 Project GoodBye /PS3/patch_mp.ff과 patch_mp.ff 및 default_mp.xex가 포함된 다른 Xbox 폴더가 포함되어 있습니다. 변형을 별도로 유지하십시오. 캡처된 아카이브에는 PS3 설치 추가 정보가 포함되어 있지 않으므로 원본 파일을 교체하기 전에 게임 업데이트, 타이틀 ID 및 대상을 확인하세요.

Torqz에서 PS3 패치 메뉴 포럼. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 충족합니다.
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Torqz에서 PS3 패치 메뉴 포럼. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 충족합니다.

Project Concord에서 PS3 패치 메뉴 포럼. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 충족합니다.
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Project Concord에서 PS3 패치 메뉴 포럼. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 충족합니다.

Tree Patch v1 출처 참조. 캡처된 다운로드에는 Xbox - 라벨화된 건물이 포함되어 있으며 PS3 - 라벨화를 가진 변형이 없습니다.
출처 제한 · 읽기 가이드
원본 게시물 이미지입니다. 외형만으로 보관된 빌드의 호환성을 확인할 수 없습니다.
Tree Patch v1 출처 참조. 캡처된 다운로드에는 Xbox - 라벨화된 건물이 포함되어 있으며 PS3 - 라벨화를 가진 변형이 없습니다.
보존된 아카이브에는 Tree Patch가 포함되어 있습니다./Xbox/patch_mp.ff 그리고 기본_mp.xex. 아니오 PS3 건설 또는 설치 readme가 존재했습니다. 사용하지 마십시오 Xbox 실행 가능 A PS3 EBOOT 또는 패치를 확인된 것으로 취급합니다. PS3 항구

The Plant Patch 출처 참조.그것의 캡처 된 아카이브는 XBOX 라벨화 된 배포만 포함되어 있습니다.
출처 제한 · 읽기 가이드
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The Plant Patch 출처 참조.그것의 캡처 된 아카이브는 XBOX 라벨화 된 배포만 포함되어 있습니다.
정적 검사에서 The Plant Patch /XBOX/patch_mp.ff 및 default_mp.xex가 발견되었으며 PS3 폴더나 추가 정보는 없습니다. 원본 다운로드는 그대로 유지되지만 검증된 PS3 -ready 배포판은 아닙니다.

Dundee에서 PS3 패치 메뉴 포럼. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 충족합니다.
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Dundee에서 PS3 패치 메뉴 포럼. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 충족합니다.
Dundee 패치가 별도로 포함되어 있습니다. PS3/patch_mp.ff 그리고 Xbox/patch_mp.ff 변수 : 단지 Xbox 폴더에는 default_mp.xex가 포함되어 있습니다.이 배포를 혼합하지 마십시오.이 아카이브는 설치 리드메 또는 정확한 것을 제공하지 않습니다. PS3 호환성 요구 사항

CabePex V1.5 출처 참고. 연결된 아카이브에는 확인된 PS3 빌드가 아닌 Xbox 폴더만 포함되어 있습니다.
출처 제한 · 읽기 가이드
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CabePex V1.5 출처 참고. 연결된 아카이브에는 확인된 PS3 빌드가 아닌 Xbox 폴더만 포함되어 있습니다.
다운로드 내용은 포함되어 있습니다. Xbox/default_mp.xex 그리고 Xbox/patch_mp.ff. 그것은 제공하지 않습니다 A PS3- 포트 또는 포트 PS3 설치 지침. 원본 원본 아카이브 대신에 그것을 유지 PS3준비된 파일

Yardsale v6.5 원본 참조: 파일에 연결된 파일 PS3 포럼에는 하나만 포함되어 있습니다. Xbox-표시된 배포, 확인된 배포가 아닌 PS3 건설을 하다
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Yardsale v6.5 원본 참조: 파일에 연결된 파일 PS3 포럼에는 하나만 포함되어 있습니다. Xbox-표시된 배포, 확인된 배포가 아닌 PS3 건설을 하다
정적 검사 발견 YardSale/Xbox V6.5/patch_mp.ff, default_mp.xex 및 Controls.txt이 원본 파일을 출처 증거로 유지; 확인된 파일을 제공하지 않습니다. PS3 컨트롤은 단지 시도적으로 목표, 굴곡 및 melee를 사용하는 것을 제안합니다, 그래서 그것은 확인되지 않습니다 PS3 짧은 짧은

INSPIRATION V1에서 PS3 패치 메뉴 포럼. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 충족합니다.
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INSPIRATION V1에서 PS3 패치 메뉴 포럼. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 충족합니다.

IVI40A3Fusionz Unreleased Patch UPDATED에서 PS3 패치 메뉴 포럼. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 충족합니다.
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IVI40A3Fusionz Unreleased Patch UPDATED에서 PS3 패치 메뉴 포럼. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 충족합니다.
아카이브에는 PS3 /patch_mp.ff 회원 및 GSC 파일을 포함하는 분리된 PC 디렉토리가 있습니다. PC 나무는 PS3 콘솔 빠른 파일이 아닙니다. 설치 지침이나 정확한 PS3 업데이트 및 지역이 포함되지 않았습니다.

x2EzYx--s Private Patch에서 PS3 패치 메뉴 포럼. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 충족합니다.
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x2EzYx--s Private Patch에서 PS3 패치 메뉴 포럼. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 충족합니다.
아카이브 폴더는 업데이트 v1.2으로 표시되어 있으며 별도의 PC GSC 스크립트 트리와 함께 PS3 /patch_mp.ff를 포함합니다. PS3 빌드를 PC 파일과 별도로 유지하세요. 추가 정보에는 필수 타이틀 ID, 게임 업데이트 또는 대상이 지정되어 있지 않습니다.

여러 게임 PS3 메뉴 배포, 출처 표시된 건축 폴더 및 아카이브 원본 다운로드.
여러 게임 PS3 메뉴 배포, 출처 표시된 건축 폴더 및 아카이브 원본 다운로드.
각 게임에 대한 자원 구조, 제목 ID 및 게임 업데이트 요구 사항을 일치합니다.
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리드메는 공급된 매트릭스 폴더를 /dev_hdd0/tmp/ 그리고 선택한 사람 EBOOT.BIN 안에 /dev_hdd0/game/<당신의 제목 ID>/USRDIR/. 원래 게임 파일을 먼저 저장합니다.Archive 폴더 라벨은 COD4, WAW, MW2, MW3를 커버합니다. BO1 MP/ZM, BO2, Ghosts 그리고 AW정확한 제목 ID 및 게임 업데이트가 제공되지 않습니다.
DEX만: 리드메는 리버그 도구 상자에서 타겟 타입과 LV2 Kernel 모두를 DEX으로 설정해야 합니다.

GHOST Patch V10에서 PS3 패치 메뉴 포럼. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 충족합니다.
GHOST Patch V10에서 PS3 패치 메뉴 포럼. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 충족합니다.
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보존된 아카이브에는 patch_mp라는 이름의 확장되지 않은 회원이 있는 PS3 폴더가 포함되어 있습니다.이 멤버를 복사하거나 복사하기 전에 원본 아카이프를 유지하고 적절한 형식과 필수 파일 이름을 확인하거나 설치 목적지를 제공하지 않습니다.

DLC 출처 참조 COD4. 정확한 제목 ID와 출판사의 요구 사항과 일치합니다.
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DLC 출처 참조 COD4. 정확한 제목 ID와 출판사의 요구 사항과 일치합니다.
출처는 하나의 제목 ID BLES000148을 표시합니다.이 6자리 소피스는 확인이 필요합니다; 그것은 서면으로 보존되었습니다.