
Resurgence · Modern Warfare 3
Modern Warfare 3 콘솔 SPRX 메뉴 BLES /BLUS 출처 카드에서.이 출처는 명시적으로 CFW 지원 및 HEN 지원되지 않은 표시.
README는 호스트 및 호스트 제어를 가진 USRDIR의 일치하는 게임에서 /dev_hdd0/tmp 및 EBOOT.BIN 아래 Resurgence.sprx을 제공합니다.
whatwhatboy PS3 Modern Warfare 3 SPRX 자원. CFW -만 메뉴를 HEN 건물에서 분리하십시오.
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Modern Warfare 3 콘솔 SPRX 메뉴 BLES /BLUS 출처 카드에서.이 출처는 명시적으로 CFW 지원 및 HEN 지원되지 않은 표시.
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여러 게임 PS3 메뉴 배포, 출처 표시된 건축 폴더 및 아카이브 원본 다운로드.
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각 게임에 대한 자원 구조, 제목 ID 및 게임 업데이트 요구 사항을 일치합니다.
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배달된 물건을 배치하는 혜택 Jimbo 폴더에 있는 /dev_hdd0/tmp/. 원본을 유지하라 EBOOT.BIN다음으로, 게임을 사용하여 EBOOT 안에 /dev_hdd0/game/<당신의 제목 ID>/USRDIR/. 아카이브 라벨 MW2 BO1, Ghosts MW3에 대한 정보 EBOOT 파일; 이 라벨은 각 지역 출시 또는 업데이트에 대한 지원을 설정하지 않습니다.
분리된 DEX 및 HEN 파일. 정확한 하드웨어, 제목 ID 및 게임 업데이트는 지정되지 않습니다.

여러 게임 PS3 메뉴 배포, 출처 표시된 건축 폴더 및 아카이브 원본 다운로드.
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각 게임에 대한 자원 구조, 제목 ID 및 게임 업데이트 요구 사항을 일치합니다.
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리드메는 공급된 매트릭스 폴더를 /dev_hdd0/tmp/ 그리고 선택한 사람 EBOOT.BIN 안에 /dev_hdd0/game/<당신의 제목 ID>/USRDIR/. 원래 게임 파일을 먼저 저장합니다.Archive 폴더 라벨은 COD4, WAW, MW2, MW3를 커버합니다. BO1 MP/ZM, BO2, Ghosts 그리고 AW정확한 제목 ID 및 게임 업데이트가 제공되지 않습니다.
DEX만: 리드메는 리버그 도구 상자에서 타겟 타입과 LV2 Kernel 모두를 DEX으로 설정해야 합니다.

PS3 SPRX 메뉴 포럼의 Inphect Package. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 일치시키십시오.
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PS3 SPRX 메뉴 포럼의 Inphect Package. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 일치시키십시오.
각 게임에 대한 자원 구조, 제목 ID 및 게임 업데이트 요구 사항을 일치합니다.
아카이브에는 MW2, MW3, BO1 , BO2 및 Ghosts EBOOT /SPRX 이름 및 게임 특정 자산 폴더가 포함되어 있습니다.이 파일 라벨은 패키지 내용을 식별하고 각 지역 출시 또는 업데이트와 일치하지 않음을 테스트하지 않습니다.

PS3 SPRX 메뉴 포럼의 Inphect Package. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 일치시키십시오.
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PS3 SPRX 메뉴 포럼의 Inphect Package. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 일치시키십시오.
각 게임에 대한 자원 구조, 제목 ID 및 게임 업데이트 요구 사항을 일치합니다.
이 추가 출처 게시물은 캡처 된 다운로드 URL과 별도로 나열된 리소스와 동일한 저장된 파일을 연결합니다.이 파일 특정 요구 사항과 리드메 메모는 따라서 공유됩니다; 새로운 또는 다른 건축은 추가 게시물에 의해 의미되지 않습니다.
아카이브에는 MW2, MW3, BO1 , BO2 및 Ghosts EBOOT /SPRX 이름 및 게임 특정 자산 폴더가 포함되어 있습니다.이 파일 라벨은 패키지 내용을 식별하고 각 지역 출시 또는 업데이트와 일치하지 않음을 테스트하지 않습니다.

PS3 SPRX 메뉴 포럼의 Resurgence. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 일치시키십시오.
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PS3 SPRX 메뉴 포럼의 Resurgence. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 일치시키십시오.
추가 정보에서는 /dev_hdd0/tmp/에 Resurgence.sprx을 배치하고 일치하는 Modern Warfare 3 USRDIR 디렉토리에 EBOOT.BIN를 배치합니다. 원본 실행 파일을 보존하고 올바른 게임 업데이트, 타이틀 ID, 콘솔 환경 및 로더를 확인합니다. 정확한 요구 사항은 제공되지 않습니다.

PS3 SPRX 메뉴 포럼의 Inphect Package. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 일치시키십시오.
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PS3 SPRX 메뉴 포럼의 Inphect Package. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 일치시키십시오.
각 게임에 대한 자원 구조, 제목 ID 및 게임 업데이트 요구 사항을 일치합니다.
이 MW3 출처 포스트는 MW2 포럼에서 이미 나열된 동일한 완전한 Inphect 아카이브를 연결합니다. 게임 라벨 MW2, MW3, BO1 , BO2 및 Ghosts의 구성 요소와 환경 특정 요구 사항은 여전히 동일합니다.
아카이브에는 MW2, MW3, BO1 , BO2 및 Ghosts EBOOT /SPRX 이름 및 게임 특정 자산 폴더가 포함되어 있습니다.이 파일 라벨은 패키지 내용을 식별하고 각 지역 출시 또는 업데이트와 일치하지 않음을 테스트하지 않습니다.

Windows -side Detox V3 RTM /helper 소스 라벨이 붙은 MW3 1.24 빌드용 아카이브. SPRX 포럼 위치에도 불구하고 PS3 SPRX 또는 EBOOT 대신 Windows 실행 파일 및 연결 라이브러리가 포함되어 있습니다.
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Windows -side Detox V3 RTM /helper 소스 라벨이 붙은 MW3 1.24 빌드용 아카이브. SPRX 포럼 위치에도 불구하고 PS3 SPRX 또는 EBOOT 대신 Windows 실행 파일 및 연결 라이브러리가 포함되어 있습니다.
아카이브 공급 MW3 1.24 Detox V3엑스 는 PS3Lib.dll, CCAPI.dll 그리고 DevComponents.DotNetBar2.dll이들은 이들이 Windows- 옆에 도움말 파일, 아니 PS3 SPRX/EBOOT 파일이 아니라 설치할 패키지 PS3 패키지 관리자. 실행 가능한 도서관을 유지합니다.이 정적 검사 중에 지불이 실행되지 않았으며, 리드메는 완전한 연결 설정 가이드를 제공하지 않습니다.
ReadMe.txt은 콘솔이 연결 중에 냉동 할 수 있다고 주장하고 약 10%의 기회를 제공합니다. 그것은 또한 모든 플레이어 옵션을 피하는 것이 좋습니다. PS3을 냉동하는 가능성이 있기 때문에.이것은 저자의 언급 한 제한, 독립적으로 측정되지 않은 확률 또는 하드웨어 테스트 결과입니다.

MW3 Phantom 출판사 참조 PS3 포럼에서. 캡처 된 게시물은 프랑스 Modding 팀 상점 입구에 링크하고, 사용 준비 파일이 추가되지 않습니다.
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MW3 Phantom 출판사 참조 PS3 포럼에서. 캡처 된 게시물은 프랑스 Modding 팀 상점 입구에 링크하고, 사용 준비 파일이 추가되지 않습니다.
원본 Discord 포스트에는 출판사의 MW3 Phantom CCAPI DEX /CEX 목록이 포함되어 있습니다.현재의 이용 가능성 및 정확한 요구 사항은 확인되지 않았으며, 지역 건물은 아카이브되지 않습니다.

PS3 SPRX 메뉴 포럼의 Old Matrix Azza. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 일치시키십시오.
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PS3 SPRX 메뉴 포럼의 Old Matrix Azza. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 일치시키십시오.
캡처된 MW3 아카이브에는 EBOOT.BIN 및 MatrixModsMW3.sprx이 포함되어 있으며, 리드메가 없습니다.이 목록에 의해 문서화된 정확한 프랜차이즈, 콘솔 환경, 제목 ID, 게임 업데이트, 컨트롤러, 로더 또는 파일 목적지가 없습니다. 다른 매트릭스 또는 MW2 패키지에서 대출 요구 사항을 지불하지 마십시오.

PS3 SPRX 메뉴 포럼의 Subliminal v1. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 일치시키십시오.
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PS3 SPRX 메뉴 포럼의 Subliminal v1. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 일치시키십시오.
Read.txt은 ⁇ 후에 무기를 쏘고 메뉴를 시작하려고 시도하기 전에 메뉴를 ⁇ 다.
아카이브에는 Subliminal.sprx 및 EBOOT.BIN이 포함되어 있지만 리드메이는 파일 목적지, 로더, 콘솔 환경, 프레임웨어, 제목 ID 또는 게임 업데이트를 지정하지 않습니다.이 요구 사항을 확인하고 파일을 복사하기 전에 원본 실행 가능성을 유지합니다.

PS3 SPRX 메뉴 포럼의 Crystalized. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 일치시키십시오.
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PS3 SPRX 메뉴 포럼의 Crystalized. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 일치시키십시오.
가이드 장소 포함 Crystalized.sprx 안에 /dev_hdd0/tmp/ 그리고 EBOOT.BIN 안에 /dev_hdd0/game/BLUS30838/USRDIR/. 원본을 유지할 수 있습니다. 명시를 유지 BLUS30838 제목-ID 요구 사항; 문서에 다른 지역을 설정하지 않습니다, A CEX/DEX/HEN 환경, 정확한 프리미엄, 게임 업데이트 또는 컨트롤.

PS3 SPRX 메뉴 포럼의 Silent Shadow. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 일치시키십시오.
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PS3 SPRX 메뉴 포럼의 Silent Shadow. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 일치시키십시오.
아카이브는 SPRX/MW3.sprx 및 EBOOT DEX /EBOOT.BIN.을 제공합니다. 설치 텍스트에서는 SPRX를 /dev_hdd0/tmp/에 배치하고 EBOOT을 일치하는 MW3 게임 디렉토리의 USRDIR에 배치합니다. 실제 제공된 MW3.sprx 파일 이름과 선택한 EBOOT 에 첨부된 DEX 요구 사항을 유지합니다. 원본 실행 파일을 보존하고 교체하기 전에 타이틀 ID, 펌웨어 및 게임 업데이트를 확인하세요.

PS3 SPRX 메뉴 포럼의 Exorcist. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 일치시키십시오.
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PS3 SPRX 메뉴 포럼의 Exorcist. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 일치시키십시오.
출처는 그 SPRX 안에 /dev_hdd0/tmp/ 그리고 EBOOT.BIN MW3에 해당되는 글 1건 /dev_hdd0/game/<title ID>에 대한 정보/USRDIR/. 실제 아카이브 회원은 Exorcist.sprx· 텍스트가 잘못된 것 Exoricst.sprx제공된 파일 이름을 그 유형에서 재명칭하는 대신 유지합니다. 포함된 실행 가능한은 강력한 호스트에 대해 특별히 표시됩니다./DEX. 원래 게임 파일을 저장하고 정확한 구조를 확인합니다.
리드메는 심장 텍스트 효과가 오류라고 말하고, 목표 기능을 매우 오류라고 묘사하고, 호스트가 아닌 옵션에서 때때로 사고를 보고합니다.이것은 작가의 첫 번째 SPRX 메뉴로 해결되지 않은 문제로 식별됩니다; 계획된 수정은이 캡처 된 건물에 존재하지 않을 것으로 추정되지 않습니다.

PS3 SPRX 메뉴 포럼의 SSM_Aftermath. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 일치시키십시오.
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PS3 SPRX 메뉴 포럼의 SSM_Aftermath. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 일치시키십시오.
Archive는 포함되어 있습니다. SSM_Aftermath.sprx 그리고 하나 EBOOT 에보트 아래/DEX/Force 호스트 : 필수 READ!!!!.txt 파일 목적지 또는 정확한 제목 ID, firmware 또는 게임 업데이트를 제공하지 않습니다.이 요구 사항을 확인하고 원본 실행 가능성을 저장하기 전에 복사 DEX- 꼬리표를 만들어 놓은 건물

PS3 SPRX 메뉴 포럼의 Nay1995. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 일치시키십시오.
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PS3 SPRX 메뉴 포럼의 Nay1995. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 일치시키십시오.
파일을 선택하기 전에 의도한 PS3 환경이 CEX인지 DEX인지 확인하세요. 추가 정보에는 일치하는 CEX_EBOOT.BIN 또는 DEX_EBOOT.BIN의 이름을 EBOOT.BIN으로 바꾸고 이를 일치하는 MW3에 배치하라고 나와 있습니다. /dev_hdd0/game/ <제품 코드> /USRDIR/. 원본 실행 파일을 보존합니다. 추측으로 환경을 선택하지 마십시오.
Readme는 nay1995.sprx을 /dev_hdd0/tmp/.에 위치하고 있으며, 전체 제목 ID, 정확한 프리미엄, 게임 업데이트 또는 메뉴 컨트롤을 제공하지 않습니다.

PS3 SPRX 메뉴 포럼의 Infinity v1. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 일치시키십시오.
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PS3 SPRX 메뉴 포럼의 Infinity v1. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 일치시키십시오.
아카이브에는 readme 없이 EBOOT.BIN 및 InfinityV1.sprx이 포함되어 있습니다. 별도로 라벨이 붙은 CEX /DEX/HEN 변형이나 정확한 펌웨어, 타이틀 ID, 게임 업데이트, 컨트롤, 로더 또는 파일 대상을 제공하지 않습니다. MW2 Infinity 팩의 요구 사항을 차용하지 마십시오. 의도한 MW3 빌드를 확인하고 사용하기 전에 원본 실행 파일을 보존하십시오.

PS3 SPRX 메뉴 포럼의 Zombieland. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 일치시키십시오.
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PS3 SPRX 메뉴 포럼의 Zombieland. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 일치시키십시오.
공급된 자리를 지정하라 EBOOT.BIN 안에 /dev_hdd0/game/<당신의 MW3 제목 ID>/USRDIR/ 그리고 Zombieland.sprx 안에 /dev_hdd0/tmp/어떻게 해야 하는지에 따라 install.txt원본 실행 가능성을 유지하고 계획된 콘솔 환경, 프리미엄웨어 및 게임 업데이트를 확인하십시오; 메모에는 이러한 요구 사항이나 메뉴 컨트롤이 명시되지 않습니다.

PS3 SPRX 메뉴 포럼의 Menace. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 일치시키십시오.
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PS3 SPRX 메뉴 포럼의 Menace. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 일치시키십시오.
아카이브에는 GodEngineMW3.sprx , MenaceMW3.sprx , EBOOT.BIN 및 제공된 지원 텍스트 파일이 포함되어 있습니다. README에는 SPRX 파일, EBOOT 및 지원 파일을 /dev_hdd0/tmp/.에 배치하라고 나와 있습니다. 해당 EBOOT 위치는 특이하며 다른 리소스에서 사용하는 게임 실행 가능 경로와 다릅니다. 자동으로 수정되거나 작동하는 것으로 가정되지 않았습니다. 이 빌드를 복사하기 전에 의도한 로더와 실행 가능 대상을 확인하세요. 원본 게임 실행 파일을 보존하고 제공된 모든 종속성을 함께 유지합니다.
리드메는 정확한 CEX /DEX/HEN 환경, 하드웨어, 제목 ID 또는 게임 업데이트를 지정하지 않습니다.GodEngine과 공유된 이름은 다른 메뉴 패키지와 호환성을 설정하지 않습니다.

PS3 SPRX 메뉴 포럼의 ArchieG. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 일치시키십시오.
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PS3 SPRX 메뉴 포럼의 ArchieG. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 일치시키십시오.
추가 정보에는 이것이 오래되고 완성되지 않은 ArchieG 튜토리얼 메뉴라고 나와 있으며 일부 옵션이 이를 정지시킨다고 경고합니다. 아카이브에는 EBOOT.BIN 및 ASPEngine.sprx가 포함되어 있으므로 단순한 소스 코드 아카이브가 아닙니다. 이후 수정은 가정되지 않습니다.
출처는 명시적으로 말한다 그것은 메뉴가 HEN에서 작동하는지 여부는 확실하지 않으며 HEN EBOOT를 만들기 위해 추측합니다.이 추측은 설치 지침이나 공급 된 작동 HEN 변형의 증거가 아닙니다.

PS3 SPRX 메뉴 포럼의 Black Genisys. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 일치시키십시오.
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PS3 SPRX 메뉴 포럼의 Black Genisys. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 일치시키십시오.
그들의 DEX 그리고 HEN각각의 팩은 각각의 콘텐츠를 포함합니다. BlackGenisys.sprx, BG_CustomConfig.ini, BG_HVHConfig.ini 그리고 하나 EBOOT지침은 그를 지시한다. SPRX 이 두 파일은 /dev_hdd0/tmp/ 그리고 그 EBOOT 게임 폴더에 맞는 게임, 원본 실행 가능 유지.
둘 다 리더십을 포함하여, 그들은 EBOOT 이건 DEX 그 외에, 그 외에 그 외에 삽입된 복사본을 포함하여 HEN 폴더 이름만이 그 요구 사항을 초과하지 않거나 작업을 설정하지 않습니다. HEN 사용하기 전에 적절한 환경 특성 구조를 확인합니다.

PS3 SPRX 메뉴 포럼의 Exorcist v2. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 일치시키십시오.
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PS3 SPRX 메뉴 포럼의 Exorcist v2. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 일치시키십시오.
아카이브에는 ExorcistV2.sprx 및 EBOOT.BIN이 포함되어 있습니다. 해당 제어 파일은 설치 대상, CEX /DEX/HEN 환경, 펌웨어, 타이틀 ID 또는 게임 업데이트를 지정하지 않습니다. 별도로 보관된 첫 번째 Exorcist 릴리스의 요구 사항은 증거 없이 V2에 적용되지 않았습니다. 파일을 복사하기 전에 원본을 보존하고 의도한 빌드를 확인하세요.

PS3 SPRX 메뉴 포럼의 Exodus V1. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 일치시키십시오.
PS3 SPRX 메뉴 포럼의 Exodus V1. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 일치시키십시오.
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Exodus V1 폴더에는 EBOOT.BIN 및 Menu.sprx가 포함되어 있으며, 리드메가 없습니다. 공급된 일반적인 Menu.sprx 파일 이름을 유지하십시오. 콘솔 환경, 프레임웨어, 제목 ID, 업데이트, 컨트롤, 로더 또는 파일 목적지가 문서화되지 않습니다. 원래 실행 가능성을 유지하고 교체하기 전에 MW3 구조를 확인합니다.

PS3 SPRX 메뉴 포럼의 Virtual Energy v2.3. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 일치시키십시오.
PS3 SPRX 메뉴 포럼의 Virtual Energy v2.3. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 일치시키십시오.
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Virtual Energy v2.3 폴더에는 readme 없이 EBOOT.BIN 및 Virtual_Energy.sprx가 포함되어 있습니다. 아니요 CEX /DEX/HEN 변형, 정확한 펌웨어, 타이틀 ID, 게임 업데이트, 컨트롤, 로더 또는 파일 대상이 목록에 문서화되어 있습니다. 원본 실행 파일을 보존하고 설치하기 전에 해당 요구 사항을 확인하십시오.

Resistance V3에서 PS3 패치 메뉴 포럼. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 충족합니다.
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Resistance V3에서 PS3 패치 메뉴 포럼. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 충족합니다.
이 아카이브에는 EBOOT.BIN 및 ResistanceV3.sprx이 포함되어 있습니다. 저자의 RTE-Make 이름은 Windows RTM 도우미가 되지 않습니다. EXE 또는 DLL가 포함되지 않습니다. readme는 정확한 콘솔 환경, 프레임웨어, 제목 ID, 업데이트, 컨트롤 또는 목적지를 설정하지 않습니다. 원래 실행 가능성을 유지하고 파일을 복사하기 전에 MW3 캠페인 /Spec Ops 로더를 확인합니다.

PS3 SPRX 메뉴 포럼의 Simple SPRX. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 일치시키십시오.
원본 게시물 이미지입니다. 외형만으로 보관된 빌드의 호환성을 확인할 수 없습니다.
PS3 SPRX 메뉴 포럼의 Simple SPRX. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 일치시키십시오.
Simple SPRX 폴더에는 EBOOT.BIN 및 SpecialOps.sprx가 포함되어 있으며, 리드메가 없습니다. SpecialOps 파일 이름은 유지되며 다른 게임 모드에 대한 지원을 설정하지 않습니다. 파일 복사 전에 콘솔 환경, 프레임웨어, 제목 ID, 업데이트, 제어 및 로딩 방법을 확인하고 원본 실행 가능성을 유지합니다.

Chaos Cheats에서 PS3 패치 메뉴 포럼. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 충족합니다.
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Chaos Cheats에서 PS3 패치 메뉴 포럼. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 충족합니다.
읽기 Me.txt 식별 Chaos Cheats 버전 1.0 특수 옵션, 필요 CFW 그리고 그것은 그것이 ⁇ 이라고 말한다 DEX 사용자만 사용하려면 가능 CEX 업데이트는 미래 계획이며,이 캡처 된 구조에 지원되지 않습니다.이 문서는 1280 × 1080; 특이한 해상도가 조용히 변경되는 대신 글로 재현되는 것을 권장합니다.
아카이브에는 Chaos.sprx 및 EBOOT.BIN이 포함되어 있지만 리드메는 목적지, 정확한 프로그래밍 버전, 제목 ID 또는 게임 업데이트를 제공하지 않습니다.이 요구 사항을 확인하고 설치 전에 원본 실행 가능성을 유지합니다.

Invasion에서 PS3 패치 메뉴 포럼. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 충족합니다.
Invasion에서 PS3 패치 메뉴 포럼. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 충족합니다.
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캡처된 MW3SpecOpsInvasion 아카이브에는 EBOOT.BIN 및 MW3-Invasion.sprx이 포함되어 있으며, 리드마 또는 별도로 표시된 콘솔 환경 변형이 없습니다.제안된 Spec Ops 건설, 정확한 프레임웨어, 제목 ID, 게임 업데이트, 컨트롤, 로더 및 파일 목적지를 확인하고, 교체하기 전에 원본 실행 가능성을 유지합니다.
![Pepitax 엔진 [CFW/HEN[ 원본 포스트 이미지]](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/merged-categories/optimized/asset-6605ff80255ba935-960.jpg)
Pepitax 멀티 게임 PS3 패키지, 별도의 게임 SPRX 파일 및 페어링된 CEX - HEN /DEX EBOOT AW용 폴더, BO1, BO3, Ghosts 및 MW3.
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Pepitax 멀티 게임 PS3 패키지, 별도의 게임 SPRX 파일 및 페어링된 CEX - HEN /DEX EBOOT AW용 폴더, BO1, BO3, Ghosts 및 MW3.
각 게임에 대한 자원 구조, 제목 ID 및 게임 업데이트 요구 사항을 일치합니다.
Read to work.txt.txt은 전체 Pepitax 폴더를 PS3 tmp 디렉토리에 넣으라고 말합니다. 해당 폴더 안에 게임별 SPRX 파일을 보관하세요. 전체 경로, 컨트롤 또는 게임 업데이트 요구 사항이 문서화되어 있지 않습니다.
분리 AW, BO1, BO3, GHOST 및 MW3 EBOOT 각 디렉토리에는 CEX-HEN 그리고 DEX 변형. 원래 실행 가능 및 일치하는 게임, 콘솔 환경, 제목 ID 및 교체 전에 업데이트를 유지합니다. 전체 목록에는 COD4, World at War, MW2 또는 BO2 구성 요소
![Pepitax 엔진 [CFW/HEN[ 원본 포스트 이미지]](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1559131343445827645-1559131343844016180-4abdf1f472e7.webp)
Pepitax 멀티 게임 PS3 패키지, 별도의 게임 SPRX 파일 및 페어링된 CEX - HEN /DEX EBOOT AW용 폴더, BO1, BO3, Ghosts 및 MW3.
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Pepitax 멀티 게임 PS3 패키지, 별도의 게임 SPRX 파일 및 페어링된 CEX - HEN /DEX EBOOT AW용 폴더, BO1, BO3, Ghosts 및 MW3.
각 게임에 대한 자원 구조, 제목 ID 및 게임 업데이트 요구 사항을 일치합니다.
이 소스 게시물은 캡처 된 URL과 확인 된 아카이브와 같은 링크를 별도로 문서화 된 게시물과 연결합니다.이 파일 특정 지침과 제한은 동일합니다; 별도의 버전이 제한되지 않습니다.
Read to work.txt.txt은 전체 Pepitax 폴더를 PS3 tmp 디렉토리에 넣으라고 말합니다. 해당 폴더 안에 게임별 SPRX 파일을 보관하세요. 전체 경로, 컨트롤 또는 게임 업데이트 요구 사항이 문서화되어 있지 않습니다.
분리 AW, BO1, BO3, GHOST 및 MW3 EBOOT 각 디렉토리에는 CEX-HEN 그리고 DEX 변형. 원래 실행 가능 및 일치하는 게임, 콘솔 환경, 제목 ID 및 교체 전에 업데이트를 유지합니다. 전체 목록에는 COD4, World at War, MW2 또는 BO2 구성 요소

PS3 SPRX 메뉴 포럼의 Inphect Package. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 일치시키십시오.
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PS3 SPRX 메뉴 포럼의 Inphect Package. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 일치시키십시오.
각 게임에 대한 자원 구조, 제목 ID 및 게임 업데이트 요구 사항을 일치합니다.
이 게시물은 별도로 문서화된 게시물과 동일한 소스 URL 및 SHA-256 확인된 아카이브를 연결합니다. 설치 참고 사항 및 제한 사항에 해당 파일이 정확하게 설명되어 있습니다. 추가 게시물은 다른 릴리스의 증거가 아닙니다.
아카이브에는 MW2, MW3, BO1 , BO2 및 Ghosts EBOOT /SPRX 이름 및 게임 특정 자산 폴더가 포함되어 있습니다.이 파일 라벨은 패키지 내용을 식별하고 각 지역 출시 또는 업데이트와 일치하지 않음을 테스트하지 않습니다.
![Pepitax [ CFW /HEN ] 원본 출처 포스트 이미지](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/merged-categories/optimized/asset-439ca970cabba383-960.jpg)
Pepitax 멀티 게임 PS3 패키지, 별도의 게임 SPRX 파일 및 페어링된 CEX - HEN /DEX EBOOT AW용 폴더, BO1, BO3, Ghosts 및 MW3.
원본 출처 포스트 이미지; 출력은 아카이브-건설 호환성을 설정하지 않습니다. BO3 출처 포스트는 A Black Ops 1 메뉴 이미지; 이미지 설정되지 않습니다 BO3 모양 또는 호환성
Pepitax 멀티 게임 PS3 패키지, 별도의 게임 SPRX 파일 및 페어링된 CEX - HEN /DEX EBOOT AW용 폴더, BO1, BO3, Ghosts 및 MW3.
각 게임에 대한 자원 구조, 제목 ID 및 게임 업데이트 요구 사항을 일치합니다.
이 소스 게시물은 캡처 된 URL과 확인 된 아카이브와 같은 링크를 별도로 문서화 된 게시물과 연결합니다.이 파일 특정 지침과 제한은 동일합니다; 별도의 버전이 제한되지 않습니다.
Read to work.txt.txt은 전체 Pepitax 폴더를 PS3 tmp 디렉토리에 넣으라고 말합니다. 해당 폴더 안에 게임별 SPRX 파일을 보관하세요. 전체 경로, 컨트롤 또는 게임 업데이트 요구 사항이 문서화되어 있지 않습니다.
분리 AW, BO1, BO3, GHOST 및 MW3 EBOOT 각 디렉토리에는 CEX-HEN 그리고 DEX 변형. 원래 실행 가능 및 일치하는 게임, 콘솔 환경, 제목 ID 및 교체 전에 업데이트를 유지합니다. 전체 목록에는 COD4, World at War, MW2 또는 BO2 구성 요소

PS3 SPRX 메뉴 포럼의 Inphect Package. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 일치시키십시오.
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PS3 SPRX 메뉴 포럼의 Inphect Package. 사용하기 전에 아카이브의 요구 사항을 일치시키십시오.
각 게임에 대한 자원 구조, 제목 ID 및 게임 업데이트 요구 사항을 일치합니다.
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아카이브에는 MW2, MW3, BO1 , BO2 및 Ghosts EBOOT /SPRX 이름 및 게임 특정 자산 폴더가 포함되어 있습니다.이 파일 라벨은 패키지 내용을 식별하고 각 지역 출시 또는 업데이트와 일치하지 않음을 테스트하지 않습니다.

Pepitax 멀티 게임 PS3 패키지, 별도의 게임 SPRX 파일 및 페어링된 CEX - HEN /DEX EBOOT AW용 폴더, BO1, BO3, Ghosts 및 MW3.
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Pepitax 멀티 게임 PS3 패키지, 별도의 게임 SPRX 파일 및 페어링된 CEX - HEN /DEX EBOOT AW용 폴더, BO1, BO3, Ghosts 및 MW3.
각 게임에 대한 자원 구조, 제목 ID 및 게임 업데이트 요구 사항을 일치합니다.
이 소스 게시물은 캡처 된 URL과 확인 된 아카이브와 같은 링크를 별도로 문서화 된 게시물과 연결합니다.이 파일 특정 지침과 제한은 동일합니다; 별도의 버전이 제한되지 않습니다.
Read to work.txt.txt은 전체 Pepitax 폴더를 PS3 tmp 디렉토리에 넣으라고 말합니다. 해당 폴더 안에 게임별 SPRX 파일을 보관하세요. 전체 경로, 컨트롤 또는 게임 업데이트 요구 사항이 문서화되어 있지 않습니다.
분리 AW, BO1, BO3, GHOST 및 MW3 EBOOT 각 디렉토리에는 CEX-HEN 그리고 DEX 변형. 원래 실행 가능 및 일치하는 게임, 콘솔 환경, 제목 ID 및 교체 전에 업데이트를 유지합니다. 전체 목록에는 COD4, World at War, MW2 또는 BO2 구성 요소

DLC 출처 참조 Modern Warfare 3 . 정확한 제목 ID와 출판사의 요구 사항과 일치합니다.
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DLC 출처 참조 Modern Warfare 3 . 정확한 제목 ID와 출판사의 요구 사항과 일치합니다.