
Resurgence · Modern Warfare 3
Modern Warfare 3 控制台 SPRX 菜单从 BLES /BLUS 源卡. 源 明确标记 CFW 支持和 HEN 未支持。
README 在匹配游戏 USRDIR 中的 /dev_hdd0/tmp 和 EBOOT.BIN 下给出了 Resurgence.sprx,具有主机和非主机控制。 2023 年 11 月 28 日更新日期是菜单日期,而不是游戏标题更新。
whatwhatboy 兼容性标签来自所引用的来源。未知信息会继续明确标注。
35 资源
没有匹配的资源。请清除搜索或选择其他类型。

Modern Warfare 3 控制台 SPRX 菜单从 BLES /BLUS 源卡. 源 明确标记 CFW 支持和 HEN 未支持。
Modern Warfare 3 控制台 SPRX 菜单从 BLES /BLUS 源卡. 源 明确标记 CFW 支持和 HEN 未支持。
README 在匹配游戏 USRDIR 中的 /dev_hdd0/tmp 和 EBOOT.BIN 下给出了 Resurgence.sprx,具有主机和非主机控制。 2023 年 11 月 28 日更新日期是菜单日期,而不是游戏标题更新。
菜单预览

多遊戲 PS3 菜單分布,源標籤的建築文件夾和存档原始下載。
多遊戲 PS3 菜單分布,源標籤的建築文件夾和存档原始下載。
源帖原图;外观不能证明归档版本的兼容性。
供给的路由器 供给 Jimbo 文件夹中 /dev_hdd0/tmp/. 保存原始 EBOOT.BIN然后使用匹配游戏。 EBOOT 到 /dev_hdd0/game/您的标题 ID/USRDIR/. 文件标签 MW2 , BO1, Ghosts 和MW3 EBOOT 这些标签不为每个区域发布或更新提供支持。
单独存档 DEX 和 HEN 没有准确的硬件、标题 ID 和游戏更新。

多遊戲 PS3 菜單分布,源標籤的建築文件夾和存档原始下載。
多遊戲 PS3 菜單分布,源標籤的建築文件夾和存档原始下載。
匹配资源的构建、标题 ID 和游戏更新要求,每个游戏。
源帖原图;外观不能证明归档版本的兼容性。
阅读器将提供的矩阵文件夹放入 /dev_hdd0/tmp/ 和所选的 EBOOT.BIN 到 /dev_hdd0/game/您的标题 ID/USRDIR/. 存储原始游戏文件首先. 档案文件夹标签覆盖 COD4, WAW, MW2, MW3, BO1 MP/ZM, BO2, Ghosts 和 AW准确的标题 ID 和游戏更新不提供。
DEX 仅:在 Rebug Toolbox 中,需要目标类型和 LV2 Kernel 设置为 DEX。

Inphect Package 来自 PS3 SPRX 菜单论坛。使用前请满足档案的要求。
源帖原图;外观不能证明归档版本的兼容性。
Inphect Package 来自 PS3 SPRX 菜单论坛。使用前请满足档案的要求。
存档包括 MW2、MW3、BO1、BO2 和 Ghosts EBOOT /SPRX 名称和游戏特定资产文件夹。这些文件标签标识包内容,未测试与每个区域版本或更新的兼容性。

Inphect Package 来自 PS3 SPRX 菜单论坛。使用前请满足档案的要求。
源帖原图;外观不能证明归档版本的兼容性。
Inphect Package 来自 PS3 SPRX 菜单论坛。使用前请满足档案的要求。
此附加源邮件链接到相同的捕获下载URL和保存文件与单独列出的资源。 其文件特定的要求和阅读笔记因此共享; 没有新的或不同的构建由附加邮件所涉及。
存档包括 MW2、MW3、BO1、BO2 和 Ghosts EBOOT /SPRX 名称和游戏特定资产文件夹。这些文件标签标识包内容,未测试与每个区域版本或更新的兼容性。

Resurgence 来自 PS3 SPRX 菜单论坛。使用前请满足档案的要求。
源帖原图;外观不能证明归档版本的兼容性。
Resurgence 来自 PS3 SPRX 菜单论坛。使用前请满足档案的要求。
阅读器将Resurgence.sprx位居/dev_hdd0/tmp/和EBOOT.BIN位居符合Modern Warfare 3的USRDIR目录中,保留原始可执行,并确认游戏更新、标题 ID、控制台环境和充电器的正确性;这些准确要求未提供。

Inphect Package 来自 PS3 SPRX 菜单论坛。使用前请满足档案的要求。
源帖原图;外观不能证明归档版本的兼容性。
Inphect Package 来自 PS3 SPRX 菜单论坛。使用前请满足档案的要求。
此 MW3 源帖子链接到 MW2 论坛上已经列出的相同完整的 Inphect 档案. 其游戏标签 MW2, MW3, BO1 , BO2 和 Ghosts 组件和环境特定的要求仍然相同; 附加帖子不意味着新发布或不同的构建。
存档包括 MW2、MW3、BO1、BO2 和 Ghosts EBOOT /SPRX 名称和游戏特定资产文件夹。这些文件标签标识包内容,未测试与每个区域版本或更新的兼容性。

Windows -side Detox V3 RTM /helper 存档,用于源标记的 MW3 1.24 版本。尽管其论坛位置为 SPRX,但它包含 Windows 可执行文件和连接库,而不是 PS3 SPRX 或 EBOOT 。
源帖原图;外观不能证明归档版本的兼容性。
Windows -side Detox V3 RTM /helper 存档,用于源标记的 MW3 1.24 版本。尽管其论坛位置为 SPRX,但它包含 Windows 可执行文件和连接库,而不是 PS3 SPRX 或 EBOOT 。
存档供应MW3 1.24 Detox V3以色列, PS3Lib.dll, CCAPI.dll 和 DevComponents.DotNetBar2.dll这些是 Windows助理文件,不 PS3 SPRX/EBOOT 文件,而不是安装的包 PS3 包管理员. 保持图书馆与可执行的. 在此静态检查期间没有进行的负载; 阅读器不提供完整的连接设置指南。
ReadMe.txt 声称控制台可以在连接期间冻结,并提供大约 10% 的机会. 它还建议避免所有玩家选项,因为它们可能会冻结 PS3 . 这些是作者所报告的限制,不独立测量的可能性或硬件测试结果。

MW3 Phantom 出版商参考来自 PS3 论坛. 获取的帖子链接到法国 Modding Team 商店的输入,没有准备好使用的文件附件。
源帖原图;外观不能证明归档版本的兼容性。
MW3 Phantom 出版商参考来自 PS3 论坛. 获取的帖子链接到法国 Modding Team 商店的输入,没有准备好使用的文件附件。
原件Discord 包含出版商的 MW3 Phantom CCAPI DEX /CEX 列表. 目前可用性和准确要求未被验证; 没有本地建筑存档。

Old Matrix Azza 来自 PS3 SPRX 菜单论坛。使用前请满足档案的要求。
源帖原图;外观不能证明归档版本的兼容性。
Old Matrix Azza 来自 PS3 SPRX 菜单论坛。使用前请满足档案的要求。
获取的MW3档案包含EBOOT.BIN和MatrixModsMW3.sprx ,没有阅读。 没有准确的硬件,控制台环境,标题 ID,游戏更新,控制器,充电器或文件目的地是由此列表文档。 不要从不同的Matrix或MW2包借款要求。 保留原始可执行,并在安装之前确认计划的MW3-构建。

Subliminal v1 来自 PS3 SPRX 菜单论坛。使用前请满足档案的要求。
源帖原图;外观不能证明归档版本的兼容性。
Subliminal v1 来自 PS3 SPRX 菜单论坛。使用前请满足档案的要求。
Read.txt 說要開始菜單,在發射後射擊槍,然後試圖開啟。
存档包含 Subliminal.sprx 和 EBOOT.BIN ,但其阅读不说明其文件目的地、加载器、控制台环境、固件、标题 ID 或游戏更新。

Crystalized 来自 PS3 SPRX 菜单论坛。使用前请满足档案的要求。
源帖原图;外观不能证明归档版本的兼容性。
Crystalized 来自 PS3 SPRX 菜单论坛。使用前请满足档案的要求。
包含的指南地点 Crystalized.sprx 到 /dev_hdd0/tmp/ 和 EBOOT.BIN 到 /dev_hdd0/game/BLUS30838/USRDIR/. 保持原始执行性,保持明确的 BLUS30838 标题身份要求;文件不确定其他地区,一 CEX/DEX/HEN 环境、准确的固件、游戏更新或控制。

Silent Shadow 来自 PS3 SPRX 菜单论坛。使用前请满足档案的要求。
源帖原图;外观不能证明归档版本的兼容性。
Silent Shadow 来自 PS3 SPRX 菜单论坛。使用前请满足档案的要求。
存档提供 SPRX/MW3.sprx 和 EBOOT DEX /EBOOT.BIN. 其安装文本将 SPRX 放在 /dev_hdd0/tmp/ 中,将 EBOOT 放在匹配的 MW3 游戏目录的 USRDIR 中。将实际提供的 MW3.sprx 文件名和 DEX 要求附加到所选的 EBOOT 。更换前保留原始可执行文件并确认标题 ID、固件和游戏更新。

Exorcist 来自 PS3 SPRX 菜单论坛。使用前请满足档案的要求。
源帖原图;外观不能证明归档版本的兼容性。
Exorcist 来自 PS3 SPRX 菜单论坛。使用前请满足档案的要求。
源头将其 SPRX 到 /dev_hdd0/tmp/ 和 EBOOT.BIN 与MW3相匹配 /dev_hdd0/game/标题 ID/USRDIR/. 现任档案成员是 Exorcist.sprx文本错误了它 Exoricst.sprx. 保留所提供的文件名而不是从该类型重新命名。 包含的执行性是具体标记的 Force Host/DEX. 保存原始游戏文件,并确认准确的构建。
阅读说心文效应是错误的,描述目标功能是非常错误的和报告不主机选项的偶然故障。 它将此识别为作者的第一个SPRX菜单与未解决的问题;计划修复不被认为存在于这个被捕获的建筑。

SSM_Aftermath 来自 PS3 SPRX 菜单论坛。使用前请满足档案的要求。
源帖原图;外观不能证明归档版本的兼容性。
SSM_Aftermath 来自 PS3 SPRX 菜单论坛。使用前请满足档案的要求。
档案包含 SSM_Aftermath.sprx 和一个 EBOOT 以Eboot为主/DEX/Force 主持人:必须 READ!!!!.txt 没有提供文件目的地或准确的标题 ID、固件或游戏更新,请确认这些要求并在复制文件之前保存原始可执行的内容。 DEX标签建造。

Nay1995 来自 PS3 SPRX 菜单论坛。使用前请满足档案的要求。
源帖原图;外观不能证明归档版本的兼容性。
Nay1995 来自 PS3 SPRX 菜单论坛。使用前请满足档案的要求。
在选择文件之前确定预期的 PS3 环境是 CEX 还是 DEX。自述文件说将匹配的 CEX_EBOOT.BIN 或 DEX_EBOOT.BIN 重命名为 EBOOT.BIN 并将其放入匹配的 MW3 /dev_hdd0/game/ <产品代码> /USRDIR/. 保留原始可执行文件;不要通过猜测来选择环境。
Readme 位於 nay1995.sprx 在 /dev_hdd0/tmp/. 它不提供完整的標題 ID、準確的固件、遊戲更新或菜單控制。

Infinity v1 来自 PS3 SPRX 菜单论坛。使用前请满足档案的要求。
源帖原图;外观不能证明归档版本的兼容性。
Infinity v1 来自 PS3 SPRX 菜单论坛。使用前请满足档案的要求。
存档包含 EBOOT.BIN 和 InfinityV1.sprx 没有阅读。 它提供没有单独标记 CEX /DEX/HEN 变量或准确的硬件,标题 ID,游戏更新,控制器,加载器或文件目的地. 不要从 MW2 Infinity 包中借款要求; 确认所需的 MW3 构建并保存原始可执行的使用前。

Zombieland 来自 PS3 SPRX 菜单论坛。使用前请满足档案的要求。
源帖原图;外观不能证明归档版本的兼容性。
Zombieland 来自 PS3 SPRX 菜单论坛。使用前请满足档案的要求。
放置供给 EBOOT.BIN 到 /dev_hdd0/game/<你的MW3标题ID>/USRDIR/ 和 Zombieland.sprx 到 /dev_hdd0/tmp/根据如何 install.txt保持原始可执行,并确认所意图的控制台环境、硬件和游戏更新;笔记中不说明这些要求或菜单控制。

Menace 来自 PS3 SPRX 菜单论坛。使用前请满足档案的要求。
源帖原图;外观不能证明归档版本的兼容性。
Menace 来自 PS3 SPRX 菜单论坛。使用前请满足档案的要求。
存档包含 GodEngineMW3.sprx 、 MenaceMW3.sprx 、 EBOOT.BIN 和提供的支持文本文件。它的自述文件说将 SPRX 文件、EBOOT 和支持文件都放在 /dev_hdd0/tmp/. 中。EBOOT 位置不寻常,与其他资源使用的游戏可执行路径不同;它并没有被默默地纠正或假设有效。在复制此版本之前确认预期的加载程序和可执行目标。保留原始游戏可执行文件并将所有提供的依赖项放在一起。
阅读表不指定准确的 CEX /DEX/HEN 环境、固件、标题 ID 或游戏更新。

ArchieG 来自 PS3 SPRX 菜单论坛。使用前请满足档案的要求。
源帖原图;外观不能证明归档版本的兼容性。
ArchieG 来自 PS3 SPRX 菜单论坛。使用前请满足档案的要求。
自述文件说这是一个旧的、未完成的 ArchieG 教程菜单,并警告某些选项会冻结它。该存档包含 EBOOT.BIN 和 ASPEngine.sprx ,因此它不仅仅是一个源代码存档。假定以后不会修复。
消息来源明确表示,不确定菜单是否在HEN上运行,并投机如何制作HENEBOOT . 这种投机不是安装指示或提供的HEN变量的证据。 确认所需的控制台构建,准确的游戏更新,标题ID和加载器; 保存原始文件之前使用。

Black Genisys 来自 PS3 SPRX 菜单论坛。使用前请满足档案的要求。
源帖原图;外观不能证明归档版本的兼容性。
Black Genisys 来自 PS3 SPRX 菜单论坛。使用前请满足档案的要求。
那一 DEX 和 HEN各式各樣的內容包含 BlackGenisys.sprx, BG_CustomConfig.ini, BG_HVHConfig.ini 和一个 EBOOT指示将其 SPRX 两者都记录了 /dev_hdd0/tmp/ 和The EBOOT 在匹配游戏文件夹中,保存原始可执行的。
其中包括的两条阅读说,EBOOT仅为DEX ,包括文件夹HEN中的副本。 文件夹名单独不超过该要求或建立一个工作HEN端口。

Exorcist v2 来自 PS3 SPRX 菜单论坛。使用前请满足档案的要求。
源帖原图;外观不能证明归档版本的兼容性。
Exorcist v2 来自 PS3 SPRX 菜单论坛。使用前请满足档案的要求。
存档包含 ExorcistV2.sprx 和 EBOOT.BIN 。其控制文件未指定安装目的地、CEX /DEX/HEN 环境、固件、标题 ID 或游戏更新。在没有证据的情况下,单独存档的第一个 Exorcist 版本的要求尚未应用于 V2。在复制文件之前保留原件并确认预期版本。

Exodus V1 来自 PS3 SPRX 菜单论坛。使用前请满足档案的要求。
Exodus V1 来自 PS3 SPRX 菜单论坛。使用前请满足档案的要求。
源帖原图;外观不能证明归档版本的兼容性。
那一 Exodus V1 文件夹包含 EBOOT.BIN 和 Menu.sprx没有阅读,保持所提供的基因 Menu.sprx 文件名;没有准确的控制台环境、固件、标题 ID、更新、控制、加载器或文件目的地被记录。 保存原始可执行,并在更换之前确认相应的MW3构建。

Virtual Energy v2.3 来自 PS3 SPRX 菜单论坛。使用前请满足档案的要求。
Virtual Energy v2.3 来自 PS3 SPRX 菜单论坛。使用前请满足档案的要求。
源帖原图;外观不能证明归档版本的兼容性。
Virtual Energy v2.3 文件夹包含 EBOOT.BIN 和 Virtual_Energy.sprx ,没有 readme。列表中没有记录 CEX /DEX/HEN 变体、确切的固件、标题 ID、游戏更新、控件、加载程序或文件目标。保留原始可执行文件并在安装前确认这些要求。

Resistance V3 从 PS3 插件菜单论坛. 符合使用前档案的要求。
源帖原图;外观不能证明归档版本的兼容性。
Resistance V3 从 PS3 插件菜单论坛. 符合使用前档案的要求。
此档案包含 EBOOT.BIN 和 ResistanceV3.sprx作者的RTE-Make名称不会使它成为一个 Windows RTM 助理; 没有 EXE 或 DLL 包含. 没有 readme 确定准确的控制台环境、固件、标题 ID、更新、控制器或目的地。/Spec 打开加载器,在复制文件之前。

Simple SPRX 来自 PS3 SPRX 菜单论坛。使用前请满足档案的要求。
源帖原图;外观不能证明归档版本的兼容性。
Simple SPRX 来自 PS3 SPRX 菜单论坛。使用前请满足档案的要求。
文件夹 Simple SPRX 包含 EBOOT.BIN 和 SpecialOps.sprx ,没有阅读。 文件名 SpecialOps 保留; 它不设置其他游戏模式的支持. 确认控制台环境,固件,标题 ID,更新,控制和加载方法,在复制文件之前,并保留原始可执行的文件。

Chaos Cheats 从 PS3 插件菜单论坛. 符合使用前档案的要求。
源帖原图;外观不能证明归档版本的兼容性。
Chaos Cheats 从 PS3 插件菜单论坛. 符合使用前档案的要求。
阅读 Me.txt 识别 Chaos Cheats 版本 1.0 特殊的Ops,需要 CFW 说它是为了 DEX 用户:可能的 CEX 更新是一个未来的计划,不支持这个被捕的建筑。 该文件建议1280×1080; 异常的分辨率是重复的如写而不是沉默地改变。
存档包含 Chaos.sprx 和 EBOOT.BIN ,但阅读器不提供其目的地,准确的硬件版本,标题 ID 或游戏更新。

Invasion 从 PS3 插件菜单论坛. 符合使用前档案的要求。
Invasion 从 PS3 插件菜单论坛. 符合使用前档案的要求。
源帖原图;外观不能证明归档版本的兼容性。
捕获的MW3SpecOpsInvasion档案包含EBOOT.BIN和MW3-Invasion.sprx ,没有阅读或单独标记的控制台环境变量。 确认所意图的Spec Ops构建,准确的固件,标题 ID,游戏更新,控制器,加载器和文件目的地; 保存原始可执行之前更换。
![Pepitax 发动机 [ CFW /HEN ] 原始源邮件图像](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/merged-categories/optimized/asset-6605ff80255ba935-960.jpg)
Pepitax 多游戏 PS3 包,包含单独的游戏 SPRX 文件和配对的 CEX - HEN /DEX EBOOT 文件夹 AW , BO1、BO3、Ghosts 和 MW3。
源帖原图;外观不能证明归档版本的兼容性。
Pepitax 多游戏 PS3 包,包含单独的游戏 SPRX 文件和配对的 CEX - HEN /DEX EBOOT 文件夹 AW , BO1、BO3、Ghosts 和 MW3。
匹配资源的构建、标题 ID 和游戏更新要求,每个游戏。
Read to work.txt.txt 表示将整个 Pepitax 文件夹放入 PS3 tmp 目录中。将游戏特定的 SPRX 文件保留在该文件夹中。没有记录完整路径、控件或游戏更新要求。
分开 AW, BO1, BO3,GHOST和MW3 EBOOT 各式各樣的資料包含 CEX-HEN 和 DEX 保存原始可执行和匹配的游戏、控制台环境、标题 ID 和更新的替代前。 完整列表没有 COD4, World at War, MW2 或 BO2 组件
![Pepitax 发动机 [ CFW /HEN ] 原始源邮件图像](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/menu-previews/ps3/original-1559131343445827645-1559131343844016180-4abdf1f472e7.webp)
Pepitax 多游戏 PS3 包,包含单独的游戏 SPRX 文件和配对的 CEX - HEN /DEX EBOOT 文件夹 AW , BO1、BO3、Ghosts 和 MW3。
源帖原图;外观不能证明归档版本的兼容性。
Pepitax 多游戏 PS3 包,包含单独的游戏 SPRX 文件和配对的 CEX - HEN /DEX EBOOT 文件夹 AW , BO1、BO3、Ghosts 和 MW3。
匹配资源的构建、标题 ID 和游戏更新要求,每个游戏。
此源帖子链接相同的获取URL和验证档案与单独文档的帖子. 其文件特定的指示和限制仍然相同; 没有单独的版本是指示的。
Read to work.txt.txt 表示将整个 Pepitax 文件夹放入 PS3 tmp 目录中。将游戏特定的 SPRX 文件保留在该文件夹中。没有记录完整路径、控件或游戏更新要求。
分开 AW, BO1, BO3,GHOST和MW3 EBOOT 各式各樣的資料包含 CEX-HEN 和 DEX 保存原始可执行和匹配的游戏、控制台环境、标题 ID 和更新的替代前。 完整列表没有 COD4, World at War, MW2 或 BO2 组件

Inphect Package 来自 PS3 SPRX 菜单论坛。使用前请满足档案的要求。
源帖原图;外观不能证明归档版本的兼容性。
Inphect Package 来自 PS3 SPRX 菜单论坛。使用前请满足档案的要求。
这篇文章链接了与单独记录的文章相同的源 URL 和 SHA-256 验证的存档。它的安装说明和限制描述了该确切的文件;附加帖子并不能证明不同的版本。
存档包括 MW2、MW3、BO1、BO2 和 Ghosts EBOOT /SPRX 名称和游戏特定资产文件夹。这些文件标签标识包内容,未测试与每个区域版本或更新的兼容性。
![Pepitax [ CFW /HEN ] 原始源邮件图像](https://raw.githubusercontent.com/Speedy-away/whatsite/54c71d002843095bf5ee1eabc03fa283b68aeaa8/assets/images/merged-categories/optimized/asset-439ca970cabba383-960.jpg)
Pepitax 多游戏 PS3 包,包含单独的游戏 SPRX 文件和配对的 CEX - HEN /DEX EBOOT 文件夹 AW , BO1、BO3、Ghosts 和 MW3。
原始源邮件图像; 外观不确定存档构建兼容性. 原始 BO3 源邮件显示一个 Black Ops 1 菜单图像; 的图像不确定 BO3 外观或兼容性。
Pepitax 多游戏 PS3 包,包含单独的游戏 SPRX 文件和配对的 CEX - HEN /DEX EBOOT 文件夹 AW , BO1、BO3、Ghosts 和 MW3。
匹配资源的构建、标题 ID 和游戏更新要求,每个游戏。
此源帖子链接相同的获取URL和验证档案与单独文档的帖子. 其文件特定的指示和限制仍然相同; 没有单独的版本是指示的。
Read to work.txt.txt 表示将整个 Pepitax 文件夹放入 PS3 tmp 目录中。将游戏特定的 SPRX 文件保留在该文件夹中。没有记录完整路径、控件或游戏更新要求。
分开 AW, BO1, BO3,GHOST和MW3 EBOOT 各式各樣的資料包含 CEX-HEN 和 DEX 保存原始可执行和匹配的游戏、控制台环境、标题 ID 和更新的替代前。 完整列表没有 COD4, World at War, MW2 或 BO2 组件

Inphect Package 来自 PS3 SPRX 菜单论坛。使用前请满足档案的要求。
源帖原图;外观不能证明归档版本的兼容性。
Inphect Package 来自 PS3 SPRX 菜单论坛。使用前请满足档案的要求。
这篇文章链接了与单独记录的文章相同的源 URL 和 SHA-256 验证的存档。它的安装说明和限制描述了该确切的文件;附加帖子并不能证明不同的版本。
存档包括 MW2、MW3、BO1、BO2 和 Ghosts EBOOT /SPRX 名称和游戏特定资产文件夹。这些文件标签标识包内容,未测试与每个区域版本或更新的兼容性。

Pepitax 多游戏 PS3 包,包含单独的游戏 SPRX 文件和配对的 CEX - HEN /DEX EBOOT 文件夹 AW , BO1、BO3、Ghosts 和 MW3。
源帖原图;外观不能证明归档版本的兼容性。
Pepitax 多游戏 PS3 包,包含单独的游戏 SPRX 文件和配对的 CEX - HEN /DEX EBOOT 文件夹 AW , BO1、BO3、Ghosts 和 MW3。
匹配资源的构建、标题 ID 和游戏更新要求,每个游戏。
此源帖子链接相同的获取URL和验证档案与单独文档的帖子. 其文件特定的指示和限制仍然相同; 没有单独的版本是指示的。
Read to work.txt.txt 表示将整个 Pepitax 文件夹放入 PS3 tmp 目录中。将游戏特定的 SPRX 文件保留在该文件夹中。没有记录完整路径、控件或游戏更新要求。
分开 AW, BO1, BO3,GHOST和MW3 EBOOT 各式各樣的資料包含 CEX-HEN 和 DEX 保存原始可执行和匹配的游戏、控制台环境、标题 ID 和更新的替代前。 完整列表没有 COD4, World at War, MW2 或 BO2 组件

DLC 源参考为 Modern Warfare 3 . 符合准确的标题 ID 和出版商的要求。
源帖原图;外观不能证明归档版本的兼容性。
DLC 源参考为 Modern Warfare 3 . 符合准确的标题 ID 和出版商的要求。