Native EBOOT .PBP-Apps, Homebrew-Spiele, Emulatoren und PSP Themen, mit ARK-4-Settings, genauen Speicherwege und geschmückten, bereit für den Einsatz Dateien.
Überprüfen Sie Modell und FirmwareLesen Sie Einstellungen → Systeminstellungen » Systeminformationen. die Live-Install-Route von ARK-4 verwendet offizielle 6.60 oder 6.61 auf Retail 1000, 2000, 3000, Go und E1000 /Street. Folgen Sie den separaten Migration-Anweisungen des Projekts, wenn PRO, ME oder andere CFW bereits installiert ist.
Bereiten Sie die richtige Speicherung vorBack up die vorhandene Karte und speichern. Verbindung mit USB oder verwenden Sie einen Leser. halten Sie die vorhandene Auflage des Speicher-Stick /Go auf. Die Tabelle unten unterscheidet die Rötung des Schaltzeils von den Ordnern innerhalb PSP .
ARK-4 Live-Zugang installierenIm Finale ARK4.zip, kopieren Sie ARK_01234 in PSP/SAVEDATA/ und ARK_Loader in PSP/GAME/. Auf Go, setzen Sie beide auf dem gleichen Speicher. Safe ausziehen und starten ARK Loader aus dem Game. Es muss nach einem vollständigen Wiederverstart neu gestartet werden, es sei denn, Sie installieren separat cIPL.
Ein native App hinzufügenEntfernen Sie das ausgewählte binäre Archiv. Stellen Sie seine vollständige App-Folder, einschließlich EBOOT .PBP und gebundene Ressourcen, unter PSP /GAME/. Start es aus Game → Memory Stick oder System Storage. Kopieren Sie nicht die nicht ausgeschlossenen ZIP dort.
Wege auf der Konsole
Content
Memory Stick (alle Modelle, Go M2)
PSP Go interner Speicher
Homebrew
ms0:/PSP/GAME/App/EBOOT.PBP
ef0:/PSP/GAME/App/EBOOT.PBP
Arktis Rettung
ms0:/PSP/SAVEDATA/ARK_01234/
ef0:/PSP/SAVEDATA/ARK_01234/
Designs
ms0:/PSP/THEME/
ef0:/PSP/THEME/
CXMB
ms0:/seplugins/cxmb/cxmb.prx
ef0:/seplugins/cxmb/cxmb.prx
Auf einem Computer, X: bedeutet die USB Führungsschreiben : X:/PSP/GAME/ Karten auf das MS0 des Geräts:/PSP/GAME/ oder EFF:/PSP/GAME/. Eine App kann immer noch einen hart gekodierten ms0-Path verwenden; prüfen Sie seine Anforderungen. Street hat keine WLAN, so Netzwerkfunktionen brauchen ein anderes Modell. PC Assistenten und Vita VPKs sind von diesen Indigenen getrennt PSP Die Dateien .
PSP Download Katalog
Suche nach den genauen Dateien unten. Öffnen Sie Installationsnoten, bevor Sie ein Paket kopieren.
18 Downloads angezeigt
Keine entsprechenden Downloads. Clear Filters zum Rückkehr zum Katalog.
ARK Team · ICON0 in die offizielle PSP Bauteile eingebunden
EinrichtungsanweisungenEBOOT .PBP Paket
ARK-4 · final release
Pinned Final ARK-4 Custom Firmware Pack. Upstream Entwicklung hat sich auf ARK-5 verlegt.
erfordert : Retail PSP -1000, 2000, 3000, Go und E1000 (Street); offizielle 6.60 /6.61 für die Live-Ladertroute. bestehende CFW benötigt die getrennten offiziellen Migrationsanweisungen.
Installation & Lagerungspathen
Kopieren Sie ARK_01234 auf PSP /SAVEDATA und ARK_Loader auf PSP /GAME auf dem gleichen Speichergerät. Start ARK Loader aus Game. Folgen Sie der offiziellen cIPL-Gabe separat für die dauerhafte Installation.
CXMB Beispiel: Jumbled Theme · Bildschirmschirm von ppunk
PluginsPRX
CXMB · custom theme plugin
Theme Plugin mit relativ-path-Ladungs-Fixes. erforderlich für CTF-Themen; PTF-Dateien verwenden das eingebautes Theme-Menü.
erfordert : CXMB 3.71 – 6.61 Classic / Infinity lineage. Verwenden Sie eine CTF für die genaue firmware hergestellt; die nachfolgende Sammlung wird auf die angegebenen versionen des distributors gepflegt.
Installation & Lagerungspathen
Speichern Sie als ms0:/seplugins/cxmb/cxmb.prx (Memory Stick) oder ef0:/seplugins/cxmb/cxmb.prx (Go intern). Auf ARK-4 erlaubt nur VSH /XMB durch die Installation des Custom Launcher Plugins, dann startet VSH neu.
Original Autor nicht von Distributor aufgeführt; von pspunk gehalten · Vorverfolgung von pspunk
DesignsCTF
Jumbled · CTF 6.60
Halten Sie dieses 6.60 -Labelte Original von PTF-Themen und konvertierten CTF-Bildungen getrennt.
erfordert : Datei ist explizit jumbled660.ctf . Der Händler listet seine Sammlung für 6.60 /6.61 auf; Verwendung auf 6.60 CFW + CXMB. Kein unabhängiger 6.61 /ARK-5 Kompatibilitätsanspruch.
Installation & Lagerungspathen
Kopieren Sie nach ms0: /PSP/THEME/ oder ef0: /PSP/THEME/.. Aktivieren Sie CXMB in VSH /XMB, starten Sie VSH neu und wählen Sie es dann in den Designeinstellungen aus.
Original Autor nicht von Distributor aufgeführt; von pspunk gehalten · Vorverfolgung von pspunk
DesignsCTF
Allure v2 · CTF 6.60
Alternative XMB-Stiling mit einem entsprechenden Distributor-Screen-Shot. Dies ist die ursprüngliche 6.60 -Label CTF.
erfordert : 6.60 CFW + CXMB für das allure.v2.660.ctf Vertriebsführer: Vertrieb auch 6.61Aber das ist hier nicht unabhängig hardware-tested.
Installation & Lagerungspathen
Kopieren Sie nach ms0: /PSP/THEME/ oder ef0: /PSP/THEME/.. Aktivieren Sie CXMB nur für VSH /XMB, starten Sie VSH neu und wenden Sie es über die Designeinstellungen an.
Damián Parrino (bucanero) · ICON0 in die offizielle Bauwerk PSP eingebettet
AppsEBOOT .PBP Paket
Apollo Save Tool
Verwenden Sie PSP und PS1 Speicher, Exportieren Sie /import und verwenden Sie Quell-Speicher-Patches.
erfordert : Homebrew-aktiviert PSP . Speichern Sie die Entschlüsselung erfordert Spielspezifische Schlüssel; Autor Dokumente SGKeyDumper / SGDeemer. Backup Original Speichern vor der Bearbeitung.
Installation & Lagerungspathen
Apollo in PSP /GAME. Extrakt Autor scans Memory Stick speichert in ms0: /PSP/SAVEDATA/ und PSP Go interne Speicher.
Joel16 · ICON0 in die offizielle PSP Bauteile eingebaut
AppsEBOOT .PBP Paket
CMFileManager PSP
Dateiverwaltung, Textbearbeitung, Bild /audio Wiedergabe, Archiv-Extraktion und FTP .
erfordert : Standard-Build umfasst regelmäßige PSP und PSP Go ohne äußere M2. Verwenden Sie GO-M2 Build, wenn die PSP Go eine äußere Speicherkarte hat.
Installation & Lagerungspathen
Führen Sie den Ordner PSP des Archivs im Stammverzeichnis des Speichers zusammen, sodass PSP /GAME/CMFileManager/EBOOT.PBP. entsteht. Halten Sie alle Dateien zusammen. Wählen Sie die GO-M2-ZIP für PSP Go mit externem M2; Standard-ZIP für andere Setups. FTP : START → FTP Verbindung, anonymer Login, Port 1337. Straße hat kein WLAN.
Sergio Padrino / sergiou87 · PIC1 in die offizielle Bau PSP eingebettet
SpieleEBOOT .PBP Paket
OpenSupaplex
Controller-freundliche Recreation des klassischen Puzzle-Spiel.
erfordert : Homebrew-aktiviert PSP . Holen Sie die enthaltenen Daten mit dem Ausführbar; der Autor verbreitet die ursprünglichen Ressourcen als Freeware.
Installation & Lagerungspathen
Entfernen Sie das Paket PSP und kopieren Sie seine App-Folder in die Intact in PSP /GAME.
erfordert : Homebrew-fähig PSP . Das Projekt auf den Listen PSP -1000 PHAT und PSP -2000+ SLIM. Diese Download wird auf die aufgezeichneten Nachtbau und Check-in abgedeckt.
Installation & Lagerungspathen
Autor: Entfernen Sie die Folder innerhalb der PSP ZIP in PSP/GAME. Bewahren Sie alle eingeführten Karten und Daten.
Notaz und irixxxx Beiträge · ICON0 eingebettet in offizieller Bau PSP
EmulatorenEBOOT .PBP Paket
PicoDrive
Sega Emulator; dieses Vermögenswert ist die innere PSP Bau.
erfordert : Homebrew-fähig PSP . Versorgung Ihrer eigenen ROMs. Sega /Mega CD erfordert einen angemessenen Benutzer-versorgten BIOS. Funktion Verfügbarkeit und Geschwindigkeit hängt von PSP Bau und Spiel ab.
Installation & Lagerungspathen
Entfernen und behalten die komplette PSP Paket unter PSP/GAME/PicoDrive. Die Beratung enthielt README für unterstützte ROM- und BIOS-Namen.
WagicProject-Beitragsteller · PIC1 in die offizielle Bau PSP eingebettet
SpieleEBOOT .PBP Paket
Wagic, the Homebrew
Anpassbares Kartenspielmotor mit Computer-Wettbewerbern.
erfordert : Homebrew-fähig PSP . Dieses Paket PSP enthält bereits WTH /Res Spielressourcen. Das separate Kernarchiv wird auch als optionale Ressourcenpaket beibehalten; es ist keine zweite erforderliche Installation.
Installation & Lagerungspathen
Kopieren Sie die vollständige WTH-Folder auf PSP/GAME/WTH/. WTH halten/Res Neben EBOOT.PBP. Der optionale matching-Kern ZIP enthält die Ressourcenfolder an seiner Wurzel; diese entsprechen WTH/Res/nicht PSP/GAME/ selbst zu sein.
Nathan Bourgeois (IridescentRose), MotoLegacy / CrossCraft · PIC1 in die offizielle Bauwerk-Mitte PSP eingebettet
SpieleEBOOT .PBP Paket
CrossCraft Classic
Die unabhängige Implementierung des kreativen Gebäudes von Minecraft Classic.
erfordert : Homebrew-Aktivierung PSP; Projekt wird archiviert (Mai 2024). Offizielles Projekt beschreibt Classic v0.30 Kreative Mode, Sparen und Multiplayer; nicht eine Minecraft Java/Bedrock binär ist.
Installation & Lagerungspathen
Schaffen PSP/GAME/CrossCraft/ und alle sechs Dateien aus dem PSP ZIP in den: EBOOTPBP zu CrossCraft-Classic.prx, default.zip, config.cfg, LICENSE und README.md- bewahren default.zip Multiplayer braucht ein WLAN-geräumtes Modell.
Sortieren Sie XMB-Apps, verfassen Sie Kategorien und verwalten Sie die Speicherung von PSP Go.
erfordert : An PSP geht es von Memory Stick aus, um die Speicherung von Memory stick zugreifen. Kategorien können das verbundene Plugin des Autors oder ein vorhandenes category_lite.prx verwenden.
Installation & Lagerungspathen
Autor: Kopiere PSP /GAME/Homebrew Sorter Ultimate auf das entsprechende PSP /GAME Katalog. No Animations Edition vermisst Animations-Frame und XMB Song. Verwenden Sie Speichergerät-Selector für Memory Stick /System Speicher.
bucanero · ICON0 in die offizielle PSP Bau eingebettet
AppsEBOOT .PBP Paket
PKGi PSP
On-device Downloader mit homebrew-Datenbank und ZIP-Installationsunterstützung.
erfordert : Custom Firmware und eine WLAN-geräte PSP für Downloads. Dieses homebrew-db-Paket enthält einen homebrew Katalog. Inhalte, die eine Lizenz benötigen, benötigen auch Ihre eigene gültige Konsole Aktivierung und Lizenz.
Installation & Lagerungspathen
Kopieren Sie die vollständige PKGI-Folder auf PSP /GAME/. Das homebrew-db-Vermögenswert enthält die homebrew Liste. Config und pkgi.txt live mit der App. PSP Go-Default auf internen ef0 Speicher; Set Speicher ms0 in seiner Konfiguration, um Memory Stick auszuwählen. Netzwerknutzt erfordert WLAN.
ScummVM Team · PIC1 in die offizielle PSP Bau eingebettet
EmulatorenEBOOT .PBP Paket
ScummVM
Abenteuer-Spiel-Interpretator mit einem aktuellen native Paket PSP
erfordert : Homebrew-fähig PSP und unterstützte Spieldaten, die Sie besitzen oder offizielle Freeware-Daten. Alle Plugins müssen genau ScummVM Version entsprechen. 81 MiB offizielle PSP Paket; aktualisiert am 18. Oktober 2026.
Installation & Lagerungspathen
Kopieren Sie die vollständige scummvm-Folder auf PSP /GAME/. Halten Sie die genaue Version der Plugin-Folde und kbd.zip mit EBOOT .PBP. Hinzufügen unterstützten Spieldaten über den Laufenden. Quellwege: ms0: /scummvm_savegames/ und ms0:/scummvm.ini ; prüfen Sie die ARK Go-Redirection vor dem Annehmen eines ef0-Path.
PTF: Verwenden Sie das PSP Theme-MenüKopieren Sie eine .ptf-Datei nach PSP /THEME/ auf dem ausgewählten Gerät und wenden Sie sie unter Einstellungen → Theme-Einstellungen → Theme an. Der Distributor listet die enthaltenen PTF-Dateien für 6.60 /6.61 auf offizieller oder benutzerdefinierter Firmware auf.
CTF: Match Firmware und installieren CXMBDie Original-Inteile sind 6.60-Labelte CTF-Dateien. verwenden Sie kompatibel 6.60 CFW mit CXMB; die Dateierweiterung eines Themas allein beweist keine Unterstützung für ein anderes Firmware. PSP/THEME/.
CXMB in ARK-4 aktivierenKopie cxmb.prx In Seplugins/cxmb/. In der Datei-Browser von ARK Custom Launcher wählen Sie die PRX, installieren Sie es für VSH (XMB), und aktivieren Sie es. Wieder starten Sie VSH, öffnen Sie dann Theme Settings. Registrierung dieses XMB Plugins nicht wie immer oder Game.
Classic PRO /ME KonfigurationFür diese CFWs spricht der CXMB-Ladme ms0:/seplugins/cxmb/cxmb.prx 1 (oder ef0:/seplugins/cxmb/cxmb.prx 1) als erste Linie von seplugins/VSH.txt . VSH wieder starten, nachdem er geändert wird. ARK-4 hat sein eigenes Plugin-Manager und Konfigurationsformat.
2. November 2026. Downloads wurden als Daten überprüft: ZIP CRCs, native PBP-Höter und Abschnitt-Offset, PRX Unterschrift und Theme-Kontinenten-Header. Dateigröße und SHA-256 Werke identifizieren die archivierten Originale. Projekt Kunstwerke werden aus jedem offiziellen Bau oder dem Theme-Vertriebsleiter ausgeschieden. PSP Installation und Leistung wurden hier nicht getestet.