Aplicaciones nativas EBOOT .PBP, juegos de homebrew, emuladores y temas PSP, con configuración ARK-4, caminos de almacenamiento exactos y archivos preparados para uso.
Verificar el modelo y firmwareRead Settings → System Settings → Information System. la ruta de instalación en vivo de ARK-4 utiliza 6.60 o 6.61 oficial en los retail 1000, 2000, 3000, Go y E1000 /Street. Siga las instrucciones de migración separadas del proyecto si PRO, ME o otro CFW ya está instalado.
Prepara el almacenamiento correctoBack up the existing card and saves. Connect by USB or use a reader. Mantened el layout existente del almacenamiento de Memory Stick /Go. La tabla a continuación distingue la raíz del disco de las cartas dentro de PSP.
Instalar el acceso ARK-4 en vivoEn el final ARK4.zip, copiar ARK_01234 en PSP/SAVEDATA/ y ARK_Loader en PSP/GAME/. En Go, ponga ambos en el mismo almacenamiento.Eject de forma segura y lanzar ARK Loader desde el juego.Debrá ser relanchado después de un reboot completo a menos que instale separadamente cIPL.
Añadir una aplicación nativaExtrae el archivo binario seleccionado. Póngase su total folder de aplicaciones, incluyendo EBOOT .PBP y recursos envueltos, en el PSP /GAME/. Emite el archivo desde Game → Memory Stick o System Storage. No copiar el ZIP no extraído allí.
Los pasos en la consola
contenidos
Memoria de los modelos (todos los modelos, Go M2)
PSP Go almacenamiento interno
Homebrego
ms0:/PSP/GAME/App/EBOOT.PBP
ef0:/PSP/GAME/App/EBOOT.PBP
El Arco de la Salvación
ms0:/PSP/SAVEDATA/ARK_01234/
ef0:/PSP/SAVEDATA/ARK_01234/
Temas
ms0:/PSP/THEME/
ef0:/PSP/THEME/
CXMB
ms0:/seplugins/cxmb/cxmb.prx
ef0:/seplugins/cxmb/cxmb.prx
En un ordenador, X: significa el USB La carta de conducción: X:/PSP/GAME/ Mapa de ese dispositivo en ms0:/PSP/GAME/ O el ef0:/PSP/GAME/. Una aplicación puede seguir utilizando un camino ms0 en código duro; verifique sus requisitos. la calle no tiene WLAN, por lo que las características de la red necesitan otro modelo. PC Los asistentes y VPK Vita están separados de estos nativos PSP Los archivos.
PSP descarga de la lista
Busca los archivos exactos a continuación.Aprir las notas de instalación antes de copiar un paquete.
18 descargas mostradas
No se ajustan a las descargas. filtros claros para volver al catálogo.
ARK Team · ICON0 incorporado en el edificio oficial PSP
Instrucciones de configuraciónEBOOT .PBP paquete
ARK-4 · final release
Pinned final ARK-4 paquete de firmware personalizado. desarrollo Upstream ha mudado a ARK-5.
Requisitos de: Retail PSP-1000, 2000, 3000, Go y E1000 (Street); oficial 6.60/6.61 para la ruta de carga en vivo. existen CFW Necesitan las instrucciones oficiales de migración separadas.
Paseo de instalación y almacenamiento
Copiar ARK_01234 a PSP /SAVEDATA y ARK_Loader a PSP /GAME en el mismo dispositivo de almacenamiento. lanzar ARK Loader desde el juego. Siga la guía oficial de la CIPL por separado para la instalación permanente.
Exemplo de CXMB: Tema Jumbled · captura de pantalla alojada por ppunk
PluginPRX
CXMB · custom theme plugin
Plugin de tema con fijaciones de carga relativamente de ruta. requerido para temas de CTF; los archivos de PTF utilizan el menú de tema integrado.
Requisitos de: CXMB 3.71 – 6.61 Classic / Infinity lineado. Utilice un CTF hecho para el firmware exacto; la colección a continuación se pincha a las versiones declaradas del distribuidor.
Paseo de instalación y almacenamiento
Salva como ms0:/seplugins/cxmb/cxmb.prx (Memory Stick) o ef0:/seplugins/cxmb/cxmb.prx (Ide interno).En ARK-4 sólo permite VSH/XMB mediante la instalación de la instalación de plugin de lanzamiento personalizado, luego reiniciar VSH.
Autor original no listado por el distribuidor; alojado por pspunk · preview alojado by pspunk
TemasCTF
Jumbled · CTF 6.60
Mantenga este 6.60 etiquetado original separado de los temas PTF y los edificios de CTF convertidos.
Requisitos de: El archivo es explícitamente jumbled660.ctf. El distribuidor enumera su colección para 6.60 /6.61; utilizar en 6.60 CFW + CXMB. No hay reclamación de compatibilidad independiente 6.61 /ARK-5.
Paseo de instalación y almacenamiento
Copie a ms0: /PSP/THEME/ o ef0: /PSP/THEME/. Habilite CXMB en VSH /XMB, reinicie VSH y luego selecciónelo en Configuración del tema.
Autor original no listado por el distribuidor; alojado por pspunk · preview alojado by pspunk
TemasCTF
Allure v2 · CTF 6.60
Estilo alternativo XMB con una imagen de pantalla de distribuidor que se ajusta. Este es el original 6.60 - etiquetado CTF.
Requisitos de: 6.60 CFW + CXMB para este allure.v2.660.ctf El distribuidor también se encuentra en 6.61Pero esto no ha sido testado independientemente hardware aquí.
Paseo de instalación y almacenamiento
Copie a ms0: /PSP/THEME/ o ef0: /PSP/THEME/. Habilite CXMB solo para VSH /XMB, reinicie VSH y aplique a través de Configuración del tema.
Damián Parrino (bucanero) · ICON0 incorporado en el edificio oficial PSP
AplicacionesEBOOT .PBP paquete
Apollo Save Tool
Gestionar PSP y PS1 ahorros, exportar /import y aplicar ahorros de ahorros proporcionados por la fuente.
Requisitos de: Homebrew-activado PSP . Salva la descifrada requiere chaves específicas de juego; documentos de autor SGKeyDumper / SGDeemer. Back up original saves antes de editar.
Paseo de instalación y almacenamiento
Extractos APOLLO en PSP /GAME. Escanear el autor Memory Stick se salva en ms0: /PSP/SAVEDATA/ y PSP Go memoria interna.
Joel16 · ICON0 incorporado en el edificio oficial PSP
AplicacionesEBOOT .PBP paquete
CMFileManager PSP
Gestión de archivos, edición de texto, imagen /audio reproducción, extracción de archivos y FTP .
Requisitos de: El edificio estándar cubre los PSP y PSP Go regulares sin M2 externo.Utilizar el edificio GO-M2 si el PSP Go tiene una tarjeta de memoria externa.
Paseo de instalación y almacenamiento
Fusione la carpeta PSP del archivo comprimido en la raíz de almacenamiento, lo que producirá PSP /GAME/CMFileManager/EBOOT.PBP. Mantenga todos los archivos juntos. Seleccione el ZIP GO-M2 para PSP Go con M2 externo; ZIP estándar para otras configuraciones. FTP: INICIO → FTP conexión, inicio de sesión anónimo, puerto 1337. La calle no tiene WLAN.
Página de la App: PSP/GAME/CMFileManager/EBOOT.PBP
NZ:P equipo · PIC1 incorporado en el edificio oficial PSP
JuegosEBOOT .PBP paquete
Nazi Zombies: Portable
El desastre de los zombie de supervivencia.
Requisitos de: Homebrew-enabled PSPLas listas de proyectos PSP1000 PHAT y PSP-2000+ SLIM. Esta descarga se pinde a la grabación de la construcción nocturna y el checksum.
Paseo de instalación y almacenamiento
Autor: extraer el archivo dentro de la PSP ZIP en PSP/GAME. Conserva todos los mapas y datos incluidos.
Notaz y irixxxx contribuyentes · ICON0 incorporado en el edificio oficial PSP
EmuladoresEBOOT .PBP paquete
PicoDrive
Sega emulador; este activo es el nativo PSP construido.
Requisitos de: PSP habilitado para Homebrew. Suministre sus propias ROM. El CD Sega /Mega requiere un BIOS adecuado proporcionado por el usuario. La disponibilidad y la velocidad de las funciones dependen de la compilación y el juego de PSP.
Paseo de instalación y almacenamiento
Extraer y mantener el completo PSP paquete bajo PSP/GAME/PicoDrive. La consulta incluyó README para los nombres de ROM y BIOS apoyados.
WagicProject contribuyentes · PIC1 incorporado en el edificio oficial PSP
JuegosEBOOT .PBP paquete
Wagic, the Homebrew
Un motor de juego de tarjetas personalizable con oponentes de ordenador.
Requisitos de: Homebrew-enabled PSPEste PSP El paquete ya contiene WTH/Res El archivo de núcleo separado también se conserva como un paquete de recursos opcional; no es una segunda instalación necesaria.
Paseo de instalación y almacenamiento
Copiar la totalidad de la pasta de WTH a PSP/GAME/WTH/. Mantenga WTH/Res junto EBOOT.PBP. El ZIP de núcleo de ajuste opcional contiene las carpetas de recursos en su raíz; estas corresponden a WTH/Res/No PSP/GAME/ por sí mismo.
Nathan Bourgeois (IridescentRose), MotoLegacy / CrossCraft · PIC1 incorporado en el edificio oficial PSP
JuegosEBOOT .PBP paquete
CrossCraft Classic
Implementación independiente del edificio creativo Minecraft Classic.
Requisitos de: Homebrew-enabled PSP; el proyecto está archivado (Mayo 2024). el proyecto oficial describe el clásico v0.30 modo creativo, salvas y multijugador; no una Minecraft Java/Bedrock El binario.
Paseo de instalación y almacenamiento
Creación PSP/GAME/CrossCraft/ y extraer todos los seis archivos de la PSP ZIP en el mismo: EBOOTEl PPP, CrossCraft-Classic.prx, default.zip, config.cfg, LICENSE y README.mdPreserva default.zip como el archivo de datos envuelto. Multiplayer necesita un modelo equipado con WLAN.
wad11656 · PIC1 incorporado en el edificio oficial PSP
AplicacionesEBOOT .PBP paquete
Homebrew Sorter Ultimate
Sortar aplicaciones XMB, alfabetizar categorías y gestionar el almacenamiento de PSP Go.
Requisitos de: Firmware personalizado. en PSP Go se ejecuta desde Memory Stick para acceder al almacenamiento Memory Sticker. Categorías pueden utilizar el plugin de la autora o un existente category_lite.prx .
Paseo de instalación y almacenamiento
Autor: copia PSP /GAME/Homebrew Sorter Ultimate al directorio que corresponde PSP /GAME. No Edición de animación omite los cadros de animación y la canción XMB. Use Storage Device selector for Memory Stick /System Storage.
Página de la App: PSP/GAME/Homebrew Sorter Ultimate/EBOOT.PBP
bucanero · ICON0 incorporado en el edificio oficial PSP
AplicacionesEBOOT .PBP paquete
PKGi PSP
Descargar en dispositivo con un banco de datos homebrew y soporte de instalación ZIP.
Requisitos de: Firmware personalizado y un WLAN equipado PSP para descargas. Este paquete homebrew-db contiene un catálogo homebrew. Contenido que requiere una licencia también requiere su propia activación y licencia de consola válida.
Paseo de instalación y almacenamiento
Copiar la pasta completa de PKGI a PSP/GAME/. El activo homebrew-db incluye la lista homebrew. Config y pkgi.txt Viva con la app. PSP Ir por defecto al almacenamiento interno ef0; establecer el almacenamiento ms0 en su configuración para elegir Memory Stick.
ScummVM equipo · PIC1 incorporado en el edificio oficial PSP
EmuladoresEBOOT .PBP paquete
ScummVM
Interpretación de juego de aventura con un actual paquete nativo PSP.
Requisitos de: Homebrew-enabled PSP y los datos de juego que usted posee o los datos oficiales de freeware. todos los plugins deben corresponder exactamente ScummVM Versión . 81 MiB Oficial PSP paquete; actualizado el 18 de octubre de 2026.
Paseo de instalación y almacenamiento
Copiar la carpeta completa de la ficha de PSP/GAME/. Mantenga su versión exacta de la carpeta de plugin y kbd.zip con EBOOT.PBP. Añadir datos de juego apoyados a través del lanzador. Paths Source: ms0:/scummvm_savegames/ y ms0:/scummvm.ini· Verificar la redireción ARK Go antes de asumir un camino ef0.
PTF: utilice el menú temático PSPCopie un .ptf a PSP /THEME/ en el dispositivo seleccionado y aplíquelo en Configuración → Configuración de tema → Tema. El distribuidor enumera los archivos PTF incluidos para 6.60 /6.61 en firmware oficial o personalizado.
CTF: compatible con firmware y instalar CXMBLos originales incluidos son 6.60-Files de la FGC. Utilice compatible 6.60 CFW con CXMB; la extensión de archivo de un tema solo no demuestra soporte para otro firmware. PSP/THEME/.
Activar CXMB en ARK-4Copia cxmb.prx En los seplugins/cxmb/. En el navegador de archivos de ARK Custom Launcher, seleccione el PRX, instalarlo para VSH (XMB), y activarlo. reiniciar VSH, luego abrir las configuraciones de tema. no se registra este plugin XMB como siempre o juego.
Configuración de la versión PRO /MEPara esos CFWs, el readme CXMB especifica ms0:/seplugins/cxmb/cxmb.prx 1 (o ef0:/seplugins/cxmb/cxmb.prx 1) como la primera línea de seplugins/VSH.txt . reiniciar VSH después de cambiarlo. ARK-4 tiene su propio formato de gestión de plugins y configuración.
Revisado el 2 de noviembre de 2026.Las descargas se inspeccionaron como datos: CRC de ZIP, encabezados de PBP nativos y offset de sección, PRX Temas y subjetivos de contenedores. tamaño de archivo y SHA-256 Valores identifica los originales archivados.El proyecto de arte se extrae de cada edificio oficial o se acredita al distribuidor de temas. PSP La instalación y el rendimiento no se han probado aquí.