pinballnx に Nintendo Switch

オリジナルのホームブレイクのピンボールテーブルをプレイし、リラックスされたJoy-Consを搭載した肖像画のハンドヘルドスクリーンに設計されています。

pinballnx に Nintendo Switch

ピンボールの絵画を演奏する

オリジナルのホームブレイクのピンボールテーブルをプレイし、リラックスされたJoy-Consを搭載した肖像画のハンドヘルドスクリーンに設計されています。

スイッチ パッケージ SD

pinballnx-sd-package.zip

保存済みビルド: 1.0 · 4.30 ミビ

マイクロSDの根に抽出し、提供されたフォルダーを組み合わせる。

ダウンロード SD パック
チェックイン、コンテンツ&ソース

4,507,287 バイト

SHA-256: d7cf0fe4bee6b9859ea0141036b69946208a966b0e5a4cbbb6a3ea797d991073

ZIP ルート、CRC 、および内蔵 Switch NRO ヘッドウェアがチェックされました。

元のファイル

バージョン、要件& SD パス

プラットフォームNintendo Switch
保存済みビルド1.0
インストール先sdmc:/switch/pinballnx/pinball.nro

ホームブレイク可能なスイッチと完全な実行時間データフォルダー. 1.0 リリースは、現在のファームウェアの範囲が文書化されていない古いポートです. テーブルのテキストやその他のデータファイルを実行可能なフォルダーと一緒に保管します。

これらのリンクは上記の検証済みバージョンを保持します。インストール前にリンク先のリリースと実際の CFW/システムバージョンを確認してください。

インストール&使用 pinballnx

  1. すべての Runtime ファイルを保存カードの根に SD ZIP を抽出するので /switch/pinballnx/ は pinball.nro と data_romfs /. すべてのテーブルの構造を保持する /data.
  2. 肖像画の展示を準備するJoy-Cons を解除し、プロジェクトが文書化したように、ハンドヘルドディスプレイを肖像に回転します。 pinballnx Hbmenu から
  3. フリッパーとプルンガーを使用するL /R は、フリッパーを動かします. ボールを引き出し、ボールを打ち出し、その後リリースするために、または下に押し付けます。
  4. 出発とプラスこの古い1.0ポートには、文書化された普遍的な現在のファームウェアサポートはありません。

ファイル構成全体を保持

sd:/switch/pinballnx/
├── pinball.nro
└── data_romfs/ [table data and textures]

うまく動作しない場合

欠けているテーブルには、データ_romfs が実行可能な側にあるかどうかをチェックする必要があります。

プロジェクト、画像、ファイルの確認

pinballnx プロジェクトアイコンの Homebrew App Store リストから. オリジナルの画像ビットは、ソース URL とチェックスムで保存されます. 準備されたコンソールファイルは、バージョン、サイズと SHA-256 記録された地元のバックアップコピーと一致しています. オリージナルのコンテナと古いバージョンの保存されます. 下載されたアプリケーションは実行されず、物理コンソールの操作はテストされていません。