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GTA V 模块 PS4

浏览菜单,通过 GTA V 游戏更新, CSC 脚本,屏幕截图和提供的设置指南。

GTA V 模块 PS4

安装

GoldHEN plugins.ini · GTA V

欧盟 / 美国 / JP 标题 IDs

GTA V 1.57

原始 Cyprus 促销预览从获取的来源; 个别游戏更新兼容性来自所选择的下载。

Cyprus

来源列出 GTA V 个游戏更新 1.53 、 1.54 、 1.55 、 1.56 、 1.57 。

  • 模组菜单
  • GTA V
  • PRX
  • 遊戲 1.53
  • 遊戲 1.54
  • 遊戲 1.55
现有 PS4 目录提供的 Serendipity 菜单预览;本档案的准确修订不独立确定。

Serendipity · GTA V 1.57

源标签为GTA V1.57并说“仅在线和离线”;这些是源声明,而不是兼容性测试。

  • 模组菜单
  • GTA V
  • PRX
  • 遊戲 1.57
  • 指南
  • PS4
原始Expulsion v5.0 源预览;可见的菜单脚印识别游戏更新1.57.

Expulsion V5.0 · GTA V 1.57

源列表 GTA V 游戏更新 1.57 .

  • 模组菜单
  • GTA V
  • 遊戲 1.57
  • 指南
  • PS4
原始海滩源预览;可见的脚表说1.57b1. 单独确认所选择的二进制。

Beach · GTA V 1.57

源列表 GTA V 游戏更新 1.57 .

  • 模组菜单
  • GTA V
  • PRX
  • 遊戲 1.57
  • 指南
  • PS4
LRS / LTS 源预览;图像描绘了名为菜单家族,而不证实特定游戏更新。

LTS · GTA V 1.57

源列表 GTA V 游戏更新 1.57 .

  • 模组菜单
  • GTA V
  • PRX
  • 遊戲 1.57
  • 指南
  • PS4
爆炸性 SPRX 菜单屏幕截图由用户提供;菜单家庭预览. 选择单独标记的游戏更新构建。

Explosive · GTA V 1.57

源列表 GTA V 游戏更新 1.57 .

  • 模组菜单
  • GTA V
  • SPRX
  • 遊戲 1.57
  • 指南
  • PS4
Ozark 菜单预览由用户提供;选择单独粘贴的 GTA V 游戏更新下载。

Ozark · GTA V 1.57

需要相匹配的 GTA Reborn 客户端和您的个人 /data/Reborn.txt 这个服务器设置。

源列表 GTA V 游戏更新 1.57 .

GTA Reborn 1.57 需要

  • 模组菜单
  • GTA V
  • 遊戲 1.57
  • 指南
  • PS4
  • 需要GTA重生
Velora 源菜单预览与 1.56 帖子共享; 菜单1.4 和 游戏1.57 来自存档的源标签。

Velora 1.4 · GTA V 1.57

源列表 GTA V 游戏更新 1.57 .

  • 模组菜单
  • GTA V
  • 遊戲 1.57
  • 指南
  • PS4
Crystalis 图标包含在提供的 PS4 游戏1.57 档案; 不是游戏屏幕截图。

Crystalis

GTA V 1.57

SPRX 菜单,其脚本,配件和设置笔记. 选择完整的包,以包含数据文件夹。

PS4 · GTA V 1.57 · CUSA00419(提供的配置)。 GoldHEN 插件设置。

  • 模组菜单
  • GTA V
  • SPRX
  • 遊戲 1.57
  • 指南
  • PS4
排泄家庭预览:屏幕截图显示菜单 v5.0 /game1.57 ;此下载仍然是菜单7.0。

Expulsion 7.0

菜单 7.0 · GTA V 1.57

全 PS4 GTA V 1.57 包含菜单数据、脚本、服装和安装笔记。

PS4 · GTA V 1.57

  • 模组菜单
  • GTA V
  • 遊戲 1.57
  • 指南
  • PS4
  • GoldHEN
Velora 菜单家庭预览;图像不显示所选择的建筑的准确发布或游戏更新号码。

Velora 1.5

菜单 1.5 (遗产标签) · GTA V 1.57

以前的 GTA V 1.57 收藏的 Standalone Velora 模块; 支持数据不包含。

PS4 · GTA V 1.57

  • 模组菜单
  • GTA V
  • SPRX
  • 遊戲 1.57
  • 指南
  • PS4
Grand Theft Auto V 艺术作品

Synapse

GTA V 1.57

包含的ZIP Synapse 数据文件夹和 synapse.sprx. GTA V 1.57 用户提供的兼容性。

PS4·GTA V 1.57(用户提供)。未提供菜单版本、标题 ID、固件要求和打开控件。

  • 模组菜单
  • GTA V
  • 遊戲 1.57
  • 指南
  • PS4

GTA V 1.56

海滩源预览;可见的脚步说1.57b1,而此下载是粘贴到GTA V1.56.

Beach · GTA V 1.56

源列表 GTA V 游戏更新 1.56 .

  • 模组菜单
  • GTA V
  • PRX
  • 遊戲 1.56
  • 指南
  • PS4
Ozark 菜单预览由用户提供;选择单独粘贴的 GTA V 游戏更新下载。

Ozark · GTA V 1.56

需要相匹配的 GTA Reborn 客户端和您的个人 /data/Reborn.txt 这个服务器设置。

源列表 GTA V 游戏更新 1.56 .

GTA Reborn 1.56 需要

  • 模组菜单
  • GTA V
  • 遊戲 1.56
  • 指南
  • PS4
  • 需要GTA重生
Oxagon 源菜单预览;使用所选的 GTA V1.56 档案和其自己的安装笔记。

Oxagon Full v1.0

菜单 全 v1.0 · GTA V 1.53 / 1.56

PS4 · 单独 GTA V 1.53 / 1.56 模块; 查看 README 标题 ID 示例。

  • 模组菜单
  • GTA V
  • PRX
  • 遊戲 1.53
  • 遊戲 1.56
  • 指南
Velora 源菜单预览与 1.57 帖子共享;使用单独标记的游戏更新下载。

Velora · GTA V 1.56

源列表 GTA V 游戏更新 1.56 .

  • 模组菜单
  • GTA V
  • SPRX
  • 遊戲 1.56
  • 指南
  • PS4
奥克萨格菜单家庭预览; 准确的完整 /Lite 版本和发布不由此图像确定。

Oxagon Lite

菜单Lite v1.4 · GTA V 1.53 / 1.56

与 Oxagon 文件夹分开 GTA V 1.53 /1.56 模块. README 所要求的关键在 ZIP 中缺乏。

PS4 · GTA V 1.53 / 1.56 · 需要的关键缺席

  • 模组菜单
  • GTA V
  • PRX
  • 遊戲 1.53
  • 遊戲 1.56
  • 指南

老 GTA 5 版本

斯科普尼的屏幕截图与捕获的帖子;支持的游戏更新来自档案,而不是屏幕截圖。

Scorpion v1.2b

菜单 v1.2b · GTA V 1.00 / 1.38 / 1.43 / 1.46 / 1.48 / 1.49 / 1.50

PS4 · GTA V 1.00 、 1.38 、 1.43 、 1.46 、 1.48 、 1.49 的单独归档标记模块, 1.50。保留 Scorpion 数据文件夹。

  • 模组菜单
  • GTA V
  • PRX
  • 遊戲 1.00
  • 遊戲 1.38
  • 遊戲 1.43
爆炸性 SPRX 菜单屏幕截图由用户提供;菜单家庭预览. 选择单独标记的游戏更新构建。

Explosive · GTA V 1.52 / 1.53

v2.0

源列表 GTA V 游戏更新 1.52 , 1.53 。

  • 模组菜单
  • GTA V
  • SPRX
  • 遊戲 1.52
  • 遊戲 1.53
  • 指南
海滩菜单家庭预览:标题说GTA V1.56和菜单脚板说1.55. 选择单独粘贴的旧下载。

Beach · older GTA V updates

PS4 · 源标签 GTA V 1.46, 1.47, 1.48, 1.49, 1.50, 1.51, 1.52, 1.53 . 选择每下载,以自己的游戏更新和菜单发布。

  • 模组菜单
  • GTA V
  • PRX
  • 遊戲 1.46
  • 遊戲 1.47
  • 遊戲 1.48

游戏更新未指定

Grand Theft Auto V 艺术作品

Script Loader

CSC资源 · 游戏更新未列出

CSC 资源需要一个单独的兼容的脚本加载器. 来源不指定 GTA V 更新。

PS4 · GTA V 更新未列出

  • 菜单包
  • GTA V
  • 指南
  • PS4
  • CSC
Grand Theft Auto V 艺术作品

Random Scripts Pack

CSC资源 · 游戏更新未列出

CSC 资源需要一个单独的兼容的脚本加载器. 来源不指定 GTA V 更新。

PS4 · GTA V 更新未列出

  • 菜单包
  • GTA V
  • 指南
  • PS4
  • CSC

编码资源和CSC菜单

Grand Theft Auto V 艺术作品

FCLoader

CSC资源 · 游戏更新未列出

CSC 资源需要一个单独的兼容的脚本加载器. 来源不指定 GTA V 更新。

PS4 · GTA V 更新未列出

  • 脚本
  • GTA V
  • CSC
  • 指南
  • PS4
用户提供的名为CSC菜单屏幕截图;可见的脚步称V1.3,而不是游戏更新号PS4。

GTA Fucker

CSC资源 · 游戏更新未列出

CSC 资源需要一个单独的兼容的脚本加载器. 来源不指定 GTA V 更新。

PS4 · GTA V 更新未列出

  • 脚本
  • GTA V
  • CSC
  • 指南
  • PS4
Grand Theft Auto V 艺术作品

RK MODZ · Random CSC Menus Pack

38 CSC 脚本 · 游戏更新未列出

包 38 GTA V PS4 CSC 脚本和菜单与 RKMODZ 管理员,完整内容和设置指南. 需要单独兼容的 Ozark 或 Paradise 菜单; 游戏更新未列出。

PS4 · GTA V 更新未列出

  • 脚本
  • GTA V
  • 指南
  • CSC
  • 莫迪
  • PS4

GTA V 私人服务器

Grand Theft Auto V 件艺术品;不是 GTA Reborn 菜单截图。

GTA Reborn · GTA V 1.56

PS4 客戶 · GTA V 1.56

保留 1.56 客户端从供应包. 供应的直播服务器公告仅为 1.57。

包包含 1.56 模块;目前的直播服务器访问 1.56 未设置。

  • 服务器客户端
  • GTA V
  • SPRX
  • 遊戲 1.56
  • 指南
  • PS4
Grand Theft Auto V 件艺术品;不是 GTA Reborn 菜单截图。

GTA Reborn · GTA V 1.57

PS4 客戶 · GTA V 1.57

需要 Ozark 的 Reborn 设置的私人服务器客户端 Discord 注册和您的个人 Reborn.txt 是必要的。

提供的公告名称 GTA V 1.57 可直接访问服务器。

  • 服务器客户端
  • GTA V
  • SPRX
  • 遊戲 1.57
  • 指南
  • PS4

2TAKE1 PS4 beta test

捕获的测试版标签

被捕的邮件提供A PS4 无 beta 无 beta GTA V 更新 pin. 文件检查识别 VOID_Beta_419.prx 和The CUSA00419 下面的例子。

来自供应配置的相关输入

提供的 plugins.ini 允许在 CUSA00419 下称的 beta 插件 . 同一文件还包含与不相关的插件和游戏; 保留自己的配置,并将相应的匹配输入仅合并。

[CUSA00419]
/data/GoldHEN/plugins/VOID_Beta_419.prx

包装身份与兼容性

文章标签此 A 2TAKE1 PS4 beta test其实际模块是 VOID_Beta_419.prx; 正式 2Take1 发布未设置. 包含配置名称 CUSA00419但是供应不 GTA V 更新. 确认在安装之前与源缺少的要求。

包含文件

保存您的 plugins.ini 并仅合并其 VOID 输入; 样品还包含与未相关的游戏和插件。

操作

R1 + D 板 左
打开菜单;由检查的模块文本文档。

Scorpion v1.2b

包装安装指南

  1. 选择相匹配游戏构建选择的 ScorpionMenu-v1.2b-1xx.prx 相匹配您的安装文件 GTA V 更新:源例使用 ScorpionMenu-v1.2b-146.prx 為 GTA V 1.46该档案包含标签为100个欧盟、100个美国、138、143、146、148、149和150个版本。
  2. 转移插件和数据文件夹将选定的 PRX 复制到 /data/GoldHEN/plugins 和 Scorpion 文件夹复制到/data.
  3. 合并相匹配配置编辑现有 /data/GoldHEN/plugins.ini. 使用安装的 CUSA 部分,并用精确选择的组件取代示例的 150 个文件名。
  4. 开始游戏启动 GTA V 安装相匹配文件后。

来源 GTA V 1.50 例子

[CUSA00419]
/data/GoldHEN/plugins/ScorpionMenu-v1.2b-150.prx=true

[CUSA00411]
/data/GoldHEN/plugins/ScorpionMenu-v1.2b-150.prx=true

选择相匹配更新

菜单 v1.2b 包括 GTA V 1.00 EU /US 、 1.38 、 1.43 、 1.46 、 1.48 、 1.49 和 1.50 。保留完整存档中的 /data/Scorpion。仅模块下载会忽略该数据文件夹。使用 plugins.ini 中选定的确切文件名;自述文件的 1.50 行是一个示例,而不是通用版本。

斯科普尼的屏幕截图与捕获的帖子;支持的游戏更新来自档案,而不是屏幕截圖。

Cyprus

PS4 插件设置

在选择文件之前检查已安装的 GTA V 更新和区域标题 ID。关闭 GTA V ,备份 plugins.ini 并使用现有的兼容 GoldHEN 插件环境。仅合并此菜单的条目到匹配的标题 ID 下。一次启用一个菜单。

选择 Cyprus 模块

每个下载都是单独的 CyprusMenu.prx 為 GTA V 1.53, 1.54, 1.55, 1.56 或 1.57. 保存保存文件时选择的更新标签. 模块将此标记为 Cyprus Lite;没有数字菜单发布、标题ID列表或固件范围。

菜单数据

模块参考 /data/Cyprus , /data/Cyprus/Textures 和 /data/Cyprus/CustomVehicles.ini. 这些单独的下载 PRX 不提供这些额外资产。

操作

R1 + D 板 左
打开菜单;由检查的模块文本文档。
原始 Cyprus 促销预览从获取的来源; 个别游戏更新兼容性来自所选择的下载。

视频

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Serendipity · GTA V 1.57

PS4 插件设置

在选择文件之前检查已安装的 GTA V 更新和区域标题 ID。关闭 GTA V ,备份 plugins.ini 并使用现有的兼容 GoldHEN 插件环境。仅合并此菜单的条目到匹配的标题 ID 下。一次启用一个菜单。

安装供应包

  1. 选择完整的档案那一 GTA V 1.57 包装包含 Seren.prx 其分类 其分离 其分配 其分割 其分 Seren.prx 下载与档案模块相同的字符,并忽略支持的数据。
  2. 保持数据相结合保存文件夹在 /data/serendipity ,包括 settings.ini ,服装和menyoo /Spooner 资源. 放置 Seren.prx 在 /data/GoldHEN/plugins/Seren.prx 并使用相匹配的标题 ID 部分。

释放和控制

模块包含 Serendipity 和 Velora 1.4 文本,没有单独的 Serendipiti 发布号码,L3 + R3 指 No Clip; 主要菜单的开幕短片和标题 ID 地图不被文档。

现有 PS4 目录提供的 Serendipity 菜单预览;本档案的准确修订不独立确定。

视频

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Expulsion V5.0 · GTA V 1.57

文章的plugins.ini例子

后回复提供下列配置为其所谓的Expulsion 1.57插件。

[CUSA00411]
/data/GoldHEN/plugins/LushModz-Expulsion-1.57.prx

包装安装: GTA V CUSA00419 / 1.57

包 INSTALL 指定 CUSA00419 和 GTA V 1.57 . 其自己的配置不同于论坛回复的 CUSA00411 上面的示例; 使用与您安装的标题和适当的供应结构相匹配的部分。

  1. 将提供的文件夹合并使用 FTP 将包的 data 文件夹合并到 PS4 /data 并将其 user 文件夹合并到 PS4 /user.
  2. 允许匹配插件包名称 /data/GoldHEN/plugins/LushModz-Expulsion-1.57.prx. 可以下载(CUSA00419( )在你现有的 GoldHEN 配置,然后完全关闭并重新启动 GTA 后更换 PRX.
  3. 保存保存地图即使在空白时保持 /data/Expulsion/maps; 地图保存需要它. 新保存使用 /data/Expulsion/maps/Expulsion_Map.txt. 在更新期间不要过写现有保存地图; 此包中没有包含任何内容。

包装的例子 plugins.ini

; Enable only this GTA menu plugin.
[default]

[CUSA00419]
/data/GoldHEN/plugins/LushModz-Expulsion-1.57.prx
; /data/GoldHEN/plugins/ArabicGuy-Menu-Base-GoldHEN-main.prx

包含数据和限制

  • /data/Expulsion/ugc/Expulsion_UGC.txt 是模型配置; /data/Expulsion/ugc/Expulsion_UGC_Actors.txt 是当地演员预览. 这些是当地布局/previews,没有保存创作者工作或平台转换。
  • 使用Popup标志/user/data/Expulsion/icons/youtube.png和/user/data/Expulsion/icons/x.png为ShellUI可见性。
  • 脚本文件夹是为未来的脚本充电器支持保留的. 复制 . osc/.csc 文件目前不注入它们。
  • Legacy 文件直接在 /data 下方仍然可读为落后;新地图保存使用 /data/Expulsion/maps.

创作者信用:Lush Modz. 供应的包保留其 MIT 许可证。

原始Expulsion v5.0 源预览;可见的菜单脚印识别游戏更新1.57.

视频

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Beach · GTA V 1.56

PS4 插件设置

在选择文件之前检查已安装的 GTA V 更新和区域标题 ID。关闭 GTA V ,备份 plugins.ini 并使用现有的兼容 GoldHEN 插件环境。仅合并此菜单的条目到匹配的标题 ID 下。一次启用一个菜单。

標準海灘 1.56 模組

使用 BeachMenu156.prx 源标签的 GTA V 1.56 下载: 参考 /data/BeachXml 和 /mnt/usb0/BeachXml 对于 XML 功能,但不包含 XML 文件夹。 v1.72“初创文本是菜单”/build ⁇ ,不是不同的 GTA V 更新. 没有标题ID 地图或清晰的开幕短片提供。

海滩源预览;可见的脚步说1.57b1,而此下载是粘贴到GTA V1.56.

Beach · GTA V 1.57

PS4 插件设置

在选择文件之前检查已安装的 GTA V 更新和区域标题 ID。关闭 GTA V ,备份 plugins.ini 并使用现有的兼容 GoldHEN 插件环境。仅合并此菜单的条目到匹配的标题 ID 下。一次启用一个菜单。

標準海灘 1.57 模組

使用 BeachMenu157.prx 為 GTA V 1.57与此分开 BeachMenu156.prx其配置路径是 /data/BeachConf.ini. 没有独立的菜单发布、标题ID 地图或清晰的开幕短片提供。

原始海滩源预览;可见的脚表说1.57b1. 单独确认所选择的二进制。

Explosive · GTA V 1.52 / 1.53

安装 安装 教程

  1. 选择游戏更新对于 GTA V 1.53 使用 /data/GoldHEN/plugins/Explosive153.sprx ;对于 1.52 使用 /data/GoldHEN/plugins/Explosive152.sprx. 将所选路径添加到现有的 plugins.ini 中作为匹配的游戏条目。
  2. 安装设置创建/data/Explosive并放置design.ini和selfoptions.ini。链接的附件名为.ini.txt;本教程的目标名称是design.ini和selfoptions.ini。

design.ini

[Background]
red=10
green=10
blue=25
opacity=180

[Scroller]
red=0
green=100
blue=255
opacity=255

[Text]
red=240
green=240
blue=255
opacity=255

[Title]
red=100
green=100
blue=255
opacity=200

selfoptions.ini

[SelfOptions]
Godmode=1
Super Jump=1
Never Wanted=1
Wanted Level=0
Super Run=0
Fast Swim=0
Invisibility=0
No Ragdoll=1
Seatbelt=1
Infinite Stamina=0
Revenge=0

保持更新特定文件分开

Explosive152.sprx 和 Explosive153.sprx 是不同的游戏更新集. 保存源的 design.ini.txt 和 selfoptions.ini.txt 与其指示; 不要假设重新使用另一个菜单或使用 Expulsion 配置使其兼容。

爆炸性 SPRX 菜单屏幕截图由用户提供;菜单家庭预览. 选择单独标记的游戏更新构建。
可见的 Build3 7.0 标签的爆炸式菜单家庭预览;选择单独粘贴的 GTA V 游戏更新下载。
可见的 Build3 7.0 标签的爆炸式菜单家庭预览;选择单独粘贴的 GTA V 游戏更新下载。

Ozark · GTA V 1.56

需要GTA重生

这个奥扎克设置需要 GTA Reborn。使用匹配的 1.56 GTARBN.sprx 和 Ozark.sprx 并完成 Discord 注册以获得您自己的 /data/Reborn.txt. 组合的 Ozark 下载包含两个模块和两个 INI 路径,但不能包含您的个人注册文件。提供的实时服务器公告仅适用于 1.57; 1.56 未建立服务器访问。

PS4 插件设置

在选择文件之前检查已安装的 GTA V 更新和区域标题 ID。关闭 GTA V ,备份 plugins.ini 并使用现有的兼容 GoldHEN 插件环境。仅合并此菜单的条目到匹配的标题 ID 下。一次启用一个菜单。

奥扎克包装设置

  1. 选择您的 GTA V 更新使用完整 1.56 包装:The 1.56 稀有和 1.57 ZIP 包含不同 Ozark.sprx 构建;共享的文件名不使它们可交换。
  2. 保持数据文件夹提取包装文件夹,保存其 ozark 文件夹在 /data/ozark ,并将包装 Ozark.sprx 放在 /data/GoldHEN/plugins/. 保持位置,服装和 menyoo 资源在一起。
  3. 使用相匹配游戏输入包不提供标题ID地图或清晰的菜单开幕短片. 通过源头确认这些; 不要复制另一个菜单的标题ID或关键组合。

截图

图像 Ozark 是用户提供的屏幕截图. 它 previews 菜单家庭没有设置所选择的下载的游戏更新。

Ozark 菜单预览由用户提供;选择单独粘贴的 GTA V 游戏更新下载。

Beach · older GTA V updates

论坛标题列表 GTA V 1.47–1.51其链接文件夹还包含标签的文件 1.46, 1.52 和 1.53与此同时,与替代审查和 60 FPS 下载标签跟随提供的文件名;它们不是一个单独的兼容性测试。

源文件夹中的版本特定的例子

安装文本名称 Beach150v651.prx, , 缺席目前的文件夹列表. 单独的 INI 代替名称 Beach-1.52b1.prx保存这些源例子,但符合安装的游戏构建和插件的确切文件名,而不是复制任何例子不变。

原始安装文本

1、转会“icon0.png“文件夹到你的 PS4 文件系统在文件夹中:“\data”通过 FTP

二、转会“Beach150v651.prx“文件到你的 PS4 路上的文件系统: “/data/GoldHEN/plugins“通过 FTP

3、开启 plugins.ini 与笔记本从“/data/GoldHEN“在你的 PS4 文件系统,并在下面的字符串的结尾添加 plugins.ini:

[CUSA00419]
/data/GoldHEN/plugins/Beach150v651.prx = 真相

[CUSA00411]
/data/GoldHEN/plugins/Beach150v651.prx = 真相

文件夹的单独 1.52 b1 plugins.ini 示例

; Note: lines starting with semicolon are for comments.
; Load plugins for any title.

[default]

; Load plugins only for Playroom.

[CUSA00419]
/data/GoldHEN/plugins/Beach-1.52b1.prx

[CUSA00411]
/data/GoldHEN/plugins/Beach-1.52b1.prx

老游戏更新选项

源文件夹还包含明确的GTA V1.46、1.52和1.53文件。 阅读每个下载的游戏更新和菜单发布标签单独. 单独的gtav_60fps.prx 没有其文件名确定的精确游戏更新插件。 保留的 30 /60 FPS 标签不确定独立测试框架率行为。

海滩菜单家庭预览:标题说GTA V1.56和菜单脚板说1.55. 选择单独粘贴的旧下载。

LTS · GTA V 1.57

源帖子标题为LTS 1.57 ,而其屏幕截图显著标记了菜单“LRS MENU”和下载为LRS.prx . 这些提供的标签保留。

PS4 插件设置

在选择文件之前检查已安装的 GTA V 更新和区域标题 ID。关闭 GTA V ,备份 plugins.ini 并使用现有的兼容 GoldHEN 插件环境。仅合并此菜单的条目到匹配的标题 ID 下。一次启用一个菜单。

选择保存的 LRS 文件

LTS 源名为 LRS 菜单在其屏幕截图中。 LRS.prx 為 GTA V 1.57此准确的原始可在这里与获取邮件链接一起。 单独的菜单发布和标题ID地图不设置。

编写和配置文件夹

检查的 LRS.prx 参考 /data/LRS_csc/ CSC 脚本,加上配置,服装,地图和汽车字幕,和 /data/LRS_csc/settings.ini. 这个单独的模块不包围这些文件夹。

LRS / LTS 源预览;图像描绘了名为菜单家族,而不证实特定游戏更新。

视频

观看 YouTube : 与论坛帖子提供的视频

Oxagon Full v1.0

Oxagon Full v1.0 安装

  1. 选择实时模块档案包含 Oxagon_153.prx 為 GTA V 1.53 和 Oxagon_156.prx 為 GTA V 1.56选择匹配文件;它们是单独的二元。
  2. 转移支持文件夹将文件夹的 Oxagon 文件夹复制到 /data/Oxagon 和选定的 PRX 到 /data/GoldHEN/plugins/. 单单单链接忽略数据文件夹。
  3. 合并相匹配配置支持 plugins.ini . README 配对 CUSA00419 与 1.53 模块和 CUSA00411 与 1.56 模块. 这些是提供的例子; 其他 /update 区域组合没有确定。

提供的标题ID示例

[CUSA00419]
/data/GoldHEN/plugins/Oxagon_153.prx

[CUSA00411]
/data/GoldHEN/plugins/Oxagon_156.prx
Oxagon 源菜单预览;使用所选的 GTA V1.56 档案和其自己的安装笔记。

Explosive · GTA V 1.57

PS4 插件设置

在选择文件之前检查已安装的 GTA V 更新和区域标题 ID。关闭 GTA V ,备份 plugins.ini 并使用现有的兼容 GoldHEN 插件环境。仅合并此菜单的条目到匹配的标题 ID 下。一次启用一个菜单。

爆炸性 1.57 模块

此下载为 explosive_temp.sprx 源标记 GTA V 1.57 输入. 在插件路径中使用其原名. 没有 README,标题ID 地图或打开短片提供. 爆炸和驱逐仍然是单独的菜单家庭。

爆炸性 SPRX 菜单屏幕截图由用户提供;菜单家庭预览. 选择单独标记的游戏更新构建。
可见的 Build3 7.0 菜单标签的爆炸性源屏幕截图; GTA V1.57 来自所选择的源下载。
可见的 Build3 7.0 菜单标签的爆炸性源屏幕截图; GTA V1.57 来自所选择的源下载。

Ozark · GTA V 1.57

需要GTA重生

这个奥扎克设置需要 GTA Reborn。使用匹配的 1.57 GTARBN.sprx 和 Ozark.sprx 并完成 Discord 注册以获得您自己的 /data/Reborn.txt. 组合的 Ozark 下载包含两个模块和两个 INI 路径,但不能包含您的个人注册文件。提供的实时服务器公告仅适用于 1.57; 1.56 未建立服务器访问。

PS4 插件设置

在选择文件之前检查已安装的 GTA V 更新和区域标题 ID。关闭 GTA V ,备份 plugins.ini 并使用现有的兼容 GoldHEN 插件环境。仅合并此菜单的条目到匹配的标题 ID 下。一次启用一个菜单。

奥扎克包装设置

  1. 选择您的 GTA V 更新使用完整 1.57 包装:The 1.56 稀有和 1.57 ZIP 包含不同 Ozark.sprx 构建;共享的文件名不使它们可交换。
  2. 保持数据文件夹提取包装文件夹,保存其 ozark 文件夹在 /data/ozark ,并将包装 Ozark.sprx 放在 /data/GoldHEN/plugins/. 保持位置,服装和 menyoo 资源在一起。
  3. 使用相匹配游戏输入包不提供标题ID地图或清晰的菜单开幕短片. 通过源头确认这些; 不要复制另一个菜单的标题ID或关键组合。

截图

图像 Ozark 是用户提供的屏幕截图. 它 previews 菜单家庭没有设置所选择的下载的游戏更新。

Ozark 菜单预览由用户提供;选择单独粘贴的 GTA V 游戏更新下载。

Velora · GTA V 1.56

PS4 插件设置

在选择文件之前检查已安装的 GTA V 更新和区域标题 ID。关闭 GTA V ,备份 plugins.ini 并使用现有的兼容 GoldHEN 插件环境。仅合并此菜单的条目到匹配的标题 ID 下。一次启用一个菜单。

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这是源标记为 GTA V 1.56 条目的独立 Velora.sprx。该模块引用 /data/Velora/maps 、车辆、服装、音乐、lua 和 velora_profile.ini 。此直接下载中不包含匹配的支持文件;与单独的 1.57 包数据的兼容性尚未确定。

Velora 源菜单预览与 1.57 帖子共享;使用单独标记的游戏更新下载。

Velora 1.4 · GTA V 1.57

此帖子 提供 Velora 1.4 档案为其 GTA V 1.57 此分類上一篇: 獨立保存的舊下載列表也包括 Velora 1.5两份档案都可用。

PS4 插件设置

在选择文件之前检查已安装的 GTA V 更新和区域标题 ID。关闭 GTA V ,备份 plugins.ini 并使用现有的兼容 GoldHEN 插件环境。仅合并此菜单的条目到匹配的标题 ID 下。一次启用一个菜单。

维洛拉 1.4 包装

全 ZIP 包含 Velora.sprx 和其 Velora 数据文件夹. 保存 /data/Velora,包括Lua兼容性文件和速度计DDS资源,与 /data/GoldHEN/plugins/Velora.sprx. 菜单释放 1.4 和 GTA V 更新 1.57 是单独的标签. 旧列表的不同 1.5 模块仍然可用. 没有标题ID 地图或固定开关短片提供。

Velora 源菜单预览与 1.56 帖子共享; 菜单1.4 和 游戏1.57 来自存档的源标签。

WildeModz · GTA V 1.27

邮件标题列表 GTA V 1.27 . 没有固件兼容性由提供的文件名中的号码确定。

二、下载要求

捕获的帖子标签为 GTA V 1.27 并提供 WildeModz BIN。它不是 PRX /SPRX 插件。保留原始文件并仅使用该构建记录的加载程序。文件名 1.1 和 4.55 不支持其他游戏更新或固件。没有捕获完整的加载程序设置或明确的打开快捷方式。

WildeModz 源菜单预览; 正确的游戏范围 /firmware 跟随所选的存档结构。

视频

观看 YouTube : 与论坛帖子提供的视频

Lotus · GTA V 1.27

帖子标题列出了 GTA V 1.27 。提供的文件名标记菜单 1.03 ;该文件名并不是不同游戏更新的证据。

Lotus 菜单和游戏版本

源提供一个Lotus 1.03 BIN为其GTA V 1.27输入;预览显示菜单1.02 . 保持这些标签分开. 此文件不通过plugins.ini安装。 相匹配的加载器,固件矩阵和无可争议的控制器短片没有在捕获的源头中记录。

Lotus PS4 game1.27 源预览;可见菜单版本为 1.02,而提供下载的文件名为 1.03.

Crystalis

选择包

使用完整的数据文件夹、脚本和配件包. 仅 Crystalis.sprx 不包含这些资源. 1.57 是 GTA V 游戏更新,不是菜单发布或控制台硬件版本。

包含安装指南

  1. 查看安装游戏档案和模块名称 GTA V 1.57例子配置名称 CUSA00419其他区域标题ID和 PS5 支持没有建立。
  2. 保持数据文件夹将原始档案提取到您的计算机上 安装笔记将 Crystalis 文件夹置于 /data 底部 ,提供 /data/Crystalis. 保存脚本,服装和imgs. 笔记说 img,但实际档案和模块使用 /data/Crystalis/imgs/icon.png.
  3. 放置模块提供的注释将 Crystalis.sprx 放入 /data/GoldHEN/plugins/. 使用与现有 PS4 固件兼容的 GoldHEN 插件环境。这个 SPRX 是一个游戏插件,而不是独立的 BIN /ELF 有效负载。
  4. 将您的配置合并恢复您的现有 plugins.ini合并的 Crystalis 走进匹配之路 CUSA00419 部分而不是整个文件的替代。 提供的示例也列出 LSOPlugin.prx,不包含;其需要未被文档。 保存您的无关的插件输入。

Crystalis 来自所提供的示例的输入

[CUSA00419]
/data/GoldHEN/plugins/Crystalis.sprx

来源与检查

存款 instalacion.txt 克里特 FranCangel Modz. 存档通过了其完整性测试,并包含 81 个文件. Crystalis.sprx 拥有 PS4 SELF 标题和嵌入式 x86-64 ELF 标题. 文件被检查和黑客,没有执行; 没有固件矩阵或独立菜单发布号被提供。

操作

L1 + 圆圈
打开菜单;此缩写在检查的模块线上存在;硬件行为尚未测试。
Crystalis 图标包含在提供的 PS4 游戏1.57 档案; 不是游戏屏幕截图。

Expulsion 7.0

Expulsion 7.0 设置说明

  1. 查看游戏INSTALL.txt 指定 GTA V 1.57 与 CUSA00419 或 CUSA00411 使用相同的提供模块。菜单 7.0 是发行号,而不是游戏更新。
  2. 将提供的文件夹合并关闭 GTA V备份设置和自定义文件. Merge Expulsion V7.0/PS4/data/ 入口 /data/ 和 PS4/user/ 入口 /user/故意解决设置冲突,而不是取代自定义文件。
  3. 启用Plugin将提供的 LushModz-Expulsion-1.57.prx 输入合并到 plugins.ini 的标题 ID 部分 . 保存与此无关的输入并同时测试一个菜单。

提供的Plugin路径

/data/GoldHEN/plugins/LushModz-Expulsion-1.57.prx

预览和旧建筑

家庭屏幕截图显示菜单 v5.0 ; 此保存包是 v7.0 . 单独的 v5.0 包仍然可用,其要求。

操作

广场 + D-Pad 右
Default 菜单从 INSTALL.txt 缩短;保存自定义的连接先行。
排泄家庭预览:屏幕截图显示菜单 v5.0 /game1.57 ;此下载仍然是菜单7.0。

Velora 1.5

PS4 插件设置

在选择文件之前检查已安装的 GTA V 更新和区域标题 ID。关闭 GTA V ,备份 plugins.ini 并使用现有的兼容 GoldHEN 插件环境。仅合并此菜单的条目到匹配的标题 ID 下。一次启用一个菜单。

標準 1.5 - 標籤的建築

前面的列表标记了这个 GTA V 1.57 模块 Velora 1.5 。其字符串还包含 Version: 1.5 ,而捕获的论坛包则单独标记为 1.4 。保留两份原件。仅将此模块放置在具有匹配游戏配置的 /data/GoldHEN/plugins/Velora.sprx 处。它引用了 /data/Velora ,此处未捆绑的 Lua 兼容性文件和速度计资产;不要假设 1.4 数据文件夹是可以互换的。未提供标题-ID 映射或解析的开头和弦。

Velora 菜单家庭预览;图像不显示所选择的建筑的准确发布或游戏更新号码。

Oxagon Lite

Oxagon Lite v1.4 要求

  1. 查看缺失的依赖README 需要 /data/Oxagon.key ,但保存的 ZIP 包含没有 .key 会员. 获取源源所需的相匹配文件,然后将此处理为完整的安装。
  2. 选择模块使用 OxagonLite_153.prx 表示 GTA V 1.53 或使用 OxagonLite_156.prx 表示 GTA V 1.56 。将包的 Oxagon 文件夹保留在 /data/Oxagon 并将所选的 PRX 放入 /data/GoldHEN/plugins/.
  3. 保存配置备份 plugins.ini 并将相匹配的源输入合并为您的安装游戏. 完整 v1.0 和 Lite v1.4 是单独的分配; 不要混合他们的模块或承认相同的关键要求。
奥克萨格菜单家庭预览; 准确的完整 /Lite 版本和发布不由此图像确定。

Script Loader

选择兼容的脚本充电器

这些 CSC /CTD 资源是脚本,而不是 GoldHEN PRX /SPRX 插件。使用明确支持该脚本和 GTA V 更新的加载程序。将脚本放入该加载程序的记录脚本目录中并通过其界面打开它们;不要将 CSC 文件添加到 plugins.ini 。此下载不提供兼容的加载程序二进制文件或游戏更新矩阵。

包含菜单资源

  • Destroy v3 English /Spanish、TerraModz、MoonShine v3、Insanity Ultra、Inimitable v6.5.1、Revolution、Alien Script v3、KolaKao、Brodator Beta 和 GTA Fucker。
  • ZIP 包含 CSC /CTD 文件和笔记,没有 PRX /SPRX 加载器. 每菜单的文件名提供不同的短片和笔记;保存它们。
  • KolaKao的 README 指定了 1024 和 R1 + D 板 右 字符串大小. 这适用于 KolaKano,而不是档案中的每个脚本。

FCLoader

选择兼容的脚本充电器

这些 CSC /CTD 资源是脚本,而不是 GoldHEN PRX /SPRX 插件。使用明确支持该脚本和 GTA V 更新的加载程序。将脚本放入该加载程序的记录脚本目录中并通过其界面打开它们;不要将 CSC 文件添加到 plugins.ini 。此下载不提供兼容的加载程序二进制文件或游戏更新矩阵。

FCLoader 文件类型

FCLoader.csc 本身是一個 CSC 脚本. 其名稱本身並不確定它可以取代需要執行 CSC 檔案的獨立插件。

GTA Fucker

选择兼容的脚本充电器

这些 CSC /CTD 资源是脚本,而不是 GoldHEN PRX /SPRX 插件。使用明确支持该脚本和 GTA V 更新的加载程序。将脚本放入该加载程序的记录脚本目录中并通过其界面打开它们;不要将 CSC 文件添加到 plugins.ini 。此下载不提供兼容的加载程序二进制文件或游戏更新矩阵。

常态脚本

此下载为 GTAFUCKER.csc . 将其与其他菜单的模块分开,并使用相应的脚本加载器的要求. 提供的图像显示了名为菜单与V1.3脚步; 这不是一个GTA V游戏更新标签. 没有短片从不同的档案类似名为脚本的脚本。

用户提供的名为CSC菜单屏幕截图;可见的脚步称V1.3,而不是游戏更新号PS4。

Random Scripts Pack

选择兼容的脚本充电器

这些 CSC /CTD 资源是脚本,而不是 GoldHEN PRX /SPRX 插件。使用明确支持该脚本和 GTA V 更新的加载程序。将脚本放入该加载程序的记录脚本目录中并通过其界面打开它们;不要将 CSC 文件添加到 plugins.ini 。此下载不提供兼容的加载程序二进制文件或游戏更新矩阵。

包含的脚本

  • iLLuminate,JRrecovery,krank1,Recovery v3, rock_menu2,Tgsaudoiz,ArabicGuy,Godly和NotYourDope。
  • 该档案不提供安装 README、游戏更新插件或单独的 PRX /SPRX 加载器。

GTA Reborn · GTA V 1.56

游戏更新和服务器可用性

⁇ 包含分开 1.56/GTARBN.sprx 和 1.57/GTARBN.sprx 文件:选择您安装的准确文件夹 GTA V 更新. 提供的服务器公告明确表示“为 1.57 只“”;保留 1.56 客户不是当前的确认 1.56 服务器 无 PS5 或 firmware 兼容性已建立。

登记和安装

  1. 在 GTA Reborn 中注册 Discord使用服务器的bot命令/link用户名:YOUR_GAMERTAG。将 YOUR_GAMERTAG 替换为您主机上显示的 PSN 名称(包括字母大小写)。所提供的说明允许每个 Discord 帐户注册一次;每个玩家都从自己的帐户注册。
  2. 保存您的个人登记文件机器人与Reborn.txt 隐私回复 . 复制该准确的文件到/data/Reborn.txt 在您的PS4 . 它不包括在这个下载,必须来自您的自己的注册。
  3. 安装合并客户端有了 GTA V 关闭,将 1.56 客户端复制到 /data/GoldHEN/plugins/GTARBN.sprx. 原始 ZIP 包含两个更新在不同的文件夹下;在此卡上单独下载已经是 1.56 文件。
  4. 合成 plugins.ini选择区域选项器中安装的标题 ID. 将创建的部分合并到 /data/GoldHEN/plugins.ini 并保留与此无关的输入. 区域配置是模板: 内置的 CUSA00419 请求文本不设定完整的 EU /USA 兼容性矩阵。
  5. 启动服务器客户端启动 GTA Online 使用正确的 Reborn 插件加载并遵循服务器的指示. 提供的设置表示,一个缺席或不完整的 /data/Reborn.txt 防止插件应用。

注册指令从提供的指示

/link username:YOUR_GAMERTAG

需要 PS4 条路

/data/Reborn.txt
/data/GoldHEN/plugins/GTARBN.sprx
/data/GoldHEN/plugins.ini

奥扎克设置

Ozark 1.56 集合下载包括此准确的 1.56 Reborn 模块和一个 INI 两个插件路径. 您的个人 Reborn.txt 仍然需要; 它从未由网站创建或包含。

其他命令在提供的指南中

  • /playersonline [分钟]列出最近活跃的玩家;提供的默认时间为15分钟。 /playersonline 时间:60分钟。
  • /viewcrews 可用的机组人员列表 /createcrew 创建一个名称和标签的机组人员,加上可选的口号,颜色,所有者,公众/private 设置和图标。
  • /linkcrew 机组人员:TAG 任命机组人员;提供的指示也接受其名称或机组人员的身份。

供应指南的解决问题

  • 不能加入: 查看登记 /link 和 /data/Reborn.txt. 的存在
  • 修复未应用:提供的指南说,Reborn.txt 是缺席或不完整;从机器人的私人回复中获取自己的文件。
  • 错误的PSN名称:请联系 GTA Reborn 服务器团队以纠正注册;不要从您的帐户中注册朋友。
Grand Theft Auto V 件艺术品;不是 GTA Reborn 菜单截图。
用户提供的原始注册指示;公告说,直播访问仅为1.57。
用户提供的原始注册指示;公告说,直播访问仅为1.57。
原始机组人员指挥和解决问题指示由用户提供。
原始机组人员指挥和解决问题指示由用户提供。

GTA Reborn · GTA V 1.57

游戏更新和服务器可用性

⁇ 包含分开 1.56/GTARBN.sprx 和 1.57/GTARBN.sprx 文件:选择您安装的准确文件夹 GTA V 更新. 提供的服务器公告明确表示“为 1.57 只“”;保留 1.56 客户不是当前的确认 1.56 服务器 无 PS5 或 firmware 兼容性已建立。

登记和安装

  1. 在 GTA Reborn 中注册 Discord使用服务器的bot命令/link用户名:YOUR_GAMERTAG。将 YOUR_GAMERTAG 替换为您主机上显示的 PSN 名称(包括字母大小写)。所提供的说明允许每个 Discord 帐户注册一次;每个玩家都从自己的帐户注册。
  2. 保存您的个人登记文件机器人与Reborn.txt 隐私回复 . 复制该准确的文件到/data/Reborn.txt 在您的PS4 . 它不包括在这个下载,必须来自您的自己的注册。
  3. 安装合并客户端有了 GTA V 关闭,将 1.57 客户端复制到 /data/GoldHEN/plugins/GTARBN.sprx. 原始 ZIP 包含两个更新在不同的文件夹下;在此卡上单独下载已经是 1.57 文件。
  4. 合成 plugins.ini选择区域选项器中安装的标题 ID. 将创建的部分合并到 /data/GoldHEN/plugins.ini 并保留与此无关的输入. 区域配置是模板: 内置的 CUSA00419 请求文本不设定完整的 EU /USA 兼容性矩阵。
  5. 启动服务器客户端启动 GTA Online 使用正确的 Reborn 插件加载并遵循服务器的指示. 提供的设置表示,一个缺席或不完整的 /data/Reborn.txt 防止插件应用。

注册指令从提供的指示

/link username:YOUR_GAMERTAG

需要 PS4 条路

/data/Reborn.txt
/data/GoldHEN/plugins/GTARBN.sprx
/data/GoldHEN/plugins.ini

奥扎克设置

Ozark 1.57 集合下载包括此准确的 1.57 Reborn 模块和一个 INI 两个插件路径. 您的个人 Reborn.txt 仍然需要; 它从未由网站创建或包含。

其他命令在提供的指南中

  • /playersonline [分钟]列出最近活跃的玩家;提供的默认时间为15分钟。 /playersonline 时间:60分钟。
  • /viewcrews 可用的机组人员列表 /createcrew 创建一个名称和标签的机组人员,加上可选的口号,颜色,所有者,公众/private 设置和图标。
  • /linkcrew 机组人员:TAG 任命机组人员;提供的指示也接受其名称或机组人员的身份。

供应指南的解决问题

  • 不能加入: 查看登记 /link 和 /data/Reborn.txt. 的存在
  • 修复未应用:提供的指南说,Reborn.txt 是缺席或不完整;从机器人的私人回复中获取自己的文件。
  • 错误的PSN名称:请联系 GTA Reborn 服务器团队以纠正注册;不要从您的帐户中注册朋友。
Grand Theft Auto V 件艺术品;不是 GTA Reborn 菜单截图。
用户提供的原始注册指示;公告说,直播访问仅为1.57。
用户提供的原始注册指示;公告说,直播访问仅为1.57。
原始机组人员指挥和解决问题指示由用户提供。
原始机组人员指挥和解决问题指示由用户提供。

RK MODZ · Random CSC Menus Pack

充电器和兼容性

随机包包含38个CSC脚本和菜单,包括RKMODZ经理, FCLoader, ArabicGuy, Inimitable, NotYourDope, Purge 和 ZombieMod. 存档包含 CSC 文件和 Instruction.txt与不 PRX/SPRX 插件 无 GTA V 更新、标题 ID、固件或包发布版本已指定。

包含设置指示

  1. 准备合适的菜单Instruction.txt 名称 Ozark (免费) 或 Paradise (付费) 获取兼容菜单单单独,并确认支持您的安装 GTA V 更新。
  2. 回复和转移脚本在将此包合并之前备份现有菜单数据和csc 文件夹. 保存 csc 文件文件夹和文件名. 提供的指示将菜单数据文件夹置于 /data 使用 FTP 或 PS4 Xplorer; 通过菜单的指南确认准确位置。
  3. 开启管理员使用兼容菜单启动 GTA V,打开其 Script Loader 并选择黄色 RKMODZ MANAGER.csc 条目。存档文件名包含格式代码: -~y~~bold~RKMODZ MANAGER.csc 。 CSC 文件是脚本,不属于 plugins.ini 。

历史悠久的奥扎克笔记

2026 年 10 月 29 日的捆绑说明称《Ozark》需要 GTA Reborn 服务器,但当时不可用。这是历史存档注释,而不是当前服务状态检查。与来源确认当前的可用性和要求。

包含 CSC 文件

  • ◎ ◎ ☆ ☆ ◎ ☆ ☆ RKMODZ MANAGER.csc
  • 3s_onlinetrainer1.csc
  • Allah_Hackbar_V1.csc
  • AndyMoDz.csc
  • Anxiety.csc
  • ArabicGuy.csc
  • BlackSaint.csc
  • BProtectSaint.csc
  • Brodator.csc
  • console_trainer_v.csc
  • DevScript.csc
  • FCLoader.csc
  • flexv2.2.csc
  • franklinz.csc
  • FuelMod.csc
  • GTAFUCKER.csc
  • iLLuminate.csc
  • Inimitable.csc
  • insanityUltra.csc
  • krank1.csc
  • krankvcahax.csc
  • License_Plate_Disco_V1N.csc
  • Majesticv1.csc
  • MoonShine.csc
  • NotYourDope.csc
  • ParticleMenuV03.csc
  • ProjectCL.csc
  • Purge.csc
  • RandomOutfit.csc
  • rayrod.csc
  • Revolution.csc
  • rock_menu2.csc
  • ScriptA.csc
  • sup4rm4n.csc
  • Teleporter.csc
  • Tgsaudoiz.csc
  • z.csc
  • ZombieMod.csc

Synapse

包装内容

提取 ZIP 以获得原始的同步数据文件夹和 synapse.sprx 一起. 文件夹内容从提供的 synapse.rar 提取; SPRX 是不可改变的. 原始的 RAR 和 SPRX 也保留在本地档案库中。

兼容性和设置

用户在 PS4 上识别出此菜单为 GTA V 1.57 。没有提供标题 ID、固件引脚、菜单版本号、打开快捷方式或安装说明。使用菜单作者针对您的游戏区域的设置说明;未建立 PS5 兼容性。