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RDR2 模块 PS4

浏览北,Sheriff ,Havana和Oyster资源,为Red Dead Redemption 2 ,配备了屏幕截图和视频。

RDR2 模块 PS4

GoldHEN plugins.ini · RDR2

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Red Dead Redemption 2 模组 / 模组菜单

与论坛帖子提供的屏幕截图。

北方

  • 模组菜单
  • RDR2
  • 指南
Oyster 与邮件相伴的屏幕截图; REDoX x MoDz 信用保留。

Oyster

v1.3.9 beta · 免费版

免费版与Oyster的付费产品分开。

官方免费版产品页面列出了 RDR2 更新 1.00 、 1.13 、 1.19 、 1.24 和 1.29 。

  • 模组菜单
  • RDR2
  • 指南
与论坛帖子提供的屏幕截图。

Sheriff 1.32

源邮件标题标签为此 1.32 .

  • 模组菜单
  • RDR2

Sheriff 1.32

与论坛帖子提供的屏幕截图。

North Beta

提供的视频标题标记其示范RDR21.29 . 捕获的帖子没有提供书面安装指南。

与论坛帖子提供的屏幕截图。

视频

观看 YouTube : 与论坛帖子提供的视频

Oyster

获取的帖子链接到Oyster产品页面,其视频标题在源录制中被插入,因此没有完整的游戏更新范围从中获取。

Oyster 与邮件相伴的屏幕截图; REDoX x MoDz 信用保留。

视频

观看 YouTube : 与论坛帖子提供的视频

Havana

0x199 的 Havana,通过illusion 移植到GoldHEN PRX,2much4u 的菜单库通过乙胺移植到RDR2。这些文件仍然固定在发布标签 v1.20 上,标题为“1.2 GoldHEN PRX Port”。

安装相匹配的SPRX

  1. 查看游戏更新选择 rdr3Payload_129.sprx 代表 RDR2 1.29 或 rdr3Payload_132.sprx 代表 1.32 。作者将 rdr3Payload_100.sprx 和 1.00 标记为实验性的。
  2. 启用插件充电器释放指示需要 GoldHEN 2.3 或更新的插件加载器启用。 恢复现有 plugins.ini.
  3. 复制一个匹配插件将已选定的 SPRX 放在 /data/GoldHEN/plugins/. 保存其姓名。
  4. 加入游戏入口在您安装的游戏的 CUSA 标题 ID 中添加所选择的插件路径 /data/GoldHEN/plugins.ini. 下面的例子是美国标题 CUSA03041 游戏更新 1.32更改部分和路径,以便匹配您的安装。
  5. 启动单人游戏发布表表示,在加载屏幕期间会出现一个加载菜单通知,然后单人加载,然后按下R1 + Square。

美国 1.32 作者的例子

[CUSA03041]
/data/GoldHEN/plugins/rdr3Payload_132.sprx=true

出版商 SHA-256 支票

  • rdr3Payload_100.sprx: df33c1fdc272cbdb081c60848ae654c0bd86f56b90f4ab7da7827a59492d5555
  • rdr3Payload_129.sprx: d4534fcae611d232a89bf2dd91f104148c2066750236703127445632365e4c83
  • rdr3Payload_132.sprx: b465b1f7aaa7d4a523db3b00618613b1e1d3ab9984d59461710fc4749356e36b

所有三個保存的SPRX檔案相匹配與此發行的檢查。 提供的指示為PS4 GoldHEN ; 他們不確定PS5 支援。

操作

R1 + 广场
開啟 Havana 單人播放器充電後
与论坛帖子提供的屏幕截图。

视频

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