Jump n Bump per Nintendo Switch

Una piattaforma multiplayer locale per fino a quattro giocatori, con supporto per split Joy-Cons.

Jump n Bump per Nintendo Switch

Gioca a un'arena di conigli multiplayer locale

Una piattaforma multiplayer locale per fino a quattro giocatori, con supporto per split Joy-Cons.

Il nuovo Switch NRO

jumpnbump.nro

Build conservata: 1.02 · 7.85 MiB

Copia la console NRO al percorso indicato qui sotto.Questo è un'edilizia pronta; non è necessaria alcuna compilazione.

Scarica il NRO
Testimoni, contenuti e fonte

8.234.598 byte

SHA-256: 8e855038b7ab00c1a3174327d0ed0016f0da1c8d9a92035a9cc0c22dcacc252b

La firma NRO di Switch e i limiti di sezione sono stati controllati.

Il pacchetto originale

Versione, requisiti e percorso SD

PiattaformaNintendo Switch
Build conservata1.02
Percorso di installazionesdmc:/switch/jumpnbump/jumpnbump.nro

Un Switch capace a casa e altri giocatori locali /controllers. Il gioco è multiplayer solo. Questo è il Switch build, separato dal progetto Vita VPK; non è rivendicato alcun range di firmware attuale.

Questi link mantengono la versione verificata sopra. Prima dell’installazione controlla il rilascio collegato e la tua versione effettiva di CFW/sistema.

Installazione e utilizzo Jump n Bump

  1. Installare il switch costruitoCopia jumpnbump.nro a /switch/jumpnbump/. Questo eseguibile è separato dall'editore Vita VPK.
  2. Preparare i controlli localiRaccogliere due o quattro giocatori con i controlli adatti. Questo gioco è multiplayer-solo.
  3. Scegliere split Joy-Cons se vuoiPremere L sul controller 1 per toggle diviso Joy-Con modalità. Mover usando un stick o D-pad e saltare con un pulsante faccia.
  4. Inizia una partitaUtilizzare il menu del gioco e saltare sui rivali nell'arena locale. Consultare le note di controllo del progetto per ulteriori opzioni.

Mantieni la struttura completa dei file

sd:/switch/jumpnbump/jumpnbump.nro
Two to four local players and suitable controllers

Se qualcosa non funziona

Per un giocatore scomparso, controllare il modo Joy-Con e dividere il gioco.Questo porto fornisce un multiplayer locale piuttosto che una campagna solo.

Progetto, immagini e verifica dei file

rsn8887 / Brainchild Design · screenshot del gioco originale. I byte dell'immagine originale vengono conservati con l'URL di origine e il checksum. I file della console pronti hanno copie di backup locali corrispondenti, con versione, dimensione e SHA-256 registrati. I contenitori originali e le versioni precedenti vengono conservati. Non è stata eseguita alcuna applicazione scaricata e il funzionamento della console fisica non è stato testato.