Jump n Bump สําหรับ Nintendo Switch

แพลตฟอร์มหลายผู้เล่นในท้องถิ่นสําหรับผู้เล่นสูงสุด 4 คนพร้อมการสนับสนุนสําหรับ Joy-Cons ส่วนแบ่ง

Jump n Bump สําหรับ Nintendo Switch

เล่นเวทีกระต่ายผู้เล่นหลายคนในท้องถิ่น

แพลตฟอร์มหลายผู้เล่นในท้องถิ่นสําหรับผู้เล่นสูงสุด 4 คนพร้อมการสนับสนุนสําหรับ Joy-Cons ส่วนแบ่ง

สวิตช์พร้อม NRO

jumpnbump.nro

บิลด์ที่เก็บรักษาไว้: 1.02 · 7.85 MiB

คัดลอก NRO ไปยังเส้นทางที่แสดงด้านล่าง นี่คือการสร้างที่พร้อมใช้งาน ไม่จําเป็นต้องมีการรวบรวม

ดาวน์โหลด NRO
ใบรับรองเนื้อหาและแหล่งข้อมูล

8,234,598 บิต

SHA-256: 8e855038b7ab00c1a3174327d0ed0016f0da1c8d9a92035a9cc0c22dcacc252b

สวิตช์ NRO การลงนามและการ จํากัด ส่วนถูกตรวจสอบ

แพคเกจเดิม

รุ่น, ข้อกําหนด & SD เส้นทาง

แพลตฟอร์มNintendo Switch
บิลด์ที่เก็บรักษาไว้1.02
เส้นทางติดตั้งsdmc:/switch/jumpnbump/jumpnbump.nro

สวิตช์ที่สามารถเข้าถึงได้และผู้เล่นในท้องถิ่นเพิ่มเติม /controllers. เกมเป็นผู้เล่นหลายคนเท่านั้น นี่คือสวิตช์สร้างแยกจาก Vita VPK ของโครงการ ไม่มีช่วง firmware ปัจจุบันที่เรียกร้อง

ลิงก์เหล่านี้เก็บเวอร์ชันที่ตรวจสอบไว้ด้านบน ก่อนติดตั้งให้ตรวจสอบรุ่นที่ลิงก์และเวอร์ชัน CFW/ระบบที่ใช้อยู่จริง

การติดตั้งและใช้ Jump n Bump

  1. ติดตั้งสวิทช์สร้างคัดลอก jumpnbump.nro ไปยัง /switch/jumpnbump/. นี้สามารถดําเนินการได้แยกจาก VPK Vita ของผู้เผยแพร่
  2. การเตรียมผู้ควบคุมท้องถิ่นสวมใส่สองถึงสี่ผู้เล่นที่มีตัวควบคุมที่เหมาะสม เกมนี้เป็นผู้เล่นหลายคนเท่านั้น
  3. เลือก Joy-Cons ส่วนแบ่งถ้าต้องการปุ่ม L บนตัวควบคุม 1 เพื่อลบโหมด Joy-Con ส่วนแบ่ง ย้ายโดยใช้แท็บหรือ D-pad และคลิกด้วยปุ่มหน้า
  4. เริ่มต้นการแข่งขันใช้เมนูเกมและคุกกับคู่แข่งในแถวท้องถิ่น ดูบันทึกการควบคุมของโครงการสําหรับตัวเลือกเพิ่มเติม

เก็บโครงสร้างไฟล์ให้ครบ

sd:/switch/jumpnbump/jumpnbump.nro
Two to four local players and suitable controllers

หากมีบางอย่างไม่ทำงาน

สําหรับผู้เล่นที่หายไปตรวจสอบการสอดคล้องและแบ่งโหมด Joy-Con โพสต์นี้ให้ผู้เล่นหลายคนในท้องถิ่นแทนที่จะมีแคมเปญเดี่ยว

การตรวจสอบโครงการภาพและไฟล์

rsn8887 / การออกแบบ Brainchild · ภาพหน้าจอเกมต้นฉบับ ไบต์ของรูปภาพต้นฉบับจะยังคงอยู่กับ URL แหล่งที่มาและผลรวมตรวจสอบ ไฟล์คอนโซลที่พร้อมใช้งานมีสำเนาสำรองในเครื่องที่ตรงกัน โดยมีเวอร์ชัน ขนาด และบันทึกไว้ SHA-256 คอนเทนเนอร์ดั้งเดิมและเวอร์ชันเก่าจะถูกเก็บรักษาไว้ ไม่มีการดำเนินการแอปพลิเคชันที่ดาวน์โหลดและไม่ได้ทดสอบการทำงานของคอนโซลจริง